【「貧乏神のいない教育版『桃鉄』作った、無償配布するね」→3000校以上から利用申請!開発の経緯がガチすぎるwwwww】
貧乏神がいない教育版では一度生まれた格差が広がり続けて逆転できないことなどが学べるという。 https://t.co/F8JZMbwlU5
— どエンド君 (@mikumo_hk) May 7, 2023
貧乏神がいない教育版では
一度生まれた格差が広がり続けて
逆転できないことなどが学べるという。
貧乏神がいなくなると、家賃収入が報奨金を超えたあたりから目的地を目指すという労働の意味も早々に失われる。
— どエンド君 (@mikumo_hk) May 7, 2023
この記事への反応
・富豪の物件買い占めも
貧乏神が独占崩してくれるから逆転の余地が生まれるというのに
・借金抱えてたいらのまさカード
⇒徳政令カードのコンボに賭けるしか……
・真理過ぎて味わい深いです
・子供に将来の現実突きつけていいのだろうか
でも、やってみたい
・キングボンビーに無作為に資産を巻き上げられる世界と
ボンビー不在で永遠に格差が広がり続ける世界と
どっちがクソゲーか…
それな
貧乏神&キングボンビーが居ない版のが
むしろ逆転難しくなって資本主義の現実がが
ていうかボンビーよりカード禁止にしたほうが…
貧乏神&キングボンビーが居ない版のが
むしろ逆転難しくなって資本主義の現実がが
ていうかボンビーよりカード禁止にしたほうが…


それが現実です
治安良くしないと貧乏神が生まれ暴れ出す
何だよこの下手くそなキャラ…
バランスが崩れるだろうよ
変に夢を見なくなる分現実的でよいじゃない
君らは何にでもなれる、とか何度でもやり直せるとか虫唾が走る教育と比べたら大分マシだよ
それのスピンオフで桃太郎電鉄というゲームができたってことは
完全に忘れ去られてそう
ストレスフリーで金持ちになれるから勘違いするかもしれない
豪速球手に入れても刀狩りで没収
貧乏神擦り付けても即ゴールされてマイナス無し
何が楽しいんだ、このゲーム
現実が学べる
RPGめちゃくちゃ増えた昨今、桃太郎が入り込める隙間はもう無いやろ。
お前は時代のアップデートしてないのなぁ。
東方コラボして貧乏神を依神紫苑にすりゃ取り合いになるやろ。
えのっぴ型ボンビーは流石に時代的に古すぎるわ。
金について一つも子供に教えることなく社会に放り出してる家庭の多いこと。教えようがない事情の家庭にこそ知ってもらうべきこともあるだろうになぜ学校でやらんのか
自己破産という実質徳政令カードがあるやろ
地域の物産や歴史を学ぶアプリ
教育用だと金の自体をポイントとかの別物に置き換える可能性すらある
最近は割とそうでも無い
貧乏神のパワーは上がりゴール近くまでワープとかのランダム要素がかなり入ってるからトップから一気に地の底に落ちる要素がある
それ貧乏神がいても学べるのよねー
人間性は何千年経とうがバージョンアップしないんだよなぁ…
ランダム要素があるから真剣勝負にならん
真剣勝負じゃないから バカゲーとして楽しもうの精神で臨めばいいのだが
他人を蹴落とす要素が結局ケンカになる
電車乗ってるだけで金が入ったりしないがな
電鉄だから電車を乗せてる側では?
