CD Projekt believes Cyberpunk ‘will be considered a very good game in the long run’
記事によると
・CDプロジェクト・レッドの最高経営責任者であるアダム・キチンスキ氏は、ポーランドの経済紙Rzeczpospolitaとの新たなインタビューの中で、『サイバーパンク2077』について語った
・『サイバーパンク2077』は昨年12月に発売されたが、大量の不具合や不安定なパフォーマンスで非常に困難な状況にあった
・キチンスキ氏は、「『サイバーパンク2077』は、当社の27年の歴史の中で、最も大きく、最も野心的で、間違いなく最も複雑なプロジェクトです」「これまで発売してきたすべてのウィッチャーゲームと同様に、ほぼすべての面で、さらに一歩先を目指しています」と語った
・「私たちはこのゲームの多くの側面を誇りに思っていますが、ご存知の通り、すべてが思い通りにはいきませんでした。とはいえ、私たちが築き上げたサイバーパンクのブランド認知度は非常に高く、ゲームの世界観、キャラクター、ディテールには世界中にファンがいます」
・「長い目で見れば、特にハードウェアが時間の経過とともにより強力になり、『サイバーパンク2077』は非常に優れたゲームであると評価され、ゲームを改善するにつれて、他のタイトルと同様に何年も売れるだろうと考えています」
以下、全文を読む
最近のSteamレビューは「非常に好評」
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最近の #サイバーパンク2077 のレビューがありがたいことに大変好評で、開発も喜んでいます。継続してゲームを改善している開発と、1年を通して本作の良さをデジタルフォトやファンアートで伝えてくださっている皆様のおかげだと思っています。本当にありがとうございます! https://t.co/4PaosaIwUH pic.twitter.com/VbFqQUvTkA
— 本間 覚(フォース) (@homma_force) November 26, 2021
この記事への反応
・バグが致命的だっただけで、内容は凄く良いんだよな。
バグは致命的だったけど。
・サイバーパンク2077、結構面白い素養を持っているゲームで、それ自体も十分に楽しめるゲームのはずなんだけど、いかんせん期待値が高すぎた感がある
・普通に良ゲーなんよな
CSでやるとひどかっただけでPC版ならそこまでだった
・発売初期に最適化不足と少々のバグが祟っただけで、ほとんど問題なく楽しく遊べたしなあ
家庭用機でのゴタゴタがクローズアップされすぎた
・マップの広さよりも密度にこだわった珍しいオープンワールドゲームだから開発者には頑張って欲しい。
・このサイパン含め最近のゲームって、アップデートできる事に甘え過ぎて「デカいバグがあろうと発売してから直す」がすっかり既定路線になったなぁ…っていうのをこの一年くらいで痛いくらい味わったね。
発売日にワクワクしながらフルプライスで買う気なんて完全に失せた。半年か一年は待たないとな。
・クソゲー評価からの猛烈な巻き返しすき
BF2042もこうなるといいね
・ほんと細かなバグを無視すればとんでもない大傑作ですしねcyberpunk2077は
・バグが酷かっただけで、中身は良くできたゲームだからねぇ
エンドコンテンツが充実してくれば完璧だけど、そこまではあと数年はかかるかな?
・実際雰囲気最高だったしね
PS5版楽しみに待ってます
バグが解消されてコンテンツが増えたら最高のゲームになると思う
マルチプレイモードの実装も待ってるで
マルチプレイモードの実装も待ってるで

それまでは評価保留だわ
ゴキステに何億個あると思ってんだよ
んなわけねーだろあほ
バグやらでパフォーマンス酷かったのも確かやし
取り憑いたジョニーが改心していく所とか
他のが論外なだけで
運営がクソだっただけで
PCも初期はかなり酷かったとは聞いたな
他が論外だったのも確かだけど
めっちゃ売れたけど金かけ過ぎたのか販売停止やめてくれー!と情けない事態に陥ってたりわりと散々
エアプが書き込む意味ある?
あと3人称視点頼む…頼む…
打ち切った例がアンセム、続けた例がノーマンズスカイ
PS4版をPS5でやってるけど物足りないんでな
それ言ったらOWの8割はそれで良作になる
すぐ対応させてるの多いのにGTAやサイパン、ウィッチャー辺りは遅すぎる
元のゲーム作りの発想がそんな良くないもん
土台さえ良ければ継続的なアップデートであるいはって思うけど
ゲハだらけじゃなくて?
