ゲームにクリアスコアがあると「お前下手くそ!って言われてるみたいで悲しい」という声 - ライブドアニュース
記事によると
・「Sランクがどうだクリアタイムが何秒スコアが何万点とか出されると全く楽しくないねん」「せっかく頑張ってクリアしたのにお前下手くそ! って言われてるみたいで悲しいねん」
・クリアスコアが最後にデカデカと勿体つけて表示されるゲームってあるけども、アレをどうにか及第点にしないと自分のスキルがしょうもないって思えてしまう
・実際しょうもないという判定をゲームに下されているわけなので、その通りなんだけども……でも、「なんでそんなこと判断されなきゃいけないんだ」という気がしてしまう部分もある。
・ほかにも「わかる。ゆっくり散策させてくれって感じやわ」「楽しみつつも割と懸命にやっとるのにああ言うの冷めるよな」「ノーダメで攻略してもクリアタイムで総合C評価とか萎える」「タイムアタックみたいになってストーリーとか頭に入らんわ」「『はぁ…はぁ…何度も死んだけどなんとかクリアしたで!』→Eランク。攻略サイト『トゥルーエンドには全コースSランククリアが必要です』ワイは投げた」と意見が寄せられた
以下、全文を読む
この記事への反応
・それ無くしたら面白くない。
クリアのその先も「自分との戦い」「世界との戦い」っていう目標があるからこそ、上級者でもゲームは楽しめるものだと思う。
・クリアするだけがゲームの遊び方ではありません。受験して入学するだけが進学ではありません。同じことです。
・ゲームスコアに対する考え方が『競う』メインになってるな
・アイカツで難易度カチ上げてフルコンボ取ったのに「ざんねん」って言われるのは残念だった
感情の起伏がないゲームってマジでつまらんからなぁ
ようは下手くそって言われてるのは事実で、それを受けて自分がどうするかだよなぁ
ようは下手くそって言われてるのは事実で、それを受けて自分がどうするかだよなぁ


下手なくせにプライドも高いんか?
お前らの人生のクリアスコア低そう
貴重な休日をはちま以外に費やすとかもったいないわ
最後まで行けないかも
ギャハハハハハ!!
ざぁこ♡ざぁこ♡
GHQの日本人腑抜け化計画成功しすぎだろ
クソ雑魚のワイはそう思うね
言ってんだよ
クリアしたら飽きそうだから👍
頭アルミホイルまいてそう
プレイヤーの目的と評価がズレてるとストレス。
アイテム収集率が評価に入ってだるいプレイ推奨されるとか
点数を付けて点が低い人を傷つけるのはやめるべきだ、とか言いだしちゃう低脳
否定できないわ・・。
無双のコンボ数表示もいらない
そういう層の為にスマホゲーって存在してるんだろ?
下手くそでも課金で俺つえええええ出来るのが魅力なんじゃないの?
紅白合戦でもやる?
こういうとこ辛めにでがちなんだよね。特に昔のゲームはこれがひどくてね。
作る側がね。難易度が低くて歯応えがないと面白くないから難易度高くしちゃうんだよね。
スコア出ないゲームやりゃいいじゃん
そんなものすら探せないならもう色々諦めた方がいい
オリンピックとかも金メダル無くせとかいいそう
だがトロフィー、お前はだめだ。
る他のプレイヤーを否定してまで、しかも気に入らないなら遊ばなきゃいいだけのたかがゲームに文句垂れるのが正義なんか?
どういう目的でゲームやってんだ?
プププププ🫵🤭
ってゲームに言われてると思い込んでるの?病気やん
下と上の人はお互い頑張ってねということで
でも、それ市販したらどうなるって思う?Sランクなんて誰も取れないから阿鼻叫喚さね。そういう話。開発者の自己満足でしかないっていうか。テストプレイヤーを楽しめせるためのゲームになっちゃったっていうか。
それ聞くと、全く共感できないだろ?
