Xbox ‘turned Marvel down’, leading to Spider-Man on PS4, exec reveals
記事によると
・マーベルゲームズの責任者は、ソニーがPS4で『スパイダーマン』を作る契約をする少し前に、Xboxがライセンスゲームを作る機会を断ったことを明らかにした
・ビデオゲームジャーナリストSteven L. Kent氏の2021年の著書『The Ultimate History of Video Games Vol 2』の中で判明した
・マーベルゲームズのエグゼクティブバイスプレジデント兼責任者であるJay Ong氏は、Activisionから発売されているスパイダーマンゲームのクオリティにマーベルゲームズが満足しておらず、両社はライセンス契約を早期に打ち切ることで相互に合意したという
・Ong氏によると、契約の打ち切りが成立したとき、Activisionは「このIPを取り戻した後、どうするつもりなのか?」と尋ねたという。Ong氏は「もっといい場所を探すつもりです」と答えたそう
・Marvel Gamesはその後、XboxとPlayStationの両方を訪問し、両社のいずれかが独占的な提携に関心があるかどうかを調べ、「今、私たちはどことも大型ゲーム機の取引をしていないのですが、どうしますか?」と尋ねた
・マイクロソフトは、自社IPに注力する戦略であったため、オファーを見送ったとOng氏は振り返る
・しかし、ソニーはより受容的だった。Ong氏はプレイステーション役員のAdam Boyes氏とJohn Drake氏と会議し、「私たちは、『アーカム』を打ち負かし、少なくとも1本、もしかしたら複数本のゲームがあれば、プラットフォームの普及を促進できるのではないかという夢を持っています」と語った
・これに対してソニーはプレイステーション独占の『スパイダーマン』ゲームを作ると提案し、当時独立系ながら「ソニーの最も重要なパートナーの1つ」と考えられていたInsomniacにプロジェクトを託した伝えられている
・その結果生まれたゲーム、PS4『Marvel’s Spider-Man』は広く批評家から絶賛され、2000万部以上2000万本以上を売り上げ、そのスピンオフ作品『Miles Morales』はさらに650万本を売り上げたと言われている
以下、全文を読む
Xboxが契約に乗っていたらソニーファーストのスパイダーマンは生まれなかったのか
マイクロソフトは惜しいことしたなぁ
マイクロソフトは惜しいことしたなぁ

注力したの?あれで?馬鹿な!
バッドマン越えるゲームにしたいって言ってるのに低性能ハードでやるわけないじゃん
500億の注力はしただろ!金は!
名越から持ちかけられた龍が如くでも同じ事やらかしたからな
あのクオリティの神ゲーになったのはインソムニアック様のおかげだけどな
60fps&レイトレモードがまさに次世代機って感じで凄い
つーか映画権の付帯としてゲーム権もついてるのかと思ってたわ
ゲーム界にとって最善
スパイダーマンはソニーの物って言ってなかった?
XBOX独占で出てた可能性もあるってソニーの物でもなんでもないやんw
ほんこれ!
まぁソニーの子会社なんすけどね
昔の今の区別すらつかない池沼なの?
他はともかくゲームのIPとして魅力が無かったのならMSが首を縦に振らないのもわかる気はする
バカはバカなりに社会の隅っこで大人しく小さくなってろ
この糞バカ
日本語も読めねーのか?
「両社を訪問し」って書いてあるだろ
そんなことすら理解できないバカだからお前は生きてる価値が欠片もねーんだよ
断ったおかげて傑作が作られたんだからMSグッジョブやろ
MSだったら全く違うゲームが作られてたんじゃね?
Mga→MSが
カクカクは嫌なんだろう
何年契約とかじゃなくてガチでソニーが所持してるんだよな
でもスパイダーマン自体はもちろんマーベル(ディズニー)のIP
そのせいでかなりややこしいことになってる
豚に念仏
ちゃんと読んだ?
先にMSじゃなくてSIEとMSに話を持ちかけてMSが断ってSIEが受けた
つまり作ってくれるならどっちにもチャンスがあったってこと
邪魔は出来たけどな
MSとしてはラチェクラ作らせたかったがあれはIPソニー持ちだから出来ずそれで出来たものは売れなかったからな
マイクロソフトはセンスねえなあ
それと同時にインソムもソニーに戻ってったな
もしかしたらここがMSの分岐点だったのかもな
SONYが持ってるのはスパイダーマンの映像化の権利だぞ???
インソムありきだわ
↓
小池一夫「『やろうと思えばいつでもやれる』は、いつまでたってもやらない人の常套句」
結果的にソニーPSと組んでよかったな、大成功や
マーヴェル「HAHAHA!NO!!!」
調べればわかるけど、当時としてもクオリティがお世辞にも良いとは言えないよ
スペゴリ見りゃわかるやん
マーベルのゲーム出してなかったか?
無双コピーのやつ
そりゃ映画の方だべ
ほかは多分全部マーベル
自社IPに注力?それで未だにヘイロー、ギアーズ、フォルツァなの?
4頭身のスパイディがウェブで相手の能力奪って変身する的なゴミになりそう
ソニーが持ってるのは 映画の制作権利だし
ファーストタイトルだけはSONYの圧勝
インソムはインソムでWWSやサーニーと仲良しかつPS主力IPの開発を長年続けてる縁を最大限使ってたからなあ
単にIPと金だけ与えてもあの結果は出てこないよ
どこをどう読めばそうとれるの?
