Red Bull Gaming『ストリートファイター6』開発秘話
開発陣の発言から気になった部分をピックアップ
・今までの『ストリートファイター』は対戦する遊びしかなかった
・今年で35周年ということもあって、対戦するだけじゃなくて、キャラクターや世界観が好きなファンが多くなってる
・そういった人たちにも『ストリートファイター』の新しい体験をしてほしいと思って、対戦格闘以外、一人用モードなどに力を入れたところが『ストリートファイター6』のチャレンジしているところ
・対戦格闘は入っていくのにハードルが高いジャンル。対戦相手がいれば永遠に遊べるけど、そこにいくまでには茨の道
・対戦相手がいれば永遠に遊べるという部分を自分の中で「エンドコンテンツ」と位置づけて、「そこに至るまでに何が必要か」を逆算して洗い出していった
・最終的に「対戦格闘ゲームが面白い」と思えるようになればいいんですけど、その前段階をゲームとしてユーザーさんに楽しんでもらわなきゃいけないというのを一番最初に考えた
・「ステップアップしていって気がついたら対戦格闘が面白くなっている」ということができないかなと
この記事への反応
・対戦はエンドコンテンツ。素晴らしい試みだよね。
一人用が楽しい格ゲーがあったらいいなって思ってたからスト6本当成功してほしいわぁ
・そう、はっきり言って今までのシリーズはただ対戦することしかできないクソゲーだったんだよ
ストⅡの頃は物珍しさで流行っただけ
だからスト6のワールドツアーモードには期待してる
・実際格ゲーでの対戦はエンドコンテンツ
ストーリーを楽しんだりカスタマイズを楽しんだりひたすらコンボ開発したりしてもよかろうなのだ
・格闘ゲームにおいて対戦がエンドコンテンツって考えはかなり衝撃を受けるな。ストVから入った身としては当たり前に対戦しかしてなかったからかな~
・新規ユーザー獲得をするための考え方として正しいと思う。ただ大多数の人にとって「対戦格闘ゲーム最新作」であることは変わらないから、そこがすごく難しい。
・ぶっちゃけ「格ゲー」が今後やっていくには正しいと思う。
膨大な熱量を持って突き詰め競い合うのって他ゲーではエンドコンテンツだもんな。
対戦は「やりたい人だけがやるエンドコンテンツ」これでええんやないかな。
・素晴らしい発想転換、一番必要なのは間口を広げることよ
・6は対戦をエンドコンテンツの位置づけにしたとかいうの見たけど、まぁ~今の時代の格ゲーならそれが正解だろうね~
・なんというか、他のゲームが当たり前にやってることにようやく取り組み初めたという印象。ある意味では真の格ゲー元年になるのかもしれない。
・確かに昔のCSってアーケードモードとトレモとVSモードしかなくて筐体にお金落としてた人間から集金できればいい程度の内容だったからこれはいい視点だなぁ
新規参入を視野に入れるのいいね
スト5は最初対戦しかなくてめちゃめちゃ叩かれたからね
こういう方向性は大歓迎
こういう方向性は大歓迎


実質ジャス学3
買うかどうかは分からんが
エンドコンテンツに持っていったら初心者が対戦しないやんけ
どっちもジャスティス学園で遥か昔にやった事なんだよなあ…
5の反省を生かして6は一人用も充実させたのマジで偉いわ
ぶっちゃけ文句言いたいだけのゲハカス連中は変わらず対戦ガーの初心者狩りガーと言い続ける思うで
ソロで楽しめるのは正直ありがたい
要らねえよストーリーなんざwwww
格ゲーの新作の殆どスイッチハブなのに
低スペックは辛えなあ〜www
ゲハカスはほっておけばいい
俺の知り合いは5はストーリー無いって聞いて買ってなかったけど今回は買うみたいだし
そういう人増えると思うわ
ゲハカスはほっておけばいい
俺の知り合いは5はストーリー無いって聞いて買ってなかったけど今回は買うみたいだし
そういう人増えると思うわ
スト6は1億本は売れるだろうって言われてるな
スト6はすでに時代遅れになってる
まともなのってキャミィくらいやん
それもゲハ連中がしょっちゅう持ち上げて新作希望する(だけの)ゲーム代表やな
5でアキラが出た時に少しでも触ったのなら説得力も出るんやろうけどそんな事微塵も無かった
スプラトゥーンじゃんw
一人用モード充実とか
イケメンや美少女出して新規IPでやれ、格ゲ界隈の感性でキャラ作りすぎじゃい
それがきちんとチュートリアルも踏まえた内容になってるのもよい
何度も投稿するなんて必死さが伝わってくるよ