PC版も最初は評価良くなかっただろ
ポポシン
じゃあsteamのレビュー関係ないだろ
どMだな
PC版が最初不評だったって記事で何言ってんだ?アスペか?
ノーマルのPS4や箱oneでは諦めてください
人や建物が減ってます
まともに作れんのにリリースした開発元がアホなだけやんけ
問題が消えれば良いものが出てくる
継続的なアプデでよくなってるから評価が上がってるんだが・・・
現実を見てくれ(笑)
コンソールでプレイする気は無いし、値段的にも問題ないけど時間の無駄だけは避けたいんやわ
ゲームエアプは黙ってろ
バグが一切なかったとしても大したゲームじゃなかったぞあれ
めっちゃいいコンテンツでも追加されたんか?
なんつーかこういう流れを見てしまうと、やっぱ買うならPC版か最上位CSハードなんだよなあと
グラボ2070Sだけどな・・・
てかダイパは返金対応しないのかね?
同じバグ騒動でも任天堂とCPの対応の差が今のとこ違い過ぎる
GTX1070でやってる俺みたいなやつもいるからいけるいける
発売日にPC版買ったけど問題なく遊べたぞ
まぁ環境による所はあるだろうけどPS4版のバグ祭りに引っ張られて話盛られてると思う
時すでにお寿司
アレと一緒で、最初に金払ってバグだらけのクソゲー遊ばせといたユーザーに何の配慮も無し
レイトレしなければ余裕やろ
アイテムが埋まってたまに取れない事はあったがドロップのどうでもいいアイテムだし煩わしいが進行不可とかはなかった
強制終了も一回もない
かつてリッター5kmしか走らない車に乗ってた人に同じこと言えんの?
バグ抜きにしても文句言いたい事なんか山ほどあるんだが
神ゲー作ったとこは神ゲーでしょってそれだけで期待値爆上がり
結果サイバーパンクは予約分だけで800万本。そこから10日でプラス700万と爆売れ
つーかエルデンとかSIEファーストのあれこれもホントヤバそうだよなあ
PS4ProならまだしもノーマルPS4はやべぇって・・・
理不尽な数値もいじれるしな
底なしの想像力はいいから、自分の力量にあったゲーム作れよ
リソースでかいのは遅くても仕方ないんじゃないか
完成するまであと何年かかるんすかね
ブヒの低スペじゃ到底できないから?
ウィッチャー3がスイッチにきたしこれもそのうちくるでしょ
ゴキブタの大好きなPCの話なのになw
サイバーパンクの内容は神ゲーだったし返金してもらったから叩く気は無いけどポケモンはいつ返金してくれるんだ?w
xbox版も返金対応になったのもう忘れたのかw
と、思ったら、そうか、スイッチには出てないのねw
初期案にあったらしいVとジャッキーがコンビを組んで間もない頃のルーキーVもDLCに含めろよ
そこいらのブースターギャングにも劣るVがナイトシティを生き抜くのも大冒険には違いないだろ?!
30fpsは無理やでもう・・・・
日本人に関係ない話だろ?
ただパッドプレイ時のスティック操作のモッサリ感は何とかしてくれ
今度は何がゴミ袋になるんだ
日本で何台稼働してるのかもわからん箱での被害とかどうでもいいんだよなあ
PS4が迷惑かけたってちゃんと認めようね
PC版の最適化も進んでカタチになってからCSに移植すればよい、もちろんCSとPCが逆でもいい
こんな企業にこの世界観が目付けられちゃったのが運の尽き
まだ次世代機が行き渡ってるとはとても言えない状況だったから、PS4や箱1にも出さなきゃってのはわかるが・・・
MSも返金対応したって事実をしっかり受け止めようね
世界レベルで返金騒ぎが起きてるのに日本限定とか意味わからないので
自分達が最適化怠っておいて前世代機に足引っ張られたと文句垂れるとかやべぇな
評価はかなり辛辣、日本人は優しすぎ
MSってCS版サイバーパンクの広告宣伝権を独占的に持ってたくせにバグ祭りなの放置して発売容認してるんだよな
間違いなく未完成レベルなの知ってて黙ってただろ。悪質にも程があるわ
今更。
普通に遊べたってアップデート後の話しだろ?
