株式会社カプコン
2023年3月期の連結業績は、デジタルコンテンツ事業の貢献を主因として、売上高は過去最高、全ての利益項目で6期連続の最高益を達成
~ 10期連続の営業増益、過去最多のコンシューマ販売本数4,170万本を達成 ~
記事によると
株式会社カプコンの2023年3月期連結業績(2022年4月1日~2023年3月31日)は、売上高は1,259億30百万円(前年同期比14.4%増)、営業利益は508億12百万円(前期比18.4%増)、経常利益は513億69百万円(前期比15.9%増)、親会社株主に帰属する当期純利益は367億37百万円(前期比12.9%増)となりました。
当連結会計年度は、中核事業であるデジタルコンテンツ事業において、主力シリーズの大型新作である『バイオハザード RE:4』および『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の投入や、デジタル販売を通じたリピートタイトルの積極的な販売推進により、年間販売本数が4,170万本と前年同期を上回り、業績をけん引しました。さらに、これらの主力コンテンツと映像やライセンス商品、eスポーツとの連携強化を図るとともに、アミューズメント施設事業における効率的な店舗運営や新業態店舗の推進、アミューズメント機器事業でのIP活用による販売拡大などが、収益の向上に貢献しました。この結果、売上高は過去最高、営業利益以下すべての利益項目で6期連続の最高益を達成するとともに、10期連続の営業増益となりました。
なお、2024年3月期の連結業績予想につきましては、売上高1,400億円、営業利益560億円と、11期連続の営業増益ならびに全ての利益項目で7期連続の最高益を見込みます。
以下、全文を読む
事業戦略および計画
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2023/full/explanation_2023_full_01.pdf






決算短信補足資料
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2023/full/explanation_2023_full_02.pdf






カプコン相変わらず好調!
スト6も楽しみだ
スト6も楽しみだ


不動産会社の株式会社グランツアセット(屋号:おたくのやどかり)は5月10日、同社執行役員の「やしろあずき」(同15万人)こと柳谷達之氏の解任を決定したと発表しました。
同社は5月10日、公式ツイッターを更新し、「お詫びとご報告」として、「柳谷達之氏(通称やしろあずき)の執行役員解任を決定いたしました」と報告しました。解任理由としては「同氏の契約違反行為のため」とだけ記載されており、詳しい内容には触れられていませんが、今回の事態を重く受け止め、当社おたくのやどかりは改めてお客様の為に安心安全なお部屋探しを徹底して参ります。普段ご利用されている多数のお客様、並びに関係者の皆様にはご心配とご迷惑をおかけしております事を深くお詫び申し上げます。と謝罪の言葉が綴られています。
おたくのやどかりとは「オタク向け」を売りにしている不動産会社で、ゲーム実況者の「もこう」(同151万人)らが公式サポーターに就任しています。やしろあずきは、ウェブ漫画家兼実業家で、同社のウェブサイトでもやしろの漫画が掲載されていました。
やしろは5月8日に「コレコレ」(同195万人)がおこなったYouTube生配信の中で、多数の女性と不倫関係にあることや、違法賭博に手を出していた疑惑が暴露され、炎上しています。
なお、この暴露について、現時点でやしろ本人からの言及はありません。
不動産会社「おたくのやどかり」を運営するグランツアセットは、同氏の執行役員解任を決定。
理由は「同氏の契約違反行為のため」としている。
やしろ氏を巡っては、SNS上で不祥事に関する情報などが拡散されていた。
2022.3.31 21:00 はちま起稿
株式会社カプコンは、2022年4月1日付にて、人材投資戦略の推進を目的として、人事関連組織の再編および最高人事責任者(CHO)の新設、報酬制度の改定を実施しますので、お知らせいたします。
2022年度から報酬制度を一部改定し、正社員を対象として平均基本年収の30%増額(昇給分を含む)および、業績連動性をより高めた賞与支給の仕組みを導入します。また、今後も従業員の評価・育成制度の改善に、継続して取り組んでまいります。
日経によると、業界で最高水準とされる任天堂に並ぶ水準になるとのこと
「おたくのやどかり」がやしろあずきの役員解任を発表「契約違反行為のため」
不動産会社の株式会社グランツアセット(屋号:おたくのやどかり)は5月10日、同社執行役員の「やしろあずき」(同15万人)こと柳谷達之氏の解任を決定したと発表しました。
同社は5月10日、公式ツイッターを更新し、「お詫びとご報告」として、「柳谷達之氏(通称やしろあずき)の執行役員解任を決定いたしました」と報告しました。解任理由としては「同氏の契約違反行為のため」とだけ記載されており、詳しい内容には触れられていませんが、今回の事態を重く受け止め、当社おたくのやどかりは改めてお客様の為に安心安全なお部屋探しを徹底して参ります。普段ご利用されている多数のお客様、並びに関係者の皆様にはご心配とご迷惑をおかけしております事を深くお詫び申し上げます。と謝罪の言葉が綴られています。
おたくのやどかりとは「オタク向け」を売りにしている不動産会社で、ゲーム実況者の「もこう」(同151万人)らが公式サポーターに就任しています。やしろあずきは、ウェブ漫画家兼実業家で、同社のウェブサイトでもやしろの漫画が掲載されていました。
やしろは5月8日に「コレコレ」(同195万人)がおこなったYouTube生配信の中で、多数の女性と不倫関係にあることや、違法賭博に手を出していた疑惑が暴露され、炎上しています。
なお、この暴露について、現時点でやしろ本人からの言及はありません。
2022.3.31 21:00 はちま起稿
