【ニュース】『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』にて“丸太ごり押し”攻略に目覚めるユーザーたち。頭脳よりも丸太を使っていくスタイルhttps://t.co/DWZIucAXKj pic.twitter.com/POehcL4V8F
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) May 16, 2023
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』にて
“丸太ごり押し”攻略に目覚めるユーザーたち。
頭脳よりも丸太を使っていくスタイル
a boat? what's that..? i just built my log bridge i think it's neat #TearsOfTheKingdom pic.twitter.com/sDvc6RhZUk
— noah!! Playing TotK⚔️ (@mechafriend) May 12, 2023
ティアキン、凍ってて登ることができない高所とかも丸太を組み合わせて足場を作れば無理やり登れるのがすごい
— 🖌超ボルボックス🖌 (@vol__vol2) May 12, 2023
「こうやって無理に登る!任天堂さんも私がここまでやるとは思わないでしょ!」と心の中でふんぞり返ってたけど
足場の材料になる丸太がそこら辺に設置してあるから確実に想定内なんだよな pic.twitter.com/7ygLRt9jX7
Long log bridge in tears of the kingdom pic.twitter.com/qVLjaPCKnU
— R2D2_Alex (@AlexLaverde16) May 13, 2023
The moment I lost my portable bridge on Tears of the Kingdom #tearsofkingdom #twitchclips pic.twitter.com/7dAKHWz2SK
— Kenj (@KenjxXz) May 13, 2023
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のあらゆる問題を“あまりにも長すぎる橋”で解決してしまうプレイヤーたちが現るhttps://t.co/1uRu79qm5z
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) May 15, 2023
自由すぎる懐の広さは今作でも健在。ほこらの仕掛けやあらゆる地形、乗り物作りの要素すらも無視して丸太やトロッコで乗り越えていく pic.twitter.com/5S3SZ5dn8o
この記事への反応
・みんな!丸太は持ったか?
・溶岩板ゴリ押しもいいぞ。
攻略方法が分からんから心底力業で通してみた。
— フリー (@mitsurinkei) May 13, 2023
これが、正解...?#ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/sIjNlWeK5a
・丸太エクスプレス実装も近いな
・実際そのゴリ押しも大事になるからなんとも言えねぇ…
・もう彼岸島やろこれ
丸太は全てを解決する


異論がある奴は日本から出ていけ!
遊び方選べるのすげぇよな
つまらんだろ
2023年家庭用ゲームソフト売上ランキング1位
「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」
当時AKBとか売れてても誰も歌がいいとは思ってなかったのと似たようなもの
だからこそできるんだから
売掛金増えてるけど在庫ぐるぐるしてんじゃないの?
何も解決してないだろ!
ギミック全然使わずに解けちゃってなんだかなぁって
丸太はすべてを解決する・・・・!!
耐久力
射程距離
制圧力
全てに於いて最優の丸太こそ最強の武器
やってる方も間を持たすの辛いと思うけどみてる方もいたたまれなくなる
そんなマイナーソフト知らんがな
…できるわけないだろ
木がなかったり持ち込めない場所も
あるんだから
それ抜きでも充分面白いし
むしろネタ方面に特化してくれた方がありがたいまである
任天堂VSソニー 圧倒的にソニーの勝ち
豚く〜ん!www(^^)
PS5の悪口はやめろ
丸太3つ以上くっつけられなくなったら一気にゴミゲーだな
で、楽しいの?
売れてるの認めてて草
え…大丈夫?浦島太郎か?
