ゲーム全般 コメントを見る 65 2022.6.14 07:11 【速報】『モンハンライズ:サンブレイク』、無料大型アップデート配信決定! 第一弾は8月でナルガクルガ希少種 twitterでシェア facebookでシェア カプコンショーケースより きたあああああああ 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚 - Switchアニプレックス(2022-06-09T00:00:01Z)レビューはありませんAmazon.co.jpで詳細を見る モンスターハンターライズ:サンブレイク|オンラインコード版カプコン(2022-06-29T00:00:01Z)5つ星のうち4.6Amazon.co.jpで詳細を見る ミステリと言う勿れ(11) (フラワーコミックスα)田村由美(著)(2022-06-10T00:00:00.000Z)レビューはありませんAmazon.co.jpで詳細を見る 黄泉のツガイ 1巻 (デジタル版ガンガンコミックス)荒川弘(著)(2022-06-10T00:00:00.000Z)5つ星のうち4.9Amazon.co.jpで詳細を見る 「ゲーム全般」カテゴリの最新記事 スイッチ『モンハンライズ:サンブレイク』に、復活モンスターとしてエスピナスとゴア・マガラが参戦!体験版も15日に配信予定! 【神回答】「男がキティちゃん好きだとダメなの?」 → これに対するサンリオ・キティちゃんさんの答えが素晴らしすぎてネット大絶賛!かっけええええ コメント(65件) コメント 名前 匿名で投稿 1.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:11▼返信 【基本条件】 PC版がない場合 マーケティングサポート費 開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計 NOE販売 10億円 5億円 3億円 4億円 12億円 CE販売 10億円 5億円 3億円 2億円 10億円 2.🕊️🍺🤵お~い、山下君 👰🍻🕊️投稿日:2022年06月14日 07:11▼返信 PC版がある場合 マーケティングサポート費 (発表:NSw版発売6か月後、発売NSw版発売9か月後) 開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計 NOE販売 10億円 4億円 2億円 4億円 10億円 CE販売 10億円 4億円 2億円 1億円 7億円 3.🕊️🍺🤵お~い、山下君 👰🍻🕊️投稿日:2022年06月14日 07:11▼返信 PC版がある場合 マーケティングサポート費 (発表:NSw版発売6か月後、発売NSw版発売9か月後) 開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計 NOE販売 10億円 4億円 2億円 4億円 10億円 CE販売 10億円 4億円 2億円 1億円 7億円 4.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:12▼返信 ショッボwww 5.🕊️🍺🤵お~い、山下君 👰🍻🕊️投稿日:2022年06月14日 07:12▼返信 PC版がある場合 マーケティングサポート費 (発表:NSw版発売5か月後) 開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計 NOE販売 9億円 4億円 2億円 4億円 10億円 CE販売 9億円 4億円 2億円 1億円 7億円 6.🕊️🍺🤵お~い、山下君 👰🍻🕊️投稿日:2022年06月14日 07:12▼返信 PC版がある場合 マーケティングサポート費 (発表:NSw版発売4か月後) 開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計 NOE販売 7億円 4億円 2億円 4億円 10億円 CE販売 7億円 4億円 2億円 1億円 7億円 7.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:12▼返信 >>1 スイィィィィィィチィィ! 8.🕊️🍺🤵お~い、山下君 👰🍻🕊️投稿日:2022年06月14日 07:12▼返信 PC版がある場合 マーケティングサポート費 (発表:NSw版発売3か月後) 開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計 NOE販売 5億円 4億円 2億円 4億円 10億円 CE販売 5億円 4億円 2億円 1億円 7億円 9.🕊️🍺🤵お~い、山下君 👰🍻🕊️投稿日:2022年06月14日 07:12▼返信 PC版がある場合 マーケティングサポート費 (発表と発売がNSw版と同時) 開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計 NOE販売 無し 無し 無し 4億円 4億円 CE販売 無し 無し 無し 無し 無し 10.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:12▼返信 サムネミスってるぞ 11.🕊️🍺🤵お~い、山下君 👰🍻🕊️投稿日:2022年06月14日 07:13▼返信 【欧州NOE(ニンテンドーオブヨーロッパ)販売条件】 〈通常のNOE販売時〉 希望小売価格59.99ユーロの商品の場合、デジタル料率50% ・PKGマージン8ユーロ相当 〈今回のNOEからの特別条件〉 ■① デジタル料率65%・PKGマージン1200円(10ユーロ相当) ■② デジタル料率69%・PKGマージン960円(8ユーロ相当) ■③ デジタル料率69%・PKGマージン1080円(9ユーロ相当) ただし当社にて1億円のマーケティング義務 ※ 個人的には③が良いかと思っています。 12.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:13▼返信 🤑 【すごい】カプコン、2022年度から正社員の平均基本年収30%増額!初任給は任天堂並みに 2022.3.31 21:00 はちま起稿 株式会社カプコンは、2022年4月1日付にて、人材投資戦略の推進を目的として、人事関連組織の再編および最高人事責任者(CHO)の新設、報酬制度の改定を実施しますので、お知らせいたします。 2022年度から報酬制度を一部改定し、正社員を対象として平均基本年収の30%増額(昇給分を含む)および、業績連動性をより高めた賞与支給の仕組みを導入します。また、今後も従業員の評価・育成制度の改善に、継続して取り組んでまいります。 日経によると、業界で最高水準とされる任天堂に並ぶ水準になるとのこと 13.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:13▼返信 バイオ? 14.投稿日:2022年06月14日 07:14▼返信 このコメントは削除されました。 