『ストリートファイターV』シーズン5
追加キャラクター1人目となる「ダン」が登場
ダンは高速で屈伸をすると隙だらけの挑発アニメーションが発動することが判明
「高速屈伸」はストVなどの対戦ゲームで煽り行為とされている
なにがバレたのかと思ったら、これすごい!
— りょう@Street Fighter (@ryo_redcyclone) February 22, 2021
立ちとしゃがみを高速で繰り返す、いわゆる“屈伸”。これは対人戦において挑発に使われる動作なんだけど、ダンでこれをすると「本当に屈伸挑発が出る」のだ!!
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早速スト5のダンさんで遊ぶ!
— 小澤至論 Michinori Ozawa (@oz_shiron) February 22, 2021
これめちゃくちゃ良いアイディアですね!レバー下を高速で繰り返すとスクワット始めるの!対人戦は高速屈伸する事で相手プレイヤを挑発する意味があったりするんですけどそこにアニメーション割当てましたか!面白い! pic.twitter.com/924G5olOxu

この記事への反応
・屈伸するとガチで屈伸する専用挑発があるの草
・ダンで屈伸煽りすると専用挑発が出るの天才の発想
・公式煽り(硬直あり)
・屈伸してたらこんなに隙晒すことになるのダンって感じでいいなw
・オレンジの胴着に天狗のお面、使わざるを得ねぇと覇王我道拳、そしてこの高速屈伸で話す関西弁…もう完全にあのゲームをリスペクトしてますねw
・挑発コマンドが屈伸はちょっと感心してしまったわw
・「煽り行為」として定着した挑発行動すら逆輸入するダン
・ダンは覇王我道拳の時「使わざるをえねぇ」って言ったり、ジャンプ挑発でたまに「どないしたんや?」って言ったり、色々仕込んであるなw
・これ是非ガンダムにも実装してほしいねぇ
・これはダンらしくて面白いですね!
スタッフのダンに対する愛が感じられる素晴らしい演出だと思います!
・コレ結構革命的じゃない???
・屈伸煽りを許さない調整ええなw
・スト5のダンが屈伸煽りすると勝手に挑発アニメーションが発動するシステム、全てのしゃがみアクションのある対戦ゲームに実装してほしい
これ全キャラ実装すれば屈伸煽り問題解決するやんw

実装されたら誤爆しそう
屈伸煽りする奴がそれだけ多かったんだろうな
無敵の龍だったわ…
シバターにしか見えんわダン
ストリートファイターX鉄拳どのキャラを登場させたいかアンケート
総得票数706票、トロ 518票、ダントツ
元々ネタキャラとは言え、全ての技をあえて他キャラより弱くするのは愛だろうか
対人ゲーの煽りは戦術か否か問題も公式でさっと解決出来る
で、出たー安直に「誰もやってない」とかいう単細胞奴〜
しゃがみガード連続でやるだけで煽り言われる事あるの鬱陶しい
貧乏ゆすりみたいなもんだな
まあ公式がダメっていうならやらないけど
覇王我道拳も覇王しょうこう拳のパクりだし
天狗の面とか、ロバートの「ほないくで」のセリフとか
もともとダン自体が龍虎の拳でリュウとケンをパクられた意識から作った経緯があるキャラだけど
どこまでも引っ張るんだな
もうSNKの人たちもどっちが正しいかわからなくなってるだろうからOK
余裕で永久コンボ見つかってるけどね
カプコンまじで作りが細かい
さすがにそこは他の格ゲー会社とちがうな
本家の極限流の人たちも我道拳みたいに飛ばなくなっちゃったからね
これもネタあるのかな
リョウというより
髪型がロバートで道着と構えと技がリョウというね
そのお返しでSNKの方もユリにカプコンゲーのパクリ技を多数実装してるからな
餓狼伝説のディレクターって、ストリートファイターの生みの親の西山氏やん…
レバー前と挑発で余裕ッス出るよ
違和感あるな
今回は必殺技のキャンセルと関係あるっぽいけど。研究のし甲斐があるというか、、
使う人が使えば対戦相手としては結構めんどくさいキャラになりそうかな??
なんかモーションはよさげだけど。どうなることやら。。。
「オラオラ~!どうしたどうした~!楽勝!もう一丁ヒャッホー超余裕っす!」
だな
どこにでもやる奴はいるんだな
前ダッシュ、後ろダッシュ、前ダッシュと繰り返したらその瞬間に負けなど
上級者にしかできない動きを封じていけば上級者はいなくなる
洗脳ケンは逆輸入してるのに
本当に反日カプコンは中国や韓国が好きだよな
スマブラじゃなくてよぉ。
そんな奴いねーよ…と思ってたんだが
キャミィで弾抜けSAしようと遠距離で波動コマンド繰り返してたら何故か屈伸煽りされたわ
ただこの手の挑発ってキャンセルして技出せなかったっけ?
「お前が相手だとこんな無駄な行動出来る余裕あるわーw」って事なんでは
つまり海外
「ティム・ポコ (アフリカ系アメリカ人風味)をガボガボさせてるときの動き」
ってことよ
アクションシューティングって一回負けても、しばらく画面は寝転がって空見上げてる絵ヅラになるだろ
相手の画面に映るようにしゃがむことで、「俺のケツをなめろ」という煽りをやっていた
そこから発展して、屈伸しまくるようになったんだな
基本的に海外発のムーブはそういう下品方面
攻撃を見て合わせるタイプだと自然と屈伸になるのだが
それのどこが不正なのか聞きたい
KOF94でラスボスのルガールが殺した格闘家を
石像にしてコレクションにしてるんだけど、
その中にガイルがいてそれに怒ったカプコンが
お返しにリョウ・サカザキを馬鹿にして作ったのがダン。
シリーズにちょくちょく登場したり、コミカライズにメインキャラに
抜擢されたり、ここまで人気が出たのはカプコンも計算外w
マジで言ってるならどれだけへたくそなんだよ。
こんなものより必殺技増やしてほしい
その上下運動を見て日本人はバックグラウンドを知らないから単に屈伸と言ってるんだけども、それをそのまま屈伸運動のアニメーションにするのは本来の意味から離れてしまっている
ダンの曲がサイキョーにかっこよかったわぁ
なんで捨てちまったんだオレ…
天狗の面見て鬼滅のパクリ認定するヤツいそう
・・・いやそんな若い層がこのゲームやってないか
今スト5に携わってる人間の大半は元SNKだと聞いたが
上手いプロ見ても煽りに見えるような屈伸するやつおらんわ
なので無駄ムーブしてるお前が下手くそなだけ
リョウやロバートもダンの我道拳パクってたからセーフw
落ちぶれたもんだね
最弱パクりキャラでDLCとかワロエナイ
ファミパンとかイージャンとか
さすが関西人って言ったら良いんやろか?
スクワットじゃないの?
屈伸=スクワット?
オンラインアップデートが当たり前の時代でよかったね
すぐ修正されるから
俺のは見てガード(初心者もコレ)
極めるなら見てガードを極めた方がいい
ファジーガードは練習疲れのプロがやりがちだし誰でもできる
なんか、龍虎の拳の要素がいくつかない?
天狗面の親父とか、飛燕疾風脚っぽい技とか、覇王翔吼拳っぽい技とか
つか殆どのスポーツであるだろ
まあ競技時間の短い相撲とかだと、やるのは決着が付いてからになるんだろうけど
昔からもなにも最初から龍虎のパロキャラや
しゃがめるゲームだとオンオフ問わずによくやってる・・・
屈伸レベルのファジーガードを遠距離でやることはない