やはり2Dゼルダしか信じられん
本当に昔のゼルダに戻って欲しい。
自由ってそういうもんだぞ
よーするに不自由な状況を押し付けられてるだけなんよ
これでいけるんだみたいなのばかり
知育ゲームやね
面白そう!って思ったけど「自由度が高すぎるゲーム!」なんてやるくらいなら、リアルの方が自由度無限だからゲームする必要ないなぁっておもいました
レビューも凡作止まりになる
(みんなが面白いって思ってるから俺も面白い)って考える奴らが多いよな
ブレワイもティアキンもユーザースコアは7点台😅
メタスコア盛ってるのバレバレ🤣🤣🤣
メタスコアも100点まみれやww
こんなんを真面目にやってる大人がいたら恥ずかしい
そりゃそうよ
丸太は振り回せないのでパクれてないですね
調整を放棄してるのをモノは言いようだな
すでに戦ってるぞ
ロケットパーツくっつけて空に打ち出したたけど一瞬でぶっ壊れたわ
流石は1週間も持たずに飽きられるゼルダの新作だけはあるな。こんな手抜きゲームとは
ブスザワから進化してないのか😩
だから信者以外からみたら何が面白いのか分からない
ゲーム実況者も案件だから仕方なくやってるだけで金もらってなかったら途中で配信止めてるレベル
物理演算で自由に遊んでね的なよくある奴
振り回して敵倒してるぞ
むしろ時止め無くなったから桃白白は出来ないよ
実際その頃から進歩してないしな
2023年手抜きゲームソフト代表ランキング1位
「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」
わかんないなら丸太使えば最後はどうにかなる
任天堂「これからは丸太の時代です」
これが宗教の世界です
出られなくなったら天井抜ければいいし
プレイヤーの知能がどんどん下がってこんなゲーム性にせざるを得なくなったのね
これに敵を誘導して接触させると瞬殺できる
発売日に購入した奴はアホだよな
一本糞ff16なんかもう買う気なくなってきたしキャンセルしようかな
PS5のロード短いの羨ましいだろ?
クソゲーを遊び尽くせば神ゲーとなるbyブーちゃん
をやる任天堂だからなあ
早く病院に帰れ
最近のゲームデザインならこの手の攻略パターンは本筋と切り分けるよね
GTAのチートコードみたいに
そうなんだーすごーい
ブスザワの時から変わってないよな
前出来てたことが出来なくなるDLCってなんやねん
草
尊い犠牲や
準備が面倒くさそう😅
不満を言う人のほうが具体的に感想を言う
ゼルダが言われてるほど面白くないって
ただそれを認めたらSwitchなんて他に何もないじゃん
だから優しくしてやれよ
Switchの容量のせいかね
前作で評判だったリモバク、時止め、氷壁は無くなった
新要素入れたら前作の能力使う余裕無くなったんだろうか
ピクミン4が待ってるよ
それな
起動しようとして素材ぶっ壊れるの地味にストレス
ゴキデンリングでこんな事出来るか?
それウルハンで回転させてモドレコすれば最強武器やぞ
↑アホ
ロケットパーツくっつけたら高速移動できるけど、文字通り一瞬で壊れるから瞬間的な加速にしか使えない
クラフトした戦闘機で自由に空飛び回りたかった😥
前作プレイ済を想定したバランス調整でよければ
チュートリアルの空島で苦戦すると思う
なるほ
歩けば?
んじゃ謎も仕掛けも何のためにあるんや?
購入必須
お前が馬鹿なだけじゃん
デバッグ作業せずそのまま出しただけなんじゃないのかこのゲーム
岩ついてなくても攻撃力高い武器しか持ってないとほんとこれ多くなる
運搬クエやってるときとかだとストレスヤバいよね
ゼルダだからね👍
確かにOWゲームは醍醐味である寄り道探索時間が生配信に向いてない気はする。
プレイヤーは色々寄りたいけど、緩急のない時間が続くと気を遣いそう。
前作と今作でやれる事が違うからまぁ差別化は出来てるし、やるなら無難にブレワイ→ティアキンの流れがオススメだな
ストーリー的にも自然だし
はちまで見たの?
謎あるんか?