その儲けの成功失敗がサイコロの出目次第だから なんの勉強にもならんのよ
失敗しても「運が悪かった」としかおもえない
アサクリのディスカバリーモードみたいなやつに決まってんだろ
素人がゲーム作ってるわけじゃあるまいし…
貧乏神がこのゲーム性の要なんやし無くせばクソゲーよ
ゲームとしての公平さや面白さを追及したいなら通常版やればいいでしょ
桃鉄で遊んでた世代が今は教師だからな
現実世界のボンビーはプレイヤーだけじゃなくて
全体の資産価値を0近くにまで落とすけどな。
桃鉄でイジメなんて聞いたことないぞ
また豚がTwitter凍結されてる
お前みたいな他力本願な奴ばかりだから起こらんだろうな
敗北者は持ち腐れた金を銀次にスられ続け底辺をさまよう
資金を増やすことに関してはあれこれ施策を巡らす事ができるのに
スリ銀や貧乏神によって理不尽に減っていく資金は、
ほぼ見ているだけしか出来ないのが納得いかない、と
株の運用で逆転ねらえるけど
桃鉄はボンビーいないと逆転は無理だよなw
まあお前らに逆転のチャンスなんて来ないがなw
せいぜいゲハ脳に染まって気づいたら手遅れなクソで生産性ないカモな人生歩んでろ、家畜オタクw
ゲームバランスはそりゃ悪いだろうよ。
ゲームの勝敗楽しむなら製品版で楽しんでもらわないと商品売れんやん
相手バカにするときって書いた本人が言われて嫌なことを書くから
お前が今逆転のチャンスないゲハ脳の手遅れなオタクって
自己紹介してしまってるだけだぞw
実際は浅く広く薄く気づかないように取っていく
源泉徴収派遣保険税外国人優遇NHK他
補助も享受できない人は払う側
経営してたら入るんだよなぁ
人生に逆転なんかほぼ起きない。
良い仕様じゃん。
負けてる側は貧乏神のデビルカード押し付けで移動系カード持て無いし
全然逆転できないシステムである
パイは決まってるんで富裕層がより富を得ようとするには他人から奪うしかない
すごろく辞めてリアルタイム経営シュミレーションにするのがいいか。当然ソシャゲ行き
桃鉄って金があると何でもできるが、コインとかチケットじゃないとリアルマネーじゃないと買えないもんとか作ってゴールデン物件みたいなの作れば良いな。
搾取の手段考えるのワクワクするぜ!はよソシャゲに反対してる老害に一服盛って、遺言状でっち上げんとな。
天災がすぐ来るのがゲームであって
現実の地震とか数十年来るの遅いからね
この程度でケンカになるような幼稚な精神持ってるならやらない方がいいよ
もらった数億円で物件買い占め+特急系カードを買い揃える、
それを使ってまた次の目的地にも楽に一番乗り……
それを崩せるのが貧乏神だったのにねえ
資本主義に当て嵌めても意味が無いのでは?
だから、相手をどんなことしてでも蹴落として、自分がのし上がる以外道はないんだ
そのためにやることはただ一つ、学ぶことだよ
休憩で遊ぶのも大切だし、勉強してコミュニケーションの取り方も学ぶんだ
でないと、新卒採用に失敗して、人生が詰むコースに確定するからね
やっぱつ令和
だから何もしないで働いた方がお金は増えるでしょ
ゲームに参加する事自体が人生の無駄使い
教育用の社会科の教材だぞ?家で遊ぶゲームじゃなくて学校用のソフトだぞ?