株式会社カプコンは、2022年4月1日付にて、人材投資戦略の推進を目的として、人事関連組織の再編および最高人事責任者(CHO)の新設、報酬制度の改定を実施しますので、お知らせいたします。
2022年度から報酬制度を一部改定し、正社員を対象として平均基本年収の30%増額(昇給分を含む)および、業績連動性をより高めた賞与支給の仕組みを導入します。また、今後も従業員の評価・育成制度の改善に、継続して取り組んでまいります。
日経によると、業界で最高水準とされる任天堂に並ぶ水準になるとのこと
2023年4月10日 株式会社カプコン
株式会社カプコンは、国内最大級の広さを誇るモーションキャプチャースタジオを備えた「クリエイティブスタジオ」を、大阪市に新設しましたのでお知らせいたします。
当社は、「遊文化をクリエイトする感性開発企業」を経営理念とし、1983年の創業以来「大阪から世界へ」をモットーに、最高のゲームコンテンツを通じて世界中へ笑顔や感動を届け、心豊かな生活へ貢献することを目指してきました。現在では、200を超える国・地域で300以上のコンテンツが楽しまれています。
この度新設した「クリエイティブスタジオ」は、2つのモーションキャプチャースタジオを備えた最新鋭のスタジオです。国内最大級の撮影範囲(11m×15m×5m)に最新型の超高解像度カメラを含む150台を設置し、撮影空間密度を高めることで10人の同時収録やフルパフォーマンス撮影を実現します。加えて、当社独自の開発エンジン「RE ENGINE」によるゲーム開発環境と連携した収録を通じて、クリエイターの想像力や表現力を最大限引き出すことが可能です。当社は、当スタジオの完成によりモーションキャプチャースタジオを計3スタジオ体制とすることで、開発効率のさらなる向上を推し進め、今後も世界最高峰のコンテンツの創出に努めてまいります。
当社は、最高の開発環境の整備を通じて、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。
「おたくのやどかり」がやしろあずきの役員解任を発表「契約違反行為のため」
不動産会社の株式会社グランツアセット(屋号:おたくのやどかり)は5月10日、同社執行役員の「やしろあずき」(同15万人)こと柳谷達之氏の解任を決定したと発表しました。
同社は5月10日、公式ツイッターを更新し、「お詫びとご報告」として、「柳谷達之氏(通称やしろあずき)の執行役員解任を決定いたしました」と報告しました。解任理由としては「同氏の契約違反行為のため」とだけ記載されており、詳しい内容には触れられていませんが、今回の事態を重く受け止め、当社おたくのやどかりは改めてお客様の為に安心安全なお部屋探しを徹底して参ります。普段ご利用されている多数のお客様、並びに関係者の皆様にはご心配とご迷惑をおかけしております事を深くお詫び申し上げます。と謝罪の言葉が綴られています。
おたくのやどかりとは「オタク向け」を売りにしている不動産会社で、ゲーム実況者の「もこう」(同151万人)らが公式サポーターに就任しています。やしろあずきは、ウェブ漫画家兼実業家で、同社のウェブサイトでもやしろの漫画が掲載されていました。
やしろは5月8日に「コレコレ」(同195万人)がおこなったYouTube生配信の中で、多数の女性と不倫関係にあることや、違法賭博に手を出していた疑惑が暴露され、炎上しています。
なお、この暴露について、現時点でやしろ本人からの言及はありません。
2023.3.16 10:30 はちま起稿
・VIP+の分析によると、ゲームに費やすお金が減っている中、ゲーム機のリーダーはゲーマーの興味を維持するために必要なことを見せているという。
・ビデオゲームは、消費者のコンテンツ消費額が前年比で一貫して減少しており、この傾向は1月に入っても続いていた。
・しかし、PlayStation 5は最近、半導体チップの不足を克服し、2022年第4四半期にソニーが出荷した710万台は、PS5の新記録となった。
・プレイステーションは、コンテンツの売上減少に抵抗し、2022年ホリデー四半期には、ハードウェアの売上高が前年同期比で2倍以上になり、15億ドル弱から32億ドル以上に急増した。また、ソフトウェア売上も30%以上増加し、ネットワークサービスも20%近い増収を記録し、ソニーグループのゲーム&ネットワークサービス分野全体の売上高は、2021年第1四半期から前年同期比で53%増加した。
カプコン「見たか任天堂!!これが我が社の実力だ!!」
や
し
ろ
脱任🤗www
ぶーちゃん大概にせーや?😅
・OpenAIのChatGPTにも使われている最新の高性能GPU
・性能は624TFLOPSでPS5の60倍
・最新のAIで圧倒しPS5のオワコン化が確実
これからが大事だわな
0やらコードベロニカ出してもいいのよ?
やしろ絶好調だな
😅・・・なんすか?ソレ・・・
やしろ絶好調だな
やしろ絶好調だな
やしろあずきは下落気味だな
たぶん事実なら
次に見るのは7時のニュースだろう😅
ぶーちゃん「ラウズ」って何?😅
そら同接も過去作に抜かれますわ
ワールドすげえな5年前なのに無んで80万本も売れてんだw
今月来月には新作発表あるくさいんで楽しみだPS5で凄いのたのむ
任天堂→やしろあずきを推してる
300万円ぐらいで売るつもりか?
やしろあ(ず)き!
勢いが違いすぎるな
役に立たんプラットフォーマーの顔色伺う必要はもう無いだろう
キチガイはやしろ好きみたいだなあw
まあ死ぬほどどうでもいいしwそれよか任天堂の敗北記事よw
そして伸び悩むサンブレ
ライズ・サンブレはセールでバラまきまくってこれだからな
マジで売れてない
やしろだせや
ほんと邪魔だよなあの会社
PS5サマサマだな
国内でPSにしがみついてるバカサードもいい加減目をさますべき
すくなくとも4,5よりは期待できそうだし、
悪いことは言わんからチュンリーとキャミーだけ手直ししろ。
そうすれば及第点はとれるやろ。、、、知らんけど。
スイッチ捨ててPSとPCに注力した結果ですまんな
実って良かったね
アナ雪2といい古塔つみといいやしろあずきといい
必ず任天堂と絡んでるのはどういうことやねん
REエンジンのおかげでポンポン出せるし
ところで、はちまお気に入りの有名漫画家のネタはやらんの?
