『Ghostwire: Tokyo』2022年初頭に発売延期
Tango Gameworksより、『Ghostwire: Tokyo』についてのお知らせです。#GhostwireTokyo pic.twitter.com/oANfwvG0N1
— Tango Gameworks日本公式 (@tango_jpn) July 13, 2021
『Ghostwire: Tokyo』のリリースを2022年初頭に延期することを決定しました。
私たちが懸命に作り上げてきた、忘れられない"超常"の東京の姿を、可能な限り早くプレイヤーの皆様に体験していただきたいと考えています。それと同時に、Tango Gameworksのチーム全員の健康の確保にも注力しています。私たちが思い描くGhostwireの世界を実現するためには、さらなる時間の確保が必要であると判断し、この度リリース延期の変更を決定しました。
これまでにないゲーム体験を皆さまに届けられるよう、もうしばらくの間お待ちいただけると幸いです。これから公開される追加情報にご期待ください。
この記事への反応
・Ghostwire楽しみにしてたけど来年初頭に延期か
エルデンリングと被らないと良いけど
・知ってた。
まぁ出たら買うし頑張れ。
・無理せんでええんやで
・どんどこ良くしてくれ~待つわよ待つわよ~
・最近1番楽しみに待ってるゲームがこれなんだ...
いつまでも待つぞー٩( 'ω' )و
・延期か
まあ全然情報出てなかったしなんとなくそんな気したけど
・それまで東京が残ってるかなあ、現実の。
・Ghostwire: TokyoやDEATHLOOPが延期する度ゲームパスでプレイする日が遠くなっていきますわね
全然情報出てこなかったしなぁ
延期は残念だけど、このご時世だしゆっくり作っていくしかないよね
延期は残念だけど、このご時世だしゆっくり作っていくしかないよね

悲報しかないクソニー
明暗がはっきりと分かれてきましたな
マイクソに買われてから延期ばっかだなwマイクソが嫌がらせしてんじゃないの?w
これからのゲームは有名著者にシナリオ書いてもらった方がいい
売れないし
エルデンリングは脚本じゃなくて世界観の元となる神話を作ってもらったってインタビューで言ってたぞ
私としては「そもそも任天堂はそんな雑魚どもをライバル視してない。遅れを取ってると断言するのは不届き千万。雑魚バカ共が暴走してるのは完全に間違った道で、任天堂はそもそもそんな破滅道など全く歩いてない。全く別の正しい道を歩いている任天堂に向かって「遅れている」とは一体どういう言い草か?
何故、現実事実真実として全世界で超絶巨大成功完全1人勝ちしてるSWが、わざわざドブ底大失敗してる産廃共の後を追わなければならん?そんな必要がこの世のどこにある?」と言いたい
皆さんは、どうお思いだろうか?
望月崇「広く期待されていたグラフィックスのアップグレード(※MSやソニーといったライバル製品と肩を並べる4K機能)は今回の発表の中では実現せず、一部のファンや投資家を失望させました」
これは国内初ミリオン狙える
爆死しかしねえ
スクウェア・エニックスは6月12日、PlayStation 5/PC向けのAAAタイトル『PROJECT ATHIA(プロジェクト アーシア)』(仮題)を発表した。そして同作のシナリオ制作については、Gary Whitta氏が指揮するようだ。
Gary Whitta氏は、イギリス生まれの脚本家/批評家だ。「ザ・ウォーカー」の脚本や「アフター・マス」を共著したのち、「ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー」ではJohn Knoll氏と共に同作の脚本製作に貢献した。
またゲーム版『The Walking Dead』のシナリオにも深く携わっている。ポストアポカリプスをまじえたSF作品のストーリーづくりに定評があるシナリオライターだ。
爆死確定やんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まだ通常販売されていない可能性があるくらい
生産状況が悪いからなあ
まあ初期設計がクソだったんだろうよ
このままだとじり貧だからいっそ設計やり直した方がいいと思うよ
東京みたいな過密で容量めちゃくちゃ食うゲーム
??
