宮本茂氏、「マリオゲームでモバイルを優先しない」と発言。「操作の直感性」はゲーム体験から切り離せないから
記事によると
・海外メディアThe Varietyが宮本茂氏に、マリオ関連モバイルゲームの今後の展望や、マイクロソフトが任天堂に10年間の提供を約束した『Call of Duty』 への見解を遠回しに取材している。
・宮本氏は「モバイルアプリが今後マリオゲームの主要な道筋になることはない」と発言。任天堂のコア戦略は「ハードウェアとソフトウェアが統合されたゲーム体験」であり、「操作の直感性」がゲーム体験の一部として統合されているとして、自社が開発したハードウェアの手触りを込みにして任天堂のゲームであると示唆している。
・『スーパーマリオメーカー』シリーズや『スーパーマリオ オデッセイ』の革新性に触れつつ、どのようにしてマリオゲームの開発を始めるかを説明。すなわち「ゲームプレイとは何か、方法とは何かを定義して、どのデバイスを使うかを決めます」と述べている。
・2017年の超大作『スーパーマリオ オデッセイ』から約6年が経過し、次のマリオの主流シリーズが出るのはいつ頃に?という問いに対して宮本氏は笑いながら『私が言えるのは、今後のNintendo Directに期待してください」とはぐらかしている。
以下略
以下、全文を読む
この記事への反応
・マリオは動かしてるだけでも楽しいもんね。ファミコンのマリオ3とか今やっても面白いし。
・まあアクションゲームの人だしね
・ソシャゲって基本的には良くも悪くもキャラゲーだからな
マリオとの相性は悪そうだし宮本さんの作りたいものでもなさそう
・麻雀やカードゲームはタブレットとかの方が操作性は良いと思う
アクションはタブレットだと確かに難しい
そらそうよな、という感じ
タッチ操作だけじゃできることにも限界あるしね
タッチ操作だけじゃできることにも限界あるしね


いつまで時代に取り残されてるんだ
「昔から考えてた」みたいな態度で
まだまだ任天堂一強時代が続きそう
売れなかったからだろwソースはスーパーマリオラン
原神とか崩壊3rdとか幻塔とかがウケている市場で
醜いデブのオッサンが亀を踏むゲームなんて出しても売れんよ
将棋やテトリスならまだしも
おもんないやん
ポーカーの方が百倍おもろいわ
典型的な「昔はすごかった」の人
スイッチの操作性の悪さとその発言が合わないよね
いまの任天堂相当ヤバいかもしれんな
マリオ映画の宣伝がらみで今だけ特別に出てるってんならまあ理解もできるが
宮本茂を引っ張り出さないとメディアにも相手にされないぐらい
任天堂が追い詰められてるんだとしたらかなりヤバい状況
動いた、で、何をするか?
その点が希薄なんですよ実に
任天堂の覇権なんてファミコン、スーファミ、DSだけだろ?
今は本体だけは売れてるけど決算ガタガタじゃんwww
最近のダイレクトって映画ばっかりなんですけど
映画屋になるならどうぞどうぞと思いますが
なんであの程度に8年以上のも開発かかってんだよ
てかなんで無いんだよ
任天堂 宮本茂 「作ろうと思えばHaloも作れた」
↓
小池一夫「『やろうと思えばいつでもやれる』は、いつまでたってもやらない人の常套句」
6年経ってやはりマリオという何時まで経っても原点のままを大切にする任天堂(嫌味)
あ、出せてもないんだった
ジャンパーソン!🍭
殺す!今度こそ殺すぞ!🍭
Billgoldy fight For Evil!🍭
「任天堂は技術よりも独創的な何かを見つけることに重点を」
↓
はちまの記事より
【動画あり】『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』、Xbox360用ソフト『バンカズ ガレージ大作戦』にそっくりだと話題に!これはwwwww
ファミ通レビューもスマホゲーに対応させるべきだったねえ
ニシくんさ、配管工のジジイ操作して楽しい?