普段はある事ない事を拡散してるくせに友達のスキャンダルに露骨なまでの忖度はギャグレベルだわ
PS5ゲームが好調すぎてエグい
それ任天堂ハードにソフト出してる時だからど安定のSteamがありハード過渡期でも伸び悩む事がなく
普及が進んだら更にCSで爆発させられるから体制はかなり安定してると思うわ。
最近よく人材がスクエニに抜けるけど
これじゃ米欄はやしろ奇行だよ
任天堂だけが3年連続の減収減益でひとり負け
RE4はPS5版で遊んだけど最高だった
MHW2がPS5とPC専用だったら文句なし
まぁ任天堂の営業利益はカプコンの10倍あるんだけどね
フロムやカプコンは海外でも売れるゲームを出せてて素晴らしいね
スクエニもFF16で続いて欲しい
未だにMHW擦り続けるってどれだけやるゲームがないんだよPSwwwww
管理人も黒だから話題にできないよ
会社にとって大事なのは成長してるかどうかだよ
3年連続で事業縮小しつつある任天堂は先がない
スイッチ捨てて本腰入れたんだからそろそろ続報がほしいよな
記事出れば終わることだろ
世界で売れないのは減収減益減配堂さんについていった
技術の梯子から降りたしょうもない企業たちだけw
本当にswitchってゴミだな
バイオ4はいいリメイクだったし、オワコン化してたサンブレイクをマルチ展開したら爆売れは草
やっぱ据え置きのきれいな画質と滑らかフレームレートでやりたい人ばっかりだったんやね
じゃあ減益のソニーゲーム部門は先がないのか
し
ろ
アイボンはゴミ
サンブレイクはスイッチとPCマルチの結果だよ
バイオ5とか元があれだから売れないだろうし
し
ろ
あ
ず
き
には一切触れて無いの笑う
任天堂も減収減益だけど十分稼いでると思うよ
ニシ君もイライラしないで仲良くしよう
それだったら減収の任天堂なんてもう終わりだなw
減益は投資も加味されるが減収は言い逃れができないぞw単純に衰退しとる
ソニーゲーム部門は大幅増収で絶好調
今回のには一切触れないってことは
やっぱり何かしらの繋がりが合ったのね
そりゃPS5無視出来ないわ
スイッチユーザーって日本だけで2000万人以上いるの?
ソニーグループは今期減収減益予想だけどもう終わりなのかw
その結果が半ライスw
出すか出さないかははちまの勝手だろ。記事出さないからって荒すのは迷惑
予想はあくまで予想だが任天堂は実績ww
ソニー利益11兆円突破!
PS5販売数4000万台!
PSplus会員数4740万人突破!!
歴代据え置きPlayStation 5億台突破!!!!
凄くね? 敗北を知りたいよ
盛り上げたいタイトルはガンガン値下げするし
バイオRE4はカービィ以下の大爆死
ゴキちゃん世界はいいから自分たちが買えよw
カプコンが3DSに入れ込んでた時はモンハンもバイオもほんっと低クオリティで、「カプコンはもう駄目だ」「カプコンは終わった」
と思ったもんだが、変われば変わるもんだね
予想はあくまで予想って予想したソニーディスってるの?w
FF16もうすぐだ、楽しもうぜ
開発費130億円かけたフォースポが大爆死したばかりだから
世界よりファミ通が大事とか頭おかしい
スクエニはまず脱任する所から始めないと
お爺ちゃん
バイオRE4の発売日と決算日はいつだったかな?
スクエニヤバいらしいな
カービィっていつ発売されたんだっけ?
バイオ4っていつ発売されたんだっけ?
ここらへんの時系列無視とかアホちゃうw
爆死したウォーロンとワイハーもスルーしたしな
バンナム→増収
SONY→増収
チンテン→減収
あれ?
家族とバイト人質に取られてるとしか
スト6とエグゾプライマルしかないのに
モンハンきそうだねw
いやいやオワコンなのはスイッチw
勝手に巻き込まないで...
そういうところが気持ち悪いし任天堂界隈は嫌われるんだよ
思ったより売れなかったってカプが愚痴ってたやんwww
日本でPS5が売れないのはやっぱり経済の衰退で家庭が貧しくなってPS5買ってもらえないからなんだな
世界規模ならマジでPS4の勢いよりPS5売れてるのな
もう4000万台かよ
日本終わるな
カービィはバイオRE4の1月前
そんな1月前に出たソフトに週販負けるなよw
任天堂は多少減収減益でも好調だし赤字でもないしな
まだ今年のゲームイベント始まってないし隠し玉あるな
確かに古塔つみもそうだったな
ソニーゲームは増収増益予想なんだよなぁw
話題にすら見なくなったね
だからゲーパスデイワンに入れたんやろうけど
PS5関連はネットで全くトレンドに上がらないのがヤバい
ホントにアングラの趣味って感じになった
スト6は売れると思う
競技老害以外のライト層にも受けるんじゃね
ところで、出したら爆売れ確定のIPがあるんですよ。
ドラゴンズドグマ2って言うんですが…その…
思ったよりじゃなくて完全な爆死
バイオ新作が合計しても20万本切るなんて
あれはベータやったけどあのままだと全然ダメだな
目ついてないのにどうやって書き込んでるの?
