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【『デジモンサヴァイブ』近いうちに発売延期を発表か ハブP「開発体制を見直し、スケジュールの仕切り直しを行っております」】
【【悲報】PS4/スイッチ『デジモンサヴァイブ』発売延期が正式発表!2021年春頃に新情報を公開へ】
【PS4/スイッチ『デジモンサヴァイブ』、こっそり2022年に発売延期していたことが判明…】
デジモンゲーム公式ツイッターより
PS4/スイッチ『デジモンサヴァイブ』2022年に発売延期
デジモンサヴァイブ 発売時期延期のお知らせ
— デジモンゲーム公式アカウント (@Digimon_game) October 28, 2021
この度、発売時期を2021年内から2022年内に再度変更させていただくことになりました。
お待ちいただいている皆様には、心よりお詫び申し上げます。 pic.twitter.com/4SNfYq6Nd9
「デジモンサヴァイブ」をお待ちいただいている皆様。
初めに、続報の公開を再び遅れてしまい誠に申し訳ございません。
「デジモンサヴァイブ」につきまして2021年内の発売を目指しておりましたが、
ファンの皆様により良い形でお届けする為、
ゲーム内容の改修により多くの時間を開発に割く必要があり、
発売年を2022年に延期することを決定いたしました。
開発状況の混乱に伴い情報の公開が遅れてしまい、
本作を心待ちにしているファンの皆様にはご心配をおかけしております。
開発チーム一同、発売へ向けて全力で取り組んでおりますので、
今しばらくお時間をいただきたいと考えております。
引き続き、「デジモンサヴァイブ」を何卒よろしくお願いいたします。
「デジモンサヴァイブ」プロデューサー 羽生和正
この記事への反応
・出す気あったんだ!
・また延びた
・サヴァイヴ…待つしかないな( ´ཫ`)
・い、生きてたんだね!
・デジモンサヴァイブ延期って情報を見て、また延期したのか!っていう気持ちよりもまだ発売してなかったのか・・・というか存在を忘れてたレベル・・・
サイスルまでは良かったのに・・・Switchマルチ止めたらどうだ?
・プロジェクト生きてたわ…
もうてっきり没になって密葬されたんじゃないかと心配していたよ
・これをやるために買ったPS4
気が付いたらPS5が発表どころか発売され、一体どうなることやら
・開発中止になったと思ってた
・2021年がもう終わるんだな。。。
・延期を重ねるゲームで良かったのってあまり無いよね…
・開発陣大丈夫かこれ
・メトプラ4みたいだわね
・デジモンサヴァイブ、これかなり前に発表だったよねと思ったら、元々2019年発売だったのかw
うーん、このまま無事に発売するんだろうか…
最初は2019年発売予定だったのに、どんどん伸びて来年に…
開発状況の混乱って何があったんだろう
開発状況の混乱って何があったんだろう

へきゃきゃきゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキクソ逝ったあああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwww
先にPS4版を出して後から劣化移植が正解だった
プレイステーションにデジモンユーザー居ないだろ(ゲラゲラ)
原因 : 任天堂
明日にでも配信開始できるんだろうな
PS5で完全版
switchありきじゃ一度作り直さないと無理なのはDQ11Sでも見ただろうに
現場に無理難題を押し付ける上のやつらは本当にksだ
↓
3DS『デジモンワールド Re:Digitize Decode』 初週 34,350本
↓
Vita『デジモンストーリー サイバースルゥース』 初週 76,760本
・Non-zero-sum game(非ゼロサムゲーム)でお客様に損をさせない。
・累進課税の最高で50%の税金を収める。
本当学習しないよね
ゴキステは悪くないんだよおおおおおおおおお
デジモンユーザ30代
この高齢化なんとかしろよ、今の子供ゲーム機じゃなくてスマホだぞ
↓
スイッチをマルチに加えなかったらもう2作作れたね
シャレになってないな
・Non-zero-sum game(非ゼロサムゲーム)でお客様に損をさせない。
・累進課税の最高で50%の税金を収める。
こんなの買うゴキいないだろ
デジモン → スイッチマルチで死
この差よ
延期してる原因にしぼってどうするw
PS5零のメタスコア66
スイッチ版零のメタスコア78
○メタスコアレビューより
PS5のパワーを使ってないリマスターと批判多数
無理やりswitchねじ込んでも赤字になるだけ
↑
こういうクソスレを建てるようなクズに忖度した結果が『死』だ
ここテストに出るから覚えておくように
てかVITAの時はマルチの話が出るたびに「VITA切れコール」が何百も飛び出してきたのに、ブヒッチの場合は明らかに少ないよね
VITAマルチの弊害なんて微々たるもんで、現状のブヒッチマルチなんてゲームのクォリティが著しく下がるレベルなのに
VITA版BLUE REFLECTION幻に舞う少女の剣売り上げ累計24,854本
↓
PS4版BLUE REFLECTION TIE/帝売り上げ14048本
Switch版BLUE REFLECTION TIE/帝売り上げ8380本
Switch Proで完全版
Switch Proで完全版
PS3以下のスイッチは何て呼べばいいの?