それ昔鉄拳でやって大失敗したんやで
時代だよなぁ
キカイオーを移植してくれよ
強いて言うならドラゴンボールとかのキャラゲーはちょっと近い存在だけど
対戦なんて極論どうだっていいんだよ。シリーズが好きになってもらえずに対戦なんてやってもらえないもの
対戦ツールだのなんだの言っても所詮はただのキャラゲー!キャラを愛せずシリーズが続くなら胴着全員クビになっててもおかしくないもの。そうなってないのはキャラ人気がちゃんとあるからだよ
強いて言うならドラゴンボールとかのキャラゲーはちょっと近い存在だけど
一人用クリアしてから対戦にいくのが基本
スト6もドラゴンズドグマ2も出来ないブーちゃんかわいそうw
特殊な趣味の人以外は買えない(´・ω・`)
一応PS5とされるDEモデル持ってるから発売日に遊べると思う
ソロモード充実は本当に有難いよね
人のプレイスタイルに文句付ける気は一切無いがもし対人もする予定や気があるのなら
出来るだけ早い目に対人環境に入っておく事をオススメするで
常に初心者がおるくらい新規が入る様な一部の大人気ゲームなら問題は無いが
ある程度経つと攻略が煮詰まって新規に厳しい環境になるゲームはスタートダッシュが肝心や
まぁ何が言いたいかと言うとゲーム内の立ち回りよりリアルでの立ち回りの方が大事って事
APEXやヴァロやフォトナみろよ
流行ってるゲームはむしろアニオタの好みとは真逆のキャラデザ
まぁ、ストVをeスポ向けにし過ぎた面をⅥでは色々反省しているのは良い事だと思う。
配信向けだわ
SFは硬派気取って対戦ツール路線重視かと思ったけどトレンドに合わせて他社に追従してきたのは良いことだ
これでダメならマジで終わりだからね
もっともっとハードル下げてもいいと思うぞ。
スイッチ版?
ギルティギアの新作
鉄拳の新作
KOFの新作
と尽くハブられている現状なのに?
かといってこんなのをやりたくて今から新たに格ゲー始めようなんて人も少ないだろうし
イマイチ何がやりたいのかよくわからない
格ゲー…それもその中で一番単純なストシリーズでそんなに時間がかかるのは
スタートラインの設定を間違っとるアホか動画勢なお前さんだけやと思うでw
格闘やスポーツ以外の対戦ゲームも、 パクっていいから進化してほしい。
スト5は最初「対戦すらろくにできなかった」んだぞ。
未だに一人用モードはクソゲーで空気だし。
オタッキーはアニメゲーでもやってろよ
あきまん自体がストシリーズはアニメゲーじゃなくて3rdとZEROだけが例外だったって言ってンだわ
インディーズのソフトしかない
ソロで一生オレつえーするのが好きだからなWWWW
今回まじでカプコン頑張ったのが伝わる
これで駄目ならもう手が無いってくらいやってくれたと思う
別に練習時間0の初心者でもすぐにランクマ遊べるけど
ストリートファイターの良い所は発売から何年たっても初心者帯にガチ初心者が居る所
ソフト自体は買うけど今回のもほとんどプレイすることはないだろう
ZERO時代のグラなら某レトロゲー専門低スぺハードでも出せるしな
まぁあれが失敗だったと認めてるのはええ事やで
ド初心者相手には付きっきりで操作を教えないとだめ
初心者のくせしてすぐプロの試合とか見たがるけどそれは違うね
誰もやらんだろうし
どさくさに紛れてヴァロラントとか言うゴミを混ぜてんじゃあねえよ支那人
あんなもの売れてもいないし人気もねえ
初狩りも大量にいるけどなw
は?
全くダメとは言わないがどうしても対人戦ありきのゲーム性だから他の一人用アクションゲームに勝ってる所があるとは思えない
それを延々やらされるようなのなら厳しいかも
体験版のキャラクリモードがRPG的で面白かった
ちょうどファイナルファイト置いてたみたいに、レトロゲーと最新格ゲが置いてあるプラットフォーム提供してさ
それ有料だったら売れてないと思うぞ。
自分で作ればいいだろ
その望んでない連中相手にしたら未来がない
ポリコレ止めて、マジで
自分が好きなアバター作れよ
音ゲーみたいに練習したコンボを正確に完走させる楽しみがあった
対人延々やらされるより全然いいわ
だれだって初プレイ時は狩られるだろ・・・
弱い考えだからうまくならねえんだよ
そのアークの格ゲーが初心者に受け入れられてるとは微塵も思えんのがなぁ
どう考えても少数派でソシャゲ以外では金も出さん萌えオタは
自分がCS系ゲーム会社のメインターゲットと思えるんや?