そりゃレクリエーションの一環として順位を決めるかもしれんが、あくまで地域の特産や地理を学ぶための教材として開発したと書いてあるだろw
だから弱男とか情弱とか馬鹿にされるんだよw
このへん本当にセンスないな
すごろくのシンプルなゲームで地理関係や大雑把な仕組みがわかるのがいいから教材に選ばれてんのに
周遊カード出てからは逆転要素として機能してないよ
順位が決まるゲームって最下位は嫌な気持ちにしかならないよね
自分みたいにゲーム下手な奴は養分で人権ないの辛い
元記事読んだ上で楽しく学ぶために必要な要素をあげてるだけ
変動せず最下位のままとか学習意欲も落ちるだろう…
逆が言えるのにされるしかないって事は、お前は参加者の中で1番頭が悪いということや。
まあそれしか無いよな、このゲームにいるかは知らんけど
アホか
それをやると頭の弱い子を狙って集団で嫌がらせするんだよ
ガキのルール無用のイジメをなめんな
友達から愛されてたんだねwww
地理だろ
他人が考えてる狙いが理解できないのって、相当生きづらそう
ゲームで競わせるのが目的じゃないのに
イジメ防止だろ
他人が何を考慮してるか察することができないのって真面目に世の中生きづらそうだな
つまんねえ奴だな、お前
いや、諸国漫遊して勉強させるだけなら貧乏神イベントいらんやん
あれって地震や台風、疫病、戦争と言った災害の仮託だから全く存在しないのはゲームとしては楽しくないが
修学旅行で犠牲出して「事故はつきものだ」ということ体感させる必要が無いってだけの事
だから別に貧乏神みたいなマイナス要素で逆転させる必要はないでしょう?イジメ防止?
なら最初から順位もなにも必要ないただすごろくで移動するだけのゲームでいいのでは?
物件買ってその収益で何もしなくても金が入るってのを理解できる良ゲー
子供の頃桃鉄をやってたからこそ、20代後半だけど年間50万配当金が入ってきて楽できてるわ
40代までには150万にしたいもんだ
20代で使うべき生き金ってあると思うんだよな
他の人間が500万~1000万使ってる横でずっと株札買って配当も全て株買い増しに使ってきたタイプだろ
いつ金使うんだよ
貧乏神や逆転の要素が強くなると、順位にこだわってそっちに意識が集中するから本題である地名や物件を見なくなるだろ
一度差がつくと逆転が難しいなら1回のプレイの期間を短くしてさっさと次のゲームに切り替えればいいだけであって、その周回で逆転できる仕組みを作る必要はない
これは教材であって楽しむのが第一目的ではない
楽しく意欲を持ちながらも競争しなきゃ結局学力なんて伸びないよ
貧乏神なくても楽しく競争できるけど
そもそも元々貧乏神は必要と言ってない
あくまでも逆転要素だよ
それぐらいのものを詰め込まないといけないなら、ハードスペックが高くならないといけないから、色々と実現が難しかったのではなかろうか
任豚「ブヒぃ〜🐷」
なんちゃって桃鉄だしな
被害を被ったプレイヤーが破綻する事で競争に撹拌が起こり、ただ格差が拡がるだけではなくなる
一時期の桃鉄では金を積む事でそのキングボンビーすら回避出来てしまっていたのだが、それでは
役割の意味がないとの事で削除された。プレイヤー側からは顰蹙買ったがそういう事情があったわけだ
資本主義の闇も学べるわけだから
しかも机上ではなく体験して学べる
逆転要素がなくても楽しく競争できるだろ
授業1コマで何年プレイする想定なんだよ
発生率あげたりと中身を変えたり物件の倒産とかも入れんとあかんわ。
結局弱者が勝ち組のポジションになるチャンスは大災害と他人から奪うカードが回ってくるのを待つだけ
現実にリセットはない
延々と差が開き続ける競争
もっと苛めを恐れずに争わすべき
金持ちがずっと金持ちなら
バブルの頃日本人は金持ちだったんだから
今も金持ちじゃないといおかしいよね
「場」を荒らすばかりのルールだけど、これによって次のゲームでは立場が180度変わるからな
こういう何も知らないアホがいるからな
日本の富裕層の数は世界三位で彼らは資産を増やし続けている
接触しないから自分の周りしか知らないだけなのにな
彼らは勝てるゲームを常に行うから格差が縮まることはない
富裕層が資産を増やした要因は投資だ
多くの庶民は投資をしないのでパイを奪うなんて前提が成立しない
初めから勝負が成立していないからだ
特有なわけないだろ
金持ちの子孫はずっと金持ちだ
単にはちま民はゲハ脳の負け犬って当たり前のことしか書かれてないが