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2022.10.13 - アップデートファイル配信のお知らせ | NEWS | ELDEN RING オフィシャルサイト

200x150 (1)


記事によると



ゲームプレイの安定性改善およびバランス調整のための、アップデートファイルの配信を開始いたしました。

また今回のアップデートでは、より幅広いプレイスタイルでお楽しみいただけるように、魔術・祈祷・戦技の使いやすさを向上する調整も行っています。

お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。

対象プラットフォーム
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam


最新アップデートに含まれる主な項目

■追加機能
・対人プレイにおけるダメージスケーリング機能の追加

※侵入 / 敵対マルチプレイにおいて、他プレイヤーを武器や戦技、魔術や祈祷で攻撃した際にダメージスケーリングが適用される機能です。
今後この機能によって、侵入 / 敵対マルチプレイにおける、武器や戦技、魔術や祈祷のバランス調整を行う場合があります。
本機能でのバランス調整によるシングルプレイや協力プレイへの影響はありません。



■対人専用ダメージスケーリング調整
※この項目における調整内容は、シングルプレイや協力プレイには影響しません。

・遠距離武器を除く武器の攻撃全般において、ガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正
・遠距離武器を除く武器による、戦技以外の攻撃において、敵の体勢の崩しやすさを上方修正
・一部を除き、戦技の威力を下方修正
・以下の祈祷の威力を下方修正
 竜炎 / アギールの炎 / 輝石ブレス / スマラグの輝石 / 腐敗ブレス / エグズキスの腐敗 / 竜氷 / ボレアリスの氷霧 / 堪えきれぬ狂い火



バランス調整、不具合修正の内容↓

ダウンロード (1)



以下、全文を読む

この記事への反応



きたきたきた!!PvEとPvPでダメージ量別個に調整できる機能盛り込んでくれた!!!

完全に「闘技場実装に向けて本格的に対人調整をしました」じゃん

いい感じにアプデ入ったな
その調子でDLC頼むよ~🙏


!?
対人戦だと攻撃力とか変わるから、これからは対人戦と攻略ではバランス調整がそれぞれ変わる……ってこと!?


対人専用ダメージスケーリング
いいと思う
というのも、これからエルデンリング2やソウルシリーズ新作でも対人とシングルプレイで住み分けた調整しますよって言う意思表示でもあるのかもな。


今までのソウルシリーズで対人調整をするためにシングルプレイの難易度まで変えるシステムからようやく脱却できるのか。

めちゃめちゃバランス調整されるやん!!
ダメージスケーリングが攻略と対人で分かれるのすげえ良いな


vPとvEで攻撃力変わるのは初?
ボスの調整はしてないのだろうか
特に死儀礼と神肌のふたり


こんだけあると修正も一苦労だよね
DLCなかなかこねぇのがわかるわ


魔法と戦技が軒並み上方修正されてるけど、ちいかわまで強化されてたのが意外だったわ

特大剣はアプデの度に強化されているけど初期は本当にどうしようもにかったよね。グレソ手に入れて嬉しくて使用したら絶句したわ

文面で見る限り素晴らしい調整。個人的には踏み込みを強化して欲しかったけど、期待してなかった我慢系強化、状態異常系弱体化があったので凄い嬉しい。凄い嬉しい。凄い嬉しい。

これをDARK SOULSんときからやれてればなあ!







すごい情報量!
対人関連の調整が多くなってきたということは、そろそろ闘技場追加くるか?





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BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)(2022-10-29T00:00:01Z)
レビューはありません



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コメント(105件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:31▼返信
>>2
雑魚
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:31▼返信
(´・ω・`)知らんがな
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:31▼返信
>>2
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:32▼返信
>>3
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:32▼返信
スイッチ版に力いれてるな
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:33▼返信
おっそ
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:34▼返信
遅すぎて屁出る
プー
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:35▼返信
ミケラ関連のDLCはまだかよ
ちゃんと完結させり
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:35▼返信
もうやってねーよ
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:36▼返信
ゴリゴリリソースを消費する系の技は強くないと結局ふつうに殴ったほうがマシになるしね
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:36▼返信
プレステの陰キャ版ゼルダ全然話題聞かなくなったな
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:36▼返信
テンバイヤーしね
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:36▼返信
もうGOTY決定だな
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:37▼返信
dlcはよ
開発終盤とか言ってた新作もはよ発表してくれ
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:38▼返信
もう誰もやってねえよ
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:39▼返信
もっと早く出来んかったんか
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:39▼返信
フリーズ酷くて1周後起動してない
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:40▼返信