PSファンが完全にベセスダタイトルに対して冷めてる
まーだ店頭に並ぶような兆候もないし
PS5ってこのままフェードアウトしそうだよな
2022年とか悠長なこと言ってていいのかねえw
これはハード側に致命的な欠陥があるに違いない
単純にそもそもベセスダゲーなんてフォールアウトとエルダースクロールぐらいしか日本じゃ有名でも人気でもないし、その2つだって洋ゲーファンから声が大きいだけでベセスダ系ファンがそもそもニッチだぞ・・・
直接的なシナリオじゃなくて神話的なものじょなかったっけ
世界観のようなもの
FPS視点はサイバーパンクで懲りた
メトロイド「・・・」
for PS5→延長
for Nintendo Switch →ハブ
一人称視点の事をそういうのか
いい加減かわいそうになってきたからもう叩くのやめてあげようか?
それが海外でもデスループに冷めてるっぽいんだよな。露骨に
2021年も終わりに差し掛かろうかという時期に有機EL64GBの新型機ドヤ顔で発売する企業があるらしいどすえ
ここSwitchの記事じゃないよ
とはいえタンゴを応援したい気持ちは残ってるので微妙な気持ちだわ
とりあえず来年初頭には無事に出せるといいね
擁護マダー?
コロナの影響もあるんだろうけどやっぱ開発規模の増大の影響もあるんだろうな
もうどうにもならんだろ、このゴミハード
シューティングじゃないから、Sは不要だな
まともにソフトが出るのもはや2年後じゃね?とかそのレベルだし
ハードの台数準備するべきだったと思うんだけど
ゴキブリ「ニンテンドーガー、スイッチガー」
↑キチガイかな?
妨害されてるのかな
山際眞晃
鳥山晃之
外山圭一郎
山本正美
…
PSがここまで落ちぶれるのは予想できなかった
>銃や魔法などを用いて戦うシューティングゲームを指す
むしろMS的にはさっさと発売しちゃって開発ライン開けたいでしょ
延期を許してくれるのはむしろ温情よ
ビルとかの側面の凹凸が多いとこまで再現するとポリゴン削減してテクスチャで誤魔化し誤魔化しで作っても容量が自然と増えるし、日本は使用できる土地が狭いから区画が無造作かつ建物を高くする傾向にある。だから描画距離にかなりの建物が映り込むから、余計に処理が重くなるので日本の街はゲームの題材としては扱いにくい。
テイルズオブアライズのCM冒頭はPSマークなんだな
妨害するならむしろさっさと出すでしょ
そもそもMS自体残業もしているのにヘイローが延期してんもんな
東京みたいな過密で容量めちゃくちゃ食うゲーム
ってどんなゲームかと思っただけ。
題材ね
PS4の時もスイッチの時も
ロンチ以降のソフトスケジュールはこんな感じだろ
結局市場としての需要が無かったり、
高い再現性求められる事が国内メーカーのハードルになってたりとか、その辺りじゃ無いのかね?
運良く発売日に買えたのに、延期が相次いでるのが不満
いつまでも出ないゴキステソフトw
ゲーム内に登場する神話を書いてるだけでシナリオそのものを書いてるわけじゃないぞ
Microsoft自体が残業?
スッパイダーマンは?
山本正美 本村健太郎
鳥山晃之 外山圭一郎
土屋啓吾 佐藤一信
斎藤俊介 河野力
大倉純也 浦野圭
飯島貴光
ギャビンムーアもおるぞ!
いや、おらんぞ!
つまり、出ないかもしれないし出てもXS○同発しかもゲーパス対応となって結果、人気も出ずペイも出来なくなり次回作も無くなる。
MSに買収された時点で詰んでるわwww
これほどまでに2年後に買えば十分と思ったのはPS3以来だわ
企業価値が
コーエー以下なんだが
出しても全然売れないだろうからこれはしゃーない
そう、ガッツリPS5のいつもの悲報スレなんだよな
もはや可哀想なゲームハードになってしまったPS5を是非君には応援して欲しい
頑張ってくれ!