switchねじ込んだとたん2年くらい延期したんだっけ
任天堂パリティ条項ってやつか
スイッチにも任天堂製のNintendoWare BezelエンジンがあるがWii時代の化石エンジンだから
まあこうなることは必然なのかもしれないな
うーん、ジャンクハード?笑
150万で大勝利は草
ひっくいハードルやなw
特にデジモンとかいう日本でしか知らないニッチなタイトルはね
【悲報】ファミ通売り上げランキングより
地球防衛軍2 for Nintendo Switch売り上げ11,701本
↓
地球防衛軍3 for Nintendo Switch売り上げ7,713本
キレいに売り上げ落としてますねwww
ほんとさっさと消えろよ
いい加減性能煽りする暇あるならソフトを買ってやれよw
ガラクタ
開発費ケチった幼稚なクソゲーでもネームバリューだけで売れる市場だからスイッチは
🐷「ゴキィィイィ!!違うだろ!」
って、K国人ソックリなコメントが沸いてるな。(ここですね。)
DQ11「ゴミハードのせいで儲けが吹っ飛んだ」
スイッチ版英雄伝説 閃の軌跡III 売り上げ6,280本←日本一が発売
スイッチ版英雄伝説 閃の軌跡IV売り上げ6,074本←日本一が発売
スイッチ版英雄伝説 閃の軌跡I:改売り上げ3,426本←クラウディッドレパードエンタテインメントが発売
スイッチ版英雄伝説 閃の軌跡II:改売り上げ2,853本←クラウディッドレパードエンタテインメントが発売
スイッチ版英雄伝説 創の軌跡 売り上げ6,227本←クラウディッドレパードエンタテインメントが発売
✳参考・那由多の軌跡:改売り上げ11,230本←ファルコムが発売
スイッチはそのスマホより性能低いんや
それどころか大赤字でしょ
任ゴミは責任をとって買取保証の大幅増額をしないとだめだな
フォールガイズはスイッチじゃ無理
スイッチ版なんか作らせられたら売り時を逃す
シャイニング・レゾナンス リフレイン Switch・3,645本
戦場のヴァルキュリア4 Switch・5,036本
イースVIII -Lacrimosa of DANA- Switch・9,101本
サガ スカーレット グレイス Switch・8,576本
ネオアトラス 1469 Switch・2,115本
零で水着がなくなった時ソニーの規制のせいとか騒いでたやつに同じこと言いたいな
実際は海外のWiiU版から規制されてたんだけど
低性能のSwitch切れよ
PS3ソフトの移植に3年近くかかるスイッチのせいです
原神とかと同じで良いよ
スイッチで動かない
PS5が出回らずに現役やろなー
PS4版DARK SOULS REMASTERED売り上げ累計125,581本
↓
スイッチ版DARK SOULS REMASTERED売り上げ累計21,168本
ライズはSwitch版なければもっとボリュームあっただろうに最適化で開発期間の半分ぐらい無駄にしてそう
何年開発に掛かるんだこの低性能ゴミハード・・・
↑
今回スイッチマルチになったブルーリフレクション帝も
開発期間3年近くかかっている点から
スイッチって本当にクソハード
年間タイトル数はPSが数十本なのにたいしてSwitchでは数百本に上る
