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Tales of Symphonia fans disappointed remake is 30fps
Was largely 60fps on GameCube.
記事によると
・ゲームキューブの傑作RPG『テイルズ オブ シンフォニア』が現代機で再リリースされることが分かったが、ファンからは、30fpsに固定されることに落胆の声が上がっている
・ゲームキューブ版の『シンフォニア』はほぼ60fps(ワールドマップのみ30fps)で表現されていた
・今回の新しいリマスター版では、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox Oneの3つのプラットフォームで1080p / 30fpsを実現している
・この問題は、今回のリマスターでアップデートされる『シンフォニア』がゲームキューブのオリジナル版ではないことに起因しているのではないかとファンは考えている
・PS2版の移植版では追加コンテンツが少なからず含まれていたが、30fpsに固定されていた
以下、全文を読む
テイルズ オブ シンフォニア Remastered 公式サイト
https://tosre-nowagain.tales-ch.jp/


So, it's now confirmed the Tales of Symphonia remaster runs at 30FPS. Which means that the only official way to play Tales of Symphonia at 60FPS is on the Gamecube.
— Imran Khan (@imranzomg) September 14, 2022
The PS2, PS3, PC, PS4, Xbox One, and Switch versions do not. pic.twitter.com/6TKv4AB9Yi
I simply don’t get it. How does this kind of stuff happen?! This is a locked 60 fps game on the GameCube. Why the heck even bother with a so-called “remaster” if you can’t even manage that? https://t.co/w27zMonCxt
— John Linneman (@dark1x) September 14, 2022
Happy birthday to the only console that can run Tales of Symphonia at 60fps! https://t.co/bBxopn4rLF
— Gabby (@GabbyNoctis) September 14, 2022
Wait wait wait
— JP Crawford VT | DEBUT 10/8/22 | FINAL SCHOOL ARC (@jpcrawfordvt) September 14, 2022
Tales of Symphonia is almost 20 years old and on its SECOND remaster......IT STILL DOESN'T SUPPORT 60FPS?!?! EVEN THOUGH THE GAMECUBE VERSION DID?!?!?!?!?!
Just......WOW Bamco. That's CRAZY.
>tales of symphonia remastered
— de_ankles (@AnklesDe) September 13, 2022
>not 60fps
FUCK YOU BAMCO
30fpsのSteam版『テイルズオブシンフォニア』を無理やり60fpsで動かした映像
キャラクターの動きが滅茶苦茶になってしまう
Incase anyone is wondering what the Symphonia port looks like when you brute force it to 60fps without the code to tell it to consider the additional frames:
— Cerise (@cerisera) September 14, 2022
(Video source: https://t.co/AR2log5L3j) pic.twitter.com/cQKJHzgHmD


誰が見ても戦犯がゴミッチだと分かる
またゴミッチが足引っ張ってる
switchに忖度しました^^;
ゴミッチベースだと足を引っ張られます
GCが何年前のハードだと思ってんだよ
しょーもない
単純にバンナムが手抜きしてんだろ
クソスイッチのせいで・・・
つまらなさすぎて途中で投げ出した
テイルズはストーリーが陳腐すぎて無理
こんなことしないと安定しないとかヤバくない?
足並み揃える場合下のスペックに合わせるのが手っ取り早いし
てか何でリマスターなんだよいい加減リメイクしろ
それ以外の理由が見つからない
専用の劣化作業に力をかけられない販売数の計画だと、スイッチ基準で作ったものをPS、箱、PCにも出すことになる
作品リスペクトがない金儲けしか興味ないし
PS4足引っ張んな
頑張ってこれって訳じゃないんだろ?
え?あ、はい
開発者がゴミすぎる
しんふぉラタトスクなんて駄作いらんだろう。
昔シンフォニア結構面白かったなと思って流れでラタトスクやったらがっかりしたのでラタトスクの方が要らんと思う
新作はどうせスイッチングハブだろうからそっち楽しみに待ってる
いくらマシンスペックが向上しても一向に変わらないんだろうな
うーん
ゴミやな
オリジナルのGCより劣化とかアホかいな
セガは如くは子供向けのハードには合わないと気遣いを見せた…
i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ
.i⌒|:::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
!:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライラ
そうだな、ブヒッチの癖に太々しいにも程があるw
叩きまくったら改善されるんじゃね?
できないわけはないからなw
PS4で60fps出ないってSwitchメインで作ってんだろうなwwww
おまえ常にPCにへばりついてるの?
スマホ持ってないの?
新作の方がいい
それをしないのはどう見ても最適化をサボってるだけだよ
海外での炎上は効きそうだなw
SNKはそれでどうしようもないゴミを完成させたけどな
ユーザーに甘えすぎ
ミンサガとはえらい違いだ
無知な僕に教えろください
i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ
.i⌒|:::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
!:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライラ
興味ねーし頭身キモいから勝手にやってどうぞ
要するにPS3版をベースにするとスイッチでは劣化しちゃうんだろう
ヒント Switchだけ60fps出せませんでした
日本のアホどもだけだよスイッチがあればいいとか言ってるの
ゴミハードはそのままカクカクなwww
低性能なSwitchに合わせて作ってるからね
全ユーザーが低性能なSwitchに合わせるのは当然の配慮
出しても売れないのに
マリオと同じ頭身じゃんww
まさか2022年にPS3のリマスターすらできない低スペックハードなんて、いねぇよなあ!?
テイルズ新作が発売日に買える今とは状況が大きく変わったなあ
キモオタは過剰に騒ぎすぎなんだよ、そもそもこんなん買わねーだろw
豚的に言うとデバフ
そんな程度で60fps出ないのはスイッチだけですよ
GCはオーバースペック過ぎたんだよ
ボルデモートも歌うんだな
国連からお越しですか?
ライザ悪夢再びやんけw
Switch用に書かれたプログラムをPS4用に書き換える事が大変で更に60fps目指すとモット制作費があがるからやりたくない
本体持ってないから関係ないもんな
任天堂ハードはウイルス。 WiiDSの頃からずっと。
完全にパリティやん
スイッチユーザーくらいやからどうでもええやろ
キモオタ発見wwwwww
気持ち悪いw
探さなくても戦犯はスイッチって一目瞭然
GCごときがそんな高性能なわけないだろw
ネイティブに30fpsのゲームとして作ってる場合60fpsにするとスピードも2倍になるんで
別途スピードを落とさなきゃならないんだけど
一括してスピード管理してるわけじゃないから(そんな必要ないんで)
キャラごとに調整し直さなきゃきゃならない
手抜きリマスターで出すのが肝なわけでそんな手間かけられるわけがない
60と120は判らないが30と60は全然違う
元々60fpsと書いてあるやん
記事ぐらい読めよ
ところがどっこい・・・夢じゃありません!
現実です!!コレが現実・・・!
だから各メーカーはPSを切ってるんだな
下手に売れてるから適当に出すだけで売れると思われちゃってるんだよなぁ
そういう書き方は避けてるみたいだけどw
サード出ると足引っ張る
この無敵の思考よwww
どこの世界の話ですか?
一番マルチでゲーム出てるのがPSじゃん
オリジナルが一番ゲームとしてはよくできてて移植すると劣化するの
TOSだけじゃなくてTOVやらTOGでも細かいとこは最初に出たやつが一番よかったと思う
どこのメーカー?
眼科行った方が良いよ
PS4だな
30と60fpsの違いわからんとか流石ブヒッチユーザーだなスイッチはほとんど30fps以下だもんな
不完全版のGC版ではなく、PS2版の移植に決まってるだろ
>PS2版の移植版では追加コンテンツが少なからず含まれていたが、30fpsに固定されていた
完全にゲーマーの敵やないか
スイッチ切れば120fpsでもできそうだが
流石に無理が有るw
だからこそSwitchとか言うカスに迷惑してるって理解出来んのかこのバカタレは
他機種にまでデバフかけるなよ
PS4は切っていいのに
一人で頑張ってるね
開発者じゃなくてCEOだった
ブラボが60fps化できない理由がこれなんだよな
PS3では60fps出てたんだから4なんだから60fps出てもらわないと困るんだよ
デバフハードのスイッチが邪魔してるって理解しない豚?
GC版の移植すら困難なスイッチが足引っ張ってるせいに他ならんやろ
PS5の性能活かしたシンフォニアとかヴェスペリアを遊びたいわ
専門学校出たての奴3人ぐらいで作業してるんやろきっと
PS4にもソフトでてごめんな
30fps固定でラタトクスも削除されてるならPS3のフリプでいいじゃねえか
元々が固定フレームレートで作ってるからPS4だろうとPS5だろうと何もしなけりゃ30fpsのままだよ
何もしなけりゃ、な
移植担当がサボってるか、恐ろしく予算が少ないんだろうよ
アビスって3DSでがっかり移植されてなかったっけ?
どんな理屈で足並み揃えさせられてんだよ
ゴミなんて買ってる奴は当然ゴミがゴミだと理解して買ってんだろ
デバフはゴミだけで引き受けてろ馬鹿がよ
ワロタw
その場合モーションを作り直す必要がある
なぜGC版を使わなかったのは意味不明だけどなw
知ったか乙wwww60fpsと120fpsは別次元
PS5かXSS買って120fps体験しろ底辺知ったかwwwwwww
なんせあんな低クオリティの分際で30fpsすら安定しない(今はアプデとかでどうなってるかは知らんけど)どうぶつの森を60fpsって言い張ってたぐらいだからなw
どういうこと意味わからないんですけど
頭大丈夫?
任天堂が関わってる時点でパリティさせてるやろw
そらGC版がスイッチで動かないだけだろ
そう、30fpsしか出ないハードだけ30fpsにしとけばいいだけの話
実際はハードの問題ではないんよね
この期に及んでもゲハの煽りあいかよ
くそ手抜きリマスターで出すバンナム叩けよマジで
嘘つきID表示なんてできないよwwwwww
Switchがー病気だろwww
新作もswitchハブ
俺はスイッチマルチゲーは購入しないと決めたので
皆は楽しく遊んでくれ
確かPS2移植ん時も劣化移植って騒がれたっけな…
そして今回もまた…
頭大丈夫じゃないから豚やってるんだろ?
