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『英雄*戦姫WW』サービス終了のお知らせ

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記事によると



いつも『英雄*戦姫WW』をプレイしていただきありがとうございます。


2019年7月末よりサービスを行なって参りました
『英雄*戦姫WW』『英雄*戦姫WWX』ですが
誠に勝手ながら2022年3月29日(火) 12:00をもちまして
サービスを終了させていただくこととなりました。



日頃ご愛顧いただいておりますお客様には、突然のお知らせとなりましたこと、
スタッフ一同深くお詫び申し上げます。
 
皆様のおかげで売上状況は問題ない水準に達していたのですが
各種ディレクション、
ゲームデザイン(キャラクターの性能設定)、
シナリオおよびスクリプト制作、
ビジュアル関連素材の制作進行、
バランスチェック(デバッグ)といったゲームの根幹を支える作業が
天狐スタッフひとりに集中する不健全な開発状況が続いておりました。
 

クオリティとスタッフの健康状態のどちらかを犠牲にしながら
運営を続ける案もありましたが、
スタッフの健康と『英雄*戦姫』シリーズの継続を優先すべきだと判断し、
天狐側からDMM GAMES様とシンク・アンド・フィール様に
サービス終了を提言させていただきました。

 

これまでご愛顧いただいておりました皆様に深く御礼申し上げますと共に、
この度のご案内となりましたこと、心よりお詫び申し上げます。
上記のような開発状況にも関わらず
2年半以上の長きにわたりサービスを継続できたのは
ひとえにプレイヤーの皆様からのご声援のおかげです。
 

皆様からいただいた温かいお言葉、ご叱責のお言葉を胸に、
開発チームに新たなスタッフを加え、
今後また違った形で『英雄*戦姫』をお届けできたらと考えております。
まだ確定事項ではなく、
確定したとしてもしばらくお待たせする形になるかと存じますが
より楽しく、より大きなゲームを、
新たなスタッフと共に、健全な状態で制作できるよう環境を整えておりますので
続報をお待ちいただけますと幸いでございます。


以下、全文を読む

この記事への反応



しれっと書いてるけど
「ゲーム開発運営をワンオペでやらせていた結果,存続できなくなりました」
って言ってるんだよな、、、?


スタッフさんの健康は大事……お疲れ様でした、機会あれば売り切り販売などあると嬉しいなぁ……

まじか....
キャラもバランスも高水準でバランスのとれた良ゲーだっただけに残念...
でもスタッフさんの健康は大事


他のソシャゲーやったこと無いけどこんな風にサービス終了することもあるのね…

一人でやる内容じゃねぇわこりゃ

要約:2年半くらいほぼ1人で運営してたけど限界なのでサ終します

よく2年半続いたな……


ぐああああああああ個人的神ゲーが終わってしまった・・・・・・ブラック業務がなくなったことは喜ばしいが悲しい・・・・・

2年半ありがとうございました。
まだ1ヶ月プレイは出来るので次の英雄戦姫を期待しながら存分に楽しもうと思います。


ひ、一人で作ってたの…!?

イラスト集とか売ってくれへんやろか……(´・ω・`)

最近明らかに不具合多かったしなあ
売り上げに問題がないなら一旦サービス休止してでも体制を増やして欲しかった…….


残念ではあるが、人員関連での撤退は素晴らしい判断。これはホワイトですわ。

えええええ。普通に人気有ると思っててビックリした。
と思ったら売上の問題じゃなかった。







英雄*戦姫 - Wikipedia

『英雄*戦姫』(えいゆうせんき)は、天狐より2012年3月30日に発売されたアダルトゲームである。2013年9月26日には、アダルトシーンを削除して新規イベントとグラフィックを追加したPlayStation 3版(ダウンロード販売を含む)が5pb.Gamesより発売された。2014年5月29日には、さらに新規キャラクターを追加したPlayStation Vita版も発売された。



ブラウザゲーム
『英雄*戦姫WW(War Wonder)』(全年齢向けバージョン)および『英雄*戦姫WWX』(成人向けバージョン)のタイトルで、DMM GAMESにて2019年7月30日よりオープンβテストを実施。

2019年11月19日より正式サービス開始。

『GOLD』のストーリーとゲームシステムをベースに、坂本龍馬などの新キャラクターが多数追加されている。






>ゲームの根幹を支える作業が天狐スタッフひとりに集中する不健全な開発状況
売上は問題なかったけど人手不足が解消できなかったのか
2年半お疲れさまでした



B09S3CNTKW
石ノ森章太郎(その他), 三条陸(その他), 佐藤まさき(その他)(2022-02-28T00:00:00.000Z)
5つ星のうち5.0



B09T9R81QW
三好智樹(著), 瀬戸義明(著), 萩原天晴(著), 福本伸行(著)(2022-03-04T00:00:00.000Z)
レビューはありません