まだやってるやついるの?😓
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:41▼返信
>>1
まだやってるやついんの?
おもろかったけどさ
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:41▼返信
あまりにも時間が経ってしまった
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:42▼返信
対人はどうでもいい
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:42▼返信
この期に及んで朱い腐敗系ブレスを下方修正
今から始める人が大変になるだけ
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:42▼返信
エア豚w
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:43▼返信
ゴキステ最後の砦
もう誰もやってない
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:43▼返信
トロコンしてから遊んでないわ
DLC出るまで遊ぶ事は無い
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:44▼返信
良い事ではあるが、侵入者が有利になるような調整にはなるまいな?
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:46▼返信
6ヶ月遅い
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:47▼返信
対人とか…オワコンすぎる。
どんだけアプデ待たせるねん
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:47▼返信
ゲオで買い戻してやる価値あるかな
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:49▼返信
まだやってるヤツは、どんなにクソアプデでも続けるし
もうやってないヤツはどんな神アプデでも帰ってこないよ
この後に及んでの対人調整とか無駄金の極みだわ
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:50▼返信
ようやく基本的に対モンスターのゲームなのに対人を基準にバランス調整するな
って叩かれることがなくなるのか
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:50▼返信
対人専用スキルや戦技が軒並み死んでて壺の戦技(手持ちカノンによる砲撃)での狙撃が唯一の正解という
悪夢みたいな防衛側環境がようやっと改善され死にスキルが日の目を見るんですか
長かったなぁ
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:51▼返信
もう誰もやってないよ
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:51▼返信
もうオワコンだと思ってたけど
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:53▼返信
もうアプデはいいから次作に力を注げ
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:53▼返信
対人なんて要らない
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:54▼返信
いまさらすぎる
まとめてやるなよ
小学生か無能
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:55▼返信
対人のみの調整ができるなら、オフのみで猟犬のステップは元の性能に戻してくれないかなぁ
ちいかわは代わりのものができたから別にそのままでもいいけど
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:56▼返信
まーだエルデンエルデン言ってんのか
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 22:59▼返信
悪くないんだけどバランス調整以外の新コンテンツが欲しいな
残念だけどそういうのがないとまたやろうとは思えない
41.投稿日:2022年10月13日 22:59▼返信
このコメントは削除されました。
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:02▼返信
もう半年近く起動すらしてない
ダクソ3はたまにやってる
エルデンリングははっきり言うけど面白くない
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:04▼返信
オレのグレソが!ってなるぐらい突きが遅くなったわw
ちいかわが再修正されたならまた何か変化があるだろう
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:04▼返信
対人なんて100人に1人も真剣にやってなさそうなもんよりもっとやる事あるだろ
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:07▼返信
発売前に明言してた将来アプデでレイトレーシング対応ってまだ実装されないらしいね
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:09▼返信
オワコンすなー
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:11▼返信
まぁ調整もありがたいっちゃ有難いけども
ユーザーが求めてるのはボスなり新エリアなり
また遊ぼうって思える要素だと思うよん
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:13▼返信
そもそも攻略と対人で別調整なんてクソ2くらいから導入されるべきだったんよ
強対人性能に引っ張られて攻略愛用武器が産廃化なんて何度見たことか
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:13▼返信
EAが「FIFA 23」の発売初週に1030万人以上のプレイヤーを獲得し、「FIFA」フランチャイズ史上最大のローンチ期間を迎えたと発表
FIFA1週間で1000万 VS エルデン3週間で1200万
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:25▼返信
おっっっそ
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:27▼返信
対人要素強化とかガチで要らんわ…
調整別けてくれるに越したことは無いが
どのみち追加シナリオでも来ないと触らんけど
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:32▼返信
マジで誰もやってないんだよなあ…
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:36▼返信
闘技場とか誰が欲しいんだよ
対人厨が大人しく隔離されてると思うか?
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:38▼返信
おまえらあんなにやってたのにな、まだ半年じゃん
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:38▼返信
おせえ…ずっっっと前から言われてやつやん
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:42▼返信
そりゃそうだよね敵対プレイヤーと敵NPCのバランス調整を同じパラメーターで行っていたら
ゲームとして整合性取れないわな
制作側としてはバランス調整の手間は増えそうだけどプレイヤーからしたら運営は英断
シングルプレイヤーマルチプレイヤーともに満足できるバランス調整してもらいたいわ
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:45▼返信
オルディナ直ったら起こして
あのマップでフロムって凄くねえな、って思い出したわ
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:46▼返信
NPCイベントの改善やイベント完成させてね
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:47▼返信
シングルプレイは1.0まで戻せよ
尖った武器や戦技があっていいんだよ
その代わり弱いのに動きがかっこいい見せプレイできる戦技もほしい
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:48▼返信
トロコンしてから放置してるから操作感忘れて再度やる気が起きない
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:48▼返信
DLCやる気があるのは伝わった
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:56▼返信
DLC全部入りしたエディション出たら買い直すわー
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月13日 23:59▼返信
PS5電源ON!
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 00:06▼返信
来週のエピック無料配布、フォールアウト3だぞ!!!!!  まあもう遊んでるだろうけど。
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 00:24▼返信
>・これをDARK SOULSんときからやれてればなあ!

