Mass Effect Legendary Edition PS5 vs XSX Comparison Shows Faster Loading and Slightly Better Performance on Microsoft’s Console
記事によると
・PC/PS4/Xbox One『Mass Effect Legendary Edition』をPS5とXboxSeries Xの後方互換モードで動作させ、比較する動画が公開
・動画ではPS5とXbox Series Xのフレームレートやグラフィックを比較
・どちらもグラフィックに関してはほぼ同じだが、ゲームの「パフォーマンスモード」に若干の違いがある
・「クオリティモード」では、PS5とXbox Series Xどちらもネイティブ4K解像度の60FPSで動作する
・一方、「パフォーマンスモード」では、Xbox Series Xは1440pの最大120fpsで動作するのに対し、PS5は1440pの60fpsとなる。これはPS5の後方互換モードがフレームレートを制限しているため(比較動画投稿者のコメントより)
・また、ロード時間にも差があり、XboxSeries Xの方が早くロードが完了される
・PS5では一部でグラフィックバグが発生している(動画内1:55)
フレームレートもロード時間もXSXの勝利
PS5、クオリティモードもパフォーマンスモードも60fpsなのか…残念
PS5、クオリティモードもパフォーマンスモードも60fpsなのか…残念

専用のゲームはPSが強いな
2年後は全部PSのがいいってなるだろうな
あのさぁ、PS5に最適化してない機能で騒いでもね・・・それに箱は120fpsなのに・・・ってそれMSがわざわざパッチ当ててfps制限無しにした結果だしね・・・
XSX 後方互換(要移植作業)
後方互換ってか実質XSX移植みたいなもんやしな
箱SX自体が
新世代機じゃなくて高性能なXBOXONEの延長だしな
そりゃ後方互換は強い
2までな
3で減って
アンドロメダでクソゲーと忘れ去った
箱は互換と言いつつ作り直してるからな
そろそろ理解しろよ
ニンテンドウガー!!!!
やはりFlopsは正義なのよ
PS4のソフトをPS5で動かしてる後方互換と
XBOXONEのソフトをSSやSX版専用に移植してる
この2つの違いだからそりゃ差がでる、そもそも世代一個前のハードのソフトで120fps対応してる時点で
おかしいし
ホライゾンゼロドーンとかドラゴンエイジとかな
一々喋ってるキャラにカメラが切り替わるのも鬱陶しい
いやマスエフェクトは1の時点ではまだEAに買収されてねえんだよ
バイオウェア
まぁそんな感じや
PS5の互換はPS4proとほぼ同じ性能で動かしてるようなもんだから最適化パッチ無い場合はPS4proとそう変わらん、かわりにほぼすべての前世代機のソフトが動く
Xbox SERIES Xの互換は移植作業が必要だから実質最適化しとるようなもん、かわりに対応ソフトが少ない
ドラゴンエイジは開発が同じだからまぁ合わないのも仕方ないわ
PS5の高速ロードは互換では機能しないから。アプグレしないとだめ
性能→箱
ソニー独占ゲーム→PCでも発売
もうPS5の存在意義無いな
10位ですやんw
ホライゾンは全部すっ飛ばしても問題ないし
ドラゴンエイジも恋愛イベントこなす気なければすっ飛ばしでOK
わかる
ベセスダとかね
ゲームしてる感覚が薄れてダレる
次世代機正式対応タイトルのマルチで勝ってから言ってくれ
俺と真逆やな
それが好きでたまらん
例のアレの意味がわからずまーだパリティだの騒いでるのか?お可愛いこと
上にあるように箱は互換というよりも移植なのにそこを無視して只管PSディスり
頭湧いてなきゃ無理だわw
今月はバイオ、来月はFF7、スカネク、ちょっと間が空いてテイルズって感じだな、俺が買うの
これからに期待
ブースト互換もうやってるのもあるよ
ファーストのDAYS GONEとかね
でも対応ソフトのアップデートしなきゃならんからそこまで増えないかもね
