タクティカルRPGの金字塔『タクティクスオウガ』が更なる進化を遂げ、今ここに新生!
— タクティクスオウガ リボーン (@TacticsOgre_PR) August 4, 2022
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『タクティクスオウガ リボーン』
2022.11.11発売‼️
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バトルデザインを徹底的にリメイク!一新されリマスターを超えた本作にご期待ください✨https://t.co/AjeZSdHeOv#タクティクスオウガリボーン pic.twitter.com/IM0IdbjKwR
更なる進化を遂げ、今ここに新生! 「タクティクスオウガ リボーン」発売決定
記事によると
・スクウェア・エニックスは、プレイステーション 5/プレイステーション 4/Nintendo Switch/Steam用タクティカルRPG「タクティクスオウガ リボーン」を11月11日に発売する。
・本作は、タクティカルRPGの金字塔「タクティクスオウガ」のリメイク版。
・2010年にPSP向けに発売された「タクティクスオウガ 運命の輪」をベースに、グラフィックスやサウンドのパワーアップのみならず、ゲームデザインにまで踏み込み、新たに製作。
「タクティクスオウガ リボーン」の特徴
・キャラクターとBGを高解像度化
・UIを一新
・カットシーンはフルボイス対応
音声は「日本語」と「英語」2種類の音声を収録。ゲーム内のコンフィグからいつでも切り替えが可能となっている。
・SEを再構築、生演奏で再レコーディングされたBGMが物語を盛り上げる
「タクティクスオウガ」のコンポーザー、崎元 仁氏の手によって、すべてのBGMが生演奏で再レコーディングされている。
バトルデザインをリメイク
・ユニットごとのレベル管理
「タクティクスオウガ 運命の輪」で採用されていたクラスごとにレベルを管理するシステムから、ユニットごとにレベルを管理するシステムに変更。
・バトルAIを一新
・プレイアビリティの向上
オートセーブやバトルテンポ向上など
以下、全文を読む
『タクティクスオウガ リボーン』にて、キャラクターのボイスを担当された下記の皆さまから、メッセージをいただきましたのでご紹介いたします✨
— タクティクスオウガ リボーン (@TacticsOgre_PR) August 4, 2022
デニム役:前野 智昭さん
カチュア役:Lynnさん
ヴァイス役:杉山 紀彰さん#タクティクスオウガリボーン pic.twitter.com/HCQjSnU12K
≫≫≫🎮予約受付中🎮≪≪≪
— タクティクスオウガ リボーン (@TacticsOgre_PR) August 4, 2022
PS4・PS5・Switch・Steam
『#タクティクスオウガリボーン 』
デジタルプレミアムエディション、e-STORE限定版の他、予約特典や店舗購入特典も‼️
特典の詳細や、各ストアの情報は公式サイトよりご確認ください‼️
➡️https://t.co/ujC4X2zDoI⬅️
お待たせしました。
— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) August 4, 2022
『タクティクスオウガリボーン』の情報が公開されました。
PS5/PS4/Switch/Steamにて11月11日発売です!
(※steamのみ11月12日)
公式サイトhttps://t.co/qN7MdW5oA7
第一弾PVhttps://t.co/bnuk5bVdiB#タクティクスオウガリボーン
マジできたあああああ!
オリジナルや運命の輪からさらにいろいろ変わってる!!
オリジナルや運命の輪からさらにいろいろ変わってる!!


ブヒーダム
逝きます!🐷
SLGならグラとか要らんし
はいゴキの負け
トライアングルとか選択肢がヌル過ぎる
手を汚すか汚さないか決めさせろ
ロード長いSLG程めんどくせぇもんはねぇぞ
バカなの?
ゴキーダム
逝きます!🪳
この程度のならあんま遅くならんのじゃないの?
一律フィルターかけただけで手抜きもいいとこ
こんな気持ち悪い高解像度化なんて誰も求めてないだろ
TO自体脱任作品じゃ、、、
何そのハードはw
マジレスすると
精神的な成長が無いまま歳をとったせいだよ
【デマ注意】任豚「オウガバトルのクエスト社がゲーム開発から撤退したら株上がった」 → 開発者「同名の別会社です」 → 任豚「違うと言ってる人がいますが違わないです」
本来はニンダイで先行発表の予定だったけど、ソニーにしてやられたらしいな
ま、ワンチャンPS4のリモートでやりゃいいのか
ついにPS5追加され出したか
しゃーない、Switchは決算もボロボロでピークアウトだし
PSは無視できないよ
決算でもゲーム体験でもどちらも任天堂が負けてますけど?
ねぇねぇどんな気分?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SFCのゲームだろ
ほんとお前らゲームやらねーな
タクティクスオウガがPS5へ!
すればいーじゃん!(いーじゃん!)
PS5あるやん!?
流石に古いわ
だんだんPS5での発売が増えてきたな
サードがPS5も当然のようにゲーム出し始めていい感じ
あの頃から解像度が上がりすぎて他にどうしようもないやろ
ここの人達はHD-2Dとかも嫌いやし
・2010年にPSP向けに発売された「タクティクスオウガ 運命の輪」をベースに
すまんな😅
サムライメイデンといい、和ゲーのPS5参入が増えてきたわ
『タクティクスオウガ』 は、1995年10月6日に日本のクエストから発売されたスーパーファミコン用シミュレーションロールプレイングゲーム。略称は『タクティクス』『TO』など。 同社の『オウガバトルサーガ』第2作目。
嫌いやないよ、クソゲーが多いねんHD2D作品は
なんでリークは全員PS独占って言ってたんや?
PS5も忙しくなってきたわ
どこぞの糞スペと違って、PS4版作ってるならほぼ労力無しにできるしな
スクエニゲーの中では安定して評価高いけど
買収の噂はマジなのかもしれん
冗談抜きに増えてんなw
PS専用って皆思ってたよね
んなこと言ってたのはただ煽りたいだけのアホや
わかっとる奴らはPSSTOREから漏れたのから他ハードの情報が無いだけで普通にマルチやろなって予想しとったで
あれ? ニシくんがSwitch独占に変更されたって騒いでたけど、嘘だったん?
PS5で発売するみたいやけどタクティクスオウガリボーン
トライアングルなんちゃらの評価低いけど
発売済みや機種未定のすら入れてて必死感がすげぇw
せやで運命の輪はPSP
逆に俺はPSであるものはわざわざスイッチで買わないな
メガテン5はスイッチで買ったけど
PS Storeから情報出てきたとしか言ってないだろ
そこ修正されてるなら有りやな
PSPだね
むしろなんで評判の悪い運命の輪をベースなんや…
運命の輪で調整ミスったからまた出してるだけじゃん
駄作をいくら並べようがマリオもポケモン新作もできない時点でなぁ
ライブ・ア・ライブ、クソゲーなの!?
ユニット育てるのがゲームの面白さの根本
ゲーム作るのが下手なスクエニの開発陣がそこ理解してんのかが心配
発狂すんのチカくんくらいじゃねーの?
動くとは思うけどライブアライブとかですら割と長めのロードで30fps限界だしハードさは出るでしょこんなでも
もう不具合やロード地獄確定のニンテンドースイッチ強制は嫌だからな
これ
はちまで騒ぎまくったのにww
レベル周り元に戻してんだから運命の輪ベースでも問題ないやん
任天堂「ユーザーはマリオやポケモンを購入しても最序盤までしかやらないので宣伝に注力した方が良いのです」
本セールではニンテンドーeショップにて配信中のqureateの美少女ゲームが多数取り揃えられている。「NinNinDays2」や「くっころでいず」、「異世界酒場のセクステット」シリーズを始めとしたアドベンチャー作品や、アパートに住み憑く座敷わらしとなってヒロインの私生活に少しだけ介入するステルスアドベンチャー「ノゾムキミノミライ」などがラインナップ。最大60%オフの特別価格で12タイトルが販売される。
ニシ君にはTOよりもこっちの方が興味津々だろ?
