SCARLET NEXUS DEVS SHARE THEIR VISION OF A "MORE MATURE" SEQUEL
記事によると
・バンダイナムコのアクションゲーム『スカーレットネクサス』の開発陣が、海外ゲームメディアinverseのインタビューに答えた
・バンダイナムコは続編の計画を発表していないが、穴吹健児ディレクターは、“超脳力”の概念に「さらに成熟した」 視点からアプローチする続編の可能性に興味があると語っている
・新IPの『スカーレットネクサス』は好意的なレビューを受け、Metacriticで80点という高得点を獲得。発売から3ヶ月後の昨年9月にマイクロソフトのゲームサブスクリプションサービス「Xbox Game Pass」にも登場した
・飯塚啓太プロデューサーは「Xbox Game Passで『スカーレットネクサス』の知名度や人気が上がったのは間違いない。また、ダウンロードコンテンツの知名度や売上にも大きく貢献しました」と語った
・穴吹氏は『スカーレットネクサス』の続編が実現したら、カットシーンの演出も充実させたいと話す。「もし続編があるなら、個人的には“超脳力”というテーマをバトル以外の部分でも活かしていきたいですね。“超脳力”を持つこと、使うことの危険性などをテーマにすることで、より大人向けの世界観や設定ができる可能性があります」と続けた
・TVアニメ版では、ゲームのエンディングにはなかった内容が最終回に盛り込まれ、再構成されたストーリーが展開される。穴吹氏によると、続編の方向性は今のところ未定だという。ゲームやアニメのその後を描くかもしれないし、まったく別の展開になるかもしれない
・第9世代のゲーム機が発売されて1年が経ったが、多くのゲームがクロスジェネレーションとなっている。『スカーレットネクサス』もそのひとつで、PS4とPS5、そしてXbox OneとSeries X|Sで発売された
・その流れは、今後シリーズで発売されるゲームでも続くかもしれない。続編はPS5/Xbox Series X|Sでのみ発売されるのかという質問に対して、穴吹氏は「これは個人的な意見ですが、続編が発売される可能性がある時点でも、すべてのプラットフォームですべてのバージョンのゲーム機を引き続きサポートしたいと思っています」と答えた
・穴吹氏は『スカーレットネクサス』を支えてくれたファンの皆さんに感謝していると語り、「コミュニティの声、フィードバック、建設的な批判には常に注意を払っています」とコメント
・「これからも皆さんの声を聞きたいと思っています。皆さんの声が『スカーレットネクサス』のIPの未来を作ります」と付け加えた
以下、全文を読む
海外のメディア Inverse に #スカーレットネクサス についてインタビューして頂きました。
— 穴吹 健児 / Kenji Anabuki @ Scarlet Nexus 発売中🐕 (@shibainu_kenji) January 29, 2022
良かったらチェックして頂けますと幸いです。
The international media Inverse @inversedotcom interviewed me about #ScarletNexus.
I hope you'll check it out.https://t.co/QHJEdMQGrp @inversedotcom
ゲームパスがちゃんと売上に繋がってるのか
サブスクで本編遊んで、DLC買ってみようって人が多かったのかな
サブスクで本編遊んで、DLC買ってみようって人が多かったのかな

そこまで糞でもなく普通だったが
すべてのプラットフォームですべてのバージョンのゲーム機を引き続きサポートしたいと思っています」と答えた
Switchは除く
馬鹿ってか、此処って知識古い爺とおっさんしか居ないし、基本頭カチカチで視野が狭いんだよ
PSユーザーってデジタルコンテンツにお金払わない人達で構成されてるからpass擬きをやっても同じ結果にならないと思う
XBOX優先マーケティング契約してるとこしか褒めてくれないね、ゲーパス
はちまにいるのははちま産ゴキブリだしな
ふーん、またMS優先契約してるところか
そうするとゲームパスはPSの広告活動になるよ?