60と120は判らない健常者はいないよ
実体験してであれば、比較するのに無意味なソースだったんだと思うよ
TOSすらまともに移植出来ないってどんだけゴミなんだよこの任天堂のゴミハードはw
30fpsといいつつ20fps前後が当たり前なのである
任天堂信者とソニー信者を煽る記事書くと伸びるからな
いや多くのマルチでスイッチ版だけ解像度やfpsが低いの当たり前やん
バンナムに任天堂が金払ってパリティしてんじゃねーの
それで満足なゲーム体験と言うならまぁいいんじゃないか…
横だが未だにID表示知らん原始人居て草
バンナムが手を抜いているのもそうだし、GC版シンフォニアを移植するのって難しいんじゃないかな割とマジで
なるほど、そもそもそこがネックになってなけりゃPS2版じゃなくてGC版を移植すりゃ解決してると
その通りだな
switchをベースに作りました宣言
性能差による優劣をつけないっていう糞みたいな足を引っ張るだけの
現世代機版も出せて4K対応とかもできたろうに
これが任天堂の魔法の圧縮技術の正体
単にゴミだと容量が少ないってだけの話だから
同じゴミとして出せば他機種でも同じ容量になるんだよね
ポンコツハード版だけで作ってそのまま販売なんだから。
ブロッキング権というかパリティ
大体は宣伝や広告の優先だけど、今回みたいな事もあるだろうな。
これならかねてより要望の多い、グレイセス、エクシリア2作セットの方が遥かに売れた。
シンフォニアも名作だが、ファンがやりたいのはアライズ並みのリメイクで、3等身指人形劇じゃねぇ。
なんでSwitchのせいにされるんだよ、バンナムのせいだろ糞共
だからゴキブリは馬鹿って言われるんだよ、批判する対象が間違ってんだボケ
switchと同程度まで劣化させる、パリティ条項
バイオが常に新しいハードに移植するのもそのためよ
まあそれを批判する意味のわからない人たちがいるけど
どう考えてもチューニングしてもたかがしれてるスイッチが原因だがな
他ハードと違うと発狂するバカばっかだし
あれはひどかった
PS3でできてたことがPS4でできないわけねーもんな
コンバートするだけでリマスター対応するのはマジで一番低スペックに足ひっぱられる
性能差を隠すために下げました
何でわざわざ低スペックswitchの為だけに最適化しなきゃいけねぇんだよ
結局将来的なファンを失ってることからは目を逸らしている
性能的に仕方ないし、スイッチだけ30、他は60、なんてのは任天堂的にOKだせんのだろうね
ガンダムみたいにゴミはゴミらしく扱うのもあれば今回のテイルズみたいにゴミに忖度するのもあるし
まだスマホの方がサクサク動くだろwww
足引っ張ってるハードもわからんほどの知能か?
Switchだから30fpsでしか動かせない
他プラットフォームはSwitch版をベースに開発して巻き添えに
この方式の良い点は移植コストを(比較的)最小に出来ることと、プラットフォーム間の品質に差異が出ないことだ
悪い点はSwitchに足を引っ張られて他ハードの性能を全く引き出せないことだ
しかしGCタイトルの移植も満足に出来ないってSwitchは本当にゴミだな
それでも各ハードの性能毎にちゃんと作り分けてればまだ余裕あれば買ってもいいかなって思えるもんはあるのよ、最近だとバトルアライアンスとか、そもそもスペックあんま関係ない(それでもスイッチは劣化してるが)上にちゃんとPSとPCのカスサン機能がブロッキングされてないスパロボとかさ
でもコレとかアトリエみたいに全部スイッチに合わせて全部ダメになるケースが一番ダメ
任天堂さんよ・・・ これで満足かよ・・・
i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ
.i⌒|:::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
!:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライラ
これで推知は覇権とかゲーム業界を引っ張るとか寝言言ってんだぜ
引っ張てるのは足だけだろ邪魔なんだよ
ニンテンドースイッチのせいだなコレ
岩田「おまえらゲーム機の性能上がってもわからんやろ?ショボスペックでぼったくってやるわ!」
ホント、終わってるクソハードだな
何も知らない親子を騙して高値で売り抜けてイメージ洗脳だけで儲け続けるとかwww
更にすべてのハードに面倒とお荷物をかけ続けるというまさに鬼畜のクソハードだなwwwww
クソ左翼と同じ存在だよなw人類の癌細胞
PS3どころかVitaでも出来てたからな
PS2GC世代の性能を背負いきれませんでした
VITAマルチなんてVITA版だけが劣化してるだけでPS4版は全然影響受けてなかったよね?
なんでスイッチが明らかに足を引っ張ってる状況で黙っていられるの?
ろくすっぽ買わないアホに忖度する営業とかクビにしてしまえ・・・
正解!!!!100万ポイントゲット!!!
ふ~んなるほどねぇ、これがスイッチデバフ効果
6000円とかで売るだろ?ならフレームレートとか頑張れやって文句出るよね
劣化移植って面白いな
アライズはDLC無いのか?
何かあるとすぐ下回るね
PS4が30fpsの場合は内部的には35~45程度でマージンがあるものだけど、その程度の余裕すらないのがswitch
どうせグラなんて気にせんだろ
許せねぇよ、ライザ3楽しみだったのに…
PS3のリマスター版も30fpsでその移植版だったPC版も同じだったし
それよりラタトスク抜きなのは大容量が使えないスイッチデバフだろ
何年も前のタイトルなのに最適化しないとまともに動かないクソハードのせいだろ
オマケにバンナムは任天堂と蜜月だしどう考えてもパリティだろこれ
でもよ、若干だけ面白いよな
「こんだけ、昔から、フレームレートは最低必須であるとユーザーから言われてもまだ理解できてない」
海外は特に60フレームが必須だと思っているから毎回言ってるだろうに
よくて20、悪いと12、最悪0だからなぁ
スイッチのスペックもだがバンダイの制作も
日本一なんかはファンから見捨てられたし
スイッチとかいうゲーム業界の癌
足引っ張らないでもらえます? マジで
GC版が60fpsって話があるからそれは通用しない
普通はハードスペックに余裕があるはずなんだからPS2版じゃなくてGC版移植すりゃいいし
性能低くて当然だけどさ、すこしは業界への迷惑を考えろよ
戦闘も見せてほしかったな
豚じゃないけどスイッチのバイオのクラウド版は日本国内ですらガクガクだったりブロックノイズ出たり不評だった
普通にゴミッチマルチやめろってブチ切れてる人いっぱいいるでしょ
結果ゴミッチマルチタイトルは爆死ばっかりになってるじゃん
ハイスペックPCでも30fpsなの?
やばw
ソニーが性能いいハード出したばかりにスイッチがショボすぎて惨めだもんなw
任天堂もパリティさせたがるわなwww
そんなに売れないって思ってるんだろ
1500円くらいで出すんだろか
そもそもブロック権自体買収もゲーパスも上手くいかない負け犬のゴミ箱がほざきだした戯れ言だし・・・ベセスダやらブロック自分からやっとる癖に
切ってれば実現出来たやろ
任天堂さん、業界の足引っ張ってますよ!
私はこれでコンシューマ機で遊ぶのを止めました
みたな事を書いてもすっと通りそう
データ容量:11GB
microSD/SDHC/SDXCメモリーカード必須:× セーブデータ数:100
これスイッチ版は安い低容量のROMカード使ってて後から追加ダウンロードが必須なタイプか
だからラタトスクも入ってないんだな
これだからなぁ…
ネットの旗色が悪いのかよ
任天堂のデバフは綺麗なデバフ
もちろんTwitterでは触れません
豚じゃなければ探さなくても解るべ
オブジェクトの負荷の違いで挙動が狂うんだよ
軽いオブジェクトほど早回しになる
珍フォニア🤪
スイッチの(ハード自体の)スペックの低さは異常(相対的なスペックの比較として)
でも、日本でのCSの現状を見るとスイッチとPS5の中間的なスペックに属する(専用)ハードが無いからね
手間掛けずPS3版のベタ移植くらい出来るだろ?
スイッチ以外は
確かライザ2からこうなっちゃったよね
そんな思い出を今の形に残してくれたんだろう
あらゆるものに呪いをかける。任天堂は本当に凄いわwww
食らえ!カクカクボケボケジャギー!
さすがにアジアでしか売れない携帯機のために新規プラットフォーム立ち上げろとは言わないから
AMDに頑張ってもらってPS4を携帯できるようにしよう
呪いのハードで全てのゲームに呪いをかけ続ける
ゲーム業界の癌細胞それがニンテンドースイッチ
こういうのをデバフっていうんだよ。頭の悪い豚もこれで正しい使い方を理解できただろう
スイッチマルチという全ゲーマーを落胆させる最凶のデバフ
ドラクエ11Sを始め色んなゲームで他機種を巻き込まれ劣化版にしてくれたし
一番下のハードに合わせて開発すれば他ハード版は本当に簡単に作れるからね
大して売れないんだから手間も最小限に、みたいなのが今時の経営者の方針なんだろう
技術力なさ過ぎってレベルじゃねーぞ
流石に3世代の更には初期のゲームをやらされても面倒なだけなんだよw
こんなのリマスターする暇があるならTOGF、TOX1、2出しとけってw
それかTOAのリマスターにしとけってw
ほんと寄り付きもしねーなw
DQⅩもシンフォギアも売れないハードに忖度して売れないとか絶対に言うなよ
その判断をしたのはお前等なのだから
ヴェスペリアはSwitch版も同じ60Fだから
シンフォニアの劣化移植は開発の問題だろうな
山下さんされてるねこれは
PS3のはSwitchじゃ動かんのやろw
これの代名詞ハード、その名もSwitch
PC基準から~の劣化作業はしたくない!という魂の叫びが聞こえてくるようだw
Switchに合わせて作ったんじゃなくて、劣化版PS2版を手抜き移植したPS3版をベースに作ったからだろ
60fpsのシンフォニアなんてゲームキューブで動くんだぞ。ちっとは頭使え
PSやPS4で出たDQ11Sもそうだったな
完全版なのに劣化版っていうね
元がスイッチってだけで終わる
実際、一世代上のヴェスペリアが60で動いてたんだから
ゲームキューブ版を元にすれば60fpsに出来たかもしれないけど今度は追加要素が無くなってしまうと
スイッチのデバフは綺麗なデバフ
これからも任天堂はデバフハードで他機種に迷惑かけていくからよろしくな
ゲーム外の仕様で言えばビルダーズ2とSwitchが関わるとろくなことにならない前例なんてすぐ上がるでしょ
Switchとか言う異物が混入したせいかな
Switch言い訳にガラクタ出してんじゃねーの?
出番だぞファミ通
バンダイナムコになった時に色々破棄されたって聞くし
バンナムも一番下に合わせるのが一番楽なんだろうが
まあスイッチはな…
スタッフはゴミカスの集まりなのかな
入れるな危険 入れたら劣化するで
PS4は完全に足を引っ張られてるな
ついでに「長身に見えるようデザインしたキャラも実際のモデルを見たら寸が詰まって見えた」って発言もあったな。
PS3以下で携帯モードで更に性能劣化
妥当なところじゃね?