次のマップのロードを誤魔化すための採点画面なんだけどストーリーがぶった切りになるし不自由
上手い下手以前にゲームの楽しみ方がポイント稼ぎに限定されるんだよね
今はSSDでロードも気にしなくてよくなったしポイント制も見直す時期だろう
ガラスのハートどころかシャボン玉やな
スコアがなんだろうがクリアを目標地点に置いてるなら普通に達成感得られるだろ
トロフィーも自分が言ってるのと同じ理屈でしょ
トロフィーこそやり込みの指標というかモチベにつながるから有っても良いと思うけどな
マルチとか熱帯系の独力で達成できないトロフィーはクソだけど
カラオケでは何歌ってもそいつより点数高くて単なる僻みだってわかった
ゆえにスコアとか点数はあったほうがいい
ゲーセンのハイスコア文化がいまだに惰性で続いてる感ある
クリアしたかいなかだけでいい
スコアは必要ない
ほんと日本は時代遅れだわ
うん、主張を押し付けたい感がひしひしと出てるお前の話に共感できないな
うまくなるかジャンルをかえるしかないね
糖質やん
PS トロコン(トロフィーコンプリート)
Switch トロコン(トロフィーコンプレックス)
プレイ動画だけみてろよ
フロムの死にゲーやったら発狂しそう
今の子はそう思わないのか
客観って結構難しいから数値化したりリプレイ機能があるゲームって
手軽に客観視できる良いツールなんだけどなぁ
お前の人生0点で草
はーい残念www
子らがどんな社会人になるのか楽しみだわ
ヤル気そがれちゃうタイプ・・・
こういうやつの意見は無視したらいいわ
そんなところで業務増やしても仕方ない
なんでもやってたらオーバークオリティやねん
それが面白いのか知らんけど
車椅子テニス描くのか?
クリアすることだけを目標としてるときに評価出されると冷めちゃうんだよな
低くても別に。
飽きた頃に、ちょっといいスコア取ってみようかってなる。
全部のゲームを同じものにしょうとするなよ
クリアできなかった人が下手くそと言われてるようじゃないですか!
逆にスコア突き詰めてくのが楽しい派だから人によるんやろな
そしてそれを楽しいと思う人からそれを奪う権利は楽しくない派にはないんや
つまり各々に合ったゲームをやればええんやで
スコアランキングに名前残すのが誉れだったアケゲーの名残りかしらんけど
昔はゲームどころか対戦相手にヘタクソwとか煽ったり煽られたのに
特に具体的に言ってくるヤツ
シューティングもそう。 気にしないのは格ゲーとRPG(スコアあるのか?) くらいか
最近ガキに仕事教えると総じてポンコツだからもうそいつら社会人になってるかもしれん。出来ない=もっと簡単にしろとか仕事じゃ通用せん
俺は上手い人を気分よくさせるためにゲームをしてるわけじゃないよ😪
難易度ハード以上で表示すればいいだろ
(スターオーシャン2のエルリアタワー最上階)PS2省きプレイ動画ばかりみてるな
のほほんと農作物育てるやつとか
それすらできないならゲームすんな
難易度別報酬だけでいいだろ
初心者「うん、大丈夫かな」
レベル99「なに俺が削ってやるから最後頼むわ」
初心者「わーいレベルが10上がった」
底辺の自分を刺激されたくないから、私生活のこと聞くな、見た目のこと言うな、何も聞くな、でも放っておくな。
総メンヘラ時代だな。
結局同じとこに行きつくだけだと思うぞ
同じゲームクリアしたことにはかわらないのに高難易度クリアしないともらえないモノがあるなんて
ズルすぎる!って屁理屈こねるだけ
昔はゲームのやり込みがスコアぐらいしかなかったから仕方なかったけど、現代のスコア制ゲームは別の方法でのやり込み要素を作るのを怠ってスコアで誤魔化してるものばかりだから
別にやりこみ要素の一つとしてスコアが合っても良いじゃん
元々アケゲーから来てるからな洋ゲーとかはあまりないやろ
苦労して超えたステージの評価が悪かったりするとね
スコアに拘るとプレイの幅が狭まるしな
スコアなんて気にせずにやれよと言われればそうなんだけどね
普通に一人用やっててスコア表示されたからって「下手って言われてるみたいで悲しい」?
