女神転生シリーズの原作者である西谷史さんのツイートより
パソコン版「女神転生」公開契約のご提案
— Aya Nishitani 西谷史 (@ayanakajima3) May 4, 2023
昨年、高名な作家のMさんと、旧日本テレネットの方から、パソコン版「女神転生」を他のメディアで再発売したい。了解してもらえるか?
という話をいただきました。 pic.twitter.com/4jy8OA7P1o
そのときは気が進まなかったので、お断りしました。
— Aya Nishitani 西谷史 (@ayanakajima3) May 4, 2023
ただ、4月に、長い間「女神転生」の版権を管理していた代理人から、「女神転生」の、残っている権利を私にお返しすると連絡をいただきました。 pic.twitter.com/fbjMqffrc1
それで、私が、女神転生の残った権利を一元管理できることになりました。
— Aya Nishitani 西谷史 (@ayanakajima3) May 4, 2023
もし、パソコン版の移植に私の許可が必要でしたら、私は喜んで許諾します。
また、対価は一円も必要ありません。
新たな作業が発生しないかぎり、タダです。 pic.twitter.com/x2rPhs25Wf
以下、ツイートより
パソコン版「女神転生」公開契約のご提案
昨年、高名な作家のMさんと、旧日本テレネットの方から、パソコン版「女神転生」を他のメディアで再発売したい。了解してもらえるか?
という話をいただきました。
そのときは気が進まなかったので、お断りしました。
ただ、4月に、長い間「女神転生」の版権を管理していた代理人から、「女神転生」の、残っている権利を私にお返しすると連絡をいただきました。
それで、私が、女神転生の残った権利を一元管理できることになりました。
もし、パソコン版の移植に私の許可が必要でしたら、私は喜んで許諾します。
また、対価は一円も必要ありません。
新たな作業が発生しないかぎり、タダです。
ただし、私の名前の書き方には注文を入れます。
また、移植がアトラスさんの権利を侵害しないかどうかについて、私は法律の専門家ではありませんから、知りません。
私の許諾以外にだれかの承認が必要でしたら、それは御社でやってください。
以上の条件でよろしければ、ここに書き込んでください。
何万人もの人が、証人になってくれるでしょう。
そのあと、同じ文面で契約書を作ればよいと思います。
もちろん、気が進まなければ沈黙してください。
必要がないのだと解釈します。
以上です
お世話になります。D4エンタープライズと申します。弊社のレトロサービス「プロジェクトEGG」などでPC版「女神転生」の復刻ができると嬉しいです。本件、いくつかの会社様や権利者様も関係するため、別途、ご説明の機会をいただけないでしょうか。どうぞよろしくお願いいたします。
— PicoPico (@pico2egg) May 4, 2023
D4エンタープライズ様
— Aya Nishitani 西谷史 (@ayanakajima3) May 4, 2023
昨年、一度はお断りしたにもかかわらず、さっそくのお返事、ありがとうございます。
読者の方から、「プロジェクトEGGで復刻してもらえるとよいけど」という声をいただいたのが、このような書き込みをしたいちばんの理由でした。
私は、映像に関する権利を保持していない、と代理人の弁護士にいわれていたので、昨年まで一切の発言を控えてきました。
— Aya Nishitani 西谷史 (@ayanakajima3) May 4, 2023
しかし、事情は御存じのMさんから、本件については、私の許諾があれば移植を進められる可能性があるといわれました。
開発当時は、PCゲームと、コンシューマーゲームは別の範疇のものでした。競合することはないので、アトラスさんも、PCゲームに資料を提供してくださったと聞いています。
— Aya Nishitani 西谷史 (@ayanakajima3) May 4, 2023
従って、契約書も別に結ばれているのだろうと判断しました。
開発当時は、PCゲームと、コンシューマーゲームは別の範疇のものでした。競合することはないので、アトラスさんも、PCゲームに資料を提供してくださったと聞いています。
— Aya Nishitani 西谷史 (@ayanakajima3) May 4, 2023
従って、契約書も別に結ばれているのだろうと判断しました。
他の権利者さんがいらっしゃるということですので、他の権利者さんの許諾が得られて、移植が可能になったとして、
