「年間1000万円支給するのでゲーム作りませんか」の講談社ゲームクリエイターズラボ第1期メンバー決定。当初は5枠予定が最終的に7組選出。今秋第2期メンバーの募集も開始予定
記事によると
・2020年9月からスタートした講談社のゲーム開発者支援プログラム「講談社ゲームクリエイターズラボ」第1期メンバーが決定した。
・5枠の定員を大きく超える1200もの開発者・チームが応募し、最終選考を通過したのは下記の7組となった。
【18】 Hytacka (デジタルゲーム)
【123】 らむらむ (デジタルゲーム)
【126】 ときたまご (デジタルゲーム)
【130】 GHRIAN STUDIO (デジタルゲーム)
【339】 ナカミチヨシアキ (デジタルゲーム)
【458】 綾羽光陰(アナログゲーム)
【563】 ところにょり (デジタルゲーム)
・「講談社ゲームクリエイターズラボ」は、「年間1000万円をお渡ししますから、好きなゲームを創りませんか?」という講談社のゲーム開発者支援プログラム。1000万円というが、半年に500万円ずつ最大4回。総額2000万円の支援となる。
・支援は金銭面だけでなく、コワーキングスペースの提供や講談社のフルサポート提供、ローカライズや海外へのパブリッシングサポートなど、ゲーム開発の周辺作業全般のサポートが得られる。
Hytacka氏
講談社から1000万もらって神ゲーを作ることになりました
— Hytacka【UE4/YouTube/IndieGameDev】 (@hytacka) February 15, 2021
YouTube:https://t.co/xysUGKDZBy#講談社ゲームクリエイターズラボ #YouTube #gamedev #indiedev pic.twitter.com/UFUbdw61yX
らむらむ氏
#講談社ゲームクリエイターズラボ
— らむらむ (@fanseft) February 15, 2021
最終選考を通過したゲームです。ざっくりどんなゲームかというと、石ころから不動産まで何でも売れるお店を経営しながら建物をどんどん立てて売って国を大きくするゲームです。どんな建物が作れるかは基本ランダムの為プレイ毎に発展の仕方と戦略が変わっていきます https://t.co/h418p1z3u9
ときたまご氏 (まだ未発表)
講談社さんのゲームクリエイターズラボ へ応募した企画はオリジナルの未発表のゲーム企画です。
— ときたまご(Tokitamago) (@shoukasen1998) February 15, 2021
いつか、発表できる日が来るよう頑張りますので、皆さんも応援よろしくお願いします。
たまには犯人推理するサウンドノベル遊びませんか? クリアに5時間くらいかかります。高校生になり切って楽しんでくださいねhttps://t.co/k3Ku4OVcX2#ノベルゲーム pic.twitter.com/mQ9HWnBhnL
— ときたまご(Tokitamago) (@shoukasen1998) March 29, 2020
GHRIAN STUDIO
火球エフェクト一通り作り変えてまとまりが出て参りましたゾ。アルファ使わんゆえ煙で画面見えなくなってたのでVortexForceかけて斜めに流れるようにしたらええ具合になり申した。 pic.twitter.com/M9IKDabOez
— グリーアンスタジオ (@GhrianStudio) August 7, 2020
ナカミチヨシアキ氏
(I From Japan代表。過去に『Last Standard』というゲームをTGSに出展していた)
これはハンターハンターの“念能力戦”か!? AIがツイートから深層心理を分析→自分だけの武器を生み出し戦う『Last Standard』でバトルしてみた【被験者:美少女ゲームオタク・にゃるら】https://t.co/hS4qxigLoG pic.twitter.com/kGLb9WX7vG
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) October 17, 2017
ところにょり氏
(まだ未発表。過去に『ひとりぼっち惑星』などをリリースしている)
#講談社ゲームクリエイターズラボ
— ところにょり (@tokoronyori) February 15, 2021
最終選考通過しました!
かつて小説家を目指しあきらめた自分にとって、新人賞をとれなかったという怨念が形は違えど報われたような気持ちです。新人賞と同じくとってからが本番なので、これからいい感じにやっていきたいと思います!https://t.co/tIhFDdV3wV
犬の腎臓になるゲーム『renal summer』をリリースしました!
— ところにょり (@tokoronyori) August 7, 2020
あなたは腎臓病の犬の腎機能を補助することで、少しだけ犬を長生きさせ、少しだけ犬と老人の夏の終わりを先延ばしにすることができます。無料。#renalsummer
iOS : https://t.co/xnpGVN56qt
And : https://t.co/BqAv4YMnDK pic.twitter.com/9azO0HJwnG
この記事への反応
・コロナ禍でもあるので、楽しいゲームを作ってほしい🎮
・メンバーに選出された方おめでとうございます!!👏👏第2期募集もたのしみ!
