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The people behind PUBG plan to take on Escape from Tarkov and DMZ with an extraction shooter of their own

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記事によると



『PUBG』の開発者達は、自分たちの脱出系シューターで『Escape from Tarkov』や『CoD DMZ』に挑もうとしている

・PUBGの開発元であるPUBG Studiosは『Project Black Budget』というタイトルに取り組んでいる

The Loadoutの報道によると、『Project Black Budget』は親会社Kraftonの最近の財務報告書に記載され、「PUBGの制作とサービスの経験を基に、抽出シュータージャンルの普及に挑戦する」と説明されている

Kraftonは、「常に変化するPvPvEオープンワールドと満足度の高いガンプレイが、予測不可能でエキサイティングな体験を提供する」と述べている。PC、コンソール、モバイルでのリリースが計画されている。リリース次期については言及されていない

・近年では『Escape from Tarkov』を筆頭に、脱出系シューティングゲームの人気が高まっている。アクティビジョンは最近、バトルロイヤル『CoD Warzone 2.0』に収録されている『DMZ』 と呼ばれる独自の無料ダウンロード動画を公開し、脱出系シューターの戦場に参入した

以下、全文を読む







バトロワの次は脱出系ブーム!?
シューターじゃないけどDark and Darkerのテストプレイも配信界隈でめちゃめちゃ流行ってるよね





















コメント(62件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:32▼返信
スイッチー牛ハブ
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:32▼返信
パクパク
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:32▼返信
脳みそ小学生かよ
おびとるよりもしょくじも面倒になってそのままいってくれ
4.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:33▼返信
なんでGOWとかフォースポークンは流行らなかったんだ
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:34▼返信
Switchで完全版
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:35▼返信
PUBGはコンソールはXBOX独占にしてPSユーザーがフォートナイトに流れたので廃れた
今回は同じ失敗をするだろうか
7.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:35▼返信
CSでも出すんだ意外だな
EFTもそうだけどこの手のゲームCSのパッドじゃなかなか不便そう
特にスタッシュとか
8.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:37▼返信
>>4
GOWは1100万本売れとるやん
9.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:39▼返信
一ジャンルを生み出したと言っても過言ではないタイトルだったしその開発が今度はパクリ…オマージュ側に回るのはなんか悲しいわ
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:40▼返信
ポストタルコフはもうDaDで決まってるから無駄だぞ
11.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:44▼返信
なにもかも遅い
12.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:45▼返信
これもMSの犠牲者だよなあ
最初からPSで展開していれば
フォートナイトに負けることは無かった
13.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:47▼返信
DaDも韓国だしやるだろうね。展開が早い
今のところゲーム部分に関しては日本より上かもな
14.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:49▼返信
>>8
流行ったかどうかだから売れたとかの話じゃないよ
15.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:50▼返信
PUBGの1発屋か。あれも一般的なFPSのルール変えただけのパクリゲーだったし
だからすぐにCoDもBFも同じこと出来た。所詮はパクリだけの中韓企業
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:50▼返信
タイトルPUGBになってんぞ
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:54▼返信
PUBG作った人もうここに在籍して無いやん
18.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:54▼返信
※5
劣化版の間違いだろw
19.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:55▼返信
PUGBってなに?またわざと間違えてるの?
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:55▼返信
万年βゲーのライクって言われてもね
サイフロのが先に製品版になりそうじゃん
21.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:56▼返信
CODの新作にもタルコフみたいなのあるな
あれは面白い
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:56▼返信
※7
CSが一番儲かるんだから当たり前だろ
もうマルチプレイ、バトロワは家庭用ゲーム機がメインハードだ
23.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:56▼返信
GTA6以外興味無し。
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:58▼返信
スイッチにすり寄ってきたな
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月10日 23:59▼返信
次はタルコフライフかよ 流行りしかゲーム作れねーのかつまんなくなったなゲーム業界
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 00:00▼返信
>>14
売れたのに流行っていない認定とか頭にウジが沸いてるとしか
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 00:01▼返信
>>15
エリア制限で篭れないってのは良かったろ
28.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 00:04▼返信
ソロでちまちまできるやつにしてくれ
DMZも結局保証枠解放のためにはパーティー必須じゃんかよ
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 00:08▼返信

