Armored Core 6 sees FromSoftware reboot the series for fans, Souls players, and newcomers alike
記事によると
・イギリスのゲームニュースサイトEurogamerが『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』のプレビューイベントに参加し、開発スタッフの山村優ディレクターと小倉康敬プロデューサーにインタビュー
以下、インタビュー内容から気になった部分を抜粋して翻訳
・「近年の経験を活かし、『アーマード・コア』の特徴はもちろんですが、これはまったく新しいゲームであり、現在のゲームの状況に適合した新しいメカアクションゲームのように感じてほしいと思います」
・「私たち独自のゲームデザイン哲学だけでなく、メカジャンルの新しい現代的なアクションゲームとして感じられるように、さまざまな努力をしてきました。その意味で、これを新たなスタートと新しい第一歩として、メカアクションゲームの成功した未来に向けてのものと捉えてほしいです」
・「『アーマード・コア』の復活は必然でした。過去10年間でスタッフや開発プロセス、デザイン哲学を育ててきましたが、私自身や(スタジオ社長の)宮崎英高を含むさまざまなタイトルのスタッフが、もう一度『アーマード・コア』を作りたいと常に考えていました。だから、作るか作らないかの問題ではなく、いつ作るかの問題だったんです」
・「『アーマード・コア6』の戦闘のアグレッシブさには、『ソウル』シリーズや『SEKIRO』のようなゲームの一端が確実に現れていると思います。非常に直感的で、積極的で、戦闘に明確で独特なリズムやテンポがあるものを作りたかったのです。プレイヤーには近距離と遠距離の戦闘で、その高低を感じてほしいと思っています」
・「今回の操作性の向上もそうですが、根本的に本作は非常に複雑なゲームです。多くのパラメータが関与し、特にアセンブリの面で非常に深みがあります。これは開発中に意識していたことであり、特にゲームの初期段階のレベルデザインやオンボーディングの側面を慎重に設計して、新規プレイヤーでも段階的に理解を深めることができるようにしています。これは、以前に問題があったと認識している分野であり、できるだけ新規プレイヤーに魅力的で直感的に感じられるように努めています」
(『アーマード・コア6』が『エルデン・リング』のDLCとともに復活しました。これはフロムがより多くのゲームを一度に開発するようになったことを示すものなのでしょうか?)
・「これは、特に宮崎が会社の社長になってから過去10年間ほど変わっていない私たちの哲学です。いつも新しいものを作り、いつも独自のものを作り、私たちがプレイヤーとして面白くて楽しいと思うものを作ること。だから、この意味では、今も昔も本当にあまり変わっていません。私たちは複数のタイトルを同時に開発し、複数のチームで異なるプロジェクトに取り組んでいます。今後は発売時期をずらして、それほど長い間隔をあけずに、新しくてエキサイティングなものを提供したいと考えています」
以下、全文を読む
AC6はかなり初心者を意識した作りになっているとのこと
未発表の新作も楽しみすぎる!
未発表の新作も楽しみすぎる!


PV見たら今度も挫折しそうだから買う気起きない
体験版出してよ
ジェネレーターの発熱やべぇ3からSLで発熱抑えるって違うゲームリリースしないとダメだったけど
細かな調整で初心者にも敷居低くなればいいな
男の年齢別人気会員の割合は26歳-37歳で高い(ピーク32歳)
女の年齢別人気会員の割合は20歳-29歳で高い(ピーク26歳)
これこそがフェミニストが異常に発狂する男女の適齢期の違いである
男の年齢は女のそれのマイナス7歳~8歳(市場価値は女の20歳=男の28歳、女の30歳=男の38歳、女の40歳=男の48歳...)
(ソース)「match△app〇jp×all×131805」(△は-に、〇は半角ピリオドに、×は半角スラッシュに変換)
厚生労働省「人口動態統計」による2015年に結婚した夫婦の年齢差
夫が11歳以上年上 … 6.9%
妻が11歳以上年上 … 0.8%
夫が年上 … 57.6%
妻が年上 … 24.2%
初心者にも昔からのユーザーも納得できるつくりになってたら嬉しいね。
アーマードコア(バンナム)→もうじき発売
セキロ(アクティビジョン)→MSの収問題により続編絶望的
フロム自社パブリッシングの完全新作IPの可能性が高そう
そのための費用をエピックとSIEが出してるからEpic&PS5で発売かな
アーマードコアにしては売れるかもしれんね。
万人にオススメはできんと思うけど、意外とやってみてハマる人もおるかもしれんね。
ゴミゲーしか作らないクソメーカーでしかない
現在の価値はおよそ1200億円くらい
ELDEN RINGのSwitch版でしょ
出るといいな
2000万売れたのに殺したくないとか寝言は寝て言おうぜ
金も名誉も手に入れたから社員バンバン入って来るやろ
御伽新作 クル━━━(゚∀゚)━━━!!
