『CALL OF DUTYR: MODERN WARFARER II』PlayStationR版が2022年7月8日より予約受付開始
「CALL OF DUTYR」シリーズ最新作でKADOKAWAがゲーム流通事業に参入
記事によると
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:夏野剛、以下KADOKAWA)は、Activision Blizzard, Inc. (NASDAQ: ATVI)の日本法人であるActivision Blizzard Japan株式会社(本社:東京都渋谷区、代表:牧野友衛)が2022年10月28日(金)に発売する、FPSゲーム「CALL OF DUTYR」シリーズ20作目となる『Call of DutyR: Modern WarfareR II(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア Ⅱ)』の国内流通代理店として、PlayStationR用ソフトウェア(PS4版とPS5版)を販売いたします。本ソフトは7月8日(金)より予約受付中です。
略
【GEO限定】(数量限定予約特典) ※特典が無くなり次第終了
以下、全文を読む
PS版『CoD ブラックオプス3』(2015年)~PS版『CoD ヴァンガード』(2021年)の国内販売はソニー・インタラクティブエンタテインメントが担当していた







この記事への反応
・GEOで買ってくるわ
・KADOKAWA、自社制作ゲームの扱い考えると、スクエニ時代の悪夢というか、スパイクの怨念が。。
・ゲーム開発子会社を切り離したKADOKAWA、マイクロソフトのゲームと化したCoDのPS版の代理店やるのか……切り離してくれて良かったなあ。ポリコレソニー資本が入ったKADOKAWAの下にいたら、ジャパニーズギャルゲーが作れなくなるところだった。
・なんでCoD新作が角川から出るんだ…と思ったらアクティビジョン・ブリザードは買収されてたんだったな。それでSONYとはバイバイか
・DL版の方がいいなこりゃ
・角川のゲーム事業ってグダグダじゃん。
しかもCoDの流通だけってw
関連記事
【最新作『CoD:MW2』グラフィックがショボすぎると海外で非難殺到!「PS4/XB1は切り捨ててほしい」】
ソニーはCoDに力入れてたけど、MSのアクティビジョン買収で風向き変わったな


コメント欄で中国人と韓国人が争うの止めろ
クズ民族
↑こういう奴定期的にみるけど、とんでもないバカだよなw
買収したらフロム終了のお知らせにしかならんけどな
↑
こいつ天然モノのゲハ野郎か、どこから拾ってきた反応だ
逆
KADOKAWAがPS版CODの流通担当するんだぞ
KADOKAWA自体がソニー傘下になる伏線が正しい
独占禁止法になるから全機種マルチです
ソニー最後の希望はクソみたいな値段のゲーミングモニターだけw
訴えられたイギリスではマルチだけど日本では箱独占だってさw
PSユーザーは定価でお買い上げ
ゲハで角ソとかいうネタを未だに使ってるの高齢者一歩手前だろうな
単にカドカワがPS版のCoDのパッケージ販売担当するって話で悲報とかw
頭大丈夫ですか?脳わいてない?
箱ユーザーが金にならなさ過ぎる・・・
今後PS離れでローカライズ切られそうOW2はXBOX版日本語無いし
もしかしてゲーパスに入ると思ってる?
買収はまだだから当然入らんぞ
対応した実績と選んだ実績があったか?
ほんと器がちっせえわ
それで本当に悲惨なの開発費回収しなきゃならんアクティの方だぞ
さすが犯罪予備軍製造機
全く事情知らなくて草
その後ソニーに移ったけど
国内の業務をゾクゾクと終了させにきてるな
フェードアウト目前か
日本語吹き替えなくなったらソニーガーしそうw
殺人ゲーは任天堂独占だろ
しかも信者は犯罪者しかいない
よほど嫌なことを溜め込んでいたんだなw
ソニーハブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソニーハブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソニーハブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソニーハブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソニーハブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソニーハブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂は性犯罪な
スイッチ版ドラコンボールゼノバース2海外パブリッシャー任天堂
スイッチ版レントンミステリージャーニー海外パブリッシャー任天堂
ライブアライブリメイク海外パブリッシャー『任天堂』
グラボって、2年で古くなるよ
買収結果だし
棚使う気満々で草
資本力の殴り合いはソニーじゃ真似出来ない
↓
結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS5持ってりゃグラボの心配なんていらないんだよなぁ
んで出てくるのがスペゴリじゃお笑いなんですがね
MS「うるせーよ」
「数年はPSに独占コンテンツ出す」って契約結んでるからしばらくは出る
ていうかPSに不利益なムーブすると独禁法で買収失敗するから下手な事できないって方が正しい
買収後に約束を破ったら米当局にAB株を売却されるぞw
意味不明な擦り付け始まった
↑
資本提携しているから騒ぐことじゃないんだよね
豚ざーんねーんでしたwww
つまり、「おまえらもウンコ食えよ」と
自慢の資本力を持ってしても未だにまともにゲーム発売できないのは笑いどころですか?
・ここ最近「Xbox Game Pass」がトレンド化している。Netflixのように何でもゲームをプレイできるというサービスに燃え尽きてしまい、解約を示唆するプレイヤーが増えているためだ
・「Xbox Game Pass」では発売初日からファーストパーティタイトルをプレイできることが目玉になっている。しかし最近ではマイクロソフトからAAA作品が出ておらず、ベセスダの新作『スターフィールド』や『レッドフォール』も延期され、期待の大作がない干ばつ状態だ
・同サービスは月間15ドルかかるため、4ヶ月ごとに(60ドル相当の)大作ゲームが配信されなければ損している気分になる
・「素晴らしいサービスだが、更新し続けるだけのAAA独占ソフトがない」と語るのはTom's GuideのTony Polanco記者。ワシントンポスト紙のGene Park氏も「大作ソフトが出始めてたら戻ってくる」と明かしていた
買ったIPは時間をかけて腐らせるのがMS流だぞ
つか、ライバル買収→買収した事業を解体ってのがMSの必勝パターンだからなw
misono「ウチの名前もしょっちゅう出るけど(ガーシーのこと)全然知らん」
流通担当ってだけで、翻訳はActivisionがやってるから中身は変わらん
韓国人との結婚を、法律で禁止してる国があるくらいの病気持ち
KADOKAWAがソニーと蜜月の仲って事だろ
マイクロソフトだろ普通に
難しかったらおでん文字でもいいよ?
CODがKADOKAWAのゲームw
え?どういう事?マジで言ってる?
バンダイナムコ、鬼滅の刃はセガ
KADOKAWAが12日に2022年3月期の通期決算を発表。そのなかで同社が「アニメ発ゲームのメディアミックス実現」に向けた計画をしていることが明らかになった。
記事によれば
・KADOKAWAは書籍やアニメ発のコンソールゲーム開発を考えている
・ゲーム化にあたってはKADOKAWAグループのリソースを活用するようで、フロム・ソフトウェアやスパイク・チュンソフト、Gotcha Gotcha Gamesの名前があがっていた
・メディアミックスによりIPの育成やロングライフ化、そして収益向上を目指したいとしている(フロム・ソフトウェアによるリゼロのゲーム?)
