モンスターハンター スペシャルプログラム 2021.5.26
『モンスターハンターライズ』と『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』
最新ゲーム情報をお届けする「モンスターハンター スペシャルプログラム 2021.5.26」
■モンスターハンターライズ(好評発売中)
2021年5月末実施予定の「無料タイトルアップデート(Ver.3.0)」 の紹介映像の公開や
配信日の情報を、プロデューサー辻本とディレクター一瀬がお届けします。
複数の追加モンスターとして一体どのようなモンスターが登場するのか、
新情報にご期待ください。
■モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~(2021年7月9日(金)発売予定)
新たなプロモーション映像を公開予定です。
また、オトモン同士の能力やスキルを受け継ぐ今作の「伝承の儀」に関して、
ナレーターとして杉田智和氏が紹介いたします。
モンスターと絆を結ぶ「モンスターライダー」となり、ストーリーやクエストを通して
「モンスターハンター」の世界を思う存分体験できるRPGとなる本作にご期待下さい。
[録画生放送] 5月26日(水) 23:00より配信予定
※状況により放送日、開始時間が変更となる可能性がございます。
『モンスターハンターライズ』ロードマップ

『モンスターハンターライズ』Ver3.0アプデの容量は1.4GB
【5月26日(水)に公式生放送:最新情報公開】
— モンハンライズ攻略@game8 (@MHRise_game8) May 20, 2021
最新情報公開の生放送が、5月26日23時に決定!
追加モンスターの公開が楽しみですね…!
今回のVer3.0アプデの容量は1.4GBです。
Ver2.0の容量は0.9GBだったのでボリュームにも期待しておきましょう!https://t.co/LSbeqTTAaD#MHRise #モンハンライズ pic.twitter.com/axwAFBHJsH
この記事への反応
・バルファルクが来たらいいなぁ
・きたこれ
・26日に情報配信って事はver3.0アプデは27日だな
・廃人コンテンツの伝承がどうなってるのかは気になる
・また木曜アプデパターンかな?海竜骨格増やしてくれると嬉しいな!
・改めて公式サイトでロードマップ見たけど、ライズのアプデって3.0で終わりなのか?ワールドって何回くらいアプデしてたっけかな…。その辺も26日か。
・イビルジョーが来てジョー武器つええぶっ壊れだわの世界がまた訪れるのでしょうか。楽しみですね。
・モンハン熱すぎるなぁライズのアプデもストーリーズ2も楽しみ
・ライズくん次の5月アプデにショウグンギザミとか来たりせんかな~!和風な名前だし水のステージもあるし来て欲しい~
・やっと来たー!
これが最後のアプデかな?
追加モンスターと追加エンディングどっちも楽しみ
Ver.3.0以降も大型アプデあるんかな?
Ver.3.0以降も大型アプデあるんかな?

PC版がない場合 マーケティングサポート費
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 10億円 5億円 3億円 4億円 12億円
CE販売 10億円 5億円 3億円 2億円 10億円
(発表:NSw版発売6か月後、発売NSw版発売9か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 10億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 10億円 4億円 2億円 1億円 7億円
(発表:NSw版発売5か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 9億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 9億円 4億円 2億円 1億円 7億円
(発表:NSw版発売4か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 7億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 7億円 4億円 2億円 1億円 7億円
(発表:NSw版発売3か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 5億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 5億円 4億円 2億円 1億円 7億円
