『ライブアライブ』プロデューサーの時田貴司氏が続編の可能性について「ミリオンを突破できたら自信をもって会社に提案できる」とコメント。制作に前向きな姿勢を示す
記事によると
・スクウェア・エニックスの英語圏向け公式Twitterアカウントは、リメイク版タイトル『ライブアライブ』の時田貴司プロデューサーによるQ&A動画を公開した。映像のなかで続編の可能性について聞かれた時田氏は「PlayStation版やSteam版を含め、ミリオンを突破できたら自信をもって会社に提案できると思います」とコメントし、制作に前向きな姿勢を示している。
・公開された映像で時田氏は「次は漫画家さんのみならず、世界中のいろんなクリエイターをフィーチャーしたコラボレーションが出来たら熱いんじゃないかと思っています」と続編のアイデアを語っており、すでに企画のベースとなるものは密かに温められているようだ。
・また、別の質問で「もし、もうひとつ時代やジャンルを入れられるとしたら、どんなものにしますか?」と問われた時田氏は「難しい(質問)ですね…」と苦笑。オリジナル版の開発当時から30年が経つ状況下で、インターネットやAIが出てきた2023年の現代は限りなく近未来に近くなってきているとして「“リアル現代編”を入れたら面白いんじゃないかと思う」と答えていた。
以下、全文を読む
How did the manga artists influence the worlds of Live A Live? Which extra era would the team love to add? Could there ever be a Live A Live II?
— Square Enix (@SquareEnix) May 24, 2023
Producer Takashi Tokita returns to answer more of your #LiveALiveQuestions!
The game is out now on PlayStation 5, PS4, and Steam. pic.twitter.com/ukGAKNoRfA
この記事への反応
・追加で買います
・え、続編めっちゃやりたい
・単純に時田シナリオを堪能できるゲームで構わねぇですぜ。
・これ公式配信のクリティカでも言うてはったな
やからハード増やしたんか番組のノリで答えたんかと思ってた本気やん
・よし。もっと布教する。
・ライブアライブはそれぞれの話が面白いからいいよね
SF編みたいに戦闘がないのは当時としては斬新だったのでは?
・令和に続編が来たらそれこそソウルハッカーズ2と同じヤバい奇跡としか言いようがない。
・スクエニ基本100超えないと評価ラインにならないみたいやしな。
・良いリメイクだったから続編出て欲しいのう
今売り上げ何本ぐらいだろう?
・RPGを触って来なかった皆さん
是非やった方がいいですライブアライブ
続編もまたオムニバス形式でいくんだろうか


スクエニは50%オフで留まること多いけどそこ突き破ろうぜ
えっ?もうスイッチで出してるって?
それなのに100万いってないの?まっさかーw
売れなさすぎて値崩れしまくってたのに
小売り騙して出荷だけしてミリオンはもう無理だ
Switchだけじゃあかんかったかぁ
世界でだからもっとでしょ
それでも無理みたいだけど
こういう事いってて出たためしがない
何というか売り方下手よね
宣伝して売れるようなソフトでもないし
あれだけ持ち上げてた声だけ大きいニシ君たちが買わなかったせいで・・・w
600万本売れたとか言ってればいいじゃん
プレステ2の半熟英雄の全てが寒過ぎて時田の才能の枯渇を感じた
最初からちゃんと作って欲しかった
ドラクエですら爆死してんだから
誰が買うんだよこんな物w
SFCの旧作は国内だけで30万本と当時のスクウェアとしては失敗といっていいほど売れなかったゲームだが、リメイクが全世界で50万本程度しか売れてないというのは旧作以上に受けなかったと言っていいのかもしれない
嘘やろwwwwwwww
せめて3,800円やろwwwwww
これが500円で陳列されてても買わんな。絶対にやらないタイトルだろうし。
中古で買ったから貢献出来なかったな
まあ、独立後、紆余曲折があったけど最終的には成功したケースもあるからねえ
アーカイブ1500がいいとこ。
下村さん神だよなー
発売当初はこういうオムニバス形式が斬新だったってだけで
みんなが褒めるとこって大体メガロマニアがカッコいいくらいじゃない?