ベヨネッタ3とかメトロイドとかもかなりかかってるな
野口:携帯モードの展示しかなかったのでそれのインプレッションになるがPS4と比べるとだいぶ品質が下がる。遠景描写は特に酷くてボヤケている。フレームレートも厳しいくてこのまま発売するのは信じたくないレベル
・スイッチ移植版『ドラゴンクエスト11S』について
クラベ:こちらはTVモードで遊びました。ウィッチャー3と一緒で遠景はボヤケている。あとポップアップが多い。フィールドの草とかが消えたり出現したり。フレームレートは安定してて遊びにくいとかはない。ただPS4と比べてグラフィックスの差はあった
クラベ:いつもマルチタイトルで”何でスイッチ版がないんだ”と思うけどこうやって移植がくるとその訳が少し見えてくる
野口:確かにね
それなのにソフト販売本数が一億本以上少ないのかSwitchって
Switchでは数百本に上る
※インディーズ含む
スイッチの来年のサードソフト
刀剣乱舞無双とトライアングルストラテジーしかない件について
3DSだって売れたサードソフトはモンハンと太鼓だけやでw
DLCも新作スケジュールに含んでなかった?
ブレワイ2もかなりかかっている
ホライゾンの続編は来年の2月に発売なのに
switchユーザーはファースト以外買わないし(最近はファーストも買われないが)サードなんて全て買わんし、今やキッズすらpsだから仕方ないわな
>宮本:「ブレスオブザワイルドに100名を越える体制、クレジットに入れている人数だと300名以上、5年以上費やしている。今回は苦労しているが、次回作に役に立つ。コスト問題はソフトを200万本以上という大量に売ることで回収する。国内市場だけだと30万本でヒットだが、世界に向けて売る。」
100人~300人で5年以上という開発をサードに強いるクソ豚ww
そりゃハブられるに決まってるでしょwwww
スイッチマルチの悲劇・・・
PS4版DARK SOULS REMASTERED売り上げ累計125,581本
↓
スイッチ版DARK SOULS REMASTERED売り上げ累計21,168本
それか一切情報出さないで急に発表してこの後すぐ購入やダウンロード可能ですってやればいいのに
事実に発狂豚w
時間食って開発費は膨らむばかりだね
苦労話って普通は美談になるのに完全に愚痴だったからね
「何でこんなことができねえんだ?」とか言ってたくらいだし
メトロイド8万
switch馬鹿にしてんのかw
サードもソフト開発が楽になりスイッチのソフトリリースが増えると豪語してて
これですよ
プレイ画面まで出てたのに…
スイッチのマルチを発表してから延期の続報しか出なくなったんだよね
DQ11Sなんて担当Pが精神病むくらい追い詰められたからな
12でまたスイッチングハブになったのは収益面以外のリスクがあまりに大きすぎるのもあるかと
ありとあらゆるサード爆死させて殺してるswitchがよく言うよw
売り時以前にクオリティが悪化して爆死するからな
現実は逆なのよね
switchハブったら売れる
ポケモンの玩具がトイネスでも売れてるの見ると低年齢層もいるんだよなぁ
スマホがゲーム機ってことにしたいのはPSがガキに売れてないの隠すためか?