つまりMicrosoft
↑
資本提携しているから騒ぐことじゃないんだよね
豚ざーんねーんでしたwww
カドカワ買収するつもりか、ソニー
負けたことあんの?
でも日本ではPS5から人が流れたおかげで販売が絶好調な箱には出ないんだよなあ
そいつらが結果残せなかったから穴埋めにIP買ってるだけだからなぁ
弾は増えても使えそうなのは片手で足りるほど
ベセスダなんかだと目玉作は5年に1本供給できるかどうかだし
買うならフロムだけだな
イカくさゲーム楽しみだね
そうなんだ、安心した
2作目以降は自社翻訳
お前、何年前で止まっているんだ
う… うん、なるほど。
さっぱりわからん。
姑息な事ばっかやってるからMSの逆鱗に触れ買収されちゃったんだよ
出版とアニメも一緒に買えばソニーのアニメ事業の強化にもつながるだろ
クソムシって韓国の水道水から出てくる栄養たっぷりのアレ?
CoDはアクティ日本撤退してスクエニがローカライズ権買ってパブリッシャーやってる時にPSにしかローカライズ使わせないようにしようとして、アクティビィジョンが怒ってローカライズの権利剥脱して困ったソニーが自社でローカライズするようになったのよ
ああ、豚ってゴミだと判明したスタフィをまだ持ち上げるんだw
カドカワと資本提携して、ドル箱の業務を譲っただけだぞ
Activision Blizzardの株主はマイクロソフトによる690億ドルの買収を承諾したが、ウォール街の投資家たちはバイデン政府の独占禁止法執行者がこの米国史上最大級の合併を阻止すると考えている。
Activision Blizzardの株価は現在76ドル前後で取引されているが、これはマイクロソフトのオファー額を24%下回る額だ。これほどまでの差ということはつまり、市場は買収が失敗すると見込んでいることを示している。
リスクプレミアムはイーロン・マスク氏から買収を提案されたTwitter社の倍以上だ。
撤退理由が見当たりません
もし買収しても何も驚かない
わからなくてもゲームに影響無いのだろうけどタイトルで毎回モヤモヤする
スイッチでってのは毎回見るが。
国技始まった?
ベセスダ新作『スターフィールド』ではプレイヤーが1000以上もの惑星を探索できるが、プレイヤーはシームレスにこれらの惑星に飛んでいけるわけではないようだ。トッド・ハワード氏は「このことはさほど重要ではない」と明言している。
『ノーマンズスカイ』ではシームレスな惑星移動が魅力の1つになっているが、『スターフィールド』ではこれを実現しないという。
「(切れ目のない移動のような)中間部分の設計に膨大な時間を費やすのは、プレイヤーにとってそれほど重要でないことに多くの時間を費やしてしまうことになります。ですので、惑星上にいても宇宙にいても最高の体験に仕上げること、可能な限り現実感が持てるようなゲームにすべきだと考えています」
今日のウンコ
CODはもう死ぬんじゃねーかな
ファミ通の発売予定表ってオトリ広告だったな、PSの予定表埋めないといけないのか浜村の願望か知らんけど、メーカーも発表してない発売日未定にはタイトル(仮題)とかカプコン新作アクションとかレベルファイブ新作RPGとかPS全機種には真・女神転生シリーズ(仮)とかPSPデビルメイクライとか、本体ローンチから嘘ばっかりだった
というか海外でも流通担当しないなら割とマジでCoD終わるのでは?
ソニーには渡さないって情けない抵抗が垣間見える
CODラスト作
プレステでは今作で終了
📀
今更出版強化してもしょうがなくね
いまいち安定しないな
ただのアホだから言わせとけw
で、スイッチいつ買うの?
ゴキブリどんまい
任天堂が映像会社買収してどうすんだよ
今さらムービー強化してもしょうがなくね?
ゴキ「世界一売れてるゲーム?そんなの存在しない!」
↑
資本提携しているから騒ぐことじゃないんだよね
豚ざーんねーんでしたwww
ソニーはファニメーションとクランチロール買収して統合するくらいアニメ事業に力入れてるからなぁ
KADOKAWAの持ってるアニメマンガラノベなどのコンテンツは魅力的だろう
MS「PSにもダシテアゲマースw」
PS「悔しい!撤退だぁ!」
これが現実
終わってくれくれ
どした?
スクエニ時代の悪夢が蘇りそう
アホかよ
KADOKAWAの推しコンテンツはほぼアニプレックスからだしもう当確じゃね
つまりワールドワイドに?
箱にも負けてるし
なんの話?
8割中国だしな
さよなら最下位任天堂
いや負けてねーだろ
何いってんだ
寝ながらCOD遊びたい
国内企業買わないでクレクレ
SONYがスクエニ紹介した感じだよ
ディアブロ3はSONYとスクエニの共同ローカライズてことになってるけど
実際はSONYのローカライズで
それでPC版とXbox版には日本語版がない
まあ映画事業持ってるのがでかいんやろうけど
流石豚くん現実が見えていない
残飯でなかったっけ
いうてPSでも出るわけやしとくになんとも…
FIFAもそう
だいぶ下火になったもんだなぁと
寝たきり老人がゲームやってる場合じゃないだろ
昔はDSやWiiにも出してたけどWiiUでBO2とGhostを誰も買わなかったから切られたなw
まあエルデンが凄すぎるんやろうけど
角川の株が落ちるだけだからいいんじゃね(笑)
別に良いんじゃね?
あくまでゲハはプロレス感覚でやってるだけだし
豚みたいなこと言うなよ
まちがいなく侮辱罪
課金スマホゲーって馬鹿にするが
今世界で一番売れてるエーペだってフォトナだってそうだしなぁ…
もしそういうのの仲間入りが出来たらソニーは莫大な利益になるぞ
CWとVANGUARDでだいぶ人気落ちたしなぁ
スマホゲーはソニーとの契約前から作ってるやつだぞ
あと4000億は一度に払うわけではなく、約半分はスタッフの勤続ボーナスだ
PS 68%
Xbox 31%
PC 1%
Switch 0%
件のCoDだってWZの方が圧倒的にもうかっとる
F2Pのやつ
1作目はソニーと共同翻訳、2作目以降は自社翻訳
情報古すぎ
○任天堂古川社長「これからの任天堂はアプリにも力を入れる!」と言ったその結果・・・
ドラガリアロスト サービス終了、ファイアーエンブス ヒーロー、約130位
Miitomo サービス終了、ポケモンマスターズ 約58位、ピクミンブルーム 約280位、マリカツアー 約200位、ぶつ森ポケキャン 約150位、ドクターマリオ ワールド サービス終了、スーパーマリオラン900位
まだ買収されてねーからMSのもうけにはならんぞ
ロイヤリティって知ってるか?w
いまいちうまくいってないよ
エーペックスが強すぎるし
モバイルには荒野行動がいる
1位『エルデンリング』
2位『COD ヴァンガード』
3位『マッデンNFL22』
4位『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』
5位『バトルフィールド2042』
6位『レゴ スター・ウォーズ: スカイウォーカー・サーガ』
そりゃ日本だけの話や
海外じゃWZはエーぺと遜色ない成功おさめとるよ
本間さんは今CDPRにいるけど
いや、WZがバカみたいな売上出してるって海外記事出てたぞ
検索すればすぐ出てくるはず
ヘイローは大失敗しとるけどな…
これでバンジーが成功したらまじで343って残りカスやな
中国語のローカライズだけは業界一の任天堂w
つーかそもそもバンジーはデスティニー2も大成功させとるしな
NetBetの調査によれば、基本プレイ無料ゲームの『コール・オブ・デューティ ウォーゾーン』は1日あたり520万ドル(約5.7億円)の収益を上げていることが判明。
本作は過去12ヶ月で191億ドル(約2.01兆円)の売上を出し、前年度比+196%だったようだ。
据置機ゲームとしては”最も儲かるソフト”とみなされており、1分間ごとに平均3633ドル(約40万円)を生み出している。次点に『FIFA20』の2054ドル(約23万円)、『GTA5』は1733ドル(約19万円)となる。
すまんな
また switch なんだ
Switch版にだけ中国語入れてるコエテクもレベル高いぞ
ヘイローインフィニティだっけ?