もうPS5ソフトも増えるからこれからはそれがメインになるだろうし
箱とズブズブのソフトで勝ちましたーって言われましても・・・
そうですか… としかならんやろ
PS叩き棒としても見捨てられたか
・PS5は3月31日時点で累計販売台数780万台を突破。WiiやPS4を超える北米史上最大のローンチを飾っているが、ソフトウェア売上も好調だ
・ソニー広報担当者によれば、PS5発売日から3月末までのユーザーのPS5利用時間はPS4の同ローンチ時期(2013年~2014年)と比べて81%も増加。同様にPS5発売から5ヶ月目までのソフトウェア販売本数は11%増加していたようだ
・コロナ禍において人々の在宅時間が増えたことが要因だろう。PlayStationエコシステム全体でもユーザーのゲーム時間は20%増えた(2021年3月vs2019年3月)
ソフトも興味ないしハードも詳しくないからね、ぶーちゃん
ちゃんとした話できんから書き逃げするだけなんやろ
PS4のリリース時に買ったけどぶっちゃけソフト無さすぎてインディゲー漁ってたもんなぁ
PS4互換もあるしPS5独占タイトル、対応タイトルもPS4と比較するとめちゃくちゃ充実してるからプレイ時間が増えるのは当然の結果
正当に互換モード動かしてるPS5より強い
なんでこんな数倍差も付くんだよ
魔法の読み込み速度はどうなったんだよ
探索だけで終わる星もある
箱xもだけどそれが箱の互換って話なんだけどな
ゲームにそこまで詳しくない普通の人の感想なら仕方ないが、こんなゲハサイトに来るほど日頃からゲーム関連の情報に触れてるクセにそのレベルの知識かよっていう
いや既に上限まではブーストされてるぞ
互換だから元々の上限を上回ることは出来んけど
そういうとこやぞお前ら
対して箱はそのままじゃ動かせないからいちいち互換パッチ当てなならん、手間かけてパッチ当てる分パフォーマンスはただの互換以上には出るが、そのせいで未だに互換対応タイトル数が4桁にも届かない
つか前世代タイトルで互換機能勝負とかバカバカしいとは思わんのかね?w現世代タイトルで勝負してナンボやろw
はちまに来るようなやつがゲームに詳しいわけないだろw
PS5はKrakenって新しい圧縮形式用のハードウェアデコーダーを持ってて
XSXは従来のスタンダードのZlib形式でのハードウェアデコーダーを備える
要はPS5の魔法の読み込み速度はPS5タイトル限定でZilbが使われてるPS4タイトルには効果がなく
XSXは旧作であっても高速化の恩恵を受ける
要は限定じゃんけんでしか勝てんって事か
爆速ロードはどうした?ん?
それ箱にもブーメラン刺さっとるってわかってないんやろな
そもそも最適化しないと互換動かないってのに
最適化されないと速くなりません
FF16発売されたら起こしてください
最適化しないと互換出来ないとかクソハードというかそれ互換ちゃうやないかーい
なぜそうなるのか
豚曰く「ファミコン、スーファミサービスがあるからスイッチも互換性あり!」だそうですw
まぁ互換じゃなくてわざわざ移植してるから当然だけど
赤字たれ流してそう
おっと、ただの手抜き互換だったか
海外メディアVergeの編集長Tom Warren氏が「Xbox Game Pass」について興味深いツイートを投稿。
およそ4年前始まったサブスクリプションサービスだが、いまだ利益が出ていないようだ。
Tom Warren氏によれば
・GamePassはまだ利益が出ていない
・仮にでもGamePassが利益を生んでいるのであれば、マイクロソフトは株主に対して収益と利益を報告するはずだ
・しかし実際はそうではない。現時点ではサブスクリプションの売上よりもゲーム獲得などに注ぎ込む投資の支出の方が多い
Xboxには互換モードなんてそもそも無いんだから
TESみたいな大作ソフトでも箱の方が優秀なんだろうなあ…
あっ、TESはPSではできないんだったねwごめんw
さらに今後もSXに対応しなきゃいけないという呪い付きだよサードのため息が聞こえてくるわ
なんかSXへの移植作業はMSがやってくれるって話なかった?