実際、クラフトするより普通に走ったりパラセールする方が楽だし自由に動けるぞ
まともにクラフト使おうって気になるのは履歴お気に入り機能解禁してからやね
ゼルダってより脳トレゲーやってる気になる
次回作はスカウォ系で作ってほしい
丸太使えよw🤭
空はぶっちゃけ無駄に広いだけやな
やめたれwww
ドラクエ10のパクリ
・・・・無理に持ち上げるな
哀しくなる
どっちにしろクラフトじゃねーか
これで解決しちゃうユーザーが続出したんなら設計のミスだよな
普通こうならないように連結数に制限設けそうなものなのに
忙しいのにワゴン買うのか…お前いいやつだな
すべての謎を解けるんか?
そのまま放置した結果こうなってるってだけだよね
そんなプログラミングを低クオリティゼルダ作品でできる訳ないじゃん
丸太の影がカックカクでワロタ
マイクラかな
馬鹿なお前に教えてやるけどこれ脱出ゲームじゃないよ
これをゼルダでやる意味ある?
ありがとう任天堂
アスペで草
脱出ゲームが何なのか知らないなら無理すんな
自由に遊んでくれってことだよ
想定されてるから任天堂の優しさだゾ
リアルの自由度が無限とか、人生エアプか?
いかにソニーゲームがグラだけ中身ゼロゲーしかないかをものがたってる
マイクラでしかやらない理由も無いだろうに
アホかよ
これ全然頭使わないじゃん😂
日本語で頼む
攻略本片手にやっているのと変わらない
昔から言われてるけど
アホに頭を使った気にさせるゲーム
どっちがアホだよ
反証になってねぇじゃん
中身がないからスキップされているゼルダに一言お願いします
つまりそこが脱出ゲームの限界ってことだな
それはその通りだけどつまんないって感想しか残らない
真似してるのはユーザーやん…
トホホ
思考時間は考慮しないのかwww
限界じゃなくて大前提な
お前がゲームやったことないことはよくわかる
96じゃなくて100点だこれ
面倒なのは正攻法じゃないやり方でクリアした
頭使ってないからストレス的にはラクな戦法と思うけど、これ結局謎解きするより時間かかるからなw
↓
しるか!爆弾矢でポチっとな!
とはいえ世界全体がモヤモヤの霧だらけのティアキンはぶっちゃけもっとグラフィック頑張ってくれって思ったぞ
せっかく大空からスカイダイビング出来るのに景色がよく見えないのもったいねーよ
普通のゲームとは次元が違いすぎる
グラフィック頑張ったフォースポークソはどうなったよ?
なおパフォーマンスで減点しない加点方式の模様
丸太ゴリ押しプレイヤー続出
本当に面白いゲームですね😂
マイナス20点ってことか
増殖バグまで見つかってしまい完全にブスザワ2終わるwwwww
お前の世界にはゼルダとフォースポークンしかないのかよwww
陰でネチャネチャいってるゴキの陰キャっぷりがほんと笑える
FF16でもいいけど?w
トレンドにかすりもしないけど
また未来人かよ
早く病院に帰れ
普通にやってて30fps安定せずすぐカクつくしフィールド全体がモヤモヤだらけだからまぁいくらか減点されないと違和感あるわな
この自由さも任天堂にとっては想定内なんだろうな
悲報しかない任天堂www
HUMANITYおもしれーぞ
癖になる謎ゲー
エクストラ入ってれば出来るしオススメ
ロード挟むと接着作業(場所によっては伐採)からやり直しなんすよ…
まあこんなバカげたもん保存して使いまわす変人なら関係ないかもしれんが
謎解きを考えた人の立場を思うと解法を用意してあるんだから
そっちで遊んでやれよと
そんな基準で採点してるアホはお前だけだよ
ゼルダからトレンドを奪ったやつか
丁度いいから買ってみよう
二十歳越えて喜んでたら、まあ・・・
任天堂以外のゲームだったら普通にグラフィックやフレームレートは減点対象ですよ😅
だからゲームの中身が200点なんだからそんな些細な点でマイナスでもトータルは満点なんだよ
何回言えば分かるんだよタコ
で?
これ任天堂のゲームだから関係ないじゃん馬鹿なん?
くっつける限界あるし
それで突破出来るならそれがセーフティー
クオリティ
具体的には?