まじでやってるやつ見たことないなw
豚涙目www
すまんな
スイッチでは無理
こいつ日本語喋ってる?理解できないんだけど
はて?中国で販売しないのになぜ中国語を入れるのかな?
プッw
結局撤退したじゃねえか これで終戦 わかったか?これが現実だよ 終りだ 負けたんだよ
韓国人の考えは理解できんよ
日本版の流通から撤退しただけやろ…
なにが終わりなのかさっぱり分からんぞ
CoDファンだったら、とうの昔に自社翻訳になっているのは知っている
なんでソニー不買してるのにPS版買うんだよw
意味分かんねーよw
CoD WZ2のPS版リリースも決まってるから、MSの意向とかあまり影響しないわ
「たしかなことは、かつてソニーのウォークマンにときめいたようなことは、もう二度と起こらないということである」。
“技術のソニー”ブランドは、なぜ凋落してしまったのか?
ソニーって働きたい会社3位じゃなかったか?(1位トヨタ2位Google)
誰が嫌ってるの?
初老なニシ君かな
記事ちゃんと読んでるか?w
角川が担当するのはPS版の流通だぞw
豚が嫌ってクレクレしてるだけかとw
またipが死んでいく
存在しないもんに出せんよ
出ることもないだろうけど
意味分からん
そもそも任天堂ハードには出てすらいねーんだがw
じゃあSwitch版はどこ流通なの?wwwwwwww
なんでswitchすぐ死んでしまうん
任天堂(笑)は何位なんですか?
トップ3が大きく取り上げられてたから任天堂は知らなかったけど見てきた
13位だったわ
前回の7位から大きく順位下げてたw
↓
任天堂がダイナモピクチャーズを子会社化!今後は「ニンテンドーピクチャーズ」に
※任天堂ゲーム業撤退の足掛かり開始だな
流通代理店が内容まで口出すと思ってんのかよ
既に任天堂は死んでいたってことね
そりゃまあ…あれだけ減収減益連発したらそら減るわな
↑
資本提携しているから騒ぐことじゃないんだよね
豚ざーんねーんでしたwww
豚の言うことはまじで意味が分からんなぁ
任天堂ハードにはもとから出てすらいないのに
任天堂だけ生き残ったクソもねーだろ
最初から生きてすらいねーんだよ
日本人じゃなくて韓国人にな
その頃にはアクティはオワコン化してるな
グッバイCOD
日本の会社で海外と方を並べて大企業と呼べるのは
誇りこそすれ日本人が嫌うわけねーわな
在日ならしらんけどw
その後ソニーは復活したわけだけどねw
お前英語わからないだろうに、すごいな
それともSIEが日本に金かけたくないからなのか
そしてCODオワコンへ
んなわけない
ゲーム事業が一番もうかってるのに
AAAタイトルだけ有名な会社ばっかり買ってるけど実態は数出せる
UBIかEAが最適解だったような……
君の妄想力すごいね
PSに出るって話で悲報とはこれいかに
*1位 10,294 PS4 映画「五等分の花嫁」 ~君と過ごした五つの思い出~
*2位 *6,450 PS5 グランツーリスモ 7
*3位 *2,798 PS4 カプコンファイティングコレクション
*4位 *2,203 PS4 クアリー ~悪夢のサマーキャンプ
*5位 *1,815 PS4 9-nine-
*6位 *1,790 PS4 ファイティング レジェンズ パック
CODやばいよな
*8位 *1,649 PS4 eBASEBALL パワフルプロ野球2022
*9位 *1,641 PS4 Sniper Elite 5
10位 *1,319 PS4 AI:ソムニウム ファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
ちなみに箱のランキングは?
そりゃどこもMSには買収されたくないだろ
箱って圏外しか無いからランキングとか作れないだろ
一時期半導体抱えたままで落ち目扱いされた企業しか戦えてないっていうね……
結論:アンチソニーは日本語が不自由
まあ圧倒的スイッチの前には両方ともゴミだからゴミ同士で争っとけよ
Switchも減収減益で苦しんでるようにしか見えんけどな
2022年6月 PSソフト売上ランキング
*1位 10,294 PS4 映画「五等分の花嫁」 ~君と過ごした五つの思い出~
*2位 *6,450 PS5 グランツーリスモ 7
*3位 *2,798 PS4 カプコンファイティングコレクション
*4位 *2,203 PS4 クアリー ~悪夢のサマーキャンプ
*5位 *1,815 PS4 9-nine-
そりゃそうだ。決算も読めないかわいそうなやつなんだから、ほっといてやろうぜ。
*6位 *1,790 PS4 ファイティング レジェンズ パック
*7位 *1,717 PS5 クアリー ~悪夢のサマーキャンプ
*8位 *1,649 PS4 eBASEBALL パワフルプロ野球2022
*9位 *1,641 PS4 Sniper Elite 5
10位 *1,319 PS4 AI:ソムニウム ファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
パッケージはあまり売れないんだろ
ソニーはCodフランチャイズの終焉を感じ取って撤退を決めたんだろうけど後継がKADOKAWA
これはもうだめかもわからんねCOD
これでここの馬鹿連中スイッチに勝ったつもりでいるんだからお笑いよ
任天堂はMSに抜かれて圧倒的最下位だぞw
そりゃ勝負はMSとだわなw
プレステですることなん?
