ポケモンSV ゲーム的には特に意味の無い民家やNPCって大事なんだなって改めて思ったわ ゲーム内の殆どがプレイヤーの為のもので、この世界のためのものが無さすぎるんだよな 正直RPGとしての没入感は皆無だった
— りお (@MonSage_Lio) November 29, 2022
ポケモンSV ゲーム的には特に意味の無い民家や
NPCって大事なんだなって改めて思ったわ
ゲーム内の殆どがプレイヤーの為のもので、
この世界のためのものが無さすぎるんだよな
正直RPGとしての没入感は皆無だった
街着いたら全部のNPCと民家見て回るのも楽しみだったからなぁ…そこでこの街の文化や暮らしを教えてくれるNPCが居るのが好きだった 店も完全にゲームのために用意されてるだけ感
— りお (@MonSage_Lio) November 29, 2022
なんか面白い話聞かせてくれる人居るかな~って話しかけて回っても、尽くジムリーダーの話聞かせてきやがりますよね。。
— りお (@MonSage_Lio) November 29, 2022
特に最近の作品ってポケモンバトルが神様への捧げ物だったり、国民的スポーツだったりっていう文化が根付いてる描写が多かったですもんね!分かります分かります・・・
— りお (@MonSage_Lio) November 29, 2022
この記事への反応
・うぉー、よく分からんがとりあえず行ってみるぞ!(遠くにポツンとある民家)ガハハ、何も無いが道中は楽しかった。
こういうのがオープンワールドには必要ですよね。
・そう!ゲームとしては別に何の得も無いけど、道中楽しかったし面白い話をしてくれる人おった!みたいなの欲しいんですよ…完全に厄介オタクの意見ですけど。。
・今作の民家はちゃんと施錠されてるなぁと思ってました🙃今まで侵入し放題だったので…w
・コストカットやばいですね
・今作、「RPGとしてのポケモン」要素を殆ど切った感じある。これからもポケモンはこういう方向で行くのかな?
・過去作のそういうキャラ達が今作のちょっとした本とかアートに関わってきてるのに、今作でそういうキャラがいないとこの先新しく出る未来作へのバトンが繋げなくなってしまう...
・今の世界事情が反映されてしまったのかなって点は少しありましたね
・剣盾に比べてあっさりしてる印象だったのはコレか😳
街にポケモンもいるけど、連れ回されてる姿しか見れないから「協力しながら暮らしてる」世界感が足りなかったのか。
アシスタント無しのポケセン寂しいなぁ。
・友達と一緒にポケモンゲットやらを実装した反動で住宅を出す余裕が消えたのは草
・その土地の部屋の内装見られなくて残念だった
お洋服屋さんの中も見てみたかった
オープンワールドにいっぱいいっぱいで細かいところ雑よね
釘宮理恵(出演), 三木眞一郎(出演), 神谷浩史(出演), 林原めぐみ(出演), 高山みなみ(出演), 三石琴乃(出演), 古谷徹(出演), 水島精二(監督)(2014-12-10T00:00:01Z)
5つ星のうち4.7


→ 販売元が「返金するからツイ消して」と依頼される…
配置されてるnpcはただの舞台装置でしかない
任天堂に真のowつくるのは技術力もセンスもないから無理
ゼノブレしかりゼルダしかり任天堂のつくるなんちゃってowってどれもそうじゃん
配置されてるnpcはただの舞台装置でしかない
任天堂に真のowつくるのは技術力もセンスもないから無理
マジでクソゲーなんだな、ポケモンSV
そんなメンヘラ野郎はちまには日蓮大聖人様のすごいすばらしいどんな悩み事も不安も解決して下さる仏法妙法が功徳感激生命力あふれる顕正会員の真心こもった折伏が絶対必要なんだよ‼
任天堂は人に懐かしさを感じさせることだけは上手いな
あっ、今の状態でもバグまみれで本編まともに動かなかったっけ?
ごめ〜んw
あってもサブキャラの家とか名前ありのキャラの家とかドラクエはそこはちゃんとしているよね
どこまでもハリボテやな
ブスザワも主人公のために配置されたただの置物NPCしかいない死んだ世界だし
過大評価だって言われてるのも頷ける
延々街中の市民にアクションしちゃう
ポケモンはRPGではなく対戦ゲームなんだよ。勘違いするなボケ
対戦ツールと割り切ってる奴はそうなんだろうな
何の意味もない物を作るだけでコストが何十万何百万もかかるんだぜ?
ユーザ目線で見てもそんな意味のない物があったところで特に嬉しいとは思わんし
だからそこからナラティブとかも生まれないし全部主人公の為だけに存在してる舞台装置ってのはほんと言い得て妙だね
まあこれはポケモンに限った話じゃなくて
和ゲーのつくる似非オープンワールド全般にいえるけど
小学生辺りが楽しめてるなら問題無いんじゃね
だったらOWにする必要がない
OWにした以上そこで評価されるのは当然のこと
ゲーフリがOWつくる才能もセンスもねえの認めてバカな信者だなw
ゲーフリはオープンワールド作るの初めての
素人しかいないんだから!
ラリホー
というかそういうやつらが実際にいたから省いたんだろうな
バグ量や作り込みの甘さがSVと同レベルのソフトがクソステが出たらクソゲー扱いだろ?
その時ボロクソに叩いてやるけど覚悟しとけや
みたいな冒険心も大事やねんで
世界のリアル感がないとか言えよ
え?
言い訳が惨めすぎる
ゲーフリとかいうブランドに頼ってるだけの三流企業がOW作れないのがはっきりしただけ
それポケモンsvもあるぞ普通に
youtubeでポケモン実況してる有名配信者全員30代くらいだぞw
子供相手に作ってるのに
子供をバカにした作りなのよ
ロールプレイの意味分かってるか?
FF13も、新生ゴッドオブウォーも同じこと感じた
なんか世界が狭く感じるんだよなあ
ゴッドオブウォーはラグナロクでアースガルズとかスヴァルトアルフヘイムで多少街は出てきたけどね
アルセウスより劣化してるとか言われてて吹いたわ
ネタバレしないでストーリークリアしたけど行く順番、多分間違えて中盤ぐらいの場所を先に行ってしまって野生のポケモン(ケンタロス)がめっちゃ経験値持ってて一緒で手持ちのポケモンのレベルが30ぐらいまで行ってしまった。「ドンファンの限界突破した姿」が強すぎて負けイベント?って思ったしw 砂漠の所も中盤ぐらいだったのかなぁ やはりRPGは「一本道」が最高だと思った。草のジムリーダーと電気ジムのナンジャモを中盤以降に戦ったけど、よえええええとなったもん笑 ポケモンは流石に「一本道」にしないとダメよ!野生のポケモンでほとんどレベル上げしたようなもん そして無双!って言うね 後、孵化作業返して…それ以外はSV完璧かなぁ 「高性能のゲーミングモニター」でプレイしてるからカクカクみたいのは気にならなかったし!
ジオメトリの雑さはほんと笑った
ps2のゲームって言われてもおかしくねえわあれw
RPGの意味調べてから話せよw
豚の癖に潔く負けを認めてるのは偉いな
存分に叩いていいぞ
TIME が 2022 年のトップ 10 ゲームを発表、プレイステーション コンソール限定ゲームが半数を占める
2022 年の完全な TOP 10 TIME は次のようになります。
ゴッド オブ ウォー: ラグナロク、ホライゾン フォービドゥン ウェスト、採石場、エルデン リング、ストレイ、ラスト オブ アス パート I、シフ、バイオハザード ビレッジ: ローズ オブ ローズ、LEGO スター ウォーズ: スカイウォーカー サーガ、ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ: シュレッダーズ リベンジ.
ポケモンはホント作業系だよね…😑
3大RPGとかでも、ポケモンあげられると違和感しかない
ロールプレイの意味言ったら
ほとんどのゲームがRPGになってしまうから止めろ
もちろんポケモンも叩くんだよな?
ブーメラン刺さってますよ
完全にブラック企業やん
プーチン大統領の命令でロシアのミサイル開発技術者10数名が北朝鮮に移住している事が分かった
こんなカラクリがあったのか
レベル制とかジム攻略とか考えたらそういう余分な要素はなくすのは仕方ない気もするw
でも過去作と比べると確実に良い部分を改善して進化しているしこの路線で次の世代をお願いしたい
会社として終わってるだろ
オープンベータだったな
なんだ行き詰るって
この時代に進行不可バグ以外にそんな事起こり得るのか?
