なんで今日日のソシャゲがリセマラをシステムでサポートするかというと、コンテンツの初回ダウンロードのCDNコストがやべーからなんだ
— ところてん (@tokoroten) February 24, 2021
例えばGoogleだと4円/GBのCDNコストがかかる
ゲームが3GBで100万回リセマラをされると、それだけで1200万円のCDNコストがかかる
ヤバいhttps://t.co/J1EGl5ZWXR pic.twitter.com/jsP5szF682
なんで今日日のソシャゲがリセマラをシステムでサポートするかというと、コンテンツの初回ダウンロードのCDNコストがやべーからなんだ
例えばGoogleだと4円/GBのCDNコストがかかる
ゲームが3GBで100万回リセマラをされると、それだけで1200万円のCDNコストがかかる
ヤバい
あとはまぁ、大容量コンテンツが自宅のwifiでしかダウンロードできない環境だと、リセマラ期間中は自宅にいる間しかユーザの可処分時間を奪い取ることができず、優先度が下がってしまう
— ところてん (@tokoroten) February 24, 2021
リセマラに時間がかかりすぎて離脱してしまう、なんかが挙げられる
あとはまぁ、大容量コンテンツが
自宅のwifiでしかダウンロードできない環境だと、
リセマラ期間中は自宅にいる間しか
ユーザの可処分時間を奪い取ることができず、
優先度が下がってしまう
リセマラに時間がかかりすぎて離脱してしまう、
なんかが挙げられる
データ分析からの側面からだと、リセマラは見かけ上、低CPA、低LTVに見えるので、CPAとLTVをベースにした広告戦略が立てられなくなる、データに基づく経営ができなくなるので、まぁツライ
— ところてん (@tokoroten) February 24, 2021
自分たちのプロダクトの将来価値が分からなくなるので、追加投資すべきかどうかの判断ができなくなる
Q. 初回ガチャを固定にするか、初回に好きなカードを選べるようにしたらいいんじゃないの?
— ところてん (@tokoroten) February 25, 2021
A. ユーザは初回ガチャののちに数十分ゲームをプレイして、10連分の無料石を貯めて回してリセマラするので意味がありません
Q. アプリのダウンロードはストアからだから、CDNのコストはAppleやGoogleが負担するんじゃないの?
— ところてん (@tokoroten) February 25, 2021
A. アプリ本体のDL分はプラットフォームが負担。
アプリに追加ダウンロードする数GBのデータは、ゲーム会社が契約しているCDNから配信される、これがキツイ
Q. アプリのダウンロードはストアからだから、CDNのコストはAppleやGoogleが負担するんじゃないの?
A. アプリ本体のDL分はプラットフォームが負担。
アプリに追加ダウンロードする数GBのデータは、
ゲーム会社が契約しているCDNから配信される、
これがキツイ
Q. 広告IDを使えば、リセマラユーザをちゃんとトラッキングできない?それでKPIがぶっ壊れることはないと思うけど
— ところてん (@tokoroten) February 25, 2021
A. ちゃんと取ってればね……、あとIOS14でのIDFAのオプトインがそろそろ始まる…
コンテンツデリバリネットワーク - Wikipedia
コンテンツデリバリネットワーク(英: content delivery network、以下CDNと呼ぶ)とは、ウェブコンテンツをインターネット経由で配信するために最適化されたネットワークのことである。コンテンツ配信網とも呼ばれる。
この記事への反応
・そういう理由があるのか
リセマラは運営に負担がかかる。
リセマラを運営が支援することでリセマラ回数を減らす
・リセマラって提供側のコストはこんなになることがあるのか。
そりゃそうか。
やっぱコストまで考え始めるとかが必要だから
エンジニアもビジネスのノウハウは持ってないとヤバい。
特にコスト感覚。
・「○○万ダウンロード!(ただしリセマラ○万回)」
吟うためにワザとリセマラさせているのだと
思っていました
・はぇー知らなかった
・リセマラされると赤字みたいな世界になってるのか。
・リセマラにもこんな闇が・・・
・dl数だけでは、目標達成のための指標になり得ないって
変わってきたのかな。
リセマラのための再dlとか、
ユーザーの満足度に貢献しないもんなあ。
削除しなくてもリセマラ出来たりとか
最近神対応多いなーと思ってたら
運営にコスト負担がかあるからなのね

ゲーム機で出せwアホが
もっと言えばリセマラ自体バカみたい
やりたい放題のギャンブルなんだから
>>5
ガチャゲーである以上、最初に選ばせても
それプラス、10連分ぐらいの石貯めて、もう1キャラの最上位レア狙ってリセマラするだろ
だから意味がない
なにも苦労せず得るものと多少なりとも苦労して得る物は違う
貧さんとか言うくせに定額のソフト代すら払わない奴らなんだから
よっしゃ!好きなキャラもう一個をリセマラで取ったろ!
