いったいなにが
Wizardryの公式Twitterを開設いたしました👏
— Wizardry(ウィザードリィ)【official】 (@wizardry_series) April 19, 2023
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ウィザードリィ - Wikipedia
記事によると
・『ウィザードリィ』(Wizardry)は、1981年に米国のサーテック社からApple II用ソフトウェアとして発売された3DダンジョンRPGである。
現在の家庭用とパソコン用ロールプレイングゲーム(RPG)の発展に大きく影響したシリーズであり、特に初期作品は「ドラゴンクエストシリーズ」[1]や「ファイナルファンタジーシリーズ」[2]のような家庭用RPGに重要な影響を与えた。
オリジナル版はApple IIで作られ、それから他のプラットフォームに移植された。Sir-Techによる最後のシリーズナンバリング作品である『ウィザードリィ8』はWindows用として発売され、以降は、シリーズ版権取得を行ったりライセンスを受けたりした日本企業によるスピンオフ作品が発表され続けている。
以下、全文を読む
この記事への反応
・嬉しい!これはこれから何か新作の可能性でしょうか!?!?
・浅い下水道じゃないどんどん下に潜っていけるダンジョンを備えたオンラインゲームをお願いします☺️
・久しぶりに「生きたウィザードリィ」を見た気がする
ウィザードリィが今の世代にも広く知れ渡るよう、どうか頑張って欲しい。
・このロゴ見ただけでテンション上がる(* ´ ▽ ` *)
・TREBOR SUX!!!
・スーパーファミコン書き換え版のストーリーオブリルガミンをSwitchかSteamで出してください!
これは期待


1年で2000万本売れるよきっと!
権利問題とかあったのか
解散
そしてキングスフィールドやソウルシリーズのパクリじゃんって若い子に言われるまでがテンプレ
オリジナルのスペル名を使えない時点でWizとは言えんよ
まともなWizになることを祈る
ペルソナ、Fate、ジョジョとか最近流行りの精霊バトルの元祖になった作品
はちまバイトは灰になりました
後継はウィザードリィエクス作ったチームムラマサ(株式会社エクスペリエンス)になるかな
加齢臭くせー
おじいちゃんすごぉぉぉい
オンゲなのに自キャラロストがあるという斬新なシステムだった
精霊という概念を産み出したのはウィザードリィなの?違うでしょ
知ったかのマウント取りたいだけのやつなんて触らない方がいいぞ
くだらないマウント取るなや
同じジジイとして恥ずかしい
トレハンの元祖で死にゲー(デスペナルティー)の始祖でもある
知らん若い世代でもやればすんなり受け入れると思うけどね
米国は今のドラゴンエイジやスカイリムとかウィッチャー3などみたいにRPGも、最近映画をやってるD&Dみたいなテーブルトークもマニア向けで物凄く市場が小さかったから全然売れなかった
だから逆に、米国に日本からRPG入門のミスティッククエストとかだしたりFF7とかが北米で成功してた
まあ無理だろうけど
羽田健太郎氏も亡くなってしまったし
なぜ宮崎さんを下げるのかわからんな。ほとんどのプラットフォームで遊べるのに
あっ…
PC版も昔やったけど、結局日本人のカッコいいモンスターイラストと音楽といいグラフィックがあるコンソール版が良かったと落ちついた
んで、やっぱJRPGは遊びやすくされてるし、西洋でもDRPGそこまでは受けないんじゃないかなと思う
あれは西洋のRPG要素よりもガチガチの当たり判定とかモンハンみたいな敵の動きを観察して戦う日本らしいアクションがあるからこそ受けたんだろう
これだろ
日本版だったらやってみたいわ
アトラスのRPGは影響受けてるがスタンドとかは影響受けてないだろ
テーブルトークは当時の子供には流行ってた
日本が完全にIP持ってんのかトランスフォーマーのタカラみたいな感じなのか借りてやってんのか?
昨年10月に「Wizardry Variants Daphne」に名称決定してたな
まあスマホ向けじゃあな
過去作は無理だろうな
出来るんだったら魔法の名前も過去作踏襲してるだろうし
今更アクションRPGにしても目新しさなんて全くないんだけど…
ダンジョンRPGでアクション要素を加えた派生ジャンルのゲームなんて今やありふれてるでしょ
視点だけでもディアブロみたいな見下ろし型や神の視点型や一人称視点型だってあるし
ロストする恐怖
これを現在の最新技術で再現したら
面白いかも
後追いでやったが、
戦闘システム、育成システムがまんまその後のドラクエで衝撃だった
これがapple II向けだったっていうのも衝撃
今回突然出てきたこれはダフネとはまた別の話じゃないのって
Wiz老人会がざわついておるのじゃよ
ドリコムがゴブスレの作者に書いてもらったWizラノベでは旧作の呪文名がそのまま使われてる
なので権利関係がクリアになったのかもって期待されてる
そっちはアカウントすでにあるでしょ
クリアになったと思われると
とつぜんどこからか横やり入るのがこれまでのウィザードリィ
今風に変えたらこんなのウィザードリーじゃないとか言われるだろし
ローカス版はすげえ自由にやれたのになあ
今どき家庭用は無いで
グラフィックとかBGMは昔のと自由に切り替えできるような感じで 難易度も選択式で
ドリコムがもってる分以外は不明
生みの親のロバート・ウッドヘッドも知らんらしい
ファミコンのカセット版ですら早くて違和感あったという
これで出してくれ
新作が従来通り行き止まりや罠に邪魔されつつのマッピングで、かつすぐにレスポンスが返ってくる直感的なアクション操作ではない純粋な数字遊びだとしても、需要はまだ一部にはあるのかもしれない
他のダンジョンスクロールRPGって売り上げどんな物なんだろう
熟練者はロード時のシーク音で壁回避などいろいろできたらしいな
ニシくんどんだけビビってんだよwww
キングスフィールド知ってる時点で…
生きて生還できたときの安堵感
宝箱を鑑定するワクワク感
これを今の最新技術で再現できたら
歴史上、最高の恐怖ホラーゲームになりそう
ホビットに関してだけはバラバラになったウィザードリィの権利関係なくて
トールキンが版権持ってるからなぁ
デモンズやダクソもRPG要素はおまけ
嘘つきがボケるとデマ拡散機になるからマジ害悪
ドラクエなんて歴史の浅い代物じゃないんだからちゃんと版権整理して開発再開しろよ
これは揺るがない
買っていいの?