あれコエテクが作ったやつな、販売は任天堂
ある意味無双本家が作ってるようなもんやったがいかんせんハードがな…
PS4版の100分の1くらいのマンハッタンで豚が「未来のゲームだ」って感涙したぞ
カプコンが販売していたよね
アンソチカニシも「昔からスパイダーマンのゲームは出てるけど大した事なかったから売れるはずない!」と舐めてましたね
スパイダーハムが主人公やろ、ぶーちゃんやしw
マーベル断って、プラチナハゲに依頼wwwwwwwwwwwwwwwwww
見る目の違いがハッキリ出てんなって・・・
MSが乗ったとしても酷い出来のスパイダーマンだった可能性高くてMSはナイス判断だったと思う
その注力した自社IPってどこの何~wwww
と思って調べたら結構出てたんだなDSまであるw
PS4スパイダーマンヒット後に任天堂も対抗してMARVELゲー作っとったで
大ゴケしたが
ウルヴァリンまでインソム(SIE)に任せる辺りMARVELもやっと求めるクオリティでゲーム化出来たってことだもんな
アベンジャーズもGotGもいまいちな評価に終わったから今後もMARVELタイトルがSIE製になるの増えそうよな
の割に大したファーストタイトル出てなくて草生えるwww
絶対面白い
横やけど・・。2社に持っていったっていうけど、実際は最初に1社にもっていって断られたからもう1社のほうなんやろうなって・・。
原神といいフォールガイズといいソニーは見る目がありすぎる
ってことにはならなかったんやなw
だからクソゲーにしたスタジオがスクエニから売られた訳じゃん
スパイダーマンのゲームを作る、と決めたのはマーベルでもソニーでもなくインソムニアックだったんだな。本人たちが作りたいゲームをそのまま作ったから面白いゲームになったのか。納得
本当にソニーと組んで正解だったな
どういう基準で選択してるんだろ
あと値段もMS相手だとふっかけてきそうw
スパイダーマンがスマブラに出たらどう思う?最高だろ!
本当この会社ろくなゲーム作れねぇな
それはたぶん違う
マーベルはMSとSIEどちらにもマーベルのゲーム作って貰う予定だったんだよ
例えばPSでスパイダーマン、Xboxではドクターストレンジみたいな
MSが蹴ったから結果的にPlayStation独占になった
MS 断りスペゴリなどを開発、ベセスダアクティの買収するも延期やらでガッタガタ
SIE 受け入れインソムにスパイダーマンを委託、大ヒットし傘下に入れウルヴァリンとスパイダーマン続編を開発
なんかすっごい差だなぁ・・・(白目)
PS4は「勝つべくして勝った」って訳だw
ある程度の実力と余力のあるところってことだろう
実力があっても開発に空きがないと難しいわけで
てか前からCoDとかFPSぐらいしか作れんかったような記憶が
今やそれもかなり危ういが
2早く頼む
その結果2022年のXbox専用タイトルが0本になるという愉快な話w
そんならハルクやろ、Xboxのイメージカラーの緑やしw
開発違いじゃね?Insomniacとスクエニじゃ天と地の差が
おかげでスパイダーマン楽しく遊んだわ
記事読んでるとゴミとゴミが合体しただけにしか見えんぞ
つーかスターフィールドの開発ぐっちゃぐちゃらしいリーク出てるがどうなる事やら
それいうたらアクティビジョン時代のは日本だとスクエニやん
スパイダーマンのオーダーだったのに何故かハルクになる
あなたは土俵にあがってもいないんですよ…
このエピソードはじめて知ったが、いかにもソニーっぽい鷹揚さというか懐の深さ
但し呑気とも言える。
ときどきその呑気さにつけ込まれちまうのも確か。
はんとそれ
MSが買ってたらあの傑作は生まれてない
ありがとうMSって感じ
間違いなくそうだろうな
ソニーを選んで正解だった
やばいぐらい右肩してるなw
これ新作売れないだろww
糞箱のファーストはゴミだからどちらにしろ無理やね笑
あれACTIVISIONや
マイクロソフトで使えるかと言われたら無理やし
てかインゾムがマジで頭おかしい(褒め言葉)
なんでスパイダーマン作ってラチェクラとマイルズ並行で作ってスパイダーマン2とウルヴァリンまでやれるねんと
なんか前にもう一本やってるリーク飛び出したしこいつらバケモンだ・・・
さぞすごいファーストタイトルが出たんやろなぁXboxは
とっくに発売済み
あれも悪くわないがスパイディよりは落ちるからなー
ライセンス料釣り上げるためのソニーの当て馬にしかならんだろ
XBOX独占で開発してたとしてもヒットしてたかは分からんしな
コミック、アニメ、アニメ映画、実写映画ですらそれぞれ権利は別だぞ
それとは関係なくXbox独占で開発してたとしてもスパイダーマン以外のIPになってたと思うけどな
豚はもう日本語も読めなくなったのか?
祖国隠す努力くらいしろよ朝鮮豚
ねぇよw
アベンジャーズにもスパイダーマン出してるし
コエテクのゲームにも出てるわwww
親切に2じゃなくてスピンオフって書いてあるのに日本語読めないんだね…
ソニーは強い自社IPを持ってないから藁にもすがる思いで飛びついたと
1.5的なスピンオフと正統続編の2を比べてるのかぁ
面白いねw
アベンジャーズのスパイダーマンはPS版独占なんだよな
バトルの雰囲気似てるよな
持ってるのは映画化の権利だけだぞ
他のスタジオ制作のゲームでも普通にスパイダーマン出てるだろうが
しかも残業なしだそうだ
両方遊べるのはPSだけっていうねw
アベンジャーズ爆死してなかったっけ?
前半はそうかもしれないが後半は何言ってんだw
結局任天堂の一人勝ちやね、どんまいクソニーw
独占的ということはスクエニのアベンジャーズとかを除きソニーにいくつかの独占権があるのか?