文句あるなら引退しろよ
PS3のリマスターが30fps以下+バグ大量版だったんだよ
それの移植だから30上限になってる
GC版のデータなんてとっくに破棄してるんだから
GC版>>>>>リマスター版>PS2版って感じ
問題はPS3版で増えたバグが改善してるかどうか
スイッチはタイトル画面だけ60fpsでゲーム中は20~30fpsだった。もう仕様を変えるのも面倒になったかw
PS3が糞ハード過ぎたって事か?w
ロイドのキャラ的にマントって似合わん気がするけど、そっちも見てみたかったな。個人的にはあの紐が好きだが
マイソロは死んだもういない
あの頃のいい具合の名作リブートしようとしてもととものの様に奇形児になって死ぬだけだ
紛いなりにもリマスター名乗ってるくせに改善部分に手を入れてませんって一番の原因は一番低性能なハードに合わせてるって考えるでしょ
switch版可変だけどゲーム中も60近く出てたよ
ここのまとめのゴミは文字読めないから仕方ない
よくわかるコメ欄だなw
まあ、知ってる奴は良い年したオッサンだけかw
TOGfすら厳しいと冨澤が言ってた
事実だからしょうがないよ
そのPS3版ベースのリマスターやぞ
>>471
ちゃうで
switchがPS3以下の性能だからそれに合わせたリマスターなんやで
なんでフレームレートだけそのままにしたと思ってるの?
今2022年なんだけど
恐らくPS2版は判定やモーションが30fps前提で弄れなかったんだろう
今回はPS3版のリマスターなんで、結局そこも弄れない感じだと思う
追加要素不要ならGC版のリマスターがベストなんだろうけど
エターニアなら劣化でも買ってたかも
ゴミハードSwitchはゴミ箱へ
ラタトクスはんほぉのアイツが絡んだのかは知らんけど、シンフォニアキャラの扱いが酷くて当時ファンからボロクソに叩かれたから入れないのはある意味正解だと思う。
PS2版の時点で謎のオブジェに差し替わってる
なんでそこからfps上げられないと思ったの?馬鹿なの?
PS3ってGCのソフトを60fpsで動かすパワーも無かったのか
え?君ら初代ファンタジアどころか、ファミコン当たり前のようにやってた年齢やんw
はちま等のまとめサイトや5ch利用者ってすげー年齢層高いんだってw
スイッチデバフ効きすぎなw
ちゃうで
switchがPS3以下の性能だからそれに合わせたリマスターなんやで
シンフォニアは3Dテイルズで一番古くてリメイクしないと戦闘キツいのにまた出すって言うな
それなら古いのでもアビス出しとけばいいのに
あらゆるデバフを内包している
扱いが滅茶苦茶面倒くさくてピーキーだった
まあコエテクが任天堂に遠慮してか全機種30フレームにしやがった事件とかあったしな
なんでそのまま出すんだよwww
PS3がfps上げれなかった事情と同じやろ
fps上げると判定やモーション崩れるんじゃね
雑にfps上げたPCゲーが挙動狂うのと同じや
無印の方がグラフィック高いって例だなw
VITAのイノセンスR、ハーツRくらいか?
GC版より解像度上なんだが
スイッチがいるからアッパー出来ないのよね
いやぁソフィー完全(劣化)版は最悪でしたね
ちゃうで
switchがPS3以下の性能だからそれに合わせたリマスターなんやで
アビスとっくに出してなかった?
冗談きつすぎるよwww
レジェンディアとかリバースでいいんじゃね?
Switchがいくら低性能でも60fpsくらい行けそうだがなぁ
スイッチで動くのがそれしかないから
PS3の不具合はスイッチでも解消できないから
まーた任天堂が金出してやらかしたのか
PS3がGC版リマスターしとけば将来的にも60fpsだったのに
意味の無い蛇足追加の為になぁ
過去作は下に合わせたってことなんかな
国内で2500万台以上売れてるハードのユーザーが購入するさ
この時期のゲームは下手にフレームレート上げるとゲームバランスぶち壊れる挙動になるし、再調整出来る人も金もかける手間で他の新作ゲーム作ったほうがいいだろうしね。
ちゃうで
お前がガイジだから理解出来ないだけやで
劣化するからスイッチ外せって話やで
どうせ売れないんだし
ラタトクス面白いだろ、エミルとマルタは歴代トップで好き(ガン補正なのは認める)
バンナムはゴミ
バンナムがそのコストかけるとは思えない
あったとしてラタトスク追加じゃない?
Switch抜きゃあリマスター版で60fpsにして高画質にしてバグ無いリメイクに近いリマスターとか作れたんだろうなぁと思うと泣けてきますよ
スクエニ見習ってほしいわ
PS2がピーキーなハード過ぎたのかね
キャラやオブジェクト単位で限界まで弄って何とか動かしてたみたいだし
他機種はあくまでおまけで小銭稼ぎ
テイルズ(バンナム)がPS2でなんかやらかしたっけ?
なってたとおもう
やっぱりスイッチの携帯モードでfpsが変わる時点で固定するしかないんじゃないかな
3DSでな
できたとしてもその程度か
コストかけずこんな適当なもん出すならテイルズ最新作に力入れて欲しいっすよねぇ
さすがに頭大丈夫か?
現行のハードならこの程度60fps余裕だぞ
スイッチ以外だけど
それするには組み直さないと無理だよ
switch抜いたら組み直す予算は出ないから結局世にすら出なかっただけ
PS3を楽に扱えるようになったのはハードの後半だからな
ちゃうで
お前がガイジだからswitchが戦犯だと理解出来ないだけやで
ゴミでも買ってきたお前らが悪い
多分GC版のデータはとっくに破棄されていたんだろう
仮に移植、リマスターするとしても追加要素からPS2版ベースにするつもりでPS2版のデータは保存していたんだろう
TOVも同様に360版のデータは破棄していたんだろ
まあTOVは全ての面でPS3版が上回ってたから問題なかったが
無理でーす
PS3が元のダクソすら劣化してまーす!
それで出した物が批判浴びてちゃ本末転倒ですよ
任天堂の山下さんマルチ権のせいで
ああ~そういえばそうだったね…ダクソも嫌な事件だったね
他のメーカーはそんなことないけどな
お前が無知なだけ
ゲーム自体が30fps前提で組まれたものはゲーミングPCでも上げれない
弄って60fpsにしたらまともに起動しないし、起動しても挙動が狂う
これはPS2版が元になってるリマスターだから60fpsにするには全て組み直すしかない
スイッチングハブだとこうはならんのだけどね
パリティ
パリティしてたな
本編と同じUE4にすればよかったのに
グレイセスなら60出てるよなたぶん
ToVのPS3版はfpsも解像度もオブジェクト劣化も酷かったんだけど
追加要素も蛇足過ぎた
バイオ4の移植もモデルだけGC版に差し替えればいいのにショボいPS2ベースなんだよな
必死にPS3ガー話題反らししてるが
本命(シリーズスイッチに出さないとまたバカがうるさいから適当に移植だしとこ)
PS+で靴と合わせてできる
ワイはPS3のフリプあるから買う必要すらないので高みの見物
結局スイッチ入ってなかったら余裕で60フレームレート行ってたって事は変わらんぞ
横だがPS3とPS Vitaで発売された閃の軌跡はPS4で出た時4K60fpsリマスター出してたじゃないか
全て組み直すってことはないんじゃないか?
ちゃうで豚男
switchがPS3以下の性能だからそれに合わせたリマスターなんやで
バンナムでも他のソフトでスイッチ30で別のソフトは60ってのがあるんで単純にパリティだよな
どうせリマスターするならそこら辺も手入れてほしかったもんだが・・・まぁニシッチなんて処理能力に頭抱えそうなもんやりながらは無謀か
Switchで出なきゃ良いんだけど
アレは1作品完結だからな
難しいじゃね?
これがスイッチデバフ効果~♪
単純な理由じゃないと思うんだけどな
超絶低スペックで超絶低容量スイッチに合わせたリマスター版→30fpsしか出ない、ラタトスク入っていない
もう、明らかにスイッチが足を引っ張っているよな、ゲーム業界の永久デバフのスイッチと任天堂は撤退しろよ
ちゃうで豚男
switchがPS3以下の性能だからそれに合わせたリマスターなんやで
個人的にはアトリエは開放してほしいところだが
その時代にはもう、エンジンが割とそういうことできるように整備されてたからなぁ
PS2時代のゲームはコード直打ち多いし
あれもPSP版の前提環境の影響だと思う
PCで無理やり60fpsに出来るんだけど、不安定な場面が多い
そもそも出来ないのが大半
アライズはすっげぇ綺麗に終わったからDLC出そうにもなぁ
続編出すとしたら…子供出すか別キャラで物語広げるしかないかもね
それって「スイッチ抜きだと許されないクオリティ」
「スイッチを含めることでゴミである言い訳がたつ」って言ってるのと同じじゃねw
当初はPS2でいのまた系、GCで藤島系で住み分けするつもりだったがTOD2が80万売れてTOSが30万と売上に差が生じた事で慌てて任天堂との契約解除してPS2に移植した
これなんだよな、豚ガイジには理解できない真実がこれ
お前ずっと張り付いてんの?
おっさんきっしょい人生やなぁ、やる事無いんか?
ドロボー
スイッチじゃUE4ゲーを60fpsとか無理だよ
次回作は求人からUE5濃厚だから、次もハブ確定
キュブー、、、鳴き声隠せてないよぶーちゃん
PS3はCELLが曲者過ぎてフルパワー出しにくいからなぁ・・・
スペックは必要ないの一点張りをした結果がオリジナル版より劣化する移植版って本末転倒っぷりを何度も起こしてんだろうが
制作された環境次第って事だろ
Vita時代にそんな作り方せんよ
ハードが特殊だったPS2時代くらいまでの現象
ちゃうで豚男
switchがPS3以下の性能だからそれに合わせたリマスターなんやで
あれ60じゃなかったっけ?
このコメント打ってるときどんな顔してんだコイツwww
ps2版はカクカクが理由で投げたのに
その理屈だと
オリジナルのGCより劣化してたPS2やPS3は
ゴミハードって事?
草
ニシッチ入れて組み直さないゴミが出てきたのにニシッチなければーって無意味すぎんか・・・
箱マルはMSからガッポリ開発費でたとしてもWiiでも同じことやってんの学ばねぇなぁ
PS3のCPUが特殊でな
司令塔のユニットと子機の複数ユニットの二重構成になっていて、初期タイトルだと子機ユニットの使い方が分からず放置されるという例もあった
PS3の中期を超えた辺りにでサーニー(PS4、5のメインアーキテクト)が特殊なライブラリを開発して、それのおかげでPS3のCPUを楽に扱えるようになった
PS3タイトルが増え始めたのも同時期だな
PS3版はPS2版の解像度上がっただけでカクカクだよ
ついでにバグが大量に増えた
結局は環境依存よね
PS、PS2とかGCで出たリマスター作品も画質綺麗にして60fps維持しているソフトだってあるし
今回のテイルズが特殊なんじゃないか?
任天堂のパリティで説明つくなw
そのGC版のデータをバンナムは処分したんや
不要なものと判断してな
そこまで言うんだったらスイッチプロがPS5を超える性能になってたときにお前らPS5は足を引っ張るからマルチすんなって言えるのか?