もう最終章今後無理矢理つくってもニセモノでしかない
あの頃のクエスト全盛期のときだけが本物だった(笑)
スイッチマルチにしないと売れねぇもん
ゴキステだけじゃ赤字もいいとこだろ
PS版はロード地獄とエフェクトやBGM酷かったしPSP版は最悪
PSユーザーにとっては初のまともなTOになるんじゃないか?
逆に俺はPSであるものはわざわざスイッチで買わないな
メガテン5はスイッチで買ったけど
マジでリークの糞消えろよ
評判悪いのはクラス制の成長と合成だろ
通勤中にゴロゴロしながら家族や恋人とワイワイ遊べるってどういう状況なん?
調べたらすげえ出演作多いけど一人も分からなくてどんな声か分からず泣いた
乙女ゲーメインの人なんか?
アクションとかならまだしもシュミレーションやで?
両方ガキゲーw
いらねww
トライアングルストラテジー
タクティクスオウガ
トライアングルしかやった事がないんだけど
順番的にどれが面白かった?
豚ちゃんと違ってSFC版SS版は経験済みだよ
たけぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何年前のゲームだよ
あのグラフィックでフレームレート低いのか。スイッチはどんだけポンコツなんだ
豚じゃないからそんなだらしない生活してないんで…
スイッチ基準にするのもアレだが大体は初報で懐かしんで思い出語りして語りつくしたら発売までモチベーション持たずにスルーするわ
はちまに何十年いるんや?
うわ考えたら気持ち悪くなってきたwwww
あの時代のゲームでロード長いとかクソやな
これリークで情報が出た時は3000円ぐらいだろって言われてたね
ボロカス言われてたぞw
お前ドラクエの時も同じこと言ってただろ
Unityで作るとあの程度のグラでもスイッチではガクガクになる
余計なシステム追加されたってのはあったけど
そもそも大昔のゲームで思い出補正が強いだけで今やっても快適に楽しめるゲームかって言うとストレスが大きいだけってのも大いにあったとは思う
まぁ未だに大昔のゲーム性から何の進歩も無い任天堂のユーザーは知らんけど
スクエニゲーだしなぁ
PSP版で評判悪かったところを改修が目的だと思うよ
そもそもunity自体最低でもPS3世代位の前提のスペックで作られてるエンジンなのにPS2.5程度のスイッチじゃスペック不足なのはみっともないし情けなくて哀れだけど仕方ない
タクティクスオウガ2かファイナルファンタジータクティクス2なら買った
気のせい気のせいw
マジで業界から消えろゴミ企業
それSIEも同じだし、どちらかと言えば深刻なのはPS5じゃないのか?
ようやくPS5対応ソフト出始めたと思えば専用じゃなくてほとんどマルチだぞw
この低クオリティでPS5に出すんだな
マジでひでえわ
こういうのをやるためのリモートプレイ用のコントローラーほしいな
この前海外で公式ライセンス商品は発表されたけどやっぱ純正のが欲しいわ、できれば自社のXperia用のw
FFT2とか、そう言えばあったな
このゲームどう思った?
…等と意味不明の供述を繰り返しており…
Switchはほとんどマルチすらでないけど😅
これが四半期決算にも影響を与えており、Activision Blizzardの収益は16.4億ドル(前年比-28%)にまで落ち込んだ。
『ディアブロ イモータル』は好調な一方、全体の月間アクティブユーザー数は12%のマイナスを記録。同社のCOD月間アクティブユーザー数が1億人を切ったのは2019年以来となる。
これでMSに買収されてPSの排除なんかしたらアクティは死にそう
TOを真似してさらに洗練させたゲームは今はたくさんあるわけで、今やっても当時ほどは面白くないんだろうな
任天堂と違ってマルチにしてもシェアの殆どが結局PSだし何も問題無いけどね
一時は蜜月関係だったカプコンにすら苦言呈される程サードからのロイヤリティ見込めない任天堂よりヤバいって事はあり得ないよ
そもそも2位と10位の差だし笑
スイッチマルチの時点でインディーズ程度のクオリティしか無いのは予想できたけど?
PSストアから漏れた情報だからPS独占ってはちまで散々言ってたのにね
残念ながらそのマルチ=ps5が優位になるだけなんだな
Takashi Mochizuki@6d6f636869
日本経済新聞:「任天堂の古川社長も「思った量を製造できても全て売れるのかと言われれば楽観視はしていない」と語る。今期は目玉となる最新機種の発表もない」
ストアに登録するのはスクエニの担当者なのでおそらくそこがミスった
まぁスイッチと任天堂が絡んだ時点でクオリティ下がるのは仕方ないしそれは任天堂のせいでしょ
その真ん中あたりに発売なんやなw
いまさらただの移植にこんな値段払えない
PSPソフトのリメイクでもスイッチを無視できないw
???
VITAやPS4の時でも数年は縦マルチ主体なのにお前マジでゲームやってねえだろ
PSStoreから漏れたからPSは確定ってだけだったろ
むしろよっぽどのバカ以外はPSPマルチなんだからSwitchマルチなんじゃないのかって予想しとったがなw
じゃあ逃げないで答えてね
今月ペルソナ、女神転生のソウルハッカーズ2がPSとPC独占でます
switchには出ないのでグラフィック最高なんだよな?
グラフィック優先の最高のペルソナ女神転生なんだよな?何百万本売れます?
日本市場じゃなくてファミ通集計の9割な上にスイッチがって言うより任天堂タイトルがって話だけどね
ぶっちゃけファミ痛の集計方法に対しての苦言とスイッチじゃ任天堂タイトルしか売れないことに対しての苦言だよ
PSでもソフトは売れてるってのは同じ株主総会で話してんだから
ちげえよ
ソニープレステ5をスクエニはバカにしすぎだっての!
入れてくれよ。攻略本なんかのインタビューで大分話削ったって言ってるし
中国、台湾周辺に弾道ミサイル発射
ガチで始まった
任天堂は、前世代機燃え尽きてから慌てて次に移るから初期縦マルチとかで資産引き継いでる余裕ないんよ
PS5版予約しました😊
例えば何が良かった?
トライアングルストラテジーとか言うそびえたつ糞ゴミは無しで言うと・・・
同じ会社のスターオーシャン6や、ヴァルキリーエリュシオン、ファイナルファンタジー16、7リバース、フォースポークンなんかは無視されてPSPのリメイクで喜んでる時点でなぁ…
その運命の輪のベースがSFCなんよ
すまんね
優先順位低いキャラだとめっちゃ面倒臭い
クリスプ処理でごまかした汚ねえグラになってるな
PS5とかの意味まるでなし
え、いらない
ごめん何答えて欲しいのか君が日本語慣れて無いせいか解らんけど
普通にソウルハッカーズにしろ大幅に劣化させないとスイッチには出せないクオリティだとは思うよw?
何百万本ってそれ任天堂なら買取保証できるのにって言ってんのw?
こいつらいっつも寝転がってんな
椅子に座ったほうが体に良いで
SRPGは寝ながら携帯機でやりたい
Steamだと携帯ゲーとしても遊べるだろうしSteamかなあ・・・。
株式会社エディア(本社:東京都千代田区、 代表取締役社長:賀島 義成、 以下:エディア)は、 Nintendo Switch用ソフト「夢幻戦士ヴァリスCOLLECTION II」のダウンロード版を2022年9月22日(木)に発売することを決定し、 2022年8月4日(木)よりニンテンドーeショップにて予約受付開始したことをお知らせいたします。
うおぉぉぉぉぉぉぉ!!予約急げ!!