>>5
お前らみたいなのが文の一部しか読まなくてギャーギャー騒ぐガイの正体なんだろうな
だからその次のガチャがリセマラ対象になるだけだって言ってんだろ
それとも最初のガチャを無課金だと当分先まで引けないようにするのか?
選択後、無課金だと1時間か2時間くらいプレイしないと最初はガチャ引けなくすればいい
でもぶっちゃけ〇〇〇万ダウンロード達成!!宣伝するにはリセマラしてもらわんと困るんやろ
ちなみに他のソシャゲと違ってプレイヤーが操作できるのは1キャラのみなので最初に選んだキャラをずっと使うことになる。
ニーアとかクソゲーだけど何十連もの石配ってリセマラさせてるでしょあれ
おかげで登録者鰻登りだねww
アクティブユーザー少なそうだが
最初のガチャまでの時間延ばせば苦行で一部の人間しかやらなくなるぞ
引き直しさせる回数に制限つけないと、サーバー負荷がめっちゃやばいぞ
ぶっ壊れてガチャの排出に不具合出れば、リリースから信用を落としかねないリスクは負いたくないでしょ
リセマラさせないためにゲームとしての取っ掛かりクソにしてたら本末転倒だわな
すさまじい苦行になる。
サーバーに負荷はかかるがリセマラはさせたいんだよ運営としては
そんなことしたら集客にならんでしょw
リセマラにサポートが入るってことはそこに予算が割けないほど台所事情がキツくなってるってことやろ
ヒットするかどうかも未知数な状態で予算を割く会社いまどきないだろ
リセマラをサイト上で完結させればいいんだよ
わざわざクライアントでやらなくても結構
リセマラがどの程度行われるかなんて読めないだろ
なってない
運営はDL数稼げるし、時間かけて数円のダメージだぞ
最初にガチャを回すとこまでの時間を伸ばして、かつ初回選択式にすれば満足度と面倒くささで
リセマラする人だいぶ減りそう。
ウマ娘もリセマラが面倒くさくなって辞めたわ
リセマラすんのに最短20分かかる原神は余程の自信があるんだろうね
そうなるとガチャがある意味なくね?
PS4ならリセマラ不可だから関係ないw
引いたガチャの結果が良ければお金を払うシステムな奴もあった
案外推しのキャラ見つけたのではじめました、ってユーザー多いし
SSRとかSRでてもスキルで使えないやつだったりするし
2体最高レア出たら始めようで3時間以上横に走って上に走って、クソみたいな演出見せられてる時の俺の顔が虚無だったぞ
3体出ても全部被りだったしストレスで死ぬかと思った
ウマ娘みたいなスタイルにしろボケ
何でデータのDLもやり直させるんや
何千回もリセマラさせるのが今のソシャゲよ
完全にできないようにするか、元からゲーム内に組み込むかどっちかにするべきでしょ
データがクライアントとサーバーに分けられるから
リセマラ終了がゲームクリアになるので、リセマラはなくなりません
A. ユーザは初回ガチャののちに数十分ゲームをプレイして、10連分の無料石を貯めて回してリセマラするので意味がありません
・・・?こいつは何を言っているんだ?リセマラしてもしなくても同じじゃあ?
ドラクエ3のキャラ作成はリセマラみたいなもん
理解力なさすぎだろw
ガチャやってるとまじで頭おかしくなるよ
リセマラをしようと思えるのが1割
リセマラの結果に納得してスタートするのがその中の2割
残りはリセマラ中に飽きて辞める
ちなリセマラしたからと言って課金をするわけでは無い
好きなキャラ選ばせてやりゃいいだけ
理性的なマラのこと
リセマラってのは他者と差をつけるためにやるもんだからキャラが選択できるとしても
「キャラ選択で手に入る1体+石貯めて10連して何体でるか」
この一連の流れがセットでリセマラとユーザーに認識される
かといって序盤の石を渋るとゴミ運営と言われる
CSならアンインストしなくてもリセマラ出来るだろ
Q. 初回ガチャを固定にするか、初回に好きなカードを選べるようにしたらいいんじゃないの?
A. ユーザは初回ガチャののちに数十分ゲームをプレイして、10連分の無料石を貯めて回してリセマラするので意味がありません
やらないよりやった方がいいでしょ
まぁ、ソシャゲは大抵FGO等を夢見てるから好きなの選ばせずに固定にしてる所が多いけど
知らない単語で説明されると信じちゃうって詐欺の格好のエサ
リセマラが負担になるなら、そもそもそんな設計にしないわ
ソシャゲって最初は初心者応援とかで無料石が多めにもらえるだろ?