ただPS以外だと売り上げが死んでたから
泣きながらPSに移植してもとより売れてた時代
言うよ、ガチで出たなら
豚っていつもないもので語るよな
PS3版のリマスター有るからそっちのベタ移植が安上がりなんだろうけど
PS3がPS2版を元にしたのが最悪だったな
売れる前提である程度コストかけられるから60fps化できてたはずだよな
売れないからコストかけられなくて60fps化できないor売れるけど低性能だから60fps化できない
結局「スイッチで出したところで売れない」か「スイッチの性能が足りない」の片方は確定なのよね
出すハードは低性能ばかりなくせに政治力でデベロッパーを言いなりにする
お前らは別ラインで作られたVITA版に文句言ってたろwww
GameCubeが完全版
ありがとう任天堂
情報出たときからリメイクしろって文句言われてたしな
そこまでして出さなきゃいけないものなのかこのリマスター作品は
そこまで金稼がないといけない状況じゃない限り却下されたらそもそも発売断念するだろ
多分もう社内でGC版のデータ自体存在しない
PS2より優ってる点もあった
けどこのGCが売れなかったがためにWiiやらDSやらのゲテモノ路線に舵切られることになった
ベルセリアは最近リマスター出たやん
スイッチだけダイダル祭だったけどw
Unityとか使っていたら基本的にハード最適化はしないだろうし
やる価値はない
あんときはPC用CPUも多くて2コアの時代にヘテロジニアスの9コアとか言う意味わからんことしてたんよな
ちゃうで豚男
switchがPS3以下の性能だからそれに合わせたリマスターなんやで
最初からどうあがいても低性能なハードと難解だけど最適化を頑張れば結果を出せてたハードが同じに見えるのか
Switchに注力して60fps出るくらいまでチューニングはすると思うんすよ
それで元が取れるならね
低スペハードに合わせないといけないとかこれもうバリアフリーハードだろ
VRAMの帯域が当時にしては化け物だったんでPS3移植時に揉めたのはいくつかあったがPS4でそんな話あったっけな・・・?
どこで出しても売れないが正解じゃないかなぁ
💩、出る
ちゃうで豚男
switchがPS3以下の性能だからそれに合わせたリマスターなんやで
MHP3リマスターは60fps
30fpsはカプコンが自前で作ったMH3Gリマスター
大したモデリングじゃないんだし
それはゼスティリアの方な
出るのはいいけどたぶん持ち運べる軽さじゃないぞ
と思ったけどさすがにこのレベルだとほぼオンメモリで動くだろうし
全機種ロード(と感じるレベルの待ち)無しになるか
スイッチはな
FF8リマスターみたいに
ちゃうで豚男
switchがPS3以下の性能だからそれに合わせたリマスターなんやで
スイッチだとアライズどころかTOGf以降のPS3テイルズも無理と冨澤Pが断言してる
だからシンフォニアまで遡ったんだよ
ぶっちゃけゲームの造りによる。
古いゲームとかはfps弄るとヒット判定とか挙動とかモロに狂う事がある。
PS3以降のマルチが増え始めたあたりからのゲームはフレーム数に依存しない様に造られてるから問題ない。
PS4や5でPS1のクラシックスってあるけど、あれも解像度は上げてるのにfpsそのままとかあるのはそのせい。
ただ、アーカイブとかじゃなくリマスターとして出すならそのくらいは調整したら?って思う。流石に手抜きが過ぎる。
今でこそマルチコアなんて当たり前の時代だけど当時はそんなでもなかったしなぁ・・・CELLは産まれるのが早すぎたねん
あれ凄かったな
ちょっと感動したわ、安いし
じゃなきゃ誰がこんな企画通すと思ってんのよw
PS2はともかくPS3はまぁあれだな・・・
その次の世代なのに30fpsはもっとあれだが・・・
SwitchはPS2レベルってことか
非対称マルチコアだって誰にもわかるハード構成で各コアにプログラマブルなDMAコントローラまで載せてるのにプログラム組む時は対称マルチコアでソフト転送で組んで性能出ないとか言ってる人が多かった印象
そうなんだよねぇ
アーカイブみたいな感じのソフトならまだ納得できるがフルプライスのリマスター作品なら意地でも画質向上とfpsは上げて欲しかった
4k60fpsくらいはデフォルトでしょ、とまでは言いたくないけどねぇ
毎回発売前に比較表出して記事になってんだからそれは皆も知ってる筈
今回全部30fpsって事はPS3リマスターが30fpsだった理由と同じで
上げると挙動がおかしくなるんだと思うよ
ヴェスペリアじゃ?
しかしこう並べてみると結構似とんなw
疑問符をつけるまでもなくSwitchのせい
確か前のテイルズの移植でもうスイッチの限界見えた挙動してたっけなぁ
マジであれ感動するよね
PS3もPS5もPS2レベルって事やね
【超絶悲報】今週発売の『ソフィーのアトリエDX』、PS3版よりもグラフィックが劣化してることが判明、全世界から嘆きの声が挙がってしまう
↑
アトリエの悲劇再びじゃん~マジで脚を引っ張ることしかしないなあ
昨日のコナミの新作(笑)とかも酷かったもん
任天堂が2期連続で減収減益で全部説明がつく
海外でテイルズと言えばシンフォニア
まぁアライズ出るまでは一番人気だったんよ
ソース捜したけど見つからんわ
デマじゃないならソース貼ってくれ
んなわけねーだろうが
ライザ3、試遊はPS5とSwitchで。1はクリア、2は買ったもののロードが長くギブアップ(共にSwitch)したんですが、3もSwitchは多少…もたついている…印象。ロード画面は確認できなかったけど、発売までのブラッシュアップに期待したい。
↑
ライザ3もヤバいね~
DQ11なんて無印版の方が綺麗なんてギャグみたいなこと起きてるのに
意味分らんわ
SIEも連続で減収減益やぞ
3Dコレクションの移植元に頼めば60フレーム余裕なはず
バンナム最低だよ
Switch入れたらせっかくアライズで上がった評価が下がるじゃん……
つまんねえんだよ
Switchの性能のせいにはできねーぞ
下げたかっつーと微妙だがGE3なんかは露骨に忖度して反感買いまくった挙げ句爆死したな
普通に増収だが
減益はバンジー他の買収してるからだし任天堂とは違うね
増収減益や
スイッチ版Vって黒歴史やんw
よくあんなもん持ち上げられるなお前
PS5零のメタスコア66
スイッチ版零のメタスコア78
○メタスコアレビューより
PS5のパワーを使ってないリマスターと批判多数
フリーズ未だに治ってないわ解像度もオリジナル以下やが
つうかもう海外人気が凄いならリメイク作品として出した方がよかったんじゃねぇの?
挙動バグりまくってまともに動作してないよ、それが理由だろう
「スイッチよりPCエンジン(CDROM)の方が速い」とコメント…
流石にSwitchのヴェスペリアを出すのは…
まとめサイトの情報に限らず、何も考えず鵜呑みにするのはやめような
テイルズ オブ シンフォニア GC 322,779本
テイルズ オブ シンフォニア PS2 394,312本
テイルズ オブ リバース PS2 596,493本
これでWiiにラタトスクとグレイセス出した当時のバンナムはどうしようもない阿呆
バトル以外で30fpsの時点でもう限界見えてね・・・?
サターンは元々特殊なハードの設計から大変処理が重く、特にSwitchの携帯モードでは処理がハードの限界ギリギリになっており、それらを考えると十字キーでプレイする分には遅延はあれどこれでも十分遊べるかと判断していました。
2006年に出たPS3にいまだに届いてないわけだし本当に10年どころで済むのか?
仮に来年PS3と同じ性能のハードを出せたとしてもそれでも17年遅れだぞ
もはや20年のほうが近いってーの
あれがフリーズ多発で直せなかったから以後のPS3テイルズはスイッチに出せないと判断されたんや
冨澤が「リマスターだからといってボタン1つで出せるわけじゃないんです」とか苦しい言い訳まで考えて
それが通じるのはリマスターじゃなく前世代や今世代をベースにしたゲームに一切足を引っ張らない場合でしょ
逆に言えばPS2版は途方もないコスト掛けて作り直したわけだ
GC版のデータ残ってれば皆幸せだったのにね
Switchが低性能である事実は変わらないが今回に関してはSwitchが足引っ張ってるとは言えないんじゃないか?
任天堂の宮本茂氏は2015年9月7日に「『ピクミン4』の完成が非常に近い」と発言。ファンはこの言葉を信じ心待ちにしていたが、あれから6年が経った今も音沙汰はない。
宮本氏は2017年にも『ピクミン4』が開発中であることを述べていたが、一体何が起きたのだろうか。
ユーチューバーのChuggaaconroy氏が「”完成がとても近いピクミン4”の6周年記念おめでとう!2034年にプレイできるのが待ちきれません!」とツイートし注目を集めている。←ピクミン程度で開発7年もかかってますよ
もうナニペリアでもいいや
いや一番幸せなのはリメイク版を作ることなんじゃねぇかなぁ
しかも他の機種もDQ11Sに差し替えられてDLでDQ11が買えなくなったという
根拠は?
それでも歴代最高売上げはGC版のシンフォニアなんだけどな
お前らの大好きな海外で一番売れたテイルズ
ニンテンドースイッチのハード特性について、バンダイナムコの開発者がコメントしています。
これによると、スイッチは、数フレームの遅延が入る状態になっていて、これは直せないそうです。
『なお、注意事項としては遅延関連は改善であることをご注意くださいませ。Nintendo Switchはそのハードの特性上、どうしても数フレームの遅延は必ず入る仕様です。これは逆立ちしても直せません。平にご容赦を(´-ω-)人 』
ヴェスペリアリマスターの惨状という前例があるのがニシッチやし・・・
Switchの性能って実はGCの次に出さなきゃいけない性能なんだよな それをWiiとWiiUで二世代も無駄にした むしろ携帯モードのせいでさらに性能落ちてるから実は三世代もの差がPS5とついてるレベル
解像度上げたせいで30固定になりましたのパティーン
スイッチはN64もなぁ
最初からXboxもPS4も巻き添えで圧縮して作るのは草すぎる
スイッチ相手に散々痛い目見て学習したのか知らんがアライズではスルーよな富澤
本作はそこまでハード性能を必要とするグラフィックスにも見えないため、このニュースは少々驚きでしょう。
ただフレームレートに関しては、ターン制のストラテジーゲームということもあり、早いペースで進んでいくゲームでもないので問題にならないかもしれません。
それswitchに対して言ったんじゃなく、全てのリマスターに対してだろ
実際PS3以降のリマスターはPS4でも出てねーぞ
性能の上がるスピードや、部品の開発・投入予定からして、出るとしたら20年後以降だろうがな
その頃にはPSも箱も2~3世代くらい進んでるだろうから「今更骨董品マルチにするな!」と反応だろう
3DSの頃に「3DS・PS1・セガサターン」でマルチするようなもんだぞ
戦闘中オンリー30fpsすらきつそう…
スイッチハブでな
そうなんだと思ってググったら不安定落ちまくりで草
まあフィールドは30fpsに満たないから戦闘になるとヌルヌルみたいな錯覚はできたやろな
そこら辺スクエニはやっぱ凄いわ
FF8リマスターは感動する
パフォーマンス・不具合の修正
アップデート9.0でのレベルストリーミングパフォーマンスが低下する不具合を修正しました。これは風景のロード時間を著しく改善し、プレイヤーが詳細度の低いエリアに着地するケースを減らします。
特にNintendo switchなどの低めのスペックのデバイスで、着地直後の遅延が軽減しました。
○豚が突撃後の文章↓
アップデート9.0でのレベルストリーミングパフォーマンスが低下する不具合を修正しました。これは風景のロード時間を著しく改善し、プレイヤーが詳細度の低いエリアに着地するケースを減らします。
特になどの低めのスペックのデバイスで、着地直後の遅延が軽減しました。
なんでもswitchのせいにするなよ
switchはお前の母ちゃんじゃねーんだぞ
あんな酷かったのスイッチだけでは?