ゴキでもなんでもないけど流石にそれはお前のが馬鹿すぎるぞ..w
TOP10にSwitchのゲームがランキングに入ってないじゃんwww
売上自慢の発表だけは早いクズ企業だからw
街が綺麗すぎたり整いすぎてるの嫌い
もっとゴミ落ちてるし道路もヒビとツギハギ
ボロボロの柵とか増やして欲しい
海外病拗らせた選民気取りのチー牛オタは洋ゲーに近いほど優れたゲームだと勘違いしているようだが
もうそれだけでダメだと思うわ
伝統も大切かもしれんがもっと変えていって欲しい
出せば売れることわかっているから批判意見は無視されると思うけど
もうスクエニと同じく買うのが悪いとしか
良さがなくて言われてるのわかってる??
むしろチー牛がJRPGやってるんだけどねww
『Pokémon Scarlet and Violet are comprehensive technical failures』
タイトルからしてもうひどい
実際中身は丁寧に検証されてるから一見の価値ありだね
ほんとこれ
ゼルダはフィールドデカイだけでスッカスカ
見るからにクソゲーなのに様子見もしないで脳死で買っといてのたうち回ってるのはコッケーですわ
スイッチはソフトのロムの容量が上がるほどロム代爆上がりするから、メーカーはわざわざ容量を少なくするんだよな、ポケモンに限らず
特に音声はデータ量が大きいから利益率の為に入れたくないんだろね
なら初めからオープンワールドにするなとしか
このポケモンが日本の古き良きRPGって?w
今までどんだけポケモンブランドというぬるま湯に浸かって技術放棄してたのかがよくわかる記事やね
おんなじ事言われてますやん
スカスカオープンエアー
その日本のRPGの良さがSVで無くなったって記事なのに日本語エアプかよ
ポケモンのモーションとストーリー以外は何もかも剣盾以下
これが粗探しに見えるなら信者の素質あるよ
ベセスダ辞めたクリエイター達に土下座して作り方教えてもらうぐらいのハングリー精神が無いようじゃ駄目
それでなくても技術も発想も価値観も20年遅れてるのに
信者が勝手に凄いもんだと背びれ尾ひれ付け始めたのが終わりの始まり
ポケモンみたいな手抜き低品質なバグクソゲーを日本のRPGの手本のような言い方やめてw
既に天井ついちゃってるのに無茶言うな
うっせぇよ、ゴミが
イキがるんじゃねぇぞ?ゴキブリ?
これが粗探しに見えないならばただのアンチの素質あるよw
いや没入感はあるけどな
対戦厨が何か言ってらぁwww
ベセスダはバグだらけの常習だから駄目だろw
たかがゲームやで
ゲームに没入するヤツ怖い
それだけ頭の悪いゲームファンが増えたということか
任天堂がゴミなんよ
Twitterだと信者が幅を利かせてる上に凸って来ることが簡単に予想できるからみんな口には出せないだけで、相当な不満抱えてるんだろう
安倍元総理マリオ堂まずいね
お前がバカって答えに行き着いたわ
安倍元総理「マリオの格好をして土管に入るのは嫌だった、ですが森元首相の“君しかいない”という強い説得で引き受ける事になった」
RPGってのはNPCの生活感が重要 世界観がすべて
そこに世界があるか否かルナティックドーンの頃からそれはそう
任天バイトや信者の弾圧や火消しがなければちゃんと不満が世に届くのかもな
ブーメラン…
今年2本だしてるうえ、前作から3年後っていうペースで出せてるのが素晴らしいわけで
そしてそれは任天堂のゲームほぼ全てに言える欠陥で性能にも直結する
CoDに人殺しがーとか言ってる豚のことだなw
3万もいいねついてるのにぼっちってwww
明らかに人口に対して牧場や農場が少ないorない
やたらめったら城が建ってるとか
switchのスペックガーの言い訳もしっかり否定されてんな
Recently, in Bayonetta 3 coverage〜
以降の文で
この品質で3年もかかったってマジ?www
1年ぐらいかと思ってたわww
朝に何を行ってんだお前?
欧州はゴキブリでした
まあポケモンはRPGより対戦主体だからどうでもいいって意見のほうが多いと思う
ホライゾンゼロドーンとかやったことあるか?
集落から肉眼で見える距離に盗賊のアジトや、巨大な敵機械が闊歩してるぞ
バーカ
そのうちマリオでもコイン集め出来なくなるんじゃね?交番に届けないと犯罪だぞ
手抜きゲーは全てが手抜きになる
没入できてる出来てないって話じゃないんだよなぁ...
ポケモンなんてプレイヤー対戦するしか楽しみないだろう
すかすかだからこうなる
行って何かが起こるイベントクエストも少なく、無機質に並べられた技マシンやアイテム
ほとんど同じコピペチェーン乱立
NPCトレーナーも大体リアルされて学生が大半
逆になんだと思ってたんだ
初代からRPGだろ
それは無知なだけだろ
派生作品と甘く見て買ってない人は是非買ってほしい
俺はYoutubeで実況見ただけだが
PS3のドラゴンズドグマやMGS Vと比べてどう?
草
神は細部に宿るっていう言葉があってな
そういう細かいこだわりが世界観を作るんだよ
まぁアホみたいに高精細なおにぎりはいらんけど
剣盾もレジェンドもSVもゴミ
知能が低いと情報量多いものが辛くなるから豚にはちょうどいいのかもしれんが普通の大人は退屈
?
実際ベセスダなんて技術力たいしてないやん
時代遅れのエンジン使い回してバグだらけでユーザーMOD頼りのウンチメーカーやん
やってから言えよ
対戦は楽しいが対戦に行くまでの作業が苦痛
まぁそれが今までのポケモンだ🙃
重箱の中央にバグがあってまともに動作するゲーム部分が重箱の隅にある欠陥グルーポンおせちが今回のポケモン
アルセウスもゲーフリだから
若手が多いのか年配が多いのかで今後が変わってきそうやな
三社で1番単純な任天堂が余裕ないならたたの実力不足
これで高度・・・? 戦闘もエンカウントやし、ただ広いフィールド歩き回るだけですよね
怒らないで聞いてくださいね
任天堂はそのベセスダより遥か下なんですよ技術力
任天堂のソフトは売れるから勝ち
何がブーメランなんだ?
SIEファーストでこんなバグだらけのゲームないだろ
ポケモン開発は任天堂じゃなくゲーフリなんや
画面切り替わるたびにフリーズを疑うくらい長いロード挟むし
この出来で当然の権利のようにエラー落ちまであるぞ
まだ言ってんのかアホなだ全く絡みのない会社じゃなだろ低能
ゲームできない豚には一生理解できないんだろうけどさ
全く怒ってないでw
任天堂やゲーフリがベセ以下ってのは分かり切ってる
ベセも今の上位メーカーから見たらだいぶ底辺ではあるのも事実だし
あんなしょうもない時代遅れの技術でなにすんの?
それ。
ゼルダも1番ガッカリしたのがそれだな。
馬小屋のおっさんが業務的だったり、同じ顔だったりして、せっかくひと気のあるところに来たのにガッカリ感ハンパなかった。
学校でも授業入る場面転換で毎回20秒近くロード入るのがほんとキツい
任天堂がソニーのPSスタジオみたいに技術のシェアやってるわけねーだろうが!!!
