Reggie Fils-Aimé claims Nintendo of America was ‘forced’ to launch Game Boy Micro
記事によると
・Nintendo of America (NOA) の前社長のレジナルド・フィサメィ氏は、同社の米国部門が2005年にゲームボーイミクロを発売したのは、事業の異なる部分の間の整合性が欠けていたため「強制された」と主張している
・フィサメィ氏は新著「Disrupting the Game: From the Bronx to the Top of Nintendo」の中で、後継機のニンテンドーDSの発売後にゲームボーイアドバンスのリニューアルを行わなければならなかったのは、当時の会社の足かせとなっていた 「サイロ化された思考」 の直接的な結果であったと述べている
・フィサメィ氏は2005年、NOAのセールス&マーケティング担当エグゼクティブ・バイスプレジデントを務めていた。ゲームボーイアドバンスは「衰退期」 にあり、NOAは最近発売したニンテンドーDSを成功させることに注力していたため、同社の米国部門はその年、ブラックフライデーに残りの在庫を一掃するプロモーションを行って「 (ゲームボーイアドバンスの) ラインを閉鎖する計画」 だったという
・しかし、NOAがGBAの大規模な販売計画を立てた直後の2005年初頭、フィサメィ氏は日本の任天堂がゲームボーイミクロを発売する計画であることを知る
・しかし、任天堂の構造上、日本のNCLと密接な関係がある同社のオペレーションチームや製品開発チームのメンバーは、自分よりも 「ずっと早くミクロの存在を知っていた」 とフィサメィ氏は主張する。
・「私の考えでは、ゲームボーイマイクロのコンセプトは失敗だった」「ハードウェアが非常に小さく、普通の大人にはボタンの操作が難しいだけでなく、画面も小さかった。これは、画面を大きくするという現在の家電製品のトレンドに逆行するものだった」「しかし、このハードの開発は続いており、発売を余儀なくされた」とフィサメィ氏は本の中で述べている
・NOAの幹部たちは、「もっと早くミクロについて話し合うべきだった。この製品は我々の市場にとって邪魔なものであり、米国には導入しないか、世界的にプロジェクトとして打ち切るか、みんなで合意すべきだった。協力することで、私たちは異なる結果を得ることができただろう」と話した
・ゲームボーイミクロは全世界で発売されたが、フィサメィ氏によると「ぱっとしない結果」となり、初月の販売台数は100万台以下、2005年末には4ヶ月で200万台以下しか売れなかったという
以下、全文を読む
【ゲームボーイミクロ - Wikipedia】
ゲームボーイミクロ(GAME BOY micro)は、任天堂が開発した携帯型ゲーム機である。ゲームボーイアドバンス専用ソフトウェアを利用することができる。略称は「GBM」。
2005年5月18日のE3で発表された。日本では2005年9月13日が『スーパーマリオブラザーズ』の発売からちょうど20周年であり、これを記念して同日に発売を開始した。またアメリカでは同年9月19日、中国では同年10月1日、オーストラリアでは同年11月3日、ヨーロッパでは同年11月4日に発売された。
ゲームボーイアドバンス、ゲームボーイアドバンスSP同様、本機種も生産終了し、公式修理サポートも終了している。
SP以前の機種で使用可能だった周辺機器が全て利用できなくなり、ゲームボーイ用ソフトが遊べなくなったのにもかかわらず、価格はSPや初代ゲームボーイアドバンスより高かった。更には同社の次世代型携帯ゲーム機のニンテンドーDSが既に発売されていたこともあり、発売後の売上は芳しくなく、週間売上台数はSPをも下回っていた。
【レジナルド・フィサメィ - Wikipedia】
レジナルド・フィサメィ(Reginald Fils-Aimé、1961年3月25日 - )は、米国の実業家。米国任天堂 (Nintendo of America) 社長兼最高執行責任者兼任天堂本社執行役員を務めた。通称「レジー (Reggie)」。
米国のゲーム産業においては、EAのピーター・ムーアに並んで著名な人物である。『ゼルダ』と『バイオハザード』のファンである。退職後の夢はビーチにスキューバダイビングの店を開くこと。ハイチ系アメリカ人。
任天堂時代
2003年12月、米国任天堂の営業部門担当上級副社長に就任、米国・カナダ・南米での営業活動全体を率いた。2006年5月25日、君島達己に代わって最高執行責任者に昇進、アメリカ人として初めて米国任天堂のトップに立った。説得力のある話し方などから個人的人気を集め、WiiのコードネームであるRevolutionをもじって「Reggielution」という言葉も生まれた。2016年6月から任天堂本社の執行役員を兼務。
2019年2月、同年4月15日付で米国任天堂を退社すると表明し、後任として営業マーケティング部門担当上級副社長のダグ・バウザーが社長に昇進することを発表した。これに伴い、任天堂本社の執行役員も退任した。
当時の感覚でも画面小さすぎて辛かった

つっかえ…
負け天堂
アタリ社の末路を知ってるアメリカ人からすると至極真っ当な本社批判だわな・・うん
何も言えねえ
と肩を並べて初めて失敗ハードって言えるんやで
アメリカは支社なんだから当然だろ?
