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ワンダープロジェクトJのディレクター
平野文鳥(米田喬)氏、30数年前にジブリの宮崎駿さんにゲームを批判され叱られていたことを明かす
(その20年後に謝られたとのこと)



以下、一連のツイート ↓

ワンダープロジェクトJを企画した一番の原動力は宮崎駿氏にお会いした時に開口一番ゲームの事を批判され叱られた事かなぁ。命を記号化した遊びを遊ぶ人間やそれを作る人間の気がしれないって。凄く落ち込んだけど、ならばその逆のゲームをいつか作ってやるという気持ちがモチベーションになったっけ。

宮崎氏に合わせてくれたのは氏の弟子だった故・飯田馬之助さん。その時はあまり彼とは面識はなかったけど、宮崎氏に叱られ酷く落ち込んだ自分を励ましてくれた。その後、彼とは数年会うことがなかったが、WPJのグラフィックをアニメ調にしようと考えた時、直ぐに頭に浮かんだのは彼だった。

そして彼にいろいろ相談した。ゲームの世界観は宮崎駿調というより昔の東映動画風にしたいと。彼は直ぐに理解してくれた。あとアニメスタッフも飯田さんの知り合いのアニメーターに参加してもらった。理由は予算がなかったので、飯田さんのお友達料金がきいたからだ。

WPJはよくジブリ調と言われるけど、実は昭和30年代の東映動画がモデル。(若き宮崎駿氏が在籍してた)その証拠はオープニングシーンのコルロ城。あれ「長靴をはいた猫」に出てくる城のオマージュ。キャラデザの川元氏も飯田さんの説明でその事を理解し、それ風のキャラデザインをしてもらった。

レイアウト(画面設計)は、自分が描いたラフデザを飯田さんがアイデアを出しながら作り上げてくれた。彼の引き出しは多く創作者は知識の豊富さが重要である事を痛感させられた。同時に当時の宮崎氏の考え方や仕事振りを間接的に聞かせてもらい大変勉強になった。

WPJは飯田さんを始めアニメスタッフの協力なしにはあり得なかった。ちなみにJ2の山下明彦さんも飯田さんのお友達。今では当たり前になったけど、ゲーム業界以外の業種との共同制作は当時(30年前)の自分にとって大変勉強になった。

あとWPJで忘れていけないのは楽曲を提供してくれた森彰彦氏。彼は当時私が所属していたギブロ(旧名アルマニック)で制作してた他のゲームの曲で知った。それは普通のゲーム音楽とは一線を画し、その情緒深さと物語性が心に引っかかり、この人といつか仕事をしてみたいと思った。

WPJの曲入れになった時、早速森さんに参加してもらった。彼は元々東京学芸大出身で子どもの教育に関心があったのでWPJの内容に興味を持ってくれた。彼は私の説明も良く理解してくれこちらの要望に見事に答えてくれた。それはWPJの楽曲を聴けば誰もが納得してくれるだろう。

正直、森さんにはかなり無理を言った。でもいつもニコニコしてそれに応えてくれた。ちなみにサーカスイベントでピーノがまばらな拍手から喝采を受けるシーンは森さんのアイデア。

飯田さんも森さんも残念ながら逝去された。若すぎる死だった。
WPJはそういう素晴らしい人達の協力なくしてはこの世に生まれなかった。WPJはかなり昔の作品だ。それでも今でも覚えてくださり応援してくださる人達がいる事は彼らもきっと喜んでくれてるだろう…と私は(勝手に)思っている。



【補足】
宮崎駿氏にゲームの事で叱られたのは30数年前の話。(魔女宅の後ぐらい)
それから20年後、飯田さんのお葬式の会食の席で氏が目の前に座られたので、その時の事をお話ししたら、「それは申し訳ない事をしました」と謝られ逆に恐縮するという。ちなみに氏はもう今はゲームは否定してません。


【追記】
命を記号化したゲームとは当時(1990年当時)流行っていたRPG の事です。子供たちが命を数値化した敵をひたすら倒しまくり経験値を稼ぐ遊びが、氏には異常に見えたのでしょう。反論したかったけどまさにその通りだったので出来なかった記憶があります。

ただ飯田さんが推測では氏がゲームを嫌ってたのは、当時テレビをゲームに取られて子供向けのテレビアニメが少なくなってきた事への怨みもあったんじゃないか?とも言ってました。ただあくまで推測なので真相はわかりませんでした。いずれにしても宮崎氏は子どもたちの事をとても心配されてました。

そもそも氏に会いに行った理由は無謀にも氏にゲームの仕事をお願いする為でした。で、叱られるという…。落ち込んだ自分に対して氏が優しく言ってくれた最後の一言は今でも覚えています。「私はこれからアニメでやらねばならない事がたくさんあります。あなたもゲームでやるべき事をしてください」と。

この記事への反応



ワンダープロジェクトJめちゃくちゃハマった良いゲームだった!!
開発してくれてありがとうございました!!