さすがにメンタル豆腐すぎない?
スコアをなくせ、難易度の表現を変えろ
うるさい世界になったな
音ゲーとかは無いと成り立たないけど
無くて良いものは勝手に無くなってってるよ
ただ音ゲーとかシューティングからスコア取ったらなんも残らんと思う
上手くなったときの楽しみがなくなるぞ
そこで「やってるやるわ、この野郎」って奮起できる奴は上達する
ならないなら適性がないだけだから他所へ行け
というか、頑張ったのにEランクで悲しいというなら、さらに頑張っても何の代り映えもないのも悲しいだろ
下手くそは大人しく課金してろよ
連鎖のタネ使えば爆増するから
プレイヤーの上手い下手は関係ないよな
ただしスコアの採点基準が良く分からんからガバガバのスコア表示やめろってのはたまにある
例えばそのあとに沢山死んだから評価Dとか言われようものなら萎えて二度とやらなくなるな
上達しようとかも思わず次のゲームに行く
そういうのは、自分が99になった時に反映した行動にできないなら単なる学習しない寄生虫で終了するだけだぞ
それがためになったか分からないから同じようにやれとは言わないが
やらされてる感が強くなる
自分が上手くなる努力するよりもっと簡単にしろとか廃止しろとかだもんな甘やかしすぎてもう無茶苦茶だよ
下手だと言われてるとかは思わないけど、攻略方法を強制されるのが面白くないからスコアはいらない
オンラインスコアランキングも大体チートかなんかで数字カンストしてるやつの名前が並ぶだけだし
結局のところヘタクソなくせに声がでかいだけだろ
初手イージー選べないヘタクソとか多いけど、なんなの?ちっぽけなプライド?w
うまくなると違うんだよこれが。
なんで下手くそなのにプライドが無駄に高いんだ最近のやつは
希望者だけスコア出せる設定にすればいいと思う
わかる、評価Sじゃないと出ない報酬とかやられると面倒に感じる
まぁそういうゲームは大体評価ユルユルな事が多いけど
そういうのが好きなら映画とかドラマでも見ていればいい
女教師殴ってそう
ノーダメかつ高速クリアかつ敵全滅でようやく最高評価とかだからなぁ
自由度が持て囃される時代とは逆行してるよな
スイッチとかPS4だとセーブデータ改造があるせいでチーターの自己紹介掲示板みたいになってるし
色んな形式の物があって良いしその幅を何かに合わせて制限するべきじゃない
努力できない、嫌ならすぐに止めてしまう
バレたら本体ごとBAN食らうね
スコア制に合わせるゲーム性になってるからそもそもゆっくり出来ないのよ
TOKYO JUNGLEとかゆっくりしてたら死ぬし
運営の人かな?
自力で探索も調べもしないでリスナーに「これどういうこと?わからない」とか答え求めるやつとか
目標を達成できれば嬉しいもんだよ
タイムアタックやスコアアタックはゲームの最も根源的な楽しみだと思う
自分のペースか自分に合ったゲームしなよ
フロムゲーで言うと初代ダークソウルの誓約のランキングとかチーターまみれでやる気が起きなかったな
任天堂の鏡やね
会話もAボタンを押すのがめんどくさいワイプで喋っとけ
DMC5の全難易度Sはテストプレイしてないのがバレバレ
それFGOのサポートキャラじゃん
通常攻撃連打で勝てる相手でも毎回評価のために弱点考えたり必殺技使ったりしないといけないのがやらされてる感あってつまらん
百竜夜行のやらされてる感はあれだった
お前か!
ある程度試行錯誤してハイスコア出すことが目的のゲームを根本から否定するのはゲームが悪いんじゃなくて自分に合わないものをやってるお前の選択が悪いんだよ
ゲームなんだからスコア要るだろ…
どうせ報酬目当てで数こなせば取れるんやからええやん🙄
入手するのに動画で研究しても一週間近くかかった
まず生まれるとこのランダム選択からクソなんよ…
いやリザルトにAとかSとか出るだろエアプか?