やり始めたのがアップデート前か後で印象違うとは思う
絶対あそこ面白いのに ACT1でめちゃくちゃ盛り上がって途中から色々雑になっていくのがなぁ…
ミッションも適当なおつかい繰り返すだけだし
今は流石にやり込みと言える要素無いしな
特にストーリーが平凡
ウィッチャーは奇跡だった
ウビのオープンワールド以下がくるとは思いもしなかったよ
信者以外は周回遊ぶ事はないだろ
勢いでマフィアのトリロジーも買ったけどこっちは雰囲気は抜群だけどゲームとしてはイマイチだった
どうせファンしかやってないんだろ
ウィッチャーは原作者が別にいるだけだろ
報酬でもめたから次はない
cd側が追加のロイヤリティー払う事で和解したぞ
それくらいしてもまだ覆せないくらい悪評が残ってる
ゲーム性を全く変えるぐらいのアプデじゃないと並ゲーは並ゲーのまま
ちゃんとバグ潰しして最適化してれば良かったんだよ
バグ修正も大事だが発売からもうすぐ1年経つのに追加DLCもNG+追加もなくてメインもサブもクリアしてこちとらやることなくて飽きとる
現段階のサイパンはあくまで商品として未完成品から完成品に近づいただけで個人的には評価は発売当初から大して変わっとらん
一本糞ストーリー
ポリコレに媚びているせいでサイバーパンクの世界観が全く魅力が無い
キアヌに媚びたクソみたいなストーリー
マルチプレイが無い
このゲームは今後大ヒットすることなんて永久にねえよ
特にGTA5みたいにオンラインが無いのが痛い
PCで4KレイトレサイコでやってるけどグラはGTA5とは比べ物にならないぐらい凄いよ
ただDLSSは必須だ
街を歩くだけでも楽しいゲームでグラだけはクラウドのフライトシミュ除けば現時点ではサイパンがグラフィックの最高峰だよね
ハードの進化によってDLSS使わずにネイティブ4Kや8Kでやれば今より更に綺麗になるのは分かる
リリース後、GPU性能がグラに対して陳腐化
ロー〜ミドル帯のGPUで動く様になってから本番
それなら安定したの出してからクオリティー上げろ
開発期間が長いと碌な結果に繋がらん代表例だな
最近もやらかしたBF2042もFF15もサイパンもNvidia
いや~うちGTXなんで・・・。
つかマジで一回買ったけど重すぎて返金したわ。1080でFHDで重いとかちょっと時代先取り過ぎんよ・・・。
じゃあ他所行けや
単なるクレーマーだな
わざわざキャラクリさせるのにFPS視点固定で自キャラに愛着が持てない、出自を選ばせられるのに一瞬で共通イベントに合流する、ゲーム中に長々説明されるシステムは一回しか使わない、体の改造もパターンが少ないくストーリーもひねりがなくて語りどころがない。
評価出来るのはグラとアートデザインだけ。色んなことやろうとして時間が足りずすべて中途半端なゲームだった。
スイッチでのウィッチャーの売り上げを考えると もう無いと思うが。ブーちゃん買わないからさ。
進行不能バグにあった人は不運としか言いようがない
ダイパとはえらい違いだな
横からだがゲームとしては普通に微妙だと思うわ。
CDRから出たからちょっと贔屓目で見てるけどそうでなければもっと炎上してたと思う。
ユーザー側の期待が勝手に大きくなってたのもあると思うけどゲームの内容としては凡ゲーかちょっといい凡ゲー・・・。
お前が一番糞
ゲーム売れたおかげでネットフリックスから莫大な契約金貰ってるだろうしwinwinだろ
サイパンも原作者別じゃん
RTX2080tiターゲットだからだろ
サイパン仕様のRTX2080ti配ってたぞ革ジャン
次買う時はRTX4080にしとけよ?
