株式会社バンダイナムコホールディングス
2023年3月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
記事によると
略
当第2四半期連結累計期間につきましては、環境変化へのスピーディな対応に加え、主要IPのメディア展開と商品・サービスの連動を強力に行う等、ファンと広く、深く、複雑につながるための様々な施策を推進しました。
その結果、デジタル事業、トイホビー事業、アミューズメント事業が前年同期比で増収となりました。利益面においては、国内外において、デジタル事業の家庭用ゲームのリピート販売、トイホビー事業のハイターゲット層(大人層)向け商品やカード商材等の利益率の高い商品・サービスの販売が好調だったことにより大きく伸長しました。また、円安により、外貨建取引に関わる為替差益も利益を押し上げました。
この結果、当第2四半期連結累計期間の経営成績は、売上高477,620百万円(前年同期比21.3%増)、営業利益81,607百万円(前年同期比32.2%増)、経常利益92,365百万円(前年同期比44.1%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益66,557百万円(前年同期比68.4%増)となりました。
セグメントごとの経営成績は、次のとおりであります。
なお、第1四半期連結会計期間より、報告セグメントの区分を変更しており、以下の前年同期比較については、前年同期の数値を変更後のセグメント区分に組み替えた数値で比較しております。
[デジタル事業]
デジタル事業につきましては、家庭用ゲームにおいて、前連結会計年度に発売したワールドワイド向け大型タイトル「ELDEN RING(エルデンリング)」等の既存タイトルのリピート販売が海外を中心に好調で業績に貢献しました。また、当第2四半期連結累計期間に発売した「デジモンサヴァイブ」等の新作タイトルの販売が安定的に推移しました。ネットワークコンテンツにおいては、「DRAGON BALL」シリーズや「ONE PIECE」等の主力タイトルや前連結会計年度にサービスを開始したタイトルがユーザーに向けた継続的な施策により好調に推移しました。
この結果、デジタル事業における売上高は193,897百万円(前年同期比29.6%増)、セグメント利益は44,649百万円(前年同期比71.7%増)となりました。
[トイホビー事業]
トイホビー事業につきましては、「機動戦士ガンダム」シリーズのプラモデルやコレクターズフィギュア、キャラクターくじ等のハイターゲット層(大人層)向けの商品が、販売・マーケティングや商品ラインナップの強化等により、国内外において好調に推移しました。また、国内においては、定番IPの玩具に加え、「ONE PIECE」のトレーディングカードゲームや「機動戦士ガンダム」シリーズのデジタルカード等のカード商材、「キャラパキ」等の菓子商材が人気となりました。
この結果、トイホビー事業における売上高は213,368百万円(前年同期比19.8%増)、セグメント利益は33,562百万円(前年同期比1.4%増)となりました。
[IPプロデュース事業]
IPプロデュース事業につきましては、IP創出強化を目的に、組織体制の変更を行い、映像・音楽・ライブイベント等に関するリソースやノウハウの集約を実施しました。この新体制のもと、「機動戦士ガンダム」シリーズや「ラブライブ!」シリーズ等のIPに関する映像作品の制作、映像・音楽パッケージソフトの販売・配信、ライブイベントの開催やライセンスビジネス等を行いましたが、IP関連のライセンス収入が好調だった前年同期には及びませんでした。
この結果、IPプロデュース事業における売上高は35,065百万円(前年同期比2.9%減)、セグメント利益は3,459百万円(前年同期比13.7%減)となりました。
[アミューズメント事業]
アミューズメント事業につきましては、新型コロナウイルス感染拡大による影響を受けた地域があったものの、当第2四半期連結累計期間においては国内アミューズメント施設の既存店売上高が前年同期比で121.6%となる等、施設事業が回復しました。また、機器販売事業が欧米を中心に好調に推移しました。アミューズメント事業においては、今後も効率化に加え、グループの商品・サービスと連携した店舗展開等のバンダイナムコならではの取組みを推進し収益基盤の強化を目指します。
この結果、アミューズメント事業における売上高は48,657百万円(前年同期比24.7%増)、セグメント利益は4,804百万円(前年同期比96.3%増)となりました。
[その他事業]
その他事業につきましては、グループ各社へ向けた物流事業、その他管理業務等を行っている会社から構成されており、これらのグループサポート関連業務における効率的な運営に取り組んでおります。
その他事業における売上高は15,070百万円(前年同期比10.5%増)、セグメント利益は456百万円(前年同期比21.4%減)となりました。
以下、全文を読む
プレゼン資料
https://www.bandainamco.co.jp/files/ir/financialstatements/pdf/202201110_Presentation.pdf








補足資料
https://www.bandainamco.co.jp/files/ir/financialstatements/pdf/20221110_Complement.pdf





バンナム絶好調!
