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Jim Ryan says he’s ‘frustrated’ PlayStation’s games can’t reach more players

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記事によると



GI Live:London」で基調講演を行ったソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長兼CEOであるジム・ライアン氏は、何億人ものプレイヤーを獲得し、映画や音楽に匹敵するような作品を作りたいと語った

・将来への期待について聞かれたライアン氏は、「PS5がソニーにとって最大かつ最高の、そして最も愛されているプレイステーションになることを願っています」と答えた

・また、「プレイステーションで作っているゲームが、何千万人もの人々に楽しんでもらえるような世界を見てみたいとも思っています。もしかしたら、何億人もの方々に楽しんでいただけるかもしれません。現在の家庭用ゲーム機で成功している、本当に素晴らしいプレイステーションのヒット作品は、1,000万人か2,000万人がそのゲームをプレイできます」とコメント

・続けて、「ゲームと音楽、ゲームと映画を比較して話します。音楽や映画は、ほぼ無限の人が楽しめる。私たちのスタジオが作っているアート作品は、世界中で作られている最高のエンターテインメントだと思っています」「私たちのスタジオが作っている素晴らしいエンターテインメント作品を、2,000万人か3,000万人で門戸を閉ざしてしまうことには不満を感じます。何億人もの人々がプレイステーションのゲームを楽しめる世界を見てみたい」と語った

ソニーが家庭用ゲーム機の独占販売を公言していることを考えると、このライアン氏の発言は驚くべきものだ

・昨年、ソニーはPCへのアプローチを軟化させ、いくつかの有名なゲームのPC版をリリースし、今後も発売が計画されている。PC版はバックカタログ(需要があると思われる旧作品)に限定されるのではないかと予想されている

・プレイステーションは、競合他社であるマイクロソフト社のようにストリーミングに力を入れていない。マイクロソフトは、Xboxのゲームをクラウド経由でモバイルデバイス、PC、旧型ゲーム機でストリーミングできるようにしている

・ソニーはモバイルゲームもあまりリリースしていないが、ライアン氏は2022年3月期中にプレイステーション「象徴的なIP」のいくつかをモバイルに持ち込むことを計画していると述べている

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インタビュー映像







これからは新作もPC版に注力していくのか、それともMSのようにストリーミングサービスを充実させるつもりなのか