— Aya Nishitani 西谷史 (@ayanakajima3) May 4, 2023
私の立場は上に書きました通りで、一切のお金はいりません。
ただ、読者の声によって了解したことを書かせていただきたいと思います。
読者のみなさん。
— Aya Nishitani 西谷史 (@ayanakajima3) May 4, 2023
複数の権利者があるということが明確になりましたので、各々の方のことを書くわけにはゆきませんが、進展がありましたら、これからここには私のことだけを書きます。
皆さんのためにも、移植されることを祈っています。私にできることがあれば尽力します。
【デジタル・デビル物語 女神転生 (日本テレネット)】
『デジタル・デビル物語 女神転生』(デジタル・デビルストーリー めがみてんせい)は、1987年にPC-8801、MSX、X1/X1turbo、FM77AV用ソフトとして日本テレネットより発売された見下ろし型アクションゲーム。PC-88版は2006年に『夢幻戦士ヴァリス』、『アークス』、『BURAI』上巻、『FLAPPY』など15本のゲームと一緒に「PC-8801mkIISR ゲームリバイバルコレクション」としてWindowsに移植されている。
概要
1986年に西谷史が著した伝奇SF小説『デジタル・デビル・ストーリー』(徳間書店・アニメージュ文庫)の第1作『女神転生』を原作としたオリジナルビデオアニメとのメディアミックス作品であるが、原作小説のキャラクターである小原教諭や黄泉醜女(ヨモツシコメ)が登場するなど、後に同タイトルで発売されたファミコン用3DダンジョンRPGと比べて、より原作に近いシナリオ・世界観となっている。
また、ゲームの舞台となっている魔界は、ユダヤ教の神秘主義思想「カバラ」の象徴でもある「生命の樹(セフィロト)」になぞらえた世界観となっている。8フロアで構成された各ステージを「セフィラー」と呼び、全20ステージ、160フロアにも及ぶ広大なステージマップで構成されている。アッシャー界(現実世界)を含む生命の樹「善の次元 オツ・キイム」と、もう一つの次元の生命の樹「悪の次元 クリフォート」、二つの次元を繋ぐ「深淵の次元 ダート」。プレイヤーは中島朱実となって、三つの次元を行き来しながら魔界を探索していく。魔神ロキによってクリスタルに変えられ、魔界へと連れ去られてしまった白鷺弓子を救い出すのが最終目的。
ストーリー
1980年代後半。天才的なプログラミング技術を持つ高校生・中島朱実は、ひそかに「悪魔召喚プログラム」の制作に没頭していた。自らプログラムを組みながらも、悪魔を召喚する目的が見つからない彼は稼動実験を躊躇していたが……。そんなある日、いわれのない理由で暴行されてしまった中島はついにプログラムを稼動、人間界に悪魔(デジタル・デビル)を召喚し、復讐を果たしてしまうのだった。
二か月後、中島のクラスに白鷺弓子という少女が転入してきた。弓子は中島に強い既視感覚を覚えるが、彼は全く取り合おうとしない。その日の放課後、中島は古文担当の小原教諭をCAIルーム(コンピュータ学習室)に呼びつけた。好奇心に抗いきれず、CAIルームに忍び込んだ弓子の目前で繰り広げられる、禍々しい悪魔降臨の儀式……。コンピュータによって召喚された魔神「ロキ」は、復讐を果たす代償として、女の生贄を要求していたのだった。
不幸にも、次の生贄に弓子が選ばれてしまった。先日の一件以来、彼女のことが気になりだしていた中島は躊躇しながらも、ロキの求めるままに儀式を行ってしまう。悪魔に襲われた瞬間、天の助けというべき奇跡が起こった。弓子の前世である日本創造の女神・イザナミ神が降臨したのである。弓子に憑依したイザナミ神はロキに抵抗し、さすがのロキもその力を弱めた。しかし、弓子が我に返った一瞬の隙を突いて、ロキは彼女の身体をクリスタルに変え、魔界へと連れ去ってしまった。
目の前の出来事に呆然自失となっていた中島の前に、イザナミ神が現れる。彼女は、人間界に迫りつつある危機と、中島と弓子を結ぶ前世からの深い因縁を告げ、弓子救出を彼に託すのだった。
それらは中島にとって思いも寄らない事態であったが、紛れもない現実であり、彼の右手には炎の剣が握りしめられていた。自分がしでかしたことの責任を取るため、そして何よりも前世の妻でもある弓子を救い出すため、決意を固めた中島は単身魔界へと乗り込んでいく。
この記事への反応
・マジすか!( ゚A゚;)
PC版といったらあのハイドライド的なアクションRPGの作品の方じゃないですか是非プレイしてみたいです!!!