日本じゃ本格的に死ぬだろうなCoD
WZもエーペとかに押されまくってるしなぁ
自分の言葉でまとめる事ができない奴ってよくコピペするよね
決算見てこいよ
むしろSwitchやばいくらいソフト売れてねーぞ
スイッチはそんなゲームばかりだもんな
コアゲーマーのPC
サブスクサービスのXbox
誰が買ってるのか謎なプレステ
可哀想なくらいソフトが売れてないってこと
まあPCあればいいし完全に撤退すればいいんじゃね
ライト層の若年から高齢までがPSだろ。だってアクティブユーザー1億人いるからな。
フイタw
サブスクの箱って名乗るほどのもんじゃねーだろ
PS+の方が会員多いんだし
その紙芝居ゲー、PS Storeランキングには影も形も見当たらないというw
PSはDL販売が中心になり、ファミ通ランキングは全く意味がない、ということがよくわかるね
豚がわざわざデータを示して証明してくれました😁
そう言いつつアクティブ1億人越えのPSは強いなw
論外やで
それが言いたくてコピペしてたの?
伝え方下手すぎで草
何の意味もない情報なのでファミ通記事から出てくるな
情けなくならんのかこいつら
そもそもそんな理性もないのか
Xboxはマジでそうだもんな。
PS4なんて毎週10台しか売れてない完全に終了したハードなんだよ
その半分未満しかソフトが売れないPS5は本当に異常
転売ヤーの商材やな
いやパッケージ版をドヤ顔でコピペされてもね。時代についていけてない可哀想な人なのかなって心配になっちゃう。
そんやつおるか?
PSユーザー何処いったん?
むしろその終わったハードと同等以上に売れてるはずなのに
ソフト売上で大きく劣るSwitchのほうが異常だと思うの…
自演楽しそう
スイッチ「循環転売w」
PS5wwwww
などとたくさんゲームが出るのはユーザーがちゃんと買ってるからだよ
スイッチユーザーはサードのゲーム買わないので旧作の劣化移植しか無い
パッケージ版にこだわり過ぎて笑うわ。
*1位 10,294 PS4 映画「五等分の花嫁」 ~君と過ごした五つの思い出~
*2位 *6,450 PS5 グランツーリスモ 7
*3位 *2,798 PS4 カプコンファイティングコレクション
*4位 *2,203 PS4 クアリー ~悪夢のサマーキャンプ
*5位 *1,815 PS4 9-nine-
PS5はまじでもう少し供給量を増やさないまだ始まってすらいない感ある
FFまでに始めてくれよまじで
ファミ通以外のランキング教えてくれよ
みんなダウンロードで買ってるよ。
なんせアクティブユーザーは1億越えだからねw
なぜSwitchハブばかりでPSにソフトが集まるんだろうね…
年末は増えそうだけどね
そもそもソフトが集まっているというのが妄想
決算見りゃ一目瞭然よ
任天堂よりPS市場の方が圧倒的にでかい
つまりパッケで買うのは店舗特典目当てのゲームくらいで、それ以外はほとんどDL版で買われているということが証明されている
え? 割とまじで来てないゲームなんてあるか?
証明になっていない
PSNで誰もソフト買ってないからそうなってるだけ
えっスイッチには何があるの?
Switchに出ないゲームは上げきれないほどあるが
PSに出ないゲームなんてあったっけ?
いや願望がすごいなおじさん
*1位 10,294 PS4 映画「五等分の花嫁」 ~君と過ごした五つの思い出~
*2位 *6,450 PS5 グランツーリスモ 7
*3位 *2,798 PS4 カプコンファイティングコレクション
*4位 *2,203 PS4 クアリー ~悪夢のサマーキャンプ
*5位 *1,815 PS4 9-nine-
国内メーカーに絞っても
Switchよりソフト集まってね?
いや世界で圧勝してるんでいいですw
お前の方が願望だろ
金ももう出さんだろうし
日本人じゃない宣言きたあああああああああああああああああああ
2022年6月 PSソフト売上ランキング
*1位 10,294 PS4 映画「五等分の花嫁」 ~君と過ごした五つの思い出~
*2位 *6,450 PS5 グランツーリスモ 7
*3位 *2,798 PS4 カプコンファイティングコレクション
*4位 *2,203 PS4 クアリー ~悪夢のサマーキャンプ
*5位 *1,815 PS4 9-nine-
挙げきれないほどあるのに挙げないの草
いやいやパッケージ版信者はヤバいっすわw
逆にSwitchハブは大作ばかり
DL信者は早く数字出せ
DL率なんて公式の発表でDL専用込みで6割程度だけどな
意味不明なやつきたああああああああああああああああああああああああ
文体真似してみたけど打ってて恥ずかしくなったわ
そのファミ通でもスイッチの数字は散々だけどw
FF、KH、スタオー、バイオ、ストファイ、鉄拳、テイルズ、エルデンとか
まあ有名大作和ゲー全般的に出てないじゃんSwitch
そんもん一々挙げなくてもゲーマーなら知ってると思うんだけど
どんだけ数字を水増ししてたんだ
決算で7割
それいうならソフト売り上げよりアドオンの売り上げの方が高いわけで、ソフト売上本数よりアクティブユーザーやエンゲージメントの方をソニーは重視してるんだけどね。
○ファミ通売り上げランキングより
モンスターハンターワールド:アイスボーン売り上げ76,369本
↓
モンスターハンターライズサンブレイク売り上げ集計不能)(5953本以下)
※どうすんのこれ?www
グローバルで2000万とかしか売れてないのに何言ってるんだこいつ
頭おかしいのか?
その水増しのソースは持ってんだろうな。
水増しって99%以上のユーザーが消えてるswitchのことでしかないやんw
なら尚更switchはボロ負けじゃん
「スイッチよりPCエンジン(CDROM)の方が速い」とコメント…
まだアクティの買収完了してないぞ
水増しって99%以上のユーザーが消えてるswitchのことでしかないやんw
これが海外ならあるだろうが日本だよ日本
箱ユーザーなんて空気みたいな存在だったのに
10倍売れたらサンブレイク並みに売れてることになるのでは?w
1位『エルデンリング』
2位『COD ヴァンガード』
3位『マッデンNFL22』
4位『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』
5位『バトルフィールド2042』
6位『レゴ スター・ウォーズ: スカイウォーカー・サーガ』←あれ?ポケモンアルセウス1000万本売れてるはずなのに何でないのかな?www
それにしても一般向けWindowsOSやMSofficeの売り上げブッ込まないと成り立たないXBOX事業って何なの?
最下位の減収減益堂の心配でもしとけ
フイタw
確かに
1位ソニー 26,047
2位任天堂 17,589
3位バンダイナムコHD 3,404
4位スクウェア・エニックス・HD 3,325
5位ネクソン 2,930
要するにソシャゲーと同じく課金課金!で稼いでるってことよね。
いやいやソフトは大作が出る月とかで変動あるし。ダウンロード版いれたらPSとスイッチとは1億本ぐらいのソフト売上差があるからねw
そもそもいま人気なのは買い切りゲームより原神やFF14みたいなアクティブユーザーが重要な、ゲームだからな。Twitterの話題ランキングでもゼルダより原神やFF14のが上だったし。
この売上
ハードは供給不足だからまじでソフトの売上で1位になっとる感じやろうしな
↓
モンスターハンターライズ+サンブレイク セット売り上げ10,4315本
※あれ?2500万台普及しているスイッチさんどういう事ですか?www
いやoneのときも序盤は頑張ってたんやで。
ゲーム実況者がしてたエンドゾーン見て買ってみたらハマったが1週間で飽きた
PS5の性能では住人1000人越え辺りからもっさりでまともにプレイ出来ないってのもあった
サード勝負とか普通にパッケージで僅差かpsに負けたりしてんのによくそんなこと言えんなぁw
結局PSの方が売れるのよソフト
サードもそれがわかってるからPS市場に集まってSwitchハブにしとるわけで
勝手に造語理論作ってんじゃねえよ負け犬ゴキwwww
え…造語?