まぁボタンひとつでなんとかなるわけないのは事実だろうけど
動いとるが
つい最近になって「PS、PS2のテイルズは他機種に一度も出てないのが多いからリマスター化してユーザー広げたい」だの言い出してこのザマw
あれGC版の縛りなくて普通にPS2版売れただけっていう
他人ならいいじゃん
スイッチ版百英雄伝 Rising メタスコア 62
PS5版百英雄伝 Rising メタスコア77
赤吐いたのが効いたのか知らんけど無駄に劣化させたモデルに差し替えるとか言うクソ
12はあんな馬鹿な真似しないだろうな・・・
PS4世代に合わせてとか期待を煽ること言っておいて結局ゴミにつきあわされたんだからそりゃ怒るわ
「などの」を残すの最高だよな
マリオゴルフスーパーラッシュのメタスコア71
Newポケモンスナップのメタスコア79
ポケモンユナイトのメタスコア69
ファミコン探偵倶楽部のメタスコア74
ポケモンブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールのメタスコア76
底辺に合わせて何とか体裁を保ったという感じw
そもそもプロデューサーがGE3の時ユーザーに喧嘩売ってまで肩入れしたのに無慈悲な爆死したからな
そーらいくら馬鹿でも愛想尽かす
ミンサガはその点ちゃんとしていたな
草
PS2版ほんま呪いみたいな存在やな
かなり早い時期に冨澤が「リマスターはボタン1つで動くわけじゃない」とか言い訳してスイッチにPS3以降のリマスターは厳しいと断言しちゃったからねえ、TOGf10周年イベントで
喧嘩売りまくってって誰に?
移植発表と同時に新作は出さないから安心して宣言までしてゴキちゃんに媚びてたやんw
日本のレビュー「PS4と遜色ない、パ○ツが見れる!」
メタスコアレビュー
NintendoWorldReport・60点「PlaystationVitaゲームに少し似すぎています。」
ニンテンドーライフ・40点「スマートフォンに残しておくのが最適なゲームです。」
※結論、日本の任天堂信者は今すぐ眼科行け
いや言っちゃ悪いがこんな古い作品のリマスター版の調整すらせずベタ付けで開発するバンナムさん側の問題の方がデカくないっすか?
つーよりGCのデータどっかやった臭いのがどうにもならん呪いじゃね
あり得るね。
国内だけ見てもアライズはテイルズブランドが復活したとファンが評価した。
シリーズで人気のあるタイトルをアライズのようにリメイクするとなれば歓迎されただろうけど、実際はオリジナルを下回るリマスター。
これで怒るなと言われても無理。
ライザ3、試遊はPS5とSwitchで。1はクリア、2は買ったもののロードが長くギブアップ(共にSwitch)したんですが、3もSwitchは多少…もたついている…印象。ロード画面は確認できなかったけど、発売までのブラッシュアップに期待したい。
↑
最新作のライザ3がこの時点でw
お前ずっとそのデマ撒いてるけど
「switchに厳しい」とは一言も言ってないぞ
ハード関係なくリマスターも開発費掛かるから中々出せないと言っただけ
実際、PS4にもリマスターは一切出てない
GCの開発規格が特殊なんでしょ
あの人、散々でかい口叩いてスイッチ版爆死させて実質ゴッドイーターってIP自体を殺したからな
原田から監視対象としてかなり指導されたみたいだし
もう同じ失敗はできないだろ
それでどうやってリメイク予算出すんや?
ゴキちゃん達は原神みたいなスマホゲーしかせんしな
そもそもスイッチの容量が少ねえんだよ
オチは特徴であるローカル通信が早々に切れて強制ソロプレイになったこと
程度に差はあれどポンコツハードに迷惑してるのは中小も大手も変わらんのだわ
アップデートやら遅れに遅れまくってた所に裏でニシッチ版作ってましたなんて馬鹿やったから非難轟々だぞ
んで「携帯機は敵ですか?」とか必死こいて擁護したのに無慈悲な爆死の顛末よ
Z.O.E.はフルHD60になったけどな
原神がいまだ未発売のハード信者が何か言ってる
PS3メインメモリXDR Main RAM 帯域幅25.6G/s
PS2Graphics Synthesizer帯域幅48GB/s
PS4メインメモリ8GB GDDR5 帯域幅176GB/s
※まあスイッチがクソなのは異論ないよねw
アライズで評価されたのにまたこんなんで評価落とすのかよ
マジで最新作かアライズ2でも出した方がみんな幸せになるんじゃね?
GC、DC、初代箱はPC環境に近く開発しやすかった
PS2は特殊過ぎて全て専用に組む必要が有った
ANUBISの方が
あれのSwitch版プレイ動画どっかで見れるんか?
それエンジンから作って新規に組み直してるんですよ
滅茶苦茶予算投じてんの
最新作を低スペ切るために、そっちをリマスター出してごまかすんやで
TGSの生配信
ロマサガのリマスターは追加要素多くて6000円ぐらいだから
シンフォニアは何も追加ないし2000円~3000円ぐらいか
解像度超劣化でな
そりゃあテイルズに限らず残飯リマスターなんてどこも任天堂に金貰って出してるんだから当たり前だろw
ただ独占にするほどの金額じゃないから他社にも出してるだけ
現にスクエニのリマスターはPS1まで遡ってるわバンナムはPS3リマスターは他機種に出さないで今更シンフォニアのリマスターなんて出してる
Switchは携帯モードあるせいで調整が過去最高に面倒臭い糞ハードになってるな
SIEが出資して囲ってるからな
SIEはスマホゲーしか遊ばないPSユーザーの特性をよく理解してるw
今度はソニー子会社がアニメ化だっけかw
あれUnityだからないな
元々カクカク、クソ遅ロードのps2版をベタ移植したps3版を元に移植しているからじゃないの?
同じリマスター枠のヴェスペリアはSwitch版も他の機種同様60フレームだから
ハードじゃなくて移植の問題なのは明確かと
マジかよ
セルフネガキャンで草生える
それな。当時のCMのキャッチコピーがこんな形で弄られるとは思わなかった。
youtubeで【TGS2022】ディースリー・パブリッシャー 公式配信
アーカイブが残ってる
EDFってかなりハード性能を無駄遣いしてるんで、性能低いと差がモロに出るからなぁ
昔は無双の出来が新ハードの処理能力の参考にされたりしてたけど
今はEDFも判断材料に良いソフトのなってるのではないうだろうか
GCは1TSRAM以外のメモリが超鈍足で1TSRAMに納めないとパフォーマンスでなかったからな
スマホやPCで出てるやんwww
正直に「スイッチで動かないから出しません」なんて言うわけねえだろw
今時リマスターを一から作り直してるなんてわかりきった嘘抜かしてる時点でスイッチでは動かないから出さないという隠語なんだよ
そもそもあんな残飯リマスターなんて任天堂が出せ出せ催促するからほぼ全部のサードが出してるんだろがww
あれは元がPS3でPS4に移植したらリソースがまだ余ってたから出来た芸当だしな
switchハブのゲームちゃんと買ってくれ
集計不能ばっかでPS忖度メーカーが可哀想だ
などと豚がTwitterで申しております
Switchには出そうとして出せなかっただけやろ
あと原神のアニメやるユーフォはソニーの子会社じゃねーよ
ふんわりとした認識でデマ撒き散らすのはヤメロ
そんなソシャゲ屋でさえスペックは大事っていう証明なら同意するが
だからスイッチマルチは購入候補から外すんだよ
え?こんなん記事にしてコメント稼げる相当おいしいネタじゃん
まさかいつぞやのゼノブレ放送みたく任天堂忖度でスルーとか…有り得るな最近の露骨なまでのPS叩き見ると
無双「Switchにあわせて削りまくればええねんで?」
無双がハードのベンチマークソフトとか言われてたのも遥か昔になったよねぇ…。
個人的にはリメイク作るならエターニアかアビスを作って欲しい
プログラム的に特異性が高いPS3版を基本にしているため移植作業が大変←解る
じゃあなんで今回3バージョン全ての仕様が統一されてしまったのか?←コレガワカラナイ
我々に解るのは…この3機種の中に一つだけおかしいやつがいるということだ…。
スイッチもがっつり発売予定だったのに何いってんだこいつ
低性能で未だに出せてないけどw
アビスは3DS版が核爆死したからいい加減もう無理やろ
単純にフレーム倍に出来ないって記事中にもあるしバンナムの怠慢でしょ
Switchくんは携帯モードで処理下がるってのもあるけど
最初のTOVすらfpsガタガタフリーズは放置でまともに動きもしなかったからね
その後の冨澤の言い訳も「リマスターはボタン1つで動くわけじゃない、PS3テイルズをリマスターで出すのは技術面では厳しい」と敢えて名指しはしなかったが誰の目からもスイッチの事だとわかる内容だった
そんなものあったっけ?と思ってしまった
ガチで記憶から消えてた
解像度下げて60だからなぁ
今更こんなのにレスするって効いてんのと同義やで
山下でウマーだからアトリエが離れたがらんだろ。
Switchじゃ、頑張ってほしいこれなんやろ。
なので低性能移植含めても差はない→は???