ゲーパスで助かったか
Fortniteとかの売上の比率知らないんだな
もしゴキニーがゲームパス真似したらだいぜっさんするなろうなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
よほどの注目作だけよ
「助けてくださいっ!」てなw
ツイッターとかプライベートのクリエイターはPS5絶賛だけど
ココってかまとめブログと5ch見てるのがオッサンメインだからな
まさかあんなあっさりした終わり方するとはな
GEみたいに女性客も欲しかったからなんだろうがストーリーは一本わかりやすく描くべきだった。
ゲーパスで実際に触ってみて意外と面白かったのがスカネクだった
逆の意味では地雷のインディーゲーをふるいに掛けられるのが嬉しい
XBOX優先マーケティング契約してるからねスカネクは
実際はPS5で100万本だけど
心の拠り所になってて大草原
主人公が片頭痛持ちだった
マイクロソフトが広告独占契約していた癖に
純粋というか、リップサービスに大喜びしちゃって
やっぱゲハ絡むとIQ下がるねぇアンソチカニシ🤣
後、マイクロソフト広告独占契約したスカーレットネクサスの売り上げの8割がPSハード
○テイルズオブアライズ機種別の割合はPS5版が58%、PS4版が28%、XSX/Xb1版が13%でPC版が1%とPSプラットフォームが圧倒的なシェアを記録。
○フォートナイト全体の収益のうちPlayStation 4が46.8%。次いでXbox Oneが27.5%、Android、Nintendo Switch、PCの合計が18.7%、iOSが7%
むしろ箱13%に驚く
TwitterはPS5を絶賛!(キリッ
クソ笑う
これマーケティングで箱優遇してたし箱の悪口は言えんことになっとるやろw
XBOX優先マーケティング契約してるスカネクばっかりだよね、ゲーパス褒めるの
プライベートのクリエイターツイッターはPS5押しが多いけど
もう売上は箱レベルだけど
マイクロソフトと契約してるからなスカネクは
戦闘シーンまで紙芝居になるとは思わなかった
戦闘は面白かったけど敵の種類が少なすぎて作業になるし
なんか未完成なゲームだなって印象
本筋は良かっただけに残念
おもちゃのスイッチと比較しろ?
1億テラワロス
マイクロソフトと優先契約してないから
おっさんが醜く罵りあってるの想像したら余りの悲惨さに草も生えないな
流石にキッズじゃねーの?
ヴェスペリアをゲームパスで配信していたから、下地はちょっと出来てたのかも。
まあ煽りなしに言うと
新規IPの宣伝にはある程度効果あるってことちゃうか?
買うつもりがないやつも触る可能性が出てくるから
テイルズみたいなブランドが確立してる作品は出さないよゲーパスは
要するにゲーパスとかいらんってことなんやけどw
予言してもいいぜ、次はスパチュンがゲーパス絶賛し出すから
あそこも契約してる
マイクロソフトはゲームパスやらと
本当に負け犬はコスイ事ばかりしているな
ちなみにテイルズオブアライズはPS5 PS4で90%
スクエニもだけどちょい恩義臭さが見える
凄いな、リップサービス簡単に信じちゃうじゃん
あ、これテイルズにマンパワー取られたんだなってわかる
敵キャラ少ないわムービーほとんどなくて紙芝居だわ
ほんと延期してでもそこらへん用意しろよって思った
メタスコア低めなのも納得
すべてのプラットフォーム……?
引き続き……?