最初にキャラが選べたとしてもその無料石で回すガチャでリセマラをするんだよ
出典元を書かないと君も同類やぞ?
データDL→追加DL→アンインストールの繰り返しで運営に打撃与えられるのかww
多数でやるならダメージあるけど一人でやった所で1回数円程度しかダメージ与えられないけどなw
結局配信開始のガチャでリセマラして良いならとってもすぐインフレするから時間の無駄なんだけどな。
もっと昔からどこもやってると思うけど
どういうこと?
初回ガチャで好きなの手に入れても、そのあと10連分の石貯めて
気に入らなかったらリセマラするってこと?
有料ガチャはスタート開始時、無料ガチャ分はストーリーの途中で開放なら
まだマシになるんじゃね?
やっぱ原神って神だわ
結局はその後でいくらでも変わってくるから
配布石少ないな糞じゃんやーめた!
ってなるけどええか?
止めさせたかったら周回させないくらいチュートリアルめんどくさくしろ
ソシャゲにゲーム性はいらない。CSがあるから
やってるとこもあるぞ!
誰だってゴミキャラでスタートなんかしたくないだろ
きららファンタジア
自動で繰り返すようにして24時間放置すりゃいいだけじゃんw
最初から好きなの選ばせろって思うけどな
で、アカウントも端末固定にすればいい
そういってるじゃろうが
ワンチャン訴えられるかもしれんけどな
リリース即メンテしたシノアリスとかがそうらしいけど
>>110で回答してるけど、普通そこまでせんよなあと思う
次の10連まで10分かかるだけで大抵は妥協すんだろ
更にその10連を初期キャラなりしか出なくすれば良い、より妥協点下がる
広告に対してマイナスのイメージしかない状況でそれやると
初回だけ限定にしたところでユーザーは離れるだろうよ。
仮にうまく誘導できる作りにしようとしても、そこだけに工数かけても
リターンが少ないとあんまり広まらないと思う
コンテンツデリバリネットワーク
アセットを配信するためのサービスやね
妥協じゃなく普通はじゃあもうこのゲームやらないってなるだろ。
この仕組みが定着しないってことはリセマラさせた方がいいってことだよな
10連するのにそんなに時間かかるならもうやらんわケチくせえ運営ちゃんだな
格差が出来るだろ
ヘイト高い運営に対して集団で嫌がらせしようってグループ出てくると思うけど
次にやるガチャも結果選べるようにしろよ
格差が出来るだろ
集団でやっちゃってらいよいよ訴訟沙汰だな
そんなにされたくないなら初期SSR3体か4体選ばせておくれ
だってリセマラの最低条件ってSSR3体でしょ?
確率上げたら十連で○体引けるまでってやるだけだぞ!
文盲
それだけ運に左右されるくらいにレアリティの差でゲームバランス崩壊してんだよ
定期的にユーザーから運営コストを払わせる方法教えて
足跡つかないようにできるから大丈夫だよ
100万回リセマラするんか?
嫌ならやらなきゃいいだろ、文句いってまでやる必要ねーだろw
それで自慢出来ないアプリはゴミって話だな
10連目が確定するまで回せるから20連目の不確定ポイントをリセマラの目標点にするだけだからな
レアキャラ一体で愉悦に浸れる無欲な人間なら同じなんだろうな
臨んだ結果が出なかったから繰り返したと言えば故意に損害を与えようとしたことを証明することができない
どういう規模で?1億人DLすんの?
それで愉悦に浸れる無欲な君が羨ましいよ
やっぱ中国人は頭ええわ
そのうえで新規アカウントは数日間無料石でガチャ回せない設定にすればリセマラ対策ばっちりや
このアイデアパクってもええぞ
すぐサ終しそうだな
昨日始まったウマ娘はその方式だった
タイトル→データ削除→最初から
しかも2回目からはチュートリアルスキップ可能という親切設計
みんなも一緒にインサガECやろうぜ!