ちがう
「初期のアーマードコアからやれてればなあ」だ
ダメージだけではなく弾数も
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 00:29▼返信
正直もう飽きた
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 00:41▼返信
>>16
俺は夜と炎弱体化、月陰弱体化、血河弱体化って技魔で選んだ武器と次に選んだ武器って連続でゴミにされて万能型目指してプラチナトロフィー取得あとレベリングしてたが心折られて投げたわ。
25や10にした武器毎回ゴミにされて、補填もない上にシナリオ攻略の難易度アプデ毎にズラされたら続けるアホは居ないわな。
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 00:42▼返信
わりと調整気合が入ってるけどDLC期待して良いのかな?
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 00:48▼返信
>>68
出るかも不明だろ。
各ゲームショウで、出すならPVだけでも出さない意味がないのに放置したのとゴミ調整でシナリオ攻略の難易度アプデごとにゴール変更で過疎化しただけじゃん。
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 01:01▼返信
やっと毒蛾が舞えるようになったのか
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 01:13▼返信
もう人おらんけどなw
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 01:14▼返信
モブですらHP数千はあるのを削らなきゃいけないのにプレイヤーは多くて二千未満の世界じゃどう考えてもバランスぶっ壊れるって最初から分かるもんだと思うけどな

モーグ槍とかあれが今まで放置されてたのやばすぎでしょ
戦技三段のうち一段まともにヒットすれば死ぬってアホかっての使っても使われてもつまんない武器とか救いようがねえわ
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 01:31▼返信
頑張ってると思うけどエルデンの対人なんて延々やるようなもんじゃないしとっくに別ゲーやってるわ
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 01:33▼返信
流石にもう誰もやってないでしょ
調整遅すぎっていうか、根本的にすぐ味がなくなるガムゲーだったから
スルメゲーの真逆
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 01:35▼返信
続けてるやつが対人しかやってねーってことだから当然だろ
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 01:40▼返信
対人ご配慮ですぐ下方入れるのほんとつまらんかったからスケーリング実装は別にいいんだけど導入がタイトル3本分ぐらい遅い
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 02:07▼返信
ぶっちゃけフロムはアプデ間隔が長すぎて修正されるの待ってる間に飽きるのよ
多ければいいってもんでもないが現状のエルデンリングは追加要素もDLCもなくただただ対人するか縛りプレイするしかやることないからな
ゲームを離れてる期間が長いと戻る気力もなくなる。
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 02:17▼返信
※77
日本のゲーム会社大体そうだよなぁ。