これで追加されたと言うシナリオやテキストが松野レベルあれば復活やんか。
こんなもん独占なわけねえだろ
スイッチだとレトロゲーが独占だったりするけど、その方がよほど不自然
どうせ嘘だろと思ったらマジだった…もう終わりだよこの世界
遅延とか関係ないジャンルだからPS5でもリモートプレイすりゃ良いだけじゃね
そもそもSteamDeckまだ予約開始したばかりやろ
おっさん向けぎゃるげでワロタw
元が糞だからマシにはなると思う
1位と10位だよ
これをHD2Dとやらで作ってやれば豚ちゃん喜ぶんじゃないの?w
PSでもスマホでリモートできるだろ
ぶっちゃけまともな社会人ならちょっとでも金かけていいソファーやら椅子買って大画面でやった方が圧倒的に疲れないよね
寝転がって動画観る堕落の極みを決め込む時ですらうつ伏せとか怠いからもうスマホ用アームで吊るして完全に寝る体制で観てるわ
スイッチみたいな軽いダンベルみたいな重さのモノ持って寝っ転がるって案外疲れるんだよね
そもそも解像度低すぎて眼も疲れるし
>中国、台湾周辺に弾道ミサイル発射
そういや中華規制の影響かテンセント大幅に落ちてたな
デニムきゅん16歳やぞ
すまんな!またPS5なんだわ
任天堂決算に付き、何人かアナリストと話して、まとめると:
-ソフトの出だし悪くない、市場の期待を上回るにはサードからも援護が少し欲しい
-ハード目標2100万台は厳しくなってきている、供給面だけでなく需要面も心配←任天堂ヤバイじゃんw
まともな社会人は勉強や仕事で忙しいからソファーやら椅子に座って重厚長大なゲームやる余裕ないよ
ニートにはそれがわからないと思うけど
PSのリモートはネット接続がいるからなあ。新幹線移動多いから厳しいんよ。
PCはUMPCのゲーミングもあるしそのうちSteamデックも買うだろうしセーブ同期してどこでも遊べるのはいいかなと。
運命の輪から変わってんの?
他の変更追加要素も気になるところ
エルデンリング「え?」
久しぶりに全機種確認やな!
オフもまともに取れない(取らない)社会人とかワーカホリックか底辺位だぞ
ブレワイの劣化パクリは黙ってろや
リマスターやなくて一応リメイクだから追加変更あるで
今新幹線手大体車内WiFiついてる気が、、、、
レゲーなんてガキでも買えるだろ
何でリアタイ前提なんだおじいちゃん?w
一日二時間とかも自由時間作れないなら単に君が無能で仕事効率悪いだけじゃないw?
そもそも任天堂調べで家の中ですら携帯機モードで遊んでる人2割とか少数派ってバラされてるじゃんw
スイッチ持ってる人ですら殆どはテレビ画面でやってんだけどじゃあ任天堂ユーザーはニートだらけって事かなw?
ブレワイ要素とか皆無やん、、、、
勝ち負けの話はもう決着ついて
今はPS撤退はいつか?のレベルにはいってる悲しい現実
見た感じSwitchで充分すぎるでしょ
あとユニットレベル制もなあ
車輪でチャプターグルグルするならクラスレベル制もそんな悪くなかったんだけどな
レベル差も他クラスで育てたスキルで補えたし
ありHP見てみるわ
ゼノブレイド3みたいにMPEG1ムービーになっちゃうよw
あー止まってる間ならスマホのモバイル回線でもそこそこ快適にできるが動いてる新幹線じゃきつかろうな
語ってるお前ら何歳?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
豚「その手をネガキャンで汚せと言うのか…」
何でそう思うの?
実装面倒な糞スペ切る理由はあっても、簡単に実装できる次世代機切る理由はめったにないってだけ
運命の輪は戦闘バランス最悪だった。元々弓が強いゲームだったけど、リメイクではさらに崩壊していた。
思い出補正関係なく、運命の輪はひどい出来だった。北米版は手直ししていて、そちらはマトモなバランスらしいけど日本未発売だしな。
めくらかよ
エルデンリングがはちまでブレワイ超えたってさんざん煽ってただろ
ごめんけどゲームやるプライベートの時間も作れないほど忙しいアピールしてる君がはちまで時間無駄に浪費してる暇はある?
もっと言うと姿勢変えるだけでゲーム起動までの時間なんてどっちも大して変わらんのだから座ってやる時間が無いならスイッチ持ち上げてソファーに寝転がって起動する時間も無いよ
何ならロード時間とかの関係でスイッチの方がずっとスリープモードからゲーム立ち上げる時間かかるんだから
豚はトライアングル何たらやってればいいだろ!w俺はタクティクスオウガやるからw
リマスターだから
一日2時間も時間とってゲームでどっぷりと戦争ごっこやチャンバラごっこすると思う?
まともな社会人がw
流石Switch!
レガシーハードだけに、レガシーゲームが続々と集まる!草
ぶーちゃんかわいそう
Switchじゃ採算取れないからね
ゲーム売れないんで
これには影響ないん?
まだ50代前半だけど?趣味に年齢なんて関係ないだろ
ブレワイより面白いとブレワイのパクリになんの!?
付いてるけどめっさ弱いしぶつぶつ切れるで。
毎月長距離で2回以上使ってるからこそ不満もたまってるわけで。
実績トロフィーがないSwitchとか論外
業界断トツ一位が撤退に入ってるってもう願望でしか無くて草
頼みの綱の中華貿易が止まってゲーム以外であの手この手で金作ろうとして必死に株主総会で言い訳してる古川が可哀そうやろ笑
豚は持ち上げてる割にブレワイ知らないから「ブレワイ」と「それ以外」としてしか認識できないんや
許してやってくれ
全て価格は同じ 6028円
お前ら当然買うよな?
ぶーちゃん悔しそうwww
スイッチ持ってる人ですらほとんどテレビ画面でやってる
やってないけど?
・テレビモード(据え置き型)のプレイがメイン 20%
・テーブルや携帯モード(携帯型)のプレイがメイン 30%
・状況にあわせて両方のプレイスタイルで遊ぶ 50%
任天堂「うちのユーザー発売初日に積むようなユーザーばっかりでエアプバレるから要らんやろ」
任天堂決算に付き、何人かアナリストと話して、まとめると:
-ソフトの出だし悪くない、市場の期待を上回るにはサードからも援護が少し欲しい
-ハード目標2100万台は厳しくなってきている、供給面だけでなく需要面も心配
ps5の方がいいことはあってもswitchの方がいいこなんてゼロだよゼロ
一番の問題点だったクラス毎のレベル管理になるってのが撤廃されたから改善が期待できるって感じじゃね
あれがキャラクターを成長させるには問題があったからね
このグラだぞ
このクオリティだぞ
ソニーに対して失礼すぎるだろ
お前めんどくせー屁理屈やろうだわ
ぶーちゃんイカれとる…
ユーザーの殆どがテレビモードって調査結果出したのは任天堂自身がデータ収集して出していた結果だけど
君にとっては都合が悪いからローカルサイトのアンケートの方が重要なんだね
スイッチングハブwwwPSPのソフトがスイッチに出るわけないだろwww
↓
今日のゴキちゃん
スイッチにも出ることはわかってただろ・・・メインはPSハードでスイッチはおまけだろ・・・
このゲームのリークが出たのがPSストアの海外から
なんでPSって情報がいつも漏れるんだ?ワクワクさせろよ、これ東京ゲームショウの目玉だったろ
ロードが1番速いハードでやるわ!w
SFC版やります
任天堂じゃなくてキミの中だけのデータでは?w
新幹線のwifiも結局携帯の回線使っとるしな
動いてる間はゲームのストリーミングとか切れまくるよな
メーカー実売はそうだろうけどファミ通はPSの方集計する気一切無いから一応ぶーちゃん的には勝てるのではw?
