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株式会社KADOKAWA
2022年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)


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一部抜粋



 当連結会計年度における業績は、売上高2,212億8百万円(前年同期比5.4%増)、営業利益185億19百万円(前年同期比35.9%増)、経常利益202億13百万円(前年同期比40.7%増)、親会社株主に帰属する当期純利益140億78百万円(前年同期比46.9%増)となりました。





[出版事業]
 出版事業では、書籍、雑誌及び電子書籍・電子雑誌の販売、雑誌広告・Web広告の販売、権利許諾等を行っております。当事業においては、メディアミックス展開の重要な源泉として年間約5,000タイトルにおよぶ新作を継続的に発行しており、蓄積された豊富な作品アーカイブが当社グループ成長の原動力となっております。
 当期は、北米の戦略子会社であるYEN PRESS, LLCを中心とした海外事業の高成長、権利許諾収入の伸長が収益貢献しました。また、直木三十五賞を受賞した『テスカトリポカ』、『黒牢城』(文芸単行本)をはじめ、『聖域』(ノンフィクション)、『パンどろぼう』(児童書)、『ファイブスター物語(16)』(コミック)等の販売が好調に推移しました。
 電子書籍・電子雑誌は、市場全体の成長が継続していることに加え、当社が得意とする異世界ジャンルのコミック等が好調に推移していることや自社ストアであるBOOK☆WALKERにおけるユーザー数の増加、海外向け売上の順調な伸長により好調に推移しました。
 この結果、当事業の売上高は1,329億72百万円(前年同期比2.6%増)、セグメント利益(営業利益)は173億70百万円(前年同期比35.3%増)となりました。


[映像事業]
 映像事業では、実写映像及びアニメの企画・製作・配給、映像配信権等の権利許諾、パッケージソフトの販売等を行っております。
 『世界最高の暗殺者、異世界貴族に転生する』、『盾の勇者の成り上がり』等のアニメや、映画『ヤクザと家族 The Family』、『ファーストラヴ』等の実写映像の配信収入が伸長しました。また、デジタル映画鑑賞券「ムビチケ」やスタジオ事業等でも売上が伸長しました。
 一方で、人気タイトルが権利許諾収入や海外売上の伸長をけん引した前期からは減益となりました。
 この結果、当事業の売上高は331億12百万円(前年同期比5.7%増)、セグメント利益(営業利益)は13億41百万円(前年同期比41.0%減)となりました。


[ゲーム事業]
 ゲーム事業では、ゲームソフトウエア及びネットワークゲームの企画・開発・販売、権利許諾等を行っております。
 当期においては、新作『ELDEN RING』の販売が好調に推移し、増収増益に大きく貢献しました。同作は2022年2月25日の発売から3月末までで全世界の累計出荷本数が1,340万本を超える記録的大ヒットとなりました。旧作のリピート販売や共同・受託開発事業は前期からの反動で減収となりました。
 この結果、当事業の売上高は194億90百万円(前年同期比17.2%増)、セグメント利益(営業利益)は52億円(前年同期比89.5%増)となりました。


[Webサービス事業]
 Webサービス事業では、動画コミュニティサービスの運営、各種イベントの企画・運営、モバイルコンテンツの配信等を行っております。
 動画コミュニティサービスでは、動画配信サービス「ニコニコ」の月額有料会員(プレミアム会員)が3月末には140万人となり、前年3月末からは減少となっております。しかしながら、生放送番組・動画にアイテムを贈る「ギフト」や広告等が伸長し、収益源の多様化による業績の安定化が進んでおります。各種イベントの企画・運営では、「Animelo Summer Live 2021」や「The VOCALOID Collection ~2021 Autumn~」を開催し、売上に貢献しました。
 この結果、当事業の売上高は213億42百万円(前年同期比3.0%減)、セグメント利益(営業利益)は20億13百万
円(前年同期比3.9%減)となりました。



[その他事業]
 その他事業では、教育事業、IP体験施設を運営するコトビジネス、キャラクターグッズ等の企画・販売を行うMD事業等を行っております。
 教育事業においては、インターネットによる通信制高校であるN高等学校・S高等学校で生徒数が順調に増加しており、同校等に教育コンテンツの提供を行う㈱ドワンゴの収益貢献により、引き続き好調に推移しました。また、クリエイティブ分野の人材育成スクールを運営する㈱バンタンでも新たに名古屋校を開校する等の積極的な投資の中で、売上、利益ともに引き続き成長しております。IP体験施設においては、角川武蔵野ミュージアム、アニメホテル、イベントホール、飲食店などの商業施設を展開するところざわサクラタウンが前期に新規開業し、増収に寄与しました。
 この結果、当事業の売上高は222億83百万円(前年同期比27.6%増)、セグメント損失(営業損失)は41億84百
万円(前年同期 営業損失44億91百万円)となりました。


以下、全文を読む




決算説明会資料

https://ssl4.eir-parts.net/doc/9468/ir_material_for_fiscal_ym1/117387/00.pdf

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エルデンリング強し!
ニコニコ有料会員は相変わらず減少傾向だけど、収益源の多様化でなんとか持ちこたえている模様



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フロム・ソフトウェア(2022-02-25T00:00:01Z)
5つ星のうち4.6



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丸山 くがね(著), so-bin(イラスト)(2022-06-30T00:00:01Z)
レビューはありません



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フジカワ ユカ(著), 理不尽な孫の手(原著), シロタカ(デザイン)(2022-06-22T00:00:01Z)
レビューはありません