他が100点満点基準なのに1つだけ200点満点で勝負していたら100点のティアキンは50点レベルのゲームだという事にならんか
連打好きだねぇ
今作はもっと楽なんじゃね?
やめたれw
どんだけスコアや売り上げ盛っても全く盛り上がらない
レベルを上げて物理で殴ると同じじゃん
ただ全部丸太でゴリ押はさすがに無理、というかその手間考えたら他の方法でいいやってなるw
100点満点中の200点だろ
多少のマイナス点が気にならないほどの神ゲーなんだよ
でも話題にならないんだ不思議だなあ
だから丸太一辺等で解けるクソゲー言うてるの理解できるか?
横だが
つまり普通のゲームなら0点になるレベルの欠点づくしの糞ゲって理解でOK?
PS5などをプレイしてから新作のゼルダをプレイすると、やっぱりグラフィックが残念だと感じてしまう
普通に解くか丸太の二択やろwwww
そんなレベルだぞ
ただの調整ミスにしか見えない
ロードも気になる
それ3時間でクリアできるゴミだぞ
木が生えてるから任天堂さんの配慮に他ならないというのに!
明らかに置いてある材料無視してレール綱渡りもできたし浮遊石?で無限空中散歩もできた。
適当に雑なこと言わないで真面目に擁護しろ
やる気あんのか豚ども
これ発売当日に1.5時間でクリアできるゴミなんすよ…
やってないからそう言うしかないんだ・・・すまない
エアプおつかれ
マジでロードはダルいと感じるようになってしまった。
ティアキンは工夫してて、イベント毎のロードも細かく分けるとか極力短くしてるのは凄いんだが、やはり気になる。
操縦できる戦闘機作って
上空からレーザーっぽいので敵の砦を破壊してる動画なら見たことある
示し合わせたかのような応酬
任天堂のゲームはゲーム自体に価値があるんじゃなくてIPに価値があるだけだからなあ
青沼が丸太と扇風機でボート作ってたけど
アレ別にボート作らなくてもクリアできるんですよみたいなこと言ってたから
最初っから想定内だったんだろ
エアプ乙
メインクリアだけを追ってたらの時間なら
ブレワイ30分で終わるクソゲー言うてるようなもんや
これがゼルダです!!wwww
リンクが動く
解法が少ないと窮屈だし、多過ぎると達成感がない
大事なのは想定してるかどうかじゃなく少なすぎず多すぎない、ちょうど良い難易度で達成感のある謎解きって事で
今回のこれは流石に解法が多過ぎて適当でもクリアできて達成感がないよってのが問題
事実なんだよなあ
室内「どのくらい進みました?」
吉田「それが全然…開発者目線でね、気になると言うか…うん…」
室内「あ、そういう遊び方をされていると…」
遊んではいるが視点は大分違ってそうだな
多くの和ゲーには自由さが足りない
任天堂で発売されてたら90点くらいだったんだろうな
鍵のかかった扉の真横の壁に穴が空いているようなものだ
俺はこんなゲームが好き
おまえって自分でごり押しするかしないかの選択すらできないの?
ママに決めてもらってるの?
うん、いいんだ好き嫌いは誰にでもあるからね
でもこれで100点かと言われたら、無理がある
ゼルダ好きだが、擁護はできない
内容は小学生向きだが操作は大人向きでチグハグだし
「ゼルダは謎解きが面白い!」とか言っておきながら結局コレだよw
端に置いて壁を使って強引に登ったがスッキリしない
>>今回のこれは流石に解法が多過ぎて適当でもクリアできて達成感がないよってのが問題
それ別に作り手の想定内だし問題でもないのでは
板(丸太)2つとウルトラモドレでだいたいどこにでも行けるの草なんだ
時間かかるからやらないだけで
基本ゲームやらないミーハーがユーザー層だからな
よっぽどのことがなければ修正されないんだろう
プレイヤーの感想まで想定してるわけないだろ
いろんな正解を用意してるとか素敵やん
これが小学生向きの内容とか言ってるのも無理があるわ
エアプしないでちゃんとプレイしてから答えような
PSはこれより面白いもん1本もないよな・・・
昔のゼルダみたいなパズル要素無いんだよ
全部ゴリ押せる
それじゃダメだって決算で出てたでしょ😅
バイトはセンスがねーな
ユーザーに丸投げした結果クソゲーかよw
ドリームユニバースに比べればゴミじゃん
いやユーザーには決算とかどうでもいいことなんで・・・
自分の周りで盛り上がってるかが全てやろ?
