株式会社カプコン | ミリオンセールスタイトル一覧
2020年12月31日現在
家庭用ゲームソフト市場では、100万本以上売れたソフトをミリオンセラーと呼び、大ヒットの目安としています。当社では創業以来、「ストリートファイター」や「バイオハザード」をはじめ、多数のヒットタイトルを創出しており、その数100タイトル以上とゲーム業界でも出色の存在となっています。本ページでは、これらヒット作をセールスランキング順に掲載するとともに、一目で理解していただけるようパッケージや動画、画面写真なども掲載しています。
主な更新タイトル
・PS4/Xbox One/PC『モンスターハンター:ワールド』1,680万本(2020年9月30日から40万本追加)
・PS4/Xbox One/PC『バイオハザード RE:2』780万本(2020年9月30日から30万本追加)
・PS4/Xbox One/PC『モンスターハンターワールド:アイスボーン』720万本(2020年9月30日から60万本追加)
・PS4/Xbox One/PC『バイオハザード RE:3』360万本(2020年9月30日から60万本追加)
・PS4/Xbox One/PC『デビルメイクライ5』410万本(2020年9月30日から20万本追加)
・PS4/Xbox One/PC『バイオハザード7 レジデント イービル』850万本(2020年9月30日から20万本追加)
・PS4/PC『ストリートファイターV』520万本(2020年9月30日から20万本追加)
・PS4/スイッチ『逆転裁判123 成歩堂セレクション』100万本(新登場)

モンハンもバイオも伸びてるなぁ
逆転裁判123が逆裁シリーズで初のミリオン
逆転裁判123が逆裁シリーズで初のミリオン

【基本条件】
PC版がない場合 マーケティングサポート費
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 10億円 5億円 3億円 4億円 12億円
CE販売 10億円 5億円 3億円 2億円 10億円
(発表:NSw版発売6か月後、発売NSw版発売9か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 10億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 10億円 4億円 2億円 1億円 7億円
PC版がある場合 マーケティングサポート費
(発表:NSw版発売5か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 9億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 9億円 4億円 2億円 1億円 7億円
(発表:NSw版発売4か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 7億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 7億円 4億円 2億円 1億円 7億円
こんだけPSで儲けておいて買取保証になびきやがって
PC版がある場合 マーケティングサポート費
(発表:NSw版発売3か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 5億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 5億円 4億円 2億円 1億円 7億円
(発表と発売がNSw版と同時)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 無し 無し 無し 4億円 4億円
CE販売 無し 無し 無し 無し 無し
〈通常のNOE販売時〉 希望小売価格59.99ユーロの商品の場合、デジタル料率50% ・PKGマージン8ユーロ相当
〈今回のNOEからの特別条件〉
■① デジタル料率65%・PKGマージン1200円(10ユーロ相当)
■② デジタル料率69%・PKGマージン960円(8ユーロ相当)
■③ デジタル料率69%・PKGマージン1080円(9ユーロ相当) ただし当社にて1億円のマーケティング義務
※ 個人的には③が良いかと思っています。
それまでに遊んでおこうって人が多かったんだろうな
スイッチの爆売れの影響がこんなところにも出るとはね
PS4ゲーム好調すぎやんな
逆転裁判もPSに出た途端ミリオンかい
すげぇな
500越えも無理やろ…
モンハンワールド最強過ぎひん?
もうバイオで売上伸ばすの不可能じゃね?
モンハンとバイオを交互に出すしか能の無い会社になっているのに、モンハンだけで生きていくしか無いな
これが現実か・・・、PS4無双やな
クレクレ買う買ういつも口だけの豚は本当にモンハンを買うのか!?
乞うご期待!!!
逆裁とか一年中安くなってんじゃないかレベル
RE2に比べRE3は手抜き言われても仕方ない内容だったから妥当な結果やろ
えらいことや
とっくに単独歴代二位やんけ
そんなに無謀にハードル上げまくってどうするの?
PSで出したらやっぱ売れる
カプコン「アイスボーン750万売れました」
なんでぶーちゃん、初週で集計ストップさせて恥をかくのか
割れハードで無駄な時間を過ごしてしまったな
PS4ミリオン無双
逆転初のPSハードに来た途端ミリオン
敗北・・・知りたいわぁ
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』720万本(2020年9月30日から60万本追加)
あれ?switchのモンハンこのDLC抜ける?
