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Microsoft's mega-deal worries small video game makers

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記事によると



イギリスの公共放送BBCの報道によると、Xboxがアクティビジョン・ブリザードを買収しようとしていることについてが、多くのインディーズ開発者が懸念を表明している

・BBCの取材に応じたのは、恋愛シミュレーションゲーム『Boyfriend Dungeon』(現在Xbox Game Passで配信中)を開発したインディーズ開発者のTanya Short氏

・マイクロソフトは小規模で独立した開発者には今後も対応していくと主張しているが、インディー系開発者の中には、例えばXBOX GAME PASSが多くの人がゲームにアクセスする唯一の手段となるようになれば、小さなスタジオはそのプラットフォームを通じて資金やプロモーションのために競争することになるかもしれないと、深く懸念する人もいる

・これは、一部のアーティストが音楽ストリーミングプラットフォーム 「Spotify」 で直面している問題の、ビデオゲーム版と見ることもできるだろう

また、Short氏によると、多くのインディーズ系スタジオは「AAA」 のタイトルと競争することを避けるため、クリスマスにゲームをリリースしない方針だという。大規模なデベロッパーやXboxやGame Passなどのプラットフォームの統合が進めば進むほど、事態はさらに複雑になる可能性がある

「今回のアクティビジョン買収は、私たちの恐怖心をあおるものです」

・Sad Cat Studiosの創設者でゲームディレクターのYura Zhdanovich氏は、サイバーパンクアドベンチャーゲーム 『Replaced』 に取り組んでいる約20人のチームを率いている

・今年末にリリースされるこのゲームは、Game Passなどプラットフォームで登場する予定。Zhdanovich氏は、マイクロソフトと自分のスタジオのこれまでの協力関係を高く評価しているが、今後、インディーズ開発者に対する十分なサポートが得られるかどうかについては心配していると話す

・Ampere Analysisのアナリスト、Piers Harding-Rolls氏によると、Game Passは現在いくつかのインディーズタイトルを提供しているが、同サービスで提供されている500ほどのゲームのうち、それほど多くのインディーズタイトルがあるわけではない

・同氏によると、ゲーマーが今後、Game Passや同様のサービスに加入し、ゲームを個人で購入することを完全にやめるようになったらどうなるかを予測するのは難しいという

「Game Pass加入者がサービス内で無料でアクセスできるゲームにほとんどの注意を向けるようになれば、これらのサービス外のインディーズゲームはエンゲージメントを失う可能性がある」 と同氏は付け加えた

以下、全文を読む







大作タイトルがサブスクで遊び放題になると、サービス対象外のインディータイトルは太刀打ちできなくなるかもしれない





B09FF5WZ7L
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2022-02-18T00:00:01Z)
レビューはありません



B09Q5GM5PQ
任天堂(2022-03-25T00:00:01Z)
レビューはありません








コメント(324件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:01▼返信
これはヒドい
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:01▼返信
え!?
今頃気づいたの!?
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:01▼返信
もうゲハは任天堂だけでいいから
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:02▼返信
痴漢は意地でも金を払おうとしない
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:02▼返信
ワイらが求めてるのはAAAのみ
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:03▼返信
インディーズも結構ゲームパスにあるけど
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:03▼返信
時間は有限はだからフィルターはlどっかでかかるよ
8.投稿日:2022年02月09日 23:03▼返信
このコメントは削除されました。
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:03▼返信
ゲームパスに入れりゃいいだけの話だろ大したゲームじゃないんだし
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:03▼返信
>Game Passや同様のサービスに加入し、ゲームを個人で購入することを完全にやめるようになったらどうなるかを予測するのは難しいという

どうしようもない、箱では出さんようにするしか
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:03▼返信
SteamとかあるしMSから離れたらええんやないの
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:04▼返信
別にええやろインディーズなんて
フリプとかEpicとかの無料配布でしかやらんわ
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:04▼返信
➖以下、インディー嫌いAAA大作しか興味ないゴキブリのたわごとです➖
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:04▼返信
頑張ってソニーに買ってもらいな
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:04▼返信
エア豚w
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:04▼返信
MSはフロムを買収しろ
ゴキちゃんも喜ぶぞ
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:05▼返信
steamとSwitchあれば大丈夫でしょ
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:05▼返信
ゲームパス最強
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:05▼返信
スチームに登録したら
任天堂の足を舐めてストアで売ってもらったら?
致命的ソフト不足だから断らないと思うよ?w
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:06▼返信
SteamとPSでやってくしか無いんじゃね?
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:07▼返信
※16
MSですら日本のメーカー買収できないってこの前記事になったばかりだし
アクティの買収はまだ議会通ってないからできてないんだがな
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:07▼返信
果たして本当に買収成功するかな
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:07▼返信
まあインディーは10本に1本くらいしか当たりないから大手のソフトやったほうがいい
時間もねえしな
ゲームは大量に出るけど1日は24時間しかない
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:07▼返信
クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:07▼返信
ゴキブリと違ってXboxユーザーはゲームやるぞw
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:07▼返信


    ゴキウド5は誰も興味がない


27.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:08▼返信
インディはまじで酷いゴミ作品ばかり置いてるからなゲーパス
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:08▼返信
ゲーパスは300万本近く売れても開発会社に金はいらないってアウトライダーズで言われてたなw
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:08▼返信
インディの開発者達この前までPSの対応が厳しいとか、審査が大変とかブー垂れて
箱持ち上げてた癖にゲームパスで大手に食い潰されると理解して急に手のひら返しかよ
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:08▼返信
>>25
ソニーの方がゲーム売れとるやん
アクティ足しても3位やろMSなんて
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:08▼返信
>>25
現実に存在しない人の話をされましても
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:08▼返信
どのみちインディーはスイッチが一番売れるしなぁ
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:08▼返信
ようこそPSへ
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:09▼返信
傘下に入ればいいんだよ
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:09▼返信
クソゲーばかり集まるゲーパス
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:09▼返信
おいでよこっち(任天堂)に
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:09▼返信
>>34
MSが欲しがらないのでは?
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:09▼返信
>>27
それPSユーザーが言ってたらウケるねw
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:09▼返信
発売日からAAAタイトルをサブスクって初日から不当に安く廉売するようなもんだよな
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:10▼返信
※25
Xboxユーザー?
どこにおるんや?www
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:10▼返信