・悠遠物語とひとりぼっち惑星はめっちゃ遊んだし、「世界一面白いアクションRPGをつくる」の人も最近知って動画追ってるところだから皆応援してる
・へー、「ひとりぼっち惑星」の人も選ばれたのか。
・いいね~!
1000万ありゃ人雇えるなwww
・秋か…
ぼちぼち新しいアイデアを形にしてぽう先生に見せびらかさねば(・ω・)
・たまに壮大なアイデアが浮かんだりする人間だけどプログラムも書けないしイラストも描けないし音楽もやめたしシナリオの文章力はお察しだし東京超遠いので皆応援してます
・こんなのあったんだ。お金だけ欲しいw
が、真面目な話、お金をもらうということは、完成させなきゃいけない責任が伴うから、個人や少人数でそういうのは嫌かな
・おぉ~今後がどうなるかすげぇ気になる
そのぶんプレッシャーもかかるだろうけどすごいゲームを作ってほしい

日本の美しい伝統「出る杭は打たれる」をガンガンしてこ❤
マジでガチで
1000万あったら10年寝て過ごせるじゃん
最低でもイース以上のモノは作ってくれないと困るな
個人制作に無条件で1000万も出してくれるの海外でも稀だろ
自分批判するやつに復讐したいような言動が多い
にょきにょき2とかやってみたら?
ダクソ感めっちゃある
日本じゃ無理だよこんなゴミ企画
ユニティとか既存のソフトで作ってるんだし良心的だと思うぞ
あれってどっちかと言えば物語がメインだから金積んでも無理ぽ
ひとりぼっち惑星の人選ぶのはええな。
腕の振りと言うかモーションおかしくね?
関節壊れとんぞ
ただの既存の継ぎ接ぎのパクリゲーやんけ
音から世界から戦い方まで同じで他のMMOにある飛行とか入れてるだけだからただのごった煮だね
これなら中国のメーカーに依頼のほうがまだいい
給料低すぎだろ
アクション以外のゲームジャンルを開拓して欲しいな
個人で作ってるうちは自分だけだからストレス管理しやすいが
誰か雇うとなると面倒ごと増えるからそれで脱落する人はいそう
てかやってる事がまんま中華ゲーすぎてこいつが一番期待できない
売れるレベルなら1000万なんてゲーム自体舐めてる以外にないだろ
数日前に動画見て同じこと思ったわ
歪んでる奴こそ良いゲームを作りそうとも思うがその前に燃えそう
これだろうなお小遣いもらってミニ四駆のパーツ選んで買って組み立てて「僕だけのができたよ」って言ったところで買って組み立てただけやんけ誰でもお小遣い貰えればできるねんになる
一緒の舟に乗ってる訳ではないから個人戦だよ
同じ舟用意して誰が一番結果出せるかの勝負
最初の奴とかガワだけこだわって中身スッカラカンそう
100億かけてるゲームに勝てるわけないわな
実績すらないし
サクナヒメで畑にうんこ撒いて実った米を食えや💩
絶対なにか問題おきるわ
選抜する側もセンスねえな
頑張って欲しいわ
もしもしゲーでGOTYとか鼻で笑う。
何もしない無能なんだから嫉妬する資格もないのに
あとは成功した時のマージンもらうとか?
ここで噛みつかれるようならありきたりってことだから詰んでるのよ
噛みつき難いほどオリジナルなことやってたら噛みつけないから
Hytacka落ち着けよwwwwwwwwwwwwwwwww
夢に向かって頑張る人が気に入らない
ってまさに何もしないニートの思考だよな
アセットストアで色々買って面白いもの作れたら普通にセンスあるで。
そこからはマーケットという洗礼が待ってるので、そこで色々学べるしとてもいい経験になると思う。
こういう支援プログラムはこれから着実に増えていくと良いエコシステムが生まれると思うぜ。
そもそも良いゲーム作れる奴なら大手メーカーに入ってるだろうし...