ギルティはフラッグシップにでも据えておいて、裾野広げる必要有ると思う
ジャス学思い出すわ
CPU戦面白いの少ないな確かに。初期のスト2は一発でごっそり減って爽快だったけど逆にバルログがとんでもない詐欺判定で苛ついた記憶あるわ。
なんでもいいからかわいいキャラ出せ
今のカプコンはセンス0だから他ゲーからキャラ引っ張って来て出せよ
リュウなんて某ホモ漫画のキャラにされてるし
DOA「昇竜擦るより股間のレバー擦ってる人が言っても説得力無いゾ♡」
それが新規獲得に繋がる可能性あるなら自分は賛成
今回のCPU戦マジでおもろいよ
人と戦ってる気分になる
売れていねえんだよバカ中国人ww
スト6はCPU戦が面白いってバズッてたぞ
Youtubeでもかなり出てくるから観てみるといいよ
まじで人間っぽい動きしてくる
で、その鉄拳はどんだけファンアートあんの?
鉄拳8のファンアートの数がスト6にぼろ負けしてますけど
ザコ敵との戦いが毎回格ゲーだからシームレスに移動しなくてテンポ悪いし
ボス戦だけ格ゲーで、雑魚戦はシームレスなアクションゲームの方が良かった気がする
体験版やったけど限界あるぞ。テンプレキャラしか作れん。なぜか超奇形は作れるけど。
Apexはプレイ人数が多いだけでスキンが全く売れておらず公式ですら売り上げの低さにブチギレている
フォートナイトは萌え、エ・ロやら多方面に媚び売っているからヒットしている
時々ドラゴンダンスしかやってこないケンみたいなわかりやすいネタ仕込んだり、
10連勝したらプロゲーマー再現の強キャラ出したり
メインターゲットが日本じゃないだろうしな
別に海外だってポリコレが好評って訳じゃないけど
実際にポリコレ配慮しないと評価対象外みたいな地域を主戦場にするなら仕方ないような気もするわ
売れたっていうかタダでばら撒きしてるっていうか
評価なんかされても1円にもならんけどな
日本の萌えで1兆円稼いでいる原神を見習えよ
それは知ってるけど、今回の話とはズレてると思うわ
あれは対人戦大好きな奴がまるで人間の上手い奴と対戦してるみたいだって評価してる
対人が嫌いな奴が喜ぶタイプの楽しさでは無いんじゃないかな
ギルティギアみたいな方向で・・・
女がブスなのはよく言われるが実は男にもカッコいいのがいない
何だかんだで中二キャラってやっぱ必須なんだわ
いや、対人戦っぽいけど人間じゃないっていうのは初心者にとって理想だと思うわ
CPU戦は黙々と攻略出来るからね
あとスト6は装備とかアイテムでステータスが上がるRPG要素と必殺技のカスタマイズや育成もあるからそういう遊び方もできるはず
カプコンが持続的にサーバー代がかかる
対戦を盛り上げたがらないのも分かるわな
でも格ゲーでストーリーを推すとかさすがにアホすぎるだろ
ジェイミーのかっこよさわからず?
メトロシティなんでファイナルファイトの新作って事で何卒
よくボロカスに言われるけど
いきなりエンドコンテンツからスタートするんよ格ゲーは
マジで?男キャラからバレンタインチョコ貰えるの?
DOA5とか一部の初期キャラ以外は欲しいキャラだけ買う基本無料版に
更にPS3では容量とかの関係で新規衣装(工口)が追加出来んくらい衣装用意しとった事知らん様やね
ついでに言えばその傾向を引き継いだ6はスタートから大爆死してバレーだけになったぞ
なんならゲームとしてはVより圧倒的に面白かった
Vは競技性が強くてゲームとしてはぶっちゃけしょーもない
理想はGTA5のキャンペーンモードだ
連ザとかいう手抜きゲー
それ既にスマブラが通ってきた道なんだよねぇ・・・・・・
今更そんなことを言ってるようじゃって感じ
人間っぽいと感じるのは対人戦を普段からやってる人がそれっぽく感じるだけで
初心者には普通の糞強CPUとなんら変わらんと思うけどな~
RPG的な要素を取り入れた1人用モードはアーク辺りが毎回やってるけど、対人戦抜きで元が取れるかと言われると…
別に代替案がある訳では無いし、スト6には成功して欲しいと思ってるけどね
あれ微妙だったやん
ときめきメモリアル(キャラの親愛度をあげていく) + ジャスティス学園(キャラクリ&育成) + シェンムー(リアルな世界を旅する) + 龍が如く(バトルとミニゲーム)
面白そうな要素しかない
キャラデザも皆のイメージしてる通りにカッコよくかつコミカルな感じで
システムも分かり易かったし演出のケレン味もあった。ユンヤンっていうクソぶち撒けたこと以外は
スト2、ダッシュ、龍虎の拳1,2、ジョジョ、サムスピ1、真サム、KOF94、ぐらいか全キャラ1人用クリアは。ゲームバランスなんて関係ないなやっぱ相手倒して気持ちいいかだよ。
買わないけど評判良ければ考える
対戦はしない
今思えばまったく初心者向けじゃないしバランス終わってるけどなスト4
昇竜持ち以外人権の無いゲームより流石にトリガーで逆転(予定調和)する方がマシかな…
初心者というか対戦ツールとして格ゲーやる層とはまた違った層はきちんと取り入れる事に成功したと思うわ
GGSTの場合はブリジット発表辺りから急速に初心者Discordが盛り上がってたし
あなた絶対動画勢でしょ
プレイヤーなら4のほうが面白かったなんて絶対言わないわ
Steamの予約数
スト6が1位ですw
唐突な起源主張にワロタw
格ゲーにソロ用モードつけるのなんて
初代スマブラが出る前からいろんなメーカーでやってるわw
スマブラの一人用モードってなに?