ピーキーに作って
「まさかこれが使えるなんてありえない」と思わせて
実際使えることは使える
が
すぐ使いづらいことに気付く
要は馬鹿騙し
ブーちゃんんまぁあーーーーーーーーーた任天堂の失敗バラされてやんのw
ゴリラ「こんなもん売れねぇよ」
イワッチ「うるせぇ売れ!我々はお金が欲しいそれだけだ」
一番のGBのバリエーションは間違いなくSPだけど
スイッチのこういった話も2027年ぐらいには出るんでしょうね
今となってはプレミア価格で取引されているけど
DSより後に出したらそりゃな
現在進行形
失敗し天堂
どんどん暴いちゃえ
なおいまその人
消息不明
あんなもん短小チビの日本人専用で良かったのに
社内にイエスマンしか居ないだけなんだ
コレクション用だよな最初から
DS買った方がいい
まあ
今でも
中古価格で1万以上やけどな
当時はミクロ買うならDS Lite買うでしょ
ファミコンらしさっていう外見を重視した商品なんだから
間違った商品とは思えないけどな
泣きながら作った失敗ハードの技術者たちが子会社化で別会社になったら才能を花開かせて
本体に貢献する様になったバンナムの関連企業みたいな例も稀によくあるから許すが
普通はあんな事になったら左遷なんじゃ
任天堂信者は算数が出来ない
お前だけの中ではな
こいつとGCは結構いいハードだった、実際GCは後発だったとはいえ同世代のPS2&XBOXより性能よかったし
XSXね
だから今は循環ぐるぐる商法してんだよなw
スイッチのことかなw
個人的には通常のアドバンスより小さくミクロよりは大きい感じがよかったかなぁ
DSライトを半分にしてGBA専用機にする奴が出るくらいだし
アメリカ人はハード売るの下手なんだから本社のいう事聞いてろよ。
FF限定すらカッコいい
確かに横流しバレるまで日本品薄だったよね。
採算込みだと今のミクロの状況見ても10000ぐらいすると思うけど
9㌢ンのウンコ食べれる名誉マンのこと?
メルカリで15万円やね…
その結果
起源ニダ
終わりの始まりの途中
ファミコンソフトミニも同時期やっなかったか
PSPの万能性は今も変わらずだな?
PSPみたいな携帯ゲーム機が出ないのがそのまま斜陽ってのを描いているよな?
CFWのこと?
犯罪やん
ゲームで捕まるのは嫌だなw
まじでか!
今でも丁重に保管してあるっす
GBAもFFしか話題になんねーからPSPでもFFのソフトやPSソフトがダウンロード販売してたから適当にその当時では画面も大きかったからGBAMを買うほどでも無いなと言うことだよ
米国市場の方が売上高デカいからな
そっちも割と小さかったからなぁ。
そんな商売にならないものを売らせるなっていう話でしょこれ
現に今それが実を結んでSwitchという最強ハードが君臨している。
Switch爆売れで今頃反省してることでしょう
日本のはバックライトですらないんやで…
あれはフロントライト
2GBまでだけど動画や音楽をSDカードに入れて持ち歩き出来たから
本体のサイズ感が丁度よかった
てか10年以上も前の話を今更?
