ゲーマーならわかるアプデ多いゲームの嫌いな所 pic.twitter.com/59maqRezUc
— 源の琉璃🦀 (@Rulia_Hermitaur) June 1, 2023
ゲーマーならわかるアプデ多いゲームの嫌いな所
モンハンやFGOだと使い道残ってたりあとでバカみたいに強化されたりするから救いはあるんだけれども。
— 源の琉璃🦀 (@Rulia_Hermitaur) June 1, 2023
この記事への反応
・環境の入れ替わりが激しい
・ゲェッ白猫!
・パズドラやないかい!
・やはり好きなキャラだから引く
好きなキャラのモチーフ武器だから引く
これに限る
・原神の良さをみに沁みるわ
・今のパズドラ(頻度月1)( ᐛ)
・神運営はかつてのキャラにも1線で戦える調整をいれる
・好きなキャラで勝ちたい
・パワプロの引退案件だ
・わかる…
新キャラ出るたびにガチャ引かないといけないゲームはキツいよな


最強スキルがナーフされたのに育成し直せなかった
リセマラ頑張っても数か月でゴミになる
それもとっくにサ終したがね
ほぼほぼ万全にそろえた装備でいいバトルさせてもらって、その素材で更なる高みへいける
バカだから笑 課金しちゃうんだろ笑
学ばねーから笑 それしか生きがいないもんな笑笑
・・・・わたしのように誰もなってほしくない
活躍期間をもう少し増やしても欲しいが、早く次のを実装しろと急かすせっかちも居るしな。
毎月毎月新しいキャラを出してそれまで強かったキャラを過去にする
まぁそうしないと売れないから分かってはいるんだが
>>10
そうしたら新しいゲーム遊べばええんやで
どちらかというと、MMOやマルチ要素があるゲームにこの問題は顕著に出てくる。
特にランキングやらMVPやら競争があるゲームはインフレが激しく、
新キャラのたびに課金しないと取り残されていく。
単に魅力的なキャラが欲しいという飢餓感ではなく、周囲に後れを取る焦燥感からガチャを引かざるを得ない。
これが一番のガチャ文化の害悪なところ。焦燥感でガチャを引くくらいなら別ゲーに行くのがおすすめだ。
インフレについていけなくてやめたわ
キャラぺろぺろしてるくらいで満足だわ
ディルック総合力とか言ってたやつとかただのアホやんけ
〇 ガチャゲー
玉座便座事件はイヤな事件だったねw
てかただのガチャじゃん
いや、ちょっと既視感あったもので
アホなん?
じゃないと誰も新たに課金しなくなる
野獣先輩からガチムチ兄貴に乗り換える輩
はちま民らしいばかっぷり
アプデ云々や無いで?際の瓦
働けども働けども我が暮らし楽にならない
無限奴隷
まずオンゲーRPGは全てそれだよな
現環境最強まで食らいつくのがやっとだが、それ以下はプライドが耐えられない。所謂、準廃だろ
フレンドが様変わりしてるから以前のパーティすら組めなくなる
一からパーティ組み直す気力あったらそもそもブランクなんて作らんだろうし
前に出したモノを陳腐化する事で新しいモノ売り込む
それはリアルでもテクノロジの発展と共に(商売の上の事情としても)起こる事
買い切り型のゲームやれよ
PCゲーも、季節イベントとか有る奴はタルイってのある
ほぼ産廃に足突っ込んでたので許してもらえませんかねえ…。
無料で遊べるからね
大体+10とかは昔のゲームに多い手抜きや容量節約やし
任天ゲーはアプデ少ない
新システムとか課金要素ぶっこんでくるからな
スプラ3
論破
モンハンなら「0.02%の素材を混ぜればその箇所の防具はキラキラ光ります、性能は変わりません」くらいでいいんよ
それな、鉄の剣と鎧で固めて目の前のダンジョン攻略して
次の街ついたら売ってる鋼の剣と鎧に変えて次のダンジョンに挑む
むかーしからの当たり前のゲームデザインだよな
酷い事件だったね…
なんてゲームなかったか?