コメント(371件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:31▼返信
神ゲー
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:31▼返信
ニコニコ本格的に終わってるな
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:31▼返信
まだ140万人もいるんやな
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:31▼返信
ニコニコってまだあったのか
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:32▼返信
また豚さん発狂記事だ
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:32▼返信
またエルデンリングだってよー
お前らの大好物だぞ
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:33▼返信
YouTubeとニコニコはもう先進国と発展途上国ぐらいの差があるからな
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:33▼返信
YouTubeとニコニコはもう先進国と発展途上国ぐらいの差があるからな
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:33▼返信
どうせSwitchで完全版
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:33▼返信
ニコニコって死ぬ死ぬ言われてて全然死なんな
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:34▼返信
>>5
一本人並に売れるゲームが出たくらいで楽しそうだな
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:34▼返信
90%増…確かPSはフロムパブだったよな
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:34▼返信
ニコニコはオッサン同士が皮被って人狼するのが流行りだからな
そんなのに勝てないコンテンツしかないからどんどん斜陽化が進む
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:34▼返信
ああ、フロムってカドカワに買われて(飼われて)たんだっけ
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:34▼返信
DLCはよ!
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:35▼返信
>>11
一本出たくらいでそんなにイライラしなくてもいいのに
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:35▼返信
>>13
皮被るってなんだよ
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:35▼返信
もうフロムはカドカワから独立しても良いんじゃない?
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:35▼返信
発展途上www
衰退途上だろ
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:35▼返信
でもカヴィー新作には勝てないんだから任天堂ってすげーなって思った
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:35▼返信
フロムすげぇけど
あまりにもザキミヤの作家性頼りな所が危ういよなぁ
あと2~3人はザキミヤレベル無理は無理としても
優秀なプランナーやディレクター欲しい所やな
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:36▼返信
>>10
逆にyoutubeの方が広告だらけの課金推奨でオワコンになったからな
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:36▼返信
YouTubeがニューヨークならニコニコは限界集落、廃村スレスレ。
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:37▼返信
ニコニコの収益とかいる?
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:37▼返信
デラシネのVRじゃないバージョンを出すべき
あれキャラとかストーリーめちゃええから多くの人に遊んでもらいたいわ
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:37▼返信
>>23
限界集落だったのが今になって勢いを取り戻したようだぞ
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:37▼返信
Nゾーンおそロシア
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:38▼返信
豚以外、全員笑顔してくれるエルデンリングさんw
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:38▼返信
>>17
◯茎なのかも...
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:38▼返信
>>21
優秀な社員育成して出荷する養成所だからな
宮崎1人でやってるわけでもないだろうが
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:38▼返信
>>10
サービス終了じゃなきゃ死んでない!ってのは違うかと
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:39▼返信
あれ?ここのリピート販売はそんなでもなかったのか
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:39▼返信
豚はエルデンリングの粗い作りの箇所をネットから拾って来て拡散してるだけのクズ
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:39▼返信
ニコニコはもう今だに執着してる少ないオタクから搾り取ることにしたんだな。
まあ会員が増えるとは思えんし賢い選択だ
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:40▼返信
>>18
逆に傘下で実績ありまくりだから好きに独自で極めて特殊なゲーム作れてるとも言える
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:40▼返信
PS版のエルデンリングを起動すると真っ先に出るのはフロムソフトウェアのロゴ
Steam版のエルデンリングを起動すると真っ先に出るのはバンナムのロゴで次にフロムソフトウェアのロゴなんだよね
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:40▼返信
リレイヤーは触れられない…
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:41▼返信
ニコニコって仕様変更に反対してリアル抗議デモもあったくらいなのにな。
好きの反対は興味無しってのを体現してくれてて面白い。
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:42▼返信
>>37
ストーリー良くて面白いけどゲームバランス悪いな
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:42▼返信
ニコニコはいっそ潰して、YouTubeを丸パクリした新サービスを立ち上げた方がまだワンチャン。
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:42▼返信
もうニコニコは手放せよ
いらんやろこれ
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:43▼返信
もうフロムには期待しかねえよ
次も何が出ろうと絶対買う
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:43▼返信
ニコニコは反ワクカルトの溜まり場になってるからな
普通のユーザーは離れるわな
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:44▼返信
>>39
アプデで機体改造とか追加しとったな
今月は戦闘モーション追加とかもあるらしいからそれ来たらやろうかね
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:44▼返信
※18
完全子会社だから独立できないよ(´・ω・`)
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:45▼返信
他は絶好調なのにWEB事業だけ減収減益…ニコニコ…
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:45▼返信
>>40
実は丸パクリで怒られて今の形態に変えたんだよね
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:45▼返信
この先、Switchはないぞ
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:45▼返信
エルデンリング最強すぎるな
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:45▼返信
※21
賃金低いから無理やで
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:45▼返信
>>43
反ワクだけじゃなくいろんなコンテンツで凝縮されたアンチの溜まり場になってるイメージ。
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:46▼返信
動画プレイヤーとしてゴミのままで何の改善もしない
そりゃ減るわ
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:46▼返信
ニコニコはそれまでもダメだったのに(く)のクソ改悪お披露目会で本格的にオワコンレールに乗ったし残当
学生時代よく見てたけどもう何年もログインすらしてない
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:46▼返信
スイッチで弾みがついたみたいだな
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:46▼返信
任天堂とニコニコが提携してた頃が一番あかんかった
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:47▼返信
>>54
こいつは一体何をいってるんだ
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:47▼返信
ニコニコ復活はもうない
ユーザー無視の糞仕様ばかりにしておいて今更媚びても遅すぎる
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:47▼返信
有料じゃないと続きから再生出来ないとかクソ
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:47▼返信
ニコニコはもう終わってんのに介錯しないんだな
140万居れば続けるのは十分なのか?
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:47▼返信
>>42
ブレワイの劣化パクりw
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:47▼返信
>>16
イライラする必要あるか?
エルデン超える売上上げてるスイッチゲーなんて複数あるのに
イライラする理由教えてくれよw
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:47▼返信
まだニコニコなんかに金使ってる情弱おるんやな
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:48▼返信
ニコニコって未だに途中から再生出来ないとか有料じゃないと画質糞とかのままなの?
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:48▼返信
>>60
まだ言ってるのか、全く別物なのに
パクリだ劣化だのは原神の方に言えよ
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:48▼返信
違法動画をコメ付きで見れるのとニコ生全盛期だったから一時プレ垢だったわ