いや普通に売ってたしなんならワゴンで売ってた
売った時には3,000で買い取られたんだけど今では定価並みに高いからなぁ
ドットが細かいから綺麗に見えるんだよな
携帯機市場から完全に撤退した負け組もいるわけで
なんだかお家騒動の前兆みたいだなw
大して踏まえられて無いからマリオとゼルダ専用機のGame&watchとか出してるんだろw
何か関係あるのか?
少しでも大きい画面っていう流れを無視したセガみたいなバカハードだったな
2インチ強くらいだったはず
はみ出すのはDSだな
そんな沢山売るつもりだったの?
未開封とかなら
あれ以来、任天堂のハードデザインはあれを上回るどころか近づけすらしていない
バックライト無いゴミじゃん…
SPで明るい画面でプレイできるのに何でわざわざこれで遊ぶの?wwwって思ってた
キーホルダーみたいに鞄につけたりする使い方は結構いいなと思ったけど、それにしちゃたけぇんだよな
それで出したWiiUと3DSは前世代の成功体験に囚われて失敗
今度は「なぜ失敗したか」を分析できなかったためにブヒッチとかいう中途半端なハードを作ってしまった
結果やはり大して売れないので3DS末期の893商売で見かけ上の数字をごまかすやり方をそのまま続ける始末
任天堂はもはや過去に生きる企業なんだよ
SPの暗いフロントライトと
ミクロのスマホと同じバックライトは別物だからなあ
SPはフロントライトだったが十分見やすかったぞ
主に任天堂内部で
そうか?暗いだろ
バックライトだからミクロだけプレミアついてるわけで
発色が最悪
ハズキルーペでも使え
初代GBAが暗かったから相対的ではあるが十分明るかったな
>>166
発色が悪いのは任天堂だし期待しちゃだめだ
売れたWiiだって今思えばゴミクズでしょ
バックライトのミクロを見たことが無いんだろうなぁ
GBミクロが百万台なんてプチデビル程度のカスリ傷もええとこやろ
下手にスペック重視してパーツ調達できずに商機を逃した大失敗ハードPS5には負けますわぁwww
3DSですら期待しちゃダメなレベルだった
まあブヒッチも時代に合わないダメハードだが
いや、暗すぎてどうしようもないよ
日本だと比較対象がGBAとかGBCだから画期的に見えるだけ
レアだけどGAME BOY LIGHTはバックライトで明るかった
そんなわけで、GBA SPは今やIPS液晶に改造するのが当たり前になってる
粉飾決算ソニーの工作コメント阻止
粉飾決算ソニーの工作コメント阻止
FF4同梱版が、定価のまま長らくワゴンの守護神になってたな―
いや、ワゴンに並べるなら安せぇよ…
SPのほうが中古でも人気なるわけよ
SPは数千円だけど…
赤い任天堂だからそうなるのもよくわかるけどwwwwwww常に強制韓国人の良く使う〇〇しなければならないwwwwwww
さすがにGBAの標準カートリッジははみださなかったよ
問題はGBモノクロ・カラーのカートリッジに対応していなくて
さらに通信ケーブルが独自の形状をしていたのでゲームキューブとの連動、カードeリーダー、ワイヤレスアダプタなどが軒並み使えなかった
信者向けの嗜好品で、消費者向けに売りつけるって思考では無かったのだよ。
売れたのは、自分も頑張ったから
売れないものは本社のせい
プレイステーション切った傲慢は頭抱えただろうが
豚には流行らなかったのか
金の無い俺には縁のない話
でもバックライトがクソすぎてお話にならない
昔の人間はよくあれでやってたな
自分は気に入っているけどな。
SPはフロントライト
Switchの方が失敗ハードだと思うわ
ちなみに海外版SPはバックライト
アメリカはバカなのか?
あれで1億台狙ってたのか?
公式でないことは分かるがどこにそんな価値があるのか
海外版かバックライト改造品では
ただゲーム機能として中途半端と言えば中途半端だった
とはいえ大画面のGBを出したら売れたのか?って言えばそんな事はねーだろうよとw
上の方だけ明るかったな
あれフロントライトって名前ついてんのか草
日本無くされたSIEは不満無かったのかね?