コメント(255件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:01▼返信
(´・ω・`)知らんがな
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:02▼返信
人員増やす選択肢無いの草
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:02▼返信
いやいやスタッフ増やさんのかいw
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:03▼返信
そりゃワンオペなら売り上げは十分だろう
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:04▼返信
デバックをユーザーにやらせるポケモンとかいうゲーム知ってる?
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:04▼返信
人員増やせるまでの売り上げは無かったってことかね
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:04▼返信
そら人件費を極端に削れば何でも利益出せるわ
インディーズが当たれば美味しいのと同じ理由
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:05▼返信
売上の問題じゃないって書いてあるが、
運営スタッフを拡充できない程度の売上だったんでやっぱり十分な人気とはいえないんじゃ
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:05▼返信
売上問題ないのにスタッフ増やせない理由はなんだよ
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:05▼返信
そりゃワンオペなら利益でるやろ
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:05▼返信
1人だけ仕事させるってDMMの上層部は異常だな
人件費をケチって利益に回したのか
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:06▼返信
人件費浮かせた分、利益が出てたんかね
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:06▼返信
よく人増やせってあるけど、募集してもそんな都合よく良い人材集まらないんだよな・・・
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:06▼返信
よく日本版ソシャゲ用のsteamを作るって言ったなぁ
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:06▼返信
ワンオペ奴隷が働けなくなった→運営「もう終わりだねこのゲーム」

そこまでしてスタッフ増やす=人件費かけたくないんか
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:07▼返信
ホワイトに見せかけてるけど超絶ブラックやんけ
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:07▼返信
いや、イカンでしょ・・・
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:07▼返信
スクリプト書きながら各種企画書いて委託、チェックとか地獄やな
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:07▼返信
だからソニーは日本人切ったんだよね
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:08▼返信
途中で増員しなかった理由てなんだろうか
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:08▼返信
一人で全部やってまともなのできたのが普通にすごいな