MS傘下企業が独占タイトル作るとかアホらしいだろ
海外の子供たちは
robloxに流れてるから気をつけてね
先日開かれた任天堂の株主総会にて、古川俊太郎社長がジェンダーへの配慮や多様性について言及。
「必ずしもすべてのご希望に応えることができるわけではない」と前置きしながらも、重要な問題として扱っていくと話したようだ。
古川社長:
ジェンダーなどの多様性は非常に重要な問題であると当社は考えています。当社は娯楽を提供する企業として、「任天堂に関わるすべての人を笑顔にする」ことを目指して、ゲームの開発に取り組んでいます。
違約金アザースw
しかも一人称って酔うじゃん
PSマジ悲報しかねーな
もう定番化してるな🤣🤣🤣
箱向けソフト優先させてんだろうな
ゴキ「はい、任天堂を叩きます!
→IGN 有機EL版Switch批評記事に ゴキ集まる
というかSwitchは発表した後にすぐ躓いてるな
原神やら
まあ明確に発売日決まってたわけじゃないからそんなダメージないけどはよやりたい
スイッチならどんどんゲームが出せるのになあ
ウクライナでマイニング中
来年でも赤字だろうし、ソニーは50万本分ぐらいの売上補填保証でもしないと
何処も出してくれないんじゃね?www
ゴキブリキングは妄想キングwwww
PS3以下の低性能ゴミッチじゃPS5メインのソフトを移植するのは1億%不可能なことを悟れ
スイッチの悪口やめなよ
しっぽ見えてるぞ
スイッチじゃあるまいし
バカがいる
スイッチのソフトはほとんど延期しない
いつもの豚じゃん
原神は無理そうですね
どんどんゲーム出てるのにスカスカなの?
ゼルダ「えっ?」
メトロイド「えっ?」
ベヨネッタ「えっ?」
メガテン「えっ?」
これよりひどいスイッチが可愛そうってことだろ
スカイリムの劣化版とウルフェンシュタインの劣化版なら
ハードの移行期だからたしかに新作は目立った作品は少ないけど、旧作が腐るほどあるからやるゲームにはまったくこまらん
PS5でPS4のゲームやるの快適だわー
PS5で作ってるメーカーもかわいそうだよ
大人的か?
お前の学生時代の時の感覚の方が普通だと思うが?
社会人になってから痛感するが、納期を守れなかったら信用を一瞬でなくすってこと
特に納期間近の急な延期は質が悪い。クライアントから計画性がないって評価になるからな
仕事の進捗度合いで間に合うか間に合わないかが分かるから、このペースだと無理だと分かれば
早い段階でクライアントに連絡して調整し直す必要がある
他のプラットホームに移籍すべき
納期の問題に注目するなら延期が良くない理由に説得力があるな。俺も大人なのに納期について全然考えていなかった。もし延期の影響でゲームのクオリティが上がるなら嬉しいし、逆に延期してデバッグが間に合わずクオリティが下がる問題が起こる事も考えなくちゃいけないなと思った。見当外れなバカな発言にレスしてくれてありがとう。
会社が買収されたんだし
ベゼスダを買収して箱独占にしようとしたけど
反発が大きすぎて諦めただろ
日本が舞台だから日本の妖怪や幽霊がモチーフの敵が多いんでしょう?
舞台や国が変わればゴーストだったり
その土地の悪魔や妖怪だったりで作れるわけだ
とても面白いね。日本以外を舞台にした物も作って欲しい
千宝輪 巍四裏とか不動七縛とか
あと錫杖を持って戦って欲しい
杖を持って魔法で戦うゲームは有っても
印で術を使うってFPSゲームは無いから面白いよ
PS5独占だったのに箱でも動くように劣化作業も時間かかるから延期したんでしょ
術なんて使えないじゃん
マイクロソフトゲーになってなくても同じことは起きてたと思うよ
PS5が買えないんだから
後発でも箱に出すやろ
しかしここのって、なんかゲハ民多くない…?
毎回思うけど、一体何と戦ってるの
海外の日本イメージは大体遠くかけ離れてるからな
なんたってあんなはしたないもの他にありませんから✨