最強の失敗ハードはSwitch
任天堂の終わりの始まりだもんな
任天堂信者が持ち上げてたのになあ
任天堂社長はソニー工作員なんですか?w
SFC迄だな
これが任天堂の敗北宣言か
任天堂信者が任天堂社長をソニー扱いw
任天堂信者が工作してる証拠ありがとう
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。2、3日後にものすごく太った赤い服に帽子の中年男性(ニシくん)が発狂し続けます。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの美談が来るので気をつけて。
中国貿易巡回転売それがやんだら、少しだけ間をおいて終わりがきます。
中国に輸出転売されることを前提に出荷されたSwitchに不満はなかったのかね?
4万円もするけど…
確かに使いずらいし見にくいけど今でも好きなハードの一つです
2は普通にいける
発売当時に売れなきゃ意味ないんだわw
それはGBA共通だからミクロだから見づらいってわけではないよ
強制とは凄いな
まあそんな商品だから数が少なくてプレミア付いたからあってる
9✕9=88!!
ニシくん「9x8=クッパ大王」
A ゴミッチです…
Switchくらい買いなよ
大人でしょう?
食らってよろけて 肩を並べて蹲った
予報通りの煽りに お前はにやけて
switchが覇権になるなんて嘘をつく
冴えない冗談言うなよ
あまりのつまらなさに目が潤んだ(´;ω;`)
働いてないんだ…
任天堂の不祥事がこれからも暴かれまくることだろう
これは始まりに過ぎない
産廃はちょっと…
あっそう…
おまわりさん、この人です
PSPgoなんて日本で14万台しか売れてないんやぞ
その割にプレミアつかないよな
犯罪にしか使えないしな
マジで死ぬほど画面小さくてビビったわ
クソゲーだって古くて数が少ないだけで高価になるやん、ハードの死後に値段が上がる事に意味があるんか?
PS5さん…どうしてこうなった…
PS5の分解動画とか中身を見ても
そんなことを言ってるなら
無知にもほどが有るよ
今からでも動画を見てきなよ
大きさもだけどデザインもダサいわ
昔はそんなこと無かったのになあ
ゲームボーイは知ってるけどミクロは初めて存在知ったわ
だから中身を見てから言えってんだよ
車のボンネットも開けないで車を買う人なのか?
アホですって言って回ってるようなもんだぞ
それなw
少しは見た目にも気を使って欲しいってだけ
確かコネクタが専用で充電面倒だったような...
日本の任天堂本社から送られてくるメッセージを翻訳する必要性や秘密主義、ソフトウェアの問題は仕事を遅らせてい。そしてその建物で働く労働者の大部分は請負労働者で社内のサッカー場にも立ち入りが禁止されている。
NOAの従業員に対する管理は偏執的で、15分早退するだけでも謝罪する必要があり、またTeamsを用いて勤務時間を分単位で管理し少しでも待機状態にならないよう監視されていた。
またSNSへの投稿についても監視されているし、休暇を取ることはチームに負担をかけることと推奨されず、病欠した際にすら謝罪と継続的な連絡を必要とされる。
NOAは請負従業員を正社員雇用をする気が無いようで、中途採用サイトには100を超える求人情報が掲載されている物の請負従業員が正社員になる道は無いも同然の二級市民扱いと見做されている。
見た目だけ綺麗にして裏側はこれとか流石のヤクザ企業っぷりだな
特にメイン客の子供はデカいのが正義みたいなとこあるし
普通のSwitchのほうが安いライトより売れてるしな
なのにそのプレミアを喜んでる馬鹿の多さよ
だったらなぜプレミアついてるのか教えてくれないか?