今では…
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:48▼返信
ニコニコ…72億再生…Nゾーン…
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:48▼返信
ブレワイの劣化パクりゲーなのにたくさん売れたとか、ゴキブリ共どんだけブレワイやりたかったんだよw
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:48▼返信
ニコニコは減収減益じゃん
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:49▼返信
殺すぞ糞ゴキ
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:49▼返信
ニコニコは未だに1080pの動画すら満足に再生出来ないよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:51▼返信
>>67
完全な別物だと散々指摘されてるのにまだ言うかw
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:51▼返信
どこも好調じゃん
▲任天堂除いて
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:51▼返信
※36
エルデンのパブリッシャーは国内フロム海外バンナムで別れてるからそうなる
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:51▼返信
また豚が一人でゼルダガーしてるぞ、誰か介護してやれ
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:51▼返信
>>67
最初ブレワイが劣化パクリゲーなのにたくさん売れたって読んじゃったw
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:52▼返信
※74
介錯じゃなくて?
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:52▼返信
1,340万本を超える記録的大ヒットで営業利益56億って
バンナムにどれだけ持ってかれとるんやこれ

やっぱこれ自社パブに切り替えたほうが良くね…
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:52▼返信
まだニコニコいけるやんコロナ前で200万人とかだったか
100万切ったら次な
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:53▼返信
ニコニコは運営が嫌儲民だからマーケティングがクソ
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:53▼返信
意外とニコニコ静画とか使い勝手が良いからな
動画はお察しだけど
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:53▼返信
>>61
ハイハイメルカリメルカリwwwww
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:54▼返信
>>77
56億じゃなかった52億じゃねーか
まじひどくねこれ
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:54▼返信
140万のうちアクティブユーザー何割なんだ?
大半が解約忘れな気がするが
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:55▼返信
>>83
1~2割だと思うわ
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:55▼返信
エルデンリングはスイッチにも出してればねー
バカだなー
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:55▼返信
あのズタボロの決算見てよくイキれるものだクソ豚は
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:55▼返信
>>18
開発資金の心配しなくていいからカドカワ傘下の方が楽
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:56▼返信
>>77
角川も間に入るぞ
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:56▼返信
>>87
そもそも開発費出してるのバンナムだろ
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:57▼返信
ニコニコはスプラトゥーンPV72億回再生に荷担したせいですっかりNゾーンだね
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:57▼返信
>当社アニメのゲーム化
ここだけは嫌な予感しかないなw
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:57▼返信
トレントで駆けるのもええが
しろがね人みたいに狼にも乗りたいんよなぁ
DLCで頼む
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:57▼返信
ソニーが角川かスクエニ買収するんだろ?
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:57▼返信

                                                                ほ
                                く                                                                                                さああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:57▼返信
十三機兵もまた脱任しちゃったよw
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:57▼返信
全機種マルチなのに何故かイライラしてる人がいますねえ
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:58▼返信
エルデンリングスイッチに出してれば、2500~3000万くらいは言ってただろうにアホすぎる
やっぱり宗教かかってるメーカーはダメだな
衰退してそのまま消滅していきそう
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:58▼返信
>>85
ダクソで爆死させた癖に新作が出るとでも?ヌルヌル動いてまともに買ってくれるハードにしか出さないぞ
Switchは論外だ
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:58▼返信
>>92
それモンハンライズじゃん
Nゾーン発動するから絶対にダメ
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:58▼返信
>>97
アホ言う前に、まずはダクソ買ってあげて><
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:58▼返信
>>95
あれ記事にするかな
ほぁ行きになりそうw
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:58▼返信
>>77
海外販路一から構築したらそれすらないから
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:59▼返信
>>93
ソニーの買収用資金まだ1兆くらいあるから買おうと思えば買えるな
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:59▼返信
PS4版十三騎兵の完全版直ぐに来て草
アトラスは完全にPS寄りだな
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:59▼返信
>>97
任天堂が衰退してるのに何を言ってるの?
もうフロムより圧倒的に下の存在だよパワハラメルカリ減収減益堂は
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 19:59▼返信
>>97
どう足掻いても出ません、Switchとかいう型落ち末期ハードではね
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:00▼返信
>>97
フロムいわく
「Switchののダクソ移植は他のハードの4倍コストがかかって、1/10も売れなかかった」
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:00▼返信
エルデンリングのおかげでプレミアム会員が減ったかのような日本語やめろ
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:01▼返信
任天堂の一人負けの様相
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:01▼返信
十三機兵買いなよブーちゃん
そんなんだからソウルハッカーズ2ハブられるんやで?
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:01▼返信
また任天堂は一人で負けたのか・・・
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:01▼返信
>>93
フロムに一丁スタジオ買ってくれへんかな
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:01▼返信
>>97
スイッチを切ってハイクオリティに作ったから累計2000万軽く越えそうなくらい売れてるんだぞw
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:01▼返信
任天堂が関わらなくなったらニコニコが復活してきたな
やっぱり任天堂は疫病神か
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:02▼返信
ゼルダパクリ連呼からのエルデンクレクレは最近の黄金パターン
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:02▼返信
ブレワイの劣化パクり
他人の土俵で得た金で食う飯はうまいか?
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:02▼返信
  /::::: イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
  |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| 
  |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: |決算で現実突きつけるのは止めろぉ!
.i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
  !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:03▼返信
>>116
エルデンから逃げたブスザワさんwwwwww
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:03▼返信
>>116
いつもの負け惜しみ台詞で草
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:03▼返信
ニシはごちゃごちゃ御託並べる前にゲームソフト買えや
お前らがソフト買わないからサードも裸足で逃げ出してるんやろが
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:03▼返信
フロム(っていうかカドカワ)はまじで自社パブに切り替えろよ
1340万本売って52億ってなんか可愛そうになって来たわ
122.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:03▼返信
※110先にpシリーズ本編ハブったアトラッシュ側にもげんんいんんがああえうだろうがじおf
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:04▼返信
オープンエアーwwは誰もパクっていませんよ
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:04▼返信
任豚悲報続きだね
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:04▼返信
ブレワイの劣化パクりゲー
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:05▼返信
ブレワイパクるな
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:05▼返信
フロム「ニシ共はまずダクソを買えよ、ただしエルデンリングは出さないけどな」
128.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:05▼返信
この結果、当事業の売上高は194億90百万円(前年同期比17.2%増)、セグメント利益(営業利益)は52億円(前年同期比89.5%増)となりました。