スプラでまた強い武器が誕生してしまった…
唯一やってるソシャゲがなるべくインフレしないように頑張ってる感じなんだけど
プレイヤー側から言わせりゃ正直新キャラ来ても育て甲斐が無いし
ガチャ引く意欲も沸かない惰性でスタミナ消化してるだけって感じのプレイになってんだよね
正直言ってガンガンインフレさせて伸びしろ増やしてくれた方が楽しめると思うわ
育てたキャラを捨ててるのは本人の性格だからね、アプデのせいにしてるけど
無いよ
ツメならあるいは
バカのTwitterは~最悪だぁぁぁ♪
あんたのー悲しみなんて~知ったっこっちゃねぇぇぇぇ!!
て歌があるのだ('ω'`)
今サ終してないゲームが違うとでも言いたげだなw
マジでクソだわあれ
装備じゃないけどFF3の初期職業がレベルMAXになると最強になるってのならあった
情弱から金銭を巻き上げるためだけのシステム
そこがわからん限りガチャはゲームじゃない
初期星6の上位互換キャラが次々と実装
ガチャの話じゃないぞ。一般論なら他でやれ
これは苦労してLv99まで育てた武器がアプデでゴミになったという話だからガチャは関係ない
ガチャで高性能な武器売ってるゲームなんて今は知る限りない
また課金が待っている(エンドレス)
してますけど、なにか?
ネトゲとソシャゲはバカがやるもんだと昔から決まってるんだよ
SSRより強いUR実装しました
さらに強いUUR作りました
UURを重ねるとなにか起きるかも…!?
こいつのクソさよ
覚醒武器を完成させたと思ったら、ブラキウムやアルバトリオン武器で怪しくなってきて、黒龍シリーズでごく一部の龍脈覚醒や冰気錬成といった特徴もち以外の全てを産廃にした
開発者のさじ加減で最強がころころ変わる。
これが許せねえって話か?
飽きたりどうにもならなくなった頃には新しいの出てるだろうし何の憂いもなく切れる
あれをゲームだと思ってるガイジの自業自得
無料で始めさせてじわじわ絞るしかないんや
俺無課金だけどーじゃなくてソフト1本分位課金してくれって話ではある
型落ちと思ってたキャラが、新キャラとの組み合わせで使い道出たりするし
ソシャゲに関しちゃ道理じゃサービスしていけない
聖剣伝説2
スマホでゲームやるとしても買い切りのやつしかやらない
新しいのが強いが嫌なら旧時代のMMOやるしかないね
初期低レアキャラの多くがずっと人権だから
リリース後まったく更新されねえよりは、あとからいろいろ追加された方が客としてはお得なんじゃないの
そのあと特に話題にもならずひっそりと死んでたが
当たり前だろう。あれを「ゲーム」って呼ぶなよ、ゲーマーなら。
なんなら配布でもそこそこ使えるしな
俺がやったRPGだと鬼神降臨伝がそれだったな
木刀が最強の刀になった
うっかり売ってしまったら取れない
おかげで新規、無課金微課金でもPTの組み合わせで十分戦えるから世界で覇権取ってるのも納得のゲーム
そんなことしなくてもとんでもない売り上げ出してる原神がありましてね
ハクスラトレハンはそういうもんだろ
戦力インフレの行きつく先は地獄だけどな
ソシャゲはアプデで強い武器出して買わせるのが当然なんだからそれが嫌ならやらなきゃいい
てかそれが嫌でもやってる奴はちょっと頭おかしい
あの糞カードゲームに本気出し始めたとか聞いたけどマジかね?ますますやる気が失せるぜ
ブラキウム取りつつムフェト防具にマム武器でアルバ装備を集めてミラボに挑戦って導線はしっかりしてたと思うけどな
導きのナンタラについては何も言えん…
バカ相手の搾取サービスにゲーム性求めてるんすか…?