誰だよ、爆死とか言ってた奴は
アイスボーンで相当見切られただけに720すらいかなそうだけど
ゆうてsteam版もあるし超えるでしょ
スイッチがよっぽどクソ売上にでもならない限りは
残りの13%が転売カスの在庫になってると思われる、転売率1割程
Switchは国内販売1000万台時点で中国に300万台あると任天堂発表、転売率3割、しかも国内で転売カスの在庫になってる分は含まれないから実際の転売率は更に高い
PS5の転売対策は確実に効果が出ている事が分かる
歴代1位がPS4モンハンワールドで、2位がMHWアイスボーンか
PS5で更に売れたんかな
dlcが爆死ラインとはハードルだげすぎだろ
ワールドの1680万本は軽いな
クソイチでやってるからだろwww
端から売れるとは思ってないみたいましな
そもそもsteam版って正式に発表されたん?
嘘つき!あやまってよ
現実はPS無双やんけぇ
そりゃスイッチなんか任天堂のゲームしか売れてないしな、しかもなんか不自然
ワールドの劣化版なんぞいらん
スマホに出てたのに?
しかも値段が2か月もしないうちにがくんと下がったし、決して自慢するような数字じゃないっすよw
豚はくっそ煽られるぞw
桃鉄程度で取り戻せないだろ
桃鉄も増え方が50万刻みでお察しだしなw
1ハード独占(特に任天堂)なんて論外
結局PSのがソフトも売れてるんやな
DLCでこの数字はむしろ驚異的だぞ
へーw
PS4が100万台しか売れなかった市場で、Switchは定価より高い転売だけで300万台も普及してるんだ
どんだけPS4はクソだったんだよwww
セールで稼いだ本数の内訳を知りたい
死んでも買い取り保証がある!!
最初は400万売れれば良い方だろって思ってたが
日本中心のタイトルはスイッチで稼ぐ
それが賢そうだな
スイッチ版だけだと410万本になっちゃうし
いつまで開発者でもない信者同士で不毛な争いしてんだ
大人になれよ
これカプコンって任天堂ハードに発売するメリット無いんじゃね?
開発費やサーバー費用、広告費出して貰わないとアカン奴や
DLCなんて2割売れれば大ヒットなのに
5割近い購入数とか前代未聞やぞ
無料のWiiFitよりは良いだろ
ちゃんと売ってるんだから
山下ステーションやべ
まあswitchで足踏みしてたら開発力育たないしな
ハードル上げ過ぎだけど大丈夫?
どれくらい時限するかやなぁ
お漏らしした影響がどう転がるか
PSハードに初めて逆転裁判出してみた結果w
シリーズ初のミリオン突破wwwwwwww
買取保証はMAX410万やで……
発売するメリットというかswitch独占にするメリットが無い
誰が世界累計で勝負すると言った?
くらべるなら無印同士比べないとおかしいでしょ1680万本がラインだよ
本当にライズがワールドより優れたモンハンなら余裕で越えられるはず
ねぇぶーちゃん?www
カプコンのミリオン超えタイトルが全てPS4ゲームか
時代を築いたアケに本数なんて物差しは無かったんだからな
とりあえずはスイッチ独占のライズを比べるのはどうかと思うよ
これが現実だ
じゃあなんでモンハン最新作が俺たちのソニーには出ねえんだよ
なんで俺たちのソニーは任天堂に勝てねえんだよ
とりあえずもなにもハッカーがPCマルチとバラしてカプコンも事実と認めたんだが
国内でミリオン行けたら御の字やろな
尚、ガクガククソグラのせいで海外は以下略
ネタで言ってるのかマジで言ってるのかのか知らんけどアイスボーンはDLCな。
ハッカーからの流出によればPS5とXSX用のモンハンは開発中やぞ
俺は一旦モンハンから離れてPS5で新作が出たらやるからw
リーク以外まだ何も出てない
時代もPC
RE3はシナリオが短い上にリメイクとしての完成度がRE2に比べて断然緩い
本家2と3でも3は顰蹙買ってたけどw
もう負けた時の言い訳考えてるのかいぶーちゃん
ゼルダブズザワは販売されたスイッチ本体の数より売れたとあんなに自慢してたじゃないかwww
PS5が売ってないから発売は5年後くらいで良いぞ
それともグラランク低下から人減るか?和物でGlobalへの請求力落ちるか?