グラフィックに関してはnVdiaが開発して提供してるような状態やぞ
その世界にいるっていう箱庭感が良い
それだと豚が真っ先に消えないといけなくなるじゃんw
RPGとかオープンワールドとかそういう一般的な物差しで測ると任天堂のゲームは赤点
販売「うーん、開発が悪いw」
Switchの中ではいまだに最先端技術なんや・・・ニシくんも何かあればブレワイしか言わんやろ
誤字脱字、暴言吐く奴に必死になるなよ
任天堂らしい利益率の為
横だがハード情報も事前共有されてたし任天堂の人間もゲーフリに配属されてる
無関係なわけないだろ
更に酷くなったのか
発売元がどう呼ぼうが実際の内容は育成ゲームだな
まだやってんだね
次はこうゲームが進化したらいいなぁ!みたいな無邪気さじゃなく厄介な腕組みしたり顔おじさんでもの言うの狭量すぎんか
売上出す前にやることあんだろーが
単純に予算が物を言う部分だから
ここがスカスカのゲームは開発費ろくにかけてない
酷いクオリティでも買うバカがいるんだから
任天堂は一生予算かけないよ
他のゲームはボコボコに叩くくせに任天堂には甘いよね
なんだ無邪気って
言葉の使い方おかしいだろ
え?2022年ですよ
2012年にそれ言うならまだしも
ライド強化もヌシと紐付けて説明してないからポケモン初購入とかほんと困るだろうな
一回くらいは強制で挟めば良かったのに
(時間帯によって話す内容が違い、2回目の内容も異なる、ダンバンとムムカのどちらがモナドを持つか競い合っていた背景など)
作を重ねるごとにモブのセリフが無くなっていったのは味気なさを感じたな
HD環境になれてないの~ オープンワールド初めてなの~ 任天堂ポイント(加算)して~
大人の仕事だぞ糞は糞だボケカス
今年2本出してるから、実質3年もかけてない
おにぎりは桜井政博も褒めてるからセーフ
FF15のエンディングなら旅の思い出が重要になってくるからノクトの旅が楽しかった説得力として料理が美味しそうであることは必要やで
ほんとユーザーの勝手さはクソすぎる
ネプだって同じようなもんだろうが
ダブスタやめろや
下手なオープンワールドよりも箱庭感があって、クリアーが近づくとその世界とのお別れが寂しくなる
⬇
恥ずかしいアートワーク、ひどい描画距離、低いパフォーマンス、平凡な画質、バグまみれ。総合的にみて失敗作 by Digital Foundry
本これ
ただめんどいだけでオープンワールドを全く行かせてない
やるにしてもワイルドエリア見たくそう言うエリアを作ればいいだけだったな
まともに作れるの任天堂しかいない現状
朝から豚のギャグがさえわたりますなぁ
オープンワールドにする必要あったの?
なに言ってんだこいつ
頭にマリオ湧いてるのか?
ペルソナ5より4が好きな理由の1つだわ
5は東京の広範囲が舞台で人ごみも多いからモブ全員に会話付けれないからしょうがないんだけど、4は田舎で舞台も限られてるから全員セリフあるのよな
ゼルダポケモンゼノブレと良質な和製オープンワールドが遊べるのはスイッチだけ
豚的にはハブられてるソフトは無かったことリスト入りだからなwwwwwwwwwww
・フィールドの作り込みが甘い、魅力がない
・イベントがない、サブイベがスカスカ
・ゲームシステムとオープンワールドが噛み合っていない
・街の作り込みが甘い、街の意味が薄い
って問題はSEGAのPSO2 NGSでも起こってたな。慣れてない、技術的に劣っている、システムの調理が下手な開発が話題性だけでオープンワールドにするとこうなるイメージ。ポケモンはまだシナリオとキャラが魅力的だったからNGSよりマシか。グラは要求スペック的にNGSの方が上だったけど最適化不足でポケモンと同じく一時期酷い処理落ちだらけだった
任天堂ハードではサード製の「ちゃんとした」オープンワールドは動かないからな
あれが限界
フルプライスと無料ゲーで比較しても虚しいだけだろ
杭抜きすぎて準伝捕まえられなくなった事以外は基本肯定的やわ
はよアプデでなんとかしてくれ
改行しろよスマホ🐷
シムズじゃん人気シリーズだな
朝から笑わせるのやめてよもぉ
基本無料ってだけで別にタダじゃねえだろ
ガチャ頻度が異様に多いし毎回9000円くらい引かないと絶対手に入らないアイテムがあるしブーストアイテムも有料だし装備作成も課金ありきだしキャラクリか金策課金しようと思うとめちゃくちゃ金かかるぞ
ポケモン自体の四つの技をXYABに振り分けないの何で?
Switchに合わせて作るという地獄
NGSはむしろソロ向けオープンワールドをMMOにした感じだし基本無料ゲーと比較するなって意味がわからないよ
あれも開発費めちゃくちゃかかってんのに
メタバース否定したいお爺さんみたい
ただでできるものには違いない
無課金で普通にプレイできるゲームだお前のは屁理屈
ポケモンは無料ゲー以下
Switchのクソ性能が悪い
マルチだと嫌われる理由わかるか?そこに合わせて開発された物だと最悪なんだよ
見晴らしの良さそうな所に適当に街とか配置しただけ
だからなのか遠くから見渡すと、周りの環境にたいして街や一部の建物とかがやたらけ浮いた存在になってる(逆もしかり
きちんと整合性とれるような配置やデザインセンスとかも必要なんだぜオープンワールドって
それ自体が屁理屈だと思うわ
NGSは商品未満
1000万人が登録してるのに同時接続が1700人とかでマッチングしない有様だぞ
開発費がかかってるのとポケモンとの処理比較に何の因果関係があるんだ?
しかも写ってたのは地面だけと言うw
またハート自演連打豚さんの登場かw
スイッチのスペック云々はdfが否定してる
ゲーフリ自体の問題でしかない
いや元々そういうゲームじゃないんだけど、これなら面倒臭いだけだからオープンワールドにしなくていい
何で10年以上前の洋ゲーに追い付けないんだよ
いきなり処理落ちだけ引き合いに出してくるとか
会話噛み合わないあかん人なんだね
きめえなお前プレーヤーか?w
あんなもんアイテムのために複垢数十個作ってるだけでアクティブユーザーはむしろ減ってるだろwww
いい加減にしろよゴキブリ
元々ゲーム自体がシミュレーション要素から始まってるのになにいってんだ?
シミュレーションの否定=ゲームの否定たぞ
スイッチの性能足りないんだからアルセウスみたいに町とフィールド分けたほうが良かった
以前から言ってんじゃん
オープンワールドは密度だって
ログさかのぼって読んでこいよ無能
ただでプレイ開始できるってだけでまともにプレイするには自動売却素材倉庫アイテムパック拡張みたいな必須機能は有料だぞ
メインコンテンツのキャラクリも課金必須
金策も制限だらけだからガチャ引いて売るしかない
馬鹿か
商品未満だからほぼ全てのユーザーが辞めてアクティブいないって話だろ
任天堂のスペック上がればゲーム全体が底上げされるらしいぜ
明らかに今は足引っ張ってるハード
街全部がウルトラメガロポリス化とかそりゃ無味無臭にもなるて
親が泣きながら包丁握りしめてるぞ
なにわかりきった話してんだ?あほなのか?
元のNGSコメは処理落ち以外にもマップデザインとかの話して主軸はゲームデザインとマップデザインの甘さとかのこと言ってると思うんだけど
結果として処理落ちの甘さも話してるだけでそこのことだけ言ってるわけじゃない
学校はあるのに民家が無いとか笑えるやんww
お前が馬鹿だというのは理解した
マジで会話噛み合わないアレなやつだわ
実体験なの?w
やってるのはオッサンだよ?w
赤いボールと黄色いゴミめがけて君もダッシュだ!
そんなんだから今作みたいな出来になるんだろうが
まず必要なアイテムがそもそもない(ほぼゴミなので捨てていい)
キャラクリキモいので不要
金策するような金の使い道がない
お前の話はNGSのゴミプレーヤーの話
それ見通してわざわざ民家を置かなかったなら任天堂は天災やな
(どうせ作るのが面倒だから置いてないだけだろうけど)
黙れ!
お前がなw
誰もNGSなんて持ち上げてないし無料のゴミゲーと比較してる時点でポケモンもゴミ
そう言う進化を捨ててきたのがポケモンだろw
脳が成長してないんじゃないか?
煽り抜きでこんな感覚で開発してそう。
お、そうだな(日本語不自由そうだな)
興味ない奴に価値がないのはNGSに限らずなんでもそうだろ
お前が興味ないだけでキャラクリがプレイヤーに需要があるからこそ課金アイテムになってそれでサービスを維持する収益の柱になってんの
その割には出来上がったフィールド割と狭いっていう
ほんとこれw
屋内とか作り込んで読み込み遅くなったりするともっと不満でるしな
あと作りこみにこだわらなくても信者が買って勝手に崇めてくれるからゲームを動かすのに必要ではない遊び部分に金をかけたくないんでしょ
ポケモンもNGSもプランニングと開発が未熟ゆえに同じような問題が発生してるって話でしょう
どっちも酷いって話に横から意味不明な横槍入れてたりして知能低いと生きるのつらそうだね
当たり前だろw
お前が課金必須みたいな妄言はくから反論されてるだけだろw
全面的にお前が間違ってる出直せ
ポケモンは両方とも高水準
マップの大まかな全体絵だけみせて、後はプレイヤーの脳内補完に委ねた方がいいかもな
3Dになって全てをさらけ出すことによってプレイヤー側の想像に任せるという手抜きができなくなってるわポケモンは
元コメはどちらも似た問題があるってコメじゃないのか?日本語読めない奴だなあ
サロメの配信で会話中にどしゃ降りになって大笑いしたw
どっちもゴミだが無料とフルプラじゃ客へのダメージが段違いだからな
そりゃ言われて当然だわ
褒める理由もないのに持ち上げておいて、指摘されたらアンチがーかw
売り上げ気にするなら初動じゃなくて広くバグの認知が行き渡ったこれからじゃね?