ウルヴァリンも多分その独占的なやつの1つだろうし
強いIPが全然なくなったMSがバカみたいじゃないですか
マーベル的にはあのクオリティで作って欲しかったんだろうな、アクティビジョンに
MSこそ自社IPゴミなんすけど・・・HALOももうスペゴリでお亡くなりぞ
一人負けの間違いだろ
決算見れないの?w
デモンズの反省が見えていいよね
映画版権とゲームの版権利用は別だぞ
ローカライズされてない海外ゲーとVRのくらいだな
FPSになっちゃうよ~
今なら日本でも出せそう
スクエニは売れなかったな
それまでアメコミゲームの名作といえばバットマンだったしね
指パッチンしたらソニー以外のやつが消えたんやな
ファミ通くらいわかりやすくないとノーカン
理解できなきゃ意味ないんだわ
ダメくらうとコンボゲージ無くなるから弱攻撃や遠くからペチペチばっかで戦ってたわ
指パッチンで自社IPが消えとるやん
…Ori…
ぶーちゃんは決算読めない頭の弱い子だからね
マーベルはもう本気のタイトルはSIEにしか頼まんやろな
あの会社毎年インターン学生の実践的な体験を提供してるだとさ
買い取ったスタジオも成功よりやらかしのが多いレベルだし
自社IPに注力(金でパブごと買収)になったな
アヴェンジャーズだからじゃなくてクソゲーだからな
「念仏」じゃなくて「現実」だぞ。
アクティビジョン時代もグラフィックは良さそうに見えるんだけどゲームとしてダメなのか
GotGは悪くなかったと思うわ
スクエニのアベンジャーズのせいで、前評判ゴミ化したのが残念
この記事でこれより気持ち悪いコメントもう出てこんやろな
豚の気持ち悪さは天下一やねほんとに
自社のIPってHALOくらいだけど売れましたか?
せめてリリースする順番が逆だったらなぁ・・・
ただ、よく知らんがMSもHaloの最初とかは先進的だったんだろ?
いつ変わったんだろうな。
任天堂はマリオとかゼルダとかポケモンとかしか買わんやつ向けだから住み分け出来ててちょうどいいじゃん
ヘイローがバグ+ナーフ祭りのクソゲーでごめんないと公式でやってたねw
スペゴリなんてかっそ過疎でスパイダーマン持ち出すまでもないんですけど・・・
渾身のスペースゴリラもロンチ予定だったのが遅れに遅れてアレだしなw
赤字しか出して無いけど戦えてるの?w
IPが死ななくて良かったね
スクエニの開発力はそこまで低くない
アイドスがゴミ過ぎただけ
それから買収こそすれど、新規IPを全然産み出せてないのが悲しいね
前提条件がMSのちっちゃい器では無理
スタジオ変わったり開発抜けたり(こっちはゲーム業界では普通ではあるが)して作り手そのものが変わってるからなぁ…
まあフィルスペンサーもバンジーは買収しておくべきだったといってるし結局見る目がないんよ
しかもCoDはマルチを続けますって公正取引委員会に言っちゃったから
独占も不可能というwww
メタスコア73
見る目あって買収した所で引っ掻き回して中身が離脱するしなぁ
MSはもっと開発者大事にしろって話で
そういう意味では、MSが請け負ってたらSpider-Manの貴重なIPは糞ゲーム化によって潰されていただろう
仮に断らなくても、あのクオリティのゲームは出せんでしょ。
ジェームズ:SIE側からマーベルのIPをゲーム化しないかという提案があったんです。じつは、マーベル側から「SIE、とくにインソムニアック・ゲームズにゲームを作ってほしい」という打診があったそうなんですね。我々としても面白いと感じたので、「どのキャラクターを使えるんですか?」と聞いたところ、逆に「どのキャラクターで作ってみたい?」と聞かれました。なので、我々に一番合うキャラクターだと思ったスパイダーマンを選んだんです。PSBlog『Marvel's Spider-Man』に込めた開発陣のアツい想いを直撃インタビュー!【特集第4回/電撃PS】
――(笑)。ちなみに、スパイダーマン以外ではどのようなヒーローが候補に挙がったのですか?
テッド最初はデアデビルが候補に挙がっていました。すごくいいキャラクターですし、スタジオのみんなも好きだったので。ほかにもいくつか候補が挙げられました。それでも結局、かなり早い段階でスパイダーマンに決まりました。ファミ通インソムニアック・ゲームズのCEOに聞く。
大丈夫だ
MSが作ってたら2000万本タイトルにはなってない
売上は振るわなかったと開発者が明言してて悲しかったわ
いうてスパイダーマンが出る前も出た後もSIEの方が圧倒的に高クオリティなゲーム出してる気がするが
確かに
AAAA作るぞーって立ち上げたスタジオもすでに開発者離脱しまくってるしね
強い自社IPがないのはMSの方じゃ・・・
ここ数年いい意味で話題になったソフト出してる?ゴミみたいなスペゴリくらいだよ?
インターンを無給や薄給でこき使ってるって事?
