ACE COMBAT 25周年振り返り特番 見どころダイジェスト版より
23:32~
河野P「皆様には、なによりも『次の作品が動き始めた』ということが一番喜んでもらえることかなぁと思っております。
ここにいるメンバーと作り上げていく新しいエースコンバット、新しい時代。
次の25年、僕らもどこにいるかわからないですけど、エースコンバットシリーズはまだまだ続いていきますんで、一緒に応援してくれる方々、一緒に作ってくれる方々、そして我々と一緒に・・・河野引き続きがんばります。」
ご視聴くださった皆様ありがとうございました。感謝です。
— Kazutoki Kono : 河野一聡 (@kazutoki) August 18, 2021
ご覧いただいた通り新プロジェクト始動ということで、
次のエースコンバットを制作しております。
引き続き、皆様のお力をお貸しください。
よろしくお願いします。
(あっと言う間に終わったな配信
ACE COMBAT 25周年振り返り特番の見どころダイジェスト版をご視聴いただきありがとうございました!
— エースコンバット公式 (@PROJECT_ACES) August 18, 2021
振り返り特番の本編は
8月20日(金)20時より公開予定です!
開発スタッフによる濃密なトークをお楽しみに…!
*URLは後日お知らせします。#エースコンバット #ACE25th pic.twitter.com/XOVts9Z3Ax
この記事への反応
・エースコンバット新プロジェクト動いてるんだ!安心したし嬉しい、infinty形式はちょっと避けてほしいけど...
・エースコンバット新作制作中ってマジ!!?
・エースコンバットは7からの新規なんだけど楽しみ
・エースコンバットインフィニティ2!!!?!?!?
・次回作がエースコンバット8だとするなら、3の機体はありそうだな……デルフィナス#1とか
・次が来るまで7を骨の髄までしゃぶってやるぜ
・エースコンバット新作クルー!✨('▽'*)♪ SWITCHでよろしくね!
新作くるううう!!
もちろんPS5/XS向けだよね!?
もちろんPS5/XS向けだよね!?

ゴキステは終わった。
3DS『エースコンバット 3D クロスランブル+』 初週 5,851本
前作考えればわかること
|_ノ. -○-○-| ┃ ━━━━━━━━ ┃┃┃
6 . : )'e'≧ : .)M ∴┃ ┛
>‐-=ゝ'゚ ≦ 三 ゚。3DS『エースコンバット 3D クロスランブル』 初週 12,819本
ノ ・ )。≧ 三. 3DS『エースコンバット 3D クロスランブル+』 初週 5,851本
L二つ -ァ, . ≧ PS4『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』初週 202,379本
( イレ,、 >三 。゚
グラフィック進化するだけでやってること同じやから単調なんよね
音楽も似たのばっかでしょぼい
海外の大きいスタジオが作って欲しいわ
プロジェクトウイングマンのほうがよっぽどおもろい
大空の意味は?地べた這いつくばるゲームなら戦車にしとけよ阿呆
エルジア王国の姫がクズすぎるし
めっちゃ退化版になりそう
7の追加DLCでゼネラルリソースの伏線も張ったとこだしな
あとマルチプレイも改善してほしいしCO-OPプレイにも期待したい
3DSでマリオとコラボしたけど
ビックリするくらいに売れなかったぞw
ニシ君必死すぎでしょw
VRのステージもっと欲しい。VRで一番感動したのに短すぎた…
でも対地ミッション多すぎてダレたのも否めなかった、もっとドッグファイトしたい
やってること同じでいいよ。もう一個のACみたいに下手に無茶苦茶に変えてコレジャナイからの開発中止が一番つらい。
あんなのされたらユーザーどうしようもないわ
それイイね!パイロットはもろちんイタリアの配管工でな
素直に爽快感追求してほしいわ
無理無理の無理
5、0、6とか出るたびに動画サイトでいじられてて楽しかったわw
Fー14で空母から発進してトムクルーズ気分に浸りたいんや
そんで背面飛行で味方機に接触して墜落するんだな
次作は普通にVR対応になるんじゃないの?ジムライアンか誰かもゲームはVR対応を普通にするみたいなこと言ってたし。
あと作戦時間に余裕持たすのとS判定に作戦時間組み込むのも止めてくれ
7は繰り返しやるほど面白いとは思わんかった
結局DLCも放置したままだったし
とりあえずシナリオ書いてる人変えてほしいただそれだけ
なんというかライターの自慰行為を見せられてるだけの気がする
5以降つまらんわ
Switchって昔の2DSTG(怒首領蜂)とかが限界なんだよね
かわいそうに
対艦ミサイル搭載機から空母守るF-14VRミッションとか激アツ
各社「スイッチで動かすのは苦労する」
wwww
ニシ豚クレクレ発狂してるらしいね
雷の中、岩山中飛び回るミッション
ストレス溜まるのいらない
段ボールVRで遊ぶの?w
もっとリアルなシミュレーター寄りで緊張感のあるドッグファイトにするか
もっと爽快でギミック盛り合わせのゲーム的な方向に振り切るかしないと無理
ミサイル節約して機銃でチクチクしないと無理な基地攻撃ステージ
鉄拳「ゴミは消えろ」
リッジ「周回遅れ何周だよ低スペ」
テイルズ「買わない豚は痴漢以下だ」
ガンダム「持ち運びポータブル棺桶はちょっと…」
ドラゴンボール「しょーがねーなまーた超劣化かよおめー弱すぎとちゃうんか?」
どうせ7みたいな開発者の自己満ゲームができて
それを脳死信者が褒め称える流れ
好きなシリーズ何よ?