まさか豚まじでロングテール理論しらんのか?
スイッチ関係無くPS死んでるっつーのいい加減気付けwww
【速報】3/28(月)22:00~Switch独占ワンピースゲームONE PIECE ODYSSEYが発表されるとリーク
↓
バンダイナムコエンターテインメントは、『ONE PIECE』連載25周年記念タイトルとしてPS4/PS5/Xbox SeriesX|S/Steam『ONE PIECE ODYSSEY(ワンピース オデッセイ)』を2022年に発売することを発表しました←プッwww
いくらなんでも無知すぎるだろ豚wwwwwwww
いやだからさ
現状でも他のハードより明らかにPS市場のほうがでかいのよ
いい加減そこは認めたら?
元が1の数字を倍しても2にしかならん
ロングテールとは、「人気商品の売上総額よりも、ニッチ商品の売上総額のほうが上回る現象」という意味です。
一昔前は、店舗型ビジネスにおいては人気商品の売上が、全体の売上の大半を占めるケースがほとんどでした。
しかし近年のネットショッピングの普及により、「たまにしか売れないニッチ商品」を陳列スペースを気にせずに販売できるようになりました。1つ1つの金額は小さいニッチ商品でも、総額では売れ筋商品以上の売上を生み出すケースも増えてきたのです。
この概念は、2004年にアメリカの雑誌「Wired Magazine」の編集長クリス・アンダーソン氏が提唱し、現在では新たなマーケティング戦略として世界中に広まっています。
「人気商品の売上総額よりも、ニッチ商品の売上総額のほうが上回る現象」
豚、わかったか?
A:任天堂と戦います
こんなだからPSはまともに買ってくれるユーザーいなくなって衰退したんだな
switchがしょぼすぎなんだって
どこがwwwww妄想wwwww
ランキングにのってるのだけを見ても市場の広さは分からんのだって
売上が1兆円規模でPS>任天堂になってる現実見てもまだ分からんの?
まじでロングテール理論ってのを理解したら?
switchだけが一人負けってことを直視出来ない人?
決算みてこいw
ユーザー減って当たり前
ソニーが無能すぎた
任天堂が減収減益衰退中の理由がこのコメでよくわかるw
???????????
SIE売上高2.74兆円、ソフト売上本数3億本、今期予想売上高3.66兆円
任天堂売上高1.69兆円、ソフト売上本数2.45億本、今期予想売上高1.6兆円
???????????
流石無敵の韓国豚は精神勝利だけしかしないよな
現実はゴキだもんなw
PS+会員増えてたけど
・PS4買う人=任天堂信者失格
・PSハードを買うと予言能力が低下するぞ
・PS4を買う=任天堂に使うための金がへる
・PS4買うとアカウント作るのがめんどくさいんで同じオープンワールドやるならゼルダやりましょう~任天堂から逃げないで
・二股はダメ!絶対に
そしたらやっぱり日本でもソフト売上でswitchはボロ負けなんだな
そもそもPS4は生産終了してないよ
むしろアクティブユーザーが増え続けてるっていってたけど
ユーザー減ってるのは、いや、消えてるのはswitchなんだが
そもそもいなかったというのが正しいようだけど
任天堂に危機感持ったら?
全部逆にしたらぴったりで草
豚はアホしかいない
ここの比重がどんどんデカくなってきてるからソニーもライブ型ゲームに注力って話になっとるんやろうし
ユーザーが減ってるって
MAU(月間アクティブユーザー)1億人超えてるPSと
年間プレイユーザー(なにこの指標?w)1億人の任天堂が同レベルだと思ってる?w
スイッチ:2,282,138台 シェア78%
PS5:504,210台 シェア17.2%
PS4:131,846台 シェア4.5%
うーんこのネットでの声だけ威勢がいい実態が伴ってないマイナー負け犬ハード
PS5の販売台数計画から下方修正祭りやぞ?
下方修正はSwitchもだけどな…
売上高1兆6953億円(前々期比3.6%減) 営業利益5927億円(同7.5%減)
経常利益6708億円(同1.2%減) 最終利益4776億円(同0.6%減)
SIE 2022年3月期
・売上高:1兆0937億2300万円(同7.2%増) ・営業利益:836億4500万円(同16.4%減)
・経常利益:1915億2800万円(同6.3%減) ・最終利益:1658億8600万円(同3.4%減)
決算では任天堂の圧勝でした
スイッチ君
有料会員数も月間アクティブも発表しないけどなんでだろうねw
売上高1兆6953億円(前々期比3.6%減) 営業利益5927億円(同7.5%減)
経常利益6708億円(同1.2%減) 最終利益4776億円(同0.6%減)
SIE 2022年3月期
・売上高:1兆0937億2300万円(同7.2%増) ・営業利益:836億4500万円(同16.4%減)
・経常利益:1915億2800万円(同6.3%減) ・最終利益:1658億8600万円(同3.4%減)
決算では任天堂の圧勝でした
売上高1兆6953億円(前々期比3.6%減) 営業利益5927億円(同7.5%減)
経常利益6708億円(同1.2%減) 最終利益4776億円(同0.6%減)
SIE 2022年3月期
・売上高:1兆0937億2300万円(同7.2%増) ・営業利益:836億4500万円(同16.4%減)
・経常利益:1915億2800万円(同6.3%減) ・最終利益:1658億8600万円(同3.4%減)
決算では任天堂の圧勝でした
見てきました
任天堂販売台数下方修正、今期も減収減益予想でした
じゃあ日本MSは年間売上高7800億円しか無いからザコゴミ企業ってことでいいですか?wwwwwww
売上高1兆6953億円(前々期比3.6%減) 営業利益5927億円(同7.5%減)
経常利益6708億円(同1.2%減) 最終利益4776億円(同0.6%減)
SIE 2022年3月期
・売上高:1兆0937億2300万円(同7.2%増) ・営業利益:836億4500万円(同16.4%減)
・経常利益:1915億2800万円(同6.3%減) ・最終利益:1658億8600万円(同3.4%減)
決算では任天堂の圧勝でした
まーたSIE LLC除外して勝負してるよw
本体普及率と合わせて単純計算すると圧倒的にps5ソフトよりswitchソフトの方が買われてないぞ
豚が言うps5が転売屋にしか売れてない理論なら尚更それが顕著になる
switchはガチでユーザーどこいったか分からないレベル
豚算?
