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この記事への反応

多くのキャラを扱うからこそ、オンライン対戦は必要だったと思う

桜井さんはオンラインの仕組みをあまり理解していなかったということなのかな

結果的に成功している
それでいいではないか


なるほど
それでもラグは発生しているし、どうにかしてほしい


当時、任天堂はオンラインに特化していなかったから、いろいろ問題があったよね

桜井の言うとおりだ
実際、負けっぱなしで私はこのゲームを捨てた


対人戦でやればやるほど実力差がはっきりするのがあまり好きじゃないので、協力プレイもあるのがめちゃくちゃありがたかった。
たくさん集まった時は普通に大乱闘すればいいけど、自分の場合2人しか集まらないことも多かったので亜空の使者だけじゃなくボスバトル、組み手、オールスター、ホムコンとか色々やりまくったなぁ。


オンライン対応するときにゲームスピードが速いとコマ落ちが目立つ(からXではゲームスピードを遅くした)というのは腑に落ちた



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実際の所オンライン対戦による勝敗でモチベーション維持につながるかどうか影響出たしなぁ
それでも工夫して楽しめるようにしているのだから、そこが良いところだと思う



B0C3V89JX4
金城宗幸(著), ノ村優介(著)(2023-05-17T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.9







コメント(256件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:32▼返信
脱任じゃんこんなの
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:32▼返信
低性能ハードだからさ
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:33▼返信
ハード特有の遅延があるとアクション全般大変だわな
4.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:33▼返信
マジかよやしろ!
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:33▼返信
感覚が20年遅れ
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:33▼返信
しかもハードがアレじゃな
7.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:33▼返信
遠回しにスイッチディスってて草
8.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:34▼返信
マリオメーカーの対戦で言われてるやつだな
9.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:34▼返信
もうこいつ岩田消えてからの任天堂に興味ないやろ
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:35▼返信
ハードがね・・・
11.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:35▼返信
システム上どうしても回避できない遅延はあるもんだけど
スイッチの場合それにプラスして低性能からの遅延があるからな
12.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:35▼返信
スマブラって格ゲーというよりもパーティーゲーだからな。
13.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:35▼返信
新ハード
ネプチューン(ねぷねぷ)を作ってもらったら?
14.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:36▼返信
でもスイッチとオンラインの相性は最悪
15.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:36▼返信
雑魚にはハンデがつくようなシステムにしたら良いのでは
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:36▼返信
この人もうゲーム作ってないの?
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:37▼返信
まぁたしかに地元で学校の友達とだけやってれば井の中の蛙でも強い強いと持て囃されたりして気分よかったもんな
それでゲームに自信ついて大人になった今でも対戦ゲームやりこんでる
でも当時からオンラインがあったとして、とても太刀打ちできない大人ばかりが対面に出てきてたらゲーム嫌いになったかもわからん
18.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:37▼返信
だから1流のスマブラーは遅延込みの読みで技出すんだけどなぁ
まぁエアプゴキちゃんには難しいか
19.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:38▼返信
>>15
ハンデ制はだいぶ前のスマブラからあるんじゃねぇか?
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:38▼返信
まずハードのゴミ性能をどうにかしろっつーの💢
21.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:38▼返信
スマブラは友人たちとリアルで集まってやるのが一番楽しい
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:38▼返信
まるでPSは遅延ないみたいな言い草だな
23.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:39▼返信
イカも遅延だらけで過疎過疎
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:39▼返信
ゲームってのは基本一人で楽しむもんだと思うからな
人と競い合ったり比べたりするなら本質はゲームじゃなくてもいいってことになるし
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:39▼返信
初心者や中級者にも成功体験が必要ということだね
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:40▼返信
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:40▼返信
リアル友達と遊ぶのが一番楽しいや
28.投稿日:2023年05月22日 10:40▼返信
このコメントは削除されました。
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:40▼返信
今も任天堂はオンライン環境クソやん
30.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:41▼返信
ビギナーズラックはよくないなぁ?>>25
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:41▼返信
Xの時水中みたいな対戦ばかりでマジでクソだった
ラグってない時でさえ反応ゴミだったし
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:41▼返信
雑魚はCPUとやってろ
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:42▼返信
本体にLANポート付いてないくらいだからなぁ
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:42▼返信
今更こういう話が出てくるってのが本当にひどいよな
話題が二世代古い
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:42▼返信
>>29
安い代わりに環境はクソです
36.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:42▼返信
>>33
え"無線のみ?
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:43▼返信
これこそ「PCでよくね」じゃないか?ぶーちゃんw
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:43▼返信
スマブラ、ひいてはスイッチのオンライン環境はクソすぎる
桜井氏がどんなに超超超優秀でも所詮旧時代の人間
任天堂も旧世代ハードでのらくらやってるからしゃーないね
子供だましのオンライン環境でラグの原因押し付け合ってる現状は哀れで滑稽だよね
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:43▼返信
新型スイッチか後継機を早くしてくれ
40.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:43▼返信
Switchの性能的に無理だからね桜井さんが責められても仕方ない
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:43▼返信
>>24
昭和の時代でも人生ゲームや億万長者ゲームは一人でやってた奴なんていねーよ。そもそもぼっちにゃ関係ねー話だわな
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:43▼返信
初心者狩してるガイジ
お前らのせいだぞ
43.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:45▼返信
>>36
本体同梱のドックって台座に、USBで後付すりゃ有線もできるよ
有機ELモデルのドックは最初からポート付いてる