  ピーエスナウがしょぼすぎる

42.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:10▼返信
※12
スイッチのラインナップはかなりインディーズが占めてるわけだが…
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:10▼返信
※25
Fo4が六千本しか売れなかった箱でゲームやってる奴いるのか?
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:10▼返信
アニメだってサブスクか無料のしか見ないだろ
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:11▼返信
実際steamで非常に好評レベルか前評判の良いゲームじゃないと
ゲーパス入ってこないからな
不評ゲーは生き残れなくなってきてる
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:11▼返信
幻の痴漢登場!
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:12▼返信
※25
そう言っていて、実は有名タイトルが少ないので、インディーズかじっては捨てるを繰り返すだけってのがどこぞのサイトで発覚してましたねw
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:12▼返信
MSお前がNo.1だ
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:12▼返信
>>9
一定数遊ばれないと全く金を払わないシステムなんじゃねえかと思う
SNSでぼやいてたのもあったし
ちょっと前に急にゲーパスの損益回復してなかった?
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:13▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:14▼返信
>>10
他の対策ゲームでも同じ話だと思う
ゲーパスに入れても金にならない
普通に売っても売れない
なら箱にはリリースしない
ごく当たり前の帰結
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:14▼返信
>>38
そもそもインディーは玉石混合の市場なのだがゲーパス行きとなるのは石だけで玉は無し
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:14▼返信
ダイイングライト2なんでゲーパスに無いの
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:14▼返信
>例えばXBOX GAME PASSが多くの人がゲームにアクセスする唯一の手段となるようになれば

ならないから大丈夫じゃね?www
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:14▼返信
ゲームパスがゲーム業界を破壊する
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:14▼返信
ゴキブリwwwwwwwwwww
必死すぎて笑う
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:15▼返信
MS 「ついてこれないゴミサードに用はありませーんw」
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:15▼返信
>>1
これは由々しき問題だぞゴキ
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:15▼返信
GamePassってインディーズと聞いたことない洋ゲーばかりなんだが
まだPSNowの和ゲーの方が馴染みがあるんだよな
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:15▼返信
ゲーパスから流行ったゲームってないよなw
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:15▼返信
買ってもクソゲーで
人柱乙wwwとか言われちまうんだもんな
そら様子見するようになるし、そらセール待ちサブスク待ち配布待ちするわ
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:16▼返信
>>30
箱とPSの比率以上にPS版のが売れるしな
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:16▼返信
でもソニーも多分そのうちサブスク始めるでしょ
そうなるとまじで行き場所はSteamしかないかもなぁ
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:16▼返信
>>60
だな
流行ったゲームがゲーパス入りするからな
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:17▼返信
ゴミステに行けよwwwwwwwwwww
ゴミステはやるゲーム無いからゴキブリは喜んでやると思うぞwwwwwwwwwww
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:17▼返信
※63
豚は学習能力0か?
もうやってるだろ
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:17▼返信
>>32
慢性的で解消不可能なソフト不足ハードだからな
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:18▼返信
いやしかし、Steamってまじでどう思ってるんかねゲーパスのこと
客奪われる恐怖とかはないんやろうか
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:18▼返信
ゲーパスよりsteamで出した有料の300円のゲームのほうが同接も多いし流行ってるっていうw
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:18▼返信
ワイが守護る
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:18▼返信
>>63
PSnowはサブスクだぞ
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:18▼返信
Xboxはやるゲーム増えたな〜w
ゴミステは無いけどwwwwwwwwwww
73.投稿日:2022年02月09日 23:18▼返信
このコメントは削除されました。
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:18▼返信
>>45
好評なの選別しておいて金払わねぇとか詐欺じゃね
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:19▼返信
>>53
入れたところでサードには何の旨味もないから
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:19▼返信
ゲーパスで有名どころが増えたらインディ遊ばなくなるじゃん!ってことか
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:20▼返信
>>68
販売側でのシェアなら多分勝ってるんだろうな
サブスクは時間ある奴には有用だけど
時間なくて遊びたいタイミングで遊べる環境求めてる奴には不向きだし
そのあたりは住み分けできてんじゃないの?
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:21▼返信
>>1
ゲームは任天堂だけでいい!
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:21▼返信
今ですら箱民は最早ゲーム買わなくなってるってのがあるしな
ひたすらゲーパス落ち待ってるから
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:21▼返信
ゴミステに行けよwwwwwwwwwww
ゴミステソフトはゴミばかりだからゴキブリがやってくれるだろwwwwwwwwwww
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:21▼返信
高いんだもん
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:21▼返信
箱って一番いらない子だぞPCでいいんだから
豚必死で頑張ってるけど
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:22▼返信
AAAって見ると最近(笑)がつくわ
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:22▼返信
もう新作でなくなってるゲーパス
85.ゴキ豚どっと混む投稿日:2022年02月09日 23:23▼返信
ゴミ捨てかゴミッチならやってくれるかもな
俺はいらね~
狙いはベセスダ新作のみ
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:23▼返信
Xbox Series X/1098台(累計76983台)
Xbox Series S/598台(累計59051台)
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:23▼返信
時間ないね
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:24▼返信
>>79
もうsteam流行り出したころから気付いてるからな
そのうちバンドル入りするとかそのうち75%落ちするとか配布とかさ
発売後1か月で75%OFFとか目の当たりにする機会がでてくると
新作を買うのアホらしいって思えてくる
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:24▼返信
なってから言ってくれ
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:24▼返信
>>85
それ、言われて悔しかったんだろうけど
やっぱゴミ箱がダントツで一番しっくり来るから笑えるw
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:26▼返信
ゲーム沢山買ってもどうせ遊びきれないんだもん
遊びたかったゲームを消費してるほうが財布にも優しいし
その分他の趣味にも金使えるからね
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:26▼返信
つーか今でもインディは大作の影に隠れてるようなもんだよ
まぁ無料ゲー乱発でそれが加速するって話なんだけどさ
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:26▼返信
ゴミステに行けw
それともゴミステはゴミハードだから行かないのかwwwwwwwwwww
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:26▼返信
インディーズは任天堂に集まる
ハード性能も低く審査も軽い
まさにインディーズの為のハードである
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:26▼返信
やっぱりソニーなんだよなぁ
インディーズでも普通にフリプ入りするし
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:27▼返信
映画もわざわざ見に行かなくなったしレンタルもしなくなった
これからはサブスク落ちがスタンダードの時代
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:27▼返信
>>94
SteamDeckが在るのにSwitchで出す意味ないよ
違法DLされるだけだし
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:27▼返信
ゲームパスの新規追加に新作インディーズが来ない時点で察するよね
インディーズって毎日のように発売されてるのにガン無視w
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:28▼返信
ゴキがいじめたぁ!
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:29▼返信
>>96
むしろ最近映画は伸びてねーか?
なんか100億だの400億だのぽんぽん記録出てるぞ
海外もスパイダーマンがアホみたいに売れとるし
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:29▼返信
>>98
サーバーの負荷や事務作業やサポート増えるだけだから
ある程度評価のあるインディしか相手にしないんだろうな
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:31▼返信
>>100
そうね本当に話題になったのは映画館に行ってでも見るくらいよね
でもお試しで気になる程度の映画は一切見なくなった感ある
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:31▼返信
Vampire Survivorsの流行見てたらまあ杞憂だよな
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:32▼返信
ゲーパス入ってりゃいいおじさんに聞かせてやりたいね
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:33▼返信
コンテンツがあまりに多すぎるから自らが新しいゲームを探すなんてしなくなったわ
今話題のとか評価が高いとかで取捨選択する流れ
誰も聞いたことが無いインディタイトルを発掘なんて慈善活動みたいなもんだから
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:34▼返信
PCとPS5とXSXとスイッチでGamePass UltimateとPSPlusとPSコレクションとPSPlusと任天堂オンライン+とゲーム遊び放題プラスとVIVEPORTインフィニティに入ってるけど、ゲーム遊び放題プラス>VIVEPORTインフィニティ>PSNow>PC forGamePass>任天堂オンライン+>XSXでのGamePassの順番でやってるな
いろんなサブスク入ってるけどGamePassはあまり日本人向けじゃないしPCあればXSX自体使わなくなる
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:34▼返信
※105
アホすぎる
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:36▼返信
任天堂に土下座してストアに置いてもらうのがいい
売れるとは限らないけどな・・・
現状インディーズばっかりで埋もれてるから
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:36▼返信
ゲーパス戦略大失敗
Microsoftは相変わらずダメだな
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:36▼返信
>>107
なんでだよ
お前はどんな基準で遊ぶゲーム選んでるんだ?
俺は金と時間をかけて人柱になるのは御免だね
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:37▼返信
ゲームに限らんやろそんなの
大規模経済圏先に立ち上げてシェア上げるのが最強なのは全ての金儲けに通じる根本やで
メタバースでももうバチバチにやり始めてるし
インディーズやるなら覚悟するべきやろ
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:38▼返信
※100
映画は伸びてる
ネトフリがクソつまんないのでいいコンテンツが売れていく
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:39▼返信
良いものはSteamで既に持ってるしMSゲーム興味無い俺にはあんまりメリットは無かった
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:40▼返信
※110
自分が面白いと思ったのに決まってるだろ
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:40▼返信
steamで良い評価を受けたインディタイトルはコンシューマーにも流れるしサブスク入りすることもある
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:41▼返信
ゴキブリキングはソフトバンクiPhoneで唯一の楽しみ自演炎上煽り常習の無職ガイジ