(発表と発売がNSw版と同時)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 無し 無し 無し 4億円 4億円
CE販売 無し 無し 無し 無し 無し
〈通常のNOE販売時〉 希望小売価格59.99ユーロの商品の場合、デジタル料率50% ・PKGマージン8ユーロ相当
〈今回のNOEからの特別条件〉
■① デジタル料率65%・PKGマージン1200円(10ユーロ相当)
■② デジタル料率69%・PKGマージン960円(8ユーロ相当)
■③ デジタル料率69%・PKGマージン1080円(9ユーロ相当) ただし当社にて1億円のマーケティング義務
※ 個人的には③が良いかと思っています。
嘘だろ…
ジャンケンバトルとかダルすぎて投げたわ…
キッズだと楽しめるのかな
バージョン1.0も2.0もまっっったく話題にならずにもう3.0かw
・覚醒イブシマキヒコ(追加エンド)
・覚醒ナルハタタヒメ(追加エンド)
・バルファルク
・ヌシリオレウス・ディアブロスソロ
・マムタロト
とかなんだろな
このアプデでもまだ途中とか言わんよな?www
v3.0のあとも更新あると思うよ
追加が5体やそこらじゃ少なすぎる
過疎りすぎなんだが
どこで人気なんだよこのゴミ
そもそものボリュームが未完成半ライスとは違うんですけど
FFみたいにオンラインゲームを成功させないと安定しないだろ
ゲームブログやめろ
それでワールド持ってたのが凄いわ、調査クエストお陰だな
モンスター数が多いのはライズなんですけどね
新規骨格ゼロで使いまわしがだろ
そもそもストーリーが長いからね
多いけど武器防具がワールドより少ないの草
特に今回やること無さすぎて今更追加されたところで復帰するのもしんどいわ
ロードマップならもっと先まで書くけどな
ワールドのときは完成してたけどな
ぶーちゃんすら興味持ってない内容ですし
というかマジで速攻話題から消えてて草 ワールドのころはモンハンの文字を見るだけで豚が発狂してコメがめっちゃ伸びてたのに・・・
これでまた数十万本積まれるわけだ
個人的にはワールドより好きだから最高。
とても500万本達成したタイトルとは思えない落ちっぷりだしね
ワールドはムービーが多いだけで、実際は痕跡集め作業で水増しされたスカスカボリュームなんですが
NGSまで繋いでくれ
エアプなら無理すんなよ
ムービー時間で言うならライズのほうが長いのでは?
因みに今現在の配信数は2000ちょっとで無印ダクソ以下ね
Twitchwwwwwwww
大手配信者はPCゲーしか配信してねえよwwww
出たよムービガー
豚の目には全部ムービーに見えるんだなwww
は?今でこそそろっとるけど当時ジョーが来るまで歴戦回して装飾品集めるぐらいしかなかったやん
ワールドの最終アプデ版を詰め込んで発売日に出せや
痕跡集めながらモンスターの生態を知るのもストーリーなんですがね、狩りだけがモンハンじゃないんですよ
ほとんど使い回せるから布だけ作れば完成だった
ライスもほとんど使いまわしだし
無理無理
もうそれモンハンに限った話じゃないじゃん
そんな急いでプレイしなかったから知らんわ
何言ってんだろう
普通にモンスター狩りたかっただけなのにさ
ワールドはPS4版だけしか出て無かった頃でももっと配信されとったわ
別次元から書き込んでるのか?
あのイベントクエストのやる気の無さは何なんだろうね
ワールドアイスボーンで盛り上げたのに、今は完全にモンハンオワライズw
仕様としてワールドみたいな方式が無理なんじゃねーの
それ未満のライスさんは一体何なんだろう
エンドコンテンツがクソモンスの歴戦古龍の調査クエ回すだけじゃ、そりゃ皆やめるよ...
ジョーが来るまでのワールドの古龍にクソモンスなんていたっけ?
エアプで草
リークだと3回あるって言ってたしね、そのリークだと残ってる追加モンスはバルファルクとヌシジンオウガだけだけどね
何か居たのか聞いてるんだけど?
もしかしてクシャ?初期のアイツって閃光で叩き落とされてボコボコにされてた雑魚だぞ
そりゃ焦ってアプデも早まるよwww
にしてはコメントすくねぇなw
今のライズの方が明らかに酷いけどな、ゲームバランスも酷いし。何でワールドでナーフされた斬烈を復活させたのか...他に強化する武器あるだろうが
武器のバランス回りはワールド初期をそのまま持ってきたんじゃないかと思ってる
あのー、イビルジョー配信前に閃光はナーフされましたよ?
あ、その前にやめちゃったから知らないのかな?
Switchのソフトならあり得る
PC版発売までにはゴミ半ライスをマトモにしとけや
底辺養分のSwitchこどおじども
ナーフされても普通にボコれた気がする・・・
歴戦とかじゃなければ回数制限しょぼくなかったか?