持ってると分かる
しばらく起動してないけどw
年1くらいの充電でも動くのが任天堂ぽいと思う
ゴミッチライトはドリフトで本体ゴミに
解像度も劣化し厚みは変わらずモバイルなのにファン搭載しスーパーホット!熱風吹き出す自爆ハード
わかってる奴がほぼいないって話だから反論するなら君がぐうの音も出させない様なプレミアがついてる理由を言わないと
なるほど知らんのか
そうだよ
で、プレミアついてる理由は?w
デザイン的にはいいところもあるが
だから知らんから教えてって話なのだが(笑)知らんなら知ったような口叩くなよ(^^;
ファミコンのクソゲーみたいな
お前が勝手にそう捉えてるだけだろw
プレミアがわかっているとは書いてないんだからw
屁理屈乙
どんだけ余ってたんだよ
FF4とMOTHER3の持ってるわ
任天堂のやり方っていつもそんな感じ。買取保障もソレ。
読解力を学ぶ為に義務教育やり直しな
>>282の時点で日本語少しおかしい君が言うんだ(笑)
強制することになんの違和感もない。本社が世界的に発売する商品をアメリカの販売を担う子会社に命令するのなんてあたりまえでは。
あれっていわゆるファン向けのグッズみたいなもんなだから。ファミコンミニのさらにグッズ版。
具体的には言えないのかw
ポンコツってps5ってやつ?w
そもそもアタリ社ってソフトで失敗したんだけど。それすらも知らなさそう。
ミニスーファミとかミニファミコンもホント買わなくてよかったわ。
SIE「ps5うれ!」
日本支社「うれねえもん押し付けてくんな!日本スタジオ閉鎖で忙しいんだよ!」
だから今でもそんなに値段も下がってないし
ただ、やはり小さすぎるのが難点で、もし復活させる気が任天堂にあるなら、有線でもいいので外部モニタに出力する機能は欲しい
この頃からだっけ?
任天堂が共存する詐欺をするようになったのは?
今じゃシニアグラスがないともう無理
・任天堂は軍隊とか学校にいるような社風だった。8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。すべて厳格に統制され、23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどだった。
・『スターフォックス』の追い込み時期は死ぬほど働いていた。当時は”つけ込まれている”と思いましたが、19歳の自分は目先のことばかりが気になり、宮本さんと働いているということが分かってなかった。
・あれは工場だ。スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ない。
・社内から「魔法が生まれる」という感じでもない。それは今も同じ。
真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境だった。そんな場所で創造的なゲームが生まれるのが驚き
・岩田が亡くなってから少し変わったのが、任天堂は金に関心を集中させているということだ。任天堂は金ではなくゲームに重きを置く、と岩田は言って譲らなかった。今はほぼすべてお金が経営方針の中核になり心配している。
でもなぜか、北米版はバックライト
それだけ市場に出回ってないということだろ
君の大好きな任天堂の利益になってないってことだから、今の中古価格の高さを指摘されてもね
やっぱりポケモンブリダイってクソゲーだったんだな、
ゴキがどんなに認めたくなくてもゲームボーイミクロは失敗ハードじゃないんだよなぁw
そもそもGBAが売れたから出されたもんだしw
失敗ハードってのはね
WiiUの事だよ
これにあまり価値を見いだせないだろうな
日本でさえそれより若い世代には微妙なのに、
なぜアメリカで売ろうと思ったんだw
なんで決算報告直前で約16年前の携帯機の話してるんだ?www
おまえら子会社だろあほか?頭大丈夫か?w
画面小さいけど映像きれいなんよね
わかるわそれ、携帯性も良いしな。液晶がちょっと駄目になったから交換してまだ遊ぼうと思ってるわ。安くて電池一本で結構遊べるワンダースワンとコイツは名機だわ。ゲームキューブもな。
相手の市場を考えないって事だよ。まぁこれはアメリカも相手の市場考えないで進めようとするから似たものなんだろね。
あるだろそりゃ物売って商売してるんだから。せめて市場のニーズくらい考えてくれって当たり前の話だべ?
寝言は寝て言え
お、任天堂かにゃ?
これくらい小さかったら3台買うわw
SPでええやん
事実マニアにはバカウケやったし
あげく、後々セガが真似してしまうという
バーチャルボーイは日本15万台世界で140万台
当時3000円くらいで投げ売りされてたのを買ったよ
絶望的に売れなかったから希少価値になってるだけ
とくに独創的な機能もないし
一方GOちゃん…
改編で閉鎖じゃ無いんだねぇ。
恥ずかしい嘘はやめてほしいね
ワンダースワンに高値が付いてるか?
そういうことだ。
充電が任天独自規格乱立のせいでACが壊れた時点で厄介な事になるのが一番の難点だけど
当時最終的に2000円程度で投げ売りされてたWSクリスタルが
現在でも中古で当時の定価以上の値段がついてるのは十分高値だと思うぞ?
わざわざこんなん選ばなくても他で快適に遊べるからな
今のゲーム業界と違って遊び心あるわ