目玉これ?
ないわー
あとHD-2Dにならなくてホッとした
正直言ってあれ嫌い
決算報告いつも無視してるお前らだからまぁソースにも入らないのは解るよ
それは相対的にソニーしかワクワクする情報出せてないってことだなw
そんなデータないよwだから提示もできないw
んなわけあるか
TGS発表だったら遅すぎるわ
ソフトの発表目安は大体発売前3ヶ月前がリミットや
豚にとっては嘘付けない決算報告より賄賂で耳障りの良い数字テキトーに並べても参考値として逃げ道があるファミ通のが重要だもんな笑
割り込むが、はちまが時間の無駄ならゲームも時間の無駄でしかない
そもそも一般の人にとってゲームは趣味の1つ
時間とれても家族サービスや友達や恋人と遊ぶ、とかある
君みたいにゲームが一番!な人は少数派
決算報告見て来いって言ったら終わりだけど君らそれ出来ないじゃん
俺は君がテキトーに並べた数字のソースちゃんと調べてきて鼻で笑ったけど
そんな決算報告ないよwキミの中以外ではw
あんまり寝転びながらやるの良くないぞ。画面近くて目が悪くなるしな。近年はスイッチとかスマホとかで子供の間で斜視が増えてるらしいから 子供がいる家庭は子供に携帯モードではやらせない方が良いで😅
何が言いたいのか知らんが普通に楽な姿勢でゲームする奴はゲームしかやらない奴だ!!
で、寝転がりながらスイッチをやるとちゃんと他の事にも時間使えてる多趣味な奴って基準が解らんわ
あと割りこめてねぇから同じ奴が複数人面してるのバレバレだから
PS版買ったほうがいいぞwソニーはこれからトロフィーに応じて特典やサービスが受けられるようになるからw
カプコンの社長も日本市場はスイッチが9割であとはクソ以下とか言ってたし
昨日の決算報告からすら逃げてきた奴の言う説得力は違いますね笑
その時はSteamは入ってないぞ
発表じゃなくてPSStoreから漏れたやつだからな
だからSwitchやSteamの情報が無かっただけや
つい昨日の決算報告記事から逃げてきた奴が決算にそんなものは無いって言って説得力あると思ってんのか?
スーファミ版やってなさいな
うん、見ただけで読めてないな
いらねwww
うちは4Kテレビと4KモニターしかないからPCかPS5で考えてるんだけど1080Pでもボケボケ引き延ばしになったりしないの?
Steam版はほとんどそうやで
だからこそスイッチユーザーは電通がステマしたゲームしか買わないし買っても話題性に釣られて買っただけでほとんどが手付けないとか任天堂からすら苦言されるようなユーザーしかおらんのやろ
逆にあれオウガファンで買ったやついるのかね・・・・
オウガもFFTも、余計な事した挙げ句元の方が良いってなる感じ
エアプだったんだろうなw
実際は足元にも及ばない出来だったのに
どういう基準で言ってるのか知らんがスイッチで1080pでやれるって言ってもそれで動かす為にフレームレート犠牲にしてるか根本的にテクスチャ数減らしてのっぺりさせたりオブジェクト数減らしてデータ過疎らせるかって言う涙ぐましい努力で無理矢理やってるくらいで
他プラットホームと同じように出来るのか?って質問であればあくまでPS2タイトルをリマスターした程度のクオリティまでしか限界でも出せないぞ?
順調に普及してる様で何より
えび通でボコられたからってこっちに持ってこないで
なんか浮いてるわ
オウガすら正直もうシステムとしては古いし今やってもそこまで楽しめないだろうなって思うけど
まさか現代においてSFC時代の方がよっぽどシステム凝ってるわって思えるような出来のゲームが出て来るとは思わなかったわ
ロードがクソ長いかどうかでテンポ変わってくるのと、バトルバランスの調整で運命の輪のバランスから改善されてるかで評価変わるだろうな
ロード気にするなら少なくともスイッチは無いな
ライブアライブですら小さいマップの移動のロードにすらツシマなら端から端まで往復出来る位のロード時間かかるからな
30-0で業界断トツ一位とか言ってるのは
マジ信者かお仕事の人だけ、君は後者なんだろうけど
ターンベースのSIM好きだからPCのインディーものとかもよく買うけどオウガやFFTを超えたってレベルのものないよ。
古臭いも何もそもそもTOのシステムって必要最低限だし。
バナーサーガシリーズはまあまあ好きだけど絵柄が向こうの80年代アニメっぽくてきつい
あったあった
あれ笑ったわww
びーたなんて産廃は関係ないぞ
変な節度してたら知らんけど
この時点で手を出しづらいわ
steamには対応してるから…
30-0ってファミ通でしょ?そもそも3DS時代より圧倒的にスイッチの販売数ずっとデカいのに
その30位までのファミ通ランキングの母数すら3DS時代の10分の1程度って言う異様な状況に違和感持てない人が言ってもね
ハードは十倍売れてますけどソフトは十分の一しか売れてませんってのがファミ通が公表する市場だけど?
寝転がってしかできない訳じゃねーっての
VITAじゃなくPSPな
とりあえず一番の問題要素だったクラス毎のレベル管理やろ
他の変更追加要素もボイスやらちょこちょこあるがまだ他にもあるんじゃね
psp版で削ったのは許さないよ
任天堂ゲームはゼルダとメトロイド以外はいらないかなぁ~wスイッチも持ってるけど、基本はPS5でゲームをやるね。快適だし。
ただちょっと解像度あげたりすると悲鳴上げそうなのもSwitch
出たよファミ通笑
それが本当なら任天堂の今期の決算も減益減収で為替でしか利益出せてませんとかなって無いのにいつまでその矛盾から目逸らして妄信してるのか笑
思ってたんと違う…
寝っ転がらなかったらスイッチでやる必要性ゼロだけど
スーファミのゲームにロード差なんてねーよwww
そもそもvita版は無い。pspで発売されたのをvitaでプレイなら可能だが
なんで売れてるのにハブられてんの?
ゼルダだけは信じて毎回買ってたしスカウォも色々言われてたけど好きだった俺からしてみたら
ゼルダの為にブレワイ買ったけどなんか全く思ってたんと違う別ゲー出されたってなって以来ホンマにSFC時代の移植とかを懐かしむだけのハードになったわ
本気で言ってるなら馬鹿だろ
だったらスルーするけど
普通にあるよ。スイッチの貧弱なオンメモリで動く訳でもないのに。
現にスイッチのパケ版とかインディーゲーですら読み込み発生してるぞ。
スクエニはSteamには出すけど箱は毎回ハブだよ
追加とかは追々で良いが
正直最近のファミ通ってスイッチの販売数が不自然な事以上に市場すらもはや仕入れてない箱の販売数をアレだけ集計してた方が怪しいわ
運命の輪の唯一にして最大の不満だったからなクラス毎のレベル制
ハードがあるんですよぉ〜
最近と言うか、WiiU定量販売の時からなぁ
なぁにぃ!?やっちまったなぁ!
PS版と比較でもロードは誤差レベルでほぼ一緒だったし
これPSP版のリマスターでSFC版とは違うぞ
PSP版はSFC版のリメイク
まあロードに関しては差は無いと信じたいけど
switchでもロードはないよね?
別にリメイク版買うとか言ってないが
SFC時代のゲームなんだけどここはおっさんが多いんか
ないよ
本当にファミ通通り市場が成立してるならスクエニだってカプコンだってもうプライド捨ててゴミみたいなクオリティに下げてでもスイッチ独占タイトルもっと増やすよ
まとめサイトのメイン層40代やぞ
はぁーセガサターン版が最高なんだよなー
あれ問題山積みだったけど全部解消できるの?