日本で3000本くらいは売れたんかなあそれ・・・w
クラフトピアの方がハチャメチャな事出来るぞ
じゃあこんな所の評判気にして張り付かなくて良いんだよ
いや評判気にしてるわけじゃないが・・・?
なんつーか、思考が気持ち悪いなお前
それでもクリア出来る隙を作ってるのに気づかず叩こうとするゲハ脳w
これを阻止する術が思いつかなかったとか思ってたら重症w
なんつーかほんとに任天堂ハードは任天堂ゲーだけで元が取れるんよな
PSはなんか微妙なんだわ。PS3もトルネ専用機だったし
おまいう
東洋証券安田
「任天堂はポケモンでも(減収)状況を反転できなかった。」
↑
決算が悪いから任天堂が崖っぷちなんじゃん
ゴミ
それやって楽しいの?
ただのバカゲーじゃない?
ゼルダすらまともに作る気すらも無くなってる
ゴミ屋敷のゴミを増やしてるだけ
任天堂「…(アホ騙すのは楽だな…想定内だよw)」
出たよ
決算は関係ないとかいいながら
ファミ通売り上げランキングは気にする
アホ
でもPSへネガキャンは欠かしませんw
小学5年生にも負けると思う
任天堂に期待しても無駄
いやいやw
周りで盛り上がれるゲームが大事って話だろ?w
なんたらユニバースやってる日本人が何人居たよ?w
投資もしてないし事業辞めたいんだろうね
やる気がないって言われても仕方ない
いやいやw
周りで盛り上がれるゲームが大事って話だろ?w
なんたらユニバースやってる日本人が何人居たよ?w
一部の信者がなんか持ち上げてるだけ
ファミコンの時からそう
と、生きてる価値すらないゴミ人間がほざいております
いや別にゼルダが面白いならそれでいんだけど、そこでPSの数々のゲームを貶める余裕のなさが本当にゴミクズ
典型的な豚だよね
これで金を取ろうっていうのは無理が有るよ
昭和なら出来たかも知れないけど
令和では無理
ゴミ
決算も減収減益なわけで
数字に現れてるよね
商品としてのクオリティに達していないよと
市場からの反応が数値に現れてる
謎解き部分もまともに作られてないのか
クソゲーじゃん
昭和ってチョロい時代だったんだな
こんな程度のクオリティのソフトでも売れたんだろ
ただのまぐれなんだろうな
はちまですら無理やりクソな要素を記事にするしか無い
このままフェードアウトして終わりだな
おもすれーwww🤗✌️
はちまですら無理やりクソな要素を記事にするしか無い
このままフェードアウトして終わりだな
ゼルダはファミコンの頃からワイワイみんなで盛り上がるゲームじゃねえだろ
好きなヤツはひとりで淡々とプレイしてるし、基本的にマイノリティなゲーム
ゼルダシリーズの8割くらいはワゴンタイトルなことからもお察し
迷路、謎解き、パズルとか、ルール無視して
はいクリアーって楽しいの?
時間が勿体なすぎて無理だわ
マジで発売日の半日しか盛り上がらなかったクソゲー
任天堂すらもゼルダのCMほとんど流してないからな
投資する価値もないと任天堂にすら思われてるのがこのゼルダ
映画作りたい映画作りたい映画作りたいしか
もう考えてないよ
ハッキリ言ってキモい
すぐ消えたもんw
全てがペライいい加減手抜きクソゲーよ(´・ω・`)
穢れた血ゴミッチガレキン
教育格差って残酷だね
おもろすぎて時間が溶ける溶ける
中身薄すぎる
おつむが6歳?