まあそれでも本体には付いてないから無線受け入れてねって感じだよね
44.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:46▼返信
>>41
昭和世代さんちっす
45.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:46▼返信
スト5もPS版はやってられないレベルだったから
プロとかは皆PC版やってたよな
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:47▼返信
※41
ここでいうゲームはTVゲームのことだわ
CPU相手じゃなくていいならそれこそ人生ゲームや億万長者ゲームでもええやんって話
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:47▼返信
それ以前にスイッチ初期は無線がデフォってのが終わってんだよね
48.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:48▼返信
スマブラのIPは桜井だけじゃなく任天堂持ちだからPCでスマブラは出せないってことかね
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:49▼返信
結局オンラインで遅延が起きるのは仕組みとして仕方ないからあとはどう誤魔化すかってテクニックが大事
PCだから遅延しないとかそんな訳はない
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:49▼返信
『ゼルダの伝説 TotK』を「買わない人たち」の視点から考える、彼らが“2023年屈指の話題作”をスルーする理由

ニュース記事になっていた。確かにゼルダ批判してる人って解像度とかフレームにばっかこだわってる人が多い。
主体性よりも受動的で映像からのの刺激のみを求める受け身な人が多い印象。
マイクラやクリエイティブな思考が欠落してて遊びを幅が狭そう
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:49▼返信
ネット対戦してると吊られて強くなりすぎる問題もある。もうオフラインじゃ相手がおらん。
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:50▼返信
でもリアルゴキブリは精神年齢低いから同世代の人生と比べて遅延してそうだけどな
53.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:50▼返信
雑魚に限って遅延がーとか言うよな(笑)
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:50▼返信
中途半端なオンライン入れるなら無いほうが良いだろって思ったスマブラ

逆VIPって言葉が生まれるくらいマッチングシステム機能してない
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:51▼返信
雑魚にとっては遅延なんかどうでも良いよなw
どうせ負けるし
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:51▼返信
現世代でする話じゃないぞこんなもん
57.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:51▼返信
EVOが潰れかけたのもスマブラが原因だったもんね
ソニーに尻拭いさせた癖に任天堂はヘソ曲げてるけど
58.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:51▼返信
オン環境の遅延と無線の不安定はまた別の話
無線でオンゲーやってるのが多数のSwitchは普通にクソ
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:52▼返信
初心者「運ゲーw」