アメリカのPSstoreで予約2位になってるからマジで売れるかもしれん
でも君ら5年もクレクレしてたペルソナ5を売り上げ4分の1以下にさせただろ?
AC6以外発売したので残りのラインは新作に動いてると
ソニーが買収してもいいしな
四方八方からサンドバックにされて終わりだし
前に出たでしょ、パチモノが
あれ売れたっけ?
あいつら人形を黒人にするくらいクソ化している
新規IPも頼むわ、今のフロムなら何出しても売れそう、ただしそうして売った物の評価が低いとまずいが
NTもついでに
まぁフロムが開発してる残りのラインも全部ハブだわな
開発が進むねw
まぁあってもソウルシリーズ→エルデンリングくらいの調整だろうな
日本語が怪しい
数字だけ立派でもサードが一番売れないハードだから
ゆうてエルデンはかなり初心者向けだったし今のフロムなら大丈夫でしょ
サードソフトが一番売れてるハードにはもうだしてるからね
また発狂してて草
著名なリーカーのNick氏によれば、フロムソフトウェアがPS5独占タイトルを鋭意開発中とのことだ。この新規IPは『ブラッドボーン』や『デモンズソウル』との繋がりはないようだ。
Nick氏が得た情報によれば
・PS5独占のフロムソフトウェア新規IPは宮崎英高氏が取り組んでいる
・それは『ブラッドボーン』でも『デモンズソウル』とも異なる、全く新しいIPだ。これらの作品とはつながりもない。ただ『エルデンリング』や『SEKIRO』と比べればよりソウルズらしいゲームになっている
・ソニーとフロムソフトウェアが開発を行い、IPはソニーが持つようだ
過去にはポッドキャスト番組「Real Deal Xbox podcast」もフロムソフトウェアがPS5独占タイトルを開発中であることを明かしていた。今回この噂にNick氏が肉付けした形になる。←遂にお披露目か?
著名なリーカーのNick氏によれば、フロムソフトウェアがPS5独占タイトルを鋭意開発中とのことだ。この新規IPは『ブラッドボーン』や『デモンズソウル』との繋がりはないようだ。
Nick氏が得た情報によれば
・PS5独占のフロムソフトウェア新規IPは宮崎英高氏が取り組んでいる
・それは『ブラッドボーン』でも『デモンズソウル』とも異なる、全く新しいIPだ。これらの作品とはつながりもない。ただ『エルデンリング』や『SEKIRO』と比べればよりソウルズらしいゲームになっている
・ソニーとフロムソフトウェアが開発を行い、IPはソニーが持つようだ
過去にはポッドキャスト番組「Real Deal Xbox podcast」もフロムソフトウェアがPS5独占タイトルを開発中であることを明かしていた。今回この噂にNick氏が肉付けした形になる。
出してるやん😅
キングフィールドVR来たか…!(新規じゃない)
その為の提携だろうし
一番売れてるPS5で出してるじゃん
もうソニーもこりただろ
今後こそフロムにちゃんと頼め
ショーケースで情報出してもええんやで
流石にAC6発売前だし気が早いか
スイッチ版DARK SOULS REMASTERED累計売り上げ21,168本
↑
で?