・おお…プロジェクトEGGなどでの当時のそのままの復刻もやりたいし、画像や音楽はとても素晴らしいのでそれらを生かしてもしPC88のテスタメントみたいなアクションとしてリメイクしたら超がつくほどの名作になりそうo(^^)o
・ボクの女神転生の全てはコレだよ(含OVA)
それ以外はボクの中には存在してない
・めっちゃ懐かしいなPC版
・これは実現してほしい!!
・リメイク版が発売出来るのなら嬉しいねぇ
FC版しかプレイした事ないので
・当時のPCは本体が高嶺の花過ぎて購入出来ないから当然ゲームも遊んだ事なくて。
オリジナルでもアレンジでも良いので是非移植してもらいたいな。


こんなのでアガる奴なんて昭和世代くらいだろ
新デジの礼子とか
ウラナリ感あふれてて最高にかっこええやん
新規で移植したいってのはヴァリスXみたいに工口ゲにされるんじゃねの? 大丈夫?
でもこれ単品だと無理過ぎるわ
家にあった8bitPCでプログラム覚えたクチだけど、既に90年代だったからメガテンのゲームが売ってるところは観たことなかったな
>>7
ヒロインだからこそ虐めることで庇護欲だとかを云々なんじゃね?
小説を相方が買って読んでたわファミコン版はクリアしたぜ
もうかれこれ30年近く待ち続けているのですが(笑)
自演宣伝っぽいんだよなぁ
今移植されても遊ぶの皆無に近いと思うんだが
儀典は権利がアスキーだから無理じゃね?
世間ではnes(fc)の方のRPGは有名だけどな……
ナウシカはホームズと同時上映のはずだけど。
そもそもこれのアニメOVAだよね
ロクな人生にならんからな
それがな
これマジでナウシカと同時上映されてたのさ徳間書店だかが提供してたみてえだが
オリジナルビデオも買ったぜ
なんでこんな意味不明なことを映画館でやってたのか俺はわからん
名前しか知らんけど(´・ω・`)
売れないだろこれ…
フロアうろうろし続けてケルベロス召喚できる(変身する?)ようになったりして
たいして盛り上がるところなく弓子助けて終わり
BGMはテレネット作品のなかで一番良いと思う
あっほんとだ😐
全くの別物??
当時挫折したけどラプラスは俺も欲しい
脱任来るかもね
無駄な発言すんな
いや女神転生の名を冠するゲームの中ではこれが一番原作に忠実なんだが
発売はファミコンの女神転生より先だぞ
ただもう年寄りだから、ゲームはこの一連のシリーズとドラクエしかやらなくなってしまったな。。。子供とあつ森マリオくらいはやるけど。
風の谷のナウシカとデジタルデビル女神転生とみんなあげちゃう(アダルト)これが当時ぁ成人指定無えからな・・
なんにせよおめでとうございます
1作目 デジタル・デビル物語 女神転生
(1987年9月11日)
漫画:ジョジョの奇妙な冒険 Part3
(今シリーズから「幽波紋」(スタンド)という設定が加えられ、以後、主な登場人物はスタンド使いとしてストーリーに関わってくるようになる。 )
発表期間 1989年3月20日 - 1992年4月14日
唐突に始まって何すればいいのかも分からないヒントさえないゲーム今やりたいと思う?
メディアミックスだからね…
デジタルデビルストーリーだし
ジョジョはパクリかよ!?
風の谷のナウシカ 1984年3月11日~ 同時上映 名探偵ホームズ 「青い紅玉(ルビー)の巻」「海底の財宝の巻」
ジタル・デビル物語 女神転生 OVA BEST SELECTION(劇場公開) 1987年3月27日~ 同時上映「みんなあげちゃう」
おまえそれ田舎で二本立てにされてただけだろww
儀典女神転生のwin10&11対応版出してくれ
それについても最近ツイートしてて、自身では「女神転生」が気に入ってたけど
徳間の大御所が「男神転生」にしろって言ってきて、無視ったとか
ジブリの鈴木案でDDSになったとか、当時の話を続けてる
俺ぁアダルト要素あるなんざ知らなかったからよ
子供連れの母ちゃんが突然立ち上がって帰ってくパニックになってたぜw
それはそれとしてお元気なら移植云々よりも新デジタルデビルと介光シリーズの続きを書いてほしいのです
これまた30年近くお待ちしてますが
え…
鈴木●夫が男神転生にしようとしたの!?