中級者「もっと実力を上げないと…」

上級者「運ゲーw」
60.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:52▼返信
仮にグラ削っても相手と自分がコマンド打った信号の受信送信の繰り返しの問題だからスマブラで遅延なしは現時点じゃ無理やね
61.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:53▼返信
逆に遅延のおかげで雑魚が勝てるかもしれないじゃないか
62.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:53▼返信
>>5
まあ製作開始したのが2005年のE3後だしな
大体20年だわ
63.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:53▼返信
おもちゃでオン入門体験と考えればスイッチで良いと思うな
64.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:54▼返信
>>50
解像度とかフレームレートが低いのは表面的な話でだいたい言われてるのが移動のスタミナにストレス、戦いの武器耐久にストレス、空のマップスカスカとか割と中身で批判されてるのを聞いてやる気でないのが多いだろ
65.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:54▼返信
桜井黙っとけよ
任天堂ノ邪魔ヲスルナ
66.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:54▼返信
オンラインでも知り合い同士で遊ぶなら便利で良いもんだけどな
赤の他人と遊ぶのは親の管理なり、自己責任としか言いようがない
67.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:55▼返信
まぁインターネットだからほんとにできんの?ってのはそう思っちゃうよな
今はほんと環境良くなったよなぁ
68.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:55▼返信
ほーん?それでもスマブラの中古は60000円切らないけど?需要あるから問題ないね
69.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:55▼返信
Switchは家で孤独を感じてるキッズ専用みたいなものだから多少遅延があっても誰かと繋がれるのが嬉しいんやろ
70.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:56▼返信
この人にはスマンがニッチハードのガキゲーで語られても何も響かないんだよね(笑)
71.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:56▼返信
>>68
カタチケ使えるだろニワカ
72.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:56▼返信
>>68
高すぎて草
73.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:57▼返信
そもそまバランスめちゃくちゃだし、身内と遊ぶ分にはまだいいけど
赤の他人と真面目にやろうとするとクソゲーと化すからオンに向いてない
74.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:57▼返信
まず0F通信が実現しないとな
75.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:57▼返信
遅延とか言ってるのはエアプゴキ
76.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:57▼返信
※61
サムスか射撃MiiでミサイルぶっぱしてればOKや
ラグ無しなら避けれる攻撃もラグラグ対戦で難易度アップ!
チャージショット溜めて撃ってるだけで勝てる!!
77.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:57▼返信
これでスイッチ叩いてるアホってゴキステすら持ってないだろ?
回線の問題なんだから普通にゴキステでも遅延あるわ
78.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:58▼返信
もう発売から5年か
そろそろ新作くれや
79.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:59▼返信
こども向けのゲームなのに知らんおっさんとマッチングすると思うと怖い
80.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 10:59▼返信
>>77
こっちは0.1秒0.2秒の話
そっちはラグアーマーで攻撃が当たらないレベル
81.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:02▼返信
Switchの場合はSwitch本体自体の弱さもあるけど、Wi-Fi利用者が多い、インターネット接続がテザリングやSoftbank Airみたいな携帯回線経由でトータルの遅延や不安定さがあるのも辛い
それだけ一般に普及してるって話でもあるけど
82.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:02▼返信
※50
GTA買わない人とかマイクラをやらない人とか
ゲーム界屈指の話題作は他にもあるのに
何でゼルダやらんのがそんな特殊扱いされんといかんのだろう
83.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:02▼返信
遅延なんてどこにでもあるだろギャオオオオンって話じゃないぞニシくん
84.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:03▼返信
対戦ゲームである限り勝ち負けは必ずつく物だから
85.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:03▼返信
桜井が関わらないスマブラなんざやる価値ないわ
86.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:04▼返信
>>77
そういうのはデフォで有線つなげるようにしてから言おうね
87.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:04▼返信
このおっさんもヤマカン化が進行していってるな
88.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:06▼返信
スト6の一人モード充実させる方向にしたのもスマブラ参考にしたんだなって動画みて気づいた
やっぱこの人天才や
89.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:06▼返信
そんな2、30年前の感覚で話されてもな
90.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:06▼返信
スイッチじゃロールバック方式も実装できないもんな
91.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:07▼返信
パレンタルの観点ならなるほどデリケートな問題だと思う
ここでは未婚のオッサンが一丁前に口をはさんできてるみたいだけどw

それとは別問題として、任天堂のオンラインの貧弱さは擁護できないわ
遅延はおま環だとしても、アカウント紐づけくらいはしてくれ
92.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:07▼返信
勝ち負けだけじゃなくて友達とのコミュニケーションにも価値があるもんな、見知らぬ人とのオン対戦じゃ勝敗にしか価値を感じなくなって息苦しくなる。
93.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:07▼返信
マリパをボイチャなしでやって楽しめるか、って話みたいなものか
64でマリパやってた身としては、やっぱり相手のリアクションあってのゲームって部分もあるから、それがなくなったら単なる勝ち負けの対戦要素しか残らなくてモチベ維持は難しいよな
もちろん勝ち負けは重要だけど、そこだけを取り上げるのは任天堂のゲームとしては合ってないとは思う
94.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:07▼返信
>>2
でもお前切断してるじゃん
95.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:07▼返信
Switchそのものが低スペなのに加えて、チートツールの導入が容易い状態のハードでオンライン対戦して初心者狩りみたいなのが横行するのがアウト。
96.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:08▼返信
アメリカやオーストラリアの固定回線速度が統計上(HootSuite発表など)では上位に来てても
速い部分だけ抽出してるようで、実際の家庭の固定回線の速度は住んでる場所によってはかなり遅い
ゲームが好きでディスク版など買う人もいるが、DL速度が遅いのでって人も少なくはない
対戦ゲームはキー入力の送受信とは言っても当たり判定もあるので、数フレのラグでゲームにならなくなる
もちろんハード自体の平均フレームレートを保つ性能も大切
97.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:08▼返信
>>86
有機EL版でポートつけたよ
その分、USB3.0対応予定してたポート潰して反故してたけど
98.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:09▼返信
フレンドが頑なに有線にしないから聞いたら20m近く離れてるとか抜かしやがた
絶対に嘘と思いたい
99.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:09▼返信
つまり、Switchじゃどんなオンゲーを作っても他社に比べて総合的に酷い遅延を改善することすら出来ないから相性も最悪だって事でしょ
100.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:10▼返信
友達内でお山の大将やるのが面白いでしょ?みたいな考えは古すぎるわ
オンでは実力が晒されてやる気無くすとか言っても、オンライン上の適当なチーム内でお山の大将するくらいなら簡単な方だ
下には下がいるのがオンラインなんでそこを見誤らないでほしかったな
101.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:11▼返信
田舎民は遊び人が限られてくるからネット対戦なかったら買わないゲームばっかやで
スプラもその類だろうし
でも初心者狩りまくるやつ多いのはやる気無くす原因は間違いない
102.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:12▼返信
>>97
実は外付けのUSBタイプを強引に内蔵しただけでまともな有線とは言えないのよね
性能的にも
103.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:12▼返信
そもそも有線でネット対戦やってるやつがすくねぇ
104.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:14▼返信
×オンラインとスマブラが相性悪い
○オンラインと任天堂ゲーが相性悪い
105.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:14▼返信
>>100
開発当時の話なのに何いってんの?
頭大丈夫ですか?
106.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:15▼返信
>>98
隣の家かもしれんぞwww
107.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:15▼返信
パソコン版やソニーハード版を出せばいいという問題でもないという事か
ネット対戦は盛り上がるという利点はあるけど、自信を無くす要素にもなるというのも確かだもんな
初心者狩りを是としているゲハ厨みたいな連中もいまだにうようよいてるわけだし、難しいよな
108.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:18▼返信
>>102
有線用のNIC付けてるわけでもないだろうから、通信部はCPU処理になるんだろうな
109.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:18▼返信
>>89
20年前の話だし
110.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:18▼返信
そら友達とわいわい遊ぶのが最良なのは言うまでもない
強い弱いでマウント取る価値観に染まったら先細りしかないもんな
111.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:23▼返信
>>105
スマブラって当時とネット周りの仕様に何か大きな変更あったの?
無いなら今でも当時と同じ様にネット対戦との相性が悪いままって事にならない?
112.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:24▼返信
オンラインだと一人でCOMとやってるのと変わらんのよな、
身内とVCしながらわいわいやるのは楽しいが
113.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:25▼返信
FPSやフォールガイズみたいなアクションは何十体が同期して動いてるんだから
どこぞのハードが低性能、利用者のネット環境が劣悪以外の理由なんて無いんだよなぁ
114.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:25▼返信
お山の大将が沢山いた頃に戻りたいね
115.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:26▼返信
スプラトゥーンのラグとバクなんとかしてくれ
_(:3」z)_
116.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:26▼返信
格闘ゲームのウメハラはネットがあったらプロ目指さなかったかもなんて言ってるしな…
117.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:26▼返信
>>110
それはオンに繋いだ上で自分が揺らがない事が肝要なんだよなあ
環境のせいにして蓋をしてはいけない
向き合った上で見極める事が大切なんだ
118.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:27▼返信
>>115
もうすっかり話題に上らなくなったな
119.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:28▼返信
世界で最も誹謗中傷が多いゲーム
120.投稿日:2023年05月22日 11:28▼返信
このコメントは削除されました。
121.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:28▼返信
任天堂にオンラインは早すぎたってだけでしょ
あと50年もすれば任天堂のオンライン環境も改善されると思う
任天堂の歩みはほんの少しだけ遅いだけなのだから
122.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:30▼返信
※51
逆に女の子が強くなって勝ちだしちゃうパティーンか
今度はパパが凹むからダメ
123.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:33▼返信
※122
横から