最悪じゃねそれ
デアデビルもインソムニアックのスパイダーマン世界にいるっぽいし、キングスピン辺りと戦う外伝とかありやと思うわ
ドラガリアロスト、サービス終了、ファイアーエンブス ヒーロー、約130位
Miitomo サービス終了、ポケモンマスターズ 約58位
ピクミンブルーム 約280位、マリカツアー 約200位
ぶつ森ポケキャン 約150位、ドクターマリオ ワールド サービス終了
スーパーマリオラン900位←実は任天堂のIPも大したことない
ハイクオリティのスパイダーマン出して絶賛されたのがよほど気に入らないのか
吹き替えも力入ってたよな
勿体ないわ
ソニーが持ってるのは映画化の権利ね
コミックアニメゲームグッズ含んだキャラクターのIP持ってるのはMARVEL(ディズニー)だよ
マイクロソフトが使えたとしてもクソゲーになってたのは間違いないけど、使えない訳ではない
クオリティに満足出来ないから開発変えるのにそれ以下の任天堂に話が行く訳無いだろw
あれ会社に縛られたくないからって自らMSを離れるんだっけ
よほど嫌だったんだろうな
端から選択肢に無いのマジ大草原wwww
任天堂パブでコエテクに外注したマーベルゲーあったやん
ほんまに任天堂ユーザーなんか?🤔
↓
ソニー、開発元のインソムニアックゲームズ買収
↓
買収したインソムがPS5独占スパイダーマン2とウルヴァリンを開発中 ←今ココ
まさに大成功やな
もうマーベルは全部PSに寄せてくんじゃね
アイアンマンの噂もあるし
レゴで我慢してくれ
ほぼ未経験の学生がこれ程のもの作れると本気で思ってるならさすがに病院に行ってこい
MSが作っても売れてねーだろ
MSは今売れてるゲームIPにしか興味ないからね
新規作やスタジオ自体はどうでもいいんだ
クラッシュのIPかノーティのスタッフのどちらを選ぶかでノーティを選択したSIEとは真逆よ
2024年 ウルヴァリン
まだまだPS独占での快進撃は続きそう
ゲームをヒットさせるマンが居なかったから
話がいかなかったんだろwww
何寝ぼけてんのか知らんけどMCUは映画シリーズでぶっちぎり1番売れるくらい成長してるが
SIEファースト各社でアイアンマンハルク諸々作って最後に共同制作でアベンジャーズ作って真のアッセンブルしてほしい
絶対凄いものが出来るぞ
キャプテンアメリカ「」
ドクターストレンジ「」
映画の度にスーツを無料アプデしてくれるの地味に嬉しい
めちゃくちゃいるだろ、映画やドラマやりまくりじゃん
爆死したけど、ガーディアン・オブ・ギャラクシーも良かったぞ・・・
結局大してファーストタイトル作れてないのよね
いうて単独ゲームつくれる看板があるのその3キャラくらいやろ
前者は既に腐ってたから…
前者は既に腐ってたから…
映像化権利しか持っていないと思ってる人多いけど
ソニーって900体くらいだっけな
確かかなりの数のスパイダーマンキャラの権利持ってるらしいよ
MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3 The Black Order Switch累計12,506本
メタスコア73
↑
答え出ているじゃん
スパイディみたいな爽快感のある移動ってわけでもないだろうし
OWになるとしてウルヴァリン固有のアクションとゲームの相性よさそうなのってあるのか?
ソニーは映画とゲームの相乗効果にますます力入れてくだろうなぁ
アイアンマンとかのアベンジャーズ方向に進むんじゃなくて
デアデビルパニッシャーゴーストライダー方向に広がってくれたらめちゃくちゃワクワクする
何人おんねんスパイダーマンw
コエテクが作ったやつだな
アメリカの変質を予感させたマーベルの警戒心(例、赤狩り)をMaxにしてしまい
余計な忖度や自主規制をたくさん産んでしまったかと思うと残念でならないね
あれは東映が権利持ってるってことになるの?
1位はソニックだとか
ちなみに3位もソニックの前作
4位がポケモン
デッドプールやデアデビルとかも行けそうだけどなぁ
自社IP注力も結局ただの方便で
話持ってこられても何も思い浮かばんかっただけやろなぁ
スパイダーマンも多いがヴィランとかも含む感じやろ
この前やってたモービウスとかもじゃね
お前もう船降りろフィル
ソニックの北米人気やばすぎて笑うわ
これでなぜセガはプラットフォーマーの地位を失ってしまたんや…
そもそも糞低いハードルを越えただけで
ポケモンって大してヒットしてなかったんだなw
どうなんだろ?
一応権利関係はマーベル名義になっているし
マーベルの許可が出ないとCSとか放送出来ないらしい
そこにミスターファンタスティック入らないの典型的なアレすぎて草
これ以上無能ペテンサー氏を追い詰めるな…
まぁ糞箱でマイクソが作る関わると確実にクソゲーになるのは
ペテンサー本人が理解してるだろうけど
つまりソニーはニンテンドーの子会社って事になるな
なーんかズッコケるからなぁセガ
バーチャロンとか2on2は悪くねえけど持ち味のスピード殺したりなんかコメントに困るし
日本版限定で「地獄からの使者」のセリフあったの笑ったわ
それは映画
そうなんか
やっぱ権利関係は複雑なんですね
SONYはニンテンドーの下請けだしな
あんだけ売れた売れた言ってたダイパリメイクもう値崩れしてるしなぁ
スペンサーが就任してからMSファーストタイトルがどんどん衰退してるのは事実だよね
もう頭おかしいのな
これは事実な
1位『COD コールドウォー』
2位『マッデンNFL21』
3位『COD モダンウォーフェア』
4位『アサシンクリード ヴァルハラ』
5位『スパイダーマン マイルズモラレス』←あつ森より売れているんだよね
6位『あつまれ どうぶつの森』
衰退もしてるだろうけど
どんどん意味不明になっていってる感じがするわ
ソニーはなにもしていない
任をキメるとここまだ頭おかしくなるのか
ちなみにスーパーファミコン作ったのソニーって知ってる?
ブリザードは買収されてなくても消えてたと思うけどね
買収されて速攻で消えるとは思ってなかったけど
MS製三人称アクションの印象が薄すぎて思いつかんわ
スパイダーマンが出るまではアメコミゲームのトップって感じだったよな
無駄にスタジオ多いくせにスタジオ毎のゲームの印象全然ないよな
というか最早アメコミゲーは
アーカムシリーズかそれ以外ってくらいの差があった
ゲームも含まれるからスパイダーマンはソニーの許可ないと無理だろ
はよ新作やりてーな
TGA受賞してたかもな
スパイダーマン面白かったからな
なんじゃこりゃ? まじでゲームなのこれ? って思った
それお前が馬鹿ってだけで終わりやん
あ、もちろんいい意味でゲームの映像レベルじゃねーって思ったって意味やぞ
任天堂:ヤクザゲームとか嫌味か貴様! こっちから願い下げだ!