エアプぶーちゃんさあwモンハンライズはワールドと並行して開発スタートしたゲームやでw
ゴキ捨てのランキングはライズがごぼう抜きすると思う
すべてライズに塗り替えられる運命だろう
ライズですべてが過去のものになるな
全部無くしてPS据え置きに出したら過去最高の売上叩き出すとはねw
ゴキ捨てには出さないことが大事だろう
ライズで一気に伸びるな
これだけでもシリーズ2位っていう
悔しそう
AVGだから高画質でやりたいって思う人が多かったんだろうね。
それになんだかんだいって原作はGBA世代のゲームだし、
ちょくちょく移植されてても触って無い人多かったんだろう。
鉄蟲糸技とか痛い厨二感満載で子供に媚びたX系統だけど既にSwitch持ってる子供や配信者以外で
買ってまで遊んでくれるユーザーがどれくらいいるのか疑問だわ
まあWで配信者と遊ぶand同じ配信を見てる人達と遊ぶって形が大分定着したから、
そこに遊びに行く為に買ったりする人もそれなりにいるのかな?
まだ買えてないやつは努力が足りない
3DSの買取保証シリーズも越えられないだろうねwww
大好きな日本ではお子様が買って売れるし
海外もワールドでネームバリュー増えたから
任天堂モンハンの今までは売れるんとちゃう?
まあ1600万は無理だけど
とりあえず410万は越えてもらわないと
今から言い訳とはたまげたなあ
しかもネットで吠えるだけで自力で買わないゴキブタのがよほど迷惑だし
スラアクのパンパンゼミはミラボレアスまで通用するからなぁ・・・
アルバや歴戦王カーナは対策されてるが・・・
DLCの装着率100%とか物理的にありえねーからw
ゼノブレやFEのDLCの装着率の低さ見てみろよw
そうしないと恥ずかしい
あれだけワールド叩いてるんだから
1000万以上売れてdlcを全員買ってるソフトを教えてくださいよw
昔とか大雑把なこと言われても
逆にワールドでよく使ってたチャアクがすげぇ微妙に感じる
カプコンは最近のが儲かってんだよなぁ・・・
ニシくんの売れて無い認定が入ったのでライズのハードルはアイスボーンの720万以上になりましたおめでとう
バンナムはスマブラやマリカ作ってるからな。
散々騒いだくせにPSPの記録越えれなかったしな
ゲーム業界売り上げランキングの話?
たぶんソシャゲもコミだからでしょ
ドラゴンボールとか抱えてるからね
いや、今の方が売り上げは大きい
任天堂は日本だけでやっていけるし和サードも桃鉄見ればSwitchだけで食べていけることを証明した
だから何?って話だけどなw
決算は結局総売上で決まるんだよ?
やっていけてねーじゃんw
中華転売なかったら30%は減ってるぞ。ソースは任天堂の社長な。
マジレスするとモンハン捨てた
売れてるから流行ってるから話題になっているからと買ってみたけど、そんなに面白くなかったので辞めた
この辺りのユーザはもうモンハン完全新作出てももう買わない
豚が勝手に敵認定してるだけで1600万と700万売れるドル箱なんだよなあ
スペック不足だから専用に作ってやっただけでしょ?
まあそれこそPCで出来るからスイッチの低グラでやる意味ないがな
でもSwitchProが出てモンハン6が出せるスペックを満たしたらモンハンユーザーの脱Pが止まらないと思うな
ぶーちゃん訴求力は そきゅうりょく って読むんやで
携帯機兼用である限り無理あるんだよなぁ・・・
iPadの一番性能高いのがXbox one並みの性能だろ?スイッチの次世代機はそれより性能低くなる可能性高いよ。
携帯機能捨てても、35000円越えても任天堂商売としてはアウトやで
Switch単体じゃ無理だよ
MHWですら売上本数の約半分がPCだからな
PC版出たら可能性はあるかもね
いくらなんで減りすぎだろw
流出を夢見るのは勝手だけどPS+っていうモンハン遊んでるだけで
色んなゲームをサブスクで遊べるサービスがあってのぅ…
そのハードもう売ってるよ、PS5っていうんだけどw
ライズのDLC出た時に大ブーメランの可能性高いからやめといた方がいいぞ。
スイッチで720万本売れたサードソフト
0 本
ワールドはエンドコンテンツが糞すぎてな
イビルジョー配信前に過疎り始めたし
今年で発売20周年だったけか…そこで何か発表なり以前リークされてた大逆転のリマスターとか出すのか?