2022年を2年後と間違えましたごめんなさい
2が多いからね
苦労話が美談になるのは
『「あれもこれも出来る」で色々アイデアを詰め込みました。それに答えてくれた開発チームには感謝してますよ』
みたいな場合で
産廃スイッチの場合は、やりたくもない、技術的な上積みもない劣化作業なので、ただの愚痴になるんですね
ニシくんは曜日感覚どころか年感覚まで失ってるのかよ・・・
まあでも正直言って2年後でもおかしくないくらいまた延期するかもな…
原神とかFall Guysなんて発表したもののスイッチ版なんてなかったかのように振る舞ってる
これ以上ダラダラ伸ばしたって金の無駄
理由は聞くまでも無いな
アニメがことごとく失敗してるのもあってもう死に体じゃん
そこまで待たせてグラフィックは並み以下だし
スイッチとの相性最悪や
マジでスイッチマルチは日本ゲーム界の足を引っ張っている
むしろスイッチと相性の良いグラフィックエンジンなんてないだろ
UE4すらまともに動かせないし
任天堂古川「私のコミュニケーション力です」
そしてswitch追加でさらに泥沼にはまると
任天堂純正のエンジンすらダメダメのスイッチw
SIE製のグラフィックエンジンが相性よかった
DQB1なんて2より快適に動いていたし
2で使われなかったのが惜しまれる
メトロみたいに4年経過した挙げ句に一から作り直しとかはないので
相性良いとまでは言えんが一番マシなのはPhyre Engineかね
豚の嫌いなソニー製が一番マシってのは何とも皮肉な話ではあるが
「NintendoWare Bezel Engine」と名付けられたこのエンジンは殆どの内容が明かされてはいないもののGDC大阪で公開されている。幾つかの情報によると、これは任天堂自身が使用している物と同じであるらしいがしかし、この情報は正式に確認されたものではない。公式発表では、このエンジンについて多くが語られておらずゲーム制作を低コスト、短期間で行いたいと考える開発者に対しその希望の一部を叶えたものだとだけ説明されていた
「任天堂には、常日頃から様々なメーカーから発売される
様々なゲームソフトを顧客に上手く伝えていくべき仕事があります。
そしてそれは開発者に対し理想的な開発環境を届けるという意味も含まれているのです」「私達は自社のハードにソフトを提供している方々に
どのような環境が最も理想的なのか尋ね、短期間で優れたゲームを開発するために
開発費を極力抑えたミドルウェアの『NintendoWare Bezel Engine』をここに公開いたします」
任天堂的にもそれが気に入らなかったのか
2ではUE4にグラフィックエンジン変更した上にコエテクに開発させたからな
デジモン程度でこんな手こずるのに動くわけねえだろ
因みにこれ
マリオパーティと今日発売のマリオパーティスーパースターズ
サードソフトだとすみっこぐらししか使用されてないwww
スーパーマリオパーティ
テトリス99
川島博士のニンテンドースイッチの脳トレ
クラブハウスゲーム:51ワールドワイドクラシック
マリオパーティスーパースターズ
開発ウイッチクラフトやったんや
サイスルがメディア・ビジョンやったしなんか繋がっとるんかね
サードソフト
空飛ぶブンバーンバーン←メタスコアで16点を付けたゲームw
すみっコぐらし:すみっコぐらくえようこそう
厄介な山下案件にサインしたんだろ
バンナムの主流はスイッチングハブやぞ
Switchとマルチしておこぼれを貰わなきゃPSは限界なんだよ…
WiiUや3DSで利用したが何故かスイッチでは使用というか開発してないな
はて?www
PS4版BLUE REFLECTION幻に舞う少女の剣売り上げ累計41,860本
VITA版BLUE REFLECTION幻に舞う少女の剣売り上げ累計24,854本
↓
PS4版BLUE REFLECTION TIE/帝売り上げ14048本
Switch版BLUE REFLECTION TIE/帝売り上げ8380本
豚「スイッチ版の方が売れた!(キリッ)」
釣りかも知れねぇけど一応言っとくわ。
逝ってんのはテメェが持ち上げてる糞ハードなんだよ
※延期してうえで未完成だったゲームも結構あるというのは内緒よ💃
まぁ角川のSRPGのリレイヤーもSwitchハブやしホント面倒なんやな
こういうところで弊害が生まれるな
売上半分以下のPS4をまず恥じろよ
スイッチマルチだからなあ~
ニンテンドースイッチリコールするんだ!