15.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:14▼返信 マジでやる気ないんやな 16.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:14▼返信 エスピナス → 使いまわし ゴアマガラ → 使いまわし ナルガ希少種 → 使いまわし やる気もなし~~~~~~~ 17.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:14▼返信 ワールドアイスボーンのときはわざわざ色違い発表なんてしてなかったような気がするんだが 18.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:17▼返信 こりゃ何のサプライズもないな 19.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:17▼返信 ショボい発表はさっさと終わらせるというカプコンからのメッセージ 20.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:17▼返信 おいサムネw 21.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:18▼返信 ソフト発売前に、その後のアップデートの内容発表するのかw 22.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:18▼返信 出たよクソスカスカロードマップ… 23.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:22▼返信 サムネのソフト紹介してるやんw 24.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:23▼返信 サムネよ 25.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:24▼返信 ヴィレッジじゃねえぞ 26.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:34▼返信 ライズ無印はアップデートで完全版にして完全版にした後は全くモンスター追加なかったからなあ 27.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:44▼返信 スイッチは容量なんとかしないとどうしようもないわ 28.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:48▼返信 ライズの大型アップデートは相変わらずヘボいな ワールドアイスボーンが豪華過ぎたか 29.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:52▼返信 白いのか 30.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 07:59▼返信 いつの時代のグラフィックだよ・・・ 31.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 08:01▼返信 >>1 もとが半ライスだからなぁwww 32.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 08:03▼返信 2023年まで引っ張るなよ はよ畳んで本気の新作発表してほしい 33.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 08:03▼返信 >>2 売れなくても売れたことになる買取保証は任天堂だけwww 34.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 08:05▼返信 >>3 モンハンの場合は400万本クラスの売上保証だぞ! 35.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 08:13▼返信 DLCでいいから新武器とか出してくれや 36.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 08:21▼返信 はい、2023年も遊べるライズ ライスお替りしまくりなんだな 一般人はお米大好きだから当然だね 37.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 08:23▼返信 使いまわしハンター 38.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 08:25▼返信 Switch/Steam対応ってもう札束ビンタされたって叫んでるのと同じでは?w 39.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 08:26▼返信 どんだけ使いまわし移植しても次ワールド出るときは新規骨格で作り直すんだから完全に無駄になるんだぜ 40.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 08:28▼返信 >>38 札束ビンタできるのは大金持ちの任天堂とMS 任天堂はアップルと同じ利益率3割越えでボロ儲けの化け物 札束用意できない利益率1割ぽっちの貧乏ソニーには真似できないからって嫉妬しないでね 41.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 08:29▼返信 >>40 流石任天堂はんは金の使い方が上品どすなあ~ 42.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 08:32▼返信 >>39 流石に持ち上げすぎだわ これやったからワールドの開発年数えらいことになってんのに 43.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 08:36▼返信 コレってもともと入れれるやつだよね? ナルガってWから流用できるはずなのに あっ(察し 44.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 08:36▼返信 もし10年前の人たちがMHRiseの動画を見たら。【MHRise/モンハンライズ】 2535高評価数 175,641視聴回数 6月10日 2022年 こんな動画がYou Tubeで伸びてたけど🐷君もライズが10年前のゲームクオリティなのは理解してるんだな 45.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 08:36▼返信 コレってもともと入れれるやつだよね? ナルガってWから流用できるはずなのに あっ(察し 46.