ひたすらCPU倒してたまにボーナスステージだっけ?
それスト2のパクりじゃん?
お前さんらが言うより何年も前から継続的にやっとる試みで三回失敗してまだ「やれ」とか
動画勢の乞食か味方のフリして企業を消耗させたい奴の罠にしか見えんな
スト6もそのままPCが主流になりそうかこれ
いや普通に世界樹にすら負けてね?
認めるで!
出すのは数十年後かもしれんけどな!
ただゲーセンでひたすら戦うだけだった人が多くて、キャラクターの知名度こそ高いけどどんな性格やバックボーンのキャラなのかがあまり知られてない
だからそういう部分を知ることが出来る今風のストーリーモード(オープンワールド)は良い判断だと思うね
俺は対戦よりそっちに期待してる
世界ではoutlastっていうホラーゲームの方が1位だな。こっちが気になるわ。
知っとるか?ストリートファイターの「1」と餓狼伝説の「1」と龍虎の拳の「1」は実質一人用が基本で
途中にミニゲームがあったりそれの成否で超必殺技が解禁されるとかとっくに通った道って事…
昔よりもF2P人気が大幅に増えてるのに、昔の失敗だけで今も失敗すると考えてる方が罠としか思えんが
鉄拳レボなんて10年前だぞ
↑下手ならゲームしなくてよくねえか?w
売り上げランキング見てきな?
スト6が1位だから
世界樹なんて圏外だぞ
DOA6「え?」
ってか格ゲーでストーリーがまともに成立してるのってギルティくらいじゃないの?
ストレスゲーだったけどおもろかったで、テンポもいいしな
後ストリートファイターシリーズが復活したってのと
プロが出始めの頃で皆手探りだったのもあって熱量が段違で環境が良かったのもあるけど
予約ランキングの方だと世界樹の方が上だけどこれどうなってるんだろう?
まぁどっちにしろDiabloの無いSteamで予約上位だった所でって気もするが
何言ってんだ?
格ゲーのやり過ぎで頭逝かれたのか?
DOAはF2P以前の問題でしょ
やらかしてブランド崩壊してたのも理由だけど、そもそもニッチなお色気ゲーじゃF2Pで大衆受けは最初からしない
餓狼とか龍虎辺りはストーリー知ってる人も多いと思うが。
ゲームのことよくわかっておる(上から目線)
アニメの認知度はスト2が一番高そう
エクゾプライマルのどこが「楽しい」と思った?
まぁその大衆ウケ非お色気って話をするなら
現状ストと双璧な鉄拳が失敗した時点もう誰もF2Pで作らんわ
クラスのデブ、ブスの日記なんて読みたいアホなんていねえだろ
10代とか20代の若い子にハマってもらわないとダメだからな
仕事して結婚して家族がいるのに格ゲーやり込むとかまず無理だから
その失敗したのは10年前のPS3時代だけどな
逆に今フルプライスの対戦ゲームで成功してるゲームが幾ら有ると思ってる?
任天堂ゲーかCODくらいでしょ
お使い→戦闘(横にしか動けない狭い空間で)の繰り返しだからな
ワールドツアーの戦闘が本編と同じ格ゲーなの絶対失敗だわ
龍が如くみたいなアクションゲームにすべきだった、せっかくワンボタンで必殺技出せるのに
あの格ゲーのせいでシームレスに戦闘が起きずにテンポ阻害してるからな
本気で新規引っ張りたいならイングリッドみたいなの一人突っ込んどきゃ良かったのに
対戦麻雀とかもやれるようにできたら
10年運営
あと新規になりそうなキッズとかがハードを手に入れづらい問題
縦マルチだよ
任天堂出したいだけのカプ上げやで
新規向けにモダン操作取り込んだことでゲームバランス崩して経験者から不評を買ってるのに
これで大して新規増えなきゃ5よりも早く店仕舞いしそうだな
それお前の感性がダサイだけだろ
操作が難しいから格闘ゲームをやらないって訳じゃないのを作り手がわかってないとは思う。
オンラインで遊びたい人はフルプライスにしてくれなきゃ買い辛い
龍が如くみたいに物とか看板持ってケンカしてるほうが遥かにストリートファイターだからなw横視点で戦うという固定観念捨てれん時点でもう終わりなんだろうな。
外伝ストーリーみたいな感じで作りやすいんじゃないだろうか、あっちの方が
>ゲームバランス崩して経験者から不評を買ってる
どこの世界線の話?w
バランスブレイカーならプロはモダン使ってんの?全然使ってないけど?