豚「そうだ!海外本社の売上抜いて限定勝負にすれば勝てる!」
官報ニシ爆誕wwwwwwwwwwwwwww
PS5ソフトの売上を絶対に公表しないソニーさん馬鹿にしてんのかw
SIEの数字からSIE LLCを省く捏造ニシまだ生きてたんか
PSN経由の売上は全てSIE LLCで計上してるので、
↑の数字はネットワーク売上を全て排除したもの
ソニーにとってはPS4のソフトもPS5のソフトも同じ1本だからだよ
SIE 3兆6000億円
任天 1兆6000億円
最早ダブルスコアじゃ済まんな
意味わからん、決算も見れない糖質アピールけ?
ゲーム以外の売上まで乗せていいならMS最強だけどそっちにはなんで喧嘩売らないの?
SIEの中にはSIE LLC(カリフォルニア本社)と日本SIE(日本本社)の2つがあるんだよ
その2つを合わせてG&NSとして決算で計上してるわけw
PSNの売上がゲーム以外?
何言ってんだこのキチガイw
それ嘘だってバレた後なのにまだ縋ってんの?w
まぁ豚もよっぽど飢えてるのかこの手の記事には嬉ションして飛び付くからはちまの良いエサだなw
いやだからね
ゲーム部門だけの数字ソニーは決算で発表しとるのに
わざわざそこからPSN除外の数字で勝負しとるのは豚なわけで…
決算の数字は日本に本社のある㈱SIEの数字しか引用しないところ
これぞダブスタ
psnがゲーム以外?
頭大丈夫ですか?
それ嘘だってバレた後なのにまだ縋ってんの?w
へー、ソニーの決算で数字出してるのに嘘なんだw
じゃあ粉飾決算で国税庁にでも通報すれば?w
そのくせバイオ2RE爆売れ記事とかで現実思い知らされるとシュバって来てPSは終わってるはずなんだー!しだすからなw
自分の妄想が現実にならないのがよっぽど癪に障るらしいw
事実だからな
SIE=日本本社の㈱SIE+米国本社のSIE LLC
ソニー連結決算のゲーム&ネットワーク部門はこの2社とその子会社のみで構成されてる
反証できなかったらお前の負けな
お前が決算も見れない馬鹿なのは分かった
PS5はvita以来のソフト売上未公開ハードだぞ
どこでどう嘘だってバレたのかな?
だといいねー🤪
嘘じゃねーし
嘘がバレたと言うならソース出せっていうw
今のPSのこと持ち上げてるのゴキブリしかいねえよw
PSユーザーもガンガン離れてるわw
↑
こいつ日本から出ていった方がよくない?
だといいねー🤪
PS5はSwitchみたいな互換性切ったハードと違ってPS4のソフトも遊べるんですよ
つまりPS4のゲームも内包してるのがPS5ってわけ
ものすごい情弱を見た
相変わらずの韓国人ムーヴ
それで僅差で任天堂が勝ってる!とか任天堂が悲惨って言ってるようなもんじゃねーかw
離れてるのはスイッチユーザーの方だったな
サンブレイクの売上Steam版>スイッチ版でご愁傷様
ソースは同接数
まずG&NSがSIEとSIE LLCだけで構成なんて話がソース全くない嘘でたらめだから自分で先にソース出してから言いなよ?
願望の話をされても
ソース出せてない
やりなおしw
まずぶーちゃんは願望で話す癖をやめよう
MSの売上高は7800億円ってことでいい?w
追い詰められてんなぁ…😅
逃げるんだー
ふーん
じゃあお前が嘘ってことで
息を吐くように嘘をつくところ、まずは直しなさい
PS叩くから馬鹿にされるんじゃなくて、言ってることがファクトに基づかない滅茶苦茶だからだぞ
信じる要素なんにもねえわ
嘘だってバレたんだろどこかで
それ貼り付けるだけでいいんやぞ?
なんでそれができんの?
現実「ふん!(1000万本突破のバイオ2RE)」
🐷ソニーテタイ!!!テタイ!!!!!!!!!
現実「ふん!(サンブレイク大爆死)」
psからpcにユーザーが流れてるニダ!と言って実際流れてるのはswitchの方だったとさw
ソース出せばいいだけやんけ
何故かゴキブリはそういうの一切しないで妄想の世界に生きてるからついてけねえわ
SIEグループは、2つの法人組織、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(英: Sony Interactive Entertainment Inc. SIE Inc.)とSony Interactive Entertainment LLC(SIE LLC)で構成されている。
ってしっかり書かれてるんだけど
>株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)とソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナル(SNEI)は、両社の有するすべてのハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ、ネットワークサービスの各事業組織のオペレーションを統合した新会社「ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC」(SIE)を2016年4月1日(金)付けで設立し、同日よりオペレーションを開始することをお知らせします。
ここに書かれてる日本語分かる?w
まさに現実はGKw
あれ?
ソースまだ?
君のようなゲハキチは歳いくつなの?
まあオワコンだからこそ発狂してるのかもしれんけど
G&NS分野には、主にネットワークサービス事業、家庭用ゲーム機の製造・販売及びソフトウェアの制作・販売が含まれています。音楽分野には、主に音楽制作、音楽出版及び映像メディア・プラットフォーム事業が含まれています。映画分野には、主に映画製作、テレビ番組制作及びメディアネットワーク事業が含まれています。EP&S分野には、主にテレビ事業、オーディオ・
ビデオ事業、静止画・動画カメラ事業、スマートフォン事業及びインターネット関連サービス事業が含まれています。I&SS分野には、主にイメージセンサー事業が含まれています。金融分野には、主に日本市場における個人向け生命保険及び損害保険を主とする保険事業ならびに日本における銀行業が含まれています。その他分野は、ディスク製造事業、記録メディア事業等の様々な事業活動から構成されています。
だといいねー🤪
=㈱SIE+SIELLC
※官報の数字は前者のみを扱ったものである
SIE、2022年3月期決算は売上高7%増の1兆0937億円、営業利益16%減の836億円と増収減益 増収増益だったとするソニーGの決算報告と差異
URLはれないから検索してどうぞ
豚ってマジで無職なんだなwww
60点台のバトルフィールドよりマシだけどさ
自分がそうだから相手もそうに違いないと思いこんじゃうタイプ?🤔
ファミ通とかパケがオワコンなのよ
任天堂は未だにパケメインだから都合悪いのは分かるけど
SCE側が㈱SIEとなり、ネットワーク側がSIELLCとなったのよね
必然的に前者はハードとフィジカル版売上を扱い、後者はPSN経由の売上を扱っている
つーか
グループ本社となるSIE LLC
って書いてあるな
むしろネットワーク部門を司るLLCの方が本体なのか
初めて知ったわ
何故オワコンハードから次々と新作ゲームが出ると思う?