俺は子供とマリオカートやって全然勝てなくなったけど
それはそれで嬉しいもんだよw
124.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:36▼返信
PSPのモンハンをネガキャンし

Wiiのモンハンを絶賛した

ダブスタ桜井政博

125.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:37▼返信
>>29
その上オンライン加入特典で最近追加されたゲームもマリオアドバンス1〜3てw
126.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:38▼返信
>>121
理解してなくて草
127.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:42▼返信
ラグくてガタガタじゃどんなゲームでも苦痛だよ
128.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:42▼返信
>>115
アプデがあまりにも遅すぎるあのクソゲー
129.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:44▼返信
オブラートに包んで言ってるけど
要するに任天堂ユーザーの民度が終わってるから勝っても負けても嫌な気分にされるってこと
130.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:46▼返信
大会とかやってる連中が公認大会開かないことやeスポーツ化にぐちぐち言ってるの見ると
桜井の判断がいかに正しかったかがわかる
131.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:47▼返信
昔のネット環境ならともかく今の光通信とかで遅延が起きる現世代機ってヤバいだろ
132.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:50▼返信
CoDとかswitchで出したら間違いなくスゲー遅延するぞw
133.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:51▼返信
スマブラは勝てなくてすぐやめるからいいけど、スプラは常時発狂して日常生活にも支障を来すから有害認定してる親も多いよね
134.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:52▼返信
※117