PS1の初期のゲームの移植すら解像度引き伸ばした結果ロードがオリジナルより長くなるのに
少なくともPSP時代のリメイクベースで作られてるこれがなんでロード時間無くなると思えるんですかね?
後半で入るキャラのレベルが低いので強くする事は不可能です、ご好評頂いたので死者の宮殿は3000階まであります、隠しキャラでクラウドとセフィロスを登場させます、ティファとエアリスは別途でお金がかかります、お値段6800円です。
せめて覚えた魔法削除は出来るようにしてけれ
そもそもSRPGというジャンル自体にグラフィックと曲や声といった演出やガワ以外のゲームシステム部分で
FCのFEとSFCのTO以降劇的に骨子部分での進化やブレイクスルーがあったようなゲームなんかほぼ皆無だよ
強いて挙げればあとは戦ヴァルとかRTSとかをSRPGに含めていいかってくらいしか議論の余地もない
ゲハカスしかいないし当然かな
そういうお前もおっさんじゃん
やったあああああああ
steamもあるううううううう
えー拠点トレーニングないの~。
石投げ兵士同士でトレーニングつけっぱなしにしてスーパー無名兵士量産するの好きだったのに~。
個人的には望んでた通りの仕様になってて嬉しいが
こんなに待たされるとは思ってもなかった
徹底的、らしい
和ゲーなら尚更だが洋ゲーすらMSが袖の下出さなきゃシェア的に出す意味が無いからな
ぶっちゃけMSのライバルはPSじゃなくてsteamだよ
PSがお残しした残りの2~3割をsteamと箱で食い合ってんだから
それなw
「ドラクエに声は要らん!」とか言ってた奴等が11sにボイスが付くと分かった途端に居なくなったの笑ったわw
変更点の詳細知りたいなw
一番の問題のクラス毎のレベルがユニット毎のレベルになったのはわかったがw
スイッチはトロフィーとかユーザープレイ状況みたいなのが分かったら起動させて飽きるユーザーだらけなのバレるから実装出来ない
一応システム的にはユーザープレイ状況とか集計してるからやろうと思えば任天堂でも実装は出来ると思うけど
そんなもん出したら尚更開発モチベ的にロクにプレイしないスイッチにソフト出したくないってサードも余計になるからな。既になってるけど
ADSLかよ
買う人限られてるからね
遅すぎて速攻で辞めたわPSP版
すぐごまかそうとするけど母数とか関係ないよ、今いくら売れてるかが大事なんだから
仮にゲームが10本しか売れてなくてもハードが10台しか売れてないなら普及率は100%の高い数字になる、ゲームは10本しか売れてないのにね
というか今のPS5の普及率にツッコミなよ
って思うやん?普通にPS1ソフトのベタ移植のMoonとかオリジナルよりロード時間長いんだぜ?
PSPって時点でPS1のソフトに負荷かかるって考えたら・・・まぁお察しよ
個人的に一番の問題はAIの無駄バフ連打だな…
「AIの改善」とあって尚、アレがちゃんと治っているかどうかが心配だ
解像度上げた時点でスイッチには荷が重い
スイッチだけPSP版と同じ解像度なら大丈夫だろうけど
おまえの気持ち悪さには誰も求めてない
タクティクスオウガの人気はレゲーでも別格だよな
みんな物理でも買ってください。
謎のファミ通協力店で集計されて謎の係数をかけた謎の数字でしか無い
FFTは話は面白いけどゲームとしては微妙だろ
大味すぎるから運命の輪より微妙な気がする
いくら売れてるかだけを大事にしてるからサードもファミ通の結果見てスイッチにはソフト提供しないって判断したんだろうね
そらハードだけ買ってソフト買わない連中が不自然に多いスイッチになんてソフト出せませんわ
スイッチなんて他のハードよりサブスク連携乏しいからハードだけ買ったところでソフト買わないと本当に何もやってないし
まぁ仮にサブスク連携したとしても誰もが持ってるスマホより解像度低いスイッチで敢えて見るとか酔狂な人そんなおらんけど
初代オウガバトルもリメイクしてくれませんかねえ…。
RTSという、日本だとドドドドドドマイナーなジャンルだけど
あれ好きなんですよ…。
このゲームはコントローラーでやるようなゲームじゃない
IPそのものの権利はあるにしろ、幅広い展開をするには任天堂絡むからややこしいんだろうけど
スクエニマジで無能だわ。IP全部他社に譲渡して欲しい。
お前もはちま産のゴミやろ
スイッチ切らないのが無能なだけだぞ
色々出しすぎてフォースポークン押し出されて延期したもんなw
コロナとかの開発遅延で滞ってたのが一気に出だしたんかねw
大手サード会社社長がこんな事を公式に言ってるのに?
カプコン辻本社長「国内市場のランキング見るとスイッチソフトが9割だ」
スイッチユーザーはえび通いけよ
①前期が1億100万の利益なら今期が1億あっても減益になる
②前期100万の利益が今期110万になったら増益になる
①と②どっちが凄いでしょーか?
ちなみに売り上げ〇〇とかあんま意味ないよ、利益が大事ね
HD2Dちゃうで
同じソフト買うの3回目だぞどうしよう
ごめんだけど、2Dや紙芝居ゲーすらカクカクしたりするんだよswitch
なんで利益縛りなんや
PSなんか今期バンジーの買収がおもったより早くてその買収費で利益さがってんのもあるのにさ
売上で勝てないから利益縛りしとるんやろ?
自分のが無能で草
カプコン辻本社長「国内市場のランキング見るとスイッチソフトが9割だ」
そもそもその「国内市場のランキング」とやらを未だにやってるのがファミ通だけだから言われてんだけどね
こんなの大画面でやるようなゲームじゃないから携帯機が一番
それはエアプやろ…
信長の野望だったら分かるが
営利会社って営利を目的としてるから営利会社っていうの知ってる?
その大手サードのソフト、Switchで発売予定が0本なんや
いくら国内パケ版が9割で圧倒してるように見せかけられても世界じゃ儲けもでないし人材の育成にもならない
だからハブられてるってこと
金あればSteam Deckがあるもんなぁ
ファミ通しかやってない国内市場のランキングを名指しで言われてる時点で見てくれの市場がおかしいって言われてんの解らねぇかな?
別に任天堂市場が圧倒的だからスイッチに注力しなきゃなんて一言もいっても無ければ何なら任天堂タイトルしか売れたことになってねぇって苦言まで呈されてるぞ?
引っ張るんだよなあ
リマスター作品ですら動作やロードが遅いソフトとか結構あるんだよ
金出せばメディクリからもデータ買えるよ
そのうえでスイッチが9割だと言ってるんでしょ
その上でサードが一斉にスイッチから撤退してソフト出さないならそれは単にファミ通の歪な集計ランキングに対して文句言ってるだけでは?
ぶっちゃけだからスイッチ市場が凄いんだなんてポジティブな事そのコメントでは一言も言ってないけど?
お前がエアプやろ
地形選んでキャラの向き選んで、こんなのようコントローラーでやってるわ
つまり暗にswitchソフトが全然売れないことを言ってるんやで
理解力ないみたいだけど
この場合はPSPのリメイク程度ならSwitchマルチでもPSで影響がなかろうってことじゃね
Switchの方は色々と動作は怪しいかもしれんがさw
新作作れ
フロントミッションは他社にIP譲渡されてナンバリングリメイクと新作が予定されてるが
ナンバリングリメイクの方は任天堂が出資したポーランドの企業がスイッチ独占でライブアライブ以下の手抜きリメイク
新作の方はラングリッサーモバイルの会社が作るスマホアプリという悪夢みたいな状況なんだがw
なのにカプコンはソフト1本もSwitchには出さないんだぜ
9割連呼しても意味なかろう
そもそもカプコン自体がユーザーのプレイ状況データ集計出来てユーザー推移見れてるのに
都合の良い参考記録しか出さないファミ通から敢えて不確かな情報を金払って得る意味は?