PS5の1万円値引き妄想なんて幼稚で世間知らずのバカ丸出しの主張するのは無職でガイジなゴキブリキング飲みwww

ゴキブリキングはPS5もってるならプレイ動画上げてみろド底辺無職ガイジ
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:41▼返信
ゲーパス喜んでんの任おじだけだしな…
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:41▼返信
>>42
でも全然売れてない
GDCでも開発者アンケートで最も利益がでないプラットフォームに選ばれたくらい
時限独占で小銭をもらうくらいしか期待できないよ
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:42▼返信
これだけ新作同発でもゲーパスから流行らない時点でトップにはなれないサービスなんだなと気づく
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:42▼返信
>>114
面白いと思えるかどうかって実際に触らないとわからないよな
そのためにお金と時間を使うわけだ
だったら無駄を無くすために話題作や高評価作品をやってたほうが合理的じゃないの
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:43▼返信
インディも有名作しか遊ばないわ
ここ最近で遊んだのってインディGOTYに選ばれたKenaぐらいだよ
122.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:44▼返信
>>119
時間の無い奴には有料体験版でしかないからなサブスクなんて
社会人は買ってくださいってことよ
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:45▼返信
>>25
何でアクティブユーザー数で即バレするような嘘つくん?
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:48▼返信
しょぼいクソゲー作ってんのが悪い
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:48▼返信
ゲーム機なんてもうなくなるんだからスマホやSteamにゲームを供給した方が良い
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:49▼返信
>>122
むしろまともな社会人は1000円程度ケチらんわ
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:49▼返信
クリアに何十時間もかかる大作よりも数時間でサクッと終わるインディーゲーの方が起動率高い
長いやつは起動するのも億劫なのよな
128.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:50▼返信
>>125
任天堂「え!」
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:50▼返信
>>78
switchで何が出来るって話よ
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:51▼返信
>>126
そう言うなら買ってやれよ
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:51▼返信
>>13
別に嫌いじゃないけど、大作豊富で間に合わんだけ
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:52▼返信
>>17
超絶マイノリティで草
133.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:52▼返信
MSが天下取れる未来なんてこないから心配しなくてもよくね?w
134.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:52▼返信
インディもやるけど
無名のインディに1000円すら出さんわな
135.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:53▼返信
>>132
そうかな?
PSのゲームって独占タイトル除けばPCでできちゃうじゃん
豚ゲーはできないけど
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:53▼返信
それはどんなサービスでも一緒なのでは?
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:54▼返信
※125
ゲーム機は何年たっても遊べる
スマホやSteamはどうなるか全くわからない
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:54▼返信
ゴキブリキングは世界の嫌われ者
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:56▼返信
Xboxは買収して遊ぶゲーム多くなったからな〜wwwwwwwwwww
ゴミステに行けば良いよwwwwwwwwwww
やるゲーム無いしwwwwwwwwwww
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:56▼返信
じゃあそういうインディース開発者はPSで出せばいいだけやん
面白そうであれば遊んでみるぞ、もちろん
141.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:57▼返信
NVはARMの買収を断念したけどMSはアクティ買えるんか?
142.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:57▼返信
まだゴミステ5があるだろwwwwwwwwwww
あ、ゴミステ5に出るゲームは誰もやらないかwwwwwwwwwww
143.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:58▼返信
>>25
え?
一番ソフト買ってるのがpsユーザーだけど?
箱とswitchは乞食ばっかだよ
144.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 23:59▼返信
ゴキブリキングは精神異常ガイジ
145.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:00▼返信
>>143
養分多いから安泰だよな
146.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:00▼返信
別に良いんじゃない?
なぜMSのプラットフォームに食い下がろうとするのか