金渡すのも見切り発車かよ…
大手行くとほぼ100パー歯車だからそうでもない。
インディーズで面白いもの作ってる人が今は結構いる。
たまに壮大なアイデアが浮かんだりする人間だけどプログラムも書けないしイラストも描けないし音楽もやめたしシナリオの文章力はお察しだし東京超遠いので皆応援してます
ゴキステのどの和ゲーよりも売れてるんじゃね?冗談抜きで
こういう新規性のあるゲームは常にインディーズから生まれる
ゴキステからは決して生まれない
そこからゲームとして完成させるとなると途端に難易度が跳ね上がってみんな挫折するんだよ
アンゼムがそうだったよね
カメラの前で語ってyoutubeにアップすればいいじゃん
らむらむ氏はフリゲで有名な「悠遠物語」作った人だからすでに実績あるぞ
期待の声も大きい
めちゃくちゃありきたりなんだよなぁあれ
いうて世界一売れたゲームは個人が仕事の合間に作ったマイクラなんよね
そいつのゲーム一発ネタで終わるやつしか無いやん
そりゃただのプラットフォームからは生まれんだろw
バカなのか?
それに常にインディーズから生まれるわけじゃないし
またパソニシかよw
しょーもない偽装すんなや豚
閃いたわ。下から丸いブロックが浮き上がって来て横一列になると弾けるんや。タイトルは「泡風呂」
ゴキステで5年間テイルズ作っても100万本が限界
ポッと出のValheimは発売開始から10日ですでに300万本売れてる
ゲームはこういうものだっていう考えがもうある人じゃなに作っても見たことある感じになる
しかし、本当にゲームの中心地がPCになりつつあるね
MODの功績はデカい
sonyはそういう考えで珍ゲーばかりつくって今や撤退間近だもん
今はゲーム好きな人が作ってゲーム好きな人に届ける時代
発狂してて草
良いゲームになるかは分からんがそっちの方が良い着想は得られる
あとは作る人のセンスだね
だから新たなジャンルが出なくて同じタイトルのリメイクとナンバリングだけになってるという
任天堂スタイル全否定
勇者のくせになまいきだとかTokyo Jungleとか割と粒揃いだった記憶
夢に向かうのはいいんだが
ありきたりな物すぎて泥舟だって事に気付いてないことも問題
世界中で流行したAmong Usも開発したのたった3人だし
Among Usもだけど技術よりもやっぱりアイディアと概念とルール作りなんだよね結局
言っちゃ悪いが、全然わかってねぇわ、お前。
昨今の海外AAAはバーティカルスライス方式でアルファで粗方ゲームの骨組みが完成する。
そこからは物量の戦いがメイン。プロトタイプはアルファより一つ前の段階だけど、そこで面白くないゲームは
速攻キャンセル、もしくは作り直すなりして、良いのができるまでひたすら練る。
アンセムは単にエンジンとゲームデザインの完全ミスマッチと勘所を知り尽くしてるベテランの総抜け、最終段階でのプロデューサーによる無茶な仕様変更っていうまさにその逆を行った例。
つまりプロトタイプで面白くないゲームは間違っても面白くならんのよ。
商業無視のインディーズなら断然そういう方がいいね
ゲームしか食って来てないのは何かのコピーしか作れんから
本来ソニーとか任天堂がやるべき企画ではないのか
ドキドキ文芸部?
民兵集めて来たのが20年物の中年ニートだらけで作られた奇形隊みたいな感じ
出来そうな事を出来る事とか、モーションがカッコいいとか、それだけで神ゲーと言われると思ってる厨二なんだよなぁら
こういうアイデアで企画やって、もし成功したら屑天堂なんかは即パクって同じ企画やるな確実にw
別の部屋に他のプレイヤー何人か入れればマルチプレイもできるやろ!
まあとんがってるやつの方が変わったゲーム作りそうだけどな
Mount&BladeのMODだろこれ?違うの?
あくまで実験の域を出てなくてぜんぜんビジネスになってない
たぶんこれも商売度外視なんだろうな
出版不況で講談社もそんな余裕ないと思うんだけど
こういうのに金出すのが好きな役員でもいるのかねえ
そういうのは飯野賢治で懲りた
クリエイターは作品でものをいうべき
と自分も作品ではないウンコ垂れるのであった
日本からはマイクラとかファクトリオとかDBDみたいな新しいもの生まれないんだろうなあ、、、、
逆に結構長くあげてるのに採られないで自分でいろんなのに送ってるやつは凡人レベル
だって選ぶほうが「こんなの見たことないからねぇ…当たるの?」だからコピーのほうが評価高いからねえ
もうあるじゃん
クソゲーだけど
ゲーム屋じゃなくて漫画屋が見様見真似で適当に選んでるだけだからそんな新ジャンルなんか開拓出来る訳ないだろ!