でも相変わらず利益が任天堂の半分だねw
バイオre4出てるけど
目ついてないのにどうやって書き込んでるの?
パッケー爺さんwww
ドグマかもしれないがMHW2も楽しみだな
開発中だろ
待っとけ
なに言ってんだこいつ
なのにソフト売上に差があるらしいね
PS 2億6千万本
switch 2億1戦万本
任天堂の今期の見込みは売上をさらに減らしてるので、なにも弾がないと分かる
ここでいうカービィってのはディスカバリーやで
なんとかデラックスさんは任天堂の決算で紹介されない程度に売れてない。
スイッチピークアウトしてるのに結構縮まってきてるのは草
1億本とか言ってなかったっけ
Monster Hunter Rise / Sunbreak 1715万本(NSw・PC・単品・セット販売)
ディスカバリーはミリオン超えてるから比べるのは可哀想
ただデラックスも40万本超えてるから合わせて24万本のバイオRE4の相手にはもうならなそう
switch売れねえなぁ
カプコンのソフトは無いよ
日本でもPS4のペース抜いたよ
ピクミン4のみw
悲惨すぎて、お前らに半年ごとにモンハン(新作とG)だせよwなんて煽られていたのに、この変わりようよ
一般人「そりゃスト6やモンハン新作、もしかしたらバイオ新作あるとかやろ」
俺「ドラゴンズドグマ2!うおおおおお!!」
任天堂「マイナス予想です、、、」
わかってるのはピクミン
未定だけどメトロイド
本数はそうかだけど
売上比べてみな
SIEのソフト売上と任天堂の総売上同じぐらいだしw
勝負ありってとこか
任天堂決算で、ディスカバリー累計380万本だってさ
フォースポークン、ロックマンエグゼコレクション、バイオハザードRE2、バイオハザードRE3、バイオハザード7、エグゾプライマル、ヴァルキリープロファイル-レナス-、スナフキン:ムーミン谷のメロディ、ジョジョの奇妙な冒険ASBR、Trek to Yomi、ガンダムエボリューション、Sword of the Vagrant、スチールライジング、スターウォーズ ジェダイ:サバイバー、トゥモローチルドレン フェニックスエディション、エタナイツ、Wo Long: Fallen Dynasty、ミンサガリマスター、タクティクスオウガ リボーン、ペルソナ3ポータブル、ペルソナ4ザ・ゴールデン、ペルソナ5ザ・ロイヤル、サムライメイデン、グリム・ガーディアンズ デーモンパージ、バイオハザードRE4、ストリートファイター6、ドラゴンズドグマ2、ディスガイア7、偽りのP、零 ~月蝕の仮面~、テイルズオブシンフォニア リマスター、ライザのアトリエ3、オクトパストラベラーII、超探偵事件簿レインコード、シアトリズム ファイナルバーライン、RISE OF THE RONIN、龍が如く 維新! 極、名前を消した男/龍が如く7外伝、龍が如く8、鉄拳8、ステラブレード、シンデュアリティ、インフィニティストラッシュ ダイの大冒険、パワーウォッシュシミュレーター、幻想水滸伝1&2リマスター、ワイルドハーツ、ソードアート・オンライン ラストリコレクション、百面千相、アーマード・コア6、ブループロトコル、モンスターハンターライズ完全版、フェイト\サムライレムナント、イースX ノーディクス、スパイダーマン2、ウルヴァリン、東方シンセカイ、クライマキナ、シカトリス、ファイナルファンタジー16、キングダムハーツ4、クライシスコアファイナルファンタジー7リユニオン、ファイナルファンタジー7リバース
PS5も忙しくなってきたわ
大人気ソフト桃鉄
今期スイッチ激減でPS5激増するからまた1億本差に戻るでw
PS5強いな、更にもうすぐFF16出るし
PS5の年だわ
今年と言ったんだけど
でも全部足しても国内ではゼルダ1本に負けそうw
なんでファミ通限定なん?
ゴキちゃんゲーム買うの大嫌いだからなw
1本しか出ないのはさすがに嫌だな<ニンテンドースイッチ
俺はテストドライブソーラークラウンだな
香港島を再現した街が楽しみです
変なリメイクリマスターばかりのスクエニは見習え
そりゃどんなソフト出しても
ゼルダには勝てないよ.....
装着率102%なんか不可能だよ....w
PS5出だしたとたんにだな
やっぱ凄いわ
FF16もうすぐだ、楽しめ
星のカービィなんとかデラックス 累計146万本
スプラトゥーン3 3,687,814>>>>>>>PS4 1,673,228本 + PS5 946,682本
2023年
ゼルダ ティアーズオブザキングダム VS PS4+PS5
今年は良い勝負しそう
消せ消せ消せ消せ
今期のライズってPS版の本数含まれてなかったのか
パッケージ売上0本だけど
当時モンハンは3DSしかあり得ない!って断言してたやついたけど
3DSモンハンなんてPSP未満やんけ
ニシくんが認知できるのはファミ通だけなので
桃鉄w
やっぱPS5はファーストもサードも売れてるね
これこそが健全な市場と言える
せめて任天堂決算の片隅に書かれてる本数くらい認知してあげて…
ゴキブリあんなに頑張って叩いたのにねぇ…w
でも国内パケはデラックス40万本に対してRE4合計24万本だよw
なんでゴキちゃんがゲーム買わないって話なのにカイガイガー言うの?w
普通にVITAでモンハン出してくれればイワッチメントとか使わずに快適なゲームプレイ出来たハズなのにね
日本軽視の任天堂が?w
???
まぁ携帯機持ちよりモンハンは流行ったからな
今は見る影も無いスタイルだけど
こいつのせいでモンハンはオワコンになってたんだよ
何が「ハードよりソフトのほうが重要!」だよw
ハードが糞すぎてソフトの足を引っ張ってたんじゃねぇかw
PS5 ファイナルファンタジー16 ついに来月だぜ!
