• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング







2006年に発売した家庭用ゲーム機 Wii




313q7llIviL._AC_





世界で1億台以上販売したこのハードのロゴができるまでに生まれ

選ばれなかったロゴたちが話題に







任天堂#Wii NCL 2007 CompanyBookの暫定ロゴ。

「Wiiが新時代を迎える」



EsvGS9JXcAMAwRU


EsvGU9bXUAAYKKB








この記事への反応



( 'ω')ウィ~~~~~ッ!!
ウィイイイーーww乁(´꒳`乁)


めちゃめちゃに迷走してるのがいろいろあるな。
こんなにいろいろある中でもシンプルなのがやっぱいいよね。


1つ作るのにこんな大変なんですね。
これから買う時はロゴとかもちゃんと見てみよって思いました。


1つぐらいWi-Fiって入っててもバレなさそう

プレステのロゴもそうだけどこういうの良いよね…






たまに原型ないの好き




ユーザー投票とかで選んだらどれになるんやろなぁ


B0849XHTZS
朱白あおい(著), 半月板損傷(著)(2020-02-05T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.4

B07PCNCHQH
丸顔めめ(著)(2019-03-14T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.8

B08Q3NF7B8
石坂 ケンタ(著)(2020-12-26T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.6








コメント(93件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:31▼返信
🍚
2.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:33▼返信
威力棒
3.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:33▼返信
ハードに力入れろや
4.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:33▼返信
Wii Unkoは良かった
5.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:34▼返信
任天堂古川俊太郎社長
「Joy-Conについては、お客様にご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます 」
「当社は引き続き製品の改善を目指しておりますが、Joy-Conは米国で集団訴訟の対象となっており、現在も係争中の問題であるため、具体的な対応については回答を差し控えさせていただきます。」
※なお日本でも多数のジョイコンドリフトの報告が挙がっているが黙殺されているw
6.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:36▼返信
ウェー
7.高知小2水難事故で検索投稿日:2021年01月31日 04:37▼返信
第2の高知白バイ事件。明らかに他殺の状況証拠があるにもかかわらず警察、教育委員会、部落出身の地元の有力者である主犯の加害者家族に隠蔽された「高知小2水難事故」2019年8月高知市の川で行方がわからなくなっていた小学2年生の男の子が殺害され遺体で発見された。殺害されたのは日常的に凄惨なイジメを受けていた高知県南国市の小学校2年生岡林優空(ひなた)くん(7)は2019年8月22日小学1年から5年生のイジメ加害者グループ4人に無理矢理に高知市の下田川へ連れて行かれて面白半分で溺死させられる。
事件の捜査が始まるも加害者家族に地元の有力者がいて警察の捜査、立ち上げれた第三者委員会ですら即日潰され被害者遺族はイジメられる有り得ない現実。みなさんこの理不尽な殺人事件を風化させていいのですか?YouTubeでも検証動画がいくつも上がっています。AbemaTV、Twitter、ネットでも事件究明の運動がされています。なのに地元のメディアに大手のメディアはいっさい取り上げません。おそらくこのまま有力者によって再捜査される事はなく揉み消されるでしょう。関係者の話では今年の8月末に事故として完全に片付けるとリークされています。みなさんの力を貸して下さい!
加害者家族(主犯)
7 8 1 - 5104
高 知 県高知市介良92番地
岡田
8.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:38▼返信
タコ良すぎい!
9.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:38▼返信
wii時代はクソハードだった
psとマルチタイトルはpsが後発でも負ける。ただのハリボテ普及台数
それから10年switchと言うps系のゲームすらマルチで勝つハードが生まれた訳だ
10.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:38▼返信
さすが任天堂
11.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:39▼返信
任天堂元社長 岩田
「任天堂の個性のひとつは、ターゲットとするお客様を過剰に絞らないことです。具体的には、『今実際に製品を受け入れていただいているお客様以外にも、私たちの製品を喜んでもらったり楽しんでもらったりする方法が必ずあるはずだ』と常に考えるようにしています。」
12.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:41▼返信
>>9豚「マルチは全てスイッチが売れている!(どや顔)」

ペルソナ5スクランブルザ・ファントムストライカーズ Switch累計65,653本
ペルソナ5スクランブルザ・ファントムストライカーズ PS4・累計149,898本

聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ Switch累計100,451本
聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ PS4 累計133,593本
13.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:42▼返信
任天堂元社長 岩田
「『広くいろんな人たちに向けてものづくりをする』ということには、人種や文化の違いといった壁を越えて『人間は何を面白がるのか』『何に驚くのか』という本質の探究をするという側面もあって、短期的に見たら確かに効率が悪いかもしれません。けれど私は、もがき苦しんでそれらを探すだけの価値があると思うし、そうやって探して来たからニンテンドーDSやWiiが生まれたと思うんです。」
14.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:42▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
15.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:44▼返信
まあデザイン案なんて最低100は出しますしおすし
16.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:44▼返信
ゴキステのロゴなんか使い回しじゃんw
17.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:45▼返信
開ふうぃい
18.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:49▼返信
こういうのって候補が決まってもオリンピックロゴの二の舞にならないように血眼になって類似の既存ロゴがないか探すのかな
文字が決まってるだけまだマシだけど気が遠くなる作業だ
19.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:50▼返信
任天堂元社長 岩田
「ゲームキューブも自分たちは違うものをつくったつもりでもお客から見ると同じことをやっていた。業界全体がかかっていた病気に任天堂もかかっていた。」
20.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:53▼返信
※19
そして本人も病気にかかって亡くなられてしまった
21.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:53▼返信
任天堂元社長 岩田
「『任天堂はビデオゲームの会社だ』と世の中の多くの方々は思っておられるでしょうし、当社の社員でさえ、だんだんそう考える人が増えていると思います。モノを作る立場にある社員も、目の前のビデオゲームをどう面白くするかという考えだけに捕らわれかねない状況なので、社外の人たちがそうお考えになるのは仕方がないことだと思います。ですので、ビデオゲームを軸にすることは変わらないとしても、一度『任天堂はどんなことをやっていい会社なのか』ということを、今、言葉にする必要があると思ったんです。」
22.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:54▼返信
Wiiは配線の設計が最悪だったな
ハード設計が使う人の事考えて無いのがよく解るハードだった