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 08:39▼返信 >>27 わざわざ「DLの為に容量を確保しておいてください」なんて言う放送初めて見たわw 47.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 08:53▼返信 遅くね?しかも8月とかwww 追加するだけでこんなに時間必要なハードなの? 48.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 09:00▼返信 >>28 ワールドも追加ペースクッソ遅いわ一回一回の追加数少ないわで追加全部やる前に飽きたんだよなぁ ハード云々関係無くカプコンの開発クソ遅い 49.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 09:04▼返信 >>47 この辺に関してはハード関係なくワールド辺りから追加が滅茶苦茶遅い Switchなんだからもっと早くできるだろって?仕様が面倒くさいとかあるんじゃねえの、知らんけど 50.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 09:14▼返信 >>16 は〜~~っワイのドボルベルクちゃんが出ない時点でどうでも良いわ 51.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 10:00▼返信 最初から入れとけ定期 52.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 10:29▼返信 >>51 最初から入れるには延期しないといけなくなり開発費が膨れ上がる定期 53.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 11:25▼返信 >>45 ナルガ自体は最初からいるし希少はwにいないし どっちにしてもエアプのガイジが何を察したの? 54.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 11:47▼返信 ルナルガ懐かしい 55.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 12:15▼返信 8月とか大丈夫か? 7月末にはゼノブレ3出るのに 56.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 12:15▼返信 >>51 引き伸ばし定期 57.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 12:16▼返信 >>32 そりゃライズがすぐ飽きられたからな…23年まで引っ張らんとまたすぐ飽きられちゃうじゃん… 58.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 12:17▼返信 秋のアプデのシルエットティガっぽいな キティかもな 59.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 12:34▼返信 >>49 普通に話題性を保つための戦略なだけ ワールドもライズもそこは同じ 60.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 12:50▼返信 遅れてリリースは中古で売られるのを防ぐためだな 61.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 12:54▼返信 もう最初から中途半端な形でリリースするのやめろよw 62.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 13:11▼返信 お・お・・が・・・た? 63.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 13:36▼返信 ロードマップはスカスカだな というか全部入りにしろよとライズから待たせた分あんだからさ 64.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 14:31▼返信 まぁコメ数見りゃわかる通り、ライズの実ユーザー数なんてせいぜい10万本レベル ソフト自体が買取保証があるからやってるだけで、今の開発チームの規模なんて十数人よw 65.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月14日 14:49▼返信 普通にライズ高グラ版を他機種にだしとけよ。そっちの方が売れるって。 コメント 名前 匿名で投稿 直近のコメント数ランキング スイッチ『モンハンライズ:サンブレイク』に、復活モンスターとしてエスピナスとゴア・マガラが参戦!体験版も15日に配信予定! 【神回答】「男がキティちゃん好きだとダメなの?」 → これに対するサンリオ・キティちゃんさんの答えが素晴らしすぎてネット大絶賛!かっけええええ
PC版がない場合 マーケティングサポート費
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 10億円 5億円 3億円 4億円 12億円
CE販売 10億円 5億円 3億円 2億円 10億円
(発表:NSw版発売6か月後、発売NSw版発売9か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 10億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 10億円 4億円 2億円 1億円 7億円
(発表:NSw版発売6か月後、発売NSw版発売9か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 10億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 10億円 4億円 2億円 1億円 7億円
(発表:NSw版発売5か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 9億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 9億円 4億円 2億円 1億円 7億円
(発表:NSw版発売4か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 7億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 7億円 4億円 2億円 1億円 7億円
スイィィィィィィチィィ!