↑
今回スイッチマルチになったブルーリフレクション帝も
開発期間3年近くかかっている点から
スイッチって本当にクソハード
ガンバリオン自体ワンピのゲーム開発から外されたし
へ?
ワールドは使い回しのMTエンジン
ライズは新しいREエンジン
時間に差が出て当たり前だろバーカ
ワールドシーカー売れなかったし
まあスパイダーマンのあとにあれじゃあアカンよ
ブルリフはスイッチのが売れなかったやん
モナークもダウンロード込みならPS4のが上や
Vitaマルチの時になかったのにここまで足引っ張りやがって
Switchくそだな
画像検索したら下着姿で会話とかしてるシーンあってアレ本当に変態御用達ゲームだろ?
それで売上半分以下じゃそれこそ割に合わないやんかww
ブヒッチがマルチに入ったせいで劣化させられたんだぞ
Vitaではそんな事なかったのに
多分作る途中でゴーストゲームと被ったことに気付いたんだろ
REエンジンってバイオ7の頃から使われているけどな
まーた嘘ついとる
スイッチのせいやろ!wスイッチ切れよ
ゲーム好きのカップルがいたと仮定して、もし彼女が彼氏のとこに抜き打ちで遊びに行った時彼氏がこれ遊んでニヤニヤしてたら泣きながらその場で別れそう
ブヒッチゴミすぎ
psユーザーにもSwitchとマルチが危ないのバレてるし、任天堂信者は任天堂独占サードでさえ買わんのに終わっとるでマジで
スパロボですら、もう完全に作品の人気度任せになってるからね
素直にオープンワールド育成ゲームを作れよ
日本人として恥ずかしい
わかるよゴキちゃん…
アニメも多いし、デジモンの数も多いからね
そして削れるところがほぼないから、スイッチ用に全素材を軽量化しなければならない
そのせいで作業量が爆増したでしょ
紙芝居すらマトモに作れないんじゃなくて紙芝居すらマトモに動かせないんだよw
任天堂スイッチはな!ソースは月姫
いつスイッチが架空になったの?
そしてPSが死んだっていつ?まさかPS1のことを言ってるじゃないよな
アライズが伸びたからなあ
半分じゃない、1╱3以下だ
25,500,000本だな
0が一個少なかったw
ゲーマーの総意「スイッチを切れ!」
リデジは結構好きだったわ
シンプルに初代にデジモンの種類増やした感じで
二匹連れて行くやつはぶっちゃけ二匹同時ってのが完全に足引っ張ってた
糞ゲーとは思わないけどやっぱり一匹が良いなって思ったわ
なんか豚の世界ではスイッチっていうすごいハードがあるらしい
現実の時代遅れのスイッチとは違う架空のハードだってさw
メトロイドで論破されるのにまだ言ってるよw0.8%市場をなんとかしろよw
国内メーカーは任天堂に忖度し過ぎてそういうシビアな判断にかける
なのに豚はクレクレしてたんだぜ…
作り直しレベルの作業が必要なのに、3DSとPS4半分の利益を溶かすくらい売れない
まぁ、前はポケモンあるから、デジモンなんでいらないって言ってたもんな
元々から3年だよ。ガストみたいに風船頭で誤魔化せないし、数減らせないなら、モーションとグラが大惨事になると思う。
スイッチ入りでクオリティ求めたら必要予算倍増するだよ
シャイニング・レゾナンス リフレイン Switch・3,645本
戦場のヴァルキュリア4 Switch・5,036本
イースVIII -Lacrimosa of DANA- Switch・9,101本
サガ スカーレット グレイス Switch・8,576本
ネオアトラス 1469 Switch・2,115本
PS4版DARK SOULS REMASTERED売り上げ累計125,581本
↓
スイッチ版DARK SOULS REMASTERED売り上げ累計21,168本
これがSwitchマルチの弊害
昨日のブルリフとかなw
ニンダイ最大の目玉だったスイッチ版ダークソウルがこれとはw
2020の時点でPS4版はほぼ完成に近かっただろうに
スイッチみたいな性能が極端に足りないやつはポリゴンを削る作業やFPSを安定させるためにプログラム自体を削る作業があってそれが新規で作るより何倍もめんどくさいしビルドにも時間がかかるからスイッチの方が開発費膨らむんだよなw
本体のパワーがあればポリゴン削る必要も無いしよっぽど書き方が下手でも無い限りFPSもゴリ押しで動かせるからやっぱり性能は重要だよぶーちゃんw
それでアイボより売れないとか完璧に赤字製造機じゃんw
まぁ、その分ワールドは更に売れたがw
ダクソ芸人がスイッチ版は買わなくてよいと太鼓判押してくれてるし
PS単独じゃ爆死するから性能差を差し引いてもSwitchに頼らなきゃいけないってことだよね?
