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プラチナゲームズ公式ブログ
皆さまへのお知らせ


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記事によると



・謹んで新年のご挨拶を申し上げます。
本年もどうぞよろしくお願いいたします。

さて、2022年がスタートしたところですが、皆さまにお知らせしたいことがあります。

私事ですが、2021年12月末日をもちまして、プラチナゲームズの代表の座を退任し、後任には、現代表取締役副社長の稲葉が就任いたしました。

2016年4月に社長に就任後「世界中の人々に笑顔を届けたい」という想いのもとで、ゲーム開発事業に注力し、2019年12月にテンセント社との資本提携を実現させたのち、更なる開発力強化のために東京における開発拠点として「プラチナゲームズTOKYO」を立ち上げ、私たちの悲願である「自社IP(知的財産)」の開発をスタートさせました。

これから先は、プラチナゲームズにしかできない「新しい遊び」の創造に向けて、加速して進んでいく必要があり、そのためには、このタイミングで、プラチナゲームズのスタジオヘッドとして長年ゲームクリエイティブの面で手腕を発揮してくれていた、稲葉に社長の座をバトンタッチすることが、最善の策であるという判断をした次第です。

今後は、顧問という立場で、側面からプラチナゲームズを支えていきます。社長としての5年8か月の間、ご声援をいただいた皆さまに感謝をするとともに、これからのプラチナゲームズに期待をいただき、変わらぬご支援、ご声援をよろしくお願いいたします。

2022年1月吉日
プラチナゲームズ株式会社 顧問 佐藤 賢一


本年より、私が代表取締役社長としてプラチナゲームズの舵を取ることとなりました。

重責に身の引き締まる思いではありますが、『新たな遊びを生み出し続ける』というプラチナゲームズの存在意義をより強く輝かせられるように尽力し、さらなる飛躍を目指したいと思います。

今後とも、皆さまの暖かいご支援を頂ければ幸いです。

2022年1月吉日
プラチナゲームズ株式会社 代表取締役社長 スタジオヘッド 稲葉 敦志


以下、全文を読む



稲葉 敦志(いなば あつし、1971年8月28日 - )は、日本の男性ゲームクリエイター・ゲームプロデューサー。石川県金沢市出身。既婚。

略歴
アイレム、ナスカ、SNKなどにプログラマーとして勤務した後、1998年カプコンに入社。
プロデューサーとして第4開発部、第9開発部部長を経て、2004年7月分社化したクローバースタジオの代表取締役社長に就任。
2007年3月の同社解散に先立ち、2006年6月に退社した。
現在はSEEDS株式会社と合併した「プラチナゲームズ株式会社」に所属。

この記事への反応



稲葉さんだ!!

ああ、どうか大神の続編orリメイクを…

稲葉さんが!( ੭ ˙ᗜ˙ )੭おめでとうございます!!
…ってことは恒例のエイプリルフール企画は次から稲葉さんなのかな( ̄▽ ̄)


ニーアオートマタ2をつくってください。

えっニーアにもでたhageが?

うおお!マジか!
おめでとうございます!!!


鉄騎とか懐かしいなー
あれのリニューアルして新しい要素加えたモノとか出たら嬉しい


完全プラチナゲームズ製のタイトルいつか出るわけね
楽しみ




佐藤さん、お疲れさまでした!
稲葉さん体制のプラチナにも期待!!



B09FF5WZ7L
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2022-02-18T00:00:01Z)
レビューはありません







コメント(99件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:21▼返信
しれっとハゲが副社長にw
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:21▼返信
ここはパブリッシャーじゃないからあんまり変わらんだろ
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:25▼返信



任天堂に関わったばっかりに…


4.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:25▼返信
なにこれ三上
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:26▼返信
>>1
?!


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:26▼返信
>>1
?!


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:26▼返信
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8.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:26▼返信
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9.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:26▼返信
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10.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:26▼返信
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11.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:26▼返信
>>1
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12.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:27▼返信
プラチナなのに錆びまくってんな
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:27▼返信
脱出!
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:28▼返信
このご時世にスイッチなんかに関わってる会社に未来なんてない
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:28▼返信
任天堂の子会社になるまであと少し
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:29▼返信
5年前のニーア以降で出したのってアストラルチェインくらい?
責任取らされても仕方ないな・・・
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:30▼返信
クローバースタジオからの沿革見てると社内の問題多そうだよねここ
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:30▼返信
スケールバウンド撤退の時点で終った会社
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:30▼返信
Nゾーンからは何者も逃れられない
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:31▼返信