DQ11方式で、Switch向けはドット絵のシューティングにするって手もあるなw
ニシ君よ本当にすまんな
5や7やアサホラみたいなストーリーやシステムに振り回され続ける面倒なゲームはもういらん
マリオカートだけど?
歴代のメンドクサイMAPの寄せ集めで新規は二度とやりたいと思わんだろ?
途中で飽きたのは7が初めて
頼むから8頑張ってくれ
そういうのはやり込みとかチャレンジでいいパーツ取れるよ、みたいなのでやって欲しいなぁ
任天堂さん・・・ゲーム欠乏症になって・・・そんな・・・
エスコンじゃ無い企画で半分以上完成してからエスコンにされてエスコンとして売ったけど。
批判されて売れなくてエスコン潰しかけたゲームがPS3にあったな。
プレイしてないと解る書き込みありがとう。
十分名作。
シナリオ関しては5とZEROが良すぎるだけだ。
自分の敵は、自分自身
為せば成る
きない自分の敵はこんなところに!?完璧主義よ、さようなら。
本当の敵は、自分の中にいる。「感情」という魔物。
自分の敵は自分
自己の記録を塗り替える
記録を塗り替える
自己ベスト更新
歴代記録を塗り替え続ける
自身の日本記録を塗り替えられた
自己最高記録を塗り替えている
世界新記録を樹立した
8には全く期待していない
お前のゲーム機では発売されてないぞ??
7が(switchに出なくて)クソゲーすぎた
8には(switchで出すことを)全く期待していない
これだもんなぁ…
ゲームないのに?
7すら出せない低性能ハードを?
スイッチを?
時代はMSFSだろ
豚ってMSフライトシミュに戦闘ない事すら知らないもんな
「敵エースと戦えって言っときながら実は無敵でーす、演出終わるまで何しても意味ありませーん」
が”普通に面白い”わけないでしょ
そう言えばコンソールでMSFS出たなw全く話題にならないけどw
あと今月のゲームが糞過ぎてゲーパス大炎上おめでとうwwww
歴代架空機体とかも丁寧に出してる作品なのに、switchだとボリュームゼロだからな
河野氏は、全世界でゲームをプレイできるようにしたいと考えていて、1つのプラットフォームでは世界全体では十分ではないという簡単な理由によって、マルチプラットフォームが決定したと述べました。
また、Switch版について聞かれた河野氏は、「非常に魅力的なプラットフォーム」と答えましたが、『エースコンバット7』の技術を処理できるとは考えていませんでした。として、Switchで発売されない理由について言及しています。
紙飛行機なら飛ばせるんじゃね?知らんけど
ゲームそのものが陳腐化するわw
買います
マリモポキモンゼロダにこそ言ってやれよ!
全く進歩の欠片もねーだろwww
おかしいと思ったことが一度も無いってはさすがに不自然じゃね?
全く縁もゆかりもない無縁ハード
ケモノオープンワールドRPG『バイオミュータント』累計販売本数100万本突破!開発費や投資費は1週間で全額回収
↑
如何にファミ通売り上げランキングがムダなのかよくわかるよねw
冗談でも誇張でもなくコケスレ等で全ソフトをすべてネガキャンしていた。
任天堂が十年遅れてPS3世代に参入すると、これまでのネガキャンが全てブーメランになって刺さった。
PS3世代に入ってもいまだHD以下の世界の任天堂・・・
スイッチ版英雄伝説 閃の軌跡III 売り上げ6,280本
スイッチ版英雄伝説 閃の軌跡IV売り上げ6,074本
↓
スイッチ版英雄伝説 閃の軌跡I:改売り上げ3,426本
スイッチ版英雄伝説 閃の軌跡II:改売り上げ2,853本
✳参考・那由多の軌跡:改売り上げ11,230本
仮にswitchとか中身が二世代前のハードやソシャゲで出るとしたら
メタスラみたいなちょっとアレな外伝パターンやろな
「やぁ、山下さん」案件じゃなかったのか…
MSには無限の資金があるはずなのになぜゲーパスはしょぼいのか
ナムコスタッフがシリーズ再編に取り組んで、正史編纂してんだよね
普通はそういう際、矛盾点とか出るから、AC3なんかは番外にするんだけど、ちゃんと正史に組み込んだ。
で、AC3はリッジシリーズに繋がってるから、エスコン世界はナムコ銀河連邦と完全に合わさってる。
まだインフェルニティの方が断然いいわ
1から発売元が変わった
毎回のゲーム性から変わってるけど
もう魅力的な機体がない。
F-35じゃ燃えない、
ストレスたまるステージばっかで
これまでのような爽快感まるで無かった
・強風だの砂嵐だの雷だのはただのプレイヤーへのストレス増幅装置にしかなってない
これらが改善されてなきゃ8出されても買う気は起きない
switchでやろうとしてもストレス溜まる一方だもんな
敵もAIワラワラ湧いてきてエスコン醍醐味のエースの俺つぇえ感なかった
狭いランキングやな
5と3を繋げる話でしかない
それでマウントとる任天堂信者さん情弱だわ
任天堂信者はミスター情弱
そりゃswitchなんかケツに挟んでても俺ヨエー感しか漂ってこないわな
switchでプレイしようとしてた人たちか…
やめな
まぁ1ステージだけならなんとかなるんじゃね?