後はPSとSteamにも、買取保障を25万本づつ頼めばいいだけじゃないか
あんなの取り入れた時点でやりづらさ半端ないわ
今時誰が買うんだよw
続編の売上がここまで極端に落ちるタイトルも珍しいよな
オクトラはソシャゲ化が売れなくなった原因みたいにいわれてるけど、ライブアライブリメイクも売上さっぱりだったところを見るとHD-2D自体あんま需要ないんじゃないかって気がするな
DQ3のHD-2D版の続報ぜんぜん出てこないのもスクエニがもうHD-2Dに見切りつけて開発費出し渋ってるとかじゃないんかね
名前は聞き覚えがあるけどだれだっけコイツ🙄
豚が持ち上げてたんだから豚に助けてもらえよw
これ二シくんのリメイクしてクレクレの結果だぞ
スクウェアの頃から評価基準が厳しいね
PS1の頃もいろいろな実験作のハードルが
100万オーバーだったりで、30万とか50万でも
基準達成未満扱いされちゃっていたし
流石に面白くはなかったな…
システムもストーリーも陳腐過ぎるっつーか…
思い出補正が強過ぎたと気付いたわ
海外売上と国内の初動を比べるなよ
キャラデザ→社内絵師で没個性化
グラフィック→HD-2Dで視認性悪化
ライブアライブの良さ消えた続編になる予感しかしない
Who am I ?
Isn't it obvious?
I'm a local businessman!
では伝わらないだろうな
タクティクスオウガは運命の輪で1回リメイク失敗してるのにそれをリメイクしたリボーンでもう一度失敗するとかアホかと
いまの時代バランス調整に失敗したままパッチも当てずに売り逃げとか許されんやろ
主人公8人の内7人が黒人で残りは人外デザインになりそうだなw
ポリコレ配慮しなくちゃね
じゃあオクトラ2は世界で何万本売れたかいってみろよ
100万目指したせいで在庫大量だったんやろな
こんなゴミッがミリオン行ったら~続編出してやるとか勘違いし過ぎやろ宗教か?豚界隈
こんな古いゲームに7000円は無理
デジモンサヴァイブより売れなかったくせに何を言ってんだ?
本体2700万台も売れたと言い張ってるのに100万本も売れなかったのかw
買取り保証無しのsteamは6千本爆死 xbox Oneは行方不明の核爆死 PSブロッケン堂 シェイシェイ任天堂
スマホ版 切り売りスタイルに逃げるも核爆死
タコ旅2はプーチンxboxハブッチ!! PS PCゴミッチで発売し全機種爆死
Nゾーン関わるから…
HD2Dでリメイクでーすとか言われるとがっかりするんよ…
それな
昔からこういう言い回しする開発者多かったけど、売れる事をお祈りするよか、売る為の努力しろよと思ってた
500円なら買うかなw
ソウルハッカーズ2のなんちゃって世界観台無し爆死で泥を塗った開発陣同じ扱いするやつ酷すぎだろ
名作に厳しいのかアホだろ
ゼノギアスも80万とかだったからチームごと去ったよな
今何歳だよw
マジでバイオRE4とか見習えよクソボケが
歩くとすぐなにかに引っ掛かって立ち止まるのが
2d-hd
DQ10オフライン並みの黒歴史になりそう
バイオみたいに売れるのはマジで例外
だから来年から全然出ないもんな
終ったら体験版やってみっか
ちょうど今タイバニ2がNHKでやってるけどスポンサーロゴ消して良さを潰してるのと同じ感じだわ
爆死して音沙汰無し
オクトラ2は出せるのに、オクトラ1はPSでは出てないらしいな
それ則ち買取保証也
スイッチに出ないからと悔しがるなよ
任豚って哀れだよな。韓国人と同じ事しか言えないし
つまりスイッチだと売れないのか
もしかしてドラクエ3はもっとちゃんとリメイクするべきだみたいな
意見ででHD2D版ボツか?
買取保障はまあ100歩譲って許すとしても、
オクトラ思ったより売れなかったから2は買取保障しねーよバーカと
平気で言える神経が分からない
普通はその時点で1のブロック権を無償で解除するなりするもんと思うが
マルチになったとたんに化けの皮がはがれたんよな
当時野心的な試みだったライブアライブを、30年後にリメイクしたり続編を出す行為は全く野心的じゃないw
DQB・DQB2は両方100万本以上売り上げたけど3が作られる様子皆無や
出せるとこ出尽くしたけど30万もいってないでしょ
続編いらんからライブのサントラ出して
大半は「今やるとつまらんな」って確認になるだけでは
SFC版が30万本いってなかったことを考えると健闘したけどミリオンは無理
あとボイスが中世編のアリシア誘拐イベントでないのがちょっと・・・