海外のゲームはこまめにアプデ入れてユーザーを飽きさせないように
努力するけど日本のメーカーは不定期だし今更かよってアプデが多すぎる。

鉄は熱いうちに打てとは正にこの事だわ。
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 02:36▼返信
PSプラス切れてた
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 02:36▼返信
エルデンリングが面白いとか面白くないとかどうでもいいんだけど、
時々出る批判で、自分が下手糞さをバランスのせいにしてギャオってるのなんなの?
初期からずーーと居るよな。誰もそんなところで苦戦してないっての・・・
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 02:52▼返信
アプデおっせえ もう人いねえんだわ

ところでアローレインのところにいるくそつよゴーレムってあれなんだったんだ?
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 02:57▼返信
エルデンリングはせっかくフィールドが広いんだから、APEXみたいにホスト白白の3人組チームでバトルロワイアルさせて欲しい
60人対人とか絶対面白い
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 03:47▼返信
eスポでもないゲームごときで自分は上手いと誇っちゃう恥ずかしいやついるよな
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 04:16▼返信
ただでさえ難度低かったのにもはや並ゲーにまでなってしまったな
戦技ゲー過ぎて自分で縛り入れないと達成感も何もあったもんじゃない
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 04:24▼返信
そろそろDLC来るか
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 05:46▼返信
>>81
未だに説明無しで投げっ羽無しだよ、あの糞強ゴーレムの素性は。
こういうとこが、嫌いなんだよな。
只でさえ降り難い場所に強いスキル隠してあるの迄は良いけど、更に下手なぼすよち強い隠しボス配置した上に、嫌がらせの様に戦い難いフィールドってのがさ。
せめて、キツイ要素は2つにしてほしいわ。
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 06:34▼返信
いやさ怒涛の下方やりまくってたくせに今になってPvEとPvPの調整別にしたとか遅すぎるんじゃ
最初からこれやっとけや
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 06:37▼返信
ダクソ3の闘技場に数年篭っていた連中はとんでもない強さになってた、フロムの対人は最終的に蠱毒になる
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 06:39▼返信
もう遅いけど、次回作にこの機能があると考えれば
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 06:41▼返信
スイッチングハブの神ゲー😃
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 07:57▼返信
>>53
昔からあったし、なかった頃は勝手に闘技場扱いのフィールドもあったくらいなんだが
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 07:58▼返信
煙の特大剣くんみたいな悲劇は起らなくなるのか
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 08:11▼返信
日本界隈だとオワコンだけど、海外マッチオンすれば即マッチングするけどなー。
ソシャゲー(笑)お子様ゲー(笑)しか売れん市場じゃ価値が解らんか。
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 08:13▼返信
魔法で強靭削って致命みたいな流れの戦いになるんか
獣の石とかでやられたらたまらんな
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 08:27▼返信
DLCもうすぐ発表あるなこれ
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 08:42▼返信
エルデンリングは単純に風呂敷広げすぎて調整不足だったな。
NTで既に怪しい雰囲気漂ってたけど特にマルチの調整置いてきぼりだったでしょこれ。
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 09:59▼返信
>>96
グランツーリスモ7よかマシだわ
アレはサイレントで挙動変更してくるゴミ運営
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 10:14▼返信
※89
攻略勢と対人勢の間をとった調整が難しすぎたから、「困難は分割せよ」の鉄則にしたがって別けたってとこだろうね。攻略勢からすれば苦労して手に入れたド派手な魔法が対人調整で宴会芸になってるのは正直がっかりだからね。
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 11:44▼返信
へぇーわざわざ対人用の作るのか
大変だな
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 12:34▼返信
いつまでやってんだよこのクソゲー
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 15:40▼返信
自分に合わないゲームはクソゲー
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 16:56▼返信
もう人いねーって言ってるのいるけど悲惨ブレイクよりは多いから
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 17:17▼返信
>>特大剣はアプデの度に強化されているけど初期は本当にどうしようもにかったよね。グレソ手に入れて嬉しくて使用したら絶句したわ

初期から2刀持ち特大剣が最強だった気がするけど
両手持ちが微妙ってこと?それでも直剣よりマシだと思うが
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月14日 19:55▼返信
ソロプレイヤー向けに新マップ追加して
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月09日 17:56▼返信
まあそれやるの大変だからなぁ、って言われてた部分をやったか

これはこれでプレイヤー側的にも知らないといけない事増えていくから面倒ではある
バランス調整全てに言えるけど

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