今でもほんと心に残る名作です。
システムとか当時すごい斬新でハマりまくった。


その逆のゲームを作れたのかどうかは………当時プレイした子供たちが大人になって、何十年経ってもこうして大切な思い出として心に残っているということで、証明されたんじゃないかなあ、と。思ってます。(*´◒`*)

ワンダープロジェクトJはスーパーファミコンのゲームの中では異質ながら印象深いゲームでした。
思うように動いてくれないピーノに色々と教えていくと、だんだん本当にピーノがカセットの中で生きているんじゃないかって感じるんです。
宮崎駿さんの批判に対する一つの回答になっていたと思います。


wpj2を超えるドットキャラのモーションは未だに見たこと無いわ…

宮崎駿って1つのエンティティ1つのアイデンティティ1つの価値観しかなかった世代の代表って感じがする。
そりゃ理解できないだろうな…


ワンダープロジェクトJ、プレイしたのは小学生の頃だった記憶。
育成系ゲームでプレイヤーの操作がアニメーションを伴って多彩なリアクションで返ってくるの、今思うと革新的だったなぁ。
またプレイ出来る事ならしたいなぁ……


このエピソードで川上氏公開説教を思い描いた人多いはず😅

WPJやった当時、初回プレイでは言うことを聞かなくなってしまって断念し、2回目は最後までクリア。3回目やったら慣れ過ぎて作業にでもなってしまったのかまたまた言うことを聞いてくれなくなるというなんとも普通のゲームとは思えない心の存在を感じる良いゲームでした。

ワンダープロジェクトJ初見プレイのワイ「なんで自分で操作出来ないんや腹立つ!」
プレイ中盤以降のワイ「ピーノて可愛くね?」
初見でクリア出来なかったワイ「ピーノごめん次はボス倒したるからな!」
2週目でエンディング見て、軽く6週はしたかな。それくらいハマった思い入れあるゲームです






それが原動力になってこの名作が生まれたんならパヤオさんに感謝しかないですわ
リメイクとか新作的なの出ないかなぁ










コメント(217件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:01▼返信
内容からしてクソ
2.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:02▼返信
宮崎駿って誰?
3.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:04▼返信
極めてなにか生命に対する侮辱を感じます
4.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:04▼返信
闇崎駿なら知ってる
5.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:04▼返信
一方宮崎秀高は…
6.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:04▼返信
クソゲーとまでは言わないけどって程度だった記憶
7.宮崎駿投稿日:2021年08月25日 21:04▼返信
そんな気持ち悪いものをやりたいなら勝手にやってればいいだけで、僕はこれを自分たちの仕事につなげたいとは全然思いません。
極めて何か生命に対する侮辱を感じます。
8.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:04▼返信
>>2
小さな女の子が好きなお爺さん
9.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:04▼返信
結局女キャラにしてオタに媚びた方しか受けなかったけどね
10.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:07▼返信
64の方じゃないならどうでもいい
11.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:08▼返信
ゲームで遊ばない子の方がシコれるからゲーム批判してたのかな
12.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:08▼返信
幼女が出ない事に腹を立てられあげく
続編はちゃんと出すのであった
13.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:08▼返信
宮崎駿も命テーマにしてる作品はだいたいショボいんだよな
あのおっさんは結局ナウシカとラピュタとコナンだけなのよ
14.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:09▼返信
やっぱりパヤオって自分で作るスキルは有っても
人の創作物を見定める審美眼は無いんだな
15.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:09▼返信
普段お友達価格に批判的な人達は
黙っているのかね
16.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:09▼返信
何でも批判したい老害クソジジイで草
17.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:09▼返信
「うわっ殺された!
…はやくリスポーンさせろや!仕返ししてやる!」

とかFPSの日常だけど、端から見たら倫理観グだからなぁ
18.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:10▼返信
まぁジブリに似たデザインだし自尊心の塊であるパヤオはワンダープロジェクト見て良い気はしないだろ
19.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:10▼返信
どうせ駿は自分の作品以外は全部批判するタイプだろ
20.投稿日:2021年08月25日 21:10▼返信
このコメントは削除されました。
21.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:10▼返信
嘘臭えな
22.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:11▼返信
だからジブリっぽいのかw
ガキのころジブリのゲームかと思ってたくらい
23.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:11▼返信
スイッチでジブリ作品出そう!
24.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:11▼返信
極めて何か生命に対する侮辱を感じます
25.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:12▼返信
ああ パヤオに怒られたから2は女の子がパヤオ好みのロリになったのね
パヤオショタはどうでもよさそうだし
26.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:12▼返信
いつまでカビた古のゲームの話を何時までも引っ張ってんの?
27.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:12▼返信
辞める辞める詐欺の辺りからパヤオ嫌いになっていったがもう全嫌いでいいよね
28.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:13▼返信
んおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

クソアナイッグゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
29.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:13▼返信
パヤオは今でもドラクエとか批判的なんか
30.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:13▼返信
駿は良くも悪くも、深く考えたわけでもないのに発する言葉が重いんだよな。
当人的には、その時感じたことをサラッと喋っただけのつもりなんだろうが
周りはそう受け止めないという。
31.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:13▼返信
>>1
アニメも人の手で作られた架空の存在であり
その命を好き勝手に弄んでるんだから同罪やろ
32.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:13▼返信
今の狂人ブーを生み出したタイトルの一つですねwww
33.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:15▼返信
パヤオは嫉妬や劣等感抱くと攻撃的になる。だから認められてんだよ。

そこそこ良くて、自分より下だと思ったらベタ褒めする。
それは舐められてるに他ならない。
34.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:16▼返信
艦これは命を大切にするゲーム
35.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:16▼返信
MSXで出たナウシカのシューティングゲームがトラウマになってたんじゃね?
36.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:17▼返信
この話聞く限りパヤオはドラクエよりキングダムハーツの方が好きそうだな
37.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:17▼返信
記号ではないグラセフとかみたいなリアルなら許せるんかな
38.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:17▼返信
川上量生は・・・
39.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:17▼返信
パヤオはナウシカの時ろくでもないゲーム作られたからトラウマがあるんや
40.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:17▼返信
※7
川上😢
41.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:18▼返信
人の命を記号化とかそれ将棋とかにも言える話だし
アニメでも気軽に人死んでる時点で人のこと言えるのか?
42.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:18▼返信
>>33
手塚治虫と同じタイプやね
43.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:18▼返信
宮崎駿が言語化できない違和感と格闘してる時は、思いっきり怒らせた方がいい。
44.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:19▼返信
今は人を銃で撃ちまくるゲームが流行ってますw
45.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:21▼返信
これはCMが悪い あのゲームでの正しいプレイスタイルのひとつではあるがあんな姿をさらしてはいかん
46.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:22▼返信
※14
もしかしたら、それがジブリで後継者が育たなかった原因かもしれない。
47.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:22▼返信
ゾンビゲーム大っ嫌いだからねパヤオ

気持ち悪いし倫理観ないし痛みも考えられてないってブチギレてたし

生命そのものに対する侮辱とまで言ってたし

48.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:22▼返信
敵みんなロボットにすりゃええんかパヤオ
49.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:24▼返信
なんか宮崎駿にアドバイス伺っても批判ありきで何のアドバイスも出てこないってのばっかだなぁ
言われた側が勝手にそれを言い風に解釈して美談風にしてるだけで
典型的な言葉の中身より誰が言うか、ってのそのもの
50.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:24▼返信
今でも神ゲーだし、ここまで出ないなら、もうあんなゲームもう作られない気がする
なんで作らないんだろな
マウス操作的ポインターがネックなのか?
51.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:25▼返信
桃太郎伝説は敵を倒さず『こらしめる』からオススメ
52.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:26▼返信
>>42
虫神は嫉妬エピソードばかりが有名だけど、実際には大量の漫画家を褒めて伸ばした実績あるからな
漫画業界に根強くある「絵なんか描いてるうちに上手くなる」という理論の提唱者

駿は下手な絵描きにはボロカス言うタイプよ
絵描きは生まれながらの才能が有って、中途半端な才覚はボロカス言われて諦めた方がいいという考え方
もちろん他ジャンルへのダメ出しはまた理由が違うとは思うが
53.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:26▼返信
ゲームは好みがあるしなー
どんな名作と呼ばれてるゲームでもつまらないと思う人はいるし
まぁアニメや漫画もそうだが
54.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:26▼返信
名作あつかいに笑う

当時クソゲー扱い。ほとんどの人が序盤だけ触って投げていた
55.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:27▼返信
頭の固い爺
56.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:29▼返信
フォートナイトでガンガン撃ちまくってる子供見ると頷ける部分も
57.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:29▼返信
まあ、宮崎駿は想像力豊かだから
モンスターを倒す=モンスターが血まみれになる
まで想像したんだろうな
知らんけど
58.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:30▼返信
自分の兄もこれやたらと毛嫌いしてたな
59.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:30▼返信
人間性は暗黒大陸編 人間性は光明大陸編 人間性は古大陸編 人間性は新大陸編
人間性は偽大陸編 人間性は真大陸編