まあ、他のスタッフ何してたんだよって話はあるが
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:08▼返信
すき家「酷い話だ」
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:08▼返信
一人だけというよりプロジェクトリーダーとその他使えないプログラマーみたいな構成になってしまってた
ってことなんじゃないのん
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:08▼返信
ブラックなんてもんじゃないな。
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:09▼返信
最初から一人だったわけではさすがにないだろ
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:09▼返信
とんでもない仕事量じゃん
それで給料いくらあげてたんだろ
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:09▼返信
なろうの設定みたいな話だな
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:09▼返信
もうそいつ独立しろ
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:10▼返信
正直でいいじゃん
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:10▼返信
売上が問題ないのではなくコスト削ってただけじゃね
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:10▼返信
無料GACHAだけ引いてたけど一人で作ってたならすごすぎる
しかもずっとβだしw
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:11▼返信
>>9
有能すぎるが故に後任者が育たなかったパターンか?
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:11▼返信
中心のスタッフがやめていったとかかな
天狐って実質これ以外主だった活動してないようなもんみたいだし
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:11▼返信
人気ランキングに全然入ってなかったし延命延命だったんだろう
酷いもんだ
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:11▼返信
いや人雇えよ
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:11▼返信
属人化を改善するって方向で進めろや
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:12▼返信
代わりにやってやれよはちまの無職ヒキニート供
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:12▼返信
ワンオペ以上で運営するには売り上げたりねぇってことだろw
結局売れてないってことだ
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:12▼返信
※13
要求する社員スペックが高く 給料が最低限が基準だからなぁ
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:13▼返信
はちまバイトの頭が悪いだけで、まったく前代未聞じゃない
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:13▼返信
悲しいなぁ
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:13▼返信
一人の超有能がやってたのか
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:13▼返信
DMMは艦これとか売上げ?なコンテンツも長持ちする傾向があるが
ワンオペでやってんのか?
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:14▼返信
一人分の人件費なんだからそりゃ売上は問題ないだろうよ
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:14▼返信
PC版で遊んだっけなぁ
懐かしい
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:14▼返信
売上あるなら人雇えや。どんだけ糞やねん。
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:14▼返信
※5
エルデンリングとかいうゲームなら知ってるぞ
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:14▼返信
ブラックどころじゃない環境でなんも言葉出ねえよ
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:14▼返信
売上問題ないなら人手回せなかったんか‥やってないゲームだからいいけどやってるゲームならつらいな
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:14▼返信
金あるなら雇えよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:15▼返信
人を増やすほどの売上はなかったってこと?
それとも天狐側に充分な金を渡してなかったから契約破棄したのかな。
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:15▼返信
ワンオペだからこその黒字だったってことかいな
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:15▼返信
>>33
そもそも活動できる人数じゃないやん
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:16▼返信
ワンオペでやってたから売上と経費のバランスが取れてたってだけで
スタッフ増やした赤字になるって事でしょ?
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:17▼返信
えこれ一人で作ったのか????すごくね?
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:17▼返信
昔の堀井雄二か
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:17▼返信
金ケチるためじゃなくて効率化の為だからなワンオペ
コケるののほとんどが情報の共有できてないことで下手こくことだから
ワンオペのほうが事故が起こり難くて早い
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:18▼返信
そりゃワンオペなら利益出るに決まってんだろ、何堂々と馬鹿書いてんだよw
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:18▼返信
一人で回して何とかなる程度の売上だった可能性も…
まぁ、一人でやってたら属人化凄そうだし引き継ぎが上手く行かなくて吹っ飛ぶよりも終了を選択したんやろな…
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:19▼返信
流石に制作進行とデバッグ要員くらい用意せぇよ
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:19▼返信
たぶん体調が悪くなる前にってよりも悪くなってどうにも引き継げないからってパターン
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:19▼返信
つまりこれ最後の一人になにかしら問題が生じ始めたのでできなくなるってことよね
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:19▼返信
なぜ人を増やすって選択がないんだw
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:20▼返信
ワロタ
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:20▼返信
この作品、ランスのフォロワーて事で前から知ってて、
丁度PC版の無印の方を今プレイ中だったんだが、
絵は結構好み(でも好き嫌いかなり別れると思う)なんだけど、
肝心のストーリーの方がいまいちな出来だなあ、各地の英雄が仲間になる
理由も大して描写無しに加入してくるし、戦闘もちょっと9マスじゃ狭いかなあ、もう少し広ければ良かった、無印終わったらGOLDの方もプレイする予定だがどうなんだろうなあ
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:20▼返信
超絶ブラックやん
セルフやりがい搾取とか草も生えない
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:20▼返信
初めは外注だかいたけど
シナリオやキャラ等に齟齬が生じたりで最終的に一人でやるようになったんだよ
そんな状態で人増やしても使えるわけないし育てられるわけがない
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:21▼返信
ワンオペじゃなく、コア開発者が一人って事でしょ
いや、それがワンオペなのか・・・
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:21▼返信
あー・・・ワンオペだから黒字運営でしたってオチ?
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:21▼返信
※60
2面で自分でプレイやりながら粗見つけたら同時に粗取りまでやるのがめちゃくちゃ効率的で速いから粗見つけるだけのデバッカー使いたがらない人もいる
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:21▼返信
500万入れたのにそりゃないよー
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:22▼返信
課金圧緩い理由はワンオペだったからか
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:22▼返信
豚きっも
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:22▼返信
>>1
ワンオペ運営なら儲かるわな
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:22▼返信
一人の圧倒的開発者と、その他雑魚開発者って事でだろうけど
そうなると人を育てるってのが不可能になるんだよな
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:23▼返信
別に一人でやってたわけじゃないだろうけど、根幹部分は絶対自分で監修しないと
気が済まないって性格の人がやってたのかな?とにかく最終チェックは自分がと。
責任感強すぎる人がいたらこんなコメントにはなりそう。優秀だけどなんでも背負うタイプ?
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:23▼返信
辞める言われて人員どうこうじゃなくなったんじゃね
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:24▼返信
なんで人増やさないのか
って人増やしたら赤字になるからってことか?
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:24▼返信
ランス5D頃の織音以上の負担量じゃねーか
とんでもないスーパーマンだな
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:25▼返信
>>63
そりゃ人を増やしたら利益減るじゃん
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:25▼返信
当初はもっといたんだろ
二年半って働いてる奴ならピンとくるタイミングやん。時期が悪すぎた
人増やすのには人も時間も金も必要だから、どっかで一気に抜けたんだろうな
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:25▼返信
アリスの魚介もそんな扱いされててフリーになったんだっけ
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:26▼返信
まぁ一人でやりたがる奴は逆に他の人付けてチームにパッキングやると効率落ちたりあるからな
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:27▼返信
雇うっていう選択肢はなかったのかよ
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:27▼返信
>>21
逆に一人だからこそクオリティ維持できてたんだよ
人員が増えれば体力的には楽になるが
無能が関わる部分が増えれば増えるほど全体的なクオリティは落ちていく
似たような才能のやつらの集まりなら5人よりも10人のほうがいいものが作れるが、天才1人と無能9人なら無能には可能な限りなにもさせないほうがいいものになる
たとえばジブリには優秀なスタッフがそろっているがそれでも宮崎駿との才能の差は圧倒的なので宮崎は常に誰よりも多く働くことになる
パヤオ死んでもゲドやアーヤみたいのなら作れるよっていわれてもその程度のものしか作れないならもうジブリたためって話になるじゃん
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:28▼返信
だいぶ前からヤクザに乗っ取られてるソシャゲ会社も増えてるからな
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:29▼返信
ソシャゲ関連バカばかり
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:29▼返信
いや外注しろよバカなのかこいつ
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:31▼返信
※75
失敗って普通レベル以上には最高の勉強だからな。絶対自分が修正して失敗させないマンいたら育たない。
普通以下のヤツしか周囲にいなかっのなら、まぁ・・・反省&学習しない人間には失敗って無駄だからな。
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:31▼返信
課金してたやつらからすればふざけんなだろうな
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:31▼返信
外注してピクセルリマスターズみたいなゴミ作っても
FFのブランド力が下がる一方なんぢゃおな
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:32▼返信
同人かな?
ワンオペで利益を出していたけど、まともな分業では不可能なので辞めますってことやね
こういう貴重な人材が逃げ出さない内、次回は改善されるといいですね
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:32▼返信
>クオリティとスタッフの健康状態のどちらかを犠牲にしながら
>運営を続ける案もありましたが、