テンセントから金貰ったんちゃうんけ


21.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:32▼返信
ゴキブリざまあすぎるwww
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:34▼返信
M2に全員脱出済みの終わったゴミ会社だっけ?
誰ももうゴミには興味ないよww
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:35▼返信
今年はバビロンズフォールがあるから
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:36▼返信
>>21

どうしたのぶーちゃん
頭おかしくなっちゃった?
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:37▼返信
どっかに引き抜かれたか
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:37▼返信
稲シップって完全に消えたよなw
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:37▼返信
ここってバビロンとベヨ出したら終わるんじゃね
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:37▼返信
仕事しないハゲいらん
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:42▼返信
ハゲキャラかぶってたから仕方ない
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:42▼返信
ポテンシャルはかなり高いのになんか残念なんだよな
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:42▼返信
ここはトップ変わってもあんまり代わり映えしない気もするけど…
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:44▼返信
この前思いっきり中国と資本提携してたよな?
どうなるの?
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:46▼返信
>>32
どうも何もとっくに死んで終わったよw
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:46▼返信
会社のHP見たら役員に中国人並んでるな
もうテンセントに支配されてるんじゃないの?
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:48▼返信
MNコンビに関わってから落ち目になってるよな
良かったのニーアくらいか
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:48▼返信
※33
いや中国ゲーム市場が完全消滅したしテンセントも消滅するんじゃ?
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:50▼返信
神谷のツイッター酷すぎるからやめさせろよ
あんなの社会人のやることじゃねーよ
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:50▼返信
なんだかんだ言い訳してたけどやっぱベヨどころじゃなかったんかな
でも資金は任天堂からいただきたい的な?
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:51▼返信
>>36
流石にそれは無いでしょ
中国には展開できないから
今後海外への投資を増やすんじゃないの(儲かるかどうかは知らん)
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:52▼返信
ハゲを社長にすればよかったんじゃ
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:53▼返信
ハゲが社長って未来が明るいな
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:54▼返信
もう無理だろプラチナ
ボロボロやんけ
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:54▼返信
※39
そもそもテンセントとか海外の会社が中国で商売するときは現地企業に任せないといけないとかのアドでやってただけでしょ?
本拠が消滅したら終わりだろ
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:55▼返信
プラチナゲームズ?ああ、ハゲが社長のとこね
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:56▼返信
>>43
テンセントは元々投資会社の傾向が強いのよ
まあガタガタ崩れるか儲けるかは連中の鑑識眼次第
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:56▼返信
ソニー?ああじどうばいしゅんが社長のとこね
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 19:59▼返信
※45
本拠のゲーム市場がつぶれて鑑識眼がどうとかならもう投資するにしてもゲーム周りに投資する理由がなくなるからゲーム周りからは消えるだろう
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:00▼返信
クソゲーしか出せなくて有能社員はサイゲに引き抜かれた哀れなチームよ
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:00▼返信
>>47
中国も海外のゲーム産業投資は禁止してないよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:01▼返信
中国資本を入れたせいでこれから潰れるだろうなww
最後は資産を全て中国に取られて終了
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:01▼返信
いよいよスマホゲー以外は100%任天堂になるな
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:02▼返信
スクエニが田浦引き抜きそう
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:04▼返信
※49
中国ゲーム市場という現地企業アドバンテージがなくなったんだから金を投資する場所は一番儲かる場所にするゲーム市場なんかに投資するメリットがなにもなくなる