人間的は暗黒大陸編 人間的は光明大陸編 人間的は古大陸編 人間的は新大陸編
人間的は偽大陸編 人間的は真大陸編
60.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:30▼返信
「ボロクソ」という言葉を元ツイートでは使っていないのに記事タイトルに使うって、
マスコミや政治家の発言を批判的に取り扱うことも多いブログがやって良いことか?
61.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:30▼返信
ナウシカ以降、ジブリ原作のゲームないしな
62.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:31▼返信
ワンダープロジェクトか
ある意味たまごっちより先に出た知育ゲーだな
これが無かったらポケモンの進化システムもなかっただろうね
63.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:32▼返信
今更感そんな話されてもなあ。ちんさんはこれだから。
64.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:32▼返信
パヤオのゲーム嫌いはナウシカのインベーダーゲームみたいなのを作られたのが原因って聞いたことあるな
65.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:33▼返信
で、ジブリは衰退したんですねw
66.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:33▼返信
大昔の日本のゲームにそこまで怒れるなんて
荒野行動でサバイバルゲームしてる今の子供たちを見て何を思うの?
67.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:34▼返信
このゲーム持っててクリアするまでやったけど名作だった記憶が無いんだが。
友達が「マジで持ってんの!?貸して貸して!!」って興奮してて俺は「は?」ってなってた記憶がある。
数十年経った今やると名作に感じるのだろうか…
68.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:35▼返信
※24
そのパヤオの言葉って、「だからこそ表現者として関心を持てないの?」って思うんだよな。
ホラー物とかだったら、命への冒涜的表現とかうってつけだろうに。
69.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:35▼返信
>>2
虫と子供が大好き
70.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:36▼返信
ワイもモンハンは生き物をよってたかっていたぶってる感じがして手を付けなかったが、一度やってみるとすぐに慣れてなんともなくなる
所詮データ、記号
71.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:37▼返信
>>64
横シューだったと思う
72.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:38▼返信
バカッターといわざるをえない
今頃そんな昔のゲームの思い出話されてもね
今なにやってるんですか?っていう
73.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:38▼返信
WPJ2ならパヤオもニッコリよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:38▼返信
こういう自分こそ一番みたいな偏屈な人減ったよな
手塚治虫や冨野もこんな感じやろ
75.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:39▼返信
ワンダープロジェクトJも続編のJ2(64版)も手元に持ってるがまだやったことがない
76.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:40▼返信
>>73
少女大好き
77.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:40▼返信
>>74
いや自分こそ一番という人は増えたと思う

宮崎みたいな本当に一番みたいな能力伴った人が激減してるだけで
78.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:40▼返信
あの世代の監督は皆批判から入るからねw仕方ないねw
79.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:41▼返信
パヤオも30年前は生命至上主義のパヨクだったんやろか
まぁ全作品博愛主義だからブレてはいないか
80.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:41▼返信
>>15
どっかの広告代理店に中抜き料金払わないで済むから仕事受ける側は正規料金より貰えるし仕事発注側は正規料金より安くして貰えるのでWIN WIN
81.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:41▼返信
老害の争いやん
そもそもガキはこのゲーム知らんだろ
82.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:41▼返信
ワンダーナンタラって聞いた事無いゲームだな
83.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:42▼返信
ぱやお 先を見通す目がないじゃん
84.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:43▼返信
機械のピノキオが世界を救う大冒険に旅立つというのは確かに人間賛歌描きたい宮崎監督には異質だろ
だが色々と経験を重ねて(鈴Pに諭されて)機械でも人間でも生命は宿ると考えを変えたのかもしれん
85.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:43▼返信
宮崎駿って、褒めた作品があったか?
俺からみたら、彼は基本なんでも批判するから聞き流せばいい
86.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:44▼返信
パヤオはPCでナウシカが王蟲やら虫を虐殺するゲーム出されてブチギレたから仕方ない
それ以来ジブリ物のゲーム化を禁止してゲーム嫌いに
87.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:44▼返信
でも他人の心に大きな衝撃を与える作品作る人はみんなこういう自分なりの哲学をはっきりと持ってるよね
何もない人はよその作品から感動シーンを輸入してくるしかない
88.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:45▼返信
マリオとか、正義のみかたのフリをして、動物の虐殺行為と
コインの収奪が目的だからな、マリオは侵略者
89.投稿日:2021年08月25日 21:45▼返信
このコメントは削除されました。
90.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:47▼返信
>>71
ドットで画面奥へ進む3Dシューじゃね?
飛んでくる虫をメーヴェで撃ち殺すやつ

91.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:48▼返信
これDQ4の事だろ
パヤオは自分より受ける人間が許せないんだろうな
92.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:50▼返信
パヤオはその時のノリで叱っただけなので全く意味なし
93.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:51▼返信
>>66
アニメ製作者としてゲームという分野に嫉妬してただけやろ、命がどうとかいろいろ言ってるのは嫉妬心を悟られまいと虚飾しとるだけで
94.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:52▼返信
正義の名の下ならアニメだろうがRPGだろうが
敵を殺す行為は正当化される
宮崎駿もその法則に従って作品を作ってるし
ゲームは許さないってワガママすぎるだろ爺
95.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:53▼返信
「それは申し訳ない事をしました」