減収減益減配堂さんがおかしすぎるよねw
プラットフォーマーなのにファースト8割って
ハード業やめちまえよ...w
それだとカービィもダブルスコア以上が海外頼みやん
国内のスイッチ販売数っていくつだっけ?
ニシくん教えて
俺はPS5しか持ってないけど任天堂の隠し玉が楽しみでしょうがない
ファミ通以外にソースないの?
あんなもん出されたら掌返しするに決まってんだろうがw
土下座して掌返ししたわw
申し訳ない🙏
手のひら返すも何も真っ当に進化したんだからそりゃあ褒めるやろ
国内はホントダメだね
PSでカプコンが絶好調って記事で何言ってんだ?
サンブレは9か月くらいだし
むしろ3DS時代より利益あがってて草
マザー4
ニシおじいちゃん大喜び
ファミ通でもツタヤでもゲオでもアマランでもコングでもみんな一緒だよ
現実逃避草
某2画面ハードに出してたとき糞グラすぎてユーザー離れまくってたけどwww
パケ版がないタイトルですらパケ版売れてないとか言い出すもんな
本当にねぇ
ファミ通の集計全然ダメだよね...w
ゲーム自力で作る気無い任天堂が良心w
FF16 ついに出るぞ
それ結構豚の言い分の真逆だから大事な情報よね
去年はほぼSwitchにゲーム出してなかったが、それでも国内820万本売ったんやで >カプコン
DL率に至っては9割や
やっぱりモンハンに任天堂って必要ないんだなと
任天堂はゲーム悲報しかないよね
サンブレイクは?
任天堂って売れてるはずなのになんであんなに死んでるんだろ
任天堂にはサードソフトは必要ない....w
どうせ売れんし買わないし
豚連中は血涙流してのたうち回ってたよなぁw
スゲー見せ物だったわw
ファミコン時代の任天堂の名作シリーズだっけか
今から出すならもう少し偉大な感じにして、グランドマザーになるだろうな
力がないとハードもゲームも映画も他力本願になっちゃうんだから悲しいよな
決算見たことないのかな?w
ゴキちゃんはゲーム自体大っ嫌いだけどなw
2022年
スプラトゥーン3 3,687,814本 >>>>>>>PS4 1,673,228本 + PS5 946,682本
最低のリメイク→ダイパリメイク
新しい人が新しいゲームシリーズを作り出して行くって言う奇跡みたいな会社やな
普通にお前らいつもソフト売上負けてるよね
まともなモンハン来て豚がネガキャンしたのに歴代で一番売れちゃったな
他力本願とはこのことだろw
2022年
スプラトゥーン3 3,687,814>>>>>>>PS4 1,673,228本 + PS5 946,682本
カイガイガーじゃなくて自分たちでゲーム買えよw
どうすんのゴキブリ?
やしろはスプラとコラボしてたやろ
モンハンファンだけどマジで任天堂害悪やわ
お前らが勝手に糞ハード作るのは自由だが他メーカーに迷惑かけるな
そしてまた迷走するの繰り返し
Switchのサンブレイクなの?
PCにもあったやろ?
またPSがサードを救ってしまったか
ブーメラン投げるの上手いっすね
ソシャゲは普通に今も叩くぞ
スイッチはパケとパケ併売DLだけだけどソニーは少なくとも加えてDL専も込み
ニシ君気づいてるのかな
バイオRE4は発売が3月末で1週間くらいしか集計されてないの
豚「ベヨネッタは任天堂で花開いた」→107万本
クズ「メトロイドプライムは名作」→109万本
カス「カービィに負けるバイオ4w」→146万本
マリオがヒットする、ユニバーサルが儲かる。任天堂は数%のマージンを受け取る、あんまり儲からない(当たり前)
公取でもPSより少なかったよ?
サンブレイクってライズのDLCだからスイッチはそんなに伸びてないんじゃないかな?
カプコンもサンブレイクはスイッチ版はそこまでで、PC版は予想を超えて伸びたと言ってたし
初動以降はPC版ライズの伸び方とサンブレイクの伸び方が似た動きしてるから
初動以降に伸びた分はほぼ全部PCだと思われる
何言ってるかよく分からん
それで何か差が出るのか?
あのすまん
日本語喋ってくれ
イルミと任天堂の共同制作なのに?
そりゃカプコンもSwitchに全力になるわ
DL専用ソフトが本数として含まれてるかどうか
CAPCOM「え?」
ニシ算の類やろ
健常者には解けんで
えっ?何も予定無いやんw
カプにソシャゲ作るセンスはない(ネトゲ含む)
現にソシャゲ全面縮小してからの好調っぷりはパナい
スイッチ全力??
アイスボーン「うーっすwww」
もうSwitchのソフト装着率が低いのはバレバレ
星のカービィでマウントとるのやめたんか?
結果Switchハブ
何がヤバいの?教えて
バイオRE4の発売日調べたほうがいいよ🤭
売上高は過去最高
全ての利益項目で6期連続の最高益
10期連続の営業増益、過去最多
ソニーはフルゲームの本数としかない
つまりDLCじゃなきゃここにぶち込める
成功の秘訣はスイッチングハブ
余計に意味が分からん
ニンテンドーがDL専用ゲー未カウント?ってことなら、単に売れてないんじゃねーの?