ちゃんとクリアした上でスコア制じゃなきゃ面白かったのになーってゲームが多いからなぁ…
シューティングゲームとかがスコア制になってるのは気にならんけどRPGとかサバイバルゲームとかをスコア制にするのはマジでいらん
だったらやるなよ…
さすがにそれは昭和過ぎる
パズルクソ上手いのなんてガチ勢の上位3%くらいで後はそこまで難しいラインでもない
その性格なおせよ
幻想水滸伝4のすべる床でのネズミ捕りも、、、あれはむりげ
スコア非公開でよかったな
DQビルダーズでクリアのタイムアタックとかあったけど、なんでマイクラ風RPGをめっちゃ慌てて最高効率でやらなきゃならないんだって感じだったしゲームによると思う。
ネトゲでもこれと同じ文句言う奴いるけど、勝手に入ってきて騒ぐのが意味不明。
放置ゲーでもやってたらいいのに。
何のためにゲームやるねん、というかお前らは下手糞って言ってるんだろw
残念な音楽が流れながらネガティブな事言われるのはストレスだったわ
RPGで雑魚戦毎回評価されるのはマジでいらない
なんでいちいちその評価気にしてやってんの?
通常攻撃連打で勝てるならそれでええやん
弱点攻撃とか部位破壊まで評価に入れられたらやり方強制されるだけで面白さに繋がらない
誰も高スコア取れなんて言ってないのに
勝手にやらされてるって思い込むやついるよな
常に最高効率のプレイを求められるなんて息苦しくて仕方ない
一時期バイオの真似でいろんなゲームについてたけど、不評だったのか最近のゲームではほとんど無いしな
出来てなくても褒められたい、快楽だけ得たいって話やろ
それもはやゲームじゃなくてドラッグだよ
それを開発側に求めるとかw
ゲームやめた方が良い
そこはゲームの目標にもよるんじゃないか?
無人島から脱出だとかなら脱出までの期間やそれに至るまでの暮らしの充実度によってクリアランクは合ってもいいと想うが
ゆとりかよ
ただまあスコア制は制作難度も高そうだな
リプレイ性の高さ、開発の十分なテストプレイ、そのゲームに挑戦を求めているプレイヤー
この3つが揃わないと上手く機能しない
ただのスコアだけならどうでもいい
あったほうが良いってやつもいるしそのままでええんやない?
あー、それ確かに嫌だな
気持ちよくクリアできたらなんでもいい
まあスコア○○以上じゃないとストーリーとかキャラとかが開放されないとかだったらクソだけど
向いてない
上手い人に対するボーナスなんだから何の問題もない
しかも報酬にここでしか手に入らんレアアイテムにするとか俺はRPGやりてーんだよって
閃の軌跡4が正にこれだったわ・・・
それとも開発側の解釈で勝手にランク付けされるのが嫌って事?
よくわからん
たとえばダクソにはスコアとかないけど言うまでもなく簡単ではないやろ
単に「面白さと関係なくね?むしろ達成感の邪魔になってね?」ってことよ
ダクソだと何回も死んでついに倒せた!と思ったら「ランクD」とか出てきてガッカリみたいなもん
そこを認めずに苦手とか濁してる時点でお察し
悔しいなら努力しろ
嫌ならこの世からされ
才能ある奴の足引っ張るのが大好き
そういうスコアアタック競争はつまらん。fpsや格ゲー、アクション、対人こそ全て。高い思考力を持った相手との駆け引きプレイスキルで勝つことこそ至高
そうじゃないってなるわがままちょっとわかるwww
神経鍛えないと無理だから、なめくじ並みの神経の君では無理
DMCやMGS5本当に嫌い
好きに遊ばせろやという気持ちになる
問題はクリアランクとか、チャレンジミッションとかなんだよなぁ
そしてほぼ完璧を要求してくる
塾とかにちゃんと通わせてると
常に解けない問題にぶち当たり続けるからこういう感想は持たんと思う
そら頑張ってクリアした人と
任天堂みたいに「このステージをクリアしたことにして次に進みますか?」の人を同列には扱わんやろ
最高ランク取らないとストーリーが解放されないとかクリア条件に組み噛まれてなければな
スコアぐらい我慢してやれよ
そうだよ
面と向かって言う代わりにボーナスとかランクで表しているんだよ
コマンドRPGでも何手で倒せってある。
ドラクエの裏ボスとかな
RPGにせよアクションにせよ、早く相手を倒さないとジリ貧になるケースも多いし、ゲームプレイの根幹でしょ
悔しかったら練習しろ
それによってやらされてる感出してるゲームは駄目
逆に何していいかわからんって人もいるから
そこらへんの加減は難しいな
結構です二度と出てこないでくださいスイッチがあるといいよねー
どうせ普通レベルのものも時間かかって努力せずゲームに練習ってとかいうやつらだろ
勘違いしてるっぽいけど
発達はストーリーとか情緒的なものが苦手でスコアとかの単純明快なものが好きなんやで
クリアしている事にして先に進みますか?みたいな事を繰り返してるのかな?