逆に受け皿になり得るSteamにクリエーターが集まるようになるだけで困ることなさそう
147.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:01▼返信
ひとつ確かなことがある
PCや全機種持ちの俺でも思うが箱信者が一番のキチガイ
148.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:01▼返信
さようなら任天さん・・・・・・
どうか死なないで
149.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:02▼返信
>>146
そのsteamユーザーがPCゲーパスに流れたりバンドルに流れたりしてるのが懸念材料ということじゃねえの
安いから大量買いしますみたいな奴はずいぶん減った印象だし
150.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:02▼返信
おいおいPSは対応冷たいと言いながらマイクロソフトを持ち上げていたくせに
忙しい奴等だなw
151.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:03▼返信
>>145
ゴキは買わぬって言ったり養分って言ったり、豚同士でダブスタやめろ
152.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:03▼返信
>>147
そらそうだろう
それだけゲームに金掛けてるってことは
配布やサブスク入りにイライラしやすいってことなんだから
153.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:03▼返信
>>38
意味不明
154.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:04▼返信
>>151
豚じゃねえわ一緒にすんな
155.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:04▼返信
ソニーが必死にネガキャンしてるようだが無意味だよ
156.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:05▼返信
ゴキブリキング豚がまたPOP
157.もこっち投稿日:2022年02月10日 00:06▼返信
これはPSハードにも言えることだと思うが??

158.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:06▼返信
>>149
ああ、そういう今状況なの?

でもゲーパスってラインナップがそんな万人を引き寄せるようなものなかったから、一時的に兼用はするかもしれないけど底が知れるか運用に行き詰まるとすぐ人は離れそうなもんだけど
追加されていくタイトルも波があるでしょ
159.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:06▼返信
>>32
そりゃスカスカスケジュール埋めるために必死にかき集めてるからな
ちなみにps1ps2pspからも凄いかき集めてるぞ
ただのpsの後追いハードだ
160.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:06▼返信
ただ確かなことは人柱や養分のお陰で俺達乞食はタダ同然でゲームが遊べるんだよ
感謝はしているぞ勿論
クソゲーフィルターの役割も続編存続の役割も全部お任せしているわけだし
161.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:07▼返信
>>118
switchユーザーはファースト以外まっったく買わないからな
162.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:08▼返信
>>157
え?
PSもゲームパスあるの?www
163.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:08▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
164.投稿日:2022年02月10日 00:08▼返信
このコメントは削除されました。
165.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:08▼返信
ゲームパスを無料だと思っているゴキちゃん
バカだねぇ
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:08▼返信
【悲報】インディーゲーム終了か…競争激化で開発者がコーヒーも買えない事態に
活況さを見せるSteam市場だが、その実態は勝者総取りと言えるものとなっている。上位100作品、全体の0.5%の作品の売上が全体の50%を占めている。販売数と価格の低下
メジャータイトルとなれなかった作品は例年よりも売れにくくなってきている。 年間の発売タイトル数が増え続けているのだから当たり前だが、インディーデベロッパーには淘汰の時期が訪れている。
Steamのゲーム全体の所有者数の中央値は9,500人。そしてインディー作品に限定すると5,000人。 さらに2017年に発売したインディー作品に限定すると1,500人となっている。3年前は中央値は3,200人であった。
ゲームの中央値価格はSteam全体で5.99ドル。インディー作品の中央値は3.99ドル。2017年発売のインディー作品の中央値は2.99ドル。 限りなく安くコスト競争は激化している。
2014年に「我々のゲームを全て購入してくれてもコーヒーすら買えない」とデベロッパーは悲鳴を上げていたが、そこから状況はさらに悪くなっていっているようだ。
167.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:08▼返信
むしろ逆だけどな
本来買う予定だったのがサブスク対象で金が浮くんで
金の使い道としてサブスク対象外のゲームを買いまくってる
結局は面白いかどうかでしょ
168.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:09▼返信
【悲報】マイクロソフトによるActivision Blizzard買収を連邦取引委員会が審査へ「消費者、競合企業、協力企業に損害を与える可能性を判断する」

まあ正直買収出来るか危ういけど
169.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:09▼返信
>>158
確かに波はあるね
ただsteamでインディ漁りしてた様な層は
自分が数千円で買った一方で実質数百円で遊んでる人間がいると知れば当然買い控えも起きる
全てではないにしても高評価タイトルがゲーパス入りしてるのは事実なわけで
170.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:09▼返信
>>165
フリプは無料といいながら売り上げ換算している豚の癖にw
171.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:10▼返信

XBOXゲーパス儲からないからな、嫌がられるのもわかる

172.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:10▼返信
【みんなが大好き!米日本一の山下さん❤】
○日本一ソフトウェアUSA MSは日本のゲームに「さほど協力的でもない」
日本進出を何度も試みてきたマイクロソフトですが、今だにXboxOneSの週販は50台ほど。
同社フィル・スペンサー氏は「日本のゲーマーが楽しめるような作品をリリースしたい」と語ってはいるものの、まだまだ努力不足なのかもしれません。
日本一ソフトウェア米支社のYamashita Takuro社長はこのように述べていました。
「正直言うと、日本のゲームに対するマイクロソフトの取り組みはあまり協力的でもありません。(中略)マイクロソフトは自社ソフトの発注数も最低限で、日本のタイトルに代表されるようなニッチだったり小規模なゲームにはさほど力を入れていないのです」
173.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:10▼返信
>>165
タダではないがタダ同然だよな
2000~8000円のゲームを1本あたりの換算値なら数百円支払いってことだし
174.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:11▼返信
○XboxプレイヤーはPCゲーマーとの強制クロスプレイにうんざりしている
・XboxプレイヤーはPCゲーマー相手にプレイさせられることに苛立ちを覚え始めている
・当初クロスプレイはPC&Xboxプレイヤーに人気で、マイクロソフトがここ数年にわたり力を入れてきた機能だ。しかしPCチーターから逃れることが難しく、Xboxプレイヤーにとっては悩みの種になっている
・『COD ウォーゾーン』や『Halo Infinite』等のゲームではXboxプレイヤーは強制的にPCゲーマーとマルチプレイさせられる。これらのゲームでは大量のチートや不正行為が常態化しており、ファンからは「強制クロスプレイは間違いだ」「MSによる詐欺行為だ」と怒りを買っている
・クロスプレイするか否かの判断をプレイヤー側に任せるような仕組みづくりが求められている←こっちもなんとかした方がいいよ
175.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:12▼返信
>>164
箱ユーザーはキチガイなどと言ってるお前も傍から見れば同じキチだが
176.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:13▼返信
>>56
草生やして必死だのぅ
177.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:13▼返信
まあそうだな
松阪牛と名前もわからない牛の肉が同じ値段のバイキングで並んでたら松阪牛しか取らんもんな
178.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:14▼返信
>>63
謎理論だな
179.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:15▼返信
そもそもわざわざ箱でインディーズソフト買わんだろ
180.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:16▼返信
>>65
ぶーちゃんpsにソフト豊富でswitchは何も無いのがそんなに悔しいんだね
181.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:18▼返信
ゴキブリwwwwwwwwwww
必死すぎて笑う
182.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:20▼返信
ゴキブリキングは無職だからPS5買えないだけのガイジキング
183.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:20▼返信
>>174
観光客からの収益がなきゃ明日にも滅びかねない限界集落民が
観光客のマナーの悪さに愚痴ってるようなもの
PC様なしでは君ら生きていけないんやし諦メロン
184.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:21▼返信
とはいえ、こいつらが金出してくれるMSや任天堂に尻尾を振った結果でもあるからな・・・
最大規模ユーザーがいるPS市場に出さずにセコイ独占や買取保証に胡坐をかいた結果、PSユーザーの優先順位が下がりインディーズ自体の売れ行きが落ちてMSから見てインディーズの魅力が無くなった
同じ金を使うならAAAを買収しなきゃ意味無いと思わせたんだから自業自得よ