7のレベルが600超えてもうたで( ;´・ω・`)
くにおくんと同じ
傑作すぎた
「我々はゲーム内で一度きりしか起きない事をプログラムすることに成功しました!」
今だ意味がわからない フラグ立てるだけやろ たぶん4階あたりのブルーリボンの事だと思うのだが
遊びたいのはウィザードリィじゃなくダンジョンマスター
DSBがあるじゃん
キングスフィールド?w
ゲームボーイのウィザードリィ外伝アホほどやりまくったわ
日本でアニメのバイヤーとかやってたよな
BUSINがいい
できれば新作WIZのシナリオ設定も
つーかダンジョンの中には小さなネズミや虫から忍者やミフネみたいな人型に巨大なモンスターまでウロウロしてる設定だけど、瞬間移動先の座標がこいつらに重ならないんだろうか
世界樹の迷宮、エルミナージュ、ととモノ、
剣の街の異邦人、黄泉ヲ裂く華、ルフランの地下迷宮、
迷宮クロスブラッド、そんなのばっかやってきたわ
ほうが絶対レアだよな
細かいシナリオとか自キャラの顔グラとかいらん
BCFもこのロゴじゃね?
スマホのやつは出たんか?
それは無いだろ。回復の指輪の方がレア
経験値高い奴ばかり狙ってたら出てこない
同人誌で権利関係が明らかになったがその後またどこかへ行ったらしいし
ダフネは6以降の権利使ってるから出せるけど
ちゃんと日本語対応で、最新OSでもプレイ可能らなってる。シナリオエディタや過去作成されたユーザーシナリオも条件付きながらプレイ可能。
当時プレイしてた人もしてない人も、興味があるならsteamで見てみるとよい。ただし、難易度に関しては「そこはWizなので・・・」としか。
あれロストも有るのに課金圧ばかり高くて糞だったけど発想は中々良かったと思うんよね
技術の進化が激しい時代だったな
良くも悪くも「昔ながらのWiz」そのまま。Wiz外伝にはまった人や外伝系も好きな人なら問題ない。むしろ「プレイした方が良い」レベル。
それはすでに8の時点で言われてる。日本だと、「学園Wiz」ことエクスで言われてたし、一部で人気が高いBUSINも、「こんなのWizじゃない」と未だに嫌ってる人も居る。
あ、ルネッサンスは論外で。あれはWizardry以前の"何か"ですらない。
ドラクエはWizがどうこうというよりパクリ元の夢幻の心臓Ⅱ発売からわずか数ヶ月でドラクエ1完成させてるスピード感がすごいんだよな
PSP版キングスフィールドという名のゴミゲーがありましたなぁ
文句言ってきた奴を叩きのめしてくれ
ルネサンスのロゴは剣がWを突き抜けてるだろ
ドリコムが剣の短い旧ロゴ使うようになったのはSteam版五つの試練からだけど
今回は剣の部分含めてロゴ全体が赤一色になってることで国産PC移植版やFC版の頃のWizardryをイメージさせてるんではという指摘がある
ダフネとは別に日本人懐古厨が喜びそうななにか発表するつもりなんじゃないの
アレのためにsteam始めたしGPD WIN4も買ってみたで
パテントトロールは割高なライセンス料をぼったくるために
相手が権利侵害してくれるのを待ち構えてるので
権利の所在がわからんから勝手に出したれは思うツボやで
よう俺
あのシステムを腐らすのはあまりに惜しい
夢幻の心臓とか久しぶりに聞いたわw
40代でも知らない人の方が多いだろ多分
なら、「五つの試練」で十分やん。Steamで配信されて復活。そしてリニューアル&自作シナリオのエディタや過去の有料シナリオの移植も今後のアップデートも約束されていて、余生をかけても遊び尽くせないかも知れない豊富なユーザーシナリオも今後控えてるという、まさに「外伝」の延長というか決定版やぞ。
自作Wizardryを無料で作りたいならJavardryあたりで
古典的なWizardryをやりたいのなら、別に本家ロゴを使った市販ゲーじゃなくても、これまでにもフリーでも有料のでもいくらでもあったからなぁ・・・つーか今更あのロゴを使って客寄せできるような大したもんって作れるのか?
高レベルの忍者一人で何度か踏破してたら麻痺くらって全滅したな
欲を言えば8の邦訳とGB版の外伝123リメイクを出してほしい
グレーターデーモン凄いよホント