23.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:54▼返信
任天堂元社長 岩田
「ウケるというのはお店で何個売れるということじゃないんです。買ってくださるのはどんなお客さんで、すぐにやめちゃったのか、それともずっと遊んでくれてるのか、どっちも1個の売上げですがそれを知るのと知らないのでは次のステップで考えることが違ってくるんですね。」
24.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:54▼返信
もっとやることがあるだろうが
25.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:56▼返信
○最近のコアゲームの一部にみられる、いわゆるDLC商法のようなものは、ユーザーのモチベーションを低下させ、ゲームショップにパッケージゲームを買いに行こうと思わなくなるだろうと岩田社長は危惧しています。
今回の有料DLC配信で、任天堂がそのような方向へ向かおうとしているのではと心配している人も多いと思います。しかしインタビューの中で岩田社長は、「そのようなやり方は任天堂が作ろうとしているDLCではない」と語り、「絶対行わないことを保証する」と断言しました。
26.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 04:57▼返信
>>25○任天堂の岩田社長が、海外サイトのインタビューで『New スーパーマリオブラザーズ2』の有料DLCに対する姿勢について語っています。
岩田社長のこれまでのコメントから、任天堂は有料DLCの導入について反対の立場をとっていると思われていましたが、絶対出さないとも明言してはいませんでした。今回の『New スーパーマリオブラザーズ2』の有料DLCについて岩田社長は、ゲームをクリアしてしまい、もう何もやる事がなくなってしまったユーザーに、もう一度楽しんでもらうためのDLCであると語っています。
最近のコアゲームの一部にみられる、いわゆるDLC商法のようなものは、ユーザーのモチベーションを低下させ、ゲームショップにパッケージゲームを買いに行こうと思わなくなるだろうと岩田社長は危惧しています。今回の有料DLC配信で、任天堂がそのような方向へ向かおうとしているのではと心配している人も多いと思います。しかしインタビューの中で岩田社長は、「そのようなやり方は任天堂が作ろうとしているDLCではない」と語り、「絶対行わないことを保証する」と断言しました。
27.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 05:01▼返信
WiiUでロゴを継承してしまったのがね
28.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 05:01▼返信
【任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明「TGSで日本のゲーム関係者は凍りついた」】
日経BPが共催している関係で、私は東京ゲームショウの運営に携わっていたんですが、
2005年、ニンテンドーDSが絶好調だったころ、東京ゲームショウの基調講演を
岩田さんにオファーしたことがあります。任天堂として、ゲームの未来について話してほしい、と。たしか、講演の順番は、最初が任天堂、そのつぎがマイクロソフトだったと思います。両方とも、ぼくが頼みました。いまだと講演の前に登壇者から
パワーポイントの資料もらったりしますけど、当時は一切なしで、ぶっつけ本番でやる形でした。みんな、ゲームのマーケットの話をするだろう、くらいのことを思ってました。そしたら、基調講演の一発目、岩田さんはそこでいきなりWii(当時の仮称 Revolution)を発表したんです。会場にはものすごい拍手と、外国人が指笛をピューと鳴らす音が響いて、一方、日本のゲーム関係者は凍りついた状態で(笑)。任天堂から新しいゲーム機が出る、というくらいのことはゲーム業界でも知られてましたけど、東京ゲームショウのあの場で発表されるとは誰も予想してませんでした。しかも、岩田さんご自身が新しいリモコンを振るいながらひとりでぜんぶ説明して、これはすごいと、たいへん話題になりました。なにしろ、東京ゲームショウの日まで、完全に伏せきってたわけですから。
29.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 05:02▼返信
>>28
会場は大いに沸きました。だから、そのあと講演するマイクロソフトの担当者に、「岩田さん、ずるいよ」と言われて、「いや、俺も知らなかったんだ。ごめんね」と(笑)。あとで、岩田さんに訊いたら、「いやー、申し訳なかったけど、ここが一番いいタイミングだったから」とニコニコしながらおっしゃってました。それ以来、岩田さんは基調講演に呼べなくなりました。いや、ぼくら現場は呼びたいんですが、波風を立てたくない人たちがいるので(笑)。岩田さんは、そういう思い切ったことを平気でやる人でしたね。ぜんぶ岩田さんの判断で、やると決めて、そこで発表する。インパクトがありますよね。社長である岩田さんが、ぜんぶ自分で壇上でしゃべるわけですから。
30.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 05:15▼返信
【悲報】電通「東京オリンピックが開けないと私達は倒産してしまいます」
31.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 05:15▼返信
※3 フォーーーー
32.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 05:18▼返信
ωii
パイ
33.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 05:22▼返信
ANAが、理由を問わずに最大2年間休職できる「サバティカル休暇制度」を今年4月から導入することが26日、分かった。国内企業では数カ月の導入事例はあるが、年単位の長期取得は珍しい。無給だが、1年以上の場合は補助金として20万円を支給。
34.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 05:23▼返信
健康器具とバーチャルコンソール再生機って印象しかないわ
35.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 05:25▼返信
手書きバージョン無さそうなのが以外だな
36.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 05:27▼返信
>>30
バイバイ電通。
37.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 05:28▼返信
ワードアートみたいで面白いな
38.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 05:34▼返信
こんなものまで美談にしたいのかな
39.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 05:44▼返信
Wiiがプレミア価格に高騰中?⁉️
40.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 05:44▼返信
ユーザーは無能だから選ばせたらダメ
41.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 05:45▼返信
質は量より生まれる。
迷走しているなど勘違いも甚だしい。たったひとつしか作れない輩にいい物は生み出せない。
42.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 05:53▼返信
Wiiの時点でPSにとどめを刺すべきじゃったな
43.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 05:56▼返信
買わなくて良かったと思ったハードってくらいしか印象ない
44.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 06:02▼返信
※16
PS3で一度替えたけど大不評だったから新型で戻したやんけ・・・
45.投稿日:2021年01月31日 06:15▼返信
このコメントは削除されました。
46.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 06:19▼返信
>>1
その結果、任天堂が傾いてたら世話無いわw
47.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 06:20▼返信
どうせ決まった後に追加したんだろ
48.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 06:21▼返信
※16
いいデザインを生み出せないから任天堂はころころ変えるやぞ
49.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 06:25▼返信
任天堂に限らずどこでもやってるよ
このくらいで驚いてる奴って何も考えずに文句ばっか言ってそうで怖いわ
50.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 06:43▼返信
どこでもやってる事なのに、信者はすげー!これは○○社じゃないと出来ない事だと言うんだよね
特に任天堂やappleの信者は
51.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 06:54▼返信
W  のVの所 二つから i が突き出してWの左右かそれぞれ外に横線出させたら花とかエンブレムみたいでカッコ可愛くなったと思った
52.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 07:17▼返信
ロゴなんかよりもコントローラーのデザインをもっと考えるべきだったね
53.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 07:36▼返信