アンチ(いるのかわからんが)煽ってるような言動がちょいちょい見られるね
ゲームは期待してるけど言動がちょっと気になるな
HALF DEAD 2だな
Steamでの評価は5点中4.5だけどクソゲーなのかこれ?
そもそもダクソが評価されているのは戦闘システムじゃないしね。
血文字や血痕のシステムは特許取ってるんだぜ?
ダクソはめちゃくちゃ物語に凝ってて物語関連のものがマップにもアイテムにも散らばってるから深みがあるのであって表面だけ真似ても非なるものなのよ
モーションや構え方なんて3分で飽きる
ゲームなめてんだろ
1年1000万をショボいと思うお前はいくら稼いでるの?
しかも良く出来ている上に似てるで言えばドラゴンズドグマの方が近いのがなんともね
宮崎「いやいりませんこんなのwww」
爆死したらネット中から罵詈雑言
ダレトク?
フロム「箱がなくても箱が感じられる状態に必要なものは何だと思うか答えてみて、できるだけ多いといいな」
???「え?は?」
フロム「今日は遠いところから来てくれてありがとうまた機会があったら」
???「はい」
1000万と世に出るチャンス貰ってるじゃん。それすら生かせないならもう全て諦めた方がいい
まああくまでそのレベルで見たらの話しであってSteamに並んでたら定価じゃ先ず買わない。
ニートに効いてて草
お金とチャンス与えるから何か作って?ってのが非常にきな臭いね
人はそれを投資と呼ぶんだぜ
コピー製品にしかならなそうだけど選んだ側はそれでいいんだろうか・・・・・・
アマチュアコンテストみたいに宣伝してるのがあっち系の臭いしかしない
談合っつーんだよバーカ
3Dアクションはチープ感出したら終わりなんだから前提からして無理よ
他人の作ったひな型拾って張り付けただけの劣化パクリどう褒めるんだよ
nostalgic trainとかちょっと大手が金と人を貸せばしっかりしたゲームになりそうだったな
後の有名漫画家も真似から入る物なんだけど…
真似ても自分の画風だなんて言うやつおらんやろ
二人体制なら500万な、三人なら平均年収以下まで下がる
新規ゲーム開発案件なら爆安
やりがい搾取の企画でしょ
TKGになれば化ける
先ず辞書でも引いとけ…
フェアリーテールをぱくって売れたワンピース織田みたいなもんだよな
「自分が作った完全にオリジナルゲームです」って言ってんの?この人たち
これ1人で作ってるだろ
出る杭どころか埋まってる杭も叩くからな。
自分に酔ってるとか、クリエイターとしてはむしろ楽しみだと思うのだが
伝えたいものがない奴はろくなもの作れないよ
キャラが適度に剣劇アクションしてるのなんてそれこそ既存のゲームで死ぬほど見てるだろ?
あと2千万程度じゃゲームにボリュームを求めるのは絶望的なので、よほどシステムにアイデア
入れないと、同じような背景で延々と同じようなアクションする、買ったその日に飽きるゲーム
もどきしか出来ないよ
良くも悪くも大手の会社が選んだ感があるわ
ゴミなら埋まってようがとびててようが叩くし期待出来るなら何年でも待つレベルで持ち上げるぞ
言いたい事は分かるが
ゲームはこういうものだという知識が無いと、ゲームという形にすらならないで終わる
ゲームという形ってのがもう求められてない感覚なんよ
カチコチ頭「は?目的がなくてクリアできないゲームとかないから!ゲームじゃねえから!」
マイクラ「目的は自分で考えてやっていく感じなの!」
カチコチ頭「は?客なめてんの?」
面白そう、頑張ってって言っとけばいいのに
酷い顔の女にきれいだねって言えるか?言えるのは悪魔くらいだろ
ロイヤリティで講談社側に有利な契約されるんだろうな?
一定数売れないと払いません!とか、
利益配分が1桁%とかありそう…
同人即売会で買える様な品なら即売会でいい…
PS4のSEKIROクラスでないと要らないよな
1人1本作るん?無理やろ。
この人たち豪華なの?