真・男神転生…
草壁 健一郎 、超好きだわ
小説版の挿絵で結城信輝好きになった
どう読んだらそうなるんだよ
エンディングをそのまま使ったように
見えるんだけど…
でもEGGはまた新たなID取得するの面倒いな、steamから買える様にして欲しいわ
ソーサリアンみたいにパッケ売りしてくれても良いけれど
で、頭きたから小説を原作に真・女神転生を作ったと…
でも真・女神転生のホームページ見たら原作者の©無かったよ…
比べる対象がおかしくね?
スタンドと比べるならガーディアンシステムのif(1994年)やペルソナ(1996年)だろ
88黎明時代のゲ-ムはほんま優しくないで
本編が始まるまではめちゃくちゃ面白そうなのにな…
小説ベースにリメイクしても良いのでは?
喜んで買うけど
自分たちのものにして作り続けている
40〜50歳のゲーム好きをランダムに選出してこれプレイさせても
ほぼ全員がクソゲーと言って即投げると思うわ
ガムラツイストっていうビックリマンみたいなシール付き菓子の
アニメが知る限り初だと思うわ。
訂正
真じゃなくて女神転生2
そうだな原作なんてどうでもよくてアトラスの真女神転生があそびたいんだよな
そもそもOVA版が既にエ、ロだし
ナカジマが呼び出したロキかなんかに女教師が触手責めされたり、そんな内容だった記憶
その真シリーズをモチーフに西谷史も真・女神転生 エルセイラムを書いてるけど中身はいつもの作風で凄惨。ゲームから入ってきたやつをドン引きさせたという。
内容が内容だけに、当時のままは絶対に無理だろうけど
biim兄貴のRTA動画見ろ
コンシューマー版はFC版よりSFC版の旧約のアレンジバージョンのほうが好きだったな
移植って正気かよ
基本、壁に隠れて角からの斜め撃ちでこそこそ倒さないと進めないしピンチの場所は全てケルベロス
ケルベロス以外に仲魔とか全くいないのでコンシューマの会話して仲魔にするメガテンが好きな人は絶対楽しめない
これは買わねばと思って買ったんだけど、妙に難しくて途中で断念した。
しかし、日本テレネットソフトの「F5でミュージックモード」はこのソフトにも引き継がれてたので
音楽だけは何度も聞いてた。OPの3Dっぽい描写も好きでOPも何度も見てた。懐かしい。
今再販されても喜ぶのは俺みたいな50代のおっさんだけなんじゃないかと思うけど。
いま普通の人が知ってるメガテンは、ナムコから発売されたFCのメガテンが源流だからコレとはほぼ関係なかったりする
ちなみにこのゲームが一番原作に近いと言ってる人も居るけど、FCのメガテンは原作小説の後日談という昔のゲームにありがちなトンデモ作品
それはともかく「クリスタル化された弓子」のイラストに石化性癖とか人格排泄に近い物を感じたよ
俺五等分の花嫁って文字列見たときに偽典女神転生のあのシーンが頭に思い浮かんだのさ
君のバインドを燃やせ!
だろ
これがスタンドの元ネタだと俺は昔暴露してたぜ
制作日本テレネットだぞ
P4リアルタイム時の海外の評価では、日本の学生生活を体験できるかのようなゲーム進行が良いと言われてたと記憶してる
外国人からすると日本のアニメやなんかで当たり前のようにしてる学校行事が突拍子もない不思議なものに映るけど、P4をプレイすることで理解度が深まるとかなんとか
ペルソナは演出やビジュアルが良いのも確かだし、俺はそこが好きだけどね
よっしゃー
俺は横溝正史
ちょっとカスッてたの1作目だけっていう
演奏される楽曲は女神転生4と女神転生5
話題になってたPC版の女神転生5来るか?
この人が考えたコンセプトがなければ、今のメガテンや派生のペルソナもなかったんでしょ?
かろうじて原作とかぶってるのタイトルだけやん
3巻は普通になったんだが怒られた?
っぱつれぇわ・・・
Windows用に移植されたことはあるんだよな
廃れて当然
音楽はクソ良いぞ
母子合体悪魔いいよね…
いわゆるオカルト金字塔的な立ち位置の方が好きだわ
いやいや、メガテンはメガテンで存続してるんだから、スピンオフが何やってようがいいじゃん
むしろ、売らんかな根性でメガテンのデザインをペルソナに寄せていってるほうがよっぽど商業主義やん
すごいですね~
女神転生もペルソナもこいつが原作者
メガテンもペルソナも最初は任天堂に企画が一緒に持込されたんだけど採用されなかった
ことが公式本で明らかになっている
神々の血脈の京子とか、気づくと誘拐されて○ラれてたな
ちなみに中島が悪魔を呼び出した理由は、いじめっこに復讐するため
一作目のメガテンにはペルソナ的な要素はないぞ
関西だと、夏休みの朝10時くらいから普通にテレビで流れたんだぜコレ
えっなんで?