販売期間比べてみよっかw
難しいと思うけど...w
誰か翻訳して
イルミと組んでるからイルミに持ってかれるし配給はユニバーサルピクチャーズだからそこも持ってかれる
任天堂に入るのはそんな多くないってことやろ
それにたった1本だけの映画で大勢に影響はなかろうな
DL専用だけじゃなくてフリプとかな
伸びなくなった今現在、アイスボーンにどんどん離されていってるね
RE4出たの今年の3月
スイッチ全(部無)力
国内でもサード買わないのは豚とswitchユーザーでしかない
カウントしてないのと単に売れてないのは全く意味が違う
発売予定みればわかるけどスイッチでは毎週のようにDL専用ソフトが発売されてるがそれが一切カウントされてないってこと
黙ってろゴキブリ
フリプなら売上高まで圧倒的に負けてるの説明つきませんよ
任天堂に出してたバイオ4のリメイクなんだが脱任したからなかったことになったのかなw
SIEのソフト売上≒ニンテンドーの全売上
この時点で勝負付いてるよ
ニンテンドーが売上行方不明なDL専売タイトル?をハブろうが何の関係もない
ニシくん時間感覚イカれてるから
カプコンの発表なのになんでソニーガーしてるんすか?w
脱任.exe トランスミッション!!▽
ソニーの売上高はサードのデジタル売上総額計上してるって決算補足資料に書いてある
これの集計期間はいつまででしょーか?ブタちゃん☺️
好調なSONYにサードが引っ張られる事はあってもプラットフォーマーの任天堂が減収減益なのにサードだけは好調とか無いからw
いかに3DSが失敗ハードだったかわかる
過疎ってるんじゃね?で有名な作品の奴だよね
PS4や5で出してるからスイッチ版よりはマシにはなってるとは思うけど
カウントされてないってことは単に売れてないんやろ
もしくはソフトの平均売値の見栄えが悪くなるからわざわざ除外してるかだ
つかちゃんと分析したいならソフト売上をソフト販売数で割ってみた数を比較するとかした方がいいぞ
うちの県にはファミ通の集計店ゼロ
そもそもPS5デジタルエディションだし何年もDLでしか買ってないけど
どこに書いてある?
ネット売上に切り替わってるはずだけど?
もうカプコンのソフトの発売予定にSwitch無くなっちゃったから諦めな
どうしてニシくんはこうも日本語が下手なヤツばかりなんだ
圧倒的ってどのくらい?300万くらい?
それにサード売る気無いならプラットフォーム事業辞めたら〜?
所詮残飯でお茶濁される程度の存在だよSwitchは
サンブレイク買えよぶたちゃん😮💨
会員数から考えてフリプ入ってるなら、フリプだけで数千万~数億本上乗せになるだろうしな
明らかにフリプは集計外だよね
買ってるから売り上げ増えたんだよ
任天堂は足を引っ張っているんだよ!
不評のRE3でも640万本だから1000万狙えるかな
カプコンが本当に任天堂寄りだったら「抜け任しない」
pcの方が売れましたって明言されるくらいはswitch版売れなかったね
まぁライズのすべてが悪いし
サンブレイクの討究もクソだし仕方ないのか
脱任.exe トランスミッション!!▽
ぶっちゃけワールドやらここ最近のバイオやら遊んだユーザーからすると低スペハードとかお呼びじゃないだろ
ゲハ以外の一般人なんて基本的に宗教拗らせてるわけでもないんだし尚更そう
恒例のフリプ持ち出す負け豚の遠吠えw
これもPSの方が売れてるだろうな
ファミ通集計()だとSwitchに盛られまくってたが
ワールドやってる時にはそんなに感じなかった違和感が
ライズだと結構な頻度で感じるんだけど俺だけかな?
RE4にそのまま当てはめると74万本売れたことになるな
国内ミリオン行くんじゃない?w
ワールドがこれからの基準とか言っといてライズじゃねwww
前作の悪評に引っ張られるだろうしな
ライザ3はスイッチのおかげで最高売上なんだが
そりゃSwitchは生まれた時から伸び代無いから
スイッチングハブだと好調に
スイッチ版が大爆死するから他ハードにまで出たんだよ?
モンハンユーザーはライズの要素が必要だと感じているから
しかし上記のシリーズの完成度や移植度の高い作品をちゃんと作ってる結果だな
うむ
サンブレイクが売れないのは
ライズという最悪の作品があるからな…
あっそう
ずっとライズやってろよ...w
PCいらんくね?
最適化の手間が糞みたいにかかるし
んでスイッチ版何本なん?
それらを自由だと思ってる時点で不自由なんよw
ワイルドハーツの飛燕刀くらい飛び回れるようになって虫持ち上げな?w
モヤモヤで吐きそうなんだが?
普通にそこだけ見て印象悪くして買うのやめるやつとかいるだろうよ
TGS辺りで出すっていう噂もあるな
TGS前に発表してTGSで試遊もできるってなら良いかもしれんな
脱任.exe トランスミッション!!▽
ニシ君Switchは捨てるのか
んで?今後のカプコンの新作は何があるの?
怪異錬成持ち上げてんの始めてみた
あんなもん持ち上げてんのか…
決算の数字がいつからいつまでの期間なのか、そしてバイオRE4がいつ発売されたのか
これを考えられないなら喋らないほうが良いと思うよ
だけど…狩りゲーとして見るのはもう無理なくらいに凡庸化しちゃってる感じが凄い。
良かれと思ってハンター側を強くし過ぎたりゆとり仕様にせいで、
モンス側が弱いわけじゃないのに相対的にシリーズ一番のヌルゲーになったのが
急速に過疎った一番の原因だと思うよ。
スイッチには過去のゲームを移植
PS5には専用で作ったゲームを提供
これで何の問題もない
新作出したって買わないのがスイッチユーザーだし
だから、高々20本程度しか遊ぶゲームが無いんじゃ〜宝の持ち腐れ
FF16を叩いても、PSユーザーは金さえ払えばff16遊べるって権利が有るけど、箱、スイッチユーザーは金払う以前にFF16を遊べるって権利すら与えられて無いから、ネガキャンしたって君らは遊べないが、私らはネガキャンされても遊べる
口を閉じてろバカゴキ
カプのことだから500万とか700万とか行ったら嬉々として発表するはずだしな
金の切れ目が縁の切れ目
特に意味はない、おぼろげに浮かんできたんですこの言葉が。
スクエニは黒字だが?