ない知恵を絞って考えてみなぶーちゃんw
北米のビジネスのほうが日本より大きいのでそちらに本社を置いたほうが合理的という判断だな
ハードの開発は日本で行われているが
せやで
片割れの株式会社SIEは日本に本社が残ってるけどね
売上本数はSteam版>スイッチ版となった模様
また言い返せなくなって負けてんのだっさw
マジで最近で任天堂の景気良いニュースってなんかあったっけ?
ペルソナの残飯出たくらい?🤔
一方終わってるはずのPSは、バイオRE2がオリジナルより売れてるという絶好調ぶりなのにおかしいよね
SIEが欧州にLLCが米国にあるわけか
そして本社は米国のLLCの方ってことかな
今までの「SCEはアメリカ本社に変わったんだガー」言ってた何だったの?って話
㈱SIEは日本本社だから、ブーちゃんは捏造してたってことでいいのかな?
㈱SIEは日本
wiki先生、無慈悲すぎてワロタw
ウソがバレると逃走はいつものことか
SIE LLCとは別会社だって分かるのに何で豚は必死にソニーのゲーム事業はその1社しかないんだ!って言ってんの?
マジで知的障害あるんじゃね?
じゃあもしかして豚ちゃん
本社ですらないSIEと任天堂を比べて任天堂の勝ちだとか言って勝ち誇ってたの(´・ω・`)
そういうことになるだろうな
SIEがどれだけ稼いでるかってわかるはずなのに
アホな奴はNUROすらG&NS部門に入ってると思い込む情弱だから、まともに会話できない
こんなのが味方ってなんつーかPS気の毒ね…
あほとか言うレベル超えてる
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)
合計8747億円
決算の数字の数字無視する理由について一言
さんざんソース出されてんのに、あなたはいつソース出すんですかねぇ?
また逃げるのかな?
やっぱ嘘か
㈱SIEのみの官報の数字と、G&NS全体の数字を混ぜこぜにして意味わからんこと始めてる
つーかそもそも
なんで本社のLLC抜きの数字と任天堂全体比べてるの?w
豚ってあほなの?
少なくともPSNの数字が入ってないことについて
お前何の反証もできてないよね
できなきゃ君の負けよ?
>>515
池沼豚さぁ、その任天堂のDLの項目にはDLCと有料ネットワークの売上が入ってるだろ?
もしかしてその程度のことも読み取れないの??
後ゴミッチ
完全に頭おかしい、「米国本社なんだガー」って言ってた同じ口で
米国本社の数字排除してるのが最早病気
これコケスレ民的な何かだろうな
おそらくエコーチェンバーで脳を焼かれたんだろう
教えて官報に詳しい有識者様
って名前なんだし他の数字なんて殆ど入っとらんやろ
そもそもその分野の説明文章読んでみても、PS事業についてのことしか言っとらんやん
豚は一体、ここになんの数字を組み込んでると予想しとるの?
それより何より、なんでネットワーク部門であるLLC抜いた数字と任天堂全体を比べたの?
卑怯すぎじゃない?
現実と戦いなよPS5:504,210台 シェア17.2%←くっそしょぼ
2021年度のPS5は世界で1150万台を出荷←PS4の全盛期の半分程度
任天堂は何でスマホに沢山ゲーム出してるんですかねぇ、とでも言われたいわけ?
SIE絶好調なのは売上高が任天堂と1兆円差ついてる時点で確実だよね
CSだけで2.74兆円(今年度3.66兆円)稼ぐほど成長したからPCに手を広げるだけやで^^
さらに稼ぐためだろ? アホなの?
任天堂はスイッチ捨ててスマホ参入したの?
障害があるから本気で信じてるんだ
普通の人が言わないことを平気で言っちゃうのも納得
本人は嘘だなんて思ってなくて信じてるんだもんな
数字が見れないからトンチンカンなこと言い始めるんだよね
ぶっちゃけ任天堂は全体の数字なんだからゲーム以外の数字は確実に入ってるわけだ
それこそソニーのG&N以上に多数の事業の数字が混在してるだろうよ
それは全部ゲーム部門扱いなのか?
豚ってまじでダブスタ過ぎない?
一切反証できない君が言う事じゃないよ
いつまで敗北続けるつもり? 早くソース出してね
そんな追い詰められてたんやぁ、ぶーちゃん知らんかったわ
中国貿易巡回ぐるぐる無限カウント転売生産出荷台数switch
ゲーム以外の数字が入っているソースは?
ソース無いなら任天堂への風評して通報するけど?
これよな
G&Nにはゲーム部門以外の数字が入ってる可能性が~とか文句言っといて
確実にゲーム以外の数字が入ってる任天堂には何も文句言わないっていう
ソースはって…
え? 任天堂全体の決算の数字だよ?
むしろなんで入ってないと思えるの?
頭大丈夫? 本気でやばいぞお前
現実と戦いなよPS5:504,210台 シェア17.2%←くっそしょぼ
2021年度のPS5は世界で1150万台を出荷←PS4の全盛期の半分程度
任天堂って会社がゲームだけを扱ってる会社じゃないってことすら知らんのか?
さすがに前提となる知識ぐらいは付けようよ
なんだこの米
ソースもくそもねーだろ
お前割りとまじでイカれてるなw
売上1兆円差でPS>スイッチ
こっちはソース出してんだから、あなたも妄想垂れ流してないでソース出してね
モバイル・IP関連収入等、その他(トランプ他)
思いっきり任天堂の決算資料に書かれてるねw
豚のヤバさがにじみ出てるな
アホとか言うとレベル超越してるぞこの豚
ゴキソース出せないで逃走w
最近は右手がフリーになるHENTAIゲームに大注力してますし
ありがと任天堂
頭おかしい任天論者が延々ウソなのか思い込みなのか続けてる
こんな真性のバカと話してたかと思うと虚しくなるわw
こんなやつと会話してたのかよ…
いやまじで何いってんだよこいつw
任天堂がゲーム事業以外に何もしていないと思ってるのか?
それな
フォワードワークスがソニーミュージック傘下に変わったから
既存のスマホゲーはゲーム&ネットワークサービス部門には計上されない
スマホゲーもまともに稼げてないようですね任天堂さんは
中国に切られだしたのが効いてる
敬遠されるんだと思うのよね
ゼノブレがメジャーになれないのもこれが原因だと思う
そもそも任天堂と比べるならG&Nでいいはずだわな
それでもむしろ有利なのは全ての事業が入ってる数字を出している任天堂なんだし
ましてネットワーク部門のLLC抜いたのと比べるのは意味が分からん
ソフトのみで考えるなら売上の約8割がダウンロード販売やサブスクに
一方の任天堂はデジタルの売上が40%
去年からの成長は見られないものの40%という数字は無視できない数字となっている
ソフトのデジタルの比率は
ソニー 96.3%
任天堂 40.2%
これでソニーは一生任天堂に負けるのが確定した
この頭の悪いコメントは何なんだ?