↓
契約でSwitch版と同じ状態でしか出しないから他のハードも30fpsな
こういうことか
円安だから600円かな
流石に1000円を超えることはないと思いたいが
クソコナミの水滸伝は明らかに百英雄の便乗だけど
スクエニはPSをメインにしてるからリマスターの出来が比較的いいがFFCCみたいな任天堂向けのリマスターはとことん手抜きで作る
GE3をもっとしっかり作っていればそこからコードヴェインやスカーレットに
ユーザーをがんがん誘導出来たのにな 入口があれじゃ誰も中に入らないわ
手間がかからない、それが全てだろうw
それしかスイッチで動かないから
つまりどう転んでもスイッチの携帯モードでは30fps以下になるってこと
せめてミンサガみたいなリメイクやれよ
かつて、よるくに2とDQ11で起きた見慣れた悲劇やん。
時期的には大差ないぞ
シンフォニアのが古いが2年程度や
↓
地球防衛軍3 for Nintendo Switch Switch累計売り上げ9,756本
きれいに落ちとる
石川先生かよw
MSは低性能バージョンを発売、任天堂は携帯モード付で発売
両方共足枷が付いているがために開発が難航
その結果PSガー独占ガーって知るか馬鹿
ユーフォはソニーの子会社じゃないよ?
VITA版BLUE REFLECTION幻に舞う少女の剣売り上げ累計24,854本
↓
PS4版BLUE REFLECTION TIE/帝売り上げ14048本
Switch版BLUE REFLECTION TIE/帝売り上げ8380本
手抜きにも程がある
関係ないハードのタイトルまで劣化するんだから
既にPS3版でデータがある
他のPS3版テイルズはスペック面でSwitchには厳しいがこれなら動くだろって判断
やっぱりSwitchは映像引き伸ばすのかね
やっと900突破かよwww
メガドラのソニックのベタ移植ですら延期したことがある
今回デバフかけたのはps2じゃね?
バンナムがケチらずGC版にコンテンツ足すかすれば良い話なんだろうけど
スイッチハブってればこんな事にはならなかっただろ
イベントのいくつかがアニメシーンになってたり
カメラアングルが違っていたり序盤のゲームキューブのオブジェが別のものに差し替わってたり
こういうとこで評判さげんなよ
スイッチ捨ててPCに来いよ!
残念ながらPCも30fpsだ
🐷ソニーを相手に戦います
流石ですわ
GC版ってモデルが特殊でGC専用の他では使えない構成なんじゃなかったっけ?
テイルズに限らずGCのソフト全部だけど、読み込みを速くするために
CGの本体チップ依存のプリセットモデルを組み合わせるような作りをしてて
他機種で出すとほぼリメイクになると聞いた気がする
GCから他の任天堂ハードに移植されてるゲームも、ほぼリメイクらしぞ
ただでさえコレジャナイが30fpsじゃもう需要どこにあんだ?
どっちも楽しむから嫌だ
PCは既に沢山遊んでて堪能してるわ
最近Far Cry6とアビスクリアした
テレビモードでも他機種と同じ解像度フレームやで
ある意味すごいな
一応何とか、スイッチの上でもゲームが遊べるぐらいには動き始めたので”“(PS4版)発売前の段階ではぜんっぜん動いてなくって我々もどうなるんだこれって”“凄い言ってましたもんね”
“あのー、うちの優秀なプログラマー達が凄く頑張ってくれたので、一応普通に遊べるくらいの所までは”“まだ全然バグバグだらけなんで、あの、色々?”
“こっから先全てのミッションを企画とデザイナーが一個一個見ておかしいところを直していく作業になるので、夏発売は厳しいかなと”
“ほんとにね別機種に移すの本当に大変なんで”“あのPS3からPS4にみたいな完全なアッパーだったら何とか勝手に(?)動いてくれますけど”
“特にこの人(ニシッチ)の場合はね、メーカーさんも違うので”“色々な所がね”“ほぼほぼ作り直しといっても良いぐらいなので、今滅茶苦茶頑張って作ってますので”
くそステに合わせたら上手くいかなかったみたいな感じかな
任天堂「本物のパリティ見せたろか?」
上のハードに合わせたらスイッチ動かんから
中国人に土下座させるのは国際問題やぞ
くそステとは互換性がないからな
くそステマルチをしようとすればくそステに合わせて劣化するわな
スイッチなんてデバフどころかもはや「ウイルス」やろこんなもんw
PS3の追加ないとか最悪だな
Switchベースの酷い移植を見せられる度に「VITAで動きそう」とか「元は3DSで出す予定だっただろう」とか書き込んでる気がする。
でもユニゾナントじゃないんだよなあ…PS3未満のSwitch
GCのゲームって変な作りしてるから他の任天堂ハードとも互換無いがなw
PS版が汎用性高くて移植しやすい神データだから使いまわされてるだけだよ
まさかの劣化移植がメインのニンダイとかクソだったな
早くスペックあげてこいよ
昔はリマスターとかトリロジーとかは2本3本セットで「安く綺麗に」売ってたんだけどたった1本でフルプライスって言う「悪しき前例」を作ったのが任天堂の「ゼルダ」なんだよね
最初からゲームキューブ版をベースに作れよ
ちっとは頭使え
くそステらしい誤魔化しだわな
まぁ、旧作移植ならともかく新作ではもうちょっと考えてほしいところ
一番性能が低い所に合わせたのは勿論だけど
それに加えてそもそもそんなに売り上げを期待してないから力入れてリマスターしてないんだろうな
スイッチのショボいストレージじゃ収まんないからな
今更よな
くそステは解像度を高めたせいでfpsが下がっているはず
古川「次はスイッチよりクロックをすこしあげたスイッチLです!」
60すら安定させられないから30固定って…
この日本メーカーの周回遅れよ
冗談じゃなくWiiUと3DSを墓から掘り起こしてくるんじゃないの?
元がPSVitaのゲームですら劣化させないとまともにゲームが動かないクソハードスイッチさん舐めんなよ?
SwitchみたいにフルHDでも60fpsの方が美しいゲーム体験が可能だということだ
そういうてスイッチのサードなんて集計不能だらけじゃん
もっと変えるべきところがあっただろ
任天堂switchは6年前のスマホ以下のスペック
任天堂switch ROMは製造委託費3~4千円リピート再販1~3ヶ月 低容量 高価格
原因はゴミッチですd(´・ω・`)b
もっと変えるべきところがあっただろ
お前がゴキだったのか
豚のデマには敵いませんw
間違えて同じコメントしてしまった
コメント汚し失礼
ほんまゲーマーの足しか引っ張らないな
ゴミッチDeath
最新機はダイナミック4k60fpsが主流
ほとんどのゲームが60fpsに対応してる
逆にスイッチで60fpsのタイトルってレトロゲー以外だと数えるほどしかないだろ
公開処刑を執行したのにこの温度差よw
GC版移植で60fpsだけどPS2の追加要素無しですっていったらそれはそれで炎上しそう
ただベタ移植なのは手抜きでしかない
だいたいは表示モード変えれるけどな
お前らが低スペックでいいって決めたんだからな
あれは本当のクソ
本来携帯機にも移植しやすいはずなんだけど、それでもダメなのがスイッチ
RPGに120とか必要ないけど60は欲しいよな
チョニーが足切りできないのをいいことに調子こいてふんぞり返って
こいつのせいでどれだけ他のゲムに迷惑かかってるかわかってんの
Switchの完全版までジャマしにきてるし
PS4proでもプレイ中ファンが爆音だからSwitchじゃ無理だと思う
GT5は縦のみ1080の横は1440ぐらいか1920無かったかな
次世代スイッチは最低でもあそこまで行けないと終了する
代わりにテイルズオブテンペストかテイルズオブレジェンディアという埋もれた名作をリメイクしろ。
GCより性能いいハード出せよ任天堂w
??
おとなしくマリオとゼルダだけ動かしておけよ
パフォーマンス60fpsかクオリティ30fpsの2択がほとんどだな
解像度はほぼ関係ない
画面の解像度よりもフレームレートの低さなんだよなあ
1000なら任天堂倒産
PSP >GC>DC
バンナムもやっちゃうのか…ガッカリ
fps上げてロード速くしたら昔のゲームも普通に遊べるよな
任天堂オワタ┗(^o^ )┓三
今ほどマルチ制作環境無かったから先に作った方が限界まで性能使えただけでPS2でも高グラフィックで60fps出てるゲームなんか沢山あったんだが
SteamDeckは「CPU強化した完全版PS4」って性能してるからな
CPUがZen2だからPS4では難しい60fpsも平気でこなせる
欧米ゴキブリいいかげんにしろや
・PS2版の移植版では追加コンテンツが少なからず含まれていたが、30fpsに固定されていた
いや、コンテンツでいったら普通PS3の移植するよな
いやそれ以前に、あれだけのポリゴン量の描画はSwitchでは無理だ
やるなら全3Dモデルの作り直し必須だ
Switchのマルチがデバフじゃねーかww
マジうぜーなこのクソハード
誰もが認める伝説の糞ハードよ
N64もswitchだと18fpsやぞ…
ゴミッチ過ぎる
大人気タイトルなんだろう?
wiiは480p 30fps敵大幅欠席に草も生えない劣化版や
PS3で続編つけて売ったくせにわざわざバラして売るとか何考えてるの?
高くても2,000円くらいだよね?
海外だけで既に出てたPC版シンフォニアの素材を使いまわして日本語音声入れただけやろ
移植とリマスターの違いがわからない子がここに出入りしてるのか
ゴミッチROM縛りで安くても4800円
デバブ強烈な時は買取り保証されてるから6500円か最悪7800円↑
製造委託費に3~4千円かかるから
低性能に合わせたクソパリティだよ
これが足を引っ張られるということだ
ドラクエ10のクオリティみろ任豚
流石にそうなんだが、WiiってGCからあんまり性能上がってないのがやばいのよな
世代的にはGC=Wii → WiiU=スイッチって感じ
今だとミドルスペックのスマホよりも下
キャラモデル制作をフライトユニットの外注を止め
内製に切り替えてわざわざ専用エンジンも製作したからね
スイッチには無理なんだよ
3本セットでセール時は千円なんだよなあ
ガラケー版女神転生外伝なんかガクガクスクロールだし
スイッチ版プロスピは前作のVITA版より
グラフィックのアラが目立つ
シンフォニアもPS3のやつは「ラタトスク」とセットだったのにスイッチデバフが付いたら1本に減るんよなw
スイッチってカタログスペック詐欺で実行性能は相当低いのか
どのような状況なのか以下に詳しくまとめてみました。
メニュー画面やプレイ画面全てカクカクでまともに遊べない
カクカクしているせいで、ラグいので、ゲームをクリアしにくい
実際にSwitch版でプレイしてみましたが、小刻みにカクカクするので、ステージクリアが難しかったです。
これが低性能スイッチの現実
ひたすら、最適化難しいんじゃねぇかな?