そしてPSで大ヒットしたのでした
欲を言えばさらにゲームの世界でユニバース化してほしい
PSユニバース出来て欲しいよな
スタジオを潰すのがMSの仕事だから
アニメもゲームも権利はバラバラだぞ
ウルヴァリンくるやん
ニシくんは大人しく、ファミ通で出荷週じゃない週でたった一回勝てただけで箱嬉ションの記事に引きこもってなさい、プププw
やめたれwww
ユニバースっていうのは同じ世界線にいるって意味や
あれだけの名作になっていたかは怪しいところだわ。
ソニーが大ヒットさせてからクレクレするとかやめてほしいね
つーか、元記事読んだが、ソニーがスパイダーマンをインソムに託した理由が
MSとインソムが開発したサンセットオーバードライブのワイヤーアクションとパルクールアクションのできの良さが理由だったらしい
この2つを組み合わせたら間違いなく素晴らしい化学反応が起こると思ったってっさ
インソムとスパイダーマンの相性の良さを、ライバルのソニーの方が理解していたってことやなぁ
どんどんMSが間抜けになっていくやんw
マーベルが映画シリーズ成功したからか権利返せって言ってきたんだっけ?
自社で何一つ生み出せないゲーム業界の2大癌細胞だよこいつら
と言うか、何でサッカーパンチじゃ無くてインソムニアックだったんだろ?
ノウハウ的に見ても前者に託すのが合理的だったんじゃ無いのか?
MSと手を組んでたら別のゲームが出来上がってた
何か色々と草だわ
とにかくバットモービルを使わされた記憶
ディズニーが製作費の一部出すから儲けの半分よこせって言ってきた
もちろん儲けの半分>>>>制作費の一部
どっちも負け犬根性染み付き過ぎて形振り構わなくなってるのか日に日にやることが下劣になってんだからな
まぁ結局金使うことには変わらないから自分で自分の首を真綿で絞めてってるのが笑えるとこだけど
やっぱりヴィランがスペゴリもどきみたいになるんかな
・龍が如くは今でこそ人気シリーズだが、設定が日本の裏社会ということもあって当時はコンセプトがなかなか理解されなかった
・そんな苦しい状況で唯一話を聞いてくれたのがSCE。「PS2で出すからこそ意味がある」という僕の主張をSCEがチャレンジャーとして受け入れてくれた
・当時のSCEは久夛良木健さんや丸山茂雄さんがいたがあの人たちは堅気じゃない。なかでも久夛良木さんのエネルギーには圧倒された面もあった
・今のSIEも濃い人はいっぱいいる。羊の皮をかぶったオオカミのような集団だ。ひと皮むけばいい意味で常識のない人たち(笑)
・セガとしては別にSIEのためにゲームを作るわけじゃない。だがハード屋とソフト屋がいかに同じベクトルを向けるかは重要
・決してご機嫌はとらないがプラットフォーマーであるSIEの戦略と相反しないことは我々にとっても重要
ネズミーもずいぶんと腐ったな
ソニー「プラットフォームを拡張できるような強い独占IPが欲しい」
っていう両者の思惑が一致したってことか
ディズニーって元々こんな企業やぞ
そのせいで下手したらノーウェイホームという神映画もポシャってたという可能性があったけどトムホとソニーがなんとか掛け合って公開出来たとか
それ聞いて元々特に好きでもなかったディズニーの評価が個人的に地に落ちたわ
2025年にヴェノムの単独作品出してくれないかなーインソムニアック
映像化だけだったよね?どこソース?
その言い分だとコミックも出せなくなるけど、現に出てるからそんな訳ないでしょ
スパイダーマン関連の映像化とサンファイアとかもだっけ?
確かにね。結果、インソムニアックで良かったとは思うけどどういう判断だったんだろう?
ラチェクラもレジスタンスも個人的には好きだったけど、爆発的に売れるようなもんでも無かったから、こうやってインソムニアックの評価が上がったのは個人的には嬉しい。
殴り合いするときついけどウェブシューター拘束からの投げで壁とかに貼り付けにするとそこでKOだから
敵を転倒させてウェブシューターで地面に貼り付けてもいいしいろんなやり方で無力化出来る
自分で書いてて悲しくならない?
なんかコミックのキャラと映画のキャラの権利が別らしく
ソニーは映画版のキャラの権利を全て所持していて自由に使えるのだそうだ(映画に限らず)
逆に言うと、映画版のキャラをディズニーは使えないらしい
実際スイッチと箱あればどうでもいいソニーのファースト以外全部遊べるからなぁ
ご自慢の魔法のSSDとやらもなんの意味も無かったことがわかっちゃったし
件のスパイダーマンできねーじゃんw
あ、こらまた現実と向き合って発狂しちゃうんたから
ちゃんとバイトがおっ建ててくれた豚用記事に貼り付いて存分に普段の憂さを晴らしててくれよな🤣
ミニカーで遊んでろwww
何度見てもこういうアホらしいネガキャンするしかないのが終わってるっていうか
箱のSSDは規格的にそこまで遅くないはずなのにロード長いんだよな不思議
スイッチは論外
出来上がればまだいい方だ
スタジオ殺しのMSを侮ってはいけない
延期を繰り返した挙句そのままフェードアウトしかねないぞ
MSは売れなかったってのもあるが、その頃に「インソムはソニーと仲違いしてXBOXに付いた!」とかガセ流されてインソムもソニーもさすがにブチキレて声明だしてマイクロソフトとは絶縁した事件があるのよ
開発が早いからじゃないの
ベセスダ 8000億
アクティ 8兆
MSが買い物下手すぎて笑うわ
というかインソムがお買い得すぎw
来季も売上3兆超えがほぼ決まってて超好調なんだから今後もこういうニュース来るのは当たり前で、国内ですらゴミクズ売上のスイッチ抱えてたら余計ストレス溜まるだけだよ?