はて、おかしいぞ……
Take-Two社は、「Xbox Game Pass」のようなサブスクリプションサービスに繰り返し不信感を示してきたが、「Grand Theft Auto V」などの自社ゲームがマイクロソフト社のサービスに何度も登場したり、削除されたりしているにもかかわらず、Take-TwoCEOのStrauss Zelnick氏が発表した最新の声明は、同社の立場を明確にしている。しかし、 Zelnick氏は、会社の最も重要な新作やゲームでサポートするのは得策ではないと考えている。「私たちの意見は変わりません。サブスクリプションモデルは、知名度の低いタイトルには意味があるかもしれませんが、トップタイトルにはあまり意味がないと考えています。多くの製品にアクセスしたい、より熱心なゲーム消費者には有効だと思いますが、大作の場合は経済性が異なりますし、Netflixタイプのストリーミングサービスを利用している人とインタラクティブ・エンタテインメントの場合では消費パターンが異なると考えています。」「インタラクティブ・エンターテインメントに関わる消費者は、リニア・エンターテインメントに関わる消費者とは異なるパターンを持っています。リニアエンターテイメントの消費者は、月に約150時間の番組を視聴しています。100種類以上のタイトルですね。インタラクティブ・エンターテインメントの場合は、月に45時間程度で、ゲームは1本から4本までありますが、100本ではありません。消費者の視点から見ると、サブスクリプションモデルがほとんどの消費者にとって本当に意味のあるものかどうかはわかりません。」
もちろんスイッチが一番多いけど二番はXboxだと思う
PS5がどべ
箱が思ったより多いなってのとPCの少なさにビビる
ネットだとこれからはPCだPSは終わったって言うのをそこそこ見るがそれがこれかよっていう
ハッタリかますのだけは一丁前だな
なのにバンナムはゲーパスからどんどん配信ラインナップ削除してるよな
龍が如くシリーズも消えたし
Windowsだけにね
売り切れてるからなPS5は
ゲーパスとやらがどれだけ貢献したのやらw
全機種確認
そんな消えてないぞ
取り扱いやめちゃった店もあるけどね箱はw
どこの世界線から書いてんだよ
ゲーパスなんてもんがあるせいでゲームが全く売れないハードになっちまってるのに
ゲーム屋が箱なんて支持するわけねーだろ
寝言は寝てから言えあほw
箱はろくなゲームないから、遊ばれたみたいだね
DLC買っても本編が期限切れになるんでしょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最近でも半ライスの売上でPC勢がニッチってバレてたじゃん
XBOXのみCMしかしなかったくらいにはマイクロソフトと契約してる作品よ
PCあれば箱いらねぇな!
死んでしまうんではないか?
ゲーム会社は普通に売れたほうが儲かるだろ
もう死んでるよw
少なくともフルプライスで買うゲームではない
上にもあるけどムービーほとんどなくて紙芝居進行だからな・・・
戦闘シーンももちろん紙芝居
迫力のある戦闘シーンなんて期待しないほうがいい
ps5も圧勝だよ
次は知らんけど
PSの話ですか?
なんかXBOX界隈は持ち上げ方が同じ過ぎてBOTみたいなんだよなぁ
スイッチ「ぐぬぬ~」
いらないぞ
とっくにMSはそういうスタンスや
さよならジム
まじでいってるなら統合失調症だぞ
PC版が1%とかありえんだろ
そのゴキのコピペ
イギリスの「パッケージ版」の売上なんだからDLしかないPC版が割合に入るわけないだろ
正直それでもいいわ
つまんないよコレ
まじでどこの世界線から書いてるのかな?