エルデンリング大ヒットしてもこの程度の売上と利益にしかならないのか...
これソニーがフロムの買収持ち掛けたらマジで売るんじゃないの
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:05▼返信
※104
スイッチ版が全然売れなかっただよ
だから買ってくれそうなユーザいる方にって
そもそもPSストアは通常時が高いから値下げタイミングだっただろ
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:05▼返信
馬に乗ってたらゼルダのパクリだっけ
あのロシアですらもうちょっと理屈こねるぞwwww
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:05▼返信
ゼルデンリンクは朴李ゲー
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:05▼返信
何から何までブレワイのパクり
133.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:05▼返信
>>97
switchハブのエルデンリングの好調も任天堂とベッタリだったニコニコの不調もその全てがNゾーンに立入っちゃいけないことを示してるねw
134.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:05▼返信
>>125
何一つ話題にも上がらないクソゲーブスザワwwwww
135.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:06▼返信
豚また発狂してるの🥺??
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:06▼返信
>>116
ゼルダが1000万を越えたの発売1年後だぞ
エルデンリングは発売1ヶ月ちょっとで1340万

馬鹿なニシ君でも理解できた?
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:06▼返信
>>132
まず原神に言おうな
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:06▼返信
減収減益堂はお呼びじゃないんで
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:06▼返信
海外でもブレワイのパクりゲーで認識されていて、ゼルデンリングと言われてるしな
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:07▼返信
>>139
お前の脳内世界の話はどーでもいい
141.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:07▼返信
>>139
その海外ってゲハですかw
142.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:07▼返信
>>139
もうそんなこと言ってるのいねえよw
143.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:07▼返信
日本の大手ゲームメーカーで独りだけ減収減益不調で決算ボロボロな会社企業があるらしい
144.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:08▼返信
※128
角川は会社規模がちっちゃいからそんなもんだよ
145.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:08▼返信
ぶーちゃん1匹しか活動してなさそうやなw
146.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:08▼返信
>>139
そもそも海外はタイトル変わってんだろ
147.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:08▼返信
原神「ゼルダを本気でパクったら本家超えちゃった、すまねぇ😓」
148.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:08▼返信
>>143
任天堂っていうおもちゃメーカー以外にそんなところあったっかなー…w
149.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:08▼返信
ニコニコに未だに140万人も有料会員がいることが怖い
150.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:09▼返信
>>144
会社規模となんの関係があるんだよ
何言ってるんだお前は
151.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:09▼返信
>>147
売上ではゼルダに圧勝してるからな原神
152.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:09▼返信
任天堂以外はゲーム関連は爆増やな
153.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:09▼返信
>>139
ゼルデンリンクはブスザワの事だが
154.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:10▼返信
>>145
意気消沈だからね
155.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:10▼返信
思ったよりニコニコしぶといな。むしろ強いまであるな。
156.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:10▼返信
>>139
何から何まで似てなくて草
157.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:10▼返信
豚が嫌いな決算ですよ〜
158.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:11▼返信
全ての会社が日和って増収増益に転ぶ中、わが道を見失わず減収減益を貫く会社がある
どうだ、怖いか?
159.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:11▼返信
まぁぶーちゃんはコエテク辺りの決算待ってなよ
多分持ち上げてくれるやろw
160.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:12▼返信
ニコニコって後4~5年続けば20周年だぞ
そこまで経ってる気はしないよな
161.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:12▼返信
52億はさすがにカドカワもフロムも苛ついてるだろ
まじでソニーに買収されたほうがよほど儲かるだろこれ
162.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:12▼返信
久々にニコニコ見たら広告うざすぎたわ
163.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:12▼返信
この先
Switchは
ないぞ
164.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:13▼返信
ゴキ「スイッチで十三騎兵買えよwww」
一般人「まずおまえらが買えよ。おまえらが買わなかったからスイッチマルチなんだろ?アイマスやネプも買えよ」
ゴキ「・・・」
165.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:13▼返信
>>164
たった1ヶ月でPS4にも追加要素来て残念だったねww
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:14▼返信
エルデンはソウルのシリーズの拡張にすぎないしブレワイと違って革新的じゃないと言ってみたり
エルデンはゼルダのパクリだと言ってみたり
豚ちゃん、方針ブレブレで統一とれてなさすぎw
167.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:14▼返信
>>164
むしろPSユーザーが買って余裕が出来たからSwitchにも出た訳で
168.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:14▼返信
>>164
Switchで誰も買われなかったからSwitchで追加したものを早々にPSに実装するってさ
そんな会話形式書いてる暇あったら買いなよ
169.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:14▼返信
ゲーム事業の売上高は194億90百万円(前年同期比17.2%増)、セグメント利益(営業利益)は52億円(前年同期比89.5%増)