↓
○任天堂古川社長「これからの任天堂はアプリにも力を入れる!」と言ったその結果・・・
ドラガリアロスト サービス終了、ファイアーエンブス ヒーロー、約130位
Miitomo サービス終了、ポケモンマスターズ 約58位、ピクミンブルーム 約280位、マリカツアー 約200位、ぶつ森ポケキャン 約150位、ドクターマリオ ワールド サービス終了、スーパーマリオラン900位
国内は100% PSのみやぞ
任天堂と同じルールで算出すると、SIEのデジタル比率は9割超えちゃうのよね
↑
ポリコレ~軍門に下った任天堂w唯一の盾が無くなったなw
任天堂の40%は嘘臭えとしか思えないw
数字弄ってそうw
日本の売上の9割以上がPSだからね
ミリオン売れてるから、初期の時点で90万本は超えてる計算
【サイバーコネクトツー初の自社パブリッシングタイトル『戦場のフーガ』開発から考える、“インディー規模のタイトル”の作り方】
ひとつはゲームソフトのダウンロード販売の比率が高まったことだ。
「昔はパッケージ版に比べてダウンロード版は少ししか売れていませんでしたが、今だと任天堂さんのソフトでも全体の45%がダウンロード販売なんです。PSのタイトルだと70%を越えることもあります」というほど状況が変わった。
地域とタイトルによってはダウンロード版のほうが売り上げが高いこともあり、松山氏はこの流れが今後も加速していくと分析した。
ソニーは今1位だよ
テンセント抜いたから
痴漢が湧くならまだわかるんだが、全く関係ない無知無知ポークが発狂してるのが謎
最近はスマホマルチからもハブッチされてる
CSハブッチ PCハブッチ スマホハブッチ
COD不振でアクティの直近の決算、利益売上高ともに激減してるの知らんみたいだな
PSNはエーペックスとかフォトナで稼いでるのよ
だからSIEはライブサービスゲームに投資し始めたわけ
任天堂の決算にはユニバーサルスタジオの収入は入ってないらしいね~
あれ?それっておもいっきり脱税じゃね?www
MSが買収したけど独禁法でPSハブはできないし売上もPS版が大半を占めることも変わらない、でもSIEが流通に関わるのもアホらしいから角川に投げた、ローカライズに定評のあるSIEが関わらないから翻訳面が不安
こんな感じの解釈であってる?
スイッチでしかやってないからwww
当時の任天堂は、花札やトランプを製造する京都の小さな一企業であった。このような娯楽品は、不景気になった際真っ先に切り詰められてしまうものである。そこで任天堂は玩具を作りつつ、安定して利益を得ることが出来る実用品の販売を始めた。そのうちの一つがこのベビーカーである。
しかし、部材が折れるなどのクレームが寄せられ、問屋や販売店から回収する事態となった。各業界にはすでにノウハウと信頼性のある会社が多数おり、新規参入の任天堂が入り込めるものではなかった。実用品への展開は失敗に終わり、多額の資金を投入していた任天堂は危機に陥った(当時の社長だった山内博も、「この時ばかりは金の心配をした」と述懐している)。そして任天堂は再び娯楽業に専念、「これまでとまったく違う市場を創造しなければ成功することは出来ない」と悟り、後々のゲーム&ウオッチの成功につながっていく。
欠陥堂はこの頃から
ぶーちゃん「任天堂の決算にはゲーム部門の売上しか入っていない!」←脱税示唆
最早、全方位を敵に回すゲーム業界の敵だな
こういうの無能の働き者っていうんだよ
ローカライズは今どっちがやってんだろ
他は間違ってないと思う
カプコン→スクエニ→ソニー→カドカワ
SIEとカドカワはゲームやアニメで資本提携しているから、きちんとした実績作りのために譲っただけ
CODは全部アクティ自社の翻訳
どこをどう解釈すれば、そう言う幼稚な解釈になるのか理解に苦しむ
スイッチ版ドラコンボールゼノバース2海外パブリッシャー任天堂
スイッチ版レントンミステリージャーニー海外パブリッシャー任天堂
ライブアライブリメイク海外パブリッシャー『任天堂』
んー、実質今までと何も変わらないようなもんと考えていいのかな
BO3こそ全部自社翻訳出来なかったが、次のインフィニット・ウォーフェア以降は全て自社だ
何も変わらん
SIEの一兆円売上が減って、資本提携で保有している資産の価値が上がるので、ソニーとカドカワからすればメリットの方が大きい
それなんかソースあんの?
結局PS5で出るなら何でも良いよ
資本提携しているのだから、普通資産価値を高めるために事業の一部を相手に譲るのは基本中基本だぞ
ソース皆無でそんなこと言われても
だったらMSに買収されたことが影響してるとかも否定できんやん
そもそもソニーからしてもパブリッシャになるメリット無いし
もしかしてKADOKAWAが手を上げなかったらローカライズせずに
英語版のまま売ろうとしてたんじゃねえのか
Xbox市場壊滅してるからしょうがないとは言え、
MSの日本市場無視酷いな
ip死ぬとこやったな
国内でも40~50万売れてるipなのに
諦めて小学生向けイカゲームでもやっててよw
スクエニも結構適当だったろ。
ポリコレソニーとか言ってやるのはギャルゲーかよw
ま、🐷 はシコゲー大好きだもんな
手伝う理由ないもん
任天堂が一同でもソニーに勝ってから言えよw
もう任天堂に勝ち目はない
PSプレミアム契約しているけど、似たような洋ゲーばかり
何本か遊んだが、30分でやめた。
任天堂が1億本差の1兆円差で負けてるのに?
何遊んだの?
そりゃ今に始まったことではない
オンゲーでアジアサバなしとか普通にやってるし
だからCoDも下手すると箱版はローカライズハブられるかもしれない
いくらマルチ継続と言ったってライバル企業のタイトルの取り扱いを継続するわけにゃ行くまい
PS5へ独占タイトル供給してたベセスダの買収にしてもそうだけど
買収ってそれまで築いた企業関係をすっ飛ばしてぶっ壊す飛び道具だよな
その代わりに独占コンテンツとかでWin-Winの関係だったけどソニーが撤退したらどうやって世界中で宣伝するんだろうね
大会とかもソニーが独自に開いてたし
横だけど新プランはマジでガッカリだよ
基本的にジャンルの幅がないソフトが占めてレトロゲーすら殆どない
PS5に発売さえすればそれで勝ち
新PSplusがゲームのサブすくの理想よな
買収の意味よ
まだ始まったばかりだろ
文句ばかり言ってるんじゃねえよ
また嘘言ってるわ😄
何が楽しいんだか
独占なんて一言も書いてないが大丈夫か❓
それに加えて買収が長引いてる原因もわからないなんて頭悪いな😆
まぁWZ2が楽しみなんだけどさ
MSはなんのために買収を進めてるんだかな
あときな臭いし錆臭いわ泥臭いわでアホくさい🐾
まあMSゲーに宣伝予算かけるくらいなら他社の新規IPをローカライズしたほうがいいもんなw
調べたら、前作も前々作もとっくに日本はSIEパブリッシングじゃなくて
アクティビジョンJapanに戻ってた
それが今回、そこからまた今度は角川に変わったって流れでスレタイと話が違う
何本かを30分で遊ぶのやばすぎだろ