基本無料ってだけで無料ゲーじゃないだろ
話はそれからだ
違うね
同じゴミなら無料のほうがマシだ
スパイダーマンでも民家に入れるなんて無かった、あっても邪魔だけど
世界樹とかプレイヤーの脳内補完促していい塩梅だった
それは関係ないでしょ
またそれかw
何度でも付き合うわ
課金は不要だ必修じゃない
じゃあPSはバグだらけだからずっと売れないとでも?
事実陳列罪定期
関係ない場所でも弾とかコレクションアイテムおいてあったりするんだよ。床下開けたらシェルター出てきたりな。
お前がそうってだけだろ
LV5日野「子供の目は大人より厳しい」
いくらなんでも短期間に出し過ぎだよ
豚はよくこれ系の言い訳するけどさ
作ってるの大人で立派な企業の製品なんだよね
一定水準以下の欠陥品は叩かれて当然なの対象年齢は関係ない
スカスカ中身無しの先輩コエテクでもちゃんと世界観は出してくるからねえ?w
足りてるものなんてあるのか?
意味のある反論できないなら黙ってようね
人が見てないところではゴキを料理に混ぜてもわからないまで読んだ🤮
ポケモンみたいに10年20年の思い入れが同じくらい歴史のあるPSOなりPSO2プレイヤーにもあるから新作で裏切られて踏み躙られたって思いは同じだろう
課金必須なら無料ゲーなんて言っちゃいかんからなスマホでもそうだろ
消費者庁案件になっちまう
お次はなんだろ
無料は無料配布されているフリーゲームであって課金要素があるのは基本無料ゲームで根本的に別物
謎の思い入れや情に訴えても無料ゲーとフルプラの溝は埋まらないけどな
ソフト買わない自称ゲーマーは黙ってようね
PSO2プレイヤーは何百万円と課金してる人もいるからフルプラより高いんだよなあ
世界観ないゲームなんてないだろ
お前が課金必須だといいだしたんだろ話をすりかえるなよな
必須なら基本無料でもフリーでもないただの課金ゲーだNGSは必須ではない
それこそ個人の感想だわな
お前の言ってた「お前がそうってだけだろ」ってやつだ
オープンワールドにした意味と面白さを体験できるようなシステムを練り込んで欲しかった
おいおいハート押すのにも連コン使ってんのか?!
マジで会話通じねえなあ
お前が関係ない話をふっかけてきたのが最初だろ
まともにプレイするなら課金がいる、キャラクリ目的でプレイする人が大半でそうしようと思うと課金がいるって話に
お前が興味もない非プレイヤーだからどうでもいいってだけ
次から二度と返信しねぇぞ朝から馬鹿に無駄に時間使ったわ
それはゲーム的な縮尺の都合でしょ
オープンワールドにしたら中身スカスカになりました
ただそんだけ
どこに没入するんだよw
ポケモンって育てて戦うこと以外は必要無いと思ってた
はい俺の勝ち~
基本無料ゲームは課金必須ではありません覚えておきましょうね
お前がアンチだろ
だから没入感ややれること増やすためにスペックが必要なんですよ
分かった?豚君
授業で一番キツかったのがロード長さとA連打でサクサクスキップできない事だったわ
内容は悪くなかっただけに消化が苦痛だったのが勿体ない
没入感なんてないだろ
ほとんどの家は入れないし店は令和の最新作なのにくにおくんスタイル
それに街では会話できるNPCはほとんどいないし雨だろう徘徊するNPCだけ
学園ものだけど主人公が授業を受けたい時になぜか先生が講義を開いてくれて全国に散らばってるはずの実習中のクラスメイトがわざわざ集合して授業が開かれる
トレーナーも街道から離れた獣道になぜかるったってるし全てが主人公のために存在する舞台装置でしかなくてRPGやってる感が皆無すぎる
ご本人さん登場~w
NPCの会話パターンも多いし
お前プレイもしていないのに文句だけ言うのな
発展途上とか人が住むには厳しい環境とか不自然やない舞台の世界観にするが
ポケモンは割に無駄に色々発展しとるから余計にスカスカが目立つんよな
飯はサンドウィッチだけでトイレとかないし
宿泊施設とかなんもない
ポケセンもショップすらもない
今のお前のコメが1番惨めやぞ
発売日からずっとグラガーバグガーしか言えないゴキくんは見習って?
そりゃ没入感も何もなくなるわ
そういう拘りあるわけないやん
金の玉おじさんとか濃かったやん
お前ら信者から感想聞いたことなくてゴキのほうがずっと感想言ってるんだが
例えばだけど代表的なオープンワールドのRPGのスカイリムだと脇道のクエストもいっぱいあったし攻略に全く関係ない古代文明の遺跡が各地に点在してるとかオープンワールドを活かした探索要素が豊富にあったし
街では全ての家に入れるし農民だったら朝自分の田んぼに出かけて夜は家に帰って施錠して寝てるとかNPCの生活感があったんだよ
ポケモンにはそれが皆無すぎる
ポケモンにそんな求めてはいないけどオープンワールドって名乗るならせめてそういうオープンワールドの当たり前くらいは入れるべきだったって話よ
それ言ってるのはswitchユーザーだし、そのswitchユーザーをゴキ扱いしてるのは豚じゃん
全ての否定意見はゴキだって
人のせいにしないでくれる?
さすがに今更ポケモンとかやるのダルすぎる
ポケモンはバグ報告を楽しむ祭りになってるよ
でもPSはシェアないよねw
?
トップでしょ
そうそうこういうところ
こういうところが豚が韓国人まんまなのよ
頭おかしいアンチのフリも大変やなw
switchユーザーやポケモンファンはアンチ!
圧倒的トップシェアですね
あれもオープンワールドじゃねぇぞ
アンカ間違ってるよ
プレイヤーが利用するメリットは皆無だけど中華料理屋とかあるよ
いらねぇだろ
見渡した時の壮大感さや感動は地勢や環境オブジェクトの配置も重要になってくる
君のいう配置の整合性のなさはポケモンに限らず、ブスザワも同じで、あれも高いところから見渡すと一気にスケールのしょぼさが露わになる
リアルな街作りとかでもそうだか、より良い景観形成のためにその立地や配置にかなり注意を払うし、ゲームでもそれはそれは変わらない
それが許されたのは平面でしか捉えられない2d時代の産物だけ、我々と同じ立体を相手してる3d時代になったら一気に化けの皮が剥がれる
ポケモンはまさにその典型
良いんだよそれで、最近はアクションとアドベンチャーもRPGも同じよ。
今回のポケモンは分けやすいじゃないか。オープンワールドコマンドRPGだ。
んー赤字11Sと同ジャンルw即席と熟成くらいの違いがあるがな。
ゲームのマネする子供しかいないから
ゴットオブウォー3500万本w
なるほどぉ
ロジック化できるのはすげえなあ
やっぱゲームでもある程度の学問や知識は必要なんやなあと
スパイダーマン3300万本
あれ以下のゲームはファイナルソードぐらいだろw
あーブスザワやポケモンが高台から見渡し時にミニチュア感すごいのはやっぱ基礎の部分が破綻してるからなんやなあ
売上でバンナムに負ける理由がわかるわ
こういうやつの答えは出てる。
優良RPGはふらついてるだけでイベント始まって、ユーザーを飽きさせないように考慮する。だめなやつはただのお使いでユーザーを移動させるだけ、世界回っても何も発見がない。結果不満でストレスが溜まっていくだけに...。
つまり駄目なものはスカスカなことw
お受験問題解決するRPGってなんなんw
アルセウスから1年も経ってないうちに出せるのは凄いけど、その分何かを犠牲にしてるような気がする
しかも拡大機能はないしテラスタル状態すら見れねえ
そもそも民家が少ない世界だろ
またソニーの工作かよほんとに汚い
発売日に買った奴もうほとんどクリアしただろwとうとうバグが直ることは無かったなw
だったら買ってあげろよお前のせいで日本無視されてんだぞw
そこに違和感を覚える人がいるんだろうな
何を今さら…ん、もしかして悪化したのか?w
知ってるに決まってんだろw
お前こそわかってないだろ
何言ってんだコイツ
お前が馬鹿なだけだろ
ポケモンは、初代からして入れない建物や家ばっかだったじゃないか
いや、NPCはいるんだけど話せなかったりどうでもいいことしか話さなかったり、ゲームプレイに関係しないモブしかおらんのよね
他のOWだとNPCに話しかけると依頼されたりサブクエ始まったりで話しかける楽しさとか「NPCがこの世界で生きてる」みたいな感覚があるんだけど、ポケモンのNPCはそれがない
テーブルシティはOWってことで大きな街と学園を表現したかったんだろうけど、そのせいで逆に空虚さが半端ない
そんな事より、いい加減ボイス入れて欲しい
あたおかw
ステイ豚®︎「豚「ポケモンやってる奴はゴキブヒ!」
あたおかw」
してるぞ
ゴミだったよ
末永く遊ぶ対戦勢や色厳選勢には必要ないけど大半の人がストーリーとクリア後のストーリーやったら満足してやめるから一番大事なとこ
乱数固定の件どうなった?