この内、フロム・ソフトウェアに入るのは何割くらいなんだろうなぁ
そりゃ開発者たちの待遇が良くならないわけだ
ソニーに買収されてPSスタジオに組み込まれた方が待遇は100パー良くなるだろうに
170.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:15▼返信
ブスザワとSwitchProはぶーちゃんの鉄板芸だもんね
171.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:15▼返信
>>164
無知豚
172.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:16▼返信
>>161
その分別のところで補てんしてんじゃない?
173.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:16▼返信
豚って都合の良いように現実を改変するからな
174.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:18▼返信
あれあれー?ブヒちゃんてサードはPCでやってる設定だったはずだがなあw
じゃなんでサード妬んでるんですかねw
175.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:18▼返信
元がPSゲーだと追加するだけで済む(Switchは除く)
元がSwitchゲーだと再調整が要る
176.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:19▼返信
>>136
ブレワイは任天堂ハード独占、ゴキブリングはPC 、Xbox、クソステと5機種マルチ
馬鹿なゴキブリでも分かったか?5ハードで出してるんだから勝って当たり前だろ
ブレワイが同じ条件なら、2500~3000万くらいだろ
177.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:20▼返信
>>172
開発費の大半がバンナム持ちなんだろうな
178.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:21▼返信
>>176
任天堂にどんな期待を抱いてるのか分からんけど案外任天ゲーって伸びないぞ
179.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:21▼返信
未だにプレ垢やってる奴ってどんだけ奴隷気質なんだよ…それとも何か弱みでも握られてるのか?w
別のことに金使ったほうがよっぽど有意義、ドブに金捨てる様なマネは早く止めろと言いたい。
180.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:21▼返信
極端だな
181.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:21▼返信
>>176
任天堂ソフトは任天堂ハードで買うから他のハードでそんなに売れるわけ無いと思うぞw
182.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:22▼返信
>>176
ブスザワはwii(u)マルチだろアホ
183.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:22▼返信
(´・ω・`)Switchで出せばもっと伸びる
184.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:23▼返信
>>173
現実じゃなくて豚自身の記憶やろ
185.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:23▼返信
>>175
つっても今後はPS5リードで作ったら他ハードでの調整必要になるけどな
PS5だと勝手にロード時間がなくなる(カプコン談)から他のハードにそのまま移すとロード時間が激長になる
スクエニはその調整を放棄してPS5リード、PC版手抜き移植の方針になったって言ってたリークもあったが
186.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:23▼返信
>>179
クレカ払いなら忘れてる人間も普通に居るけどな
187.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:23▼返信
エルデン特需いいね👍️

ブスザワ?ネット美談以外こういう話題あったっけ?(笑)
188.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:24▼返信
>>183
なお根拠無し
189.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:24▼返信
開発費もIPもバンナム持ちだから相当持ってかれるだろうな、と予想してたが、想像以上だな
ガチでソニーはKADOKAWAからフロム買った方がいいぞ
1000億くらい提示したら乗って来るだろう
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:24▼返信
>>176
あとさ…エルデンリングも売上の7割がPSだぞw
191.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:24▼返信
来年は艦これ効果で更に増収増益だろうな
192.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:24▼返信
>>183
劣化作業で開発期間が伸びるなw
193.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:25▼返信
エルデンリングの売上より、中期計画の「書籍・アニメ発のコンソールゲーム開発」にフロムソフトウェアが割り当たってることが気になるんだが
ゲーム化に適した原作のコンソールゲーム化にフロムが関わるらしいが、そもそもそんな作品角川にあったっけ?
194.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:25▼返信
>>188
なおスイッチで出すと他のハードで売れなくなるという根拠はある
モンハンライズという根拠が
195.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:26▼返信
ニコニコってまだそんなに有料いるのか
もう10年くらい見てないわ
196.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:26▼返信
エルデンリングが日本経済を支えている
197.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:27▼返信
>>193
別に角川の作品じゃないんじゃないの
Another Century's Episodeとかまたやったりするのかもよ
198.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:27▼返信
スプラトゥーン72億再生は伝説
199.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:27▼返信
エアプネガキャンしてもすぐバレて論破されちゃうから
なんか意味不明なネガキャンしか出来なくなったねぶーちゃん
200.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:27▼返信
>>193
異世界×フロム

激アツ
201.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:28▼返信
未だにニコニコは人が一番集まる時間帯に低画質モードとかアホなことやってるからな
そりゃ人もどんどん減ってくよ
202.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:28▼返信
>>193
とうとうガンダムNTの続編が!?
203.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:29▼返信
はいはい、ぶーちゃんはカービィやってなさい
204.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:29▼返信
>>193
フロム節のなろう系か異世界転生ものか
胸熱
205.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:30▼返信
カドカワに飼い殺されるくらいならSIEが買ってくれないかなー
206.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:31▼返信
>>193
閃光のハサウェイのゲームとか作るのかもな
あれ原作角川だし
207.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:31▼返信
>>198
どこの国が協力してるか丸分かりwww
208.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:32▼返信
ちなみにエルデンもダクソもパブリッシャーはバンナム
それらのIPもバンナムやからなw
209.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:32▼返信
>>205
宮崎も経営思想は古い体質にこだわってそうだからどうかな?
210.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:32▼返信
プレミアでアニメ見れるとかならギリ減少食い止められるだろうが
211.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:32▼返信
ぶーちゃんは現世で勝てないから最近ソースが狂い火だよね
212.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:33▼返信
>>210
サブスクで旧作見放題とかやってないんだっけ、ニコニコ
213.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:33▼返信
エルデンリングのおかげで利益90%増か。すごい
214.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:34▼返信
>>209
宮崎さんはお金の心配をせずに落ち着いてゲーム作りたいだけ
215.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:34▼返信
>>61
psの方が1000万本級タイトル100万本級タイトル多いのに?
216.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:35▼返信
狂い火受領EDでメリルに殺すって言われたからはよDLCでメリルに粘着されたい
217.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:36▼返信
🌜️「我が王よ♥️✨💍✨」
218.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:36▼返信
>>215
てか任天堂がどう足掻いても勝てないGTA5があるからなw
219.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:37▼返信
ただ次は大幅減収減益が確定したようなもんやな
220.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:37▼返信
角川ゲームスはけっこうスイッチ向けにもゲーム出してるのだが、それについては一切言及無し
売れてないんだな・・・
221.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:37▼返信
ニコニコ逝ったあああっ!!
222.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:38▼返信
リレイヤー核爆死
223.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:39▼返信
ゼルダ抜くとは思わなかった。
224.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:39▼返信
>>219
何で?
225.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:40▼返信
任天堂今期だけで39タイトルミリオン余裕越え
226.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:41▼返信
ゼルダはもうすぐ3000万本ですけど?w
227.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:41▼返信
>>219
今どきのゲームは継続的に売れるんだからそんなガクッと行くかよ
実際そういう計画になってるし
228.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:43▼返信
>>226
ゼルダが1000万本行ったのは1年後
エルデンリングは1ヶ月で1340万

どっちが凄いか小学生でもわかるよね?
229.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:43▼返信
任天堂ソフト以外ジワ売れ継続して売れる訳ねえだろウスノロ間抜けの超汚染人w
230.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:44▼返信
>>214
他の社員の事も考えてやって欲しいもんだ
231.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:44▼返信
週販でもうエルデンご退場なさったぞw
232.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:44▼返信
好調の秘訣は?