え?スイッチなんかジャンル『実用』しか売れないじゃん
しかしこれどうなってんのよ
あそこ豚隔離用なのかww
PSと対抗するのに2機種用意しないと駄目な時点で負けてんじゃんwww
それ多分ネットの情報読み違えてますよ
コミック版と映画版なんて存在しない
厳密には映画化した後のキャストと設定を含んだキャラクターの権利は制作会社が持ってるだろうけど
ソニーが持ってるのはキャラクターの映像化の権利。それもアニメはMARVELのままとか歪な形での権利だし
ソニーが複数に跨るキャラクターの権利持ってるのは知ってるけど、それは映像化の権利でキャラクターのIPを持ってる訳じゃないよ
キングピンとかの人気キャラですらアニメはMARVEL、アニメ映画はソニー、実写ドラマはNetflix(現在はMARVEL)でバラバラだし
もうPVとか出来てるけど上がスケジュール調整してんのか出せないんだと
月末に来そうだがはたして
ワンピースの似たゲーム出ていたけど
もう明らかに天と地の差があったね
スライクーパーやインファマスの方が確かにゲーム文法的には近い気もするけどインソムの方が会社規模がでかいしPSで出なかったとはいえサンセットオーバードライブ見てイケるって判断したんじゃない?それにサカパンはツシマの前身の騎士のやつ作ってたのがその頃じゃなかったっけ?
ワールドシーカーは和ゲーメーカーが初めてのオープン風ゲーム作ってみました感が凄かった
たかだか1週こっきりの売上に一喜一憂してるのなんて、普段から負け越してるスイッチと箱の信者くらいしか動機が無いしそういうことでしょw
6月10日のサマーゲームフェスでやるんじゃね?
MSが作ってたらゴミみたいなゲームしか作れなくて大して人気出なかったから美味しいものを逃したというよりはSONYへのお邪魔行為が出来なかったことが悔しいが正解
まあガンバリオンが自社エンジンで製作したけど
内容は•••
マーベルがっていうよりディズニーがね
M本「電話番号知ってる?」
レイトレーシングやら色々負けまくってる癖に一丁前に吠えるんだなぁ
あの頃は独立主義でEAとか渡り歩いてたんだよ
ジャングル大帝やら東映のにんぎょ姫やらパクリもするし金儲けも大好きだよねアソコ
当時のインソムニアックは独立系でMSファーストのゲームも作ってたから
MSさえその気ならインソムニアック&スパイダーマンを作れたぞ
ちなみにインソムニアックの作ったMSファーストゲーは大爆死してチカニシですらその存在を知らない
PS5専用のソフトのロードの速さ尋常じゃないぞ
箱じゃこの先10年係るレベル
任天堂じゃ一生出来ないレベル
NinjaTheory辺りかな
んで名倉っぽいスパイダーマンになる
それも難しいと思う、マイクロソフトがいつもの調子で「ソニーとインソムが縁を切った! これからはXBOX陣営ですw」みたいなガセ流されてインソムとソニーがブチギレたから
マルチのエルデンの自慢しか聞こえてこないんだよな
決算でも言及されてないってことはよほど爆死したんだろうな
自分とこの都合で著.作権の期間延ばすしなw
まあでもガンバリオンにしては頑張ったほう
犬マユにたまに山倉社長出るけどゲーム系とはいえ元営業職が社長だし会社規模考えると結構技術的には頑張ったよ
ホライゾンも売れてますね
まあエルデンリングの陰に隠れ気味だったのは否定しないけど
カプコンあたりに作らせればよかったのに
スクエニはあかん
結構中止になったソフトがあるからなあ
PS2の時カプコンはスパイダーマンのゲーム出していたよ
逆や、スクエニが作ってたら少なくともキャラデザはまともだったろうよアベンジャーズ
特に思いつかないけど、ホライゾンではないんじゃね?
マーベルゲームの記事で一切関係ないホライゾン売れてないとか言ってたら頭が相当やばい奴だよ
そしてバンジーの買収合戦でSIEに負けるというオチ。
スターフィールドもその枠入りそう
なんとも因果な話だな
新規IP作れるファーストがソニーだけだから最初から選択肢無いんだよなぁ
一生古いゲーム刷ってる任天堂は論外だし(寧ろ持ち込まれても蹴ってスパイダーマリオとかやる会社だし)
目くそ鼻くそを笑うで草
ここが一番の笑いどころ。
他社潰したいだけ
ホークアイなんかはディズニー側についてソニーディスかましたのにディズニーが原因とわかったら黙り決め込んでめちゃくちゃ叩かれたよな
馬鹿売れしてから買収させろや
スパイダーマン蹴ったのに自社IP大幅遅延だからな笑
いつかマーベルPSユニバース出来そうだなw
買収しても腐らせるし、MSがやってるのはただの破壊でしか無いな
糞箱でまともなゲームが出る土壌なんて10年以上前の時点で0に等しいし
何やってても終わってただろうねw
ぶっちゃけ今のタイミングならもうFF35周年でFF7Rの続報と一緒に発表で16先で一年後に7Rとかやろ
あれは寧ろスイッチのハード販売数は一切変わらないのにソフトの売上が絶望的過ぎる状況のがヤバいでしょ
まぁファミ通がテキトー集計しかしてないから本来なら気にするところじゃないが豚にはファミ通の数字が生命線だからな
正直今まで気にしなかったPC箱マルチが邪魔に思えてるわ最近
結局完成してないしな
事になっているので、歴史は繰り返されているのだと、思った。
ぶっちゃけMSもどうせ売れないと舐めてたんだろうよ
あの女主人公がマジで気持ち悪いんだわ
それだとカラフルなチョコだからw
しかもなんでヴとブ書き方統一しないんだよw
まぁよくある悪い意味でのキャラゲー
酷くはないけども、いまいちな感じ
箱事業はずっと赤字で一度も成功してないし期待のゲームパスも利益が出せてない状態 買収したベセスダもアクティも活かせず技術者は抜け金にしか興味がない幹部だけが残る
レゴマーベルのスパイダーマンは使いやすくて良かった
売上は知らんけどPS2の二作目は面白かった
ストーリーはライミ版の2がベースでスパイダーマン初のオープンワールドだったと思う
インソム版ほど完成度は高くないけどこっちにしか無い面白さはあった
ピザ配達のミニゲームとか敵を掴んでそのまま移動するとか
他メディアとの相乗効果が期待できないんだよな
マーベルゲーだけ出して終わりじゃもったいない
MSじゃそれをペイするような高品質なゲーム作れる自信がないのも当然だよ