既に終わってるからセーフ
歩いているとNPCがいてサイドクエストが始まるというのがオープンワールドなので
ガクガクと動くやつwww
任天堂がクソハードで足を引っ張ってるので叩いてまともになってほしい
効いてる効いてるw
説明しちゃうのはメタ発言だろ
ワクワクを全て削ぎ落としていった暖かみのないゲームになってる
まともなRPGやりたきゃPCでやるわ
バカブタ「ソニーガー」
子供向けだからだろ?
いい歳こいたおっさんが何言ってんだよ恥ずかしいwwwwwwwwww
だからといって手抜きは許されんだろ
会話できるNPCの激減とかほぼ全ての民家に入れないとか過去作以上に崩壊した対戦バランスとか明らかにテストプレイしてない再現性高いバグの数々とか
コストとか開発期間があるから手抜きするなとは言わんが今回は許されんレベルで露骨すぎる
ユタカス?
まともなRPGだろゴキ😡
店も代わり映えしないしいっそのこと無人島にすれば良かったのに
スイッチのスペックとかを考えるとRPG感出さない対戦ガチャゲーって選択肢にしたほうがよかったのかもな
あれCPU負荷下げる為に意図的にアニメーションレート下げてるみたいよ
ちなみにDigital Foundryからはアニメーションレート下げる事自体は負荷抑えるのには確かに有効なんだけど、今回のポケモンみたいな使い方はねーよwと指摘されてたw
オープンワールドだけど一本道って言われてねえか、これ?
手抜き感がすごい
民家に入れない?当たり前だろ現実だって民家はいれない
ほんとゴキブリは犯罪者予備軍だなwww
一個だけ入れるお店見つけたけどね
TIME が 2022 年のトップ 10 ゲームを発表、プレイステーション コンソール限定ゲームが半数を占める
ゴッド オブ ウォー: ラグナロク、ホライゾン フォービドゥン ウェスト、採石場、エルデン リング、
ストレイ、ラスト オブ アス パート I、シフ、バイオハザード ビレッジ: ローズ オブ ローズ、LEGO スター ウォーズ: スカイウォーカー サーガ、ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ: シュレッダーズ リベンジ
ポケモンバトルがメインだからショップ店内も作らないでストーリーもしょぼくしてるの?
そのメインのバトルさえも乱数固定で滅茶苦茶な状態じゃねーか
それ抜きにしたってオープンワールドの弊害で演出OFFの設定が消えたり
演出自体も全体的に剣盾よりスケールダウンしてるって散々な評価だぞ
正直ポケモンバトルがメインだからそっちに力入れてればいい
つーかRPGはどんどんめんどくさくなってる
自分はゲーマーじゃないから子供騙しのポケモンがちょうどいいです。
こういう、大人になってゲームあんまりやらなくなった人にちょうどいいからポケモンは売れるんだと思う。
オープンワールドゲーも大半がレベル調整なんて入らず、実質一本道だろ
超低容量だから…
ポケモンSVはオープンワールドを誇ってるけどその良さを全く生かしていない
RPG要素が減りすぎ、それじゃゴミゲーだよ
サブクエストとオープンワールドは別に関係ないけどな
メインストーリーは一本道だけどサイドクエストは豊富にあるだろ普通は
初撃91%以下が必ず外れる仕様がメインかよw
サンドイッチだけ?
別のゲームやってるの?
寄り道要素が無いのにオープンワールドにする意味とは?
バグが多いとか、ストーリーで泣けるとか聞くけどアンチの声が大きいだけ?
メタスコアもユーザースコアも低いから評判は良くは無いのでは
○XSXがブラックフライデーを制す、最も売れたゲームは『COD MW2』『ゴッド・オブ・ウォー』
北米の買い物客はブラックフライデーの日(11月25日)にオンラインで91.2億ドルを費やしたことが判明。去年と比べて2.3%増加したことが分かった。
最も多く購入された製品は「Xbox Series X」や「ブルーイのおもちゃ」「コールオブデューティー モダン・ウォーフェア2」「ドローン」「Macbook」だった。買い方も変わってきているようで、「今すぐ購入して後で支払う」の支払いオプションを選択した買い物客が前週比78%増となった。なお感謝祭(11月24日)のトップセラーは「Nintendo Switch」で、他にも「Roblox」「ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク」「パウパトロール」「Instapots」が人気だった。
いや、初代の方がかなりの民家に入れたんで下手すりゃ初代以下のゴミ
バカみたいに作りこんでも情報量多くてプレイヤーは疲れるだけだからなw
苦しい言い訳だねぇ
switchのゲーム何もないけど
今年ゲーム発売してなかったんだっけ?
つまり幼児向きで大人の評価に耐えるものでは無いな
はっきり子供だましって言ってやれよ
普通にクリアして今対戦用の育成中だけどユーザー全てが任天堂信者だと思うな
半分がPS独占だしそれ以外もPSでプレイできるな
ユーザーレビューが2.8だから
本当につまらないんだろうね
10点満点で2.8ってw
Switchになってから手抜きが多すぎる
なら、お値段もお子様向けの2000円ぐらいにしたれよw
逆に作り物感ないowゲーとかないやろアホか
owゲーの代表作といってもいいベセスダゲーやったらお前禿げ上がるんじゃないの
3Dにする→モーションがゴミ、一本道でつまらない!!
オープンワールドにする→スカスカでつまらない!!重いしバグだらけ!!
ゲーフリがんがれー🥺
ドグマはアクションだけで
他ゴミだろ
アクションゲーと育成rpg比べる時点でおかしい
もう昔の任天堂は居なくなったというか世代交代してハリボテだけ作るのが上手くなったんだろうな、ゴミゲーが多すぎるんよ
子供も文句を言って当然だわ
FOとか進行不能のバグだらけだったけどなw
だからそれをポケモンに求めてないでしょって話
ターゲットが違うだろうよ
頭悪くないか???
子供向けだからこそ手抜きは許されないのに何考えてるんだって言ってんのよ
今のままだと10年以内に子供まで居なくなって潰れるぞ?
お前対戦したことない&買ってプレイしたことないエアプだろ?
対戦求めてる層にこんな要素どうでもいいからな
新ポケ、新技、特性、道具に新しいの追加されるだけで十分だから
マジで透けて見えてるよエアプ君w
オープルワールドに必要な作り込みが決定的に不足しているのは、単に手抜き
そんなに手間かけなくても売れるからいいだろという根性が透けて見える
えっ?
MOD入れれるほどのガバガバセキュリティなの?
そんな流れの行き着く先が今のゲーフリなのよね
うちの子を見てるとストーリークリアだけして育成や対戦はほとんどして無いな
今のキッズ「手抜きやんけ、もう任天堂のゲームはいらない!」→もう2度と未来の子供にも買わなくなる
300円ぐらいが妥当だろうな
海外ではポケモン?