それを越えるMHWIBのビチビチのうん地
LEVEL DOWNち...
はいダウト
人減ったはずのアイスボーンですら、アルバの時にPSN鯖落ち、スチームの同接率11万超えてたぞ。
PC版出るのは既定路線だぞ
それでも歴代2位というw
ワールド過疎ってるけどアイスボーンめちゃくちゃオンいるぞ
今でも新人ハンター見かけるし
下痢便くん最近見ないと思ったらはちまに来てたんか!
俺と一緒にモンハンまとめに帰ろうぜ!
ぶーちゃん720万本のアイスボーンを爆死ボーンって叩いてたの?
ライズの売上楽しみにしてるわ
ゾアマグダラオスで宝玉取りたかったのに、なかなかマッチングしなかったのは良い思い出
下痢ボーンはモンハン板での正式名称なんだけど
ワールドもそうだったけど、客層に合わせて同時進行してただけ
DLCであそこまでクソゲーにできる無能だし
アイスボーンが売れたのはワールドの功績があったからってだけ
誰だよ、IBも変わらず売れてるとか騒いでた奴ら
Twitchで韓国人とかもかなり配信してたもんな
Switch版じゃなくてSteam版だと思うけど
いや、母数の減り具合の話だろ何トチ狂った発言してんだ
モンハン3DSシリーズ合計より多いじゃんw
昔みたいに鬼武者とか新しいの出してほしいけどコストの面でリスクおかせないんだろうな
話題性かなりあった上でのコレだから、やっぱ国内向け海外向けの二刀戦略は必要なんだな
スイッチ版モンハンダブルクロス、TVモード1920×1080・携帯モード1280×720
モンハンライズ、TVモード1344×756・携帯モード960x540
↑
新作なのに劣化してやんのw
ダブルクロスより売れたから何なんだ?
頭イカレて趣旨が分からないのか?
市原とかいう無能が作ったモンハンやるのはアイスボーンが最初で最後だなw
ダブルクロスプレイしてなかったんか・・・
海外で売りたいのに後出販売だったのは完全に悪手だろ
寧ろ何故プレイしてると思ったのか
売上もゴミなのに
ハッキング騒動でモンハンワールドPS4は800万でPCより少ないのバレてたな、PCは後発で無いイベントも多いのに
1~3のコレクションだからってのもあるんだろうけど
DLCで装着率35%も超えてるなんてやべーよ。
そもそも、アイスボーン遊べるゼノジーヴァ討伐のトロフィー取得率45%なんだからトロフィー取得率以上に売れたらおかしいんだよなぁ・・・
PS4無双やな・・・
売り上げでゲーム買ってるの?