残されてんのはPS市場の正しい競争原理の下で実力でユーザーを掴むことしかない
185.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:21▼返信
まだ成功した訳ではないけどね
破談になる確率も3割位あるでしょ独占禁止法に触れるだの騒いでる人達いるし
186.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:21▼返信
なるほど
187.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:27▼返信
大体インディゲーム多すぎなんよ
昔はsteamでgreenlightとかで正式リリース待ちとか楽しかったけど
今って毎日何十本も出ててもう追いきれないよね
昔のバンドブームや地下アイドル増えすぎたみたいな感じ
ユーザーが選別するのにも限界があるから
結局はインフルエンサーが触ったゲームだとか広告バンバン打ってるゲームしか触らなくなる
188.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:37▼返信
気付いたら
「あ、このゲームやりたかったゲームだ」だらけになってることに気付いて
買わなくなった
189.投稿日:2022年02月10日 00:40▼返信
このコメントは削除されました。
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:49▼返信
>>72
箱に縋っても無駄だぞ
191.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:54▼返信
>>107
実際大半のユーザーの流れはそうだよ
192.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:57▼返信
身も蓋も無い事を言えばそんなん無関係に誰も見とらんやろ
ゲーパスか否かで認知が決まる様な層は元々インディーズに興味なんかない

その極端な例がサード一割市場のswitchや
193.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 00:59▼返信
>>184
本気でゲーム作る人たちはSONYの協力のもとゲーム作るからね

コジプロとかMSの買収で見切りつけたクリエイターとかSONYに集まってゲーム作るのがいい例だよな
194.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:00▼返信
そんなことは無い
ゲーマーは口コミでプレイするし
いいゲームなら評価も良くなる
195.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:04▼返信
>>194
問題はそういうイノベーターが減り続けることだろうね
上に書いてあるように
お試しするのは金と時間を持て余してるような人くらいだろうから
196.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:05▼返信
もともとxboxユーザーはソフト買わないし
決算でも数字が出てたろ
ハードはPS5の半分以下、ゲーパスでしかゲームしないからソフト売上もガタガタ
これ主戦場の海外の話しだからな
国内のウイルスレベルの市場の話じゃないで
197.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:06▼返信
MS自身も既存の買い切りとゲーパスは併存すると言ってるし杞憂じゃろ
遊ばれるもんはどこでだってどういう形だって遊ばれる
198.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:07▼返信
ゲーパス儲からないからな
199.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:07▼返信
>>121
kenaはインディで初ゲーム制作とは思えないほど良かったな
ボリュームは少なめだけど価格考えたら適正だし
戦闘も歯ごたえあって良かったし、世界感、グラフィック、ストーリーも良かった
200.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:08▼返信
テイルズオブアライズ機種別の割合はPS5版が58%、PS4版が28%、XSX/Xb1版が13%でPC版が1%とPSプラットフォームが圧倒的なシェアを記録した。

結果出ているじゃん
201.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:09▼返信
>>166
安く売りすぎなんだよな
202.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:10▼返信
まあフォールガイズみたいに上手くいけばいいのにね
203.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:10▼返信
ゲーパスで浮いた金が買い切りゲームに使われるとは限らんしな
204.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:29▼返信
そもそもゲーパスてぜったい赤字やろ
205.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:30▼返信
>>197
単体で黒字出してない箱部門が言っても説得力ないわ
206.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:36▼返信
ユーザーファーストってことよ
207.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:43▼返信
それも一理あるけどゲームは面白いものを楽しむ側に流れる
個人的には応援したいインディーズ系スタジオが多いけど
実際インディーゲーム特有の構造では開発環境の整備は難しいな
プラットフォーム寡占問題は今に始まった事じゃないし
208.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:45▼返信
>>206

儲からないから納期と人員はどんどん圧縮されてガタガタになる
初日ゲーパスのタイトルがほとんど結果を出せてないのがその証拠
面白いゲームが減るんじゃユーザーファーストでも何でもない
しょせんMSがやりたいのはゲーム業界の社会主義化だからな
209.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:45▼返信
>>203
囲い込みリスクが非常に大きいように思う
一度定額制に手を出せば追加料金を払ってまで不明ゲームに金を出す気にはならないはず
210.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:48▼返信
windows税だけで肥え太ってる会社だから、ゲームもそうなって欲しいのよ
自分たち以外がみんな滅べばいいと本気で思ってる
211.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:50▼返信
問題が大きいのは明らか

ただ、どうすればいいか解決策を問われると・・・皆悩んでしまう
一回ゲーパス暴走からの市場崩壊まで待つしかないかも
人間はバブルを繰り返すものだし
212.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:52▼返信
>>208
でも契約金もあるんだろうし
ベンダーへの救済もあるんでしょ流石に?
213.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:55▼返信
言うてゲーパスは有料体験版だから買うって奴も結構いるし大丈夫っしょ
買わない奴は元々買わないわけで
数百円で遊べるなら遊ぶってだけでさ
214.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:57▼返信
ゲーパス云々言ってるけど
steam最盛期とか75%投げ売りばっかだったしバンドル乱立してたしな
インディが日の目を見る機会が損なわれる懸念なんて遥か昔からあった印象だわ
何を今さら感
215.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:58▼返信
>>212