子供向けのキャラゲーでしょ?って感じだ
次回作モンスタークレーマーのポケモン出そうぜw
子供向けと子供騙しは違うのよ
子供のおもちゃ見てたら思うけど、子供にも敬意を払って楽しませようという気概があるものは大人が見ても良くできてるなぁって唸るけど、逆に相手が子供だからと適当に作ったんやろなって透けて見えるものは子供も遊ぶの最初だけですぐに飽きる
子供って分かってないようでも何かを感じ取ってるから子供向けだから適当でいいやってのは子供向けではなく子供騙し
ささやかな抗議ってこと
日本語で頼むわ
そりゃ新しいゲームなんて要らないわね、ゲーム会社としては失格じゃん
飲食店で悉く腐った料理出してくる店にクレーム言ったらクレーマーってのも無敵だなw
オープンワールドにしろしろいうからだろwww
さすがにGTA3よりはボリュームあるよw
普通に撤退した方が良いよ
Wii辺りの任天堂・・・品薄商法で転売促進
最近の任天堂・・・手抜き商法で開発費(主にデバッグ費用)を浮かせる
いつの時代もユーザーの事を全く考えない会社だな
いや勝手にしただけだろ
剣盾のワイルドエリアだす前にオープンワールドにしろなんて意見ほとんど見なかったぞ
ワイルドエリアも今回のもしゃべえって言われてたけどな
ボリュームの話じゃなくてオープンワールドとしての作りの話な
ニワカは言ってたかもだけどそもそもワイルドエリアの時点でカクカクになってたのにオープンワールドにして更に負荷増やしたらやれる事減るって解り切ってたと思うんだがね
そもそも寄り道できないオープンワールドの意味て
だから段階踏んでオープンワールドにしていったんだけど
剣盾→アルセウス→SV
あれもコピペダンジョンとコピペコログパズルで水増ししてるだけで他のオープンワールドみたいに寄り道が楽しいタイプのオープンワールドとは言い難いし
ただ内容のあるもの増やそうにも容量やメモリ負荷の縛りが酷くて出来なかったんやろな
GTA3とか建物つってもテスクチャ張り付けるだけだろw
もう詐欺しか残って無いやんw
求められてないならオープンワールドにする必要なくね?
剣盾にしろアルセウスにしろ今までのポケモンで言うなら草むらをシンボルエンカント形式にする為にマップ広くしただけだってのになんでイベント含めた所までシームレスマップ化したのかってところでしょ
【悲報】ポケモンsv 通信対戦の乱数が固定 2番目に撃つ技は必中 初手命中90以下の技は必ず外れるなど地獄絵図に
【悲報】ポケモンsv 連射コン放置金策でゲームバランス崩壊 一晩放置で600万稼げる 今作の育成は性格から個体値努力値まで全てお金で行える
グラガグラガって言ってるけどPSのゲームはグラフィックが優れてる上でゲーム性も削って無いけど
グラフィックが全てじゃないって言ってる任天堂に限って増田とかグラフィックの為にゲームボリューム削りましたとか普通に言ってるからな
グラフィックもゲーム性も無いのはもう任天堂って言うね
ps5世代になるとレイトレ4Kオープンワールドが標準になってくるなw
Switchは置いていくw任カスもなw
何を言ってんだ?
グラの話なんてしてねえぞ
まさかオープンワールドをグラの話と勘違いしてる知恵遅れなのか
ポケモンブランドを終わらせたいアンチが必死なんだろうなw
どちらにせよGTA3以下はないからwww
オープンワールドとしては以下だよ
社会基盤もないし自由度もない
gta3以下
そういう意見に少しでも耳をかさないから信者マンセーのバグゲー乱発状態になったんだなポケモンって
オープンワールドの利点はローカルエリアだからこそその一点地域を集中的に作り込めて没入感を向上させることが出来るって所だけど
ポケモンの場合は色んな地域のポケモン出さなきゃいけないから徒歩数分の範囲で氷雪地帯から砂漠地帯に海やら火山地帯やら出さなきゃいけないから気候不自然にぶっ壊れてるし、没入感を高める為のグラフィックは広いフィールドを読み込む負荷の為に落とさなきゃ行けないから没入感も糞も無いし、なんなら負荷減らす為に身近なロケーションすら作り込み出来ずにSFC時代のRPGより入れるマップ少なくなってるって言うマジで何の意味も無いオープンワールド化なんだよね
「とにかくGTA3のが下なんだよおおおおお!!」
言うに事欠いて癇癪起こして終わるの草
普通にGTA3以下やで笑
ポケモン終わらせたいのは何処まで手抜きでも情弱騙せるかのチキンレースやってるゲーフリでしょ
ここにいる連中も最近のポケモン見て心離れてる人多いかもだけど子供の頃にやっていた思い出のシリーズに泥付けられて怒ってる人の方が多いでしょ
普通に終わって良いだろ、あんなクソゲーは
苦言を呈することにアンチもクソもない
自由度? ジャンプして高いところにいけない 泳げない 飛べない 壁登れないのに?w
子供向けゲームにいちいち文句言うなになったのか
子供向けならスマホで開発しとけ
障害者手帳持ってたりはしないから興味ないんで知らなかったけど
こんなもん出来損ないどころの騒ぎじゃなくね
移動手段以外に出来ることが余りにも無さ過ぎるんだよな
ジャンプ出来た!・・・で、それで何するの??
泳げた!!・・・で、それで何するの??
飛べた!!・・・で、それで何するの??
崖登れた!!・・・でもやる事無くない??
ってのが問題なんだよなぁ
それであれほど持ち上げてたん??
ゴキゲーだって同じじゃんw
棚に上げてネガキャンしないでもらえる?😡
そらメタスコアもユーザースコアも過去最低なの納得ですわ
子供が喜んでる前提の土台を作ってから子供向けを名乗れ
おいおいGTA4以降を否定ですかw
まぁ流石にポケモン見た後だとあっちの方が大分マシ
それでもコピペダンジョンばっかりでやれるイベントのバリエーション少なすぎてクリアまでに余裕で飽きたけど
何も否定して無くね?GTA3で出来たことにプラスして出来る事増えたんだから
誰も飛べるのが悪いとか泳げるのが悪いとか言ってないやん
それ出来た所でその先にイベント用意してんのか??って言ってんだが
ポケモンはもはや底辺だ
それ以外が無いのが問題なのに
イベントあるぞエアプw
アルセウスよりも移動速度落ちててクッソ怠いんよなぁ
メインシナリオしか無いぞエアプ
まさかGTAみたいに細かいサブクエストとかあると思ったか?
基本的にメイン3ルート以外はやる事ねぇから
当時のゲーフリから見たらいい笑いもんだし、今のポケモンなんて「こりゃ売れねぇわ」って匙を投げられるレベルだぞ
アルセウス→スカバイ開発並行だから仕方ない
スカバイ→もうゲーフリじゃなくてバンナムとかにしたら
流れが酷すぎて草も生えない
ペパーのスパイスルートが一番まともだったんじゃね??