ガストと組んで新作開発中と言っていた
なので少なくとも3年近く開発がかかっている
それでこれですよ
累計が分からない馬鹿?w
クソ馬鹿コエテク以外は普通に絶えてるぞw
今後スイッチマルチってソフィーのアトリエ2ぐらいしかなくね?
殆どハブられてるけどな
積極的なのはコーエーくらいだろ
元々PS4で作ってた所にアレをマルチにねじ込まれたのが原因だと思う
あの会社大体1作目は内容薄いからな
シリーズ2作目なんか出れば焼き増しついでにいろいろ改良されて良ゲーなる
もう「スイッチがとんでもなく開発し辛いハード」ってのはどこも理解しただろうし
いつものようにサード総ハブが始まってるんじゃね?
「なんでスイッチ含むマルチやサードのスイッチ専用タイトルはショボいのか?」の答えがこれやぞ
爆死してるのは全てswitch側なんですが?wブルリフなんか半分以下。
○任天堂株主総会より
Q:他社のAAAタイトルがあまりスイッチに出ていない。
古:他社が参入するにはハードの普及が重要、1台でも多く普及させる。ソフトメーカーともコミュニケーションを大事にし、多くの開発者のなじみのある開発環境を提供している←言われてますけど?w
もちろんブヒッチOut、PS5Inで
VITA版BLUE REFLECTION幻に舞う少女の剣売り上げ累計24,854本
↓
PS4版BLUE REFLECTION TIE/帝売り上げ14048本
Switch版BLUE REFLECTION TIE/帝売り上げ8380本
豚「スイッチの方が売れている!(キリッ)」←ばーか
普段任天堂叩く癖に都合の良い時だけ任天堂持ち上げてるゴキブリが気持ち悪いとしか思わないけど?
60fps対応、戦闘中の演出カット機能追加、ロード時間短縮、その他UIの改善など盛りだくさんで
つまりスイッチ版の布石だよね?
それなら、グラフィック一新してくれないと買わない。風船頭を綺麗にされても嬉しくない。
今のスイッチマルチは少数じゃん
むしろスイッチハブがどんどん増えてるよ
なんで?wN64すらまともに動かないゴミに何の関係があるの?w
それどころか担当の岡本Pが精神患ってしまったからな
同じくかつてスイッチでの開発担当させられて精神患う手前まで追い込まれたバンナム冨澤Pはスイッチから解放されて今では幸せそうなの見るにコンプライアンス的にもスイッチなんて関わってはいけないって事だよ
そしてスイッチ版がいつまでも出ない原神やフォールガイズもユニティ製…
オリジナルより劣化したリマスターってなんやねんって言ってたなw
N64以下のゴミはさっさと切るべきだよなw
PS4版が7割減してるのが哀れだな
Switchを切る
海外なんて最初からハブじゃん
FIFAのレガシーエディションは賢明な判断だったよね
クラウディッドレパードエンタテインメント「知らんがな」
スイッチは更に二世代下や
てか少し待ったら完全版出すしな、レベルファイブ
アライズは冨澤P曰くダウンロード込みなら国内でも歴代最高のスタートらしいからな
ホントにダウンロードなしのランキングが意味をなさない時代になったんだなあ
Switchマルチはそれだけで購入意欲減だからね
Switchなんてねじ込まれて風船顔になったから買われなくなったんやろw
アライズ鬼滅スターオーシャン出せ?