2月2日に決算あるしPSのソフト売上出るけど、また任天堂に圧勝してると思うぞ
なんでゲーパスからどんどんラインナップ消してるんだろ? バンナムは
あの出来だと独占どころか出さないくていいレベル
お、反論出来なくなったか雑魚
知名度の定義とは…
面白かったぞー
戦闘中のとどめ演出は好きだったよ…
イベントシーンは総じてゴミだったけど
まじでアライズのスキットと同じやり方で本編シーンやるとか考えた奴アホかと
スカネクはXBOX優先マーケティング契約してるからな
とりあえずミリオン目指す言うてるのにそのアナウンスがないから
多分ミリオンすら売れてへんよ
キミらってホントにタイトルとかテキトーに覚えるよね
今やマイクロソフト一強やん
あの出来で何ほざいてんだ
未完成出してんじゃねえって思うはず
こんなもんに金だしてくれる糞箱の文句は言えるわけねぇだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
この書き方だとXbox版は赤字だな
ゲーパスはプレイ時間で収益が決まるから遊ばれてないと売り上げにならんのだがw
Xbox Series S/1007台(累計58453台)
ああっ
いまだミリオン達成の発表がないゲーム
PSナウ
ただいま無名
それは間違いなくスカーレットネクサスの宣伝と人気を後押ししました
原文で本編の売上に貢献したなんて一言も言ってないんだよなぁwwww
地雷回避できるしバンナムは喜んでるしやっぱゲーパスって神やわ
MSはマジでゲーム業界の救世主だと思う
100円ゲーパスだから財布も傷まないし助かったわ
PS版買わない選択した俺を褒めたい
こりゃ今世代も100万台無理やな
目標は初代箱の50万台ぐらいかな?
PS版が5倍以上売上勝ってるんですが
豚ははちまに見事に釣られてやんのwwwww
糞〇時代からまるで成長してないw
文章力ゴミかよ
ゲーパスとepicの無料配布だけで一生遊べるわ
箱上げのコメントからかなのか
海外で和ゲーを買う層の殆どがPSにいるから意味ないのよね
これに関しては宣伝しないほうが被害者産まなくてよかったんだけどな
マーケティングの権利持ってたMSがまともに宣伝してやればよかっただけの話だよな
タイトルで意図的にDLCの文言を消すのは悪質だと思う
最近何のゲームが面白かった?
ストレートな言い方できないのはそういうことだよ
ここで無様に釣られた豚が一言↓
ジムライアン批判キター
何にしてもまだDLC3があるからまずはそっちに期待だが、続編も決めて欲しいよバンナムさん
PS5版 58%
PS4版 21% → PS合計79%~80%
XSX/Xb1版 20% ←
単にPCゲーマーやぞ
箱信者はPSに移民済みや
実績wiki見たらもうお察しなんだよ
草w
こんな有様でチカ君勝ち誇ってるの?wwwwww
ゲーパスで話題になって、PS版を買ったって流れやぞ
たしかに救世主っちゃあ救世主だがw
PS5版 58%
PS4版 21% → PS合計79%~80%
XSX/Xb1版 20% ←
自分の妄想を人前に晒すなよ
未来に安価すなw
テイルズのスキットみたいなやつで本編の殆どが進むって思っていい
ムービーなんて全体の9割あるかないか
敵は色違いとちょい変わったやつで水増しで折角の面白い戦闘が作業になる
やるとしてもフルプライスは絶対ないゲーパスで安くやるのをすすめるわ
MSはPCでもCSでも3番手以降のボロ負けやんけ
ミスった1割
アウターワイルズです🌕
縦マルチ合計でPS4以下wwwwww
アルセルス
こういう無知っているんだなー
まったく情報収集しないで
妄想で語る
でもゲーパスのおかげで人気はあがったから・・・(ユーザーが増えたとも儲かったとも言ってない)
こんな状況で箱独占とかほざいてるのか豚はw
俺がヨドでPS5買った時はXSSが普通に余ってた
レジに行列できてたけど、その間XSSを買う人は一人もいなかった
国内だったら99パーがPS版だなw
値上げをしないならXBOXゲームパスは今後強くなるな。DAZNみたいに大幅な値上げをしたら終わりだろうが
実際は存在しないんだよなー
安いし色々なゲームが出来るから良いやんけ
現実がGK過ぎて泣けてきたw
和ゲーを箱優先にすることほど無意味なことないよ
必死にネガキャンして
嘘捏造するから
マジで害悪
クソ低能ハードと一緒に消えるべき存在
任天堂も始めて欲しい。任天堂なら余裕でXBOXゲームパスやPS+に勝てる
恐ろしいことに、MSちゃんが必死にCMで箱にしか出ない感出してるのにこれなんやで?(´・ω・`)
後は敵の種類少なすぎて戦闘が作業になるのもある
そのせいで日本じゃ知名度低いが
SCARLET NEXUS マルチ比率
PS5版 58%
PS4版 21% → PS合計79%~80%
XSX/Xb1版 20% ←
メーカーB「ゲーパスでユーザー~万人突破!(なおアクティブユーザー数)」
メーカーC「ゲーパスで人気が上がった(意味不明)」
wwwwww
糞箱版よほど売れなかったんだろうな
これゲーパスで多少DLCが売れたとして
本当に儲かってるのか?