スイッチングハブ
233.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:45▼返信
>>229
モンハンワールドが初動500万から2000万以上まで伸びてるけど?
大丈夫か?
234.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:45▼返信
今期はエルデンリングのDLCかな?
はよ出してくれ
235.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:46▼返信
>>116
むしろブスザワが他ゲーの要素パクりまくりゲームなんだけどそれはいいのか?
236.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:46▼返信
アイスボーンで海外勢からモンハンワールド飽きられちゃったね
237.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:46▼返信
>>231
あー聖典ファミ通ね
決算みた?DLの割合とか知ってる?
238.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:47▼返信
少し前にKADOKAWAと戦ってた人達って今何してるの?反ワク?
239.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:47▼返信
モンハンワンコインで投げ売り常連だぞ海外w
240.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:47▼返信
>>231
3月14日までで1200万
3月末までで1340万
5月12日の今は1500万は楽に越えてると思うが…どうするの?
241.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:47▼返信
>>231
DL含まない週販ランキングなんか意味ないし
242.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:47▼返信
ぶーちゃん急にモンハンとか喚きだして頭おかしくなったんか
243.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:48▼返信
>>236
3Q4でのジワ売れワールド>ライズになってて笑ったわ
結局スイッチングハブの方が売れるんやなぁ
244.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:48▼返信
>>239
ワンコインは任天堂モンハンだろw
なすりつけんなクズが
245.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:49▼返信
>>243
3Q4Qな
ライズはPC版も初動30万本しか売れなかった
246.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:49▼返信
海外PSストアじゃ定期的に鉄拳やモンハン龍が如くなど軒並みワンコインで投げ売りや
だから数だけは増えるんだよ間抜け
247.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:49▼返信
>>85
ゴミハードスイッチを切ったからこその売り上げだぞ
248.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:50▼返信
角川もバンナムも救っちゃってエルデンリング様々やな
249.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:50▼返信
>>246
ワンコインでも売れないライズちゃん…
250.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:50▼返信
ま~た始まった
DLガー売れてる筈なんだよぉ~
251.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:50▼返信
とうとう重箱の隅をつつくことしか出来なくなったクソ豚wwww
あっ隅どころか箸外してるかwwww
252.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:51▼返信
関係ない任天堂信者がなんで興奮してるの?
253.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:51▼返信
>>250
実際売れてるんだが?
だから軒並み増収増益なんだぞ
254.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:51▼返信
>>236
ライズ出た後にアイスボーンの売上が上がってるけどw
255.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:51▼返信
ニコニコは低画質が酷くてゲーム実況とかみれたもんじゃないからな
いまだに追い出しとかやってるからトップでも同接2000程度の過疎サイトなんて中国ビリビリにでも売っぱらった方がいい
ニコニコいる反ワクネトウヨも悲鳴を上げて喜ぶだろう
256.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:51▼返信
>>246
ワンコインでも売れなかった任天堂モンハンディスってんの?
257.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:52▼返信
ニコニコはLiveで課金しないと追い出すから大嫌い。
258.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:52▼返信
>>246
間抜けはお前
エルデンリングはまだ発売したばっかりだ
259.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:52▼返信
PS決算
アドオンコンテンツ&ソフト売り上げ本数減収減益
260.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:52▼返信
>>250
国内ですら100万本突破ってアナウンスがあったのに未だにDL否定してんのかw
261.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:52▼返信
>>250
ファミ通の出してたユーザー比率見る限り
エルデンリングは初動DL率60%近く行ってるぞ
262.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:53▼返信
>>252
マジレスすると
任天堂ハブったら大成功という前例がまた一つ増えたから
豚が発狂してる
263.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:53▼返信
nasne実況復活したからまたプレミア入ってやったぞ
早く切替以前の過去ログ復活させろ
264.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:53▼返信
>>259
2022年度の売上高、9200億円の大幅増収
265.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:54▼返信
フロムのソフトはジワ売れしないだろ
今回オープンフィールドにしたら急に爆売れして凄いけど
266.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:54▼返信
>>259
任天堂さん減収減益
PSに7000万本差の大差で負ける
DLC売上高は10倍近くの差に…
267.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:55▼返信
本物のアンソが悔しくてこんなところまで出張してきてるw
268.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:55▼返信
>>265
ダクソ3はジワ売れで1000万本いったけど
269.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:55▼返信
PSさん一番重要な営業利益純利益共に任天堂の半分w
270.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:55▼返信
>>265
ダークソウルってジワ売れして1000万本超えたんだけど
271.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:56▼返信
22年度売上高予想
ソニーゲーム部門 3兆6000億円
任天堂全体 1兆6000億円

サードがどっちの市場に注力するか猿でもわかる
272.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:56▼返信
隻狼500万本が解せない
エルデンより面白いのに
273.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:56▼返信
>>271
あとサード比率なw
274.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:56▼返信
>>269
SIEは研究開発費に1700億とか使ってるからなぁ
275.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:57▼返信
ゲーム業界の現状について総括すれば、どの会社も絶好調。ただし任天堂を除く
276.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:57▼返信
>>246
息をするように捏造
今やってるセールでもそんなのねえよ
277.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:57▼返信
ニコニコのユーザー数減少が増益の一因みたいな書き方で草
278.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:58▼返信
任天堂は研究開発費に4500億プラス追加で数千億使ってるからなぁ
279.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:58▼返信
>>269
任天堂「ハードに利益乗せまくって売ります(^o^)」
SIE「ハードはうちが身銭切って安く販売しますよ」