スコアとかいらんからトロフィーも無くしていい
その点任天堂のゲームは安心してプレイできる
漢字にもふりがな振ってあるぐらいだし幼児向けだからね
なんのために?昭和のゲームじゃないんだし意味ないだろ
大昔のゲーム大会は対戦とかないからパックマンのスコアで勝者を決めてたらしいけど今は不要じゃん?
艦これできなくてバカでもできるプリコネに逃げた人みたい
ゲームなのにコストとメリットのことやカネのことを考え続けたくないんです
ゲームに時間かけたくないからもっと増えて欲しいです
「根本は1000点です!」
こんなごみの意見聞くもんじゃない
生きづらそうな人達ね
魔界村も欲しいかな
結局下手くそ度は露呈するけど
ボリュームの水増し手段として有用なのでは
根本しか完全無敵じゃないなんて
弱くなっただけという
己の下手くそさを棚に上げてシステム批判かよw
下手くそはやる気も何もないから下手くそなんだよ
ゲーム下手な奴は仕事もあんまり使えない
適応能力が低いから
ほとんどのゲームが下手くそな俺でもSランク取れるからちゃんと調整してるぜ?w
ぎりぎりミスしなければ取れるくらいの難易度でしかねーからw
俺を嘲笑している声が聞こえるとかうちはのものか?w
フロムの死にゲーとこの記事って関係あるか?
アーマードコアとかならクリアランクあるしわかるけど死にゲーにそんなの無くね
好きに遊ばせろやって感じよ
グラフィックも1だけアーケードっぱいよね
スコアを競うタイプのゲームもあるから
考え方次第だよ ゲームは楽しんだもの勝ち
どの程度遊ぶかも個人の自由だから気にし過ぎない方がいい
チャプターが分かれてるとか1周が短いとか、
リトライしやすいゲームならそこまで気にならないんだけど
そんなとこにスコアつけんなよっていうのたまにある
みんなのGOLFとかはそうじゃないイメージ
高ランク取りたいからゆっくり出来ないって奴は
たかがゲームの成績に自由意思を囚われすぎだろ
別に一回しか挑戦できないわけでもなし
ハイスコアなんて無理だしやりこみも時間の無駄だしクリアして終わりだわ
下手ならスコアなんて気にしてるな
まだ自分が特別だと思ってる下手くそだな、
「せっかく遊んでくれたユーザーに点数付けるのはおこがましい」
って理由で4ではそれまであったクリアランクがなくなった
公立の中学生とか経験したことある奴はわかるだろうけど、ヤンキーで頭悪いのはしゃーないけどインキャでも頭悪い奴って本当に救われない。
事実から逃げても、自分の得になるのは一時の周りから可哀想という哀れみだけなんやで
なんかコンプレックスあんの?
自己紹介か?