まだやってんのか
ユーザースコア普通に8行ってるんだから無駄だよニシ君
エルデンやブラボと違って、セキロの版権はフロムの単独所持だぞ
それ開発したブルーポイントはPSファーストスタジオの仲間入りして
新規IPを開発しているけどな
原理主義者には不満だらけなのかもしれんが
ただのアンソだから無視しとけ
別にフロムファンからの評判も悪くないし
Switch版ダークソウルが何本の売り上げだったのか調べてみればわかるんじゃないかな
連中はこんなタイトルのネガキャンまでやってるのか
ほんと凄いな・・・
ロボット系は好みじゃないし面白そうに見えないし
PSと組んでやってるソフトもあるだろ
どんなにゲームとして優れていようが
キャラを勝手に改悪した時点で終わっている
特に海外のこの手のレイススワップに関して特に敏感になっている
ソニーとかディズニーのアホはそういう現状を見ないふりしているからコンテンツで失敗している
特に操作部分ねカスタマイズの方は面白かった
フロムは量産フェーズでは外注使いまくってるからね
実は社内の人数より遥かに多い、あとはピークの時期を上手いことズラしてやってんだろうな
どんどん尻尾出てきて面白いなこいつ
簡単な話だよ
その辺が上手く新規ユーザーにアジャスト出来ていればヒットするかもな
興味ないんだったら書き込まないわなw
そう思っていろよ
ポリコレどもが一部の人間が反発しているだけとか言っているうちに
ハリウッドでは70兆円もの金が吹き飛んで
バドライトも6千億の時価総額が失われて酒場での売上も激減している
「初心者を意識」って言うのはオブラートに包んだ言葉で
「元のACは脳死ゲーでつまんないけどダクソナイズするから買ってね」ということやと思うで
どっちにしろ買うけどな
発表してから何年たった?
別のゲハまとめでも同じようなネガキャンする奴が居ておもろいわ
思考回路が同じなのか同一人物なのか
・AC6
・エルデンDLC
・宮崎ディレクター作品
・宮崎以外のディレクター作品(フロムの別の方向性。ロボやダークファンタジー以外?)
の4本が少なくとも動いてそうだな
ポリコレ意識しまくったラスアスドラマ版が大好評だった件について
ポリコレガーと反ワクってそっくりだね
キチ○イっぷりが
我々社畜はプラモデルを作る時間がない
コトブキヤのACのプラモは上出来だがパーツ数が500以上あって休暇がごりごり削れる
フィギュアだ
2万くらいでもいいからアーマード・コアのフィギュアをシリーズ化してくれ
いつものダクソ化してクレクレ君諦めろ
ゲーム内容もう公開してるから
キャラクリの自由度が減って美形キャラが作れなくなったことを言ってるのか?
フロムはソニーから技術支援受けて、次世代機向けのベース作りを上手くやってきた経緯がある
AC6、エルデンDLCの次はPS5専用タイトルでまた今後7〜8年のベースを作るんだろうな
こないだ崩壊スターレイルの開発者と対談やってそこで開発続いてるの判明してるよ
崩壊スターレイルの記事に橋野が出てきてプロジェクト生存確認された
今年中には発表あると信じたいな
火防たんが小汚いジプシーおばさんになった件だろ?
すなわちフロムに出資してるソニー最強!PS5最強!
主人公、ヒロイン、メインキャラを白人にしたままなら成功するのはドラマ版ウィッチャーですでに証明されている
ただ本格的にポリコレ要素が濃くなった最新作は大失敗した
ラスアスがポリコレ作品として成功するかどうかが問われるのは
ラスアス2をドラマ化したときにちゃんとヒットするかどうかだ
AC5で出してるんだぜ
そしてエルデンリングもバンナムからいくつか商品化してる
AC6も出る可能性はあるだろうな
いやほんま
いつまで呆けてるんだあそこ
PS5コンみたいなめっちゃ高価な周辺機器わざわざ買う気もないので、
KBマウスでどう操作するか早く公開してほしいわ。
はいはい
面白がっても爆死したデモンズソウルの売上は変わらんけどなw
悔しい?もしかして社員だった
給料低くて頭に栄養が足りないからキレやすくなっちゃてるwwww
1作目のドラマは原作よりポリコレ要素強いから、お前の言ってる話は的外れだ
PS3ののっぺりしたグラがPS5になってディテール上がればそりゃ汚さもリアルに表現されるに決まってるだろ
人種が変わったならともかくその程度でポリコレ叫んでるんだったらただの難癖以外の何物でもねーわ
失せろカス
ポリコレの意味を全く理解して無くて笑うw
サツキが中国人になったところ以外は変な改変はないんだよねw
青ニートなんて元々分かり難かっただけで黒人だし
あとリメイクポリコレとか言ってる奴が普通に美人のアストラエア様には全く触れないのがお察し
フロムのゲームやりたい?いいからPS5買えっつうの!w
いきなりキレて口悪くなったのお前な件
なんかショックだったの?