さらっとひでーこと書いてるけど、要は運営が二年半は1人分の人件費しか
割り当ててなく、限界迎えたスタッフに逃げられたって事なんでわ?
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:32▼返信
稼げるだけ稼いだからトンズラか?
課金してた人かわいそうだな
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:32▼返信
そのスタッフ大丈夫かよ…
いや大丈夫じゃない徴候が出てきたからこうなったのか…
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:33▼返信
その十分な売り上げで何で人増やさなかったの?
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:34▼返信
収益が出てるんだから人を増やせよ・・・おかしいだろ
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:34▼返信
これ除いたら戦略性あるゲーム千年アイギスしかないじゃないかぁ
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:34▼返信
正直に言うと少ないスタッフで売り逃げしたいから逃げますということですね
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:34▼返信
※93
いやそれ本人が書いてるから
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:35▼返信
既にコメントされてるけど、人を雇えや。
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:35▼返信
こんなスーパーブラック企業だと次の開発案件でも同じ過ちを繰り返すだろう
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:36▼返信
そりゃ一人で全作業してれいればバランスも取れたものになるだろうけど
無茶しすぎ
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:36▼返信
売れると思ってなかったのに何か売れちゃったけど
最初から続ける気がないので逃げます
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:36▼返信
b(OxO)n 僕らが損してしまう
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:37▼返信
このゲームなんかめちゃくちゃ挙動が悪いんだけど…
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:37▼返信
(^酒^)y それ後で聞こうww
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:38▼返信
DMM『英雄*戦姫WW』が大好きな重課金さん、突然のサービス終了にむせびなく。
これも記事にしとけよはちま。
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:39▼返信
この1人の作業を分担させるには多少できる人でも5人くらいは雇わないといけないだろうから無理だったんだな

110.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:39▼返信
そいつが倒れたか辞めたんだろ
1人でやってたから他の人は作業内容も分からず引き継ぎも出来ないからサービス自体断念したと
カッコいいこと書いてるけど、そういう事だろ
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:39▼返信
人間無理が効くのは大体2年
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:39▼返信
サービス開始からやってる奴でも課金額十万行ってる奴は1割位しかいなそう。そのくらい緩い
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:40▼返信
たった一人でやってたのこれ!?
めっちゃ有能やん引き抜けそいつ
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:40▼返信
スタッフ一同(一人)
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:40▼返信
ランス5D -ひとりぼっちの女の子- スタッフロール

原画監修、ゲームデザイン・補佐、画面構成・補佐、イベントシーン・システム設計補佐、戦闘シーン・システム設計補佐、戦闘シーン・バランス調整、キャラクターデザイン、キャラクター原画、キャラクター着色(俺がするんかい)、ビジュアル原画(これも俺かい)、ビジュアル構成、ビジュアル着色(それもさせるか!)、背景原画、背景着色(もう堪忍して)、小さなビジュアル原画、小さなビジュアル着色、タイトルロゴデザイン、タイトルロゴ作成、パッケージ作成、デバッグ