相手がモダンってだけで負ける程度の低ランククラシックおじを経験者呼びすんのやめたほうがいーよw
せっかくオープンワールド作ったのに移動しか出来ないのマジで勿体ないわ
というかフィールドでも一部必殺技使えるから、もしかしたら途中まで戦闘をアクションゲームにするかどうか開発でも迷ってたのかもしれん
経験者からもモダン操作が好評ならそれは良いことだ
新規増える気配全然無いし、経験者は大事にしないとな
スト2フォーマットのシステムが足引っ張って中途半端になる未来しか見えない
>>210
具体的にモダンの何がゲームバランス壊してたんだ?
ガイル強いのはモダン関係ないべ?
真逆だな
今のところ新規が増える雰囲気しかない
CRカップにスト6が選ばれたのは知ってる?
最近おすすめ動画に格ゲーの動画がよく出てくるわ
トバルみたいにダンジョン潜らせてーや
モダンでゲーム壊れてねーぞ?強い人たちはクラシックばっかやん
↓
経験者からモダン好評なら良い事だ
格ゲーやると日本語能力が退化すんのか???
対戦は1人モードで満足できなくなったらやればええんや
キャラデザがアレなんかw
ああいう新規が増えそうな大会にもっと金使えば良いのにな
プロゲーマーに金かけてるのが一番の敗因だと思うわ
今の格ゲーはゲームを買わなきゃいけないからハードル高いんだよね
だから「一人用モード」っていう楽しく遊べる担保があるのは凄い重要
4からキャラ酷すぎ、かろうじてジュリだけは受け入れられてる印象だが
スト6のキャラネタバレ画像見ても使いたいやつがいない……
全然来てない
スト6が出る上に高額賞金ついたってのに格ゲー村の中でしか話題になってないやん
本当にブーム来てるならyoutuberがすり寄って来てプロとコラボしまくってるぞ
あとお勧めに出るのは単にお前がそういう動画見てるだけな
問題はその「一人用モード」が大して面白くないっていうね・・・
アレのためだけにフルプライス出すような奴居るかな?
桜井がスマブラXで言ってた事じゃん
クロソボ忍者→マキ、杖持ったダサいじじい→ベガ、柔道バレエ女→アベル、羽つきクロソボ→Tホーク、酔拳とマッチョ女はまあOK。あとはキャラデザを最初から2デザ使えるようにしとくくらいでワンチャンあったと思う。黒人女枠はエレナあたりにしとけ。
キャラゲーなんだし愛着もってカスタム、クリエイトや育成なり
遊んでるうちに上達していけば達成感なり成長の満足度は得られる
対戦しかコンテンツがなかったことがスポーツゲームと比べれば異常だった
一点に深く突詰める姿勢は古参よりで新規の裾野は広がらないジレンマ
対よろです
入れる環境にある人は気軽に入ってみてください
コラボしまくってるけど
俺が観た限りだと
釈迦 スタヌ 葛葉 ささ だるま おにや かるび ありけんらへんがストVやってんの観たわ
釈迦と葛葉の対戦動画は200万再生くらいいってた
基本プレイ無料だったらとりあえず遊んでみるかってなるんだが・・・
だからどうしたって感じ出しな
俺は知らん奴とどうせ負けるだけの対戦とかやりたくないし
シングルだけで元が取れるならやってみようかという気にもなる
で、その人らが格ゲー村の誰とコラボしてんの?
ジャスティス学園新作求めてたけどストリートファイターでやってくれるならええわ
鉄拳の一番の欠点は試合が観てて面白くないところだな
浮かせてペチペチはいい加減やめたほうがいいと思う
釈迦「名前は伏せるけど”こ”さんと”ま”さんと”も”さんの3人から声がかかってる」
わかる。好き嫌いの範疇なのは承知の上でだけど
あの空中コンボほんと見栄え悪いと思うわ
フレンドリーファイア有りで敵と戦いながら味方も攻撃したい
そこで手に入れたゲーム内通貨で自キャラを強化したり追加衣装と交換したい
え、今んとこ普通に面白そうじゃん
え?頭お花畑な人??
ゲーム脳が進み過ぎて逆の発言してるに気付かないのかな・・・
すごい興味をひかれる
それモンハンや
言葉のキャッチボール大丈夫?アスペの人?