デジモンサヴァイブはあまり話題にならなかったけど、ちゃんと売れてるみたいだな
デジモンサヴァイブはあまり話題にならなかったけど、ちゃんと売れてるみたいだな


バンナムも好決算にみえるが、
実質は「ドルで売った商品の売り上げが日本円に直すと高くなった」だけの話だろう
やっぱソシャゲだけやっててもダメだろ。
それははちま起稿の消滅
そしてはちまに携わる全ての者が
想像を絶する責め苦の果てに死ぬ事
もう方針転換した後じゃん
サイレントヒルが来てメタルギアリマスターやドラキュラのリークも事実だろうし
コンシューマで復活できるのか?
百合豚に受けてるだけでプラモが売れそうな気配が無いんだが
「遊ぶ価値の無いゴミを」→⭕
何故か嫌われてる企業
原神に嫉妬してる奴しかいないから
あぁん!?お客さん!? チソポゴリーナでぇす!あぁん?最近ナウい岩に隠れとったのか? 出てけ!プリンセスケツホルデ〜ス !ホイホイサッ!ウッ!漏れる!ブゥ〜ブリブリッイグッ!下痢まみれやろ!臭いね!下痢巻いて食えやホイホイプーさん?アッ〜!気持ちいいの、気持ちいいの
海外でエルデンリングがまたまた売れてるらしいんで、単純にその恩恵っすよ
エルデンリングでバンナムが儲かるってことは、海外で好調だってことなんで
全体売上もトイホビー売上もガッツリ上方修正されてるけど
昔のナムコは素晴らしかったけど、昔のバンダムは本当にクソだったな
売上より面白さだろ
そかそか
そりゃ良かった
マジでドル箱なんやな
デジモンも買ったし俺ってば貢献してるわ
決算資料でハイターゲット向けが好調って自慢してるが
そのほとんどが転売屋に売って出た利益だろうが
恥を知れよ
ワンピは途中で見るのやめた
話が長すぎて面白いと思わんな
ガンエボは即死しそうな勢いの急落加減だけど
転売屋がその後大体爆死してるんで、ええんちゃう?
供給間に合ってるで
まだ発売から9ヶ月も経ってないぞ
あんなの「1960年代の遺物」なのに
CS同発にしないから…
なんで原神という成功例があるのに参考にしないで自爆するんだろう
映画は8倍の売上だから…
プラモにしようと近づいて大成功収めたてのは
美味しいかぎりだな
あり任あり任
日本のゲーム業界なんてそろそろ終わりそう
懲りずに全滅論
ニシ君です
いやね、同時期に出た奴らは大体四半期に1期だけ名前が出て行方不明なのに
エルデンリングだけ毎回売れてるってのがバケモノだなぁとw
ニシくん、任天堂だけ減収減益だからって悲観することないよ
それはそうだな
まぁでもモンハンワールド以上の初動してたからな
DLCまではまだまだ行きそう
またPSがサードを救ってしまったか
成功の秘訣はスイッチングハブ
ゴキは被害妄想凄いな 事実やんけ
日本ゲームしなんだって
俺は日本人ゲームしなくなったて話してんのに
自傷行為ww ニートどっちかは一目瞭然だなw
>>60
ニシ君の連投始まったな
ついにてか負けたことあったんだ
もう病気だなw 勝手に豚と戦っとけよww てか働けよニート
エルデンリング関係無いのに
「ありがとう」とかw嫌味か貴様!!w
ガンダムのコンテンツとしての力と積み上げてきたクリエイターとそのファンが凄いだけだからな
あんま調子乗んなよ
You TubeアカウントアイコンとかTwitterのアイコンでよく原神のキャラ見るわ
人気ヤバすぎw
他人に連投始まったなと言いながら自分が連投してる…
なんて方がずっと病気だと思うよ
ワンピースキッズがゲームしない層なだけじゃねーの?
カードが爆売れとかいってなかった?w 嘘だったんか
俺が日本人ゲームしなくなったなと言った途端に粘着やろw
そら病気扱いやでww
どっちが勝とうがお前の人生は負け犬なのに
ゴキ連投で反応してる時点で自分の事て認めてるなw
一方でこんだけ好調なのにモバマスとかM畳むのはなんでやろ、コンテンツ毎の売上差がデカイのかな
爆売れしてるの正解 ドラゴンボールより売れてないのも正解やろ?
>>75
連投どころか必死の連レスまで
ホント病気だよニシ君
つまりドラゴンボールより人気ないのか。あれだけ映画でイキってたのにかわいそうに
病気は自分が病気てわかんねーんだなw
その粘着体質治さんとまともに働けないだろww
ここ数年ずっと1200億以上だからな
今年度は映画があるから1300億越える予想だが
ドラゴンボールよりは人気だな 単行本の累計売上からして
一つのコメに対して二つもレスしたのなんで?
それこそが粘着って言うんじゃないの?w
ドラゴンボールのアニメ視聴率20%で、ジャンプの発行部数600万部だったから
今の時代単行本で買うだけだろ。その分本誌全く売れてないじゃん
カルト🐷「ゴキは被害妄想凄いな 事実やんけ
日本ゲームしなんだって」
また無職任豚が発狂してるのかw
フロム死にゲーは今まで初動30万くらいだったので3倍以上です
他人と会話できない統失🐷w
宗教でエルデンリングも遊べない陰の者おりゅ?🤣🤣🤣
バンナムは海外の販路だけで関係なくね?嫌味言いたいだけか
それならドラゴンボールより視聴率高いアニメあったし 発行部数もドラゴンボールだけのもんじゃない
今のジャンプなんて黄金期に比べて他に売れせんあんのか?