やらなくて正解
まじで小説だけで物語呼んだほうが良かったなって思う
スカネクもアライズも購入者の8割以上がPS版
箱はゲームが売れませんねぇ、だからハブられるのよ
PS5版 58%
PS4版 21% → PS合計79%~80%
XSX/Xb1版 20% ←
ストーリー自体は別に否定はしないけど
見せ方が糞だから余裕でアライズのほうが面白かったわ
そもそもゲーパスで本編のユーザーが増えたとは一切言ってないのに
ゲーパスおかげでDLCが売れたって意味不明なんだよあなぁ
アニメでも知名度が上がらず無駄になってしまった
XBOX版のCMしか流さなかったんだから当然である
次はないだろうな
頭おかしい
まぁバンナムにしては…が付くけどクソゲー扱いするほど酷くもないだろ
一向にアナウンス無いの笑えるwww
っていうか
本当にゲーパスが儲かると感じたならテイルズもゲーパス入れるでしょ
それが全ての答えよ
おま国で有名なワンピースも海賊無双ゲーパス入りしてるのは意外やった
俺は紙芝居は別に良かったけど敵の種類が少ないのは萎えるポイントだった
後半に出てくるデカブツとも戦えないし
池沼はソニーの決算読めないからPSがどれだけデジタルコンテンツの売り上げ多いか知らないんだねw
6ヶ月でソフト売上高が6890億円で、その内の3941億円がDLCの売り上げなんだがw
紙芝居と作業になる戦闘我慢できる人なら良ゲーになるんじゃね
ゲーパス入りしたらDLCが売れる?原文からして何か意味不明なんだよねぇ
違う、これは確かバンナム内製
GE作ってたシフトの最新作はコードヴェイン
何故か豚はDL版の売上を頑なに否定してるんだよなあw
宗教にでも囚われてでもなきゃ欲しいもんありゃSteamでも買うし
あんだけ箱独占化のように宣伝しといてまだ宣伝したりなかったのかよwww
グランツーリスモが出まぁす!w
入ってない人の方が圧倒的に多いのは数字が証明してるけどな
2500万人ってPSプラス半分だし、100円ばら撒きしてこの数字だからな
すいませ~ん、利益とユーザー数は増えなかったんですかぁ~?wwwww
罪償うとか言ってたカゲロウはこれ幸いとくっついてトンズラしそう
紙芝居も許容できなかった俺はダブルで萎えたわ
DL版入れたら6352億円になるんだよなw
パッケージ版の売り上げなんてたった537億円しかないw
コーヴェは結構早い段階でミリオン行ってたからな
本当にそう思う
ただ言い合いしてるだけならいいが豚サイドだけが嘘捏造ありだからな
明らかに少数精鋭で連投してるのもバレバレでうざい
いやハナビがいるからそうでもないか
完全沈黙だからなどのバージョンでも売上止まったんだろ
紙芝居でも一応衣装変更が反映されてたからまあいいかなって思った
普通のリードプラットフォーム契約よりも強い
結果、売上本数の8割以上PSだったのは笑ったが
まぁインタビューの回答が何か
精一杯、嘘にならんギリギリラインを攻めてる感あるしなwww
PS5版 58%
PS4版 21% → PS合計79%~80% 80万本程度
XSX/Xb1版 20% 20万本程度 +ゲーパスユーザー2500万人+2500万ユーザーのDLC購入
だろ
急に別サービスと比べてどうした?