俺最近のポケモンの中では割とポケモンスナップとかサファリパーク感とか楽しかったからガチでバンナムの方が良いと思うわ
マジでマップ面積が広いだけでイベントかっそ過疎の空気感凄いし
ブレワイみたいにスッカスカにしていいならそれなりに体裁整えることはできるんじゃね
ポケモンとしてある程度の密度でポケモン配置する必要があるから
ここまでブザマことになってるわけよ
ブレワイの頻度で敵配置とかしてもポケモンとしては少なすぎるからなぁ
アレは世界的にも荒廃してるって設定だから出来ただけの過疎地域だから
現状ですら最適化もやってなかったっぽいしもうちょっと作り込めば多少はマシになるやろ
今作は普通に時間と技術マンが足りなかったんだと思うぞ
専門学校生に作らせてもここまで酷くならんぞ
自由度無いし
ポケモンと無関係の人間はまったく存在しない
豚世界のパロディだろこれ
そう言うの見るとマジで寄り道すると恩恵があるってのも全く無いんだろうなって感じる
その没入感に必要な要素なのを置いといて
『没入感が無い』とか笑わせるなよ
そもそもグラフィック要らないって言うならグラフィックによる没入感がゲーム性に直結するオープンワールドなんかやるなよって話だよねw
この時点でも社会の闇が…
何でもかんでもPSソフトクレクレと
身の丈に合ったことをしない任天堂界w
そんな期待の新作の評価はあまり芳しくない。レビュー集積サイトMetacriticのメタスコアは、記事執筆時点で76点といまいちな評価になっている。「76点なら悪くないのではないか?」と思うかもしれないが、これは世界中で人気のIPであるポケモンとしては物足りない数値だ。はたしてこの作品にどんな問題があったのか、4つの理由で解説する。
理由1:そもそもゲームが安定して動かないパフォーマンスの問題。具体的にはフレームレートの低下が激しい。
理由2:オープンワールドだけど不自由。ジムに出てくる敵のレベルも固定されているので、必然的に簡単なところから挑戦していくようになる。結局のところ、オープンワールドになってもほとんど道順が決まっているようなものなのだ。
理由3:ユーザーの目が肥えている可能性がある。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のメタスコアは97点で、新しい可能性を打ち出したゲームとして評価も非常に高い。「ゼルダの伝説」はいろいろなゲームを参考に独自の可能性を打ち出したオープンワールドになったのに、ポケモンは未だに進化しきれていないオープンワールドに見えてしまうわけだ。
理由4:「ポケモン新作出しすぎ問題」2022年は1月に『Pokemon LEGENDS アルセウス』を出したのに、11月に『ポケモンS・V』を出すという状態だ。これは異様なペースであるといえる。これが容易ではないことはわかるし、実際『ポケモンS・V』ではその無茶が商品の品質に出てしまっていると考えられる。
その方がストーリーもサブストーリーも作りやすいだろうし
NPCの話がつまらないし飯食う所あんなにいらない
次のリメイクのイッシュ地方の時からある○○パワーを何であの頃より今更不便でバラバラにしてんだ
面倒臭い輩って言うのもなんかあれだけど
そもそもオープンワールドって任天堂界隈は勘違いしてるけど広いマップに対してそれを活かしたゲーム性を盛り込まないと只ロード時間が移動時間に置き換わってテンポ悪くなるだけのデメリットにしかならんからね
オープンワールドってのはタダの盛り込めばそれだけで面白くなるような万能ジャンルじゃなくてちゃんと作り込まないと普通に移動時間分ストレスたまるジャンルでしか無いんだよ
何で多いのかの理由もちゃんとあってVtuberによる色違い探し(某キツネ)とか縛りプレイ向けなんだよ
業界的にもブームから乗り遅れた任天堂
楽しみ方を忘れた心の悲しい大人たちだね
色違いもアルセウスだとマップ上でも色違い反映されてたのにアレすら無くなったからな
多分ちょっとでも負荷減らしたいからだと思うが
生まれて初めてやるゲームならこれでも楽しいと思うよ
無職童貞50代のぶーちゃんに子供がいるとは思わないがw
その息子と娘は実在するんですかねぇ…?
こういうブログで居るんだと力説されても誰もが信じる訳ないが
実際いたとしても証明のしようがないから見栄張ってるようにしか見えんってのが解らんって辺りがちょっと俯瞰目線で自分見れない中国韓国さんっぽいのよねぶーちゃんって
エルデンは本編に関係ない寄り道が多いからな
マルチエンディング故の楽しさが強い
そもそもなんで本体容量がこの時代にたった32GBなんですかね…
microSDがあるしそれ以上はあるぞとか言われても結局はパケが主流な訳だからね
あまりにも惨めな高齢無職任豚は生きてて恥ずかしくないの?w
その色違いも地面に埋まって全然見えないとか普通だからねww
SDカード作ってるSamsungとの契約の為にわざと減らしてる説
ゲーフリ人員流出したか
クオリティ20年前よりも下回ってて草
ゲーフリどんだけ技術力無いんやw
プレイヤーのためだけの記号でしかない
なんでそこに国ができたのか
どんな産業で賑わっているのか
超薄い
全く共感できなかったわ
寧ろ今まで勝手に他人の家に侵入出来た方が異常であった事を思い出して。そう言った意味ではこっちの方が没入感あるでしょ。
昨今はドラクエの勇者だって買って民家入るって弄られてたよね。子供もプレイすんだから入れない方が良いし。
道端に落ちてるもの片っ端から拾って自分のものにするのはいいんか
NPCもそれぞれの人生を送っているのがオープンワールドの醍醐味でしょ?フォールアウト3でそれに出会った時の衝撃は忘れないよ
小さい子と戦って金を巻き上げるのはいいのか
「ポケモンはスポーツ」と言い出す世界線だから子供も大人も関係無いんやろな
ただ周りは気にも留めてないけどポケモンを賭け事に使ってる時点でかなり闇深いんだけどさ
公園の遊具(最近は無いけど)に遊びごたえが無い、フォルムが微妙って大人が言ってるようなもん
主人公を正義と言いながら金銭のやりとりは悪役と変わんねぇじゃんw
アルセウスがオープンだからたばこスパスパ吸うあいつ辺りが適当にアクションとコマンド両方チャレンジしてみよう!とでも言ったんじゃね?
もしくはアルセウスに少しでも開発環境近づけたかったか。
とにかく時間ないから流用できるものはしないととなった?
子供用ゲームでドヤってる50代のオッサンの豚にも言ってやれよ
ファンタジーRPGの世界観をトレーナー同士に当てはめるのは危なすぎる
子供にはちょうどいいゲームなんだろうけど
任天堂信者と呼ばれるやつらは世界中で神ゲーと呼ばれてるような言い方をしてPSに劣るゲー厶を狂ったように持ち上げてるのが気持ち悪いだけなんですよ
残念ながらポケモンは子供がやっても大人がやっても楽しめるように作られてるからなぁ
完全な子供向けって訳じゃないぞ
それが家の近所の公園はディズニーランドを超えちゃってるアトラクションがたくさんあるんだと言っちゃう老人がいるんですよw
つまりポケモンはスポーツで金取るのが合法と言うことか野球賭博とか認められるような世界線って事だな
というか幼稚園児とか低学年っぽい子供からお小遣いであろう数十円を巻き上げるのはスポーツとしてもどうなんだと思うけどなw
ゲーフリからしたら無理言うなていう奴や
そう聞いたら闇が深すぎだよな
そんなんでよく子供がトレーナーを目指せたもんだ
これは来年にはディズニーランド閉園だなと言ってるねw
任天堂界隈次元が違いすぎなのよ
ただの個人の感想文です😑
高望みし過ぎだろ
今作は大分ストーリー作ってた方だと思うが
ただポケモンジム8個行ってチャンピオンロードダッシュが普通だった時代からすれば変化したなぁと
もうそんなになってんのか、、、ベルセルク戦やってるけど、ヴァナヘイムに居る仲間呼ぶ奴ウザすぎてキレそう、、、
ルートを増やしただけで基本は変わってない
変化したように見えるだけで同じよ
かけられる時間が1年もないからねえ。
今回もイルカの手を借りてまで完成させたしな。
世界観が学園に限定され過ぎて宇宙で何が起きてて何が起きてないのかさっぱり見えてこない
オープンワールドのポケモンSVと正反対なんだ
先週、ある悪用によって、プレイヤーが同じ光るポケモンを何度も捕まえ続けることができるようだと報告しました。しかし、現在では、さらに多くの複製不具合が出現しているようです。
Polygonの報告によると、一部のTikTokユーザーは、アイテムだけでなく、伝説のポケモンを複製する方法を見つけたようで、後者は、各ゲームのボックス伝説のポケモンのうち2つだけが通常利用できるので重要である
伝説のポケモンも量産できちゃうとか神ゲーやね
まあぶっちゃけ学園での企業内のいざこざだからね
他のガンダムとはスケールが小さい
未来ある若者を叩きのめす、人でなしおじさん
・「君たちみたいな未来ある若者の経験になってやりたいんだ」と言ってバトルを挑んで来るNPC
・その実態は、平均的レベルが15前後のエリアにいるのにレベル50オーバーのポケモンを繰り出してくる本作品屈指の外道NPC
草
ハッキングされても放置して、クレカ会社に責任押し付けるクズでもあるw
誰が信用して任のDLなんか買うかw
ぬうう言い訳出来ぬ。意味がありそうなのは実際の地球地図基にしたドラクエ3くらいだ。
凶悪な魔物がいるところで柵もないとこで生活してるからな。
架空の家族設定はもういいお腹いっぱいだ
でもDQ11の時はそれなりに産業とかは書いてたのでは?