成りすましゴキ自分で打ってそう
ストアもポケモンも映画も出したのにっ!
脱任.exe トランスミッション!!▽
ドラクエトレジャーズだっけ?はあっという間にワゴン、チョコボレーシングもアカンかった気がするけど、Switchに出したスクエニのソフトで好調だったソフトって何かあるっけ?
ドラクエ11
なりすましゴキブリは消えろよ
頼らないというか尽く失敗したというかw
壊滅したから諦めた、が正しいと思ふ
リメイクだしね
バンナムもカプコンもSIEもセガもコエテクもみんな好調なのに
おかしいよ、こんなの
おねがい
はやくたすけて
バイオ新作より売れててすまんのw
これは恥ずかしい
バカゴキは寝てろ
これな
物理販売の頃は2週間勝負とか言われてたのに
サンブレイク
4機種マルチ 9ヶ月累計 545万本
RE4
3機種マルチ 一週間のみ 375万本
ハード末期でボロクソなのはいつものことじゃん
言うまでもない
これは恥ずかしい
脱任.exe トランスミッション!!▽
サンブレイクは、リアルじゃないから、スルーしたけど、PS5専用のモンハンでたらがっつりやりたいぜ
発売予定表に何本予定があるかで、メーカーが殿ハードに力入れてるのかなんてすぐ分かるじゃんwスイッチには何本予定あんの?wカプコンの
バンナムもカプコンもSIEもセガもコエテクもみんな好調なのに
おかしいよ、こんなの
簡単な計算すら出来ない知恵遅れ豚w
???
3DS版DQ11とか想定より売れなかったって決算で言われてたやん
11Sも爆死したし
>Monster Hunter World / Iceborne 3060万本(PS4・PC・単品・セット販売)
>Monster Hunter Rise / Sunbreak 1715万本(NSw・PC・単品・セット販売)
アンソが「PSはいらない、PCで十分」といっていたら
現実は「スイッチはいらない、PCで十分」になっていて草なんだ
モンハンはスイッチ限定の次回作に期待できる
2022年
スプラトゥーン3 3,687,814本 >>>>>>>PS4 1,673,228本 + PS5 946,682本
サンブレは決算の時期はPSと箱には出てないで
ライズはでてるけどな
スイッチとかいうモンハンの売り上げを1300万本も減らしてMHシリーズの売上を半減させた戦犯
>Monster Hunter World / Iceborne 3060万本(PS4・PC・単品・セット販売)
>Monster Hunter Rise / Sunbreak 1715万本(NSw・PC・単品・セット販売)
アンソが「PSはいらない、PCで十分」といっていたら
現実は「スイッチはいらない、PCで十分」になっていて草なんだ
バンナムもカプコンもSIEもセガもコエテクもみんな好調なのに
おかしいよ、こんなの
買ってないのは任天堂ユーザーだぞ、スイッチとかいうモンハンの売り上げを1300万本も減らしてMHシリーズの売上を半減させた戦犯
>Monster Hunter World / Iceborne 3060万本(PS4・PC・単品・セット販売)
>Monster Hunter Rise / Sunbreak 1715万本(NSw・PC・単品・セット販売)
アンソが「PSはいらない、PCで十分」といっていたら
現実は「スイッチはいらない、PCで十分」になっていて草なんだ
バイオRe4とか国内じゃWiiの焼回しカービィ以下なのになw
スイッチとかいうモンハンの売り上げを1300万本も減らしてMHシリーズの売上を半減させた戦犯
>Monster Hunter World / Iceborne 3060万本(PS4・PC・単品・セット販売)
>Monster Hunter Rise / Sunbreak 1715万本(NSw・PC・単品・セット販売)
アンソが「PSはいらない、PCで十分」といっていたら
現実は「スイッチはいらない、PCで十分」になっていて草なんだ
ポケモン本編2作品に加えてっ
スプラ3とカービィ完全新作を投入したのにっ!
Switchは国内2500万台なのにっ!
一度たりともP3rdに勝った事無いんだよなあwww
ロックマンとか大逆転の売り上げを見るとゴーストトリックが50万って所かな?
この後はドラゴンズドグマ2もあるし盤石じゃん
あ、プラグマタ忘れてねーから早く出して
ゴキステの場合だと売れても利益か少ないから損をしてしまう
じゃあなんで減益したんですかねぇ
円が紙くずなのに国内で売れても意味ないだろ
そんなこともわからない馬鹿がスイッチユーザーか・・・
言われて悔しかったから擦り付ける豚
豚は減収減益減配堂の心配しとけば?
だからゴキサードは赤字だらけなのか
スイッチとかいうモンハンの売り上げを1300万本も減らしてMHシリーズの売上を半減させた戦犯
>Monster Hunter World / Iceborne 3060万本(PS4・PC・単品・セット販売)
>Monster Hunter Rise / Sunbreak 1715万本(NSw・PC・単品・セット販売)
アンソが「PSはいらない、PCで十分」といっていたら
現実は「スイッチはいらない、PCで十分」になっていて草なんだ
なんで減益してるんですか?
未発表タイトルが韓国レーティング機関に登録!近いうちに発表くる!?
m9(^д^)9m
利益率が高いってことは得た利益で将来に向けた投資をしてないだけだろ
アリとキリギリスって寓話知らない?