はい誹謗中傷
開示請求
ストーリーだけの話じゃない
マジで神ゲー
できなかったらマジで1とだいたいおなじやん
用意はするでしょ。説明しないだけ。
自由とはそういうことだ
チートやMODでやりたい放題のPCゲーでもやれば?w
知恵ふり絞って攻略すれば良かったと
ゲームの価値を下げてるだけだよ
それすらワンパターンになっちゃったらさすがにつまらん
問題ない
つまらんのよ、普通に
これでキャッキャッしてる大人がいるらしいが
ファミコンの東海道五十三次の方がまだ面白いと思う
ゴキブリはネガキャンをやめろ
任天堂にとってはお前がネガキャンそのものやw
パズルまでゴリ押し出来るんだ
で、何が楽しいの?w
みんなティアキンを楽しんでるよ!
これはただの調整ミス
どうしてきりたんぽになっちゃうの?
大きさがどうして小さくなるのか意味不明
買ってから言えよ
オンラインサービス配信停止のお知らせ
平素より「PAC-MAN 99」をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
Nintendo Switch Online(※1)加入者特典として配信中の「PAC-MAN 99」につきまして、本編、各追加コンテンツの販売を随時終了させていただくことになりました。
アホか主語がないからムリだろ
攻略の多様性
さすがやで任天堂
そんな願望がまかり通ると良いね
無駄だと思う
やってないから知らんけど
結局何が面白いの?どこが前作より良くなった?
面白い
エアプw
良作だ
出てくる記事見てればわかるけど、祠の攻略法がほとんどで、それ以外のフィールドでやる事が無さすぎる
草
ただクラフトが保存出来ないのは致命的
何時間もかけてクラフトしてもセーブで保存されないからswitchの電源は基本消せない
寄り道がスカスカなのが問題なんだろ…
これで100点?だから叩かれるんだろ
なんかゼルダも遠いところに来たな…
ハゲオブウォーにはない圧倒的自由度よ♪
てか毎回決算で下方修正しそうだな
あと馬の動きもクソ!
ちょっとした段差を超えることが出来ずに
止まってしまう
クラフトが保存されない自由ですか?w
任天堂はまた棚卸資産爆増か身の丈にあった商売しろよ
みんながワイワイやってるのにボッチが一人で暗くやるのがゼルダだったな
売れなかった理由がよくわかる
まあ売れた事に出来てもGOTYは夢のまた夢だな
こんなのがGOTY取ったら価値が無くなる
親子のシングルマザーの人が
「ゼルダのトライフォースというゲームを買いましたが2人では遊べず3人居ないと遊べないゲームでした何故でしょうか?」
という非道秘話がネットで流れた事あったなぁ
レベルデザイン放棄ってことか
バイオを無限ロケランで無理やりクリアすんのとかも最初は楽しいもんな
🐷とは永遠に分かりあえそうにないw
ブレワイはOWゲームとして見ると足りないところが多かったらその辺が改善されてるか知りたいんだけどな
ロックマンエグゼより勢い無いからな
夢見すぎだっつうの😆
ドラクエのスライムもりもりみたいな外伝だよ
完璧な調整ありきにしたら結局同じ攻略ばかりになって面白くない
椅子を使って取れて凄いからランクアップ!椅子の材料が置いてあって組み立てられたら凄い!
イマココ→材料を何でも棒状に繋げてブンブンして凄い!
正直ツシマやホグワーツより盛り上がってないよね
内容スカスカなのか、、、?
うわーすごい!は具体的じゃないぜ
あと何と比較して優れているかの指摘もない。
仮にこれまるまるパクったとして同じく100点取るはずだが、再現性はないな。おかしい話よ。
中古500円で売ってるフォールアウト76の方が明らかに上や
3個は出るよな?
出せオラ!