そのせいで回収できないと判断されたタイトルの駆け込み寺になってるのが現状
つまり構造的に面白いゲームが集まるようになっていない
客寄せ用にリクープの終わった著名なタイトルが期間限定で配信されてるけど、結局売り上げはそれらが持っていくわけで・・・
216.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 01:59▼返信
そもそもインディデベロッパーという時点でポテンシャルが全然違うのだから
国の所為!親の所為!と喚く老害ニートかよっていうね
217.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:00▼返信
>>215
そうかなぁ?steamなんかで一定評価があるようなインディタイトルしか来てない印象だけど?
配信されるインディタイトルの評価とか見てる?
218.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:06▼返信
アマプラやネトフリに素人が撮った映画流れますか?って話だよ
発表できる場があるならそこでやっていくしかないじゃない
コンテンツ全体の衰退を懸念するのは結構だが開発競争がある以上ユーザーが金を出さない以上避けられないわけでな
219.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:07▼返信
んじゃゲーパスに対応すりゃ良いだけじゃん
インディーの連中ほど有利に使えるだろ勝手に宣伝してくれるし
220.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:09▼返信
>>219
そうねサブスクなんて時間内奴にとっては損でしかないから話題になれば買うだろうし
宣伝広告費と考えればサブスク参入って悪い部分ばかりではない気もするね
221.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:13▼返信
一番の問題はゲーパス運営側が今後ゲームの質に関心を持つ理由を失っていく事

大半のゲームが寡占、独占の状態だと利用者は決められた選択肢しか選べず面白いゲームを探さなくなる
少なくとも運営側の経営面ではゲームの面白さに金をかけない方が
開発費を抑えられて儲かる、固定された月額料金のパイからいかに維持費を節約するかの発想に偏っていく

まさにアタリショックの再来
222.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:15▼返信
ゲーパス内だろうと外だろうと大規模タイトルが有利なのは変わらん
223.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:15▼返信
>>218
問題は競争の中身

本当に面白さ(コンテンツの魅力)を追求するなら問題ない
では、そうでなくなったら?経費節約で安定黒字ばかり望む姿勢の人が増えたら?
224.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:20▼返信
>>221
いうてゲーパスも客を囲い込み続けられるだけのラインナップ維持ができなきゃ客離れは避けられないんだし
話題作や自社タイトルを盛り込み続けるでしょ
そもそもゲームの質に関心を持つ理由を失った時点でサブスク事業畳むわ
225.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:21▼返信
別にアクティ買収で何も変わらんよ。それでゲームパスが急に流行るなんてこともない
226.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:21▼返信
どうせ金を払いたくない乞食が集まる市場とは呼べないものがゲームパスなんだから気にすること無いだろwww
よっぽど自身のない作品なんだねw
227.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:23▼返信
>>129
買取保証だけが頼りのメーカーもいるんですよwww

そうだろ?日本一w
228.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:24▼返信
>>223
そらしゃあないわ飽くまでビジネスなんだからね
ユーザーを惹きつけ続けられなきゃ事業は衰退する
クリエイター側になったら納期だの流行に乗った企画だので自由に作れないもんだしそれが商売なんだから
安定黒字出せるならそれはユーザーに受け入れられているのだから何の問題もないはずだよ
229.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:25▼返信
こりゃ確かにゲーム業界激変しそうだな

でもゲームでネトフリみたいな品質管理は可能なのか?
そもそもネトフリですら旧来の映画同等の体験を提供できているのか?それは一過性のブームに終わらず持続可能か?旧来の劇場映画産業が衰退するとしてその継承先の受け皿として全ての顧客を受容できるのか。
230.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:25▼返信
>>49
そりゃ100円会員じゃそうなるわw
231.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:26▼返信
>>226
実際そうだよ俺もそうだし
ゲームに金をかけたい奴はそこに価値があると感じて金を出すし
ゲームなんて暇つぶしや話題についていくだけくらいに思ってる奴はサブスクや無料で遊ぶ
要はライトかヘビーかの違いというだけでな需要と供給は多種多様というだけよ
232.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:27▼返信
>>13
インディーに買取保証金持参で土下座営業堂なんて臭い会社もありましたよねw
233.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:28▼返信
ゲームが売れなくなったのをサブスクのせいにしたいだけじゃん
面白いものを作れば誰かが見つけて口コミで広まるわ
234.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:28▼返信
>>135
そのPCの大半はショボショボハードなんですけどねw
235.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:29▼返信
>>20
任天堂の買取保証金も忘れないでw
236.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:30▼返信
>>229
見たこともないインディゲーが溢れたらその品質管理とやらに疑念を持つべきだが
現時点では一定評価のタイトルが並んでいるしな
まあ今後どうなるかはわからんね
237.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:31▼返信
>>23
でもいつも上から目線のPC派ってそんなインディーズがメインじゃんw
238.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:31▼返信
>>234
でも遊べちゃうんだもんな
わざわざ専用ハードとか時代錯誤だね
239.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:32▼返信
>>237
お前が自分を卑下してるから上からと感じてしまうだけじゃねえの
なに気持ちで負けてんだよ
240.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:33▼返信
>>25
ヘイローなんてゲーパスですら集まらないからPCマルチは無料までやってもトップ100から転落してんじゃんwww
241.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:34▼返信
大作じゃなくてインディゲーみたいな尖ったゲーム、変なゲームが好きな層はゲーマーに一定割合いると思うし
ゲーマー人口が減らない限りはそんなに心配しなくて良いんじゃないかな
インディゲーが増えすぎて淘汰の時期に来てるってだけだと思うわ
242.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:35▼返信
>>38
任天堂ユーザーだろ。大枚叩いてタイトルかき集めてるのに一向に売れてないんだからw
243.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:36▼返信
逆にテンプレゲーばっかになったら新しいものを求めて
またインディタイトルに注目集まるっしょ
244.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:36▼返信
>>32
ランキング見てこいよw
全然売れてねーぞマイクラだけだろ w
245.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:37▼返信
>>36
買取保証金で延命措置
246.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:39▼返信
ゲームって時間潰せるし逆に言えば食うからな
遊び放題サービス入ったらそれ以外のゲームとか目に入りにくくなるだろうな
247.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:40▼返信
ヘイローは元々、定番ソフトとして戦略的な値下げした後で1000万本前後のソフトだから
発売直後から1800万人に遊んでもらったというのはゲーパスの魅力があったという事だろうけど。