更にゲーパスでDLC買うバカはおらんやろ
売れたのは当然PS版だけど
マーケと現場の開発者では考えが違うんだろうな
オンラインが無い
アニメ版にオリジナル要素
日本のゲームのクソが全てつまったようなゲームだな
何か紙芝居ばかりで面白味ないんだよね
あと敵の種類が少なくてどうしてもマンネリする
【ニュース】エイリアン撃退協力シューター『The Anacrusis』累計プレイヤー数20万人突破。Steamでは盛り上がらずも、Xbox&PC Game Passへの提供が功を奏する
いやそこまでツマランゲームでもなかったし
要約
大して売れなかったからゲームパスが金を出してくれないと続編を作れない
じゃあゲーパスがDLCの認知と売上に貢献したっておかしいよね?
だってゲーパス入り前の状態がないと比較できなくて増えたかどうか分からないじゃん
あれれ~おかしいぞ~wwww
それマジ?w桁一つミスってない?www
まぁ普通だな!って感じのゲーム
ゲーパスユーザーのDLC購入がPS分より多かったんだろ
何もおかしくないが
そう思ったけどカサネ編やらなくなりそうだったからカサネからにした
思った通りだったわ
テイルズの成功の時とニュアンスが違いすぎるw
何もなくて十分に利益出るならそもそもソフト全部無料でいいやんってなるよ(笑)
箱版赤字じゃ無理じゃね
よく考えたら屈辱的な質問だよなwwwそんな短期間でゲーパス入りって
爆死したからに決まってるじゃんwww
なんかシュールだね
喜び方が段違いなやなwww
箱版はほぼ売れてないからなw
ゲーパスに入ってるタイトルは爆死したからや
可哀想なインタビューすんなよ
第一弾は先に出てる嘘付くな
開発が儲かって無いって嘆いてたぞw
配信11月やで
ゲーパス入りは9月
あのゴミハードで仲間の超能力発動させたら即フリーズしそう
嘘になるからなw
全部死んだけどw
アニメはウンコだった
そういうのってゲーパス入り前の売上と比較しないと分からないんじゃないですか?wwwww
ゴキちゃんドンマイwwwwwwwww
人気だの宣伝だのDLCの売上に貢献だの
壊れたか?豚wwww
それなりに金出して貰ったんだろ多分
そっ閉じの豚であったw
ディレクターが続編作る気ありあり書いてあるやん
コーヴェは200万本売れてるぞ
DLC売上はゲーパスで遊んだ人の割合が多かったとかだろ
ちょっと考えれば分かるだろ
スカネクの開発トーセンだろ、さっさとドラクエモンスターズ作れや
そらゲーパスユーザーにDLCがよく売れたからじゃないの...?
しかもそれってゲーパスのおかげなん?っていう
買った奴に一々聞いたんかなwwww
スカネクのアニメは鬼滅のufo
DLCで儲ける為にスカスカの本編でもいいかってなりそう
サンライズだったが
エルデンリングとかはダクソの精神的続編だから買いやすいけど
※309
だったらまずゲーパスでユーザーが増えたって真っ先に言うよね
「宣伝と人気を後押ししました」とか曖昧な回答じゃなくて
仲間の能力組み合わせて速攻撃破を狙っていくゲームテンポとか爽快感あったし
ただ、ユイトとカサネのストーリーをわけてほぼ同じこと2回させられるのは面倒だったな
終盤の雑魚連戦とかかなりダレた
あとアラシちゃんとかも能力かっこよかったしキャラ操作させてほしかったな
今半額セールやってるやん
まずインタビューでゲーパスで遊んだ人が多いとか全く言及されてないからな
そんなの普通真っ先にいう事じゃんwww
DLCはゲーパスユーザーが買ったは大草原wwwww
MS
サードの売上決算で減ってたでwww
無茶はせぬよう
P5Sのユーザーめっちゃ増えて開発喜んでたなw
ほんと馬鹿チカニシの足を引っ張る有能コンテンツですわ
アトラスがフリプなのに態々ありがとうのイラスト公開してたねw
イラストの一枚も無いの?