色んなプロモーションはこれからやってもええんやで
体験版やった感じだと戦闘がダルくね?ザコ敵でも1試合時間かかるし、戦闘始まるまでの時間も長いし
後は単純にボリューム少なそうと思ったわ
体験版はガチの序盤で装備も技もナンモナイ状態だからじゃないの?
キャラレベルが同じくらいの相手ならすぐ倒せたわ
ブームが来てるならyoutuberがすり寄って来てプロとコラボしまくってる
→しまくってるよ
→誰?
→釈迦に格ゲー勢から声がかかってる
これって格ゲー勢がすり寄ってますよね?(笑)
戦闘始まるのロード皆無でめっちゃ早かったけどな
シームレスだし
開発者がスト6のストーリーモードはAAAタイトル1本分のボリュームって言ってたよ
スト6全体でAAAタイトル3本分のリソースを投入してるらしい
ストリーマーがすり寄ってきてる対象は「人」じゃなくて「ゲーム」だって言わないとわからン?
格ゲーのブームって言ってんのに何でプロの話とすり替えてんの?
あとREJECTに格ゲー部門が新設されたな
スト4や5のトロフィー取得率見てるだろうにそんな冒険するのは凄すぎるな
cpu戦を1キャラクリアしてるのすら少なすぎて、ペルソナとかRPGの全クリより取得率少ないんだっけか
EVOの最大同接はTwitchだけで25万だったし(2022年のスト5決勝戦)
新規だけじゃなく元ヘビーユーザー相手ですらも気軽に遊べるように作る必要があるだろうな
何故か論破されてから焦点がおかしいと言い出す不思議
それとさ、その分野の達人や先駆者がフォーカスされないブームがあるなら前例を教えてくれないか?
自己紹介か?
コメント辿ってこいよ
格ゲーブームが来てるって話からなんでストリーマーがゲームではなくプロゲーマーにすり寄ってくると思ってんの?
論理的に説明してみて、はいどうぞ
はちまの記事で
・64歳独身弱者男性「年金は月2万円、ネット掲示板でレスバトルするのが孤独を薄めてくれる。唯一の楽しみ」
ってのを思い出して納得してしまったわ
バカには必要ないな
プロが初心者のフリする時もあるからね😅
わざとじゃなかったとしてもだ😱
こういう導線が今までの格ゲーにはなかったんだよね
ポケットファイターだっけ?あれみたいにSD化したヤツならいけるんじゃない?w
その分野の達人や先駆者がフォーカスされないブームが無いと言ったらその返しかw
逆にストリーマーが体験版配信したらブームなんて言い出す頭お花畑さんは何考えてんのか教えてくれよww
何を言ってる6はザンギ再来の時やぞ
スクリューやるとき片手で相手を引き寄せてから投げるから間合いが広い
どれくらい広いかと言うとザンギが横倒しになったくらいの広さ
システムの目玉であるパリィとインパクトはどちらも当て身系つまりコマ投げで封じられる
ザンギ側は逆に使いたい放題という夢のようなシステムだ
ブレイブルーが10年以上前からやってる定期
更にオタク特有のドヤ顔長文解説でコンボしてる様をみて泣けてきた
無いのは困るけどさ
成りすまし下手かよエアプw
おいおいマジで頭大丈夫か?
例えばVCTで世界3位になって一時的にヴァロが国内でブームになったけどストリーマーがラズとかとコラボしたか?
ストリーマーは”ストリーマー同士”でコラボするんだよ
だからヴァロにしろスト5にしろストリーマー同士でコラボしてしかもめちゃくちゃバズッてる
プロゲーマーにすり寄るとか言ってるのはイミフすぎな
やりたいね
むしろ対人なんていらんわ
うん、だから最初からコラボはしないって言えば終わりじゃん
話しきてるよーって言って後からストリーマーはガチ勢とはコラボしないって言い訳しなくてもw
しかもそのストリーマーが人気なだけでそのタイトルがブームってわけじゃないやん
5はその辺が適当だった
対戦しないのにフルプライスで買うのは流石に馬鹿らしくないか
自分の的外れな指摘を棚にあげてそれは流石に?
