古典的サバイバルホラー「Alone in the Dark」トリロジーが新解釈でリメイク【THQ Nordicデジタルショーケース2022】
記事によると
・THQ Nordicは、フランスのゲームメーカーInfograms(現ATARI)が1992年に発売したサバイバルホラーゲーム「Alone in the Dark」の完全新作を発表した。
・開発は、スウェーデンのゲームデベロッパーPieces Interactiveで、発売プラットフォームはプレイステーション 5、Xbox Series X|S、Steam。発売時期は未発表。
・サバイバルホラーゲームの元祖的存在として知られる「Alone in the Dark」が、3度目の復活を遂げる。元祖「Alone in the Dark」シリーズは、ナンバリングとしては4作が作られ、その後に、ATARIが2008年と2015年に2度新作をリリース。2018年には、THQが「Alone in the Dark」のライセンスをATARIから獲得しており、今回満を持しての新作発表となる。
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『アローン・イン・ザ・ダーク』(Alone In The Dark)は、フランスのゲーム会社Infogramesが制作したサバイバルホラーゲーム、およびシリーズ名。いくつかのプラットフォームにも移植されている他、日本語にローカライズされたものも存在する。2014年の時点で5つの続編が存在する他、本シリーズを元にした映画も2作存在する。
概要
本作は1992年に発売されたPC用の作品である。3Dソリッドモデルでオブジェクトを制作しており、3Dエンジンがそこまで普及していなかった時代のアドベンチャーゲームでは、初の3D作品とも言われている。
日本国内ではPC版がDOS/V版、PC-9821版、FM-TOWNS版、PC-9801版で、家庭用ではポニーキャニオンより1994年10月7日に3DOで発売された。PC版では作中に登場するアイテムが描かれた数センチのミニブックが付属しており、起動時に表示されたアイテムのページ数の入力を求められるマニュアルプロテクトとなっている。
『バイオハザードシリーズ』などで広く知られるようになった3Dポリゴンアドベンチャーゲームの原点とも言われる作品。パズルによる開錠などの謎解き要素はもちろん、各所に配置された固定カメラ視点による映画的視界演出といった基本要素は、この『アローン・イン・ザ・ダーク』が最初とされており、前述の『バイオハザード』をはじめとする後続のゲームの参考にされている。
謎解きに関しては、西洋製ゲームに共通してよく見られる事だが、多くの日本人にとっては理不尽とも言われるような難易度を持ち、強すぎる敵や、即死トラップの存在や行動の順番を間違えたことによる手詰まりが起きやすい。
この記事への反応
・初代アローン・イン・ザ・ダークがリメイクされんの!?
・アローン・イン・ザ・ダーク次こそコケないで欲しいな😂
・バイオハザードの元ネタだっけ❓
面白そう🤔🤔
・え!?ちょ!!?え!!?
デルセト邸事件のリメイク!!?
あの超名作3Dホラーアドベンチャーにしてバイオハザード等の始祖のアローンがまさか今!!!?
でも物語の原型留めてないの超心配なんだけど!!!?
でもこれはやらないといけない、、、!!!!
・デルセト事件復活か!
・・・でもなんか随分雰囲気変わってないか。
あの小ぢんまりした田舎の屋敷感が薄いというか・・。
・マジか・・・まさかのアローン30年越しのリメイク
しかしストーリーが大幅に改編(原型を留めないほどの)されるというのがちょいと心配
とはいえ原作通りの読書ゲーじゃ間違いなくコケるだろうしな・・・
・まさかのAlone in the Dark。バイオハザードも影響受けたっていいますね。
・バイオハザードも本作から影響を受けたと言われるサバイバルホラーの祖。昔3DO版でやりこんだけど、時代に合わせてTPSになる?固定カメラのあの雰囲気が好きだったんだけどな。
・1作目の98版結構やったなぁ
そのおかげでバイオのラジコン操作はすんなり受け入れられた
さすがにあの理不尽さはなくなるだろうけど期待
まさかの新解釈リメイク
どうなるか楽しみすぎる!
どうなるか楽しみすぎる!


スイッチングハブ
スイーチングハーブ
なんかいチャレンジすんだよ
あとそもそも元を知らん
成功の秘訣は?そう!「スイッチングハブ!(みんなで)」
情けねえなあ
あー、持ってて良かったPS5!買わなきゃ良かった任天堂スイッチ!
デッドオブザブレインっていうギャルゲだよ
もうハード撤退しろよw
リメイクじゃなくて新作出るじゃん
肩越し視点でどこまで再現できるのかな
作りにくい
低性能
任天堂ってほんとゴミだな
PS2の性能を限界に引き出してた
ついでに映画版もリメイクしてくれ。
12テラワロス自慢するなら尻Sなんか作るなよ、潤沢な資金力があるんだろ?MSさんよ
(´・ω・`)知らんがな
逆にホグワーツはSwitchマルチ判明以降一気に盛り下がったな
完全俯瞰ではない気がするけど独特の観測感のあるカメラ視点が魅力でもあったよな
ソングオブホラーの方がよっぽど継承できてたぞ
よく訴えられなかったなあれ
有名作品を知らない2というだけのこと
バイオ4の盗用問題話題になってたけど、バイオ初代もファミ通レビューにアローンインザダークの二番煎じ言われるくらいには真似してたからなw
元々、そういうチキンレースしてたシリーズ
パクリとかじゃないだろう3Dゲームが珍しい時期のアイデアのインスパイア元だろ
アローンインザダークはホラーというか理不尽ゲーだし
パクリっていうのはフォールガイズパクったカービィだろ
デッドオブザブレインがバイオの祖なんて話初耳だわ
ベースが2DADVだしゾンビって所以外共通点ないやろ
バイオの元って言われてるけど
プレイした感じだとサイレントヒルがめっちゃ影響受けてると思う
あまり期待しすぎないほうが良いな
グラはカックカクで顔怖いのに動きでかわいい幼女を見事に表現していた
Switch出ないんだな
知らなかったよ
免罪符あるからか昔から逆パクリしまくってるよね
そんな事言ったらストーリーは珍しくもないゾンビ物だし
それが悪いわけではないけど
クトゥルフ風かゾンビ風くらいのちがいだよ
懐かしいなービョーク
全然バイオじゃなかっただろあれ
むしろ絶体絶命都市かと思ったわ
ゲームが面白ければ文句はない
でも無双はバサラのパクリみたいに言うヤツには反論したくもなる
続編とかリメイクで持ち直したらそれはアローンインザダークじゃないじゃん
アローンインザダークから参考にしたのはシステムくらいでストーリーの元ネタはスウィートホーム
バイオのストーリーのどこがスウィートホームやねん
スウィートホームやったことないやろ
あれは原作が映画やぞ
ライター持っていくの忘れると詰むやつ
Switchングハブ♥️
差別化はかるの大変ね
気が合う人いた
嬉しい
今も同じ印象
でも面白そう、雰囲気がたまらん。
スイッチ版はこの元のオリジナル版のベタ移植が濃厚だな。
俺はハードドライビンがいいな
日本軽視で終わりだね
バイオ→アーロン
不思議のダンジョン→ローグ
DQビルダーズ→マイクラ
初代のクトゥルフ神話で罠だらけがいい
Zガンダムは病気なんだ、戦っちゃいけない!
ジャンルの始祖以外はパクリ?
メトロイドヴァニアはメトロイドとキャッスルヴァニアの名前を取ってそれがジャンルになってるけどパクリとか呼ばんわ