(発表:NSw版発売3か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 5億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 5億円 4億円 2億円 1億円 7億円
(発表と発売がNSw版と同時)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 無し 無し 無し 4億円 4億円
CE販売 無し 無し 無し 無し 無し
〈通常のNOE販売時〉 希望小売価格59.99ユーロの商品の場合、デジタル料率50% ・PKGマージン8ユーロ相当
〈今回のNOEからの特別条件〉
■① デジタル料率65%・PKGマージン1200円(10ユーロ相当)
■② デジタル料率69%・PKGマージン960円(8ユーロ相当)
■③ デジタル料率69%・PKGマージン1080円(9ユーロ相当) ただし当社にて1億円のマーケティング義務
※ 個人的には③が良いかと思っています。
2022.3.31 21:00 はちま起稿
株式会社カプコンは、2022年4月1日付にて、人材投資戦略の推進を目的として、人事関連組織の再編および最高人事責任者(CHO)の新設、報酬制度の改定を実施しますので、お知らせいたします。
2022年度から報酬制度を一部改定し、正社員を対象として平均基本年収の30%増額(昇給分を含む)および、業績連動性をより高めた賞与支給の仕組みを導入します。また、今後も従業員の評価・育成制度の改善に、継続して取り組んでまいります。
日経によると、業界で最高水準とされる任天堂に並ぶ水準になるとのこと
ゴアマガラ → 使いまわし
ナルガ希少種 → 使いまわし
やる気もなし~~~~~~~
ワールドアイスボーンが豪華過ぎたか
いつの時代のグラフィックだよ・・・
もとが半ライスだからなぁwww
はよ畳んで本気の新作発表してほしい
売れなくても売れたことになる買取保証は任天堂だけwww
モンハンの場合は400万本クラスの売上保証だぞ!
ライスお替りしまくりなんだな
一般人はお米大好きだから当然だね
札束ビンタできるのは大金持ちの任天堂とMS
任天堂はアップルと同じ利益率3割越えでボロ儲けの化け物
札束用意できない利益率1割ぽっちの貧乏ソニーには真似できないからって嫉妬しないでね
流石任天堂はんは金の使い方が上品どすなあ~
流石に持ち上げすぎだわ
これやったからワールドの開発年数えらいことになってんのに
ナルガってWから流用できるはずなのに
あっ(察し
2535高評価数 175,641視聴回数
6月10日 2022年
こんな動画がYou Tubeで伸びてたけど🐷君もライズが10年前のゲームクオリティなのは理解してるんだな
ナルガってWから流用できるはずなのに
あっ(察し
わざわざ「DLの為に容量を確保しておいてください」なんて言う放送初めて見たわw
追加するだけでこんなに時間必要なハードなの?
ワールドも追加ペースクッソ遅いわ一回一回の追加数少ないわで追加全部やる前に飽きたんだよなぁ
ハード云々関係無くカプコンの開発クソ遅い
この辺に関してはハード関係なくワールド辺りから追加が滅茶苦茶遅い
Switchなんだからもっと早くできるだろって?仕様が面倒くさいとかあるんじゃねえの、知らんけど
は〜~~っワイのドボルベルクちゃんが出ない時点でどうでも良いわ
最初から入れるには延期しないといけなくなり開発費が膨れ上がる定期
ナルガ自体は最初からいるし希少はwにいないし
どっちにしてもエアプのガイジが何を察したの?
7月末にはゼノブレ3出るのに
引き伸ばし定期
そりゃライズがすぐ飽きられたからな…23年まで引っ張らんとまたすぐ飽きられちゃうじゃん…
キティかもな
普通に話題性を保つための戦略なだけ
ワールドもライズもそこは同じ
というか全部入りにしろよとライズから待たせた分あんだからさ
ソフト自体が買取保証があるからやってるだけで、今の開発チームの規模なんて十数人よw