任天堂だけだよな、ゲームがランスが神なのは
これ。
バカみたいに金投入してガチャ回すくらいならちゃんとしたゲームソフトもう一作買うわww
次々新キャラ新カードが出てきて萎えたわ
なんで原神は例外扱いにしてるのかわからんわ
ウマ娘は違うだろ
そう思うのはお前がウマ娘アンチだからだろ
ニケ
ニケも追加キャラの方が強いやん
その分、アップデートしないやん
ゲームの更新がしないなら当たり前だろ
霜 踏 み
原神は全体的にコンテンツの難易度が低いから最強を使う必要がねえ
買い切り型のCSゲーを同列で語られてもな
ビジネススタイルが全然違うわけだし
実際は運営もユーザーもキャラの扱いがぞんざいよな
無課金でも全然遊べる
信者しか通用しない屁理屈を言うなよ
まず育成自体が運ゲーじゃねえか
アプデとか以前にw
それどんなゲームでも同じだろうが
だから当てはまらないって言ってるじゃん
ウマ娘に最強装備とかないぞ
新たなノルマ任務責任が生まれる
我等はハムスター♪萌え盛る投資のタフガイだ~♪
奴等を倒すには~俺達の犠牲が必要だぁ~恐れず挑め~♪
体より心を鍛えるんだ…('ω'`)
遊ぶだけならどのソシャゲもそうやん
負け続ける遊びな
虚しさを感じたらそれが辞め時ってことだよ
まぁMMOでやりこんだ奴だけが強者にしてしまったらニートの村社会になってしまうからなぁ・・・
死ぬまでやり直してるといい
そもそも課金なんて自己責任だからな
ゲームに限らず身の丈に合った消費するのは当たり前の話で常識
テメェの自己管理の問題を何故かゲームのせいにするのは呆れるね
アイドリープライドってゲームは初期キャラが一定の状況だと最適になるよ
何が嫌とか言う前にもっとしっかり自己管理せんかい
サポカゴミだとスタートラインにすら立てんやん
これってプレッシャーを感じるってこと?
こんなのアンタが最強装備を目指すことを諦めて、ゲームする時間を減らせば解決する話だろ
俺もそう思う
ソシャゲで最強装備を目指すって考え方がそもそもヤバイのにコイツは気づいてない
こういう輩が金も時間もつぎ込んで疲弊していくんだよな
自己管理して下さいね
ポポロクロイス物語
なんのスタートだよ
ウマ娘は完全無課金でも普通に遊べる良作だぞ!
やはり明確な終わりがある方がいいね
ソシャゲは肌に合わない
単なる暇つぶしでやってるだけだもの
こういうタイプのゲームは運営の手のひらで踊らせている事を自覚した方がいい。
FGOは初期キャラにも強化がちょくちょく入るからトップじゃないにしろ使えるキャラが多いな
それどころか最初期の最低レアのキャラが何年も周回最重要キャラだったりもしたくらい
行き着く先はNGSみたいな放置まで落ちていく
イン率あげるため課金させるために強化難易度あげると半ドロップアウトしたような奴が増える
はよ新要素よこせってなるから当てはまらんやろ
糞ゲーの宣伝すんなよ
望んでない大型アップデート後にレジェンダリーが運営の一存でゴミになるFallout76の話する?
予告してるからいいよね!って話じゃないだろ?
毎月やられるとうんざりハーフアニバくらいならまあ仕方ないかって
飽きさせずに課金させるにはそれが一番なんや
対戦バランス調整とかが多いゲームの話かと思ったわ
LANケーブルの抜き差ししてそう
5~6年前に職場を移ったとき、新しい同僚に趣味は何ですかと問われ
ゲームですと答えたら、FGOとか艦これとかやってますか^^って言われた
今どきはゲームと言ったら、TVゲームじゃなくてソシャゲを指すそうだよ・・・
というかサイゲゲーム全部これw
いや、これゲームじゃなくてソシャゲの話やろ
別けろよ完全に
嫌ならやめるしかない
文句垂れながらも続けるカモが居る限り無くならないだろ
すっぱり辞めて普通のゲーム買ったほうが面白いぞ何であんな苦行やってたんだろうって気付く
デレ○テみたいに
だから仕方ないっちゃしかたないしそういうのやだならソシャゲやるべきじゃないやろ…
依存症かよ
正直どんなアプデ頻度にしてもどんなアプデ内容にしても結局文句言うやつ出てくるんだよなあ
じゃあ微課金でコツコツ育てて楽しいかと言えば何か月も掛かる上に育てた頃には型落ち状態
両極端すぎるんだよ
一番楽しい部分を捨てて射幸心だけ煽ってくるゲームなんかやるかよ
まあソシャゲ続けてるヤツの思考なんて大体こんなもん
ゾンビ状態
コンシューマでそんな極端にインフレするゲームはねぇよ
めちゃくちゃ時間かけて最強装備作ったのにまた新しく強い武器出されて一気に冷めたとか
ソシャゲが荒れる時って大概運営がターゲットを変えた時だよ
ナンバリングとかが変われば1からやり直しだし
2~3作目からは最強構成とかフルコンプみたいのはしなくなったねどうせすぐ産廃化するんだとめんどくさくなったなw
うんちキャラはほぼずっとうんちやん
聖遺物で化ける可能性あるけど爆発やスキルがそもそもゴミだと結局微妙
レア度低いのに強いとかじゃなくてアーラシュと陳宮は
雑魚相手の周回で毎回仲間を死なせるシステムが
あまりに人の心がなさすぎる
シナリオ上で超善人ムーブかましてる藤丸はそんなこと絶対許さんやろに
🦁…
外で起動したらアプデしてくださいってストアに誘導するの多いアプリなんとかしろよって話だと思ったのに
昨今人権なんて出てないのにエアプすぎんか?