格ゲーブームの話をしてるんだからまさかプロゲーマーとストリーマーがコラボしてなきゃおかしいなんてアホな主張してるとは思わないわけで、俺は”ストリーマー同士”のコラボを>>241に挙げたんだよ
ストリーマーが触ってブームが発生した、何もおかしくない
ブームの根拠は7年も前のゲームがセールでもなんでもない時に売り上げTOP5に入ってきたことと動画や配信の同接の増加な
CPUと対戦しても読み合いがないからつまらんわ
他のPvEのゲームやったほうが断然面白い
格ゲーは一人用も対戦もやらない謎の購買層が支えてるジャンルだったりする
※296
横から済まんが話題の大作稼働前に前作が急に売れる事はよくある
まぁブームの起因がストリーマーか新作かもしくはその両方かはともかく良い流れは来てるね
格ゲー界隈とFPS界隈の交流が盛んになってる
何故なら対戦ゲームでは結局他人に勝てるか否かでしか満足感を高められないから
仮にオンリーワンな別の満足感を求めるとしてもそのジャンルに特化した別ゲームに負ける
例えるならばパスタを食いたい奴がおかずの下敷きになってるパスタを食う為に弁当買うようなもん
創作キャラは奇形
おわっとる
いや、全然良くないと思う
体験版で相変わらずの良くも悪くもストイックな格ゲーというのが判明してるしいつもの超初動型でしょ
まず格ゲーは初動型じゃないし体験版はキャラクリがメインだよ
デッサン人形代わりに使わせてもらえまへんか 格闘技経験無いので構えとか真似して描くしかないんよ
ゲーム以外のところが欲しくて格闘ゲームを買う層でございます
画面にキャラが少なくて直感的に何をしているか理解しやすいし大技はそれなりに派手
でも自分じゃやらんと思うよ
ウメも言ってたけど今から初めて独学で格ゲー文法を習得して対戦のレベルまで仕上げるのは茨の道過ぎる
カプコンはポリコレに完全に屈してるからな
今のカプコンじゃ無理無理
残念だった俺には
スト5で1キャラでもクリアしてる人が少数派というかペルソナ等のRPGやSRPG全クリ率より低いんですが
あとキャラクリがメインというのはごめん、素で意味が分からない
キャラデザがクソ
一昔前のロボットのような無機質感
黒人から見ておかしくないかチェックしてもらったってキャラ
こういうのやるから魅力がないつまらんキャラになるんだよ
黒人女性だしたけりゃエレナがいただろ
スマブラとドラゴンボールファイターズ人気ですし初心者でも楽しめるなら流行ると思います
スト3ぐらいで追加すべき要素
おいおいリュウとかホンダの日本人チェックはしたのかよw真っ先にあんな化粧してたら角界追放されるからやめろって言ってやるのにwあと現実と空想の区別がつかないのはやっぱアホだから?
キャラが欲しいやつはギルティとかやるだろうし迷走しとるね
普通にスト6は予約が殺到してるんだわ アンチどもざまーー
しかもあの頃よりキャラデザがゴミっていう
お前のセンスがゴミじゃたわけっ
海外からの評判みたら絶対アニヲタに媚びるよりもこっちの方向性が正解だわ
硬派 : ストリートファイター、鉄拳、モータルコンバット
普通 : スマブラ、KOF、ドラゴンボール
オタク : ギルティ、ブレイブルー、メルブラ
面白けりゃな
読み合い()したいならすぐに出来るようになるからこれも問題ない
格闘アクションからアクションRPG?に変わった事で起きる問題の方が不安だろう
昔のゲーセン感覚で遊べる
ベガ立ち勢とか久しぶりにやったわwww
スイッチでスト6が遊べないとは言い切れない
90%以上がネット対戦を数回程度もやってなかった。100回程度プレイしてるのも1%未満。
PC版なんて去年あたりから同接1300前後安定。
そりゃ1人用向けに力入れるよ。
そもそもスト6が出せるのもネット対戦しない勢がスト5買ってくれたおかげやで
ソウルが既にPS2時代に通った道だ
センスまで落ちてる事を考えれば付け焼き刃としか映らんな
あれもっと早くほしかったな
でもオン対戦が普及してそういうのがおまけ程度でライトユーザーが一気に消え去った
充実ってほどでもないけどな
CS進出した事でそれに即した要素が必要になっただけで元々がオマケレベル
ソウルキャリバー2の武器集めるやつとか3の戦略シミュレーションっぽい何かとか鉄拳の面クリア型アクションのやつとかドウジョーモードとか結構ボリュームあった記憶だけど
鉄拳4に似たようなモードあったような気がする
流行らなかったのか5以降無くなったが
確かに2Dで空中コンボするのはいいけどリアル頭身でしかも3dでやられるとなんか漫画チックなのかリアルチックなのかわからなくなってくるから違和感あるよなあ
あと基本テクニックだけど横ステップをキャンセルして前ステップしてそれを横ステップでってジグザグに動くのもなんだか気持ち悪い動きすぎるのがなあ
あまり上手くいくとは思えないけどな。
ゲーセンのように試遊100円とはいかず、エンドがスト6だけだがこの方向性は正しいと思う
売上もユーザー数も鉄拳が圧倒してるのが現実。
それもダブルスコアつけられてる
じゃあなんで大会参加者数も視聴者数もスト5のほうが多いの?