54.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:07▼返信
ベヨネッタ3まだ?
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:09▼返信
神谷は任天堂ディスてるしアレの口ふさいだ方がいいぞ
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:11▼返信
もうダメそう
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:12▼返信
>・ああ、どうか大神の続編orリメイクを…
いつもキレ散らかしてるハゲが「そういうことはパブリッシャーに言え」ってまたキレるぞ
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:12▼返信
>>どうか大神の続編orリメイクを…
カプコンに言えって、神谷さんが口が酸っぱくなるほど言ってるだろ…
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:13▼返信
テンセントの件で買収とかじゃないってアピールしてた人か
これは先が楽しみ
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:14▼返信
神谷のツイッターは酷いなw
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:15▼返信
神谷英樹 Hideki Kamiya
@PG_kamiya
ナムコミュージアムみたいな複数タイトル収録系ソフトは昔はワクワクしたけど、今はもう目当てのゲームに辿り着くまでの煩わしさしかないからアケアカみたいな単品の方がええのよな…
だからポンコツウドンテンニはフォルダ機能早く実装しろや…ユーザーのゲームライフ破壊すんなよガラクタが…
午前10:43 · 2021年12月24日
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:20▼返信
Nゾーンは実在した
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:20▼返信
さいきんパッとしなくない?
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:22▼返信
だから滅びた……
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:22▼返信
稲葉って任天堂めちゃくちゃヨイショするやつじゃん・・・嫌いだわー
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:25▼返信
※53
それは大げさすぎるな
サービス中のゲームは持続だし、業界に対する抑止も中国では今までよくあることだ
火力発電、鋼鉄、不動産、ネット金融サービス、そして今はゲーム業界
そのうち元に戻るよ
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:29▼返信
プラチナとか過分
パイライトゲームズがお似合い
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:30▼返信
>>63
社員が大量に逃げたからね
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:30▼返信
もう田浦含むニーア関係の人は全員スクエニが引き取れよ
その方がユーザーも開発者も幸せやろ
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:32▼返信
>>69
独立してスクエニ傘下の子会社にでなった方がいいかもなあ
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:36▼返信
また変わったの??
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:36▼返信
プラチナ、目立ってる社員は無能揃い
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:55▼返信
逆転裁判と大神をプロデュースしてくれたことには感謝しかない
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 20:59▼返信
任天堂買取保証地獄にドップリ体質を改善できるの???
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 21:13▼返信
>>2
パブリッシャーもやるんじゃなかったっけ?
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 21:14▼返信
>>15
その前に出資元のテンセントに買われちまうわ
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 21:15▼返信
>>26
L5で装甲娘とかいうのやってなかったっけ?
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 21:21▼返信
>>61
最近出たファミコンゲー詰め合わせだったナムコミュージアムに関してはハゲに同意するわw
ファミコンゲー詰め合わせは別の名前でPSの頃にあったからあの名前で出せばよかったのに
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 21:33▼返信
>>69
とっくにニーアの開発チームはサイゲに奪われたよ
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 21:48▼返信
神谷英樹 Hideki Kamiya
@PG_kamiya
皆さん明けましておめでとう…
今年のプラチナはすごいですよ…どうぞご期待ください…
午前0:31 · 2022年1月1日·feather free for iOS
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 22:10▼返信
サイゲに切られ
ベヨ3は延期を続け
バビロンズフォールはがっかりトレーラー
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 22:12▼返信
なんとかいうシューティングを作ってたはずだけど、誰も話題に出さないのか…
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 22:25▼返信
コナミ、ナムコ、タイトーは自社ソフトとアケアカでタイトル被りがあるのもな
どっちが再現度が高いのか意見も割れてる
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 22:29▼返信
インディーレベルのゲームしか作れないだろここ
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 22:32▼返信
ベヨネッタの時にセガ、ユーザーに喧嘩売らなければ
他の会社から製作オファーあっただろうに
あれで信用失ったよな
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 22:42▼返信
※82
ハゲがまた延期したの知らないバカ
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 22:47▼返信
ニーアは外部のディレクターの力で成功したけど
それ以外はてんでダメだな
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 23:08▼返信
神谷なにしてんの
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 23:34▼返信
クローバー組なんだからプラチナのトップなんてずっと稲葉さんみたいなもんだぞ神谷さんがtwitterでやらかすたびに注意してたのも稲葉さんだし
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 23:35▼返信
>>87
ディレクターは外部じゃないけどなニワカは黙ってろ
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 23:37▼返信
>>87
そもそもプラチナの企画じゃねえしキャビア時代からパブリッシャはスクエニだし
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 23:39▼返信
>>57
まあ大神に関してはパブリッシャがというか版元のカプコンがだけどな
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月13日 23:46▼返信
>>72
稲葉三並三上神谷橋本もうプラチナにいない人も多いけどカプコンの黄金時代築いた人達が無能はさすがにない
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月14日 00:41▼返信
神谷なんかツイッターしか仕事してねえだろw
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月14日 00:46▼返信
あ、ソルクレスタか?あれどうした?
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月14日 06:03▼返信
>>90
ディレクターはヨコオだから外部だよ
企画もIPもスクエニのもの
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月14日 06:04▼返信
>>79
奪われてないけどな
一部の開発者がサイゲに行っただけだ
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月14日 07:58▼返信
どうやって食ってんだここ?
99.ネロ投稿日:2022年01月23日 11:07▼返信
たゆまぬたまゆらの魂は逞しい✨

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