作れるのは500億かけてスペゴリだからなw
というかスペゴリに金使いすぎてたから無理だったのかも
MSが買っても意味が無い
残念だけどXBOXってPCと同じスペック構成だから、
PS5みたいな高速ロードやそれに伴うグラフィックの強化みたいな、
先進性を取り入れた野心的なハードじゃないもの。
MSの志向では単なる「グラの綺麗なスパイダーマン」しか作れなかったと思う。
一応言っておくけど、もうソニーと契約してるんだからクレクレしても無駄だからなw
今はデモンズの時代だよ
売れてないですよ
売れてるなら何本うれたんですか
MSは2000億円の評価だったから勝てないわ
マイクロソフトじゃ無理だったろうな
任クオリティならここまで大作にならずに終わってた
草w
スパイダーマン2で限定的にヴェノム使えるって噂あるから出そうと思えば出せそう
そんなスパイダーマン嫌だ😫
コンテンツ潰し王が成功したタイトル見たことねぇし
これで言えることは逆神に買収されたベセスダやアクティ終了ってことよな
スパイダーマンがMSによってスペゴリ化して
失敗ダーマンになり大コケしても
PSだったら売れたIPが消えるほどMSが有利になる
MSからしたら売れなくても構わない相手の主力を奪うか潰せればね
ファンボーイはそれ程馬鹿だって皮肉だと思うぞ
豚のヤバさだと確実に言うよ
GT6の可能性もあるけどまあエルデン引き合いに出してるしホライゾン標的でしょ
必死だなクソニシ
普通劣化ハードにわざわざ出そうってならんからな
頭悪そう
ソニーなら独占じゃなくても作ってくれるし
ソニーは映画配給会社もあって上手く宣伝できるし
独占は悪であるからチョニーが巨悪だ
チョニーの独占を許すな
チョニーが悪質なのがわかる
だな
チョニーは反省し謝罪すべきだ
アメリカのことわざ:MSにマーベル
価値がわからないって不幸だねw
それやりまくってPSに惨敗してる現状について
チョニーは悪いことをしているということを自覚しろ
豚ってやっぱり日本語の読み書きできないんだなw
仮にMSが独占契約してたら横から口出ししまくって糞みたいなもんができてただろうな
外伝のマイルズモラレス累計650万
ん?
MSではあの名作は作らなかっただろうからな
豚に現実
チョニーならやるだろう
横暴なチョニー
サードの所になぜかFIFAあったもんな
そもそも何が自社タイトルに注力だよ!
そんなもん有ったっけ???
悔しそうでなにより、箱は本当に何もないもんな
意外とゲーム開発に支払う金は少ないと岡本吉起が愚痴っていたし
9位堂なのに一人勝ち気分www
完全に韓国人www
2Dゲームになっちゃうだろw
劣等感しかないブタぁwww
ONE独占でインソムに作らせたサンセットオーバードライブがあの程度だったからな
どうせIPは活かせないという判断は正しかった。
スペースゴリラの二の舞いだよw
それは天敵の意味だなw
先にMSに持っていった時点でマーベルも駄目なのがわかるね。
幸運だけは合ったけどw
MSが提案に乗ってたとしてもスパイダーマンは生まれなかっただろ
MSには新しいものを生み出す力がない。
買収しかないのだ。
ドンパン金ドブ
マーベル好きにはいいゲームだったけど一般受けには良くなかったなんでそうなるって部分省いてたからな
MSだと上層部で開発資金のほとんどがポッケナイナイしてるらしいからな
制作現場に流れる資金はほんの一部だろうな
ソニーが自由作らせてるくれるって言うけど
実際は制作現場まで出て管理してちゃんと資金が制作現場で回ってるかちゃんと見てるだけよ
悪く言えば監視が厳しいだが、資金がポッケナイナイされるより断然マシだろ
>・マイクロソフトは、自社IPに注力する戦略であったため、オファーを見送ったとOng氏は振り返る
任天堂なんて訪問するまでもなく自社IP最優先って知れ渡ってるじゃんw
MSを蹴ったんだぞ
ファーストの開発力無さすぎてどこが有利になってるのか
その事実だけ見て泣き言言ってろwww
何で?
マーベルゲームズがアクティを蹴って
MSがマーベルゲームズを蹴っただぞ
今までの事例を見れば明らかだろ。
信用信頼を常に無視してるクソ左翼ウイルス感染者には全く分からんだろうけどねwww
韓国人と同じだよw常にその時しかないw
そりゃMSがソニーに版権料支払ってゲーム出すのは拒否するわ
MSはファーストスタジオの管理や育成出来てないだろ、だから開発者が離れてipも終わっていく
映画とゲームの権利は別なんかね?
任天堂ならスタジオ生殺しだからなw
出てくるタイトルはバンナム製ばっかりで子飼いのスタジオからは何も出てないだろw
狂ってるんだよ任天堂はw
MS「SONYと任天堂なんて簡単に倒せるしw」
と参入してからずーっと赤字しか出して無いですしw
じゃ、何と比べればいいんだ?
実例も出さず上から目線でバカにするとかwwwだからブタちゃん頭がおかしいんだよwww
韓国人と全く変わらんw
任天堂だとハードが時代遅れの低能のゴミだから開発スキルが付かないのよね
キャラクターを活かせないと判断したのは正しいだろ。
所詮、MSは成功したIPを後から買収して分捕りそしてそのIPを破壊するだけのプラットフォームだ
そして出来上がったのがあのスペゴリか
映画の権利だけ、ゲームはマーベルゲームズが持ってるらしい
ゴッキーwは勝てる相手にしかマウント取らないwwww
情けなw
任天堂寄りもMS寄りもそんなコメント見たことないwwww
中身毎回同じでストーリー皆無のスカスカゲームっていう
>インソム以前のスパイダーマンのゲームって出来や売り上げはどうだったん? 他はともかくゲームのIPとして魅力が無かったのならMSが首を縦に振らないのもわかる気はする
アクティのスパイダーマンもインソムのスパイダーマンも出来はそれほど変わらんと思うけどね
前から出来はよかったがそれほど売れないタイトルだった
インソムのが売れたのはソニーの宣伝力パワーのおかげだと思う
もし仮にXbox独占でインソムのスパイダーマン出してもアクティのマルチの時と売り上げは変わらず独占にすることの反感だけかった可能性は高いでしょ
ストーリ見たいなら映画でもドラマでも小説でも漫画でもアニメでも観たら?ん?
