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Metroid Prime Trilogy Switch Port? Unlikely, Says Former Retro Studios Dev



記事によると



『メトロイドプライム』シリーズ3作の元リードデザイナーであるMichael Wikan氏が、Facebookでスイッチ版『メトロイドプライムトリロジー』が実現しないと考える理由を語った

・「最大の問題は、(レトロスタジオが)『プライム』のコードベースを扱う機能的なエディターツールを持っていないため、すべてを "ブルートフォース(総当たり) "でハードコーディングしなければならないことです

・「『メトロイドプライム3』の何百ものインタラクションセットを再構築することは言うまでもなく、従来の操作方法の遅いエンゲージメントペースを考慮してゲームプレイを再調整するだけでも、4~5人のチームがフルタイムで1年かかるでしょう

・「私は『メトロイドプライムトリロジー』が実現するかどうか、かなり懐疑的です。メトロイドプライム1』と『メトロイドプライム2』をモーションコントロールにアップデートするのは簡単でしたが、『メトロイドプライム3』を通常の操作に変更するのは至難の業になるでしょう

・『メトロイドプライムトリロジー』の再販の噂は、少なくとも2018年から出回っているが、これまで何も発表されていない








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任天堂(2021-05-21T00:00:01Z)
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