ワンピースも人気ドラゴンボールも人気
それでどっちが上とかカード決まるの?違うだろ?
続編のドラゴンボール超が1300億円でそれに負けてるからワンピースはまったく人気ないんだろ
スーパーヒーロー忘れたのかい
記事と関係ない話突如始めるし誰と戦ってるのかも意味不明だしマジモンかな、頭にアルミホイル巻いてそう
今買わなきゃもう手に入らないかもしれないという強迫観念をユーザー植え付けた
老婆やベビーカー押し主婦まで転売ヤー化させるという一億総転売ヤー時代を招いておいて増収だのどの顔で喜んでんの?
アンカもつけてないのに自分だと思って粘着して発狂する時点でお前は病気だよw
ゴキが気持ち悪いのはこうゆうとこ
SONYや任天堂どっちが勝とうが俺には関係なかったけど お前が気持ち悪いからSONYは嫌いなったわw
ファッキューソニー
悪い円安なんていってるのは今まで若者世代を食い物にしてきた老害世代
ゴキなんて言うのは最初からニシ君に決まってるじゃん
一般人でしたアピールするのもなw
ほんまガンダムを復活させたな
まったく人気ないなら単行本あんな売れてないじゃねーの?
エルデンリング日本も含めた売上本数をバンナムで発表してたし含まれるんじゃないの
強迫観念は分かるわ、半年後の商品を予約戦争やらせるんだからな。それくらいとるなら半受注くらいの体制取れるでしょ?ってね
あれ伸び悩んでたくない?、配信やブルーレイ解禁で上がるんか
パッとググッただけだけど日本で25億、北米で27億、メキシコで5億とあった
全世界の累計を想像したら+100億くらいになるのは計算通りじゃないか
それだとネクサスやアライズもあった昨年度が465万本は少なすぎなんだよなあ。エルデンだけでミリオン超だし。
フォトリアル路線で世界で売れるようなもん作らない限り一生認めない
発売1週間後にヤマダで注文したのに まだ届かねぇぞ アマじゃ定価越え出したし
バンナム「新作をスイッチに出さなくてゴメンな」
出資してあげればよかったのに
任天堂はバンナムに負けてるんだよwww
バンナム 1.2Q売上 6462億円
任天堂 1.2Q売上 6242億円
こここれはぶーちゃん大発狂wwww
時間の問題ではなくバンナムが勝ってるらしいわw
永遠に売れ続けるマリオカートのおかげだろ
でも任天堂が負けてたら意味ないよね?
エルデンリング
比較してアミューズメント事業が増収になるのは当たり前
常に在庫が掃けるバンダイと転売屋が儲けて
バンダイ社員も平均給与が大幅アップして
プラモ買う客だけが泣きを見る
悪徳な増収増益のクソゲーだわな
水星のエアリアルは発売日の午前中なら店頭でも普通に買えたけど
アニメも始まったし次からはそれも難しそうだ
自社スタジオじゃなく外注あげてどうするの僕ちゃん^^
フロムはバンナム傘下ですらない
自社でエルデンリングみたく世界で広く受け入れられる非アニメのゲーム作りなよ
ガンエボ爆死。ブループロトコルは原神にフルボッコw
バンナム 1.2Q売上 6462億円
任天堂 1.2Q売上 6242億円
資金を得た会社は更なる新規IPを創造していく
困った・・堅実すぎてケチつけようがない
スプラ3本当に売れてたの?w
(`・ω・´)ブルプロは最終的にカジノ化つまりギャンブルプロで抗う。
面構えが違う
SAOとかひどいだろ
しっぽ見えてるぞ
saoは次作(今作ってるやつではなく)が出るまであのままだと思うぞ
スイッチマルチの名残が残ってるから
別なところではリアルゲーばっか作るなよだろ?どんなもんでも売れればよかろう?
お前のマイルールにはなんの意味も価値もない。
ダントツというか
バンナムが独占しとるし
タカラトミーのも悪くはないけど有名ではないし
今もやっとるやん
テレビ持ってないんか?😂
いや単行本の発行部数だと一巻あたりでDBにワンピは負けてますw
国内のみで全世界だと今回も負けてるけどね
100%デジモンセイバーズは楽しいよ。十割デジモンセイバーズは面白いよ。確実にデジモンセイバーズは愉快痛快だよ。絶対にデジモンセイバーズは心嬉しいよ。必ずデジモンセイバーズは喜べるよ。デジモンテイマーズはネ申アニメだよ。デジモンテイマーズは神アニメだよ。デジモンテイマーズは意欲作だよ。
デジモンテイマーズは話題作だよ。デジモンテイマーズは超大作だよ。デジモンテイマーズは傑作だよ。デジモンテイマーズは上作だよ。デジモンテイマーズは良作だよ。デジモンテイマーズは佳作だよ。デジモンテイマーズは名作だよ。デジモンテイマーズは秀作だよ。