なんか可哀想。
PC版発売前の段階でPS4版800万本超えてたからなぁ
それアイスボーンだろ
真面目にライズのG級・マスターランクのDLCはあんま売れなさそう。
何言ってんの?w
週変わりにお祭りやってて、ログボ変わるはずだから、待っときゃ手に入るはず。
早々に800万発表からPS4は全然売れてなかったことになる、ソニーの買取保証で倉庫に眠ってたのを投売りしてただけだったんやな
なぜが売上ボロ負けする任天堂ランキング無双
売上とかw
全然盛り上がってる感じしないけども
映画もコケたみたいだし
ライズがひどく不評だからって妬むなよww
発売から3年経ってるからさすがにもうピークは過ぎてるけど、後発のsteam版ですらずーっと同接TOP5を維持してたし盛り上がってたっしょ
ツイッチのMHWのフォロワー数も100万人超えててとんでもないし
任天堂モンハンのどれよりも売れててすまん…w
せいぜい週に1本しか売れないのにね、この闇よ
電通ファミ通が必死に盛り上げて「あつ森が日本史上最高の売上本数を更新」とか言ってても、
初年度のPS5にすら勝てないのが10位堂やぞ
良くて170位か
そうなんや。そしたら気長に待ちながらプレイしとく。ありがとさん
コロナ禍でDL版率が上がってるけど店頭販売もまだまだ必要だからね
モンハンワールド
PC
北米161万欧州157万本日本23万アジア253万本
PS4
北米239万欧州170万日本318万アジア141万
みたいな流れだから爆死は濃厚よ
意外と北米はPS4率高かったのね
あの頃からPS人気かなり高かったからPS5も北米最優先にされたのか
これがすごいな
格ゲーかなり人気じゃん
バイオと大差ないぐらい売れるのか
「無料」で遊ぶ人が「DLC」なんて買うとは思えないわw
「新作」ならワンチャン買うかもしれないが
XX 410万本
ゴキ憤死案件
言うて発売から4年くらい経ってるしね
いつでもランクマに人がいる格ゲーってストVしかない(鉄拳7はクロスプレイ対応してない上に韓国人に偏りすぎてる)から、KOF勢とかBB勢が集まってきてジワジワ売れ続けてる感じ
逆転裁判トリロジー
Switch 46.2万本 PC 24.5万本
PS4 10万本 箱4821本
ドラゴンズドグダークアリズン
PS4+xbox One 73万本
Switch 30万本 PS3+360 110万本
ジワ売れしてすまんなw
CSでスペックが低い機種に出たほうが、PC版の動作環境の幅が広がるから購買層も増えるし、ライズはそれを狙ってるんだろう
410万とかいつもの任天堂の買取本数じゃんかwww
ライズもやらんと思うわ和風ってのもそんなひかれないし
DLCのIB未満のXX
あのー、XboxはともかくPS5を省く意味がわからないです^^;
神ゲーのP2Gを超えちまったか
いや、多分最終バージョンになってからやるのが正解だったよ。
無印もIBも出たての頃は未完成感半端なかったから
さっき確認しにインしたら下位のキークエに人いるで
PC勢ってそれ満足なの?スイッチ版を綺麗したグラで
数的にも買保の天井たかだか400マン程度しか行かんし、ゲーム開発技術の評価を落とすし
大手の場合馬鹿をみる
今のペースだとPS5は国内で500万台売るのに10年以上掛かりますよ^^;
モンハンが一番売れる国で、このざまじゃ出せないよ^^;
圧倒的ニシ算w
Steamの同接やTwitchの視聴者数見てみ?和ゲーとは思えないほど外人がやってるから
今のペースwアホかよw
味の素が本気出せばもっと早く達成できるんだけどねぇ
今の出荷台数が少なすぎだわ
週2万5千台ですら抽選当たらんし…
週販TOP30に一本もランクインしてないゴミハードに出せるわけがねーよwwwwwww
技術が育たんのは痛いな
PSに出してるメーカーも今一なところもあるけど向上心持って開発してるところはあるよな
何で乗らないんだろ
任天堂に圧力でもかけられている?
pspのやつよりも、3DSの奴よりも売れている、ライズは最低でもこれを超えなければいかないのか、
頑張って購入しろよ。豚ども
ゴミハードってのは品質で見たらどう考えてもSwitchなんですがw
でも結局ソニーは好調なのよね
その転売ヤーの比率も13%ほどらしいですね
もしファミ通の週販に載る様な新作ソフトが出てたら本気でお終いだったかもね
やめたれwww
自作自演に草
シリーズ最高傑作だね
P2GとかXXとはクラスが違う、こいつらとワールドを並べる様な失礼な事は出来ない
デモンズとか人を選びすぎるし他も洋ゲーばかりでマジ分からん
本体買うだけでとりあえず持ってるPS4のソフト遊ぶってのが大半か
任天堂さんマジパネェは憧れるわぁ
この程度のタイトルが簡単に頂点取れちまうのが"プレステ"なんだよね...
例えば?