というかあいつ別に普通にぶん殴ればいいから言うほど困らんけど
ナーフされた後も救難一瞬で埋まるくらいにはカモられてただろ、一回落とせばしばらくダウン繰り返しで転げ回ってたし
そもそもクシャ以外にも選択肢は沢山あったぞ
歴戦じゃなくて歴戦王だった
歴戦は3,4回で潰せた記憶がある
ライズはお察しだろうな・・・
現状ですらもはや話題をまともに聞かない
未完成or露骨な延命策ってのがマジで評価下げてるよなあ。
おそらくPC版は全部入りの所謂Gになるだろうからそこそこ人気は出るでしょ
中国で
だって追加されるの狩る意味ないんだもん
百竜苦行やろうぜ
面倒臭さいれまくったワールド2はよ
ハブステ信者はホモと女と黒人の靴を一生舐めてろw
ワールドもそうだけど先にやってる人は待たされてあとから来た新参は待ち時間無しで楽しめるのは理不尽だわ
新参はいきなり追加モンスに行っても倒せないでしょ
しかもモンスによっては条件満たして無いとクエストすら受けれないし
GOTYはPSの方は常連なんで任天堂ハードはいらんなw
友達おらんのか?
これのおかげで遊びまくれた
G級の歴戦が最初から実装されてたからな
それに比べてライズはヌシがまだ5体
引っ張り過ぎてもう飽きたわ
エアプゴキここに究まれり
冗談は顔だけにしろ
マカ錬金のシステムほんまやめてほしい
それとライト使うとマジで飽きるからバランス調整もなぁ
あと防具増やしてくれたら文句ないんやけどね
それ以外は楽しめてるし
まじでやることないんだわ
大ボリューム追加来てくれ
野良でも4ぬ奴は滅多にいない
あと、弓とライト強すぎて
近接武器で息してるの虫棒と笛と双剣と太刀ぐらいだろ
未だにクエ失敗したことないわ
こんな温いモンハンは初めてだわ
モンスター追加されたからって別に面白くなるわけではないよね
数回狩ったら終わりだし
少しずつ集めてモンスターを見つけていくのは良かったよね
ストーリー上(任務クエ)ではそこまで強制されるわけでもないし
そういうのを諸々すっ飛ばした結果つまらなくなったのがライズ
でも極ベヒとかは狩るの自体が楽しくて、ずっとこればっかやってたわ
面倒くささ、というか、
世界観にあった要素ってのはやっぱり大事だなと思ったね
最初からモンスターの位置がわかる方が良いってんなら、もう闘技場だけでいいからな
それでもオオナズチなんかよりは楽しめた
新規モンスターはワールドのほうが多かったけどな
数だけいても意味がないってのはXXでも思ったよ
ルンファクはバグってるしほぼボンバーマンか
お経ムービーで水増ししてたライズさん…しかも気持ち悪くて不快だった
適当においてあるわけじゃなくて
実際の周回ルートや餌場寝床にあるのも、死にかけで逃げる場所の予想になって面白かったしな
まだ出会ってないやつの見つけたときのあいつか?って感じも良かった
ブーちゃん諦めろよ
クソゲーは任天堂独占
すっかりカッソ過疎なのにまだ未完成なの?
友達がもうやめた可能性
ルンファクがあのざまなんだし、一応は動くモンハンの方が盛り上がるもんなんじゃねえの?
どうせ殆ど二つ名の使い回しなんだから二つ名装備生産できるようになるとかあれば良いのに
ワールドになかったから使い回し出来なくてめんどくさいんか?
今のところライズのイベクエはしょぼいし、いつでもできるからやる必要がない
珠揃えてテオクリアぐらいになる頃には
プレイ時間100時間超えてんだろうから
他のゲーム同様クリアでええやろ
何ずっとしがみついとんねん
ワクワク感が無かったのは確か
それともいちいち文句を言わないと気が済まないガイジですか?
最先端のモンハンが遊べないゴキちゃんイライラwwwww
やった上で不満点を言ってるだけでしょ
買わない奴が文句言うわけないと思うんだけど?
ちなみに俺はG級やアイスボーンみたいな有料大型アップデートは買う気ないな、今のところ
ボリューム以前の問題だったし、ライズは
探索としてのフィールドに高低差はある物の戦ってる場所は粗真っ平だし
モンスターも最初から見えてるしで、実際問題闘技場だけで良いって程に変化に乏しい
高低差がありすぎて素材とりにいくのだるいし
謎の段差がありすぎてうざいし
何より狭くてよくマップ端になるんだがカメラがPシリーズ並みになにも見えん
ワールドの闘技場とそっくりだな
テクスチャ変えたくらいで
自己紹介してるの?
ハンターランクなかったから変わらんやぞ
雑魚豚のモンハンガー?