駿これ全く悪いと思ってないだろw
96.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:55▼返信
>>95
あの年代の人は冠婚葬祭ではキッチリ人格入れ替えるからな
97.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:55▼返信
パヤオはTVゲームに対してずっと批判ばっかしかしてねえからな
98.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:55▼返信
30年以上前のことをほじくり返されて
パヤオは本当の人気者
99.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:56▼返信
そんな気持ち悪いものをやりたいなら勝手にやってればいいだけで、僕はこれを自分たちの仕事につなげたいとは全然思いません
極めて何か生命に対する侮辱を感じます
100.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:56▼返信
最後の一文で泣けた
101.投稿日:2021年08月25日 21:57▼返信
このコメントは削除されました。
102.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:57▼返信
>> 命を記号化した遊びを遊ぶ人間やそれを作る人間の気がしれない
調子こいてんなーwww
俺ルールの謎用語を断片的使う見事なキモオタじゃんwww

おめーはアニメだけやってろよ。セル画は上手かったよ!そんだけwww
103.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:58▼返信
このゲーム攻略本ないとわからんww
104.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:58▼返信
>>99
この言葉叩かれてるけどアニメーターとしては当然の感想じゃないか?
あの動画見て感動するやつある種の技術者だけだろ
105.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:59▼返信
まあオハゲ監督もゲーム関しては否定的だったからなあ
106.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 21:59▼返信
いい感じでまとめようとしてるけど、記事の見出しは過激な部分を切り取って、それだけ見て満足する奴らがほとんどという
107.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:00▼返信
ここら辺の言い方は富野さんの方が良いよな
108.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:02▼返信
あの人は他人の事見下していくらでも唾棄するからな
特に怒りも感じないけど駿がきっかけでアニメと漫画は捨てた
109.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:02▼返信
>>72
Twitterの個人のつぶやきなんて嫌なら見なくてもええんやで?
110.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:02▼返信
「そりゃ理解できないだろうな…」

浅いよ、捉え方も考え方も
世界中で評価され、一線で勝負をしてきた人間がそう簡単に価値観を変えると思うか?
変える必要がないぐらいに、自分のやってきたこと、生きてきたことに対し後悔が無く自信があるんだよ
そんな生き方、素人には絶対にわからんよ
111.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:02▼返信
>>16
まんまここのコメ欄の事でワロタ
パヤオも批判コメもこんな所に書き込む自分もみーんなクソクソ
112.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:03▼返信
>>93
ゲームについてはナウシカのPCゲームが蟲を殺すような内容だったので激怒して以来好きではないという話だったな
宮本茂と対談した時は(時期的にはこの人と同じ頃だと思う)、3Dはまだ未熟な時期だったが、3Dをフルに使って世界を描くようなタイプのゲームというかシミュレーション的なものに興味をもっていた感じだったが、今はそれが現実に存在していることを知っているのかどうか
113.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:03▼返信
結局ワンダープロジェクトはオオコケしてシリーズ終了してるのが笑える
114.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:04▼返信
Vガンダム終了後のコンプティークの記事の中で「ゲームやアニメばかりのめり込むと女の人が皆カテジナみたいになってしまうよ」と富野監督がコメントしていたな
115.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:04▼返信
>>105
元々ゲームに興味がない人が8ビット時代のキャラゲーを観たら誰だって嫌いになってもおかしくないと思った
116.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:05▼返信
これ64で2を出して失敗したんじゃなかったか?
117.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:05▼返信
>>105
富野監督は全否定する時、全肯定もしてみる思考法だから、
ゲーム否定するようなこと言っといても、キングゲイナーでは主人公はゲームチャンピオンだからな。
ある意味プロゲーマーみたいなの見抜いてた訳で富野はただのジジイではない。
118.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:05▼返信
※108
お前にとってアニメやマンガはその程度のことだったんだろ?
人のせいにすんな
みっともない
119.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:07▼返信
>>20
ワンダープロジェクトJがリメイクされるなら日高のり子さんが御健在のウチにお願いします…
120.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:07▼返信
>>115
まあスクウェアは当時の日本サンライズと手を組んで
ブラスティーというアニメを入れたPCゲームを発売していたけどね
121.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:07▼返信
詰み要素だけは要らなかった
122.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:08▼返信
微妙にいい話織り交ぜてクソゲーの歴史改変しようとしてる
123.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:09▼返信
東映動画出身者は黎明期のゲーム業界にかなり食い込んでるけどな
宮崎駿の友達の小田部洋一とか、アニメーター辞めた後は任天堂に在籍してパッケージとかポケモン監修とかやってただろ
124.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:09▼返信
※33
富野もそうだったね。
125.投稿日:2021年08月25日 22:10▼返信
このコメントは削除されました。
126.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:11▼返信
>>124
有名なクリエイターは割とそんなだ
手塚治虫とかも若手の才能に嫉妬しまくってた
127.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:12▼返信
>>108
アニメや漫画捨ててはちまに入り浸りとか、なかなか素敵な人生辿ってんなお前
128.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:13▼返信
宮崎勤か
129.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:15▼返信
>>117
御大はファーストだけのうんこじゃん
閃ハサで見直したのに監督は別人だった
まじうんこ
130.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:16▼返信
???「ワンダープロジェクトJは心に残る名作です!(内容は覚えてませんが)」
131.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:19▼返信
パヤオはナウシカのゲーム(PC88)がクソゲー過ぎてトラウマになってたから
それとは別に当時のFC~SFCのRPGは異常な内容で世界で受けたはFFとセガのファンタシースターだけだった
特にドラクエは全く受けいられず爆死しとったよ何かせ面白いのか理解に苦しむと
国内は漫画雑誌少年J誌とファミ痛の洗脳がデカかったJ誌購読してない大人には
ドラクエは糞面白く無かったと云う意見は多い
132.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:20▼返信
ワゴンの常連
133.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:23▼返信
>>126
同じ組織に属する先輩後輩なら若手に嫉妬したり焦り感じるのは不合理だと思うが、
クリエイターはそれぞれ別組織で独立した会社みたいなもんだからな。