これらの項目に織音の名前がある
ちなみに織音はwikipediaによるとただのイラストレーター・原画家
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:41▼返信
>>110
あーなるほどその説濃厚やなぁ…
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:42▼返信
ホワイトとか言ってる奴正気?
二年半一人で運営の時点でブラックだろ。
サービス終了も、その一人がブチ切れて会社やめるのか、
健康壊したから、つづけられないって話ジャネーの?、これ。
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:42▼返信
完璧な器用貧乏
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:43▼返信
スタッフひとりで草
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:43▼返信
>>9
ブラック企業だから。増やせないんじゃない、増やさないんだ。
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:44▼返信
>>101
そういう考えのやつがキズナアイの中身を増やせばもっと儲かるとか考えたんだろうな
122.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:44▼返信
シナリオからバランス調整まで1人でやってたんか
その運営超人かよ
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:45▼返信
某DMMゲーも毎週不具合実装して同じことが囁かれていたが、更にスタッフを他ゲーにだして酷い状態
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:45▼返信
ワンオペならそりゃ人件費掛らんわな
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:46▼返信
これは酷い
売り上げはあるのに人員なぜ増やさんのだよ
増やすまでは稼げてないということか?
なんにしても勝手な都合過ぎてプレイヤー可哀そうで草
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:47▼返信
ジェネラル・ルージュ~の救急外来みたいに
スタッフはもう限界を超えてるのに
人も金もよこさないで,売上だけは上げろ!ってやつだね
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:47▼返信
※125
人手足りないんだよ。
募集かけても必要なスキルある人間が来ない。
育てるといっても最低限の技能が無けりゃ余計に回らなくなるしな。
128.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:48▼返信
そこまで有能なら適当な絵師捕まえて同人ゲー作ったほうが儲かるかもね
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:52▼返信
シナリオスクリプトやデバッグぐらい
バイト雇えよとしか
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:52▼返信
人増やせと言っている奴らバカなの?
無能入れてクオリティ保つことできないから終了するんだろ?
人増やして物事解決すると思っているやつは人員をパーツとしか思っていない絶対経営者になってはいけない無能
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:52▼返信
>>120
ブラック企業ってめちゃくちゃ人雇ってるの知らんの?めちゃくちゃ人が辞めるから
あいつら人を使い捨てにする前提だから
業務を徹底的にマニュアル化していつでも人の替えが効くようにしてる
逆にいうと簡単に業務を属人化させちゃうような会社はブラックじゃない
離職率の糞高いブラックで業務を属人化させると即倒産しかない
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:54▼返信
一同とは
133.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:55▼返信
偶に上位に顔出す事もあったしDMMの中ではソコソコ上手くやってると思ったけど
過酷すぎる…以前のアンケート回答のタスケテ…メッセージはマジやったんだなw
134.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:55▼返信
売上に問題ないならそれで人雇えよ、バカなの?
135.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:57▼返信
相変わらず五毛のトンチンカンと
パヨの無知が酷いコメントw
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:57▼返信
実質1作しかだしてないしよくわからん会社?だよね
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:58▼返信
ジョークかもしれんが
マジなら酷い扱いだな
陪都でも雇えよ
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 18:58▼返信
死人出る前にやめて正解やな
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:00▼返信
ワンマンからチーム戦に引き継ぐよりは
一旦リセットして新作作った方が早いって判断かな

だがソシャゲは完全にレッドオーシャンだから
連続して当てるのは非常に難しいバクチやで
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:02▼返信
こういうゲームに金を注ぎ込むのに制作従業員が十分に居るかも気にしないと駄目なんか
141.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:03▼返信
無能な艦これ運営より有能じゃん
142.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:06▼返信
こうなることは分かってた。エンキドゥは、賢いからな
143.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:06▼返信
※125
※134
お前がスタッフ紹介してやれよ
このソシャゲより人気も売上もあり安定している作品でも
2年間ずっと募集かけているが有能な人材が来てないよ
そのため不具合が増え続けている状況
現場を知らずにただスタッフ増やせ!は流石にアホだわ
144.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:07▼返信
コレ絶対、そのワンオペスタッフが壊れたか、逃げたか、吊ったかした後だよな
145.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:07▼返信
むしろそのスタッフ1人で利益だしてすげーってなったわ
146.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:08▼返信
普通はこうならん為に現場の生産性が落ちても新人を入れて業務移管したり
マニュアル化、自動化を促して属人化を避けるがその手の金を出し渋ったんだろうなぁ
147.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:09▼返信
ブラック過ぎて笑えない
148.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:10▼返信
売り上げ問題ないって、スタッフ一人だからってだけだろw
どう考えても問題ないなら4~5人に増やせばいいんだからさ
149.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:10▼返信
人を増やさなかったんじゃなくて増やせなかったんだろう
プロジェクトリーダーがゲーム作りは何でも出来ても部下との信頼関係は作れなかったとかな
150.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:11▼返信
もうやめた運営だけど数人とか現役で8人とか多いとこだと20人とかそこらだっけか
FANZAソシャゲおもろー
151.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:14▼返信
ブラック「いつも募集かけてるんですが、人が来ないんですよ」