株式会社KADOKAWA 69.66%
Sixjoy Hong Kong Limited 16.25%
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 14.09%
デススト爆死と煽ってて恥かいた奴じゃんwww
また後で売上出されて恥かくのに懲りないねぇ
いきなりとか何?
誰と話してるつもりだったんだお前
ちょっと調べりゃわかる嘘ついて何がしたいの?
単純に制作会社の美的感覚が洋ゲーのそれってだけ
シリーズ信者が暴れそうだな
複雑な操作こそメカ操作してる感あって至高みたいな連中だから
SIE様なんとかなりませんかね
ポリコレガーしてるお前だよw
スマホで見た印象とまるで違うから、やはり据置機ならではの体験ってあるよなぁと思った
河森人型メカの「戦車ゲー」なんだよな
ロボゲーと思ったことはないわ
2023 年 4 月 29 日に終了する週の GfK データによると、 Star Wars Jedi: Survivor は英国の小売チャートで1 位にデビューしました。
このゲームは、 Hogwarts Legacyに次ぐ、今年で 2 番目に大きなローンチを記録しました。また、過去 30 年間で8 番目に大きなスター ウォーズの小売リリースでもあります。
Star Wars Jedi: Survivorの売上はStar Wars Jedi: Fallen Orderより 35% 少なかった。ただし、2019 年以降、デジタル販売が増加していることに注意してください。ゲームの平均販売小売価格は、PS5 で 65.86 ポンド、Xbox シリーズ X|S で 67.72 ポンドでしたが、Star Wars Jedi: Fallen Order では 52.90 ポンドでした 。 PS4 では、Xbox One では £54.18 です。
ゲームの売上の 82% は PlayStation 5 で、18% は Xbox Series X|S でした。Xbox Series S はデジタル専用コンソールであるため、デジタル比率は小売比率よりも近いはずです。←豚がイライラしてんのはこのためか〜
SIEと組んだ新作は作ってるって話だからいいじゃん
攻撃するタイミングがシビアなんじゃね
そういう層はPC版でキーボード操作が至高ってなれば住み分けできて良いと思うんだけどな
実際武装多いゲームはキーボード操作必須みたいなゲーム一昔前は多かったし
本気で幅広いユーザー取り込みたいなら任天堂と共同開発するしかない
アミーボ絡ませたらめちゃめちゃ可能性広がりそう
最初から高速移動&ジャンプなゲームだったと思うが戦車…?
え?キティちゃん?
ありがてぇ…
やりたいゲームが少なくてずっとAPEXやってるわ
すまん
俺の書き込みにへのレスに見えた
pixiv百科事典のデモンズソウルのページがゲハ民のおもちゃにされてるのな
最近ゲハ臭くなってたとは効いてたがまさかこのレベルだったとは・・・
Wikipediaでゲハ工作やってた連中が出来なくなって流れてきたんだろうな
任天堂は任天堂だけで完結してるんだから一々他所に迷惑かける必要ないでしょ
パラメーターはいつも通りで、各種ブースト、クイックターン、ドリフトターンもあるっぽいからマジで操作検証するの楽しみだわ。
肩スラスターの炎かっこよすぎ
エルデンリングは売れ続けて2000万超えちゃいましたよニシ君
ホグワーツも1年もすればそれくらい行きそうだし
ろくな事にならないよ
タンク縛りか何かなんか?
それも悪くないけどさw
もう誰からも忘れられたプラチナ×任天堂のあのゲーム…
ベヨネッタオリジンズ売り上げ8000本
> 改めてお聞きしたいのですが、これはスタッフの技術に対する練度やゲーム制作のノウハウという意味で、本作が『ダークソウル』シリーズのようなゲーム性になるわけではありませんよね?