インディーズの開発者ですら、コスト重めでゲームソフト2本分のリソース食うって言ってるし
マジであれは酷かった
ジャギジャギとポップアップですげえ見にくい
Wii版ゼノブレイドはHDMIアダプタを使用してプレイしたけど
そっちの方がきれいだったよ
GCからWiiUまで3世代ほぼ同じCPU使いまわしてたからな
ここで決定的にPSとの差が付いた
PS3のソフトじゃスイッチじゃ劣化するからなぁ
アライズほどじゃないが結構PS4プロのファンが回るんだよね
だからスイッチでは無理
携帯するにはデカ過ぎ爆熱でファン内蔵モバイルとか糞の極み
ROMも製造委託費高過ぎリピート再販出来ないし
据え置きとしてはスペック差が酷過ぎ20年前のスペック
こんなもんとマルチとか自殺行為
テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTERSwitch累計42,816本
↑
こんな売り上げでスイッチに出してもらえるだけ有り難いと思わないと
スイッチもカプコンがメモリ4gbにしろつってなかったら、もっとヤバかっただろ・・・
802はちまき名無しさん2021年10月27日 00:16
とりあえずスーファミサービスのブレスオブファイア1と2をやると
スイッチ本体爆熱するのなんとかしろよ
812はちまき名無しさん2021年10月27日 00:17
>802ブレワイ2はまだ出てませんよエアプ虫
VITAソフトの移植ですら劣化するぞスイッチは
デバフは任天堂独占
Apexやフォールガイズの様にswitch版超劣化版!!になる
アンデイ弟の超必殺技かよ
スイッチとかいう古代の遺物を切れば前世代機でも60余裕やったろうに・・・
と思ったけど、これクレクレうるせえ陳カス堂の為に作って、その副産物でマルチになっただけかもなw
普通にベースがPS2版だからだと思うぞ
GC版が移植に使えないんで、PS版使いまわすしかないんだろうが
そのせいでGC版は最初に出ただけで「シンフォニアのオリジナルはPS2版」みたいな状況になってる
ポーンが常に4キャラ分以上離れて付いてくるし
高速でスクロールすると物影から突然姿を現すなど
コロナ対策の密にならいよう配慮しているw
あと寝ている人と死体が常に地面にめり込んでて変な雰囲気w
スイッチを叩いてばっかりだがスイッチにもいいところはたくさんあるだろ
実際俺に言わせたらいくらでもスイッチのいいところが出てくるしな
そう、ほら、アレだアレな
な?ほら、分かるだろ?アレだよアレアレ
これだけスイスイと良い部分が見つかるのになんでゴキはここまでネガキャン出来るのかが分からんわ
解像度576pという犠牲を払っている
ケツゲーという新規IPを出したぐらいしか
スイッチにいいところ?はないぞ
銀魂みたいな思い出し方すんなやww
スイッチがデバフばら撒いてんのに他機種をデバフ扱いしてソフト売り上げ心配してんだからウケるw
銀魂の銀さんも「ゲームはやっぱりプレイステーション!」と言っていたぞw
アトリエなんざ本来ゲハ外にいるはずのPC版すらパリティの対象になっとるからな
結果switchだけ2と3のHDリマスター中止ハブッチ(´;ω;`)
アホ?
現状でも、そのヴェスペリアSwitch版だけ、フリーズ多発してるの知らねぇの?
PS3時のリマスターはどうだったの?
ゴミッチさん…(´・ω・`)
スイッチングハブでフルリメイクされるのを待つしかないのか
まあスイッチが原因やろな・・・、しかもラタトクス削除て
完全にニンテンドースイッチがデバフやん
おいおい、PS4版をスイッチ劣化に巻き込むなよ
PS4だけ60fps出来ないかね
ヴェスペリアで60fps可変ですいに移植したら、Switch版だけ今現在も謎のフリーズ多発してて、他はバグもフリーズも無くなったからパッチ更新終わった実績あるからな。
30fpsと60fpsの2つのリマスター版造るより、30fos版だけで終わらせたいって事だろ。
何やっても結局はSwitchマルチの時点で携帯モードでの動作保証で2つ造るコスト無駄に成ってるんだから。
お前らけつあなハードのスイッチをディスってんのか?
スイッチ版は30fpsで他機種は60fpsとか移植でも「ちゃんとやれば」まだしもバンナムが手を抜いてんのか任天堂が「他機種と差を付けるな」とチャチャ入れてるのか知らんがこれは叩かれて然るべきやろ
効果:防御力0、全パーティーメンバーの全能力に永続デバフ
ライザ3、試遊はPS5とSwitchで。1はクリア、2は買ったもののロードが長くギブアップ(共にSwitch)したんですが、3もSwitchは多少…もたついている…印象。ロード画面は確認できなかったけど、発売までのブラッシュアップに期待したい。
↑
望月でさえスイッチ版はダメって言っているぞ
エンジンはUE4だよ、専用のシェーダーを作ってグラフィックに独自性を持たせた
最適化っていうか、携帯モード版あるからな。
実質1本のソフトに据置機用と携帯機用の2本ソフト無理矢理ブチ込んでつ訳で。
更にSwitchのカタログスペックって充分に大量電力を常時供給して、他からしたら過剰とも思える冷却してる状態っていう限定条件だからな。
だから、NVIDIAはSwitchといっしょのTegra X1使用したshieldタブレットを異常な電力消費と異常な発熱する不良品として自主回収して販売停止して在庫のチップを大量に倉庫に死蔵してた訳で。
それをコア4からコア2にデチューンして性能下げて、更にクロック制限してるのがSwitchだからな。
マジで?スゲーな
今の任天堂じゃ絶対に作れねーな
オワコンスイッチ南無阿弥陀仏
スイッチ切り捨てて60でちゃんと作れ
任天堂のチャチャだと、ライザ2の時にPとDが暴露してただろ。
任天堂がSwitch版とお馴染みロード時間になる様にってパリティ依頼して親会社のコエテクが金受け取ってしまって、拒否不可能だから、PS5版のパケも中止ですって。
そういう無能だからスイッチに合わせて全ハード30fpsという暴挙にゴーサイン出したのか
作った人が変態的な天才なのがなぁ
ちょっと時代の先を行き過ぎ
昔のPCゲームみたいにUIが枠付きで描画狭く小さい
xbox360 PSU 60fps可変 576p解像度
PS4 PSO2 60fps 1080p
switch PSO2 クラウド 30fps 720p
言うてフルHDすら出せてないけどな
さすがに完全版PS4の言い方は気持ち悪いw
360のPSUは当時基準でもテキトー移植すぎて叩かれてたな
おまけに360版だけMSがクロスプレイを許可しなかったせいで隔離鯖の単独運営だったんだけど
PS2PCでアプデ実装される要素が360版だけ非対応という状態が長く続いて
360版だけ他機種よりも早くサ終したんだよな
望月は箱でテイルズアライズ遊んだはずだし
一度でもハイエンド機を触ってしまったらスイッチへの信仰は大きく揺らぐだろうw
メモリ帯域速度差があり過ぎて勝負にはならんのよ
デスクトップPCはビデオカードにVRAMがありそこに丸投げが出来るが
ノートやsteamでっくちゃんはシステムメモリのみでスマホやswitchと帯域が変わらん
その他PCならではのボトルネック引き継ぎPS4が100%とすると70%以下の性能しか出ないよ
スイッチのせいで他機種巻き込まれたのだとしたら
任天堂は相当なゲーム業界の癌よなぁ
その後に出た完全版のPS2版が30FPS
リメイクは当たり前だけど完全版のPS2版
リメイクじゃなくリマスターか
PS2で30fpsだったものを現行機で60に引き上げる事はそんなに難しい事ではないんだわ
スイッチを除いて
どのメーカーもSwitchのせいでゲームのクオリティ落とされてるのが解ってるから、同発マルチだと興味があっても様子見する癖が付いてしまった。
何ならまともに動くねんこのクソポンコツゴミ
特にPSユーザーは目が肥えてるから余計に気を付けないとね
ホグワーツや維新極が出る2月や前の月の1月もヤバいかもね
俺はPS5ユーザーなのでこんなゲームはDQⅩと同じくスルーさせて頂きます
GCとPS2はどちらが性能が上だったかは今でもたまに議論になるが、このゲームのようにGCが60fpsなのにPS2は30というのは他にもあった。シンフォニアのPS2版が出る時の開発者インタビューでGC版を作るとき上司からGC専用でと言われ、それだとPS2移植できませんけどいいんですね?と念押しした上で作ったらあとからやっぱりPS2でも出すといわれて随分苦労させられたとグチってたな
任天堂はGCまでは性能をおろそかにはしてなかったのは確かで64もPS1より高度な処理ができた。でも64、GCと立て続けに売れなかった事で方針転換。GCに毛が生えた程度のwiiをリモコンで売る路線に行きそれが当たったのが今の路線を決定づけた。任天堂機はライバルより一世代前の性能がデフォになってGCPS2のような性能議論はもう起こらない
なんでこんな事になるんだ
統一教会でも一枚噛んでるのか?
メガドラもクオリティアップの為配信延期されたのがswitch
任天堂switchは6年前のスマホ以下のスペック
wiiUゼノマンボウシリーズが劣化 switch
RタイプF2●
ソニックWiiリマスター●
N64マリカーN64ゼルダ●
クロノクロスリマスター●
シンフォニアリマスター●
グラボ製造販売のEVGAは新製品出さないで縮小だってさ海外メーカーの
フォートナイト超劣化版でモバイル鯖送りにswitch
フォールガイズ超劣化版switch
格闘新作10割ハブッチ
これが全て
はよ性能上げた次を出しなよ
Switchでの新作テイルズって未だに制作発表すらないな
本当にSwitch売れてる?
むしろ老害堂にはゲーム業界から出ていってもらいたい
本当に売れてれば山下保証なんかしない
3DSの時点で専用テイルズ出てないしな
記憶にある限りだとPS2アビスの劣化移植と、サ終したテイルズソシャゲをフルボイス化して移植したくらいじゃね
WiiUには移植すら無かったかも
どんなイカれた層がこれ喜んで買うんだ?むしろこんなもん販売本数0にしてやらないとずっと調子コキまくるぞバンナムが。
いや実は出てますぞ3DS専用テイルズ。
レーヴユナイティアって名前のテイルズがね。あまりに売れなさすぎて発売1ヶ月すら経たずに半額以下でワゴン行きしてたよw
何せPS4で出たラスアスリマスターとかが60fpsだったんだもんなぁ。こんな昔のやつがPS4版まで30fpsになる訳ねーわ普通なら。
こっちにも出張してんのかよPC至上主義のキチガイw
それがソシャゲ移植のやつだよ
もうPSプレミアムにPS1、PS2、PSP、PS3のテイルズを提供しろよ
リマスターで儲ける気だからサブスク送りは嫌だっていうのなら真面目にリマスターしろ
そうだったっけ?ぶっちゃけテイルズはソシャゲも出しすぎで訳分からんしなぁ。
ガラケー時代から出してたよな変なの。
FPSの安定化(30FPS)
ゲームこそ
貧困の娯楽だが
あの人の性格上わざとだろ、宣伝あじゃーすwwwwwwwみたいな嫌味だ
あんな見た目だけど多分ヴェスペリアより重いw
せめて最適化しろよw
PS4互換あり、PS5リモプ可能、DLオンリー、ネイティブタイトルはあってもなくても良しみたいなノリで
ん~?