開発者「すごい技量が必要な仕事なのに月給15万とかふざけた募集して誰が行くかよ」

みたいな話は多いと思うけど、ここもそのパターン?
152.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:15▼返信
全く人員が補充されてなかったのか
引継ぎやマニュアル作成を怠ってたのか
どちらにせよその時点でホワイトなわけがあるか
153.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:17▼返信
課金した人涙目
154.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:17▼返信
スタッフが本当に1人だったわけじゃなく1人しかできる奴がいなかったんだろうな
155.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:19▼返信
ブラックすぎてスタッフが音を上げたからこうなったのにホワイトとは…?
156.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:19▼返信
同じDMMだが城reが有能抜けてグダグダになってるから他人事じゃなくて怖え
まあ、他のTD立ち上げで有能取られてるだけではあるんだがちゃんと戻ってくるのかな
157.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:20▼返信
1人なら十分な売上だけど、複数人雇ってやるほどの売上はなかったってことだろうね
もしかしたら1人くらいは追加出来たのかもしれないけど、うまく作業分担出来なかったんじゃないかな…
158.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:21▼返信
※5デバックはしたことあるのかい…?
159.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:25▼返信
逆に一人でなんとかなってたのかよオイ
160.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:25▼返信
増やせよ定期
161.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:28▼返信
>残念ではあるが、人員関連での撤退は素晴らしい判断。これはホワイトですわ。

ホワイトなら最初からワンオペ環境になってないんだよなぁ
162.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:29▼返信
同人ゲーかな
163.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:31▼返信
シンク・アンド・フィール側はパッケージ作って納品した会社なだけか?
そうだとしても応援を要請するとかはできんかったんかねぇ。
164.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:36▼返信
一人で運営できるもんなのか・・・
そりゃ利益は出るわな
165.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:37▼返信
そりゃ1人しか動いてないなら売り上げノルマは低いだろうな
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:37▼返信
いやいやw
それ自分らの責任じゃん
167.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:43▼返信
※159
1人で何とかしてたから上層部は
「何とかしてるな!ヨシ!」で補充しなかったブラックなパターンだろなー
168.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:50▼返信
コロナでIT土方が本国に帰ってしまってな、、みんな待遇が良い会社へ逃げてしまって日本のゲーム業界すっからかんw

169.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:53▼返信
「給料上げて人を雇うつもりが無かった」って事やぞ。
お前ら馬鹿じゃないの
170.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:54▼返信
結局そのスタッフさんの限界が来て逃げられちゃう事が確定したんやろなぁ
で今更増員しても肝心の人が居ない状態では続けられないから終了~と…
バカかな
171.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 19:57▼返信
アキレスだけコラボで年末に脱出してたな
172.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:00▼返信
この業界ではよくあるワンオペだね。
こうゆう理由で解散はたくさんみてきた。
173.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:01▼返信
これってエッチなゲーム?
174.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:04▼返信
※169
バカじゃなくて社会出てる人間なら人を雇うために必要なもんが分かってて
ワンオペの職場じゃもう無理なのも当たり前なんだよ
事前段階でおかしいことになってるから既にどうにもならん。バイトで良いから社会出てくれって親は思ってるよ
175.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:08▼返信
>>要約:2年半くらいほぼ1人で運営してたけど限界なのでサ終します

すげぇな。字面出されても中々信じられん。
176.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:10▼返信
基本的なデータは使いまわしじゃねぇのこういうのって
177.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:11▼返信
有能
178.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:16▼返信
>クオリティとスタッフの健康状態のどちらかを犠牲にしながら
>運営を続ける案もありましたが、・・・
ここでスタッフを増やすという案が出てこない
これぞ美しい国、日本の会社ならではだな
179.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:18▼返信
プレイヤーからは支持されてたけど上層部からは好かれてなかったプロデューサーが一部開発メンバーと一緒に島流しされたソシャゲとかもあったが開発の人らは色々大変だな
180.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:23▼返信
しれっとクオリティとスタッフの健康状態のどちらかを犠牲にしながら運営を続ける案が出てるの草
181.投稿日:2022年02月28日 20:24▼返信
このコメントは削除されました。
182.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:26▼返信
今頃入院してんじゃねーの?
183.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:31▼返信
人増やせや
184.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:31▼返信
あのクソ放火魔が動画上げるんじゃない?
知名度ないからそれはないかw
185.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:32▼返信
一人だから黒字なだけで、増員したら赤字なのかもしれない
186.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:32▼返信
人いれろってのが普通の考えやん、それをしないってことは採算合わないわけやん