堕天使系の”悪いピーチ”が生まれていたかもしれないーという事実が、海外フォーラムreseteraで驚きを持って紹介されている。
高橋氏:(ワルイージという新キャラを提案して)うそぉ~!? 通るんだ!! って(笑)。それで、いいものを作れば任天堂もOKしてくれるんだってわかったので、次の作品でも新キャラを出したいと思ったんですね。「次はワルピーチを作ってみよう」と、またグラフィックリーダーとプロジェクトを立ち上げて、とりあえず描いてみたんですけど、宮本(茂)さんが「見なくても、どうせドロンジョみたいなんでしょ」って思ったらしく、見せる前に終わっちゃいました(笑)。もとの発想が違うから、ドロンジョにはならないんですけどね。…堕天使系なのにって(笑)。←宮本は基本、人の話を聞かない
グラフィックしか頭にないアホ面スクエニとは違いますね
ん?スマホにマリオ出して何言ってんのこの老害は
売上2兆5000億
ソフト売上3億5000万本
PS+加入数4500万
月間アクティブ1億2000万人
売上1兆8000億
ソフト売上 推計3億本以上に
XO&ゲーパス加入数4000万
月間アクティブ1億人
売上1兆6000億
ソフト売上2億3000万本
NO加入数3200万人
年間アクティブ1億人(月間は非公表)
スーパーマリオランが見事にコケたしな。出したくないのは当然だろう
売上2兆5000億
ソフト売上3億5000万本
PS+加入数4500万
月間アクティブ1億2000万人
売上1兆8000億
ソフト売上 推計3億本以上に
XO&ゲーパス加入数4000万
月間アクティブ1億人
売上1兆6000億
ソフト売上2億3000万本
NO加入数3200万人
年間アクティブ1億人(月間は非公表)
飯野:何で突然、カメを踏もうと思うんですか(笑)。そこが変ですよ。
宮本:キャラクターが小さいと分かりにくいから、大きくなった時に踏むというジャンプゲームの実験はしてたんです。そんな時にナムコから『パックランド』が出てきた。ゲームセンターで、僕、東京に行ったときに『パックランド』が置いてあって、ナムコがジャンプゲームに手を出してくるのかと、それなら俺がやってやろうじゃないかと。それがきっかけ。
確かにな
「すげええええええええええ!このボタンを押すとね、テレビの中の人が動くぞ!!!!」
この人は石器でも使ってマンモスでも狩って暮らしてるのでしょうか
宮本「あれは俺が関わってないし」
光線銃とかマジックハンド
エンタメの真髄を知った上でテレビゲームに参入してきてる
↑
どうすんだよこのバカw
任天堂 宮本茂「タッチパネルはiPhoneよりもDSが先だった」
↓
【悲報】任天堂完全終了のお知らせ
ドラガリアロスト サービス終了、ファイアーエンブス ヒーロー、約130位、Miitomo サービス終了、ポケモンマスターズ 約58位ピクミンブルーム 約280位、マリカツアー 約200位
ぶつ森ポケキャン 約150位、ドクターマリオ ワールド サービス終了、スーパーマリオラン900位
そりゃ損したくはなかろう。
イワッチが目立ちたがりだったのではなく
ミヤホンが出ていらんことを言わんよう代わりに矢面に立ってた説
そのイワッチが亡くなったので出てきた
ブタの聖典がスマホに対応してもスマホゲーはストアに評価もDL数も出ちまうからなぁ・・・
ゼルダの評判が良かったら自分の手柄として表に出てくると思う
·8月30日
ドラガリアロストが11月30日に終了に。当時記事にも書きましたが、サイゲ側からは「うち単独だったらもっと上手く稼げたのに…」という声があがったタイトルでした。
↑
そりゃ天下のサイゲに言われちゃったからなあ〜www
映画
絶対続編もやるでしょうし
やらない事をわざわざ言ってそれで持ち上げて貰おうって駄サイクル臭が酷い
そ、その通りでございますわ
開発8年以上のピクミン4をまだ開発中
クソニー「和ゲーは全部スマホ行き!ポリコレ万歳!ポリコレ万歳!」
これが王者と敗者の差だな
次か次の次くらいのニンダイでマリオ新作の情報があるとかなんとか
どうせリマスターだろうけど
UBI「マリオ&ラビッツびっっっっくりするくらい売れんかったわw」
映画も人気を演出するだろうが見る奴は、覚悟して見ろよw
3DSのイーショップ閉店して消滅
結局一度もインストールしなかったな・・・
結局普通のマリオには程遠いものだったな
マリオランとか出しといて下位の癖に真の王者に喧嘩売ってる裸の王様で草
どちらの世界線からおこしですか?