最高傑作はtriだよ
P2Gって言う奴はただの思い出補正のオッサン
4Gって言う奴はオンで女とプレイするのが楽しかっただけのオッサン
triはオンラインが有料でユーザーの民度が高くて、ゲーム自体の世界観や音楽も神がかってた
へースマブラってCAPCOMだったんか
マリオ
スマブラ
どうぶつの森
ゼルダ
モンハンより売れるソフト、一瞬で4つも浮かんだわ
数だけ売れてGOTYに擦りもしない任天堂ソフト
マリオカート8デラックス 3,341万本、あつまれ どうぶつの森 3,118万本、大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2,285万本、ゼルダの伝説ブレス オブ ザ ワイルド 2,145万本、ポケットモンスター ソード・シールド 2,035万本、スーパーマリオ オデッセイ 2,023万本、スーパー マリオパーティ 1,382万本、ポケットモンスターLet's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ1,300万本、スプラトゥーン2 1,190万本
それが中堅なの?
GOTY受賞したのに、全く売れないソニーファーストタイトルさん...w
任天堂で有料DLCが720万売れたタイトルあるんですか?
クソゲー売るのが上手い任天堂w
世界レベルだとそう大したもんでもないけどw
1680万本程度でイキってるゴキちゃんがバカみたい🤭
ブレワイとSEKIROはTGA受賞したあと、週販にランクインするくらい伸びたよな
デスストとラスアス2は週販にかすりもしなかったけどw
売り上げでゲーム買ってるの?ってハードが自慢し始めたぞw
GTA5(PS3,PS4)の本数何本なの?
マイクラに負けたGTA5さん...w
ゴキちゃん限定勝負嫌だもんな
GTA5 1億3,500万本
マインクラフト 2億本
( ´,_ゝ`)プッ
反論できず逃亡する哀れなクソムシ🤭
循環ソフト集wwww
ゴキも豚もアイスボーンに土下座しろよ糞雑魚ども
そんだけしないと任天堂に勝てないって気づけよ、いい加減
辻本兄が主導してるんじゃね?
それなのに売上高がソニー未満とかどこで売れてんだよwww
お前の言うゴキから叩かれてるのはゲーム内容じゃねぇかw
ソニーはPSplusでボロ儲けしてるからなぁw
1ヶ月と3ヶ月の利用権も値上げしたし、PSN障害頻発してるのに、未だに鯖増強しねえからなw
PS分のマイクラの売上除いてもマイクラのほうが売れてますよ...w
スイッチオンライン()
スイッチ分の売上は極小すぎだなwww
限定勝負ですかー?w
DL売れたんだろうなぁ
問題はそこじゃないと思うが
大体マイクラならPSの方が間違いなくスイッチより売れてるし
多機種で販売されたタイトルでしか売上自慢できないのもダセーよなw
SIEファースト持ってきたらニシくんが死ぬだろ
1000万超えゾロゾロしてんだぞ?
1000万超え...?
その程度ですか?w
なんなら2000万超えもあるぞ
寿司ストライカー(;_;)
そりゃ買取保証ないとサードは任天堂ハードでなんか出したがらん訳だわ
それで任天堂みたいにファースト8割とかになったらハード事業やる意味なんかないけどな
PS市場はほんと理想的だよな
ランキングにも入ってるしそうでもない
一番の暗黒期はドリームキャストに注力してた時だな
俺も中高生のときお前とまったく一緒だったわ
大学生になってから3DSで遊ぶようになって今は普通にPS4もSwitchも遊んでる
マリオ楽しいよ
ライズはせめて3位にならんと話にもならんな
PS5ソフトが数千本しか売れてない中、switchでランキング無双した挙句
なぜか任天堂がソニーゲーム部門に売上5000億くらい負けそうなの忘れたのか?
勝手に頭の中で爆死、低評価と決めつけたところで真逆な現実のセールスと評価の結果に脳が拒絶して不貞寝した豚が多いみたいだな
発狂コメントがあまりに少ないしワンパターンだし
カプコン「IB720万でシリーズでもカプコンでも歴代二番目に売れました」
豚「PCガーPCガー!」
SIEとの差は永遠に縮まりそうにないね
SIEアンチのいうことは
毎回同じパターンだな
正直つまらない
サードの大作が出るたびに、スイッチで完全版って妄想を繰り広げる方がクソダサい
更に言うと、毎々サードの大作を当てにして、ソニー終わったと妄想を繰り広げているのが超ダサい
フリプとコレクションが充実しすぎてて買う必要ないまである
任天堂もPSでゲーム作ってくれ
どうせswitchの後継機もショボいだろうし
PS5でゼルダやスマブラやりたいわ
これだけ売れてもソニー以下!