モバイル絡んでる時点で成功はないな(笑)
30.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 00:10▼返信
結局3Dのゲームは2Dには勝てない
ストレスが違いすぎる
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 00:11▼返信
DMZも飽きたな
生きて帰ろうが死んで帰ろうが大して変わらんくなった
そもそもエラー落ちがヤバすぎるし
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 00:12▼返信
中華チーターと当たるから日本じゃすぐ廃れるけどなこういうジャンルは
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 00:18▼返信
※22
あの、これバトロワじゃなくてTarkovやDaDみたいにハクスラ要素のあるハードコアゲーですよ、、、
どっちもCSじゃリリースされてません、、、
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 00:19▼返信
>>32
CS版が出るのは良いと思う、サイフロはチーターに破壊されたからな
タルコフはCSでは出ないだろうし
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 00:21▼返信
またパクリかよ
36.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 00:22▼返信
不思議なダンジョンの新作がやりたい
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 00:23▼返信
タルコフ自体ずっとベータでいつ完成すんのってレベルなんだが
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 00:32▼返信
人とマッチングしないの作ってくれ
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 00:37▼返信
タルコフ系の醍醐味はPvPvEでしか味わえないスリル。
DaDはそれをカジュアルにして配信者で大うけしてる。
その一方国産期待のゲームWarlanderは大失敗。今どき攻城戦とか流行らないよ
40.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 00:39▼返信
※6
CS版PUBGが流行らなかったのは箱のせいじゃねーよ、初期のCS版PUBGやったことあるか?
あのゲームはPCでしかFPSをやったことのない開発者が、とりあえずCSに移植して遊べるようにしましたって感じの
CSのFPSプレイヤーのことを何一つ考えてない設計がクソすぎただけだよ
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 00:48▼返信
PUBG内にすでにあるよな似たようなの
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 00:57▼返信
脱出系シューターとか長続きしそうにないけどね
タルコフ以外はすぐに消えそう
43.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 00:59▼返信
モバイルが入ってる時点でゴミ確定なんだが
44.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 01:01▼返信
まーたパクリかよ
PUBGの時はパクリ元から開発者引き抜いたけど今回は完全パクリですんのか?
45.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 01:01▼返信
PUBGってあったねそんなの
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 01:09▼返信
ってお前の会社もパクるんかーい
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 01:10▼返信
※37
ずっとベータと言う名のアーリーアクセスやってるのには理由があるんやで
完成しましたって言った後に不具合出たら評価めっちゃ下がるからな
まだ開発途中ですテストプレイしててくださいってやらせながらずっと開発調整続けてる方がクレーム少なくていいからね
早期アクセス権売って資金調達しながら開発を続けられる素晴らしいシステム、だからいつ完成するのかなんて誰にもわからんのや
48.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 01:36▼返信
これから全ロスト有りのゲームが流行るんか…
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 02:00▼返信
対戦課金ゲーは一極集中型の商売だろ。人が人を呼ぶ構造だからね
他に手を出すより稼ぎ頭の作品に予算、人材を投入するのが正しいだろうにな
まぁ、利益が伸びなくなってきたから他に手を出すって事だろうが
対戦課金ゲーも、競争苛烈になって利益でなくなる段階に入ったのかねえ

期間パス方式は、PS+や任天堂オンラインと性質的には同じ商法で、継続可能な課金商売だから無くならないとは思うけども
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 02:04▼返信
>>47
アーリーアクセスで好評だったのに正式版出たあとに不具合でて評価大幅に下がったゲームってなんかあったっけ?
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 02:15▼返信
記事内に貼られてるユーチューブの動画のサムネ配信者が気持ち悪いから
リンク貼るのやめろマジで
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 02:28▼返信
>>46
お前の会社も何もPUBG自体がH1Z1をコピペしたゲームじゃん
53.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 02:58▼返信
※50
別にアーリー後正式販売したら評価が下がるって話ではないよ
ベータやアーリーをろくにやらずに正式発売して不具合多くて評価下げるより、アーリーで先行販売権売りながら時間かけて作ったほうが開発も消費者もお得って話よ
アーリーせずに最初っから致命的な不具合もなく面白いもの出せるんならそれに越したことはないよ
ただ、何年もアーリーが終わらない理由の一つがそれってだけよ
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 03:05▼返信
※50
アーリーアクセスはその不具合をなくすために長年やるものだからアーリーアクセスで好評で正式リリースに踏み切ったんなら面白いのよ実際それで不評な作品はない、正式発売までいかずに開発中止になったものはあるけど

俺が言ってる正式発売した後に不具合が~評価が下がって~ってのはアーリーをせずに販売したパターンでの話ね
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 03:21▼返信
胡散くせー。また投資家騙しようの嘘ティザーだろ
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 03:51▼返信
スイッチー牛の完全版待ち
57.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 05:34▼返信
※14
イカ3も売れたことになってるけど全然流行ってないしな
58.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 08:09▼返信
Switch完全版待ちますわ
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 08:11▼返信
2017年のゲームアワードのGOTYにふさわしいのはブレワイではなくPUBG
新ジャンルを作り上げて後のゲームに与えた影響が段違い過ぎる
60.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 09:42▼返信
>>59
PUPGは火付け役ではあるが新ジャンルを作った訳ではないからな
ARMAのMOD製作者が日本映画のバトロワから段階的に小さくなる安全地帯って発想を得て作ったのが始まり
そのMOD製作者が最初にアドバイザーとして就任して作られたのがバトロワゲーのH1Z1
その後に韓国企業の誘いで誕生したがPUBGだから製品版のバトロワ作品としては2番目なんだよね
61.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 11:01▼返信
>>25
何言ってんだよw昔からゲーム業界は流行り物にすぐ飛びついてたの知らんのか?😅
インベーダーからのギャラクシアンやギャラガ ストリートファイター2からの餓狼伝説
ビートマニアからのサンバデアミーゴ バーチャファイターからの鉄拳 バイオハザードからのサイレントヒル
上げたらキリがないぞwww
62.はちまき名無しさん投稿日:2023年02月11日 15:18▼返信
お前・・・全世界の通信環境全部5Gなんて幻想をまだ追い求めてるんか・・・?アホだろ

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