そういう覚悟を持てる人だけになったからこそ対戦格闘とかは先細りになってるんだろ。
135.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:53▼返信
折角ニンテンドーオンライン入ったのに切断ばっかで3日で利用しなくなったわ
136.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:53▼返信
※131
家庭用は全て遅延があるからPCが主流になってんのよ
137.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 11:55▼返信
対戦ゲームだしね勝ち負けがあるのはしかたない
138.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:04▼返信
そうはいっても
対戦バトルゲームではNo. 1の売り上げ
139.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:05▼返信
スマブラGC版とwii版の中古価格高騰中💢💢💢
140.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:06▼返信
パーティゲームですから
141.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:07▼返信
対戦アクションゲーム
142.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:08▼返信
有線でも無線でも、住んでる環境や契約してるインターネット会社やプロダイバーで通信速度に其々誤差があるから、オンライン通信関係に努力しても、ゲーム会社ができる事は有線と無線をプレイヤーに表示して、プレイヤーが対戦相手を選んで勝負するか、有線は有線同士でマッチングする的なシステムが必要
143.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:08▼返信
>>138
🐷ってすぐそれだよな
そら話が通じんわw
144.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:08▼返信
wii時代の話してるのにswitchと思ってるやつ大杉
145.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:11▼返信
確かに初心者お断りみたいな感じだもんなぁ
そうなると桜井がタイマン嫌うのも納得
146.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:11▼返信
>>144
今も昔も任天堂がマッチング鯖に力を入れていないのは変わらないぞ。
スプラなんて1より2の方が鯖が弱くてラグワープが多かった
147.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:12▼返信
Wiiも有線LANポートないしSwitchと同じだね…
148.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:13▼返信
3D Aim Trainerは、最も有害(toxic)なゲームのコミュニティランキングを公開した。最も暴言・中傷の多いゲームコミュニティランキング
1位 スマッシュブラザーズ 2位 Call of Duty Warzone 3位 リーグ・オブ・レジェンド
4位 Payday 2 5位 DotA 2 6位 Rust
7位 PUBG 8位 グランド・セフト・オートV 9位 Rainbow Six 10位 NBA 2K20
暴言や中傷コメントの多さではスマッシュブラザーズが圧倒的1位で23%ものコメントが該当したという。

まあこれが🐷の民度ですから桜井さんが嘆くのも当然だろう…
149.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:14▼返信
スマブラに限らず、スイッチはモンハンライズですら途中でパーティーから外れる奴も居るから、相当に回線がゴミだろ
150.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:16▼返信
任天堂はDSではじめてオンラインをはじめたんだがあの頃はサード向けに開放していた
領域があまりにも小さすぎてオンラインプレイが出来るゲームの殆どが
とんでもない大遅延でゲームにならなかった
151.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:16▼返信
willのモンハン3のオンラインは頑張っていたな
別料金取られてる上にオンラインの比較対象がフロンティアだったりするんだが
152.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:18▼返信
>>1
そもそもバランス崩壊しているゲームだしな。友達同士ならお互い納得出来て盛り上がるがネットなら陰険な嫌がらせばかりされるし
153.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:18▼返信
>>149
どっから回線の話になったん?
アスペ?
154.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:19▼返信
シリーズ完全新作『スプラトゥーン3』が 2022 年 9 月 9 日、Nintendo Switch で発売。おなじみのバトルに加えて、新規コンテンツも多数盛り込まれています。
表に見える部分以外にも変更が加えられており、通信面では任天堂の新たなサーバーシステム「NPLN」が採用されているようです。
従来はニンテンドー3DS/Wii Uから使われている「NEX」というシステムが使われていました

新サーバーシステム導入したらスプラトゥーン2より対戦環境が悪化してるのが流石は任天堂って感じである
155.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:19▼返信
>>2
桜井って任天堂のゲームの文句しか言わないよな。自分で手掛けたゲームにも文句を言うし
156.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:20▼返信
※148
LOLがない時点で信憑性皆無だな
157.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:22▼返信
>>156
LOLなら3位に居るぞ?
158.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:23▼返信
>>156
LoL3位じゃんしっかりしろよ
159.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:23▼返信
オンライン入れるにしても初代とdxだとメインなアーケードみたいなのを進化させたもんにしないとつまらんよ
それか基本オフ専用のゲームにしてフレンドとだけ今まで通り対戦できるだけでいい
灯火の星だっけ?あれクソ程つまらんかったわ

160.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:24▼返信
ハードの問題じゃないと桜井が言ってんのにクソ無私のクレクレ笑える
161.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:24▼返信
>>156
LOLなら3位に居るぞ?
162.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:24▼返信
マッチング鯖のレイテンシがスプラ1より2の方が低く、海外の対戦ゲームの半分すら出ていないって
言う記事を前に見たことがある
163.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:25▼返信
パーティーゲームの格闘ゲーム化は避けたいだろな
164.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:25▼返信
パソニシくん
LoLの正式名称知らない説
165.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:28▼返信
うーん確かに子供の頃は根拠のない自信や自分は凄いという万能感が必要かとは思う
早くからネットをすると世界の凄い人を目の当たりにして…
166.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:30▼返信
スプラトゥーン2もP2P通信方式を利用していることが判明
せめてP2Pをローカル対戦だけに留めるべき。専用サーバーを利用した通信よりも7,8倍もトラフィック負荷が大きい
スプラトゥーン2のアップデートレートは15.75Hz。スプラトゥーン1(26.17Hz)に比べ30%も更新頻度が落ちており、8年前に発売されたマイクラより低い
スプラトゥーン2は、競技性の高いe-sportsゲームになるために必要なシステムを有していない、スプラトゥーン2には専用サーバーが必要