バカも休み休み言え
前作から劣化するの確定してるのにPS4だとしても買うとでも思ってんの?
ここにも累計が分からない馬鹿がいるよw
今後ソフィー2やら無双8エンパもマルチだしねぇ
それどころかPS5の対応も切るくらいだからな
仁王やFFオリジン作ってるTeam NINJA以外は期待できんよ
“(PS4版戦場のヴァルキュリア4)発売前の段階ではぜんっぜん動いてなくって我々もどうなるんだこれって”“凄い言ってましたもんね”“まだ全然バグバグだらけなんで”
“こっから先全てのミッションを企画とデザイナーが一個一個見ておかしいところを直していく作業になるので、夏発売は厳しいかなと”
“ほんとにね別機種に移すの本当に大変なんで”“あのPS3からPS4にみたいな完全なアッパーだったら何とか勝手に(?)動いてくれますけど”“特にこの人(スイッチ)の場合はね、メーカーさんも違うので”“色々な所がね”
ブヒッチで動くように劣化させたらPS4であまりに酷い絵になったのがわかっちゃうので出せない
ブヒッチの足引っ張りは完璧すぎる
スマブラもマリカも全てバンナム製だからなw少しは恥じろよw
やる気も出ねーよ
よるない2で懲りると思ってた時期がありました…
でもSwitchじゃ売れないからハブられるようになるという最大の弱点があるw
サヴァイブは逃げ遅れたがなw
その"削る"作業が難航する余計な手間がスイッチソフトの開発なんだよ
アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜 DX Switch売り上げ1,986本
↓
任天堂「マルチで負けんなよー!」
コエテク「次はPS4版を劣化させますのでご安心ください!」
PS5零のメタスコア66
スイッチ版零のメタスコア78
○メタスコアレビューより
PS5のパワーを使ってないリマスターと批判多数
グラフィック、Vitaより劣化するとは思わなかったよw
人間を推し過ぎ
そもそも前作がゲームとしては酷い出来なので、
減ってもおかしくはないんや
まさか四年前の前作より劣化するとはな…
スイッチマルチになった時点でPSユーザーは期待なんかしてないから
Switchマルチ
と本音を漏らせばいいのにね
Q13:「Nintendo Switch」の有機ELモデルが発売されましたが、トーセの開発への
影響はあるのでしょうか?特別に技術的な対応が必要になるのでしょうか?
A13:全体的に「Nintendo Switch」向けゲームソフトへの需要は高まっており当社でも開発案件が複数進行中ですが、技術的には問題はありません。
むしろ、新型ゲーム機であるPS5、Xbox series X/Sの性能の高まりが著しく、そちらへの技術的対応が大変でした。
高精細で描画スピードが速くかつ動きもなめらかであり、今後すばらしいゲームソフトを生み出せる可能性が出てきておりますので、当社でも特に注力しております。
株主にスイッチの事聞かれたのに次世代機に注力してますと答えたという
一方、低性能ゴミクズ惨敗産廃ハードをマルチに加えてしまったがゆえにいつまで経っても完成が見えてこないデジモン
任天堂と関係の深いトーセですらこれか
ニンテンドースイッチでの動作が難航してるらしい
それにしたって延期しすぎだが
というよりまだパケ優勢の時代だしな
今は急速にDL版が普及してる時期
頭おかしなるで
これ作ってるのあまり性能を追ってなかったタイプの中小デベだからなぁ
さもありなん
余りにも延期が長引くと逆に古臭さが出て時代に合わず結局売れなくなる
こうなるからコエテクは開き直って最初から全機種超劣化版でリリースするようになったよね
炎上したら「バグっす、アプデで対応します」とかワケわからん言い訳するし
デジモンゴーストゲームが割と評判いいから今の時期に出せてたらな
真面目にやろうが手を抜こうが、スイッチがマルチにいる時点で、クオリティの差として反映する部分なんて本当に微々たるもんだしな。頑張るだけ無駄。
作り手の誠意も努力も良心も、無慈悲に飲み込んで無に帰すのがスイッチ。
これ単にトーセの技術力不足を露呈してないか?