妄想してブヒっても現実は変わらないwwwwwwwww
ワールドは売上の8割以上PCじゃね
シリーズ最高人気がこれじゃカプうんこも顔真っ赤っか涙目だろな
何いってんだこいつ
あと利益率を高めるということは、ユーザーからぼったくったうえに還元してないということで買えば買うほど損をしてることにもアンソ豚は気づいていない
飯屋で言うなら、高くて売れてないボッタクリ店にいって「美味い美味い」と味もわからない常連気取りで店主にから搾取されてることにも気づかない馬鹿丸出しの行動をしたあげく、安くて売れていて客に還元している人気のある店を馬鹿にしている、それがアンソ豚の正体だな
落ち着けよ豚
焼豚になるぞw
とっくに否定されてることを何回書くの?
WWWWWWWWWWWWW
カプコンの今年の上半期売り上げ目標
ダウンロード版1600万に対してパッケージ版400万
パッケージ至上主義のスイッチ涙目〜w
集計期間とRE4の発売日見比べるといいよ豚
カプコンに前回の決算でハブッチ向けに作ると世界向けには売れないってディスられてたの忘れたんか?
頭おかしすぎるわ
カプコンに前回の決算でハブッチ向けに作ると世界向けには売れないってディスられてたの忘れたんか?
スイッチが終わってるゴミな事にようやく気付いて発狂してるの?
大手は海外比率6割以上だからPCPS箱マルチじゃないと話にならないから
世界的円安だから海外で売れるところはカプコンやバンナムのようにすぐ業績が伸びる
業績が伸びてないところは、つまり海外で全然売れてない、その代表が任天堂ということだな
おそらく海外でも任天堂は国内と同じで広告に金をばら撒いてるだろうから売り上げ不振はそのまま業績悪化になるのは当たり前の現象
それでも頑なに技術投資をしない任天堂ってある意味凄いな、10年後に自分たちが生き残る気がないのがわかる
Switchは邪魔しかしてないってカプコンに決算でディスられてたの忘れたんか
まあオープンワールドならなんでも良いみたいな意味でのオープンワールドブームはもう終焉したからな
今はオープンワールドにしても一本道にしてもコンセプトじゃね?
利益率が高くてもゲームを買うユーザーは得しないだろ
利益率が高くても数字は少ないから
任天堂はゲーム業界の9位堂なわけですが
モンハンにこだわらなくてもそもそもカプコンのこれまでのミリオンセラーランキングで任天堂ゲーム機で遊べるのは一本だけ
あとはずっと全て売れていない
RE:4は原作とほぼ変わらんか寧ろボリューム増えた感じだぞ。
RE:3の批判が相当堪えたみたいだ。
ゲーム日照りのハブッチとは違って最後の希望もなにもないんよ?
やしろやしろ言ってる奴居るから双葉チャンネルで1000米越えが多かろうって見に行ったら
全然話題にされてなかった・・・・何者なのやしろ?
つくづくアンソ豚ってのはゲームに何の興味もない連中らしい😮💨
そりゃTwitterのネタにアニメ使うわな
もう任天堂と関わってコケないでくれよ
日本ゲームメーカー最後の砦
まぁどっかの負け犬が「ソニーの独占は汚い独占!」とか騒ぐだろうからオマケで出すくらいは許してやろうよ…w
3DSモンハンは都合良く記憶から削除するくせして自分がハブられると文句つける連中だからw
アンソってのは、任天堂に寄生して任天堂に自分を自己投影して褒めちぎれば、どれだけ自分らが腐れた人間でも自己研鑽の必要が無くなると信じ切ってるロクデナシだから
ライバルのPSばかり売れて気に食わないから叩くけど、妄想前提でソースも持ってこれない
PSには負けたくないけど、スイッチや箱を買い支える甲斐性は無い
そういう努力が大嫌いな生き物がアンソだから
数字は残酷だな
あれは広告にお金をかけなさすぎた典型例だね
ガチの神ゲーでコアなファンが多いのに売り上げはあんまりだった
今こそリブートしてほしいわ
ロックマンDASH1・2とトロンにコブンもあったけどな
ファンとしては何で3を出すの止めたって言いたいよ
バンナム 903億4500万円
セガ 459億3800万円
カプコン 367億3700万円
SBはだいたいその半分ってところか
特別ボーナスで開発チームに売り上げの7%山分け
税金対策で全日本バレーとJリーグのスポンサーに
スト6の世界大会の賞金に総額200万ドル
開発スタジオを新設
乗ってる会社は違うわ
ライズ本編がワールドDLCといい勝負って・・・
むしろカットされてるシーン多いから増えてはない
全体的に難易度を上げてる(デルラゴは弱くしたが)からプレイ時間は長くなってる
ワールドは2100万超えてるよ
それはマスターエディション含まない数字
リブートや続編よりまずは移植だと思う
ロックマンシリーズはコレクションがきっかけで再評価されてるし流れに乗るなら今しかない
あれは全部どん判が悪い
あいつが退社するのをもうちょい先延ばしにしてたら出てた可能性はある
任天堂は毎年減収減益wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
nvidia A100で調べたらワロタ
PCIE版だが230万円って
サンブレイクも500万本超えとか凄いな
FF15も1000万本はイッてるらしいが、悔しいだろうなスクエニ
MHWはIceborneとのセット商品をデジタル・パッケージ問わず何故か集計されておらず、CAPCOMが発表している数字が少なくなっている
それに対してMHRはセット商品含めてカウントしている模様
MHWも楽しいけどもドグマ2も早くくださいw
あと、そのあり余る資金でスローライフゲーもPSで作ってくれないかい?
フロムとコラボしたぽかぽかアイルー村もまあまあ好きだったぞw