スプラ2の発売直後からオン対戦を有料化したのにこれだもんなぁ…
167.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:34▼返信
>>136
主流とは
168.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:56▼返信
桜井は体がガラガラで細いのか
顔がデカいのか気になってる
169.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 12:57▼返信
相手が必ずハメ技を使って来ると想定して先手でハメ殺すしか無いのがね
170.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:00▼返信
スト5でアケモ無いって聞いた時じゃあガチの初心者はどうすんだよって思ったもんだ
スト6は反省してるようで何より
171.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:06▼返信
>>165
人のように見えて実はNPCでいい感じに勝たせる、ってのは必要かもね
レートが上がっちゃうから、それをどう落とすかって問題はあるけど
172.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:06▼返信
普段から初心者狩りや初級者潰ししている人達からしたら、こんなのさも当然な話なんだろうな
173.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:09▼返信
スイッチ、ラグ酷いしな
174.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:12▼返信
>>・なるほど
それでもラグは発生しているし、どうにかしてほしい

最高にアホすぎて草
なるほど、って話理解出来てないやん
175.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:12▼返信
マッチングシステムがクソなだけだよなこれ
176.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:17▼返信
ゴキステでも遅延するからな
遅延があるオンラインゲームはよくない
177.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:18▼返信
>>136
君同じ回線ならどの地域のどんな環境の人とも等しく同じ速度で通信できるとか考えてる子?
PCなら通信の遅延ないと思ってんの?
178.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:19▼返信
ゴキゲーは実際はラグっているしな
179.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:19▼返信
世界チャンプと世界大会の運営がショタ狙いのガチホモだったゲーム
180.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:19▼返信
スト4で井の中の蛙だったじじいたちはとっくに動画アドバイス勢に逃げたからスマブラ云々と自信は関係ないかな
181.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:22▼返信
パソコン使えない奴もいる世代な以上、契約会社や地域やLAN周りの問題でハードやソフトに遅延は基本的に関係ねぇって分からない奴も多いんだな
182.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:23▼返信
オンラインゲーム自体がラグいだろう
ゴキゲーも遅延がある
183.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:23▼返信
下手だから負けが多いのは当然にしても、勝率とかランクとか出るとゲンナリするゲームある
184.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:28▼返信
無線じゃ無理な事を広めてくれ
185.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:30▼返信
友達じゃないオンラインだと勝敗の部分がでかいんだよな
友達ならワイワイやれるんだけど
186.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:31▼返信
でも正直今の時代だとオンのないゲームって時点でやる気なくなるわ
それは黙々と一人で作業してるだけの遊びでしかない
187.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:35▼返信
岩田社長もマリカかなんかのときに言ってたな
何億人中何億位とか言われてもモチベにならんとかなんとか
188.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:36▼返信
○スプラ2のオンライン対戦時、ラグが多い件に対しての豚のコメント
「任天堂はそんな先端層のための選択なんかしませんよ
高い金出していいパソコンでちゃんとしたサーバのゲームやれば良いじゃないですか
3万の半携帯ゲーム機に何を求めてるんですか」
189.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:36▼返信
スマブラに限らず、1vs1は1回負けるともうオンライン対戦したく無いって心折れる人もいる。(格闘)
スプラみたいな競技性あるものは団体でできるし負けても気楽にいられる。(FPSTPS)
モンハンみたいな共闘は3乙すると狩りが終わってしまうので迷惑かけると嫌なのでオンライン避ける人もいる。

個人の偏見だけど団体戦が気楽でいいわ。
190.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:36▼返信
>>131
PS5はもうPCと変わらんぞ。遅延あるのは他だけや
191.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:37▼返信
ゴキゲーでもラグるしな
192.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:37▼返信
>>134
それゲームが悪いんじゃなくて本人の受け止め方だよね
だからこそ通信環境によってプレイヤースキルが考慮されない事態は避けられなくてはならない
「相性が悪い」で逃げるのは全てのプレイヤーに公平な環境を提供するのに苦心しているメーカーに対して失礼な話だよ
193.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:40▼返信
無線で遊ぶ奴居てやってられん
あとマリオメーカー2もラグ多すぎ
194.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:45▼返信
はっきりswitchでは通信対戦は向いてないって教えてやれや
195.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:46▼返信
>>3
ニンテンドースイッチは有線でも延滞するしな
196.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:47▼返信
今どきswitchぐらいだよ
あんなクソ遅延してるのって
197.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:47▼返信
>>7
桜井は任天堂の文句しか言わないし
198.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:48▼返信
>>9
他社ハードの性能が良いから馬鹿らしいのだろ。他社ハードは褒めてもニンテンドースイッチは褒めないし
199.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:52▼返信
だからランクマッチは実装しなかったんやな
エペとかランクマッチの存在が結局ユーザー離れを加速させた典型だし
200.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:54▼返信
>>16
作るように頼む人がもう居ないから作ってないよ
201.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 13:59▼返信
中立の桜井氏が言うのだから間違いない
ゴキステもラグい
202.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 14:02▼返信
当時も地元で自分より強いプレイヤーはいたけど、別に自信の喪失には繋がらなかったけどな…
父親はだいたい自分より強いだろうし
やっぱり相手が匿名のよく知らない相手だからよくない気がする
スト6のバーチャルロビーみたいな場所でたっぷりコミュニケーションが取れるといいんじゃなかろうか
203.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 14:04▼返信
※198
褒めるところないしな
204.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 14:13▼返信
そもそも任天堂や桜井がスマブラを対戦ゲームがメインだと考えてないってことやろ
パーティゲームの延長線上として考えてるからこそ大会には割と否定的だったりしてるわけで
プレイヤー側がスマブラは対戦ゲームだからそう調整しろって言うのは自由だけど
205.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 14:15▼返信
実際、友達とやってる時が一番楽しい
田舎で負け知らずってお山の大将の方が
都会の大海に出て上を知り研鑽を積むより大半の人は楽しい
ゲームなんだし
206.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 14:17▼返信
>>202
自分より強いプレイヤーがいる(自分は上位層の実感)のと
自分より強いプレイヤーが数えきれないほどいる(自分は平凡の実感)は全然違うでしょ

