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タカラトミー(TAKARA TOMY)(2021-04-24T00:00:01Z)
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SFローグライトSRPG『テトラキューブ』Steamにて配信開始。ハッキングで敵のロボットを操り、研究所を奪還 | AUTOMATON
(106) DDalさんはTwitterを使っています 「「テトラキューブ」のPVを作りました! テトラキューブは、ターン制ローグライクゲームで、3月末にスチームから発売予定です。企画、プログラム、アートは私が担当して音楽は5505様にご協力いただきました。よろしくお願いします。 https://t.co/8fewnIP1s4」 / Twitter
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今度はリンになってキャンプ!『ゆるキャン△ VIRTUAL CAMP ~麓キャンプ場編~』Steamストアページ公開―『本栖湖編』アップデートも | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
PS公式のなりすましアカウントには注意な!
前田 尋之(監修)(2021-03-29T00:00:01Z)
鯨武 長之介(著)(2021-04-05T00:00:01Z)
Marcin Batylda(著), 江原 健(翻訳), 西尾 勇輝(翻訳), 西尾 勇輝(監修)(2021-05-14T00:00:01Z)

作ってんのはタカラトミーだろw
プラスチックは石油由来です
ほか(HOKA)のタイプミスでほぁになったのが起源
そのときウケたので継続することになった
キャラクターと抱き合わせればいいじゃんって感じのつまんないの作ったねぇ
ニシ「ピ、ピ、ピカチュウ元気でちゅゥゥゥー!!」
ローマ字入力で「hoka」を「hola」と間違えて入力した
キー配列で「k」と「l」は隣合ってるから
必ず日常編は愉快痛快だよ。 絶対に日常編は新機軸だよ。 確実に日常編は独創的だよ。 十割日常編は個性的だよ。 100%日本編は画期的だよ。
勿論日常編はワクワクドキドキするよ。 無論日常編はハラハラドキドキするよ。 当然日常編はクリエイティブだよ。 一応日常編はエキサイティングだよ。 多分日常編はドラマチックだよ。