鍛冶だの港町での商売だのあったり街の入り口はちゃんと柵だの扉だの付いてたし
オープンワールド名乗るなら最低限フォールアウト3ぐらいのロケーションやNPCは置いてほしいわ
どういう設定なのか予想するのも醍醐味だよw
能力があれば近いところ予想できるけど、無能なら伏線も読み取れず間違いコースにw
紙芝居ならバッドエンドコース確定w
薄い本はかどるーw
やはり異常性癖な開発者がいるなw
早く逮捕しろ!
オープンワールドにしたせいで、全てにおいてメモリが要求に足りなくてバグやカクツキが起きている
ポケモンと3Dは相性が悪いから、2Dのアニメ調に戻した方がいい
店に入ったら店内が見えず
商品リストが出てくるのがリアル?w
入社して驚いたことは、デバッグ期間の長さです。できる限りバグを防ぐことで、インターネットに繋がらなくてアップデートできない環境にあるユーザーでも、楽しく遊べるようにしています。私自身がそうであったように、『ポケモン』シリーズは世界中の人がプレイするゲームですから。
ゼルダにも同じこと言えるのか?
細かい設定の作り込みに関しては
OWなのにNPCの生活感が無いのは糞だと思うわ、そこはむしろOWだからこそ重要視される要素なのに
NPCどころかポケモンの生活感も無いぞ、雨が降ろうが雪が降ろうがその辺をウロウロ徘徊してる不気味な生物に成り下がってる
ポケモンSVは神ゲーなので一般人は騙されないように
親御さんは安心してクリスマスプレゼントに購入してください
フォールアウトもグラとかゲーム性のベクトルが違うけど色んなNPCや探索するところがあって没入感あった
結局本体のスペックもないとそれらは作れないんだよね
詐欺師
これが任天堂の限界
そうだね
サンドイッチの具ポロポロこぼしてそれを背景に虚無をモグモグするのがとってもリアルやね☺️
ps5には圧縮技術があるのに180GBって凄い物量と内容のボリュームだな
それが良いこととは思わんが
エリアゼロ編みたいなダーク路線とオープンはジニアスで本家のキッズ向け一本道はゲーフリ
あ、ごめんもう需要が無くなって転売でkナインだったwwwwwwwwwwwwwwww
それなのにゲーマーに冷笑されるパフォーマンスしか出せないってどういうことなのか
だから任天堂信者って何でもかんでも自分に都合よく世の中が回っていくと考えがちなんだな
で、創造主たる任天堂だけには逆らわない、と
絶対に子供に遊ばせたらアカンやつやわこのゲーム
文句があるならやるな
ふざけやがって、何様のつもりだ
とニシくんが申しております
他の会社がいかに良心的か分かるわな
イワッチ
おねがい
たすけて
バーカ
テレビも色んな番組やってて世界観感じられたのにサンムーンとかからやめたよな
あほちゃう?
勝てる要素どこ
ゼルダの後に出してコレだもんな
仕事で配信してる人しか居ない
FF15のほうが遥かにマシ
そもそもFF15そんなに悪くねえわ
「小さい子と戦って金を巻き上げるのはいいんか」という返しは笑った
その代わり開発が大変になる。ポケモンはそんな苦労をしなくても売れるのでやらない。オープンワールドだと言いたかっただけ
効いてる効いてるw
リンクとかずっと前から人の家に勝手に侵入して壺割りまくってるのにな
まともな神経してたらいい年してこんなゲーム興味持たないから
証明されちゃったなw
大人になってまで子供用のゲームプレイしてる上に文句まで言うのはさぁ…ウチの子やその友達はただ面白いってプレイしとるよ。
公園の遊具(最近は無いけど)に遊びごたえが無い、フォルムが微妙って大人が言ってるようなもん
内容を突っ込まれると「子供向けのゲームに文句言うなよ」だからな
ちなみに売り上げも最終的にはGOWが上回るけど
作り込みが数十倍違うから当たり前で、ただ売る側としてのコスパはいいな。あれで売れちゃうんだから
カルデアってつめてぇんだなって思った
BotWの時も例えば祠とかリンクしか入らないのに世界に点在してるんだぜ?
多くのパズル要素も本来そこを人が利用してたなら邪魔で無駄な要素でしかない大がかりな物ばかり
世界観になじませる気が毛頭ないプレイヤーの為だけの装置がどれ程多い事か
俺もゼルダBOTWをあまり評価してないが、あれが絶賛されてるのが不思議
岩を登れるのが素晴らしいって、オープンワールドの自由度ってそういうもんじゃないだろと
「Stray」「The Last of Us」「Sifu」(このゲームはスイッチで発売されましたが、Xboxでは発売されていません)。
ゲームパスからTOP10 TIMEに入った唯一のゲームとしては、プロジェクト「Teenage Mutant Ninja Turtles」だけです
ゼルダBOTWが絶賛されたのはプレイヤーのアクションに対して世界がリアクションする点だよ
物理演算によって世界を構築したことが評価されて、箱モノを大量に作るだけだった既存のオープンワールドを過去にしたんだ
どの辺が物理演算されてるの?
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が実現した“かけ算の遊び”
>「ブレス オブ ザ ワイルド」が物理エンジンと化学エンジンの法則に支配される世界になったことで、ゲーム内に目にするすべてのものが繋がり、直感的で一貫性のあるものとしてデザインされている。それは楽しい嘘もふんだんに含んでおり、楽しい物理、楽しい化学になっているようだ。
詳しくは記事をググりな
それってただの任天堂が作った宣伝でしょ
あの重さのない岩の動きのどこに物理演算があるんだよw
勘違いしてるようだがブレワイが評価されたのは
当時自由過ぎて難易度が高くなってたオープンワールドを小学生でもクリア出来る気持ちにさせたとこだけだよ
それ以外は今まで発売されたゲームをパクっただけだ
いつものポケモンを360度動けるフィールドにしましたって感じよね
捕獲はおもろいけどあとはだいたいいつもみたいな感じ
Switch以外のゲームを触ってなかったから
こんな勘違いするんだよな 困ったもんだわ
普通は5〜7年に1本だからな。
普通のRPGのシリーズものは5〜7年に1本しか新作が出せない。
ポケモンは1〜2年に1本出してるんだから文句言うなよ。
ジムはコピペばっかだし店なんて無駄に入る演出あるのにただ買い物画面になるだけとか意味ねーだろ
ハボックなどの物理演算ライブラリなんて当たり前に使われているので
「ゼルダの物理演算が既存のオープンワールドを過去のものにした」なんて失笑
粗製乱造ゲームってことね
ゲフリは仕事したくないからスカスカ
メガテンVは東京が砂漠化したという言い訳でスカスカだし、スイッチではいつもそうなる
ストーリーは良いけどぽけとしては剣盾のが楽しめた、今作とにかくレイドやれレイドやれレイドやれなんだよなぁ
ボックスの読み込みだったり対戦中のラグだったりアプデしてほしいね
あれでストーリーいいって小学生ですか??
どのストーリーのボスからでも挑戦自体は出来るので自由度が高そうに思えますが、実質そうでもなく。と言うのも、ボスにはレベルが設定されており、その差が致命的になる
じゃあレベル上げまくれば良いやん! となるのですが、ジムバッジがないとレベルが高いポケモンは言うことを聞きません。なので、現在持っているバッジに対応するレベルで勝てるところから周っていく……という、結果的にシリーズ作品とあまり変わりない流れになっています。
これがオープンワールドゲームでなかったら別に言及してないんですけど、このジャンルで自由度の高さって重要なんですよね……。個人的には、プレーヤーが訪れた段階でボスの強さが変動していくようなゲームシステムにして欲しかったです
そしてクレジットに協力会社として名前のあるILCA…
バグだらけで移植未満のダイパリメイク作った会社を開発に関わらせるなやゲーフリ!!!
目新しい演算なんて見掛けなかったが
バランスよくまとまった良作だとは思うけど
壊れた船の上で写真撮ったり民家内や町民からのサブクエもあったし
適当に進んだ先にいる激強エンペルトやガブリアスだけでも脳汁出たし
SVはストーリーがよかったし四人で歩き回れたのも嬉しかったけどその肝心のラスダンがのろのろ徒歩+崖から飛び降りるだけで強制的に次の目的地に飛ばされるっていうイカれ具合でびっくりした
FF15やってない奴は買っても無い連中の具体性のない謎ネガキャン真に受けてるからなぁ
バグは多かったがオープンワールドでバグ無しは現実的じゃないからそこはしゃーないしかなり良く出来てる作品だった
まぁシナリオが完結しないという最大の欠点が有るけど