この差
280.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:58▼返信
>>268
ダクソも初動から4~5倍になってるよなぁ
281.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:58▼返信
PSストア海外ワンコインでググレカス
282.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:58▼返信
>>269
企業にとって大事なのは成長するかどうかだ。将来に投資せず利益だけため込んで減収減益な会社はダメ
ソニーは投資しているからこそ成長できる
283.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:58▼返信
角川の決算が好調だからソニーの決算を相手に戦いますってわけわからんことやっとるなぶーちゃん
284.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:59▼返信
PSそもそも市場に出回ってないもんなw
285.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:59▼返信
エルデンリングさまさまやな
286.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:59▼返信
エルデンリングはメーカー発表で国内100万本、ハード内訳はPS4とPS5で9割近くだったよな
ファミ通ランキングでは全く違う数字になってる時点でファミ通ランキングは全く当てにならないと証明された
287.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 20:59▼返信
>>273
サード売上本数は5倍以上の差があるからな
DLC含む売上高で比較したら更に差が開く
288.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:00▼返信
>>274
投資にも軽く5000億以上使ってるしなぁ
289.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:00▼返信
>>278
4500億は今後数年間の戦略投資額だろw
それならソニーは2兆円だよ
290.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:00▼返信
ニコニコは有料会員であるメリットが無いからな
別途契約必須のdアニくらいプレミアムなら無料で見れるくらいの事しないと
ほんとマジでプレミアムのメリットがない。ちょっと画質良くなる程度で月500円も払うと思うか?
291.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:00▼返信
GKは決算の数字で話をしているのに任豚はデマばっかりだ
292.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:00▼返信
PSの日本市場に投資しないの?
日本じゃ任天堂一強で終戦してるやんw
293.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:00▼返信
PSそもそも市場に出回ってないもんなw

市場に出回ってないPSに任天堂は負けたんだ…
294.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:01▼返信
>>284
今期最低でも1800万台売る計画ですまんな
295.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:01▼返信
任天堂のゲームはファーストが79パーセント、サードが21パーセントだからな。つまりファーストが8割
そりゃサードは力入れない
296.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:01▼返信
>>278
息を吐くようにウソをつく
297.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:02▼返信
PSってかつての箱より悲惨な状態でフェードアウトしてるのになんでなんの施策も打たないの?
もう諦めたの?
298.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:02▼返信
>>293
市場に出回らないなら出荷した1900万台はどこに行ったんだよ
299.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:02▼返信
>>289
ソニー全体としてではあるけどさらに2兆増えて4兆になったって見たわ
業績絶好調なだけに投資も絶好調だな
300.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:02▼返信
>>284
市場に出回ってないのに任天堂さん売上高1兆円も負けたんけ?
よっぽどソフト売れてないんやな
301.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:02▼返信

減収減益の豚がピーピー泣いてるが死んでるのは任天堂だけだぞ
302.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:02▼返信
>>288
任天堂の決算のどこに5000億使ったなんて書いてあるんだかw
今後5年の戦略投資と勘違いしてんのか?
303.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:02▼返信
>>292
和ゲーのほぼ全部がスイッチハブの現実見たら?
304.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:03▼返信
>>293
とうとう訳のわからないこと言い出したわこの子
305.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:03▼返信
クソニーの生産計画でホントだった試しがない
どうせ海外だけに回すんだろw
306.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:03▼返信
「5000億円今後投資しします」と言ってるが、今回の決算では見えなかったな
言っただけなのでは
307.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:04▼返信
>>297
大丈夫? ちゃんと数字見えてる?

国内におけるエルデンリングユーザー比率
PS 8割
箱  0割
308.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:04▼返信
>>295
それってポケモンをサード扱いにしてファースト比率下げた数字だし
実際のサード比率はもっと低い
309.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:04▼返信
今日はニシくんが週に一回の聖典キメる日だから元気やねw
たっぷりキメてもっともっと狂ってこ ٩(´・ω・`)و
310.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:05▼返信
PSちっとは日本にも投資しようやw
日本部署整理しただけで昨今広告すら打たなくなった
311.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:05▼返信
>>210
他の配信サービスでよすぎでニコニコの意味なし
312.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:05▼返信



    またPSがサードを救ってしまったか


313.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:06▼返信
エルデンリング国内ユーザーも8〜9割がPSってデータ出てるもんな
314.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:06▼返信
>>310
スクエニ、フロム買収で新星ジャパンスタジオとしようや
315.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:07▼返信
豚はなんの記事かもわからずにずーっとソニーのこと喚いとるんやなw
頭おかしいw
316.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:07▼返信
>>244
DSのドラクエなんて任天堂パブで売れなさすぎで雑誌の付録になってたしな
317.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:08▼返信
任天堂の決算発表での質疑応答によれば、発表していた4500憶円の投資は土地を買って開発のためのビルを建てるということらしい。でもまだやっていない。
318.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:08▼返信
少し前にアナリストがソニーがカドカワからフロム買収するとか言ってたけど、ゲーム部門の業績見ると売ってもおかしくないなと思う
319.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:09▼返信
>>310
PSプレミアム欧米より早くてすまんな
320.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:09▼返信
>>317
5年以内に4500億円で土地とビルを買うって話なのかよ
確かに投資ではあるけど
ゲーマーが求めてる方向性じゃないな
321.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:09▼返信
ブヒッチなんもねえなあ(´・ω・`)
322.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:10▼返信
ビル建てる費用に今後4500億円使うってことだから
研究開発でも何でもないぞ
そのビルで研究が進んでゲーム出てくるのは10年以上先の話
323.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:10▼返信
バンナムがフロムとのよしみで開発資金を投じたお陰でエルデンリングは完成できたからな
KADOKAWAはこれに懲りて角川ゲームズとかいう恥部をフロムに押し付けようとするのは止めろよ?
324.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:11▼返信
>>302
それSIEの投資の話じゃね?
325.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:11▼返信
豚は知らないだろうけどソニーって日本に投資しまくってるんだよね
その上でウクライナ支援もやってEpicにも投資してるんですわ
326.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:12▼返信
>>1
テクテクテクテク
327.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:12▼返信
>>325
主にサードに投資しまくってるね
FF16だって投資だしなぁ
328.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:13▼返信
投資しまくってるのにも関わらず任天堂より売り上げを出してるから業界トップなんですよ
329.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:14▼返信
>>293
半導体不況で減産したはずのスイッチは棚卸資産が2.5倍になってましたねwww
330.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:15▼返信
>>272
ずっとヒリヒリした超高難度の死にゲーを求めているわけじゃないんや