アトリエ以外は大丈夫やろ…
無双もなんだよな
今の時代に落ち目のシリーズでシミュレーションって
あまりにも博打すぎるでしょw
ゴミハードSwitchはゴミ箱へ
そこに低性能なのに携帯モードが更に足引っ張るスイッチでやろうとしたらこうなるのは分かるだろうに
まともなのはニンジャガチームだけ
あんなの同発にしたら配信が数年単位で遅れるから後発にしてるし
いや、放置の可能性すらある
大手は大手でやりたい事制限されるからな
どこの企業だろうとマジでいい事ない
確かこれVita版も予定してたと思ったんだがどうなるんだろうな
開発費ばっか食ってどうすんの?
マルチ初期の頃に買ってガッカリ、損したって感じて3度目は無い!と強く思うようになったよ。
進めていけば16体ぐらいは出せるのかな
任天堂の自爆テロ!
そればっかりw.
それのどこが「持ち上げてる」んだよ
無理に日本語で何か書こうとしてるんじゃねえよw
韓国人そのまんま!
売れるわけねーもんなwww
ゴミにすら劣るPS4とPS5はブラックホールへw
キッズどころか一般人すらPSハードに居ねえよ(ゲラゲラ)
ちゃうちゃうw
「PS4を切っていい」ってなったら
明日にでも配信開始が正しい(ゲラゲラ)
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーあ
どっかの
ごきすてが
足
引っ張るから!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
switchマルチは辞めるべき
switchハブしたソフトは売上良いのばっかだし
ヒント スペック低いのはswitch
エルデンリング延期させたゴキステがクソなだけです
switchは関係ありませええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええん
switchじゃ確実に動かないエルデンリングを引き合いに出してどうしたいの豚は?ww
メトロイドをまた殺す、任天堂信者であったw
リメイク含めアニメが好調だからって判断だと思う。売上保証と子供需要を見込んでswitchをマルチに入れたんだろうが、完璧に裏目。
テクスチャかしらんがスイッチは、WiiUより能力低いからな
鬼滅「逆だったかもしれねェ・・・」
PS4やPS5を有り難がる方がイッてると思うw
あっちは海外需要って基盤が見えてたからね。デジモンがポケモンまでとは言わないが、海外需要がもう少しあったらこんな悲劇はなかっただろう。
〇スイッチで動かすためより多くの時間を開発に割く必要があり
グラやロードもスイッチに合わせてか劣化してるし
ps5対応のアップデートなので関係ないです…
紅い陽炎
かなり可能性低いと思うが…❄️
僕だったらタイミングを見直すよ。 僕だったらタイミングを調べ直すよ。 私に於いては作画監督が好きだよ。 私に於いては作画監督が大好きだよ。 私に於いては作画監督が御好みだよ。 私に於いては作画監督を愛好するよ。
私に於いては作画監督を嗜好するよ。 私に於いては作画監督を友好するよ。 私に於いては作画監督を大切にするよ。 私に於いては作画監督を大事にするよ。 私に於いては作画監督を重視するよ。 私に於いては作画監督を尊敬するよ。
必ずサングルゥモンは楽しいよ。 絶対にサングルゥモンは面白いよ。 確実にサングルゥモンは愉快痛快だよ。 十割サングルゥモンは心嬉しいよ。 100%サングルゥモンは喜べるよ。 勿論サングルゥモンは斬新奇抜だよ。 無論サングルゥモンは新機軸だよ。 当然サングルゥモンは個性的だよ。 一応サングルゥモンは画期的だよ。
多分サングルゥモンは独創的だよ。 寧ろ逆にサングルゥモンはワクワクドキドキするよ。 他に別にサングルゥモンはハラハラドキドキするよ。 例え仮に其れでもサングルゥモンはクリエイティブだよ。 特にサングルゥモンはエキサイティングだよ。 もしもサングルゥモンはドラマチックだよ。