問題は、これを今後どうやって収益化していくのかって事だよな。
248.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:40▼返信
寧ろsteamでも同じ状況な気がするけどな
リリースは毎日のようにあるけど
売れるのってランキング上位のものばっかりか
インフルエンサープレイヤーがプレイしたものだったりだしなぁ
お試しで遊ぼうとする奴が減っただけに過ぎない
249.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:41▼返信
MSが膨大な作品の品質管理に金を投じる意志があったとして、どの程度機能するか
どこもプラットフォーム寡占後は失墜した事を考えると悲観的になってしまうな
そもそも娯楽業界は浮き沈みが激しくて当然だけど
250.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:41▼返信
>>42
買取保証金で掻き集めてるからなw
DL率もDLCと、オンライン代除いたら20.%も無いだろ。そしてあのランキングと任天堂率90%から考えるに、タイトル数はお飾りだよ。インディーズ枠なんてマイクラだけで埋め尽くされてるだろw
251.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:42▼返信
>>247
あれマルチは無料だからゲーパス関係ないぞ
252.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:43▼返信
>>45
え?あれで好評なラインナップなの???
253.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:44▼返信
>>252
そうだよ?
情弱ごっこしてないでsteamでの評価とか見てみな?
254.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:44▼返信
>>248
Steamとの違いは定額制と従量制
この差は大きい
255.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:46▼返信
>>56
任天堂は売れないインディーズの為に買取保証金を出し続けてやれよw
256.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:46▼返信
>>254
まあ新規インディタイトルが日陰に隠れるからどうこうっていう話の流れよ
257.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 02:52▼返信
非常に好評クラスのインディゲーが並んでること考えると
ゲーパスってスカウト方式なんだろうな
258.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:01▼返信
>>257
ここ最近次々と核地雷級を引き当てて
やっぱりクソゲー、特にワンデー堕ちに酷い質がかなり混ざってるせいで
不満が相当溜まってるからMS側も相当気にしてると思う

逆に言うと批評家が激しく責め立ててMS側がびくついてる間は
いきなり品質管理が崩壊する訳でもなさそう
259.投稿日:2022年02月10日 03:01▼返信
このコメントは削除されました。
260.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:13▼返信
現時点では高評価のインディタイトルが並んでるわけだし
ここに全くの新規インディが並び始めたらいよいよといった感じだろうね
261.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:16▼返信
ゲームはサブスクに向いてない。映画や音楽は1ヶ月にたくさん見ることが可能だけど、ゲームは1本に数十時間かかるから1本や2本だ
262.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:16▼返信
会員限定の旧作使用権配布のフリプでも、定額で旧作遊び放題のクラウドサービスでも勝ち目が無いからこそ
新作発売初日からのサブスクを始めたわけだからな

勝つまで新作投入止められんだろ
独禁法の不当廉売に抵触するスレスレまで続ける可能性あるな
263.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:17▼返信
ゲームパスにあるインディーゲーはSteamでセールしてたものやEpicが無料で配ってたものばかりだから、そのためにゲームパスに入るような魅力は無い
264.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:18▼返信
一方その頃任天堂信者は「欲しがりません勝つまでは」の精神を発揮していた
265.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:20▼返信
ゲームのサブスクにはいくつか入ったけど、長続きしたものは無かった
PS Plusは続いてるけどこれはサブスクはオマケのようなものなので
266.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:24▼返信
そもそもCSへのインディーズへの道を作ったのはMSなのに箱ハブしたり
レトロ風グラでメトロイドヴァニアなのに日本語無しのリスペクト無しスタジオのゲームあるけど
ユーザーはちゃんと見てるからね何でも8ビット風にすりゃ売れると思ってるとこは潰れる
267.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:24▼返信
>>261
それでも1か月に2本クリアできれば
1100円÷2=550円で済むわけだしな
買うとなれば1本1000円以上はするわけだし
268.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:26▼返信
>>266
仮に「CSへのインディーズへの道を作ったのはMS」が本当だとしても
それに恩義を感じろと言われても知らんがなってところだろう
269.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:29▼返信
一回クリアしたゲームは二度と遊ばないと考えるとサブスクでええやんけという答えに辿り着いてしまう
エルデンリングは発売日に遊びたい!
みたいなゲーム以外は買わんでいいやとなった
270.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:31▼返信
フリプみたいに一度サービス購入したら、
少なくとも有料会員の間はDL版プレイ補償するとかできんのか?
271.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:32▼返信
>>267
余暇を使っての趣味なのに、追い立てられるようになったら本末転倒というか…
272.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:33▼返信
>>269
いつかクリアしようと思っているうちに無くなってしまうのがゲームパスなので
やっぱ買ったほうがいいやとなる
273.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:34▼返信
>>271
それはあるねノルマ的になると辛い
でも買ったゲームってのも結局は同じよ
せっかく買ったから崩さないとと思うわけで新作が次々リリースされて優先度が落ちて埋もれていくしな
274.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:35▼返信
>>273
買ったゲームは積んでもそのうちやることができるが、ゲームパスはやらないでいると無くなってしまう
275.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:36▼返信
国内大手ですらMSから支援金もらえでもしなきゃ即配信終了してる現状だしな、ゲーパス

276.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:36▼返信
>>272
後回しにしちゃうと消えるのは難点よね
だから俺はショートケーキのイチゴを一番後に食べるパターンから
イチゴ真っ先に食うパターンにしてるわ
277.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:38▼返信
>>269
まぁたしかに、MSのゲームは買わんでいいやとなる
その他のゲームは2線級のものか古いものしかないし、数カ月で無くなるのであまりウリにならない
278.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:38▼返信
>>219
ゲーパスは現状出すだけで損失が出る

279.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:39▼返信
とりあえず100円で入って、フォルツアホライゾンとHaloを多少やって満足した
次はStarfiledが来たらアカウント作って100円で入ろう
280.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:40▼返信
>>274
俺は結局買ってもやらないゲーム多かったな
過去に散々ゲームは買ったけど積みに積んで買うとかアホらしと思ったな
買うにしてもサブスクにしても自分の中でモチベーション保てる賞味期限って同じだなと俺は思ってしまった
その賞味期限って時限的なものだと考えればサブスクの期間とさして変わらんと思うわけ
281.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:41▼返信
今そのタイミングでやらないゲームは
多分二度とやることのないゲーム
と思ってないとゲームって遊ばなくない?
282.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:41▼返信
サブスクは結局タイミング合わないと意味ないからな
そんなんだったら買うわ
283.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:43▼返信
買ったことに安心して遊ばなくなるからな
いつでもできるわけだし
284.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:45▼返信
>>275
MSって昔から『何にカネ使とんねん』という謎の散在するところがあって