FC時代はゲーム機最高とか言ってたような
テイルズは頑なにPC版出して無いシリーズだろ
というかPS2版って30fpsも出てたっけ?
フィールドマップとかガクガクだった印象
そもそもGCが後発ってのもある
当時はマルチ思想でもないから専用に作ってたら劣化して当たり前だわな
バイオ4もグラ劣化してたはずだし
PS2はPS2で一部頭おかしくてPS3ですら透過処理は再現できなかったしな
いやPSユーザーはPS3のころに続編付きでフリプでもらってんのよ…
当時ですら古臭くてやり直す気にはならなかったけど
PS2は愚かPS3もキューブ以下だったたんですがそれは…
スイッチは30fpsで我慢しろ
PS4やXBOXなら60fpsいけるだろ
バンナムはユーザーの声を聞き入れてるロックマンエグゼ移植を見習え
・にんだいで先行発表
・おすそ分けプレイ対応
この時点で任天堂がリードプラットフォーム化を要請したと解釈するのが自然
おすそ分けプレイに関してはフレームレートが安定しないことには話にならないからね
出さない方がマシ
アライズはPC版あるぞ
新作のアライズが頑張ったのにソシャゲとリマスターが足引っ張ってどうすんねん
任天堂のfpsブロックよ
バンナム自身でパリティ権を行使したのでなく、任天堂のオーダーだな。
そんな簡単なこともわからんとは、頭悪いっすね!
PSPのクライシスコアはモデリング一新してフルボイス
自社の主力シリーズはちゃんと力入れるのは評価できる
FFCCはスマホ基準でパフォーマンス当時のまんまだったけどそれでも追加要素多くあったし
何のパーツを使うのかな?モバイルパーツなんてもうどこも作ってないのに
そんなもんあったならもうちょっと任天堂の未来も明るかったろうw
絶望的な現実と向き合え!
fpsが低いのは改造度を高めたからだ
依頼したのは任天堂だな
見栄を張ろうとして、足を引っ張ってやろうという悪意に満ち満ちていやがる
じゃまな任天堂を先に潰さないとまたパリティやるぞ
グラボの価格にしたら2000~3000円
動き凄いカクカクしてた
その移植か
しょぼいのはSwitchのせいなんですという言い訳
モンハンですら半ライスは本編とDLC含めて1800万本分、MHWに負けちゃったんだから
この間Steamでヴェスペリア買ったけど
任天堂スイッチングハブ
Switchなら客層的に騙されるやつがいるかもしれんが
他機種に出してもこんなの買うやつ信者以外いないだろ
神経質な人多すぎんやな
Switchはそもそもサードのソフトは売れにくいし、steamで出すのも
作り直しが厳しそう
リメイクで作り直せば全部解決するのにな
60のゲーム出始めたのってPS4位からかと思ってた
それこそ任天堂が金払ってスイッチだけ30fpsにするなとか言ってんじゃねぇのw?
下に合わせてメリットがあるのなんて任天堂だけだからなw
有名どころだとアヌビスなんかだとPS2で60fpsのヌルヌルだったのにPS3にリマスター移植した時に30fpsの手抜き移植になって大炎上して
それをコナミがヘキサドライブに依頼して60fpsの当時のクオリティに戻すとか言う神パッチを当てたりとかしてた
ってか割と60fpsのゲームって多いんやでPS2やGCだと
三世代も前の移植なんて解像度上げつつ更にフレームレートも維持しないと話にならんけど
なんで現行ハードが解像度上げる代わりにフレームレート犠牲にするとかなってんの?
PS3版の時にも言われてたし売る気もやる気も感じられない
シンフォニアはシリーズの中でも人気上位の作品なのに扱いが雑だな
リメイクすれば良いのに
今回も忖度やろなぁ、和サードはいつまで虚しい山吹色のお菓子とかやってんだか
超遅レスしてまで嘘吹き込むとか、やっぱ任天堂戦士さんはゲームに興味ないんだなって😮💨
現状……?アプデ修正される前じゃフリーズ多発でやれるもんじゃなかったが
アプデされてからは問題なくEDまで遊べるんだが。
発売時の情報で止まってるんか?
ファンタジアリメイクしろよ!!
ゲーム業界の技術成長を鈍化させるな
PS2版のリマスターだからしゃーない
だいたい未だに30fpsなのはスイッチが足引っ張ってるせいだろがい
こんなに揃って挙げてるの見るに明らかに任天堂側から指示が出てやってるんだろうなw
逆に今まで異様に持ち上げてた浅野のHD-2Dに関してはどこも記事にすらしなくなったww
冨澤はそのつもりみたい
でもPS1~VITAまでと言ってたのでPS3リマスターは出さない(Switchでは出せない)模様
その読み込みも起動時のみで起動後は普通にSwitchが一番ロード遅いんや
アライズ基準のリメイクだと確実にスイッチングハブやぞ
バンナムからしたら本音じゃPS3テイルズのリマスター全部Switchに出して任天堂から山下さんふんだくりたかっただろうに予想以下のゴミスペックで計画が狂いまくったねw
そりゃあもう長い間、FFとテイルズからはハブられ続けたからね
だいたいサードの主力タイトルがスイッチに出る事すらほとんどないんだからリマスターでも「シリーズ最新作がスイッチに登場!」って詐欺みたいなタイトルで記事にできるなら奴等は喜んで記事にするわな
そういやオクトラ2はマルチになった途端にAUTOMOTIONとかは取り上げなくなったなw
それまではHD-2D自体を個別カテゴリーにまで設定していたのにそれも消したしw
スイッチに出す前提のリマスター化で金払ってるのも任天堂だろうしね
でなけりゃTOVリマスター発売後の5年間の間にPS4やONEでPS3リマスターは全部出てる(PS4版のあるTOZ、TOBは別として)
わざわざシンフォニアまで遡ったのはスイッチで動くのはこれくらいしかなかったから
ま、冨澤の言い訳はSwitchに動かせないから嘘ついてただけなのバレバレやけどw
最終的にPS2版はGC版の倍売れたからね
そりゃあ任天堂には藤島テイルズ、PSにはいのまたテイルズで住み分けなんて話は消えてなくなるわけだよ
当時はテイルズスタジオって成功報酬制で売上次第で追加ボーナス支給されていたからね
TOD2チームとのボーナス額の差にシンフォニアチームが文句言って急遽PS2版が開発決まって結局PS2版がGC版より売れて以降のアビスからはPS2のみになったんだよね
当初はアビスもGCで出す予定だったと当時のスタジオ統括の吉積信がニンドリでインタビュー応えてたのにね…
エクシリアの頃までは勢いがあったからバトルシステム含め現代化してリメイクしてくれると思っていたのに
シンフォニアは世界観・ストーリーは好きだけど、初の3Dテイルズだから見るに耐えないんだよな
なのに手抜きリマスター2連発とか舐めんとんのか富澤
あん時のインタビューはGC版出たばかりの頃で誰もPS2にシンフォニアが移植されるとも続編もPS2だけで出るなんて思いもしなかったからゲハでは「早くもGC版次回作決定!」って盛り上がったんだよなあ、、、シンフォニアのクオリティ自体が当時高かったからPS2には移植なんて無理ってゲハでは思われていたからな
実際にはジョジョ5部とかあれぐらいのトゥーンシェードのゲームはPS2にもあったから遅かれ早かれこうなると俺は思ってたけど当時は怖くて口にできなかった、もうあの頃から任天堂派は狂暴で何するかわからない雰囲気だったし
手抜きでなけりゃ利益が出ない
任天堂が金を払ってるからSwitchで動く事が大前提(TOVの大失態からただ出すだけじゃなくまともに動かないとダメって事になった可能性大)
劣化しようが動けばOKなんだろ
でなけりゃSwitchでリマスターなんてどこも出さない
リマスターばっかり出してないでリメイクしろよ
シナリオと世界観はいいよな
でも、fps以前にゲームシステムが今やるには厳しすぎる
せめてVやGくらいのグラや等身、システムでいいからリメイクしてほしいわ
その気になればGC版と同じ仕様にできるけど
かかるコストに対してリターンが見合ってないからやらないんじゃない?
マジでそれな。
個人的にはシナリオと世界観が好きな作品なだけにSwitchがなけりゃシステムやグラも現代の物にリメイクされてたかもしれないと思うと頭に来る。
誰も買わねえだろ
極みシリーズを見習えよクソが
PS2のゲームも60fpsで動かせないゴミハードはどいつだwww
さすがにねーわ
んなもん「PS3リマスターも無理、アライズなんか動くわけない」とバンナムから断言された後もしつこくクレクレしてくるからぶぶ漬けとしてぶん投げただけに決まってるやろがいww
残飯ダイレクト自体は今に始まった話じゃないがまさかニンダイ放送中に脱任とあれだけPS3版で出してないタイトルがある中でよりによってPS2時代でも初期のタイトルのTOSリマスターとか恥以外の何者でもないわww
パンピー向けゲームの代表みたいなモンハンすら爆死させるハードはやっぱちげぇや
たかだか5、6行で長文ww
普段ぶーちゃんが発狂して張り付けてる15行超えるコピペのが明らかに長文では?
内容はスッカスカだけどw
まああの浅野すら逃げ出すくらいだから山下さん抜きだと宗教心すら失せるほど悲惨なんだろうよ
普段言われて悔しかったシリーズ?
各社があんな残飯ばかり出してるのは明らかに任天堂が金払うからタイトル出せ出せと言ってきた結果なんだろうがそれでも独占にできないのはホントに小遣い程度の金しか渡してないんだろうなw
HD-2Dくらいで毎回ミリオン山下さんしていた事を考えるとPSに出さないだけでバカみたいな保証していたのは明白なんだろう
でもそれは結局IPを殺す事になるから金もらっても大半のサードは極力金も労力もかけずに残飯投入して小遣い稼ぎを選んだわけだ
宗教心抜きだとあんなのゴミ以外の何物ではないから仕方ないね
ゴキブリは現実と戦えw
今すぐ180度回転し即座に立ち去れい✨
普通にこれなのにマジでスイッチのせいと思ってそうなついて怖い
技術力のなさを悲しむまとめかと思ったのにここのまとめだとどうしてもスイッチのせいにしたいらしい
シンフォニアみたいに他機種も30fpsならその理屈通るけどグレイセスは他機種60〜120fpsやからな
コスト云々じゃなくSwitchだけが実現不可能なだけ
その妥協案がシンフォニアリマスターだったけど結果は見ての通り
無理して他機種と同等に動かそうとして不具合発生するなら最初からSwitch版だけ劣化させて被害を発生させないほうがいいという結論に至ったのも致し方ない