ペルソナも召喚しているのはメガテンと同じ悪魔なんですけど?
別に人間の内部にあるような背後霊的な存在じゃあないぞ
普通に召喚した悪魔で人間とは別の存在だってのが公式の設定だ
3dsのメガテンは大人気の大天使のデザイン変えて怒られたけどとがってただろう。
今年の初めぐらいからこの辺の話しをし始めてたから影響がない問題がない部分だけを抽出しているしそうことも折り込み済みで公開してんじゃね?
関東だとザンボット3だ(白目)
ドラクエ5は悪魔(モンスター)を仲間にするシステムパクって来たと良く周りで言われてたな。
(メガテンなんて)マイナーゲーなんだからパクった内に入らん!って豪語していた(旧)エニックス厨の金田くん元気かしら?w
パヤオ「言えたじゃねーか」
こんなもん移植する余力あるなら、どこかFC版メガテンⅡが偽典をリマスターかリメイクしてくれや
特に戦闘が中途半端なリアルタイムでくそつまらん
グロとエ.ロが見どころなだけでリメイクされたとしても面白くなるとは思えんな
リメイクしたとしても全裸ヒロインの四肢切断という唯一の見どころが改悪されるだけ
EGGってリメイクしないだろ
当時の資料おまけにしてエミュとデータのセット販売してる会社よ
不便な当時の環境を味って言ってそのまま出してくる
実機でプレイしてたけどホントにクソゲー
目がつぶれるカクカクチラチラなスクロールのダンジョンを
見分けのつかない覚えにくいマップをほぼノーヒントのままひたすら徘徊するゲーム
評価されるべきはBGMくらいか
それはそれでいいと思うけど、当時のゲームみたいにスペックの違うPC同士ではゲームの速度が違うのはどうなるんだろ?
PC88のゲームだったら4Mhzモードと8Mhzモードを切り替えられたりするのかな? いや、ゲームに寄るかな?
DQ5の頃は小学生で周りにメガテン知ってる友達二人しか居なくて、しかもどちらもおりこうさんだったせいか、
DQ5のモンスター仲間システムの概要(倒すと仲間になる)を聴いた時点で「別もんやな」で終わってたな
あれマップの場所探すの面倒なんだよなぁ
手元の実機は動かないのよ
エミュの方でサポート
ステートセーブとかもエミュでサポートしてたりもする
ソウルハッカーズ失敗したからもう捨てたの?
動画見たら面白そうだからリメイクしたらいいんじゃないですかね
昭和世代というより、一部の超マイナーレトロゲーマニアだけ
だからなんだよ?良いだろ!
今の女神転生シリーズが原作と無関係って言いたいじゃね?
ほとんどの人がメディアミックス作品であることも、ペルソナシリーズが女神転生シリーズであることも知らないやろ
こんなもん一部のレトロゲームマニアしか買わないんだからこうやって発表していかないと売れないし、宣伝も打てねぇから良いんじゃね?
上に書いたけど、遊戯王のバンダイ版みたいなもんだから、歴史的価値とかはあると思う。
まぁ、ゲーム史そのものの価値とかは知らん。
これの後に製作会社が変わって、シリーズ5作品(外伝作品も含めると大量)発表した後に好評だったから、プレステで外伝シリーズとして出されたのがペルソナシリーズ。
関係はあるけど、ここまで来るとどうなのかは分かるよな?
ドラクエ自体が他作品の要素をアレンジしたのが多いぞ
職業システム、熟練度システム、結婚システム。作品で言えばトルネコ、ジョーカーズ。
ある意味それがドラクエの強みだろ。良いか悪いかは別として
作品としては懐かしいけれど、ゲームとしての価値は値段不相応(高価格過ぎ)だよね。
Basicか機械語か、どっちで書かれてたんだ
何キロバイトだったんだ
ソウルサマナーじゃなくてデビルサマナーシリーズやね…3DDRPGタイプとライドウ系がこのシリーズ
あとはX箱のnineとか…アレはイマジン系かな?
NINEって一応真1と2の間の話なんだっけ
経験値が存在しなくてレベル上げがないから挫折したわ
何か+αがないと今の時代では
今、ガンダムエースでZガンダムの漫画連載してるぞ