ってかメディクリ自体「今の市場販売方法じゃ正確な集計するのは困難だからランキング集計辞めます」って話なのに以前から一社だけズレた集計結果出してたファミ通だけ続けてんのがおかしいんだ
悔しすぎて曲解しすぎだろw
海外は各ハードバランス良いのに国内はスイッチが9割
つまり国内PSユーザーが全然ゲーム買わないって暗に馬鹿にされてるのにw
そんなの実装したらアクティブ皆無なのもモロバレするからしないだろうし、技術的にも任天堂は出来ない
結局どこに注力してるのかがまるわかりだもんなw
まさにそれだな
リメイクじゃなくて新作作れよと
メディクリは今もゲーム白書出し続けてるしそれにあたってきちんとデータ収集してるよ
金払わなきゃ見れないだけでファミ通ダケガーとかアホちゃうw
んなわけねーだろ
まぁ個人アカウントごとにデータ纏めて表示させるとかは出来んかもだが
任天堂自身「マリオでも起動したユーザーの9割がW1で辞める」って漏らしてた位だしユーザーごとの攻略状況位は集計出来るとは思うけどね
スクエニには居ないんじゃなかったっけ
まぁFF14で出てきたりもしたみたいだけど
以前からPCに注力すると言ってるけど?
スイッチの任天堂ゲームが売れまくってんの本当はわかってるくせにw
そもそもゲーム機に多機能とかいらん
ゲーム機に必要なのは利便性と面白いゲームのみ
他はスマフォやPCで出来る
それも曲解だな
PSや箱は売上十分だがPCはまだ伸びしろがあるから力を入れていくってだけの話なのになぜかPCだけに力を入れ他を蔑ろにすると思い込んでる都合の良い考え方
それもファミ通が出してる店頭販売分の集計はして無いんだけど本当に見てるんか?
それAmazonとかヨドバシとか何ならゲオやTSUTAYAのオンライン販売分とかすらカウントできないデータなんだけど?
自社のソフト展開については「パソコン(PC)向けをメインする」とし、2022年中にも販売に占める割合を5割に高める方針を示した。
アフレコ自分でやるよね
まぁswitchからpcに流れてるしな
大画面でやるようなゲームじゃねえしw
キミは週販憎しだからキミの中ではそうなんだろう
いや、任天堂タイトル含めてもハード普及率から見たソフト装着率はWiiUの三分の一にも満たない位本当にハード「だけ」の購入者が多いんだよ
買い取り保証に関しては桃鉄が1つのターニングポイントだと見ている国内300万本も売れたと言い張る割には「新作もDLCも出さない」恐らく任天堂が金を出さないと作らないということなんだろう…そして300万と言う異常な数買い取りしたせいで、ホントはそんなに売れてないからDLCや新作の金も出すわけがない今まで数十万本が限界だったのにスイッチに出した途端に300万本という異常さよ
じゃあ何でファミ通だけの集計データしかはちまが扱ってないと思う?
スイッチの都合の良い数字並べて貰うまでは君ら豚もファミ通とか一切信用して無かったじゃんw?
君はテレビの前で寝っ転がないの?ww
キミの中ではそうなの?
でもカプコンの社長の中では違うみたい
「日本市場はスイッチソフトが9割」
俺のフロントミッションが汚されてしまう…
ご先祖のスーファミをディスんなよwww
デジタル:516億円 パッケージ:19億円 計:535億円
日本 ディスク:10万本 DL:56万本 合計:66万本
欧米 ディスク:28万本 DL:274万本 合計:303万本
アジア他 ディスク:13万本 DL:46万本 合計:59万本
計 ディスク:52万本 DL:376万本 合計:428万本
あんまり売れてない感じなのに
steam版ががっつり売れてるとかなんかね?
はちまがどうとかちょっと何言ってるかわからない
キミの中でどんどん妄想化してるみたいでできたら押しつけないで欲しい
そもそも任天堂があの間ショボいマリオサッカーみたいなものですら出せない位マジで桃鉄以外何も出せて無い時期だったから買取保証集中出来たって事でしか無いからなアレは
元々のブランド力考えても流石に異常過ぎるでしょあの伸びは。マジで不自然に数字弄るから任天堂界隈って経済学とかの常識通用して無いと思うわw
でもデニムの人はかなり佐々木望っぽい演技だな
そうそう、それを言いたいのよ!ありがとう!
ディスクはもうゴミだな
PSPの焼き増し版だから開発費は大して掛かってないぞ
PSの限界
うん、だから日本市場とランキング一緒にしてないからスイッチにはソフト出さないんでしょ?
君の中でもスイッチしか市場が無いって論じたとしてじゃあなんでスイッチにソフト出してくれないの?とはならんのw?
パケ版しょっぼ
🐷「(ファミ痛では)任天堂が9割(ファーストタイトルが占めている)!!」
PSのおこぼれ残飯で食い繋いでる現状を直視しろよww
今更いらねー
エボルヴで死んだでしょ
こらハゲ!!!!!!てめー誰が豚だとコラ!!!!こちとらガッチガチのゴッキゴキのGKやぞ!!!!第一、たまに目にするえび通って何なの!!?
ライズもストーリーズもアーケードクラッシックスも出してるじゃん
キミの中では何もソフトが出てないんだろうけどw
Switchでやったらそうかもだけど、それをPSでやっても同じようになるかな?それだけが心配だな!
つってもPSP版も40万とオリジナルと同等くらい売れたんや
リメイクのリメイクな
主力のAAAが一つもないじゃんw
ライズなんてそれこそモンハンなのに売れねぇって苦言呈されてたやん
まぁライズ自体カプコンがライズ発表前から言ってる「本命開発までの繋ぎの子供向け」って扱いだから最初から期待して無さそうだったけどな
なんか張り切ってるよな最近www良いことだけど、クオリティはしっかりして欲しいな!
聖剣3って4千円くらいじゃなかった?
通報案件
業界的に言う黒(十分に読み込みが可能とされる敢えてのクールタイム※ロード画面)の入れ方次第だけど
下に合わせてスイッチ基準をそのまま適応してるなら他のハードも足引っ張られる事は十分ある
PSP版は予算の都合か物理エフェクトとの使いまわしが酷かったからな
でも国内PSはワールドもバイオも格ゲーもライズ以下だよ
って時点でカプコン的にももう予算入れて無いだろ
ちなみにオリジナルがアーカイブスにあって600円だw
2はフリプにもなってるwいったいいくらで売るんだろうな?wみものだわ
> 『タクティクスオウガ 運命の輪』で採用していたクラスごとにレベルを管理するシステムから、ユニットごとにレベルを管理するシステムに変更。
> ユニットごとに、クラスによる成長の変化、武具、スキル、魔法をどのように組み合わせるか、そのうえでどのようなユニット編成でバトルに挑むかといった「考える楽しみ」をシンプルに体験いただけます。
> バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化。シチュエーションに応じてどう戦うかを考えることが楽しい、飽きのこないバトルを演出します。
> バトルのテンポ向上やオートセーブ機能などはじめとし、遊びやすさを追求してさまざまな改善を施しています。
バトルの変更点
俺はこのゲームに関しては童貞なんだが、原作のファンがPSP版でガッカリしたとは聞いているな。さて、どう転ぶか。このゲームが好きな人が作ってくれたら良いな!
ライズはワールドの売上超えて無いしサンブレは10万ですがどこの世界の話?