ポケモン剣盾、DLC鎧の孤島のメタスコア70
モンハンワールド・アイスボーンのメタスコア90
スイッチ版モンハンダブルクロスのメタスコア80
新幹線でPS5やってる奴はいないけどSwitchやってる奴は普通に見かける
すみわけは普通にできてるだろ
そろそろキカイオーをPS4に出してよ!
ぶーちゃんのイキりっぷりから、もっと多いと思ってたから、この表にはないのかと思ってたわ。
据置モンハン、PS4でよくぞ復活できたもんだ。
Q3の決算で駄目なら任天堂は無理そう
スイッチのタイトルは逆転裁判だけかよ!!
※しかもPS4と合わせて
桃鉄と同様に任天堂が必死に頭を下げるから仕方無く作ったのだろ。買取保証だから失敗のリスクも無いしコロナのお陰で売れたら儲けだし
元々ワールドを持っている人が買ったdlcの本数は含まれてないぞ
だからアイスボーンのプレイヤーは700万を遥かに上回る
早くゴースティンゴブリンズリザレクションやりたい!!
さすがに多過ぎだろ
ソースあるのか?
ごめん、カプコンのリリース確認したけど俺が勘違いしとった…
ぶーちゃん曰わくライズは初週5000万~1億だそうです
伸びてんのはPSNでセールばっかやってるからだろ
3DSモンハンの国内売上はそれぞれバラつきがあるのに
任天堂が3DSモンハンの海外販売担当したらどれも累計400万本できっちり揃うんだよな
あまりに不自然すぎるw
PlayStation5が世界累計販売台数450万台を突破。3月までにさらに300万台の売り上げを出す予定ではあるが、PS5ユーザーのゲームへのエンゲージメントも拡大している。
ソニーの発表によれば、PS5ユーザーの実に87%がPlayStation Plusに加入。さらにPlayStationユーザーのプレイ時間は12月に前年同月比30%増加していることがわかった。
なお『スパイダーマン マイルズモラレス』の販売本数は12月時点で410万本を突破している。
・任天堂はWiiU/3DS時代から使い続けてきたマルチプレイ用のオンラインサーバーシステムを変更するようだ。データ解析者OatmealDome氏によれば、「NEX」から「NPLN」へと変更されるという
・『モンスターハンター ライズ』体験版がNPLNシステムを用いた第一号タイトルで、現在テスト中とのことだ
・「NEX」はQuazalと呼ばれる企業が制作したもの。すでに10年利用されているが、技術自体は約20年前からある
・任天堂の目下の目標は移行をシームレスに行うことでありすぐに新しい機能が出てくるというわけでもない、とOatmealDome氏は考え
任天堂とかセールほとんどしていない売上に反して定価の9割引!8割引!のセールス自慢しているのが
カプコンはもちろんソニー界隈なのです
switchだけ、更に開発費を考えたら大勝じゃん
セールは買ってくれる客が多いのと魅力ある商品がから出来ることで、客が全くいない商品にも魅力がない市場では赤字転落するから出来ないだけだぞ
だから、任天堂はセールが頻発にしないのではなく出来ないだけだぞ
モンスターつっよ、頑張らなと思える楽しいゲームやで
だから利益率低いんだなSIE…
ドット絵じゃないだけであんなにもやりやすくなるとは思ってなかった
傷つけとふっとばしするの前提になってきたのがガチ勢に嫌われただけで、別にゲームとしてつまらないわけじゃないから
何でこんなにあわてて集金しているの
それだけ任天堂が客に還元せず、ボッタクリしているって証左なだけ
SIEはユーザーの事を真摯に考え、任天堂はユーザーより会社の事を第1に考えている
その考えの違いがセールだったり、コントローラのドリフト問題に出ている
モンハン歴代2位 ワールドアイスボーン
この2つがダントツ
スキップしまくってクリアしたわ。トロフィーの為に
あのグラでマップも結構入り組んでるのに何であそこまで安定して動かせるんだ…?
カプコンの技術力日本メーカーでは抜けてそう
スイッチのソフト殆ど無いんですよ
嬉しいね✨