初週明けたのにとうとう発売3日間の初動売上出さなかったな
これで任天堂が期待したラインより全然売れなかったのがほぼ確定
面白くなってきた
ストーリーに魅力が無いって言ってるようなものだからやめてくれや
攻略が楽しい
これがないと話題にならんし、続かんのよね。話すことすぐ無くなるしでな
🐷はなんとか盛り上げたいみたいだけど
任天堂以外のゲームだったら普通にグラフィックやフレームレートは減点対象ですよ😅
240. はちまき名無しさん>236
で? これ任天堂のゲームだから関係ないじゃん馬鹿なん?
↑クソゴキ論破されてて草
装備1式とか仲間とかクエスト置いたりするんだよな。このソフトゴミだなw
揶揄に気付いてない...だと
豚がアスペで草
やめたれww
ニンテンドーボーナスポイントのせいですでに価値は落ちてる
謎解き用に面倒な部品作りから入るクラフトで攻略(豚いわく自由度)
任天堂以外のゲームだったら普通にグラフィックやフレームレートは減点対象ですよ😅
240. はちまき名無しさん
>236 で? これ任天堂のゲームだから関係ないじゃん馬鹿なん?
↑クソゴキ論破されてて草
本当に馬鹿なやつは馬鹿なことが分からないってよく分かる1例で残したいレベル
ごめん最近ずっと言ってなかったわ
これ豚は論破だと思ってるの?ら
柔道が高いゲームだ
皮肉が通じないほどの馬鹿であるならむしろ幸せなのかもしれん。
リピーターも多い
クラフトは一切保存してくれないんだろうな?
かなり売れるだろう
電源切るまでもなく、死んだりファストトラベルでもしようもんなら・・・
リピーターいるのは強いw
クラフト保存できないって
口コミ広がってるの?
作った物が残り続けたらすぐに処理が重くなるでしょうが
ゴキブリは苦しいわな
遊び方の一つだからなぁ
遊べないゲーム機よりは面白いでしょ
だな
アプデで改善されると思うし
話も面白く無いんでしょ?
任天堂は今週、NPDのレポートから、NSwが米国で最も好調なスタートを切った任天堂ハードであることを明らかにした。(略)だが数字を少し掘り下げると、このニュースの奇妙な側面が浮かび上がってくる。NSwは3月に906,000台を販売したが、ゼルダBotWは925,000本だったのだ。
私は最初、その答えは自明だったと考えていた。ゼルダBotWの数字にはWii U版の数字が含まれていると考えていたからだ。だがそうではなかった。Wii U版はこれとは別に46万本売れており、NSw版が925,000本だったのだ。
つまりゼルダ:Breath of the WildはNSwに102%のアタッチレートがあったことになる。
ちょっと、ナンだって?ゼルダは明らかにスイッチにとって必携の一本だが、本体よりも多くの本数が売れたというのは理解し難い。
スイッチは初っ端からこれだからなぁ…
決算終わった直後に発売って怪しいわな。5000億利益がでた”ことにしたが”
これのほとんどがステマ工作で消えるんじゃね?
安心して遊ぶことが可能
例えるなら、豚がねずみ捕まえようとねずみ取り作ったけど、ねずみ素通りw
まあ餌も吊るしてねえから当然だけどなwwww
任天堂にはブスザワって前例があるぜ。
おぞましいことにな
フォールアウトでオープンワールド&クラフトあるからなあ。おまけぬ作ったもん保存できないのはゴミすぎる。
盛るもんがないから、盛るのに都合が良いブスザワが選ばれただけ
ブスザワ無双が各国ランキングから速攻消えたのが良い例。
足掛け6年突破の粉飾カウント。
スイファンの一杯人は絶賛してるし
日本語しゃべれよ豚
めんどくさいではなく、どうしても欲しいから攻略しないといけないに変えねばならない。それができないのがゴミ会社の現実よ。
同じこと2度書くなよ
これが100点のゲームかwww
いいように言ってるけど調整雑なだけだよ
16GBしかない悲しい現実。
PSみたいにガッツリ圧縮してんの解凍し続けるウルトラCもなかろうし、ロード速度の為の重複データまみれだろうしな。
ファミ通と口裏合わせる為に綿密な打ち合わせしてんだろwwww
これが仮にインディーだったら100点も10分からなくもないけど
ゼルダのガワじゃなくして、switch以外のマルチならボロクソ言われてるレベル
売ってからまた新品買ってんのかwwww
クラフト以外の話しが出てこないってよっぽどだぞ…
どうした?アスペの見本w
胸に手を当ててみ?そいつがアスペやで(お前や)w
誤字脱字シリーズ飽きた
インディというとマイクラと自動生成系オープンワールド作ってる様なとこも含むわけだが舐めてんのか?