> 小倉はい、その通りです。本作が『ダークソウル』シリーズのようなフォーマットのゲームになることを意味したものではありません。
> これまでのさまざまなタイトル開発から得られた知見や経験、蓄積されたノウハウを活かして、元来『AC』シリーズが備えているメカカスタマイズの根幹のおもしろさと掛け合わせて、いまのフロム・ソフトウェアだからこそ作ることができる新しいメカアクションゲームを作ろうというのが本作です。
最近一段とネットの豚汚染がひどくなってるね
ゲハと全く関係ない場所でFF16叩きを繰り広げてドン引かれてたりするのを見た事あるし
そら無理な話だよ
スクエニって、未だに「金と時間かければ良いもんできる」とか思い込んでるような連中だもの
アスチェはライザにボロ負けして笑ったな
いままでのアーマードコアはアセンブルが最大の魅力だった一方で戦闘パートがちょっと退屈なのと
アセンブルも理解できれば楽しいけど分かりにくさがあった
アセンブルを楽しめるかどうかで評価も正反対だったわけだけど
その辺を現在の知見で改善するって感じかな
言わずと知れたフロム
トップ作品にはスイッチを混ぜたりしませんなカプコンスクエニバンナム…
最近はコエテクもそういうのを出してきた
まぁ金と時間かけて10年開発してきたFF14は
日本でダントツトップのオンラインゲームなんですけどね
ゼルダ前作流用なのにめちゃくちゃ時間かかった任天堂ディスってんの?
ライブオブローニン楽しみやわ
とりあえずテンセントが持ってる16%をソニーが買ってくれんかな…
・デモンズの海外販売をアトラスに取られる、アトラス大儲けする😄
・ソウルシリーズがバンナムに逃亡し、人気シリーズを失う
・自らリメイクしたデモンズが爆死する
・爆死したホライゾン2のスタッフが悔しくてエルデンリングのネガキャンを始める
縦マルチはエルデンDLCで最後でしょう
ピクミン4の開発期間8年以上という
フロムファンはスイッチ買わなくてもいいと言う事実
PS4独占のブラッドボーンが大ヒットする
↓
いまだに続編熱望されるほどの人気作になる
↓
SIEがフロムの大株主となり、より強固な関係へ
久しぶりに渾身のバカゲー出してくれてもいい
けっこう海外コメで天誅はよ!って言ってる人いて驚く
一番無様なのは完全にハブられてる任天堂なのでは?
これまじで楽しみ。
仮にソニーとまた組んで新作作ってるとしても、宮崎さんならブラボ2じゃなくてまた新規IP作りそう
ぶーちゃんめっちゃストレス溜まってそうだけど何かあったの?
フロムだと2000万売るほどに成長したメーカーと仲が良く業務提携もして共同開発してると言われるわけで
お釣りが来るぐらいだと思うが…w
フロムソフトウェア主要株主
株式会社KADOKAWA 69.66%
Sixjoy Hong Kong Limited 16.25%
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 14.09%
続編にあまり熱心でないのにACだけはバンバン出しまくる
ゲームの売上の 82% は PlayStation 5 で、18% は Xbox Series X|S でした。Xbox Series S はデジタル専用コンソールであるため、デジタル比率は小売比率よりも近いはずです。←こんなんでマイクロソフトはアクティ買収するのかよ
ソウルシリーズの元祖のデモンズソウルはソニー側のPの企画でソニーがいないと生まれなかった
スイッチにはサードが全て集まっていると思い込んでいる豚だから
ぶっちゃけデジタル比率でもあんま変わらんやろw
宮崎が前に作りたがってたロボファンタジーモノかもしれないな
まぁACで大きくなったメーカーだからな
規模は違えどスクウェアのFF、エニックスのドラクエみたいなもん
ソウルシリーズが人気なフロム相手に今更何を言ってるんだ?