あぁ売上が以下って言ってないもんなw豚的にはスイッチで出してくれただけで評価うなぎのぼりだか半ライスサイコーだよなwww
マップとキャラクターのグラフィック流用した以外は全部作り直しだぞ
遠隔はサクサクあがったけど近接の剣とか最終的に味方の骨延々殴ってたんだが俺
サンブレは個別に売ってないのに10万とか何で嘘つくの?
あれの利点は浅野の宗教思考でPSには出ないしかない
インディーがアンリアルエンジン4でHD-2D風のグラフィックでゲーム出してから豚も持ち上げなくなったよなHD-2D
やっぱり出来の悪い子に合わせた作りになるのかねぇ…まぁ、俺はロード時間はさほど気にならない方ではあるけど(フロントミッション2で鍛えられた)、やっぱりここに来てSwitchという足枷が…やれやれ。
大昔のリメイクになんでこんな値段付けてんのw
全く同じことを君らに言われたよアイスボーンの時に
サンブレ込み版の話でしょ。マジで立場変わるといきなり掌返すなお前ら?
あとはせめてDLの値段を安くしてくれたらなぁ。
結局タクティクスオウガもPSP版ベースのグラフィックでの作り直しでよかったとか豚すら言ってるくらいだし
マジで早期から必須クエストすらマッチングしないからサンブレが過疎過疎だってのがな
①パーツ代が13万の物を5万で買える
②ジャンクパーツから無料同然で手に入る物を3万7千円で買える
ユーザーはどっちがいいのだろうか?w
レフト・アライブでトドメだな…
でも、1〜3はまたやりたいんだわ俺。セットで出してくれないかなぁ。
> オリジナルのタクティクスオウガから比類なきクオリティを誇っていたキャラクターとBGの描写をさらに高解像度化。
> このゲームの持ち味となっている「緻密に描かれたピクセルアート」の風合いを活かした形で表現を強化しています。
> UIについても高解像度化のみならず、情報把握のしやすさや操作手順の簡略化を考慮して一新を図りました。
グラフィックの変更点
アイスボーンの時にもあったライズ+サンブレのセット版の話でしょ
ちなみにアイスボーンの時は30万で君ら散々人離れたとか馬鹿にしてたけどサンブレは10万だったから人離れてるの?って聞きたいけど
まぁ豚と違って馬鹿じゃ無いから10万しか人いないんじゃなくて元々買ってた人はDLCで数字に含まれてる訳じゃ無いからそこまでしか人おらんとは言わんよ
それでも2500万人いる「体」のスイッチなのにIBとちがってSBは三分の一しか新規増やせなかったの?って言いたくはなるけど
🐷「サンブレSwitch版10万!!結構売れたな!!」
って言ってたな確かw
ホント!?期待しちゃうよ!?!?
ライブアライブのあの売上見るに浅野の言ってた社長命令の他のリメイク製作も嘘なんじゃないかな?もしくはライブアライブみたいな塩漬けされた過去IPのリサイクル程度だろな
まああれは珍しくフルリメイクだからな
グラフィックはそこまで凝ってないとはいえ
アイスボーンでそれで煽ってたのにもう忘れたのかね?まぁアレもあくまでワールドやって無くてアイスボーンから参入する人がそれだけの数ってだけだったのにまるでアイスボーン全体が30万しかおらんみたいな言い方してたけど
その散々煽ってた数字すら遠く及ばないから馬鹿にされたんやろが
あとやるとしたら、クロトリとバハラグとルドラだな。大穴で半熟英雄。
> 音声は「日本語」と「英語」2種類の音声を収録。ゲーム内のコンフィグからいつでも切り替えが可能です。
> 『タクティクスオウガ』のコンポーザー 崎元 仁氏の手によって、すべてのBGMを生演奏で再レコーディングしました。時には怪しい旋律に緊張感が走り、時には優しい旋律にほっと一息つく。
> 生演奏ならではの音の伸びや余韻が、ゲームプレイの没入感をより一層高めます。さらに本作書下ろしの新規楽曲も収録しております。
音楽や音声の変更点
ぶっちゃけ豚以外全員あの結果解ってただろw
1stリメイクが今夏に発売予定言ったじゃん…
両方良いところあると思うがFFTは固有ジョブ優遇しすぎて後半は萎える。TOはWait優遇あるけどそれ以外の平等感は結構好き。固有ジョブもバランスブレイカーになってないし。
ってかいつも初動だけは買取保証してあげてその後ポツリと情報途絶える位だったのにトライアングルとLALはそれすら無くマジで出させるだけ出せて殺したよね?
あの宗教家はスクエニの社長じゃなく任天堂の社長の命令で動いててもおかしくないw
詳しい人教えて
あーそういや松田社長の命令とは言ってなかったなw
シドルファス・オルランドゥ「せやな」
PSP版はなんであんな仕様で世に出てしまったのか
テストプレイしてないでしょ
そりゃ海外の箱ユーザーには需要ないやろ
レベルはユニット毎になっとる
それってあなたの感想ですよね
ぶーちゃんが信奉するファミ通的には国内にも箱ユーザーがいることになってるはずだが?
大部分の人がそういうのあったんや、ってなるやつ
知ってるやつもそういやそういうのあったな、ってなるやつ
フル3DリメイクやHD-2Dになんかされたら目も当てられない
XCOM作ってるところは今年マーベルミッドナイトサンズっての作ってるんじゃなかったっけ
SLGでロード地獄は勘弁なw
まぁそこまでじゃないかw
買ってるのは外人やろ
日本人なんか1桁いるかいないかくらい
ロードはヤバそうだが
HD-2Dほどじゃないよ
あっちはのっぺりな上にボケボケだし
新作が発売されて良かったね
今の声優はみんな同じ声だからわかんねえな
ヴァルキリーはスルーさせていただこう
PS優先マーケティングだと思う
SIEがマーケティング権を買ったのがPSPのリマスター版だから?
となるとPSNのお漏らしも意図的に行われたと考えるのが妥当かな
ステマの次はお漏らしマーケかよ。まぁこっちは犯罪でもなんでもないから構わんけど
この手のゲームでSwitchのが売れた事なんかないわw
それをお前らゴキが言う事に意味はあるのかい?
そもそも任天堂から「PSが一番売れてないランキング書いて」って言われただけで集計せずテキトーな数字書いただけな可能性もあるけどねw
外人だからっていきなり何もない時期に数百倍いきなり売上伸ばすきっかけには無かろうよw
言ったのはカプコンやろ
カプコンはゴキ!ってかw
自分の憶測でよくお漏らしマーケとかてきとうな事書けるね
中身豚と変わらんぞ、気をつけろよ?ゲハに脳が侵されてきておるぞ
ステマってそもそも3500億も電通に投資してる任天堂でしょ
まあ大々的に前倒しして話題作ったのに発売一週間前に割られるゲームもアルブレイド3
そらそうやろ
未だにパッケージが売り上げの殆どな任天堂老人会やぞ?
でも豚はグラしょぼいゲーム買ってないよね
ライブアライブとかさ
スクエニは割と声優のチョイスだけは上手いからな
藤井聡太とアマチュア棋士位の差はありそう
トライアングル買わなかった豚が何言ってるんだかw
まああれは俺でも買わないがww
問題なのは思考時間よりロード時間ですよ
任天堂は8月3日、「2023年3月期第1四半期 決算説明資料」を公開した。
2022年4月より2023年9月にかけては、売上高が3,074億円となり前年同期比は-4.7%、営業利益も1,016億円で-15.1%という結果になった。また、当期に発売した「Nintendo Switch Sports」と「マリオストライカーズ バトルリーグ」や、「マリオカート8 デラックス」などの定番タイトルは堅調に推移したが、ニンテンドースイッチの人気がピークアウトしている現れかソフトウェアの販売が好調であった前年同期の水準には至らなかった。
ノクティス「おっ、そうだな」
いやー敵がいちいち何秒も考えとったらテンポ崩れると思うでw
まぁそんな高尚なAIじゃなかろうがw
作品の出来云々は置いておいてキャラにだけは合ってたやろ
本人が問題起こすかどうかとかなんて流石にスクエニだって予測できるかよ
比較されて何一つスイッチが優ってるとこが無いからな
スイッチ?