箱○のレトロゲー配信始まった頃にアプリ版パックマン配布するだけで
バンナムの新作開発がバカらしくなるくらいの巨額の契約金支払ったという噂がある

TFLOでもやらかしてるし、やっぱ金銭感覚とかサービスに対する期待の捉え方がおかしいよ
285.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:46▼返信
いつか消えるとわかってるから真っ先に遊んでおこうになる
まあ新作追ってる人の場合は
次のゲームリリースされる前に遊んでおこうになるんだけどね
286.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:47▼返信
>>276
ショートケーキは食べたいタイミングで自分の小遣いで買うから

ゲテモノ珍味から食することにしてる
287.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:49▼返信
>>286
食べきれないのに沢山買って腐らせなければそれは間違ってないけどね
まあサブスクにしろ買うにしろ人生は有限ですから
288.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:56▼返信
はちまライターも箱派も日本語読めてなくね?
翻訳が間違っているのでなければコメントした人達はすでにゲームパスに出してて大手がきたら
目立たなくなって分配金が減ると危惧してる
ゲーパス出せというコメントは意味不明
289.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 03:57▼返信
>>284
持続性とか、時間かけて信用勝ち得るとかは一切考えず、ゲーマーが望むかどうかも考えずに
マーケティングから上がってきた「ゲーム知らない一般人でも聞いたことのあるIP」に出せるMAXの金出して
人気出なかったら有無を言わさず即座に切るって感じだったのかな
290.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 04:00▼返信
>>281
買って何年か経ってから遊ぶことよくあるよ
「ちょっと暇ができたから何やるかな」とライブラリを見るのが楽しい
291.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 04:15▼返信
ゴミステに出せば良いよwwwwwwwwwww
292.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 04:17▼返信
インディーはネームバリューて大手に負けるのは分かりきってること。
なら身を切って、MSにお金を払ってでもゲーパスに入れてもらえはIPの名前が売れて知名度が上がるぞ
儲けは次回作から少しずつ出していけば良い
293.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 04:20▼返信
>>292
ゲーパスに大手がいないと思ってるのか?w
そんな考えでは一生養分だよ。カップヘッドみたいに家まで手放して開発する奴もいる。
294.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 04:20▼返信
>>290
俺もまれにあるけど
買ったゲーム全て崩しはしてないな
295.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 04:25▼返信
要は買うのとサブスクするのって
ゲームに意欲的な層かそうでないかの違いでしかないわけでな
これは新作を買う層と中古買う層の違いと同じようなもの
そもそもサブスクで満足する層は「セール待ち、サブスク待ち、配布待ち」がデフォで鮮度に拘りがないのだから
そういった層の気を惹こうと努力したところで無駄なのよ
奇特なヘビーユーザーが喜びそうなゲーム開発をするしかないでしょうに
296.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 04:27▼返信
>>290
でもその頃にはセール価格で売られて
なんならサブスク入ってたり配布されてるわけでな
なんでその時数千円払ったんだろうと冷静に思うわけ手を付けてすらいないのにね
297.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 04:33▼返信
ケチなユーザーから金吸い上げる策を講じたフィル兄さんは天才だよ
298.箱一強時代突入ッ投稿日:2022年02月10日 04:54▼返信
ゴキと豚が発狂してるな♪
それでこそアホどもだ😆
299.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 05:03▼返信
ゲームとサブスクって食い合わせ悪いだろ
300.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 05:10▼返信
>>296
そうなったら開発者へのお布施だと思えばいいだろうよ その金で次のシリーズの展開に繋がればいいなくらいの気持ち
301.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 05:14▼返信
>>269
消化していく前にライブラリから消失していくんですが 実際実績も中途半端で未クリア状態のつまみ食いばかりのユーザーばっかだぞゲーパス
302.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 05:44▼返信
>>49
そこそこの規模のゲームがの理屈で金払わんわってMSから言われたって暴露されてる
あと周囲の反対押し切ってゲーパス強行したゲーパスの責任者のみが軌道に乗った発言してるけど数字は出してない
303.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 05:55▼返信
steamにお引っ越し。
304.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 06:04▼返信
ゴミステに行けwwwwwwwwwww
305.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 06:38▼返信
> And we have committed to Sony that we will also make them available on PlayStation beyond the existing agreement and into the future so that Sony fans can continue to enjoy the games they love.
そして私達は既存の契約を超えてもPSで遊べるようにすることとPSファンが大好きなゲームを引き続き楽しめるようにすることをソニーにコミットする
306.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 06:42▼返信
まるで今は恵まれた環境にいるように言ってるが
普通に今だって埋もれるもんは埋もれて終了だろ
307.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 06:48▼返信
>>183
残念ながそれはpsのことだ
圧倒的に人口多いからPS民にはメリットないのにお願いされて迷惑な状況
308.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 06:48▼返信
でもゲーパスに提供すると全く売れなくなる
309.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 06:51▼返信
>>238
え?
310.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 06:51▼返信
>>129
幼児ゲー
311.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 06:52▼返信
>>3
スイッチは幼児ゲーしか出ないし
312.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 06:52▼返信
>>4
ゲームパスが無いと価値が無いハードだし
313.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 06:53▼返信
>>6
除外されたインディーズの叫びなんだろう。今後は消え逝くのみだし
314.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 07:02▼返信
>>306
より埋もれるようになるんだぞ。
315.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 07:23▼返信
>>147
一番のキチガイはニシだよ
316.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 07:59▼返信
近々UBIも参入するから
そこから加入した方がいいぞ
今は損する
317.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 08:00▼返信
※166
固定ファンを作って、海外相場の10倍で売る日本メーカーの戦略は正しかったんだなと思う。
318.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 08:37▼返信
あんまり関係ないかなって。
319.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 11:11▼返信
キャッスルバニアとかソウルライクみたいな二番煎じ作品を作ってる中小は
「価格が安いから」って理由で買って貰えるチャンスが無くなる
本家AAAが同じ価値になるわけだからな
320.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 13:22▼返信
むしろインディーこそ全てゲームパスに入るべきゲーム。
よくわからんものを最初からフルプライスで買うアホはおらん。
321.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 15:37▼返信
ボーイフレンドダンジョンって海外の腐女子向けなのかモーホー向けなのか
322.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 15:41▼返信
レインボーシックスとフォーオナーはもうあるぞ。以前はディビジョンもあった
323.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 22:37▼返信
既に現状でゲーパスじゃないからいらないとか言ってる奴ばっかじゃん
324.ネロ投稿日:2022年02月16日 10:35▼返信
やいこら、まんぐう蜂🐝
もっとワックワクする新作情報持ってこんかい、ぬしゃほんなこつ💢

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