デモンズソウルどころかキングスフィールド自体がまずゲーム参入するときにPSで出してるし
SCEが協力してたような
あとは海外メディアから熱心な任天堂ヲタクがいると比喩されている日本だけか
上でクレクレしてるニシ君いたんだけど
どっちかに統一しろよw
PS5ならFF16以降もスパイダーマン2等もあるからね
初期の天誅や忍道、侍道の開発を担当していたアクワイアが今でも良作アクションゲームをバリバリだしてるなら天誅4みたいにまたアクワイアに外注して天誅新作あったかもだが、今のアクワイアはなあ…
PS5も夏以降なにもねーじゃねえか寝言ぬかすなゴキ
ソウルシリーズにしろACにしろ別にクリアやプレイは楽だろ完全覚えゲーだし
単純にゲーム下手なやつの言い訳というか、脳死でクリアできるゲームなにが楽しいんだ
年配ゲーマーの66%は「自分の年齢層に向けてゲームが作られていない」と感じている―“50歳以上”を対象にした調査結果より
ぶーちゃんにはちょっと難しかったかなw
🤮
才能は残酷だ
ソードアート・オンラインのTVCMぐらい見ろや
モンハン6もあるしFF7R2もあるしテイルズ新作やコードヴェイン次回作も開発中
ライズオブローニンとか新規IPもあるし豊作だなホント
ウルヴァリンは下手するとスパイダーマン超えるで
まぁまぁ、6月のショーケース見てからにしようや
侍道外伝を予約して買った俺が通りますよ〜
ニシ君が現実逃避してもPS5には出まくるよ
日野は任天堂にべったり依存するのを選んだ時点で自業自得や
イルカがエースコンバットの新作を開発中
50歳オーバーでもfpsバリバリやってるような人もいるし本当色々だよなぁ
日野ってゲーム製作の才能はないんじゃねコロコロ読者層のこどもに
ウケるコンテンツというかキャラクター商品を生み出すのは才能あったけど
あいつPS2時代KOTY取ったりクソゲーおおかったんだろ
『ACの皮を被せたソウル系ゲーム』は『ACの正統後継として楽しい作品』とは違うと思うぞ
……まぁ、売れてナンバリングが復活するのは大正義だけど
> 改めてお聞きしたいのですが、これはスタッフの技術に対する練度やゲーム制作のノウハウという意味で、本作が『ダークソウル』シリーズのようなゲーム性になるわけではありませんよね?
> 小倉はい、その通りです。本作が『ダークソウル』シリーズのようなフォーマットのゲームになることを意味したものではありません。
> これまでのさまざまなタイトル開発から得られた知見や経験、蓄積されたノウハウを活かして、元来『AC』シリーズが備えているメカカスタマイズの根幹のおもしろさと掛け合わせて、いまのフロム・ソフトウェアだからこそ作ることができる新しいメカアクションゲームを作ろうというのが本作です。
シリーズ最新作となるBioWareの新作『ドラゴンエイジ4』の発売機種はPlayStation5、Xbox Series X/S、PCのみ。どうやらPS4やXboxOneではリリースされないようだ。
この情報は本作リードプレイヤーデザイナーのLinkedInプロフィール欄で判明したもの。
さらに海外メディアVentureBeatのJeff Grubb記者も「(このニュースとは)別にEAは次世代機限定で『ドラゴンエイジ4』をリリース予定であることを確認している」と述べている。
『ドラゴンエイジ』はいわゆる縦マルチで販売しなくても成功するーとの判断があったのだろう。市場は急速に次世代機へとシフトしつつあるため、今後はこのようなソフトが増えてくると見られる。←海外もスイッチハブw
タイミングとしてはACVDがコケた影響
その直後からソウルシリーズの売上が伸びていった
ゲリラゲームズが『Horizon』の続編が開発中であることを何気なく語ったようだ。経営陣交代の発表の場でこのように明かされた。
「私たちは新しいリーダーシップに十分な自信を持っています。彼らはアーロイの次の冒険とエキサイティングなオンラインプロジェクトで『Horizon』の世界を拡大し、ゲリラゲームズを明るい未来に導いてくれることでしょう」
この発言により、『Horizon』三作目が確定したと言って良いだろう。
なお同社は12月にも「アーロイの壮大なソロアドベンチャーを作り続けている」と述べていたが、これは最近リリースされたDLC『Horizon Forbidden West: 焦熱の海辺』について話していた可能性が高い。
インタビューも読まずに何を言ってるんだ?
毎年ゲームショーや配信のショーケースまえに豚がソニーなんもないとかほざいてるけど。
酷かったときなんて、E3期間に「PSは4本しかねえ撤退確定!」とか暴れてたけど
実際新作発表期間始まったらインディも含めPS157本 Switch13本しかも過去移植やモバイル移植も含めというクソ結果だったりブーメランなんども食らってるのに良くかけるなアホコメント
何度書いても嘘は真実にはならないんだよ
まあフロムのゲームは直ぐ死ぬからクソゲーと言っているからね〜豚は
今の状況はメカが主体のゲームの供給が少なすぎるって世界の状況も合わさってる気がする。
AC以外のメカゲーのタイトルはみんな消えたか復活出来ない状態なりすぎてる。
そもそも5で爆死と言っても良い内容なのに『出さない選択肢はなかった』と言ってる連中だよ
ACだけは別なんだよ
一作目は基礎を作るのに集中してほしいからオープンワールドじゃなくてもいいけどw
そういう人はオレツエー出来るゲームで遊べば良い
煽りとかじゃなく人には合う合わないってあると思うし
シリーズ最高記録達成するのはもう見えてるだろ
VDこけたの関係ないっしょ?