ほんまか?と思うし正気か?とも思うけど
ベセ「ごめん儲かんないからPSにも出すよ」
ゲーム用ミドルウェアツールを開発・提供するRAD Game ToolsのプログラマーCharles Bloom氏は2020年9月24日、同社製品である「Oodle Kraken」と「Oodle Texture」の、PS5での活用法について解説。
RAD Game Toolsは、ゲームコンテンツの大部分を占めるGPUテクスチャについて、使用可能なパターンを見つける手法の確立に苦労していたが、Oodle Textureの改善によって大幅な進歩を見たという。
Oodle Textureによって準備されたデータの品質を確保しながら、Oodle Krakenによる圧縮の効率をさらに高めることが可能に。両技術を組み合わせると、ある最近のゲームのテクスチャではデータ圧縮比にして3.16:1、従来より圧縮率を約1.7倍高めることができたそうだ。
Charles Bloom氏によると、Mark Cerny氏によるプレゼンテーションのあと、RAD Game ToolsはSIEとOodle Textureについてもライセンス契約を結んだとのこと。もっとも、Oodle Textureはまだ新しい技術であるため、PS5のローンチ時点でこれを利用するタイトルは限られるとのこと。ただ、将来的には大部分のタイトルが利用することになるだろうとも述べている。
PS5は数えるほどのレアでマイナーなタイトル以外全ソフト対応してるのになw
マジか、なんか金使うとこそこじゃないだろって感じするけどなぁ
438. はちまき名無しさん
2020年10月09日 01:38
箱にはベネッセがあるからなあ
スカイリム2が箱独占になればひっくり返るよ
マイクロソフトの次世代機Xbox Series XとXbox Series Sはスペックが大きく異なる。そのため開発者には余分に作業量が増えてしまうことをフィル・スペンサー氏は認めている。
「(開発により作業を要することは)当然です、疑いの余地がありません」とスペンサー氏。
市場拡大のためにスペックを異なるものにしたと付け加えており、XSSはPS5オーナーにも「二台目として」手にとって貰えるような戦略的価格をつけたとしている。
魔法なんて言ってるのは理解できてない豚さんだけ
そうじゃないとMSとしてもXSX版の方が売れないからね…
トータルパフォーマンスはもうPS5の方が上、静止画がXSXの方が多少綺麗ぐらいでは… PS5が劣るの
DLSSに夢見てるくらいだしな
あれは全部じゃなくて厳正だからたいしたことない
それって移植じゃね?ww
XSXは毎度のことだが後方互換という名の移植
これぶーちゃんが元気になる記事じゃないの?w
てか、このゲームって元々箱専用で、更に箱は後方互換じゃなくて移植なのか
最適化されてるなら、そりゃ120fps出て当然じゃんw
あのなぁ
箱の日本冷遇はシャレにならんぐらいなんだが?
いい加減後方互換の比較も記事も不要だぞ馬鹿はちま
PS5の互換は単にPS4Proモードでそのまま動かしてるだけ
PS4Proで動かしてるのと一緒だから60fpsで制限されるしロードが速くなるわけないし動作検証する必要もない
ざわざ手作業でXSX専用に最適化しなきゃ動かないXSXとは違う
大手のUBIが箱だけに向けてソフト最適化していくって発表してたな
哀れやな~
アサクリユニティの時から何も学んでないのは流石
さっさとクビにしろ
ソニーの互換戦略は機能してない
PS4のゲームなら120fpsで動くのもあるはずだから
ん?なんで劣化版なんだ?
箱がほぼ100%のソフトを後方互換できてからほざけ
PS5でPS4ソフトやると劣化版になるの?
すげえバカ理論だなwww
ソニーの互換戦略は機能してない😭
PS5が低性能ゴミって事を証明するゲームはクソゲーですねwwww宗教こわw
こんな記事はこれからどんどん増えるだけだからなw
PS5は所詮ロード時間以外何の取り柄のないハードだよ信者共
高性能なのになんで金も時間も掛かる移植をしてるのかな?
普通に後方互換できないんですかね?
箱を買うという選択肢がないことに現実逃避すんなよw
私は遠慮しておきますが。
人の話理解できたら任天堂上げなんてアホな真似してられませんよ
ジムライアンはやっぱりMSのスパイだろwww
移植を互換と偽ってるだけで
?
やはり豚は互換が何なのか理解してないんだな
PS4版が60fps上限に設定されてたらPS5で動かしても60fpsが上限だよ
メーカー側がPS5を検知してキャップ外す仕様を付け加えない限りな
一方箱版は互換とは名ばかりのワザワザ作った移植だ
最適化と言う名の移植作業したsx版ってこと?
バカバイトがわかってないのはいつものことだけど
豚が箱ユーザーを背後から撃ってるのは気の毒だわ
買ったやつが馬鹿みたい
ゴキ「おまわりさん!こっちですぅ!
ゴキ「通報すますたぁ!