俺らに噛みつくなや
ふーん、て言っとけばいいんだよ
だから日本はゲーム後進国になるんだよ
天穂のサクナヒメ売れたし
ゲーム業界明るいな。
えーでるわいす的には
シューティング売りたいだろうけど
せめて億単位出せやw
そうやってファンボーイズが大作しか買わなくなってプレイステーションは死んだんだけどね
インディーズの支援プログラムなのに何言ってるんだ?お前
ラスアス2大事件も知らんのか
もうGOTYは死んだ
他人の成功や挑戦が気に入らなくて仕方がない
ゴミ人間の巣窟だな、ここ
1人当たり年間1000万円だと思うのですが、そんなに稼げるコンビニあったら是非教えて貰いたいです」
経緯がインディーズから人材発掘してるってだけで海外展開を含むパブリッシングまで企業がサポートするなら最早インディーズじゃねえんだよなぁ
SIEにパブリッシャーしてもらっておきながらインディーズ名乗ってる某監督ほどではないがインディーズの面汚し
ガワもアセットなので…
本人はパラメータ調整ぐらいしかしてません
これでGOTY目指してて馬鹿にしたい奴は笑えは草
だからプレイステーションは年に1~2本大作しか買わないファンボーイばかりになって
市場として完全に死んでしまった
ゴキチヨンにはインディーズを支援するという話は難しくてわからないだろうね
モーションばっか作りこんでっていうが
モーションは買ってきたやつだぞ
追い討ちw
俺はゲーム業界歴25年だが俺もそう思う。
年間1000万円じゃ載せてる動画のアクションRPGなんて絶対に作れない。雑なクオリティで見積もっても主人公1体だけでモデル制作3ヶ月、テクスチャ1ヶ月、モーション2ヶ月、これだけでも半年。1人月50万円(かなり安い)で見積もってもこれだけで300万円。
敵キャラ1体2ヶ月、全10体とすると1000万円。これだけで26ヶ月、1300万円。
2年2000万円では絶対に不可能。このアクションRPGは元々リソースがあってそれを流用するつもりだろう。
未来永劫で言えば現れるだろうな
王道が最初から王道だった試しはないんだからさ。
まぁアセット継ぎ接ぎじゃ絶対新しいものは生まれないから、凡ゲー止まりなんよな。1000万じゃまず3Dで新しい要素作るのとか無理じゃね?
メンバーも素人みたいだしそもそも締め切りまでに完成は難しいのでは
個人制作に1000万出してくれる会社なんてそうそうねえよ
コロンブスの卵
流石人生の泥舟に乗ってるやつは説得力あるな
たしかになと思ったよw
1番上のは凄い大手のアクションゲームにも負けてない熱量が違うな
俺はいらんけどw
アクションゲーム作りたいって言ってるけど、モーションはありものを使ってるみたいな発言してた記憶あるんだが
そりゃそれを作りたいなら大手入って出世しろってことだしな
なんの実績もない人にいきなり大金そそぐこと自体異例なんだからさ
英語でepic支援に応募すりゃもっともらえるのに
本当に凄いよねー
さあナポリタンを食べなさい✨
1000万もらう側は税金はどうなるんや・・・
モデルやモーションは当然アセットで、プログラムまで組まれてるアセットらしい
既存の高グラのアセット使って知らない人が「クオリティすげええ」って騒いでる状態
正直自分で作ってるとこないぞコレ
アンチくん、自作自演ハートぽちぽち必死にやってて笑う
たしかに年間110万を大きく超えてる
脱税で逮捕っていうオチはちょっと・・・
やっぱパイオニアであるフロムが作ったものじゃないと、他のはなんかチープに感じる
典型的なフロム信者で草
まずソウル自体がパイオニアでもなんでもない
ダークな世界観でグロテスクな敵と戦う3DARPGとかPS2の時代からあるわアホ
つうかチープさで言ったらフロムアクションも大概だよ
たまに日本がゲーム後進国とかいう低脳和ゲーアンチいるけど
複数の大手メーカーからコンスタントに世界的ヒットが出る国とかそうそうないから
一番遅れてんのはてめえの脳ミソだっていうね
お前のはあくまでダークファンタジーという大枠であってソウルライクではねぇだろマヌケ
何を以ってソウルライクと呼ぶかすら知らないのか?
ごめん、ハートみたいなボタン間違えて押してしまったが、キャンセルしようと思い10回くらい連打したらその分逆に増えたようだ。これ1人何回も押せるしキャンセルもできない仕組みなのかーー。あと、ちなみにだが、この人は元々2年で完成させるつもりはなく体験版という形を目指してるようだけど、それでも大変そうだなー。
やってること同じコピペキメラだから十分勝てる見込みあるぞ。
発売後
バカ「ダクソを超えた!!もう上位互換!文句言う奴は絶対にアンチw」
出てもない杭だけど
自信だけは凄いからな〜
ぶっちゃけアクション要素だけで
世界一のゲームなんて無理。
せめてハイクオリティ同人ゲーぐらいにしとけwww
この理屈かます奴ほんとアホすぎて好き