クソニーさんのストーリーゲームなんていらねぇんだよ!
映画版スーツコラボやアベンジャーズビルがなかっただろうな
Ubi開発だからかレベル高いな
任天堂ですら桃鉄という実績がある
で、MSは?wwwww
>SIEと提携してヒットタイトルに化けたケースは数え上げればきりがない
なーーーに、それ?
桃鉄は買取保証定期
でもレジーみたいに内部からの反感の声が出ないね
マリオRPGに大本営から口出しされ過ぎて嫌気が差した元任クリエイターがおってだな
宮本なんて実際にはパワハラしかしないんで開発からはまた来たこのクソジジイって思われてるってなw
任天堂...スパイダーマリオとかにされて挙句の果てに宮〇やカルト信者が「手から糸を出すのはマリオ(or任天堂)が起源」とか謎の起源主張をし始める
へー具体的に挙げてみて
爆死祭りのWiiU時代に「ネプと比べたら売れたし!」を連呼してた連中の言葉とは思えんな………w
つダークソウル
つペルソナ
つテイルズ
つモンハン
つ龍が如く
つ地球防衛軍
ゴメンな天下のワンピース様にスパイダーマンごときを戦わせて(プププッw)
殺してるどころか全員生き生きしてるだろうが、モンハンなんて3DSとかいう役立たずに奪われて一緒に死にかけてたのをワールドで救ったのもPSだし
歴史捏造も大概にしとけウスラボケ
それら任天堂が殺したIPと間違ってない?w
まぁ容易に想像出来てた結末だけど
この記事の後だとMSの無能っぷりが余計際立つなw
豚のクレクレリストで草
それ全部任天堂ハードで出して爆死したリストじゃん
一時期の迷いで任ハードに出したら死にかけたタイトル達
この手のリークは大体当たるからなぁ
しかも地獄の有様で作ってもゲーパス堕ちが確定してるという
まさに泣きっ面に蜂だな、MSとかいう無能の業界の癌に買われたばっかりに哀れ
なんせMSがインソムに作らせたサンセットオーバードライブの成果がスパイダーマンに使われてるし
インソムに作らせることを思いついていればソニーじゃなくMSのファーストになってた可能性もゼロじゃない
やっぱMSってクオリティコントロールしてるやつが無能なんじゃねーのか?
見つかったのはユニコーンではなくロバでしたとさw
サンセットオーバードライブはラチェット&クランクのエンジン流用してるだけだよ
中身もラチェクラのハチャメチャTPSだし、MSからソニー人気ゲームのラチェクラじゃあないラチェット&クランクを箱にくれって注文しただろけど続編がないってことはそういうことだよね
スパイダーマンは更にラチェット&クランクの内製エンジンから強化されてるエンジンな
弱すぎてマウント取られまくりなくせにイキるなよ
すげー惨めだぞ
セガがドリームキャストの互換性を持ちかけた時も断ったらしいからな
セガと協業してたら糞箱にはならなかったのに
結局セガも死んだけど
ソニーがトムホ版スパイダーマン成功させたって言っても内訳はマーベル・ユニバースにおんぶに抱っこで成功できた
ゲームと関係ないこと長文で書いてて草
そんなに悔しいんか?w
?
え?
あの開発スピードだからエンジンは共通だろうけど、ラチェクラのアニメSF調とスパイダーマンの広大で爽快感あるオープンワールドを両立しているのはすごいよね
レイトレ対応とかも異次元だし、エンジン開発にしっかり投資しているのか天才がガリガリやっているのか
ノーウェイホームが桁外れの大ヒットしたのはソニーがこれまで築き上げたトビー・マグワイア版とアンドリュー・ガーフィールド版のスパイダーマンがあったからだよ
映画見てないの?
数がありすぎて書けないわ
無知は怖いね
赤字ソースくれ
あっおまえの脳内ソースは結構です
まーた願望か?自分で調べろよ。ネットの使い方知らないの?
ソニーはさらに人材に2000億プラスだからなすごいわ
マーベルはね
確かに最初はうわー!ってなったけど繰り返しのゲーム性で飽きた
言っておくけどトムホスパイディだってSONYが金出してSONYが作ってるからな?
むしろマーベルがソニーのスパイディにおんぶされてる
流石に2は様子見だ
インソムがMSの仕事してたときにラチェクラのIPがあれば云々言ってたのもおそらくMSから要求はラチェクラ作れって話だったんだろうし
頭悪そうw
同じも何もあれDLCだろ
もしかしてサブクエだけやって飽きたとか言ってる?
ディズニーのサブスクってスパイダーマンとアイアンマン1だけないんだよ
理由はソニー配給だから
ネットフリックス等には普通にあるからディズニーがケチってるだけっていうねwww
だからMSが受けてたらスパイダーマンになってたかすら不明なのでは
ライブだからかもしれんが、ドラマバージョンは歌謡曲要素が強かったが、生で聴くともっとロック寄りな感じやな
10カウントは2番サビ終わりからやから、1番サビ終わりあれっ?ってなったわ🪕
そんなことをするなら自社オリジナルコンテンツを育てないと駄目だ
操作の機微がアクションの本質だが映像が迫力あってもそれは弱い
頭が悪いんだろうな
版権物って関連性のみで短絡的に比較しているんだろう
規模を考えればまず比較などしないがそういう層が持て囃しているわけだ