宮本の「ヘイローは作れた」
横井の「3D格闘は2D格闘に3Dの絵を乗せてるだけ」
みたいなもんだろ
134.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:24▼返信
でも大して売れなかったし一部のマニアの記憶にしか残ってないのが悲しいな…
135.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:25▼返信
ギブロだっけ
七つ風の島物語でセガサターンに全力投球して沈没したんだよな><
136.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:27▼返信
宮崎駿に限らず、当時の親世代はゲームそのものに好印象を抱いてる人なんてほとんど居なかった
別に宮崎駿だけが特別理解がなかったとかそういう訳ではない
137.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:28▼返信
だからラピュタにいた巨人兵みたいなメカでてるんやな
138.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:30▼返信
>>136
老害が沢山居たからって老害は老害
139.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:31▼返信
※124
お禿げ様はTVゲーム自体はリスペクトした発言はしてるかなり歪んでいるけれど
バーチャロンの開発者との対談で「嫌だよ誰がコラボとかするかよ!」
「アニメ関係者(ロボアニメ)はセガに火付けて放火せにゃ(今だと問題発言)」
FF13発売日でのコメント「畜生!これ倒せたら痛快だろうなアニメで円盤200万枚とか無理」
「アニメで社会現象は久しく見てないし単発」
ゲーム>>>アニメなの実感しているのだろう…
140.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:33▼返信
>>126
ゲームとアニメじゃ全然土俵が違うし
まじでくだらねえとしか思ってないと思うけど。。
そもそもナウシカのゲーム作られて激怒してたしな
141.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:33▼返信
まぁあの当時の洋ゲーは・・・プライマルレイジとか・・モーコンとかキワモノ多かったから・・・うん
142.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:34▼返信
今はCG使ってるし、ゲームに対する見方も変わってんじゃね
ゾンビ的なの見せたら発狂しそうだけどw
143.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:36▼返信
>>135
同時期に同路線で萌え絵柄アクションのプリンセスクラウンが出たのが不幸だったな。
調べてみると七つ風が11月で、プリクラが12月だった。

プリクラの精神はヴァニラウェアに継承されてる。
144.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:36▼返信
>>119

> それが原動力になってこの名作が生まれたんならパヤオさんに感謝しかないですわ

無関係なはちまバイトが言うセリフじゃないよね
145.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:36▼返信
>>35
それな。自分の作品を踏みにじるようなオーム虐殺ゲームを勝手につくられたらそら怒るわ。
146.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:37▼返信
当時スーパーファミコンでゲームいろいろとやってたのに、今日初めて知ったタイトルだわ
WiiかDSあたりかと思った
147.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:37▼返信
どこにパヤオへ感謝する内容があった?
148.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:38▼返信
>>116
2はゲーム的な面からみると、育成・コミュニケーション部分が薄くて、後半は勝手に話が進んでゲームが終わる&1ゲームが3時間かからないで終わるという物足りなさだった
開発長期化の原因だと思われる「人工人格」という新たな試みがあったが、容量もメモリも少ない当時のゲームでは活かせるものじゃなかった(リアクションが少なくて前作より機械的に感じた)

でも、なにより当時は世の中全体が「女の子がメインのゲームをプレイしてるのは気持ち悪いヤツ」みたいな意識が強くて、
CMも気持ち悪かった(プレイヤーがモニタ越しにヒロインとキスしようとする)
149.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:39▼返信
当時からパヤオは老害だったのか
150.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:39▼返信
>>54
早々にワゴンに入ってたよな。
ゲームショップの広告でいつも980円で売られてた。
151.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:40▼返信
>>147
宮崎駿に会ったって言いたいだけやろ わかるやろ
152.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:41▼返信
あのおじいちゃんは生命に対する侮辱は絶対に許さないマンだからねしかたないねw
153.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:43▼返信
>>133
Q. スーパーマリオギャラクシーの球体マップや重力はラチェット&クランクの影響ですか?