1人1人コミュニケーション出来る程度の数じゃないでしょ
207.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 14:33▼返信
格ゲーが滅亡したのもオンライン対戦が導入されたのが大きな転機だったから、嫌だなと思うのは仕方ない
よくも悪くもインターネットは悪い文明なんだよ
208.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 14:39▼返信
ラグが発生していてもしてないかのように表示させてるだけだからな
209.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 14:44▼返信
>>149
野良中に何回モンスターが固まったことか…
210.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 14:49▼返信
小学生向けゲームに通信プレイなんていらないから
211.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 14:49▼返信
寧ろスマブラとかオンに小学生やそれ以下のゲーム初心者がうじゃうじゃおる
格ゲーとかRTSとか他の対人ゲーで凹られて泣き言を言っとる様な
ヘタクソ中学生やスト2原人でもイキれる最高のネット環境やんけ
212.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 14:50▼返信
勝率とか勝敗出ると汚れた感じがしてあんますきじゃないな
消せない記録つくと楽しめない
ワンテンポおいて見れるとかならいいんだがデカデカと出されると真顔になる
213.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 15:04▼返信
Switchの本体性能がゴミ&回線ゴミのダブルパンチ
自宅に光回線があり、SwitchのドックまでLANケーブルがきている
スマホテザリングではない、Wifi無線LANを避ける(ドックモード必須)
初期型Switchで有線接続アダプターを付けている、または有機ELモデルをドックモードで使っている、携帯機モードやLiteは不可
ただでさえハード性能が低いのにユーザー層のせいで回線を有線接続するハードルが高すぎるんよww
214.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 15:07▼返信
>>98
モデムが一階リビングにあってゲームする自室が二階とか理由は色々あると思うがな
安易に絶対とか言う前に何でそうなってるのかは聞かなかったんか
215.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 15:12▼返信
ティアキン発売10日でバグり散らかしてバランス崩壊しとるやん
216.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 15:31▼返信
そもそもスイッチライトは有線接続出来ないからな
217.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 15:34▼返信
県内等の近距離とだけ通信する半オンラインみたいな進化が無かったのが不思議だよな
長距離ラグの問題も解消できるし、全国や全世界で対戦できないからお山の大将気分や大会文化も守れる
なんなら隣県マッチみたいな特殊文化も作れる
218.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 15:38▼返信
>>199
まるでスマブラが大盛況みたいに言うんだな?w
219.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 15:39▼返信
>>201
スマブラの話だよな?w
そろそろ暑くなってきたし調子悪いんか?w
220.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 15:42▼返信
>>202
勝てないって自信折れてんじゃんw
俺は負けてない!はいいんだよ。
ただの言い換えだわダボが
221.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 15:45▼返信

それより早くスマブラ新作やれよ
格闘ゲーム界隈死にたいやぞ任天堂が救わないとしんじまう
222.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 15:47▼返信
>>204
EVOで大会やってたくらいだ。任天堂的には格ゲーだった。
はい!論破!
223.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 15:49▼返信
>>221
全員参戦はSPの一回限りと明言されてる
桜井も「10年は作らなくていい」「次の話をするにしても、キャラが減ってお客にガッカリさせてまで次のスマブラを出す意味はあるのか任天堂と話す必要がある」と答えてる
もう桜井はスマブラやりきってやる気なさげ
224.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 15:52▼返信
まぁXのオンはラグラグだったしほぼ終点以外遊べなかったしで「取り敢えず出来ることはやってみた」感だったよな