映画は何故か大ヒットしちゃったけど偶然だよな
任天堂がモバイル優先にすることはないと言うことは自社ハードを捨ててスマホゲー屋になるってことだな
コイツいつも逆張りしてるし、スイッチの次がもう無いから😂
任天堂がスマホゲー出したら天下取れるとか言ってた豚
まぁ妥当な判断だと思う
そんだけ時間かけてんなら最低でもぶーちゃんが憎んでるスクエニのFF15ぐらいのボリュームにはなるんだろうな・・・?
1位サイバーエージェント
2位スクエニ
3位バンナム
4位コナミ
5位ソニー
8位セガサミー*参考14位の底辺任天堂w
さて二週目はどうかな?
・YouTubeチャンネル「DidYouKnowGaming?」によれば、宮本茂氏は当初『ゼルダの伝説 風のタクト』のトゥーン調のアートスタイルをひどく嫌っていたようだ
・『風のタクト』開発初期段階にあるアーティストがトゥーンリンクを制作。これがチーム内でウケたため、ゲーム全体をN64グラフィックの延長線上にあるアートスタイルではなく、トゥーン調にしたのだと言う
・「宮本茂氏はセルシェーディングを好まない」と考えた青沼英二Pは、開発が十分進むまで、ゲームを見せないでいたそうだ。初めてこれを見た宮本氏は「文字通り縮み上がった」。アニメ調のゼルダでは売れないと考え、今からでもアートスタイル変更は間に合うと話したと言われている
・しかしトゥーン調を気に入っていた開発チームの反発があり、さらにリアルなゼルダを開発するためのスタッフが十分にいなかった
・「宮本さんは最後までリアルなアートスタイルのリンクを諦められない様子だった」と青沼Pは語っていた
次出す2Dマリオはマリオメーカーのユーザーが作ったステージパクるんやろ?w
スマホの操作性なんかコントローラーに勝てるわけないんだから
最近ガチャ終了したから近々サービス終了予定らしい
豚B「ゲームは4Kでやりたいから30fpsしか出せないPS5は論外」
あの操作感、動かしてて気持ちいい、楽しい は大事なんだろうね
流行ってないしな、スマホでアクションゲー
今日は疲れたからもう寝るわ
コントローラーなんて任天堂は業界最底辺だぞ
ビルゴルディって仮面ライダーZXの村雨良なんだよなあ~
負け犬
まさか、リアルガチ「マリオ動くだけで10点」が見れるとは
ガラパゴスゴミッチもその次世代機でも勝てなくても低予算でやって行くでしょ
もちろん元ネタは読んでない
今期中にぎり届くかといったところなので来年に次世代機発売は正直厳しいかな
基本保守的なのはそういうこと
スペランカーよりは楽しい
おくすりのみましょうね?🤗
・・・さ、ウマ娘やろうっと🤗
しかもマルチタッチが対応してないシングルタッチのゴミパネルwww
最近グラもダメだけどな
果たして本当に売れているのか不安になる棚卸資産😅
・・・😅ねーよw
横移動とジャンプしかないんだから
金になってたらソシャゲ優先にしてたろ
結構ソシャゲを乱発する割にポケGO以外ソシャゲで失敗ばかりの任天堂が言っても
カプコン辺りと同じソシャゲ・スマホ市場に対する酸っぱい葡萄にしか聞こえんな
ハードソフト共に単価が安くて利幅の薄い携帯機ならまだしも、安い携帯機ベースで作って過去の携帯機の倍以上の価格で売りつけてる据え置き機なのになんで一向に儲からないのかどう考えてもおかしいよなw
累計1億台以上売ってるのにCSについてNVIDIAも決算で全く言及しないしww
任天堂専用ハードなんだから任天堂ソフトしか売れないのは当たり前
アップルに呼ばれたことを完全に忘れてるんだろうな
それによる先行者利益が無いとサードにブランド以外で勝てん会社は言う事が違う
家庭用は3割、PCは2割
任天堂は自前のハードで商売はできるだろうけど伸び代も限られてる
スマホほど普及してるハードには流石に勝てんからね
こんなのがトップだからいつまでたってもSD会社
最先端を、走ってると思い込んでるんだな…
ゲームの価値観が昭和って感じ
こんな先見性がない代表じゃ、いつまで経っても9位から上がることはないわ
その癖に後から参入して適当な物作って失敗するアホだし
任天堂が作れない物は否定する
だなw
但し今の社長は無難な発言しかしない感があるので、こういうのひさびさに聞いた気がする
マリメやマリオデに革新的な要素あったっけ?
switchのクソコントローラーでこれを言う?