ドケチなクソ運営って叩かれまくるだけだな
課金圧が強い糞運営として叩かれまくって終わり
リセマラの意味がわからん
それゃ売れんわなってなる
だって怪しいもん
やっぱソシャゲなんてやってる奴はキチガイだな
ガチャを実装する限りリセマラはほぼ確実に発生するから、ガチャ無くすしかないな。
自分らが稼ぐための養分になる事を強要するだけでユーザーが楽しむ事なんか1つも考えてない。
それじゃ何百回もDLするスクリプト作ればゲーム会社潰せるじゃん
そういうので逮捕される人が将来出てくんのかな
何時間もかけていいの引けたとしても、数日したら面白くないとかでアンインスト
ムダな時間を過ごしてもったいないとは思わないのか
結局はコンテンツ側の努力が最優先であってユーザー側があれこれ言っても仕方ないんだよ
嘘だと思うなら証拠を添付してどうぞ
はちま民って感じ
CSだとゴキ捨てがフリプや無料配信で○○販売数突破とかやってるやつ
それだと客がいなくなるからやらないんだろw
それに見合うシステム改善したところでプラスにならんしな
DL数とかいう何の意味もない数字稼ぎたいところは一々DLし直させる仕様にしとるけど、最近はタイトルでデータ削除できるタイプも増えてきた
ダウンロードしたら最初に好きなキャラ選ばせて始めれるようにすればいいのに
長ったらしいチュートリアルをさせて
低確率のガチャ引かせるゲームの方が圧倒的に多いから説得力ないな
法廷でその言い訳が通りゃ無罪は勝ち取れるかもしれんね
相手の動き次第じゃ面倒なことにはなるぞって話な?
それでも望んだものが手にはいるまでの手間隙はかかるからここの馬鹿どもが提唱するやり方よりはなんぼかマシなんだがな
次にやる10連でリセマラされるだけって話を何回かやった後だよ!
文豪
だってリセマラランキング最上位選べるで選べないじゃん
すでにそういうゲームあるし、なんなら昨日リリースしたウマ娘がそうだし
選ばせた上でリセマラやるんだよ
最近こうのばっかりだわ。
ブレフロ2
このリセマラ一回で少しでも企業にダメージを与えれるそんなことでスッキリするんだろ
日本語でおk?
スマホゲーがわかってるサイゲのウマ娘
ガチャからプレイデータ削除まで1分
いつまでも古い体質のスクエニのニーア
最初のガチャまで7分&アプリ削除必須
マギアコネクトって奴は選べないわ石少ないわで厳しかったな
それがリセマラサポートだろ
あれはシノアリスのことを学んだ結果だと思うが
石を渡さず初回ガチャは最高レア絶対出ないFGOが最強では?
100害あって1利なし
いつナーフされるかわからんのに。
だったら好きなの2~3体選んでさっさと始めたいわ!
スマホゲーなんか長く遊ばないから
初期状態でオレツエーするのが一番正しいだろう
法人の通信帯域の費用はかかるけどそこまでかかんねえよアホか
たいした金額稼げねえからたいした事できなくて人気でねえんだよカス運営ってフランス語で情熱的に伝えておいてくれ
最初に好きなSSR選べるのはかなり有効だろ
「〇周年記念で人権キャラの復刻限定ガチャをやってる最中」なら誰もがリセマラするだろうけど
日本語で書いてんのに読めない奴にどう説明しろと?アスペくん
じゃあ具体的な金額を提示してくれ
少なくともこのツイ主は開発側の人だし、引用貼ってるし
知ったかはお前の方にしか思えんが。
次のガチャまで時間かかるならやらねー
そんなわけないだろwガチャ目当てだけのお前の方が異質w
そんな固執してまでやるぐらいなら別ゲーやるって話だろ
お前が異質だわw
ゲームなんて全然やらんから知らんけど
こんなのゲームじゃねえ
つくづく思う
そんなだからリセマラされる
こんな事で何百GBもダウンロードして家の回線の帯域制限とか食らったらアホらしい
ガチャいらんやろ
無料で貰える分更に+アルファ狙うからね、でも手厚い方がリセマラ早く終わる確率は上がるからブルアカのやり方とか成功かな
おまえらこの程度のことをヤバイなんて表現するんかw
多数のリセマラする人が出てきたときにもう対応しておくべきだろアホだなあw