EVOもEVOJもスト5の圧勝だったけど
鉄拳の売り上げが多いのは機種が多いのとクロスプレイが無いのと投げ売りがスト5よりも早かったのとフリプにはなってないからだよ。
実際のMAUは確実にスト5のほうが多い。鉄拳プロのゆうゆうもスト5のランクマ人口の多さにびっくりしてたからな。
ガーディアンヒーローズとか一人でもかなり遊べたし
数字で見てこいって感情論じゃなくて
練度たけ―なお前尊敬するわ、
どう見ても感情論じゃなくて客観的データとプロの感想じゃん
オワ拳ユーザーは韓国かパキスタンに移住したほうがいいよ
それ以外の国ではまったく盛り上がってない事実を認めよう
頭弱いってよく言われるだろw
買う要素はどこにもないのよ
オン対戦する人は極少数だからね
そう!まともな思考の人はそう思うのよ(笑)
だからどこの数字を根拠に言ってんだよ。誰かの感想じゃなくて。
プロの感想が根拠と言うのであれば鉄拳のユーザー数が一番多いとウメハラも発言してんだけど?
YouTubeにウメハラとぺこすが鉄拳について対談してるのがあるから確認してこい。
あとストの方がユーザー数が多い根拠となる数字を早く提示してね
まず友達作るハードルが高いんだよな
EVO 2022
スト5:1320 鉄拳7:1220
EVOJ 2022
スト5:1797 鉄拳7:1400
ユーザー数聞いてんだけど?
PSのユーザー数がわからんからそんなデータ出しようがない
てか大会の参加者とその盛り上がり(同接)がそのままアクティブユーザー数みたいなもんだろ
結局どっちのがユーザー数多いかなんか内部情報知ってる人じゃないと分からん
まあ鉄拳売上げ1000万突破、スト5は700万突破だから普通に考えて鉄拳のが上だと思うけど
鉄拳7 Xboxでも発売されてる、クロスプレイが無いから全機種持ってないと全プレイヤーと対戦出来ない、スト5より早くワンコインセールしてる
ストV Xbox完全切り捨て(「格ゲーやるならXbox」とは)、クロスプレイがあるからどれか一機種で持ってれば全プレイヤーと対戦可能、PSNのフリープレイは売り上げ本数としてカウントされてない
ランクマ回せば体感ユーザー数がわかるけど、少なくとも日本では明らかにストVのほうが多いね
鉄拳7→Xboxでも発売されてる、クロスプレイが無いから全機種持ってないと全プレイヤーと対戦出来ない、スト5より早くワンコインセールしてる
ストV→Xbox完全切り捨て(「格ゲーやるならXbox」とは)、クロスプレイがあるからどれか一機種で持ってれば全プレイヤーと対戦可能、PSNのフリープレイは売り上げ本数としてカウントされてない
ランクマ回せば体感ユーザー数がわかるけど、少なくとも日本では明らかにストVのほうが多いね
カオスコード好きの俺は一体…
今ホロライブの格ゲーがローグライク式の一人用モードでそこそこ人気出てるから
あれを真似て(揉めるなら使用料払って)無限に遊べるモードを作ると良いぞ
亀で悪いし見てないかもしれんけど
初心者バイバイって理不尽さで対戦相手の初心者を引退させるキャラって意味やで
無印スト4のグルザンみたいなやつよ
技出しやコンボのややこしささえ超えられればプレイ人口多少は増えそうな気がしないでもない
スト6でファイナルファイトとか日替わりで入ってるよ
最早格ゲーがオマケ
どんぶり勘定すぎ。
カジュアル層はユーザー数には含みませんってか。
日本ではな。
簡単操作、シングルプレイを強化してライト層獲得狙ったスト6
正統進化の鉄拳8
どういう結果になるかね。
更に差が開くだろうな
キャラ相性が如実に出過ぎて対戦ツールとしてそもそも破綻しとるやんけ。
格ゲーが廃れた真理
ウオッチモードで撮影だけの為にPCでDOAキャリバー鉄拳買ってるしこ勢もいるからね
俺は最初から格ゲーはロールプレイ前提でやってんぞ
特にメルブラとか。アクトレス以降で場違いキャラ増やして
システムを複雑にして、ストーリーをお粗末にした(ここ重要)時点で辞めたけど
じゃあ鉄拳やれ
あっちはストーリー見るだけで格闘すらないモードすら積んでる
特に斬新なもんでもなんでもないよ
それやってくと結局2D格闘である意味ないってことになってくのよ
オープンワールドならそのまま普通のアクションで戦う方がいいじゃん
今流行りのエペ、フォトナ、valoなんかがストーリーゲーか?
DbDやPUBGでもいいけどこれらのマルチがエンドコンテンツでストーリーがメインなんて人いるかね
>ストVに関して言えば、売上のうち日本の占める割合は8%だとか。そのために中身作り変えるのは割に合わないという判断なんでしょうね。日本生まれのゲームの記念作品なのに…。
前作のスト5は700万本売れて日本の売上は8%ですって
それで日本向けのデザインにしろって?
買うの?