これはDMMの中抜きが酷いって訳でオーケー?
187.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:33▼返信
ブラック企業だなDMM
188.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:43▼返信
この天狐って人は起業して3年くらい頑張れば一生分稼げるということか
189.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:53▼返信
安い金で委託してたら、逆キレされたのでサ終
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:55▼返信
売上充分出てたならメンバー増員しろよ
191.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:59▼返信
サラッとブラックなの自白してて草 
代わりになる有能な奴隷さんがいなかったんだろうし、終わるのは自明の理だわな
192.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 20:59▼返信
こんなんひとりで回せるのな・・・
193.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 21:00▼返信
この手のゲームの中では結構根強い人気あったのに
裏でこんなことになってたのかよ
194.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 21:04▼返信
コメ欄にあるけど外注もしたけど上手くいいかなかったのが本当ならまぁどうしようもないよな
195.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 21:05▼返信
同人じゃないんだから、一人やってます言われても無能としか言いようがないよね。
196.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 21:10▼返信
スタッフの健康が大事、ではなく唯一の開発スタッフが鬱で休職したから続けられなくなったが正しい
197.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 21:12▼返信
スタッフ募集しても安すぎてな
全部中国韓国に引き抜かれてる
198.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 21:14▼返信
ggったら当初はシナリオは複数人で書いてたけど
クオリティコントロールできなくて1人になった(その人が他も色々やってた)ってのが出てきた
あとスタッフ募集もしてたらしいけど良い人が来なかったんやな
今のゲーム業界って上級スタッフできる人材不足が深刻らしいし
199.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 21:16▼返信
なぜ人を増やしてゲーム継続をしないのか
理由がわからん
200.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 21:18▼返信
ワンオペwwwwwwwwwwwwww
お大事にね。
201.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 21:19▼返信
>>199
別のゲームをワンオペで立ち上げて売り逃げした方が稼げるから
202.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 21:37▼返信
これ以上無く人件費削れてかなり儲かっただろうなと
203.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 21:38▼返信
アリスソフトのゲームみたいに単品売りでシリーズしていけば?
204.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 21:44▼返信
> ゲームの根幹を支える作業が天狐スタッフひとりに集中する

って書き方だから別に1人でやってたわけじゃないだろ
他に任せられる雑務はモブ社員にやらせてて、根幹を1人でやったわけで
205.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 21:49▼返信
もう一人雇えよ
何被害者ぶってるんだ
206.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 21:50▼返信
売上に問題ないんだったら、普通に増員しろよと。
207.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 21:57▼返信
ワンオペってすげえな
多分他に増員させてもコードとかやり方が独特すぎて誰もできない状態だったんだろうな・・・
208.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 22:06▼返信
スタッフの健康を優先したというより、そのスタッフから「もう限界なんで辞めます」言われたんやろ
209.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 22:07▼返信
元々が元々とはいえ、数少ないつるぺた多めのゲームだったのに残念。何事も健康第一、だからこればかりは仕方ない。
210.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 22:35▼返信
リトルウイッチの頃しか知らんのよな
211.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 22:45▼返信
本音としては、改善に力を入れても儲からないので、改めて新作で1から集金を狙います。まであるやろ?w
212.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 22:49▼返信
マジかよショックにも程がある 終わったわ俺 ...まじか
213.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 22:55▼返信
ダメだ― 最近何もかも嫌な事が余りにも多過ぎる
214.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 23:00▼返信
恋姫夢想に続いてこれもかよ
215.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 23:15▼返信
キャラ使いまわしでいいしな
216.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 23:24▼返信
分ってるのに少しずつ分散させることもできないとか相当やばくない?
217.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 23:39▼返信
ブラック経営者あるあるだわな
「人を増やさなきゃ無理ですよ」という忠告を否定してきた過去の自分を反省したくない、反省するくらいなら何もかもぶち壊してみんな不幸になる方がマシ!って思考
218.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 23:44▼返信
外注に任せていた時期もあったはず。結果が出なくててんこ側が抱えてしまった。
219.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月28日 23:57▼返信
人雇えよw
220.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 00:18▼返信
ひとりとは凄いな
221.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 00:22▼返信
まあエ○ゲ時代から金無くなったら新ブランド作って飽きたら解散ってのを繰り返してたしなぁ。今もソシャゲ開発してるぽいしDMMは飽きたんやろ。
222.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 00:24▼返信
それがっシモなゲームだったけども、キャラステータスが随分前からインフレしてたし
リセットして新作にした方が良いんだとは思うわ
223.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 00:25▼返信
※204
複数人でやるべき仕事を一人に押しつけたのは変わらないやろ
224.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 00:40▼返信
人を雇うって発想は無いのかよ
225.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 00:40▼返信
>クオリティとスタッフの健康状態のどちらかを犠牲にしながら運営を続ける案もありましたが