>>46
任天堂の労力すげぇぇえ!!!
54.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 07:41▼返信
ユーザー投票いいな。数あるロゴから投票で決まるの。
宣伝にもなるしなんかワクワクする。
55.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 07:49▼返信
>>30
やったぜ
56.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 08:06▼返信
「i」を人に例えるのは誰もがやりそうなベタ過ぎて選びたくないな
57.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 08:08▼返信
iがななめなのもいいけどよくある感じになっちゃうのか
58.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 08:18▼返信
すげーパターン考えてるんだな
59.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 08:18▼返信
>>2
中国産で話題になったやつだっけ?懐かしいなw
60.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 08:24▼返信
Wiiの没ロゴの中でこのデザインは、ダサすぎて候補としてありえない物がちらほらあるのが面白いw
61.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 08:41▼返信
選考リストに出すまでもないデザインもかなりあるように思うけど、こういうのは全部出し切ってフラットに比較するのが定石なんですかね?
62.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 08:43▼返信
ロゴで商品選んでるわけじゃ無いから。やりたいゲームがあるからハード買った。ただそれだけ。ロゴなんて気にもとめてない。
63.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 08:56▼返信
任天堂はまじでハードに名前付けすぎ
Xbox One XとかSeries Xとか迷走してる箱よりましだけどやっぱPlayStationみたいに代々引き継げよなって思う
64.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 09:24▼返信
任天堂のゲーム機ってコードネームかっこいいのに製品化されるとくそださい名前になるよね
65.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 09:43▼返信
面倒だし向こうで共通してハードの名前に入ってるNintendoに数字付けるだけでいいじゃん
66.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 09:55▼返信
ロゴでどんだけ候補出してんだよwww
候補多すぎだろさすがに
67.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 09:56▼返信
ゲームのタイトルでもなんでも沢山候補は有るんだろう。
でもこうやって没にした物が公開されると比較できて面白いね。
68.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 09:57▼返信
今思うと商品名そのままコードネームのニンテンドーレボリューションで良かったんじゃねぇの?
69.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 10:06▼返信
高い給料もらってこんなくだらないことやってんだなw
70.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 10:16▼返信
うぃ、うぃうぃ、うぃうぃうぃ、Wii~~~~!!!
71.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 10:34▼返信
おチソチソツンツンしてるやつなんなの?www
72.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 10:41▼返信
1つの正解を探すのには苦労するからね
73.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 10:58▼返信
PSはなんも考えなくてもすぐできそう
74.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 11:17▼返信
auに見えるものもある
75.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 11:23▼返信
任天堂の死んだブランド
・ファミコン
・ゲームボーイ
・DS
・Wii
過去の遺産に頼り切りなのに一時代を築いたブランドをあっさり捨てるのが頭悪いよね
76.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 11:43▼返信
トイレみたいなのあるな
77.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 11:45▼返信
一つくらい持って行ってもバレへんか…
78.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 11:52▼返信
wiiのスマブラ好きやったわ。バイオ4の移植もリモコンの操作性が新鮮でおもろかった。ゼノブレはなぜかスイッチの携帯モードより解像度とフレームレートが安定してたのが草だわ。よくwiiでセミオープンワールド作れたわw
79.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 12:44▼返信
若干やらしいの何個かあるな
80.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 13:24▼返信
>>2
ViiはWiiのパクリらしいが中国でも全然売れなかったそうだな
81.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 13:27▼返信
>>3
力を入れているやんけ。性能を落とす事でコストダウンして単純操作で老人から子供まで遊ばせる事に成功したハードなのだし
ただ任天堂の誤算だったのは任天堂のゲームが強過ぎてサードのゲームが売れなくなり撤退した事だろうな。そのせいで同じ様な任天堂のゲームばかり出る様になり急速に売れなくなったし
82.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 13:29▼返信
>>5
引き続き製品の改善って言っているが、4年前の発売から全然変わってないじゃねえか!!
この社長は岩田元社長と違い利益しか考えて無いのか?
83.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 13:31▼返信
>>11
今の任天堂社長に聞かせたい言葉だよな。低予算と短時間で出来る焼き直しゲームばかり出すし、本体やジョイコン問題は改善しようともしない
84.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 13:32▼返信
Wiiだけじゃなく、デザイナーの仕事ってこんなのばかりだよ
気が狂いそうになる
85.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 13:34▼返信
>>13
その頃の任天堂は輝いていたよな。他機種では絶対に遊べない色々なゲームをサードが出してくれたし
今の任天堂のスイッチは正にPSPとVITAを合わせただけのタブレット的なハードだし
86.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 13:36▼返信
>>16
それだけPSは強いと言う事さ。子供だから意味は分からないかなw
87.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 13:37▼返信
>>19
今のスイッチやんけ。任天堂の現社長に言ってやれよ
88.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 13:38▼返信
>>20
岩田=客の事を考えていた
今の任天堂社長=利益しか見ていない
89.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 13:41▼返信
>>4
任天堂は前ハードの名前を使うと売れないから使いたく無いのだろうな。スーパーファミコンもファミコンより売れなかったし、ゲームボーイアドバンスもゲームボーイより売れなかったし、3DSもDSより売れなかったし、WiiUもWiiより売れなかった
90.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 14:04▼返信
スタンハンセンのパク李
91.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 18:12▼返信
デザイン分野の中でも企業ロゴや製品ロゴはかなり難易度高そう
読めなければダメ、新しさがあってもすぐに陳腐化してはダメ、
競合他社のものに似ていてもダメだからな
92.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 20:08▼返信
※88
あくまで客であってユーザーではないのに注目
93.はちまき名無しさん投稿日:2021年01月31日 20:42▼返信
くだらない。こんなボツ案とってあるのが不思議ではある。普通ボツになったら捨てちゃうだろ。
ロゴのアイデアなんていくらでも出てくるから、どの段階のボツなのか知らないがこれぐらい普通じゃないの?

直近のコメント数ランキング

traq