サイパンはRTX4060位で普通に遊べるだろう😐
すでに古いゲームって感じが凄くしてしまう。
このゲーム買った過半数は例え次回作がウィッチャー4でも買い控えるから
次の次でいい物作らんと終わり
64のゴールデンアイからいくつかやってるがどうにもならん
ただ、ガングリフォンとかガンダム外伝とかの
自分がロボに乗ってるタイプは大丈夫だったな
この記事見て買おうと思ったけどGTX1080でフルHDは無理なんか…
やめとこ
まぁゴミステーションではポンコツなんで
非推奨ってなってるけど
無い。
サイドミッションとか壁画探し、金稼いで乗り物全部買うくらいじゃね?
イカでシューティングに目覚めたガキ共は任天堂じゃもの足らず、フォトナに夢中じゃんwww
任天堂に、残ってるのは頭スカスカのコドおじだけって話だよw
その頃には忘れ去られてて、今更フルプライスで買う奴なんかいねぇよって状態だろ
アプデ来てない発売当時にPCでやり込んだけど、そこまで酷いバグには遭遇しなかったな。一部のアイテム拾えないのと、稀に死体が地面抜けて奈落に落ちていくくらいかな
うわ〜低能任天堂臭えwww
いくらバグモンで荒れてるからって逃げてばっかだなwww
ロックスターはこの手の世界観には興味なさそう。Ubiくらいじゃね作りそうなのは。
理解力の小さいブーちゃんではわからんのは分かるよw
だから大人しくストーリーすらないマリオでもやってなさいw
出来てない物なら売らなきゃ良かっただろ。任天堂もそうだけどね。
始めから正直に話すべきだったのに、そのまま売ってしまう姿勢が問題なんだよ
だから問題なんだろ
未完成版でも良ければとか、それでもいち早く遊びたい人の為に値引きするとか、今後のロードマップ公開するとかすべきだった。
ちゃんと調整すれば問題無いはず。
単にそこに金と時間を掛けなかっただけ。
しかも一番売れるプラットホームに対してそれやったのだから、やっぱりPC主体の会社は駄目なんだわ。
CSでしっかり稼いで、じっくりPCで磨き上げて2度売る感覚の方が全員幸せだっただろうに。
声上げてたのはCSとクソスペPCのやつら
いくらバグやグラフィックが改善されてももうやりたいとは思えない
世界観やマップは魅力的だけどそれを生かしたストーリーやクエストが少ない
バグの多さと、プレイに適した環境を用意できなかった連中のヘイトスピーチが酷かっただけで
開発のガタつきを感じさせる
サイパンは最適化不足だったとしか思えんな
異常な期待値の要因の一つだったのに
パフォーマンスが著しく低かったら、評価の前提自体が崩れる
アップデートで内容変わっていくのは当たり前のことなので総計としての評価が高い低いはあまり意味がなく
直近の評価の傾向がどうということのほうが重要で、昔は低評価だったのがアプデで高評価に変わることもあればその逆もある
旧来のCSのパッケージゲーは宣伝で大量に予約取って売り逃げするモデルが一般的でサイパンもその類だろってことでずいぶん叩かれたけど逃げずにアップデートを続けて信頼回復に努めているのはいいことだよ
Fallout76も当初は期待はずれだという声が大きかったけど根気よく内容の修正を続けていった結果いまは良ゲーとして評価が安定してしかもわずか1200円で買えるようになった
パッケージメインで駄作を売り逃げするようなメーカーはもう時代遅れといっていいかもしれない
FF15もアップデートでかなりマシになったけど予定していたDLCを打ち切ったのはかなり印象悪かった
普通ユーザーが言うことだよこれ
自由度は他の追随を許さないしほんとにあの世界で生きてるって感じがするから
そんなもん全部のゲームがそうやろ
FF15は発売時に予定してたDLCは1年かけて全て出し切った
サイパンはゲームがまともに動作しないって点を考えれば問題外で
FF15とは比較にならないレベルで未完成だった
せめてまともなパフォーマンスが出ないと発売時に買ったユーザーはゲーム中断するしかないからな
エアプ君こんにちわ
意図して状況を作らないと起こらないタイプのはまだあるっぽいが
表示関係とか人の動きが変だったけど一応クリアまでいけたし。
こういうイメージ
スキル自由に取らせろやどこでもファストトラベル等はMODあるから快適