「ユーザー数増加」すら言えないのは草wwww
80万本はいったやん
スイッチ初公開で同時にお披露目されて、ニンダイで何度も取り上げられて、5.6年も開発して
全世界同時発売したのに80万本ってwwwww
アトラスにとって喜ばしい数字なら
アトラスは必ずツイッターで○○本突破ってしっかりイラスト付きでツイートするよwww
画質の劣化は残念だが
極論、元がゼロならちょっと知られただけでも確かに「知名度は上がった」事になるんだからw
どうせ本編出せないSwitch切ってR準拠で続編作ってほしかったわもったいない
完全にサービス口述。
シングルプレイオンリーのモンハンライクなアクションゲームって
それってただのゴミじゃん・・・
後輩はRで使える期間短かったしSで使いたかったんだけどな
フリプでP5S出たことだし近いうちにP5R版のやつ出してくれないかな
もちろんスイッチは切って
コードヴェインからどれだけ本数減らしたのよ
この差よ。これが現実。
なんとか嘘をつかない範囲で成功例のフリしたいんじゃね
売れなくてもなんとでも嘘言えるよなw
100万本はいったんか?
出る前から箱の宣伝独占だったしゲーパスも決まってたんじゃね?
最大市場のPSでもたいして売れなさそうなソフトは積極的にゲーパスや買取保証を利用するだろ
最近脱任が加速しているが、保証とやらは壊滅した小売りの初回発注程度の額しかないんじゃないのか?
何故か
っていう時代になって行きそうだな。 映画の3部作の1本目だけ無料提供する感じ。
電子書籍も期間限定で〇巻まで無料とかよくやってるし、
それで続巻が売れるような効果はあるんだろう。
言い換えればこれは痴漢の大勝利と言っても過言ではない
XboxGamePassのお陰で普及が進みそう
PSplusのフリプなんかにされたら価値無いしw
しかも発売延期www
一体何周遅れなんだよw
え????本当に俺と同じものをみたのか?25話で終わらせて、
26話では1話かけてゲームにはないみんなのその後を描いていた
珍しくアニメにしてはちゃんと話を畳んでいて
26話だけは名作感があったんだけど
客は店の開店中しか買えなくて不便だもんな
続編の話もしてないからお察し…
無知で草
フリプ←ダウンロードされた分だけお金が支払われる
ゲームパス←プレイ時間=なので遊ばれないと利益にならない
思いっきり続編の話しとるが
転売屋ですら価値がないと判断してる
いや、コイツの妄想、タラレバの話で
出します!とは言ってないけど
現実見なさい
続編の話はしてるし
ゲーパスは遊ばれないと金はいらないだろ
作画が安定しないこと以外はまあまあ面白かったな
ゲームの補足としてならより楽しめる
あと謎解きの難易度ガチすぎてワロタ
特に走りモーションはゴッドイーターまんまで、
軽すぎてゲンナリするから
ならお前もゴキブリだな
やはり任天堂は消えるのか
その前に任天堂は消えるのか
今や逆になったしな。ソニーはオリジナルタイトルを作る為に大手を買収しているがマイクロソフトは続編を独占したいだけだし
※昔はマイクロソフトがオリジナルに力を入れていた
アニメもやってたんだよな?
MSがIPだけ欲しがってるのなんて今に始まったことじゃないだろ
360の戦略からしてPSのソフトを独占すれば勝てるっていうことしかなかったし
アニメとゲームって親和性ないんだなって改めて思った作品
メインキャラの8割が女って時点でどんな意味かわかるだろ
PSでも出てたけどなw
ブループロトコルさっさと完成させろよ
とりあえず少年少女をやめな?
まだまだおかわりあるかんね✨
DMMで完全版ということだな