あんな糞デカイ端末持ってガクガクボケボケ激遅ロードでプレイなんかするかよwww
スイッチでも性能余るわ
PVで聞いた限り違う
そもそもサターン版声優陣は移植元のリバーフルソフトが依頼しただけで元クエストスタッフが選別した訳じゃない
それが劣化するのがSwitchなのよ
言うて共演者からの評判最低だったって話だし、今後はそういうところも踏まえて選んで欲しいね
あとアイメリクもはよ変えてくれ
FF14の声優変更は珍しくもなんともない
スイッチの性能を100%引き出してたとしてまだスイッチに余力があったとしても「PS以下」なのは変わらんぞw
開発者にサターンの移植が限界ギリギリって言われるハードだからPSPもギリギリ
見えない余力に興味ないだろ
アーケードアーカイブスはPS4じゃなきゃ興奮しないってか?
いや、普及率とか装着率とか、「率」より何「本」じゃないと意味ないのよー
利益にならんのよー
率が好きならPS5の装着率とか面白いよ
HD2Dそんなウンコちゃんベイビーなんかいな
オイヨイヨイヨwwww
全然例えが上手くない・・・
もう少し考えて
考えた結果それなんだろうけど
比較すればさすがに違うのはわかるけどSFC版を思い出補正してる奴は「SFCまんまじゃん」とか言い出すかもな
まあスタッフ側は意図的にそうしたとインタビューで答えていたが
フロントミッションのリマスター、過去作でいえばFFTなど
色々出すのに、オウガの新作だけは作らんね
まぁ、オウガの新作がSRPGかどうかも分からんのだけどさ
松野は3作目はRPGにしようとしてたらしいし
じゃあ補正じゃないじゃん
PSPで普通に動いてた移植すら普通に劣化するぞ
スイッチのパフォーマンス舐めんなよ?
まぁそのクッソ不自然にゲーム買われてないスイッチの装着率抜きにした本数だけ見ても任天堂宮本茂取締役曰く相当数自社買いで盛ってる数字らしいけどね笑
小売りも在庫抱えたくないけど発注しなきゃ新作卸さないって脅されてるから任天堂タイトルは循環させてるってゲロってるし笑
まぁ君の言い方だとアクティブなんてどうでも良いからそらそうよね笑
ps1のリメイク版は音がショボい改悪の糞だった記憶
ライブアライブみたいなたいしてグラフィックも良くない上に面影が欠片もない有り様にならなくてよかった
HD-2D自体売れないし
Lボタンで1ターン戻すたびアイテムの内容変化は継続か?
リセマラ合成あるか?
ペトクラの石化が2ターンで解除されるか?
敵のエフェクト演出スキップできるか?
それ以外は楽しみです!
頭悪いね
ソースはファミ通ですか?
サード1割が何かイキっちゃってあほらし🙄
悲報 スクエニアンチ具体的な批判出来ずお茶を濁す
Wiiよりクオリティ高いよ
カプコン社長公認のファミ通じゃ不満ですか?
追加要素も気になるなー
直近のFEがちょっと跳ねたぐらいで基本はマイナー
ただの皮肉でしょあれ
パケメインのSwitchが国内の9割?抑えてるのにサードタイトルがまるで売れないんだもの
あれは別に売れ筋じゃないし、大画面にだとガッカリするからな
国内でTOP30にPSソフト1本も入らないぐらいファーストサード含めて大コケしてるのに何言ってんだ?w
このリメイク前の運命の輪がそれだったから改修して発売って感じなんやけどな
UIいじるなら新作作れよ
オウガは出さないイミフなメーカーではあるな
まぁ、金掛かる割に売れないジャンルらしいけどさ
別のメーカーだけどリレイヤーとか大爆死したろ
シナリオやイベントの追加要素に関しては
ほぼ運命の輪のままでしょ
DL 8割は無視か
都合悪いもんね
サターン版のキャストと比べて声に重みがない
一年後PS+に追加されるんちゃう
全く増えないなこのシリーズ
任天堂が親会社のうちは出し続けるから問題ない
任天堂switchマルチは見えてる核地雷ゴミッチDeath
任天堂switchは6年前のスマホ以下のスペックDeath
任天堂switch ROMは製造委託費3~4千円かかりリピート再販3ヵ月かかるボッタクリ価格になる
BDはプレス100~150円PCスチームはショバ代のみで1番安くなるハズがゴミッチマルチで割高価格になり爆死にしかなっていない
PCスチーム版P4G低価格もあり大ヒット 蛸旅大爆死 半ライス爆死 デモンマキナ大爆死(´・ω・`)
生産出荷準備と買取り保証が8割なんだ…
海外の会社だからwikiでいまいち見づらかったんでなぁ、じゃあ期待を込めてみようかな!ありがと!
浅野め!NFBかよ
Takashi Mochizuki@6d6f636869
任天堂決算に付き、何人かアナリストと話して、まとめると:
-ソフトの出だし悪くない、市場の期待を上回るにはサードからも援護が少し欲しい
-ハード目標2100万台は厳しくなってきている、供給面だけでなく需要面も心配
PSP版から18歳だぞ
Takashi Mochizuki@6d6f636869
日本経済新聞:「任天堂の古川社長も「思った量を製造できても全て売れるのかと言われれば楽観視はしていない」と語る。今期は目玉となる最新機種の発表もない」
タクティクスオウガ家族で遊ぶの?
なかなか剛の者やね
ていうか、「家族や恋人」っていう、一般的に共存しない2通りの例えが同時に出てくるのって間違いなくどっちかはエアプで、高確率でどっちもエアプだと思ってるよ。
任天堂はFEやりてえな
本当にそれしかないから持ってないけど
マリオ?ポケモン?いやーキツイっす
大画面使って寝ながらしとるで?
死者どうしてもダレるよな
あと運命の輪のDLC(ウォーレンを探せ、真の騎士、12人の勇者)はどうなるんだろ
PS4、PS5ゲームするのにハード専用コントローラー以上の物があるの?
いやでもファミリアはキツかったって。
あとシャーマンもフォリナー4姉妹揃うまで無駄に待ったわ
エンカウントで良しとしろよw気持ちはわかるが
君の中でどれだけ山積みだったのかのか知らないけど
きっと君は文句しかいわないから買わなくていいよ
その一番の問題とやらしか聞かねーんだけど
2番3番並べてくれよ
FFTはまず出撃枠がね…
どうやってやるの?
亜種のFFTみたいにレベルを上げると敵も強くなって圧倒的に有利な勝利を諦めなければならないのは辛い
PS1版もPSP版も酷い出来だった
脳波コントロールかマウス
おそらくレベルアップ時ステータスにボーナスがつくところ。不評だったこれを一番直したかったんだと思う。
やっぱ開発陣も後悔してたんだろう。
5年位前にレベルアップボーナスかは知らんけどクラス一律のレベルアップを直した修正版出したいって本人が言ってたからな
マウスとキーボードじゃね?
せいぜいFFVみたいにアビ枠に他ジョブのものを2つくらいまでつけられますの方が良いと思うんだが
運命の輪の時にタロットもらったし、シナリオブックはあんまり興味ないし、サントラは後で単品で出るしなあ。
前回みたいにまたアート集とかファンブックのようなのも出るんだろうからそっちを買う。
FF5は色んなジョブやったほうが強くなりますが?
リメイクやる必要ねえわ
早よ新作出せ
何を迷っとる?✨