ソウル売れてたし
まあデモンエキスマキナがあの出来だったしなあw
それなのに更にペースを早めるというのならよそはなにやってんだって感じだな
厳密に言うなら5は売れたよ
4シリーズの高評価の影響でシリーズ最高ってくらい売れた
爆死したのは次のVD
5の低評価の影響で
スイッチでサードの新規ipが成功を収めるなんてほぼ不可能だから残当
組む人楽しい人には溜まらないんだけど、ダルい人からしたら発狂するくらいとっつきにくいよね。
ACfaではブースタ3種類(通常、クイック、OB)とかACVDでの安定性能(安定演算性能含む)とか
ぱっと見重要なパラメータなのか分からなかったわ。
今は亡き角川ゲームスの社長だった安田氏と当時のフロムソフトウェア社長兼オーナーだった神氏がプライベートで仲が良くて繋がりがあったのと、神氏曰く大手ゲーム会社のもとだと埋もれてしまったり息詰まったりするかもしれないから、大手総合メディア系の元で様々なメディアから刺激を受けつつ伸び伸びと開発して欲しいとかで角川を買収先に選んだそうだ。
まあ買収のきっかけになった安田氏は、新作が売れなかったのを皮切りに開発チーム、IPごと角川グループ外に放逐されてしまったが
コレ
Vってオグさんが配信でプロモーションめっちゃやってたし、βも好評で初のチーム戦ACって事もあってめっちゃ売れたんよ。
でもチーム戦メインのコンテンツなのにマッチングオンラインって待機ゲーになってしまったり、シングルプレイのコンテンツが少なかったりで酷評になってしまった。待機ゲーにならずバランス調整が最後のバランスだったら評価は変わってたと思う。
アダプティブトリガーがめちゃくちゃ相性いい可能性あるから
予約するならPS5一択やな
アセンブルを段階的に理解して貰うように作ってると書いてあるし今度こそチュートリアル充実してんじゃね
第一章は実質全部パラメータ解説のステージですくらいやってくれるさ
今ブラボが初心者だらけだもんな
アレはアレで良かったんじゃない?自分は合わなかったけど●ンダムと同じで味変して新規取り込むのは誰かがやらないといかんし。
たぶんアリーナで10人バトルロイヤルくらいは追加されると思う。
オグP曰く、AC6にはサンプル機体を用いてアクションやアセンブルを学べるトレーニングモードもあるらしいから、プレイヤーがゲームシステムに馴染めず序盤で辞めてしまうのを防ぎたいという気持ちは今までよりだいぶ強そう
最初は負けイベかと思うくらい難しいレイヴン試験にいきなりプレイヤーを放り込むフロムはもういないんだ…
ソニーも買収に本格的に乗り出すかもね
4はクイックブーストの二段階押しとかいう要素が有って箱コンの方がやりやすかったの思い出す
任天堂のゲームなんて若者はやらないってMSも言ってるしなw
何故か最初に選べるミッションに報酬がやたら良い管強行偵察ミッションが無いといいなw
一人称視点のダンジョンRPGのあのワクワクを今のグラで凄いの来てほしい
PS5DEだって「デジタル専用コンソール」だもんなwww
アーマード・コア6さん、4chanで発売間近のティアキンよりスレが多い
MSからも「任天堂ユーザーは老人」って指摘されてたしな
こーいう奴は「人食い大鷲のトリコ」とか最初の段階で挫折するんだろうな
トリコの愛らしい仕草とか堪能できる事は一生ないだろう
規模デカくなってスクエニのようにはならんで欲しい
夢いっぱいだね
夏「以降」だとまさにこのAC6を含むんじゃないのかい?w
子供時代に遊ばれて中高生でフォトナに移行し
今騒いでる🐷は40代超えなんだろうしな
続編で地獄?だったの3系くらいしかなくない?