いつまでマリオ擦ってんの?w
はよ記事立てろ
欠陥ハードSwitchジョイコンは海外では無償修理
でも日本蔑視で有償修理の任天堂
あれヤフーでも工作だったのか記事なくなってるな残念でした
誤情報です😭
家庭用撤退かぁ
終戦だね
段ボールVRみたいにwww
PSのゲームで子供に遊ばせられるようなのは
一つも持ってないし
Wiiのコントローラーは間接的じゃなかったろ
信者が動かして気持ちいいとかしつこく言いまくる
実際プレイすると別に普通でそんは訳ないのすぐわかる
でもマリオのメインゲームが面白いかは微妙
Wiiはマリオですら単純な振るみたいな動作強要されるゲームばかりで
直感的でもなくマジゴミやったわ
小学生の頃は確かに面白かったけど
中学生以降になるとPSのゲームをやりたくなるんだよね
グラフィックやゲームの質が任天ハードとは違うからさ
ポケモンを遊びたい層だけが任天ハードに拘ってるイメージが強いかな
こんなこと言うなら遅延のないハードとコントローラー作れよ。
任天堂アンチも、マリオに育ててもらったようなもの。
家庭を持つとマリオに戻ってくるんだよ
キミはまだまだ若いね(苦笑)
いかにも昭和脳って感じ
もうタブレットやタッチパッドの時代だよ
※ウリ任ファンタジーはご遠慮下さい
裁判全部負けてるからね
米国の訴訟も任天堂が和解提示したけど拒否されてんだっけ
煩雑に小難しくすれば良いというものではないのが操作性
joy-conのせいで気持ち良くないです
黙ってろゴキブリ
見てください、これが宗教なんですよ
誰も遊んでない
否定してると絶対その逆の行動してくるから
ラグくてドリフトするコントローラーをまず見直せっての
せやかて工藤、マリオはSwitch以外では売れてへん
マリオアイコン剥がしたら、既にただのゴミゲーなんじゃ…
しかも批評家様の意見に一回でも縋っちゃったもんだから負け犬感が凄すぎてw
グラフィックも直感性も劣ってるのが任天ハード&ゲームなんですけどそっちの方がゴミだろ?
とてもすごく素晴らしいユーザーレビューがそんなに嬉しかったのかwww
タッチ画面にボタンが追加されるだけの「直感()」ってもしかしてミヤホンのせいだったのか?
結局マリオもコイツも「任天堂」という「枠」を出たら売れないのよなw売れないと言うより売れてる風な雰囲気を演出出来ないと言うことwソースはソシャゲとハリウッド実写版マリオとマリオ&ラビッツ
また適当言ってるわ
いい歳したおっさんがマリオマリオはきついっすわ
あの虫もカサカサする季節になってきましたね
とはいえ今は厨房になるとスマホ持っちゃうし、中年童貞の方を向いて商売をやる会社でもない
環境に応じる必要はあるだろうね
自ら精神発達障害者になった人には薬など効きません
マリオは一回失敗してますよ?
スーパーマリオ 魔界帝国の女神って成功だったんだな…
過去の栄光やパクりまみれの小物老害は言い訳かまし会社に寄生し続ける
そういう嘘はちょっと見てるほうが恥ずかしくなるからやめて
こういうことを言うと画面に操作ボタンを表示すればいいとか反論されるが、同じゲーム画面にボタンを配置するほど興が冷めることはない
こういった機微は携帯ジャンキーよりもPCゲーマーの方が理解してくれるはず
多分流行っても困るんじゃない。今は小学校の高学年でもスマホもつ子供いるし無料で面白ければわざわざゲーム機買う必要なくなるし
ポケモンgo一時期流行ってたけど大体の人はやめて他の人気ゲームにいってるしね
道筋もほぼ一本道しかわからないから遠回りして育てるって事も知らないしCSもPCゲーも向いてないよ
それなのに自分からスマフォから出て行って基地外みたいにクソゲーばっかり言ってるから哀れよ
確かに触ってみないとわからない
なぜ失敗を認められないのか
減配の足しになるのか?
今回の映画よりは面白いから成功でいいだろ
任天堂だけ配置逆だから、直感でボタン押したら決定とキャンセル間違えるじゃん
そこで任天堂がスマホ市場に参入ですよ
初動は知名度とどれだけ宣伝したかであって中身の良さとは全く関係ないから