0は音楽が傑作
6から7は中途半端
8で復権なるかそれともFFみたいに凋落していくか
余分なモードやらゲーム中の選択肢とかイランねん
もしもしゲームぐらいだろ
エスコン5が最高傑作とか言ってる奴ら
機体強制ミッション多発、特殊兵装も一種しか使えない、上位機体を出すには経験値上げさせられる
爽快感のある大空戦ミッションも無い、敵エースは雑魚だし
ミッション大量にあるけど半分以上がギミックが面倒なだけでゲームで傾向は7と変わらないんだけど
どのへんが最高傑作なのか
単にハリウッド的ストーリーが好きなんだろ5好きな奴は
いや俺も好きだけど
一番は04かな思い出補正もあるけど3から04への進化っぷりは衝撃だった
AHは悪夢だった···
5が最高傑作と言われてるからそっくりに7作ったら怒りだすんだから難しいよなぁ
5は出ましたよ
あったなクロスランブル+
3はリメイクするにはステージ数と分岐が多すぎて辛いだろ
悪くはないけど詰め込みすぎ。あれなら5のミッション数くらいないと厳しいでしょ
あれ動画なんだよ
モデルの犬が頭良すぎて動くなつったらマジで動かなかっただけ
ニシくんエスコン興味ないやろ
それは ない
ただ単に飛んでるだけでクサイ会話聞かされるとか
戦うけど無敵の敵でただの演出とか、アホか
どんなに高命中率で機銃も使いながら倒してても地上とか破壊して遊んでたら
弾も敵の数に対して全然足りないし(全部破壊して弾が足りないなら配置するな)
弾ギリギリまで使って終わらせたと思ったら追加ミッション、補充なしとか…
初見とか目標だけやったら弾温存してのんびり飛んで待つのが正解とかクソすぎる
そういうのは確かに嫌だな
いくら撃っても敵がダメージ受けなくて結局ただの待ち時間とかなら
スキップ出来るムービーの方が良い
初戦はチュートリアル的な説明と待ち時間あっても多少しょうがないと思うけど
演出で待たされるのは周回時邪魔でしかないからな
そうするとファンが反発しそうだけど
オープンワールドのフライトコンバットゲームなら他社から絶対出るから
あえて一本道を貫く可能性もある
詰め込みすぎじゃないと思うぞ
逆に超スカスカで設定ガバガバ
将軍の孫娘を不当拘束して強制労働させてるとか意味不明だし
またVRごと購入する羽目に
システムは悪くなかったんだが。
7のストーリー展開上3に繋がる世界崩壊が必要だったのは分かるけど最後まで卑屈な気分が残ったわ
しかも必死に護衛した対象が、特にストーリーに絡むことなく速攻で味方の誤射でやられるとか、正直馬鹿にしてんのかって思うことも多かった…
シリーズのファンだから、7も面白かったし、8が出るなら買うけどね
ストーリーが糞だからな7
あれやってなよ、Switchは持ってなくてもDSくらいは持ってるだろうし当然買ってあるでしょ
何せTSUTAYAでDS片手にシコってたぐらいだしな!
※113
俺みたいな生粋のソニー戦士を捕まえて豚認定とかやめてくれよ
エースコンバットはPSで出たシリーズしかプレイしてないけど7は紛れもないクソゲーだっただろ
やっててストレスしか溜まらなかったよ
6は箱で出たせいでプレイできなかった
面倒くさいステージもあったしストーリーも特別良くは無かったけどクソゲーは言い過ぎって感じ
特にストレスなかったよ
いつものエスコンって感じ
4,5,zeroしかやってないけど
それはeasyでやったという話なら分かるがACEは普通にクソゲーだったからな
それに無駄なUFOが多いだけの盛り上がらない内容をいつものエスコンとは言えないよ
新作には全く期待できないからzeroのリメイクしてくれる方が余程マシ
対戦も通常の戦闘だけでなくエアレース要素もあるしな
switchでギャラクシアンでもしとけ、出てるかどうか知らんけどさ
基本に忠実に練習すればどんどん腕が上がるのがいい。