ならそんなの当たり前やろとしか
環境キャラ引けない弱者か貧乏人かわいそう
原神はユーザー間で競い合う要素ないから
凸は自己満なんだわ
単純にキャラ人気で課金されてるだけ
それでも売れてるゲームは低レアでも手間はかかるが最高レアリティまで育成出来てサブメンバーとして使えるゲームだよな
ネトゲはそういう調整ならクソ運営だから見限れ
コンシューマーではそうそうないだろ
それがレベル制MMOの理不尽さなんだ!
モンストみたいに期間限定キャラがいつまでも居座ってる方が始める気にならないし古参が増長する要因になる
ドラゴンズネストだっけ?
ってのがずっと続いてたから萎えて辞めたわ
任天堂のゲームじゃねえか
とにかく搾取することが第一になってる
まぁ日本人自体、もうゲームの内容の良し悪しはどうでもよくなってガチャ結果をTwitterとかで貼ってマウント取ることでしか楽しんでないからお似合いと言えるがw
数年前の武器でも編成入るゲームだぞ
ワム斧ガレ杖とかの事言ってるなら、完全に自己満足レベルの話
古戦場で英雄でも取りたいの?
原神はようやっとる
スタレもぶっ壊れとかはなさそう
日本のゲームは調節下手やわ
頭悪いからやろなぁ
知らない人はゲームにハマり続けているよ。
アレは最初のぼろい宇宙船からドンドンいいものになって行ったりマルチツールを強化したりレアなのを見つけたりするのが楽しいからな
逆にある程度進むとやりたいことがなくなってまた初めからやりたくなる
アンバーの見た目でプレイを決めたワイに効くわ
無課金微課金で遊んでいるスマホゲーでも石を貯めて新しくぶっ壊れキャラが出たのを狙うのが楽しいのにな
引けなかったら引けないでまた石を貯めるなりどうしても欲しいなら課金するなり身の丈に合った遊び方をすればいいだけなのに
頑張って引いた最新キャラより古いキャラの☆6のがつえーぞ
逆に新キャラや装備がそこまで強くない状態が続いたらそれこそモチベ保てないでしょ
ソシャゲの時点で五十歩百歩
何の更新も無いのに石を必死に集めても逆につまらんし、そもそもやる意味がないじゃん
まあ半年に一回シナリオ特効サポが来るけど
可愛いキャラは画像保存すれば良いし
スマホゲーとかする意味wwwww
あれ苦痛過ぎてあのチャートだけやりたくなくなる
そういうゲームだからアプデが多いんだ
食い物に賞味期限があるのと一緒だよ、こんなの予測せずに強化のリソース吐いてるヤツって池沼レベルだぜ?
NGSて言うんだ。
ガチャゲーの話じゃん
モンハンサンブレイクお前のことだよ
あ、ソシャゲの話し?
ソシャゲで言えば面白いやつは過去のキャラやアイテムにも何らかの使い道や出番があって資産の蓄積が出来るようになってる
ガチャでどんどん上位互換に入れ替えていかないと付いてけない集金タイプのやつはクソつまらん