都合が悪いとこういう手を使うらしい…
むしろなんで互換の建前つけて起きながら箱は変わるのかと
そう思うなら今すぐXSX買って来いよw
お前とその同族が買わないから死んだハードになっちまってるぞw
現実 箱よりもロードおっそw
高性能互換の癖に移植必須とかなんのギャグよ
これPS5向けのソフトじゃねーがな
コレが詐欺師のやり方です
痴漢ってまだ存在してたんだ!?正直驚いたわ。
専用ソフトや次世代向けゲームが出始めたらPS5の方が早いんでない?あくまでPS4のゲームなんだし。それよりPCでもバグが問題になってるからEAはいい加減にしろ
XSXは正確には互換ではなく調整されたもの
相当焦ってるんだなw
詐欺被害にあわないように気を付けようね
まだ理解できてないバカがおるwww
負け組同士頭のレベルも同じで仲良いな
Optimized for Xbox Series X|S”ってなんだろう……と思う方もいるかもしれないが、このバッジが付いたタイトルは、ロード時間の短縮や優れたビジュアル、最大120FPSの安定したフレームレートの実現など、次世代機としてのスペックをフルに活用しているタイトルにつけられる。つまり、より快適な環境で遊べるタイトルであることを意味する“証”のようなものだ。ちなみに、“optimized”とは、“最適化”という意味のよう。
最適化したタイトルのみ
ANTHEMの呪いだよ
というか最適化されてないソフトは動かない
PS5がほぼすべてのPS4タイトルが動くのと違って
XSXはまだ2000タイトル程度しか箱1のソフトが動作しないのはそういうこと
メーカー「こちらが箱専用に最適化いたします」
現実は辛いなw
なお現実はほとんど対応されない模様
ラインナップ見る限りUE5でソフトが溢れるのは5年は先だなw
もうプレステ5買う意味なくなったからなー
買えなくて良かった(笑)
制限してるんじゃなくてそもそもソフト側で60までしか出ないだろ
PS勢だとMODが一切使えないソフトw
馬鹿には理解出来なかったか
ここまでお前以外誰も言ってなくて草
セキロの比較とか見てみてろよ。ps5の後方互換は1800p60fps張り付きだけど、XSXの後方互換は1800p可変60fpsで50〜60fpsで安定してないぞw
技術力の無さと元々このタイトルは箱向けであり、箱だけだは成り立たないから渋々PSに出しただけのタイトルだからねw
箱優先モードって事だろ。
レガシーモードなら分かるけどwあえてその名前を使ってくる所が立ち位置がハッキリする。
箱界隈では有名タイトルなんだろうけど、PS側から見るとよくある平凡なステルス?風?ゲーに過ぎんからな。所詮は昔のゲームに過ぎないわw
今居るのは成仏出来ずに彷徨ってる亡霊であって、連中はゲーパスガーと喚くだけで買わないし
PSとか好きそう。
それ煽りのつもりなのかな
馬鹿のふりしなくていいよ
はいっはいっ差が出れば良いっすね。
どっちもps5が強いじゃん
あと売上はswitchが圧倒的最下位
コメント見返せ
それは無い
日本でオンラインゲームやるならps一択
ここのコメ欄でも煽るだけで実際に持ってる人なんてどれだけ居るやら
情弱のお前はそれでいいんじゃね?
あれを互換とは言えないって反応してたな
そもそも、ほとんど移植やし・・・
MS発のソフトですら互換対応してないソフトもたくさんあるからな。
そのおかげか、xbox oneでは制限かかってた120fps動作できるのが強みやな・・・
もう勝負になってないほど差をつけられてますが
せいぜいゲームパス乞食として長生きしてくれ
箱は互換という名の実質移植だから
変化が大きいがその代わり対応タイトル数が少ない
後方互換のソフトな
ネイティブ対応のゲームではPS5の全勝
互換モードにも一長一短ある
PS5はPS4のほぼ全てのゲームの互換に対応してる
ロードが爆速なのはPS5用ソフトだって何度も言われてるのにバカなの?
ああ、バカだから箱の方がわざわざ最適化されてる事も知らないんだよな
そう!
スカイリムよりドラクエ!
僅差で勝って大差で負けてる印象
箱SX版はいつもの手動移植だから最適化されてる(SXで箱1版を入れるとSX版が降りてくるスマートデリバリー)
まぁPS5版が出たら考えるわ
デカさでは負けない!
PS5版のバイオ村1.5秒に対して箱SX版8.5秒という大差で負けてるで
互換ゲーだけ遊びたいなら箱がいいんじゃね
俺はもうやりたいやつはプレイ済みだからいらんけど
Switchの話はしてない
争いにすら食い込めない型落ちの万年3位ハードがあるんですよ
少しは配慮しましょう
リスタートのロードほぼないの快適すぎる
XSXって互換機なんじゃね?