豊富な攻略方法を構築できる種族・武器の多様さと成長要素、広大なワールドによる自由度の高い攻略ルートと探索要素、その中に散りばめられた死にゲー要素の緩急が受けたと思うで
331.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:16▼返信
>>315
正社員登用をエサに任天堂がこき使ってる派遣社員なんだろ多分
332.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:19▼返信
※64
ブスザワより劣化したものを探す方が難しいだろ
333.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:19▼返信
>>225
一兆円差
1億本差
334.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:20▼返信
※318
>少し前にアナリストがソニーがカドカワからフロム買収するとか言ってたけど
Dr. Serkan Totoのことなら言ってないよ
自身のTwitterで「ソニーがフロムを本当に買うと私が予測したと勘違いしてる人がいて困惑してる」って言ってたし
335.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:21▼返信
ここで書くことじゃないけど、ベセスダのスターフィールドが来年に延期だそうだ

全然プレイ動画出さないから怪しいと思ったわ
336.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:24▼返信
>>335
少し前にチカ君になりすました豚がスターフィールドさえでればーって喚いてたのにやっぱ延期なんかいw
337.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:25▼返信
>>336
さらにスターフィールドだけじゃなくレッドフォールってゲームも延期らしい

ベセスダ大丈夫か?って感じだわ
338.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:28▼返信
>>334
調べてみたけど、ソニーがフロムを買ってもおかしくない、的な事は言ってるのね

まぁ確かにおかしくはないよな
339.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:28▼返信
>>183
つ ペルソナ、テイルズ、セキロ、ジャッジアイズ、如く、デススト、ツシマ、メタルギア…
340.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:40▼返信
ニコニコは陰謀論者の巣窟と化した
341.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:40▼返信
>>336
スターフィールドがでればー(幼児が任天堂ゲームを買ってくれるように誰かが買ってくれるブヒ)
342.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:40▼返信
アニメのなろう系は角川ほんと強い印象
まぁ元は角川の小説、漫画だけど
そういう人材を発掘、集めてくるセンスは素直に凄いと思う
343.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:44▼返信
エンデルリングは神ゲー
344.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:46▼返信
ごめんなソニーには買収されなくて
345.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 21:52▼返信
>>344
いやだからなんやねん
任天堂はハブでソニーからデモンブラボ出してんのに
346.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 22:01▼返信
エルデンリング角川関係ないだろ
347.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 22:02▼返信
と言うか此処まで減ってなんとかしようとしないのも凄い
348.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 22:27▼返信
エルデンよりプレミアム140万人にビビる
全く価値がわからんが根強いもんだな
349.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 22:38▼返信
>>346
フロムの親会社だろ
350.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 22:45▼返信
ニコニコ全然死なないやん
12年目だろ?12年続いたネットサービスなんてある?
351.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 22:56▼返信
>>1
今までやった事無い旧作のアニメ一挙が年に数回まで激減してプレ垢の価値ほぼ無くなった
352.投稿日:2022年05月12日 23:26▼返信
このコメントは削除されました。
353.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 23:28▼返信
>>350
今16年目だぞ
354.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月12日 23:37▼返信
凄いように見えてたいしたことないな
バンナムの取り分が多いのかな
355.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月13日 00:01▼返信
10年くらいニコニコプレミア会員だったけど今月解約してしまったよ
dアニメストアニコニコ支店だけ払ってるけど
356.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月13日 00:06▼返信
豚とたつ信の霊圧が消えた
357.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月13日 00:17▼返信
ニコニコは残った老人から搾り取れるだけ搾ろうって感じか
358.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月13日 00:49▼返信
ニコニコ実況あるからプレミアムは必須だな
YouTubeのプレミアムは一切必要性感じないけど
359.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月13日 00:50▼返信
※11
スイッチのショボゲーじゃその1本にすら勝てないもんね、イライラするのもわかるよw
360.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月13日 00:56▼返信
エルデンって開発フロムの販売バンナム以外に角川も絡んでたのか
というか子会社になってたのか
現場にどんだけ還元されたか気になるところ
361.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月13日 01:13▼返信
フロムのソフト開発にカドカワいらんのでは?
362.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月13日 01:38▼返信
この会社、業務中に上司の私物のiphoneを発売日に買いに行かされたとかで告発があって問題になってたな
363.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月13日 02:29▼返信
ニコ動のプレミアは他サイトなら無料で使える当たり前の機能を制限付けて金出させているだけだからな
364.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月13日 03:23▼返信
まだ100万以上いることに驚きだわ
365.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月13日 06:39▼返信
ずっとサービス続いてほしいな
366.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月13日 07:02▼返信
ナスネの実況復活は大きい、これのためだけにプレミア継続してる
367.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月13日 10:08▼返信
ニコニコ
368.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月13日 12:24▼返信
>>2
終わっているのに140万人も残るのは逆に凄いな
369.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月13日 12:26▼返信
>>5
任豚「ニコニコ動画はスプラトゥーン動画再生回数が72億回以上もあったんだブゥ!!」
370.はちまき名無しさん投稿日:2022年05月13日 20:41▼返信
思い出のサイトとして残ってくれりゃ良い(笑)
10年以上続けたが、今年プレミアム解約したわ。
371.はちまき名無しさん投稿日:2022年07月27日 01:56▼返信
コンテンツ増やして延命しても
有料会員が減り続けたらただの先細りだぞ
価値観もサービスも2000年代後半で止まってるから
ユーザーの質も運営の質も上がらないんだよ

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