強い人がつえー出来なくなったらつまらないだろ何だその皆一等賞の徒競走みたいなの
ゲーム進行すら出来ないスコアなのはむしろ自身の障害を疑え
初回はじっくりやりたいんだよな
射撃競技とかにも同じ事言うの?動かない的と変わらない銃で単純ですねー何か凄いんですかー?って
お前みたいな人の営み理解してないひっきーの方が要らんわ てか本当に要らねえなお前
対人ゲーのランクならいいけどソロゲーのスコアなんてプレイスタイルの強制でしかないのに、それ前提のシステムにしたり報酬付けたりするのが糞
ゲームに点数付けてもらって喜んでるガイジだわ
テストは受験や就活のみの勝負になりそう
テスト慣れしてないやつがどうなるか知らんけど
ゲームとテスト一緒にしてる時点で頭の弱さがわかる
あの頃はほとんどのゲームにスコア付いてて強制スクロール系のゲームならクリアするまでの限られた時間にどこまで出来るかってやり込み要素になるけど例えばマリオみたいにタイムアップまでずっと亀の甲羅踏み続けるみたいなのは何も面白くない
あとはバンゲリングベイみたいにそもそもクリアが存在しなくて無限ループするゲームをどこまでやれるかっていう根気との勝負みたいなのとかも糞だった
お前が情報遮断すれば解決すんだよガイジ
エルデンリングを買ったがやっぱり合っていなかったからやっぱりだめだった。
似たり寄ったりアクションRPGが増えすぎてこの先ゲームを楽しめるが不安。
あれwささっちゃったのw
へたくそ
特に周回プレイ前提で武器とか弱いままだと頑張ってもBが関の山な感じのやつとか
RPGでも戦い全てが勝ちイベントで負けそうになると主人公が「負けてたまるか!うおおお!」とか言って必殺技繰り出して必ず勝てるRPGとかやりたいか?
だけど最高難易度でクリアしただけでも偉いレベルにリザルト足されると萎えるってのは確かにたまにある
物によるが
コメ欄で発狂してるじゃんw
しかも難易度はガチ。
なかなか面白い事言うね
ゲームすらできないのに何かできるのかお前…?かわいそうに
おw発狂したwwがんばれwww
大文字で草付けるの好きなの?
なんかそのコメ居場所無いんじゃないかって察してしまう
実際下手なんじゃないの?
大抵リプレイ出来るだろ?
チュートリアルミッションで評価がつくとかもかなり珍しいと思うがな。
スコアを多く取るということはシステムを理解して、それが実現できる腕がないと無理だから、お前の主張は間違ってるな。下手くそは一番は取れないし、ワーストすら取れない。まあ凡人だな集団に埋もれていくだけのな
明日から仕事?
それとも明日も仕事ないの?W
仕事してるぐらいでマウントとれると思ってるんだw
ハードル低くてうけるーw
今どきのキッズじゃないがなんだそれ
キモオタの世界って孤独になりがちだから寂しくね?
スコアを付けるなではないんだなあ
自分の無能を知りたくないだけなんだよなあw
ゲームやってない🐷が自身を証明しろと言われても何も出せないしなwテストにケチつけるしかできない0点さん共wそれがここにいるアンチ共の正体w
下手だって分かってるなら努力するかイージーでやれ
クリアスコアなんてトロコンでも目指さない限り普通は気にしないだろ
子供向けで遊びだぞ
ソウルライク向いてないからやめろ
DMCとかやってればいいじゃん
周回プレイ要素だろ
ただバイオとか慣れてれば初回でじっくりやってもAはいけるよ
いや最近そーいう記事あったなってw
こんなの一々気にしてたら精神すぐ病みそうやな
頭おかしいよ。強迫観念とか病気になってんじゃね
クリアスコアなんてただの指標だよな
言い訳せんと練習な
マジでお前の精神おかしいよ…
もちろんそれがコンテンツのアンロック要素になってるとストレス溜まるけど
お前がゲームしてるとき毎回耳元で下手糞下手糞囁いてやるよ
どう?やる気出る?
なにわろとんねん
ハローワーク行けや
自分にとってほど良くやり応えがある場合は励みになって面白い
モノによる
そんなんじゃあ先が思いやられるよ
ゆとり教育だと困難な事や嫌な事があったら逃げろって教えてるんだっけ?