発想力が欠損してるから丸太プレイしてるんやろ?
馬鹿発見器wwwww
ごめん確かに100点は優しすぎたわw
なんなら少し目を離してもなくなることあるぞ
あと空島から落下したの追いかけても地面でロード入ってるのか消える
FF15がマシに見えるレベル
モドレコが悪さできすぎる
次回作も焼き回しで喜ばれそうだな
令和のパネキット
これエルデンリングだわ
みんな!丸太は持ったか?(彼岸島)←いまここ
発売直後の6年ぶりの期待の大作なのに現在550コメ程度
ってかもはやぶーちゃんもほとんど沸いてこないとか…
毎回毎回壊れるからめんどくさいという理由でこうなっただけだろ
良い様に捉えられる人が羨ましい
祠の中は素材が制限されるから解き方は限定される
それでも解く方法はひとつじゃないけど
「任天堂は他のメーカーに比べて劣ってる」と言われているんだよ?
○滑稽
行けそうにないから戻って観察したら上から木の根っこがはってて普通に登れた
あそこの正解ルートってなんなんだろね
何にもわかってない 恥ずかしいネガキャン
別にバグってるわけじゃないぞこれ
正攻法無視できたのはブレワイからそうだし、修正する必要自体がない
対岸まで筏船を作って渡っていくが正解なんだけど筏が恐ろしく時間が掛かる上に操作できない
もういい!私、丸太で橋を作る!って接着させていくのが楽しくなるんだわ
FFというかRPGやったことないんか?
やると作りが雑なんだよな
馬はちょっとした段差で引っかかるし
鳥望台でAボタン押しても反応なし
何かと思ってたら故障してるってことが後でわかって
端末かざすアクションぐらいしろよと思ったわ
なんでFFと比較してんの?
ブループリント取れよ
クラフト推しの癖にチュートリアルの時点でくれないのが割と悪いと思う
ストレス要素だらけの地下なんて序盤では辛いで
下りはパラセールでいいし、登りは空から降りれば何もいらんよ
ゴミ過ぎて哀れだなw
自分のクラフトした物が消えるたびにパーツ消費して作り直せってことか?w
地下クリアできない人は一生使えないね
エアプか始めたばっかってのはわかった
そうだよな。スイッチではマトモなゲームが遊べないのでこの様な手抜きゲームで我慢するしか無いし
こんなのゲームのコンセプトを根幹から否定してもうとるやん
任天堂ポイントを認めてて草
龍が如くやゴーストオブ対馬は寄り道多めゲーだが配信面白いからシンプルに寄り道の質やNPCとの会話が面白くないだけだと思う
全部見てないけど如くや対馬みたいにキャラとか良い台詞とかなさそうだしな。昔の絵本やRPGで何回も見たような会話ばかりで知育ゲー見せられても配信実況はキツいだろうな
バイオやゼルダとか戦闘とかのアクション性の部分が売れてるんだろうし。
武器や便利アイテムの拡充とかの時に一部ミニゲーム的なので入れるのはわかるんだが、メインストーリーに入れてきてしかも何十回と擦ってくるのは流石にキツい
おまけに今時SDカードとかいう時代遅れのゴミ使ってる上に、60FPSどころか30しかでないゴミハード。
もう立派なゲーム後進国だな。