特攻兵器ENDはぽかーんってなったわ。
スクエニやらバンナムやらコエテクやらと同じ道を行くのか
フロムはセキロ、エルデンリング、アーマード・コアを同時に作ってたときから派遣入れて開発してるからアウトソーシングなんてしないぞ
今現在そういう体制で平行して開発してるよってだけの話だろ
どこかみたいに5年も6年も音沙汰なしとか無いからな
またマンネリに戻るのか
5みたいなスキャンモードとかブーストドライブとかそういうのは5ならではのものとしてなくなるんだろうな
ゲームプレイ映像でもないこの動画を見ただけで「変わってない」ってよく分かるな
いちいち切り替えないと戦えない戦闘システムはいらんわ
あれはクソすぎた
任天堂ハードに出て無事だったサードタイトルとかあんのか?
結局PSにも出るから箱独占よりは死亡リスクが低いだけの話で、switch基準で作ったら最後IPもろとも無かったことになるんだよな
糞ゲーだったことにしてクレクレーか
どこにでも毒を吐くなぁ任天堂信者は
演算予算通りの性能が出る唯一のハードがPS5だからな
XSXも結局ベストケースでも2/3しか出ないし、XSSはさらに読めないし、switchはさらによく分からん
あれはゲームデザインが集団戦で各自役割を与えるだから仕方ない。
「スキャ戦闘モースキ戦とスキャン戦闘モード」
ブザー>ピコンピコンピコン
今作はスキャン外されてるって思うけど、4脚のシーンでスキャンしてるからコアかヘッドパーツに索敵機能のあるパーツはあるかも?前にあった生体センサーみたいな感じでさ。
多分アセンと訓練すれば大体なんとかなる感じにしてあるだろうから期待してる
改めてAC4faのランカーっぽい人らの対戦見ると自身が強化人間の疑いの感じだったものな……
ゲームどころかイギリスのネガキャンまで始める始末だよ
それってさー、プレイヤーをゲームにスムースに導く導線を用意してねーってことなんよ
スト6のワールドツアーみたいにしないと
キャンペーンモードが主体のゲームに対して何言ってんだお前は
エルデン本気で親切になってるんだな
つまりAC6も初心者向けつってるがエルデンレベルって事な
戦闘方法として人型戦車ってことだろ
スタイリッシュメックウォーリアだしな
この人の中ではロボゲーはもうちょっと格闘よりのイメージなんだろえよ
ブラボは最初のうちが一番きついよ。そこで苦労するうちにわかってくる
ティアキン盛り上がらないね
まあ売れるんだろうけど
いざプレイして全然ダークソウルやセキロじゃないって言って低評価されるかもな
実際にメカ&セキロと勘違いしてるらしいからな
リメイクしてほしいなんて、しばらく言わないので本当にお願いします。
勝ててる、勝てると思っていたswitchが張り子の虎だったのがバレてからはいっそうね
マジ開発スピード速いわ
設定やらストーリーに自信があるみたいだけど、子供向けならどうなのかわからん
ムサシがどこ向いて作ってたのかよく分からんが、子供騙しにしても酷いなとアニメ1話チラ見しただけで思ったわ
ゲーム的にはちょっと遊んでみたかったんで一瞬期待したんだけど、あのクソストーリー展開されたら絶対に付いていけない自信がある
絶対に買わないわ
それなら絶対に買わないわ
それをswitchでやろうとしちゃうのは間抜けが過ぎるって話だろ
鍋Pがスクエニいっちゃったしな。
バンナム移籍だったらワンチャンあったかもしれん。
酸っぱい葡萄
世間ではswitchにも出る時点でクソゲーの可能性大って思われてるのに?
エコーナイト(ホラー)とか
己の信ずる〜(パズル系)とか
出るといいなぁ〜
これ操作が大変だし
アセンでミッション難易度が激変するし
NPCが塩対応で、9割すぐ死ぬし
ストーリー性が希薄なのがACってのに
高評価はつかんだろうなぁ
これ
PCでブラボ出して
持ってるけどまだ開封さえしてなかった
あのビジュアルで難易度高いとは思ってなかったから、
仕事落ち着いたら久しぶりにPS3立ち上げてみる
開発はフロムじゃねえよ
数年で陳腐化するものに何十万も使わせるって正気の沙汰じゃねえわw
マルチでチーターと戦いたくないのでPS5版買います
コレクターズエディションもPSしか対応してないので
角川は…うんまあ出版分野で助力がんばれ〜w
確かに※12は何か勘違いしてそう
爆熱管理ゲーはネクサスだけだな
3系はLRが好きだけど遊びやすさは無印、SLだと思う
シリーズが止まったのは売れなかったからだぞw