困難な事や嫌な事を工夫して努力して乗り越えるのがゲームの醍醐味じゃんねw
スコア制にして同じ場所を周回させることで稼ごうとするゲームは糞やわ
昔のスクエニゲーに多い感じ
身の程を知れ
最初Eランクとかで、プレイ続けてるうちにコツとかわかるようになって
だんだん上達していって、最終的にSランクに至るのがゲームの喜びの最たるものだろうに
キミの人格(ランク)はF(ool)ってわかるな~
下手なプレイヤーに合わせないとジャンル自体が滅びる危険性があるから、開発側はそうもいかんじゃろ
縦シューとか格ゲーは上級者と初級者の格差が開いた結果、ジャンルとして瀕死に追いやられた
似たようなもんばっか粗製濫造繰り返したあげくのマンネリに飽きられただけ
これはGHQとかじゃなくてゆとりの弊害だろ
そもそも普通の人はそこでランクDがでたところでガッカリしないんよ
そう言ってんだよw
レトロゲームやってろよ
ボス戦の度に「5乙したのでDランク」とか格付けされてたら今の様に人気は獲得できてないよな
簡単すぎるステージがあるんよな。全部難しい方に統一ぐらいはしてほしかった。
DMCくっそおもろいからな。
好成績取らないと解放されない要素(トロフィーではなく)があると萎えるけど、そういうのがなければ別に何も感じないなぁ…
成績悪くてもクリア出来きて良かったなぁって思って満足しちゃう。
向上心とか負けず嫌いとかが強い人はあった方が燃えるし長く遊べるんじゃない?
おもろいからええやん。
しかもトロフィーに関係するし
>・クリアするだけがゲームの遊び方ではありません。受験して入学するだけが進学ではありません。同じことです。
馬鹿じゃね?プレイを録画してプレイ動画にタイマーをつけ、自分で自分の動画を見返したり、ノートやエクセルにオナ²ー表をつけて、毎秒それをみながらシコればよくね?
脳みそついてんのそんな事すらおもいつかんの?害児やんwW
ちゃんとトロフィー付けてればゲームに対して前向きになってたのに
いや病気はお前だろ。脳のな。お前の3つ下の>>316が言ってるだろ
プレーヤーがお前は下手だって見下し、批評し、ランク付けしてくるって
わずかな時間の間、現実から健康的な逃避をして「楽しむ」溜めに「遊ぶ」為の「ゲーム」「遊戯」でそんな罵倒された、格付けされても何もおもしろない
そんなに格付けされたいならお前も横の不細工な妻とじっくり話あってみればいいじゃんよ?いくらでも糞味噌に言われるだろ
あ、すまん。お前にはいないか。だってゲームだけはうまくて現実はからっきしダメ、仕事もできない、顔も顔面土砂崩れ、スポーツも駄目、空気も嫁ない、共感性ゼロ、終わってるもんなお前
何もしなくていいボタンすら押さなくていいゲームが生まれる
勝てば自分のおかげ
負ければ仲間のせい
上手いの基準とか初心者の超えるべきハードルの基準がバグっとるんよなぁ…
自分の周りに友達がおるのなら分かるやろ?みんな最初は下手やったってな
まぁこんな面倒臭い性格しとったらゲームする友達なんて出来る訳無いがな
メンタル雑魚
競ってないからかな
大昔のSTGやごく一部の高難度を売りにしとるゲームでもなければ
そもそもクリア如きに頑張っとる時点で全然上手くないんよ
クリア程度で上手いと悦に浸りたいならちゃんとその手のゲームやれや
もうゲーム辞めれば?
この自己紹介くんからの
※382と※383で完全に破壊されて草
そんなことね-わ
スコアはクリアの中身までこだわる上級者にこそ意味があって、初心者には意味が無い。
難易度もガチゲーマー向けに調整すると初心者お断りになるし、その逆もある。
古い所だとグラディウスがそうだ。ヘタッピはせいぜいモアイの入口まで。
上級者でないと準備されたステージの半分も体験できないゲームは多い。
ソロなんてスコア無視して楽しめよ