PS4で所持してるゲームを全て引き継げるのがPS5
わざわざゲームパスのために箱かうやつらはアホ
元からPC持ってて加入するのならあり
それでも基本steamのセール安定だけども
防空壕の中で大本営発表聞きながら自国の勝利を信じてるようなもんやね
防空壕の外じゃ敵国の爆撃機がナパーム弾投下しまくりという…
その代わりxboxは互換されたソフトがPSの4分の1
ゴキ捨ては完全時代遅れとなったな
ゲーマー少ねえw
ゲーマーってなんか恥ずかしいな…
ネタバレ禁止
互換機って言うには対応タイトルが少なすぎる
Switch: 5,317,596
XSX|S: 4,814,160
世界は正直だ
PS5: 8,039,717
Switch: 5,317,596
XSX|S: 4,814,160
確かに2位争い熾烈だな
頑張らないとXboxにスイッチ抜かれちゃうかもだしな
PS5: 8,039,717
Switch: 5,317,596
XSX|S: 4,814,160
本当に勝負になると思ってるやつなんていないよ
箱がボロ負けなのは分かった上で今何かでソニーを煽れればxboxがどうなろうとどうでもいいっていうキチガイがいるだけ
XSXのは最適化したものをダウンロードさせる力技の偽物互換だから、ロードが早くなる
XSXの後方互換で動くソフトって何割ぐらいあるの?
ちかんなわけないじゃん。
全部ニシくんだよ
箱の互換性はそもそも全て開発者に最適化を要求するものだから。
PS5はps4版をプログラム変えずにそのまま動かすだけ。
性能にはなんの関係もない。
箱の互換はそもそも開発者が調整してリコンパイル必要だろ
互換力入れているのか?
箱は互換ありと言いながら移植作業ありだから
移植作業ありのせいで対応ソフトが少ないのは強いと言えるのか?
関係ない
移植作業が発生するから最適化されるだけ
対応ソフトが少ないのに強いとは言わん
PS4は最適化できない
箱は開発者がわざわざリコンパイルして最適化するから作り直しているようなもの
だから大応ソフトがいつも少ない
対応してないから
マルチじゃないし
箱がほとんど負けてるだろ
捏造すんな
売上Switchとかちゃんと現実見ろよ
当たり前じゃねえよバカ
チカくんは既にみんな異世界転生済みやで
専用ゲームないのに?
バカすぎ
魔法のとか言い出すのはニシくんだけだから
ダーレもそんなこと言ってない
ソフトメーカー自体がMSから金もらってPS5より良い状態してるってゲロっていたよな
PS5はPS4proを再現してるだけだからロードもPS4の速度な
xbox1でxboxソフトのゲームやろうとすると、互換するためのダウンロードパッチが必要なんだけど
ゲームメーカーの都合で互換パッチ消えていてxbox1でxboxソフト起動できねぇって問題が起きてるですが。
PS5でもロード時間はPS4互換なのはちょっと驚きだ 早くなるもんだと思ってた
そうか最適化がされてないからか
・・・素直にまずPS4で発売すれば? 後からPS5最適化版無料DLさせればよくね?
それってアリだと思うんだよね PS4で売り上げ確保しつつPS5の技術を習得できるわけだから
>素直にまずPS4で発売すれば?
これPS4のゲームたぞ?
PS5はPS4のほぼ全てのゲームを動かせるので、PS5でも遊べるというだけ
ベセスダが開発を進める期待の宇宙オープンワールド『Starfield』。本作はXbox/PC独占であると、海外メディアIGNのエディトリアルプロデューサー・Mark Medina氏が発言。
氏によれば、本作は今年のE3でアナウンスされ今秋にもリリースされるようだ。Medina氏はこのツイート後に「これはただの予想だ。しかし自分がこれが起きると思う」と投稿。これと時を同じくして、海外メディアVentureBeatのJeff Grubb記者も「『Starfield』はXbox/PC独占である、以上だ」と発信していた。
正式発表があるまであくまで噂止まりの情報だが、マイクロソフトがXbox/GamePass成功のため1作品でも多くの独占ソフトを確保したい思惑があることは事実だろう。
移植が劣っていたらそれはそれで問題
俺は遠慮しますけど。
PCあればええもんな。