そっちよりオレ曲セレクト、ステージ作り、亜空の使者を実装したのが良かったわ
225.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 15:54▼返信
スマブラで映画作れよ
226.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 15:55▼返信
>>212
世の中負けることが当たり前。その当たり前が理解できないやつが犯罪者になる。
悪いスコア消す為なら人殺しもなんともないくらいまでになるからな。
227.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 15:58▼返信
>>217
任天堂にとって都合が悪いから絶対にやらん。
例えば、都道府県別の実数値が出ても困るし、プレーヤー同士が連絡取り合って、整合性確かめても都合が悪い。
特殊な文化?任天堂が一番嫌いなやつ。
今の任天堂は全部自分で舵取りしたい感じだからな。
228.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 16:03▼返信
>>221
まーたDLCでいいゲーム出すのか?w
桜井は正直者だし。今すぐなんでもいいからだせby任天堂に対して、4年くらい要求しそうだな。手抜きはしないw
もちろん任天堂救援は間に合わないw
229.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 16:05▼返信
>>225
6年後でええか?wイルミネーションスケジュール空いてるかなあ?w
230.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 16:19▼返信
>>229
次からは任天堂が自分の取り分増やせって駄々こねるだろうから
次回作の契約は難航するだろうしなぁ
ナイアンティックが他の任天堂キャラクターを使おうとしないのはそのせいだろうし
231.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 16:41▼返信
>>229
毎年作らないと定着しないよなー
232.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 16:45▼返信
手間かかる割には報われない罠・・・
233.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 16:46▼返信
キッズはゲームの勝ち負けですぐ流血沙汰起こすから小さいうちから上には上がいるって覚えた方がいいだろ
234.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 16:54▼返信
スト6のベータはアメリカでも普通に対戦できるぐらい優秀なネットコードになってたけど
任天堂機だとまだまだ遅延に悩まされそうね
235.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 17:05▼返信
>>98
普通に20mのLANケーブル買えって言えばええやん。そんな高くもないし。
236.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 17:12▼返信
>>166
AWSでのP2Pでいいよ。じゃないと10年後遊べなくなるじゃん。
どっかのバビロンズフォールみたいになっても困るし。
237.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 17:28▼返信
本体での遅延、ジョイコン入力での遅延、switchユーザー自体のオンライン環境の悪さ

まともにアクション系のオンライン対戦ゲームしようと思う方が無理な話し
それなのにそれを理解せずに対戦に熱くなってるこどおじが多いことが怖い
238.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 17:38▼返信
格ゲーはロールバック方式になってからだいぶ良くなったよな
239.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 18:07▼返信
桜井がいなければSwitchも岩田も来なかった
任天堂はマジで幸運の会社なんやなって
240.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 18:08▼返信
スマブラよりガンダムの方が崩壊ゲームなのに
海外じゃスマブラの方が認知度上なの笑う
241.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 18:20▼返信
>>214
深く考えなくてもよかです
242.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 18:54▼返信
>>207
いや、逆ですけど
何にも知らないんだな
243.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 19:00▼返信
>>189
その考えなら団体戦も迷惑かけると嫌なので避ける人もいるだろ。何でスプラだけ気楽なんだよ
244.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 19:21▼返信
勝ちすぎるとハンデキャップかかるようにしたらいい
245.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 20:28▼返信
何がやばいってガン逃げする行動に制限が少なすぎるってことよ
友達同士ならまだしもオンラインで当たったらそりゃやべえよ
スマブラの本スレがあれだけ荒れてる理由もわかるわ
246.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 21:24▼返信
色んなゲームやって研究熱心なのに
いつまでもスマブラ作ってたんじゃもったいない
247.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 21:30▼返信
オンゲーをあまり好まない層ってのが確実にあって、
そいつらの大部分は「顔も見えない奴に負かされる事への憤りは簡単に処理できない」を本能や直感で判ってる
248.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 22:28▼返信
レート上げるのが目的になってるのが諸悪の根源だよな
勝つことにメリットを与えなければいい
249.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 23:21▼返信
>>243
FPSってそこまで勝ち負けの差なんかないんだから何言ってんの?アホ
250.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 23:28▼返信
さっさとプレイヤーのレベルをAIで感知して自動振り分けするようなシステムを組み込めよと思う
初心者向きのゲームじゃないからな
251.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 23:42▼返信
低スペックの任天堂Switchではね…
252.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 23:43▼返信
任天堂Switchは7年前のスマホ以下のスペック
253.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月22日 23:48▼返信
糞ハード糞仕様 無線LAN 入力遅延7~14f
糞メーカー開発 糞鯖 糞オンライン仕様 豚民度
そうですゴミッチDeath(´・ω・`)
254.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月23日 02:05▼返信
Wiiとかの頃もLANポート無し、別途USB接続の機器が必要
そして時代を考えて尚おかしい10Baseとかやらかしてた位には
ネット周りへの知識や投資が完全におかしな企業だからな任天堂は
アカウントがアカウントの体を成していないから垢ウ○コとか呼ばれてたのが懐かしい
255.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月23日 10:42▼返信
子供比率とオンライン民度はハッキリと比例するしな
さほど子供の居なかったスプラ1と比較したら、スプラ2の地獄っぷりは凄かった
switchじゃ処理しきれてないのを確認してすぐに辞めたから良かったようなものの、幼稚園児に混ざって遊ぶのは難しいよね
256.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月23日 10:44▼返信
>>221
スマブラと格闘ゲームが何か関連するのか?
あともう桜井は任天堂じゃ作らんのだろ?

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traq