宮本「申し訳ないが、ラチェット&クランクというものは見たことがない。それはPCゲームですか?」
宮本「スーパーマリオギャラクシーの球体マップや重力を使ったゲーム性は、マリオ64の開発後から考えていたこと。誰からも得たアイデアではありません。」
154.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:43▼返信
原作付きのキャラゲーでさえ100万本売れてた時代に10万本しか売れてない雑魚ゲーじゃん
155.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:44▼返信
>>133
横井軍平顕在の頃の3D格闘ゲームはそういわれても仕方ない
156.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:46▼返信
庵野監督「スパロボ面白ぇぇぇ今ねマジンガーZ超強化してるww」以後もスパロポ語録は続いてる
押井まもるクン「家にはPCからメガドライブまでゲーム機が揃ってるよゲーム大好き」
寺沢武一「全機種確認! PCで漫画も描く(SFC時代?)」
松本零士「PCで対戦ドッグファイトしてます」
157.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:50▼返信
>>156
でも結局そいつらの存在はアニオタしか知らんやん
宮崎駿だけ別格
158.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:50▼返信
パヤオ、典型的な時代遅れの老害の発言してて草
159.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:50▼返信
J2のCMの黒歴史感よ・・・
160.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:51▼返信
徳間書店自らが、MSXで、ナウシカがオームを爆撃するって内容のゲーム作って激怒させ、
ゲーム嫌いにしてしまった
161.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:53▼返信
知らんゲーム
162.投稿日:2021年08月25日 22:53▼返信
このコメントは削除されました。
163.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:54▼返信
>>156
庵野「エヴァ弐号機にシャア乗せてもらえないですかね」
寺田「あの…でもEVAって確か14歳のパイロットしか」
庵野「あっ」

庵野世代はゲーム開発者よりアニメ制作者の方が適当
164.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:54▼返信
ワゴンセールで買ってプレイしたら
意外とよくできたゲーム扱いだったなw
165.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:56▼返信
デトロイトやったら発狂しそう(´・ω・`)
166.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:58▼返信
五輪開会式に激怒
167.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 22:59▼返信
>>155
横井は雑誌対談でこの発言をして、その場で対談相手からやんわり否定されてる。

この当時3Dゲームに関わっていた実績もなく、バーチャファイターには
回転蹴り攻撃や空中クロス判定があるので、ゲームに対する無知と思い込みからくる発言。
168.投稿日:2021年08月25日 23:00▼返信
このコメントは削除されました。
169.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 23:00▼返信
アニメもある意味、命の記号化やろ。
170.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 23:03▼返信
コッソリGTとかフライトゲーやってそう
171.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 23:10▼返信
>>165
宮崎がロビタ知らん訳は無いぞ
172.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 23:12▼返信
宮崎がゲーム批判したのは30年くらい前のことで今はもうゲーム批判してないって書いてあるだろwwwww
なんでお前らが怒ってんだよwww文章を読め
173.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 23:13▼返信
すごいやん
パヤオに叱られたことを発奮材料にするなんてさ
ニコニコ動画の会長もパヤオに叱られたことを発奮材料にしてニコ動を復活させればたいしたもんやな
174.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 23:15▼返信
何十年も前の話を掘り出してTwitterで自己顕示て
クリエイターなら今の作品で示しなさいよ
宮崎監督にも失礼
175.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 23:18▼返信
>>174
アニメより予算も時間も掛かるようになってしまったゲームのクリエイターにそれ言ってもしゃあないやろ
176.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 23:20▼返信
>>167
攻撃の判定周りから「そういわれてもしょうがない」とか書いたけど、
確かに空中でキャラが接触すること考えるとすごいな
しかも、作例がほとんどない時期に自分たちでどのような計算で、どう処理するのかまで考えて動かしてたんだろうしなぁ
177.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 23:23▼返信
そこ行くと、ハクスラ系なんかもう、 数百万の死は統計上の数字である だからなw
178.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 23:26▼返信
J2の方が好きだぞ
179.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 23:31▼返信
※154
よく話題になるわりにリメイクとか続編の話ないのはそういうことか
180.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 23:37▼返信
パヤオはナウシカのクソゲーで心壊されてるからな…
181.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 23:45▼返信
老害大集合
182.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 23:53▼返信
なんかもう作品出せない理由あるんだっけ?
183.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 23:54▼返信
>>178
最高だった!
184.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 23:55▼返信
>>178
あのcmさえなければ、売れてたのかな?
185.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月25日 23:57▼返信
トイレで用を足してるキキを映画のポスターにしようとして止められてるんだよな宮崎駿
186.投稿日:2021年08月26日 00:03▼返信
このコメントは削除されました。
187.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 00:07▼返信
ナウシカ「オームを薙ぎ払え!」
188.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 00:19▼返信
宮崎駿って退屈な映画しか作れない引退詐欺老人だろ
WPJの方が圧倒的に心躍ったわ
189.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 00:19▼返信
>>2
知らないゲーム
親父世代のゲームで草生えた
190.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 00:30▼返信
宮崎は昔から視野が狭いよな
色んな考え方があっていいはずなのに、自分以外の考えは敵という屈折した度量のせまいジジイ
191.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 00:32▼返信
寛容さの欠片もない宮崎
192.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 00:32▼返信
WPJはほんまにええゲームやった
193.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 00:37▼返信
宮崎駿さんがゲーム嫌いなのは、当時ナウシカのゲーム化された時に、
ナウシカをコントロールして蟲を倒すシューティングゲームだった事に激怒した事が原因では?
原作・映画ではナウシカは蟲を一匹も死なせたくないのに、
ゲームでは蟲を殺すっていう…。そりゃ怒るよね。
194.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 00:43▼返信
でも続編のJ2はそのコンセプトは継がず駄作になり果てた。
195.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 00:48▼返信
死んだ人の事あんま悪く言うもんじゃない
196.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 00:57▼返信
名作…?
197.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 01:03▼返信
命の証とは…なんだ!
198.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 01:08▼返信
>>20