スタッフを増やす案は出なかった模様
226.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 00:42▼返信
>>201
基本無料ゲームに売り逃げって概念あるのか?
227.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 00:43▼返信
※204
シナリオ、デバッカー、バランス調整、デザイナー、広報全部一人でやってたぽいぞ。他の奴らは何してたんだってなる。
228.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 00:44▼返信
※226
強キャラ実装!限定キャラ連続ガチャからの怒濤のサ終発表ってのは見たことある
229.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 00:45▼返信
※224
スタッフの健康状態を犠牲する案が出てたのを堂々と発表するくらいやし・・・
230.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 01:02▼返信
まあそりゃスタッフほぼ一人ならどんだけ売り上げ小規模でも黒字にはなるだろうよ…
払う給料一人分でいいんだから
231.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 01:02▼返信
そりゃ1人で運営してりゃ、1000円課金してくれる人1000人で100万円で利益出るからな
232.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 01:06▼返信
>>204
仮にそうでも人員配置に問題大ありなのは変わらんわな
233.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 01:07▼返信
>>161
普段犯罪ばっかしてる不良が子犬拾って
根はいいやつとか言われるようなもんだな
234.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 01:32▼返信
一人ってどういう事だよ・・・
235.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 02:00▼返信
3月末にそのスタッフが辞めるんだな、多分
236.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 03:02▼返信
2人にしたら赤字ってことか
237.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 03:22▼返信
元アリスソフトでゲームエンジンsystem3.1作ったプログラマのWAO氏だったりして
238.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 04:24▼返信
つるみくがソシャゲだしてたときdmmとはもう組まんってブログにかいてた気がする
239.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 05:49▼返信
ここ最近DMMが注力してるのは
買い切りPCエ□ゲがPCブラウザ&スマホブラウザにも対応する
新ブラウザエ□ゲだからね
そっちに早くシフトしなければいけない
240.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 06:45▼返信
というかこのスタッフならどこに行っても通用するだろ
メーカーから引く手数多なんじゃないの?
とりあえずゆっくり休んでとしか言いようがないけど
241.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 10:01▼返信
これ開発スタッフ(一人)が耐えられなくなって逃げてしまったんでは
242.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 10:19▼返信
そして「ぼくたちのリメイク」に続くわけですね
243.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 12:52▼返信
これある意味会社側が最後にはちゃんと判断したってことだろ
どっかの今でも続いてるゲーム会社はおんぶにだっこのままスタッフに任せて逃げたからマシな方だよ
244.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月01日 17:43▼返信
儲け出てるならスタッフ雇えよ
245.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月02日 01:57▼返信
これよく知らんかったけどリトルウィッチの大槍葦人のゲームかよw
やれば良かった
大槍葦人って採算度外視でゲーム作る人やろw
246.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月02日 02:29▼返信
ブラックで働いてるとそのくらいたいした仕事量じゃないんだよな・・・
247.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月02日 12:01▼返信
>>226
初動で課金する客って結構いて、コストを限界まで削れば割と稼ぎになるんよ
248.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月02日 16:01▼返信
やめとけ
249.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月02日 21:54▼返信
バランスが良いって意見がちらほらあるね
逆に言うと、1人だからこそ調整が上手くいってたって可能性もあるのかな?
250.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月02日 23:33▼返信
このゲームのシナリオはライターの悪ノリがいき過ぎて本スレでも不評だった。
去年ライター(とその他諸々の業務)を一人でやってるって公式からアナウンスされてからは「ワンオペちゃん」という蔑称が生まれて批判の槍玉に上がることが多くなった。
「ワンオペちゃん」ってワードには同情する意図もちょっぴりあったが
「なんか一人やべーのがいると思ってたら全部やべーヤツの仕業だったのよ!」って意味で腫物扱いってことね
251.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月03日 03:52▼返信
別に終わらんでもイベント期間長くしたり
ワンオペ解消を宣言して半年ぐらいサービス休止すればそれがしだったのでは?

溜め込んだ石どうしよ
252.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月03日 21:26▼返信
※143
チー牛さん、そろそろタウンワークみましょうね~
253.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月04日 16:46▼返信
儲かってるなら人増やせよw
人がいて続けられる状況じゃないならそりゃサ終もわかるが、人件費削減しすぎて続けられないんじゃ意味がねえ
254.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月06日 10:28▼返信
>ゲームの根幹を支える作業が天狐スタッフひとりに集中する
人雇え言ってるやついるけど、人は入るも教育する時間はないってパターンだろ
255.はちまき名無しさん投稿日:2022年04月25日 20:09▼返信
企画制作天狐 って個人名だった衝撃の事実

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traq