※ちなみにマリオとワリオに登場する「ワンダ」というキャラは
このワンダープロジェクトが元ネタです
199.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 01:09▼返信
>>197
マリオとワリオのワンダはこの作品が元ネタだよ
200.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 01:10▼返信
>>193
まだそんなデマ信じてるやついるのか
ナウシカシューティングは2作あるけどどっちも敵は土鬼航空軍で虫じゃない
そのうち1作に出てくる王蟲は攻撃することもできるけど
目が赤くなって風の谷に向かってゲームオーバーになるので攻撃するメリットがない
当時のオタクが作ったやつだから原作準拠なんだよ
201.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 01:14▼返信
懐かしいな
結構好きなゲームだったよ
202.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 01:16▼返信
一般受けした訳でもないしよくある伝説のバンドみたいな立ち位置かな
203.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 02:57▼返信
パヤオがゲーム嫌いなのはナウシカのゲームがメーヴェに乗って王蟲撃ち殺すシューティングにされたからだよ
204.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 03:00▼返信
ジブリはいまだに大昔の作品のDVDがクソ高いよな
トトロとか子供向けの作品であっても容赦ない

何が「宮崎は子供のことを考えている」だ
205.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 03:02▼返信
共存共栄ができない偏屈ジジイ
206.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 03:10▼返信
いま何でこういうの無いんだろう
207.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 04:26▼返信
>>204
子供達よ外で遊べがメッセージの人なのに家にこもってジブリばかり...がまずいと思ってるからじゃね?
208.投稿日:2021年08月26日 06:33▼返信
このコメントは削除されました。
209.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 06:34▼返信
これをプレイした子供たちは立派に凌辱ゲーを楽しめる大人に育ちました!!
210.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 07:00▼返信
じゃああんたも命を簡単にアニメで扱うんじゃねえよって言えばいい
211.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 09:44▼返信
実際、当時のRPGは想像力を働かせたら人間目線で「悪い」生物を駆逐する物語ばかりだからな
人間も動物も自然の一部みたいなテーマが多い宮崎駿からすると、子どもたちがそんな物語に熱中するとか怖くてたまらんだろ
今はもう偏見もないみたいだし、そういう時期もあったねって事だ
212.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 12:03▼返信
いつもキレてんのな
213.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 13:19▼返信
JもJ2もどっちも楽しかったね当時は新鮮で良かった
今はネット対戦とかオープンワールドゲーばっかでつまらん

214.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 14:04▼返信
当時Vジャンプでゲームのタイトルの募集があったんだけど、「ワンダープロジェクト(仮)」の募集としときながら
決まったタイトルが「ワンダープロジェクトJ」で、大人は汚いと思った。
今ならどこぞの駅並みに叩かれるやろ。
215.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 15:44▼返信
見るからに雰囲気ゲーだから
その手のゲームばっかりやってる人にしか評価されてないよねこれ
そもそも売れ行き自体はそんなに良く無くて、続編もワゴンの常連だったし
moonとかmotherとか好きな人が喜んでるだけのゲーム
2の方は完全クリアしたのに「悪いゲームでは無い」って印象くらいしか無い
216.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 21:35▼返信
ワンダープロジェクトJ
またやりたいな
217.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月26日 21:41▼返信
1はシナリオが良かった
独創的なシステムもだが、それもシナリオに熱中させてくれる要因になってた

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