キャラ上の白いバーに注目
コンセントレイト FPSで回復量が変わると言う事で そんな馬鹿なと思いつつ 意図的にグラボの設定でFPSを制限して実験! 結果は酷い事に これはダメだ… 120回復するのに11秒って…#ブルプロ #BlueProtocol
— メタセコイア@BPスペルキャスターは裸族になれというのか!! (@Metasequoia81) June 26, 2023
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右の120FPSで遊んでるキャラは全回復している隣で
30FPSは半分ちょっとしか回復していない。
他にもこんなのが
パーティプレイ中にアイシクルの着弾判定に違和感を覚えたからもしやと思い確かめたら
— Dupre (@ADC_dupre) June 27, 2023
アインレインαの信仰の砦を発動するとこっちの投射物も敵に当たらなくなる
味方の妨害する可能性のあるイマジンをバトルパスの無料報酬に入れるなよwww#ブルプロ#ブループロトコル pic.twitter.com/h0x9NrdbT7
この記事への反応
・検証してみたけどほんとですね、、
戦闘中fpsかなり上下するので毎回回復量違うと感覚が狂いそう
・ガンオンが一時期だけヌルヌル蔵になった時にフルオート武器の連射速度速くなったのと全く同じやんけ
・fps無制限だとどうなるか試されましたか?
・無制限でも変わんなかった
無制限にしても120くらいしかでないワイのpc
これは流石にアカンだろw


まあこんなガチャ課金ゲーム1年後サ終になりそうだしどうでもいいけど
だな
1fps毎に数値が加算されるんだろ
3Ⅾゲームだと割とあるあるなのか?
問題多いな
違うだろ。リアルパラメーターを付けてゲームに本当のリアル格差を持ち込んだんだよ
ゲームとして新しいところが何もないし
アスロックあたりからブループロトコルとのコラボVGAとか出しそう
まあアスロックはRADEONしか扱ってないけど
MHWでもボウガンの連射ダメがfpsで増減してただろ
オンラインで連続系は影響うけるの当たり前だろはちま無知すぎ
弓というかガンナーの貫通弾が仕様的にFPS高いとヒット数が増える
パーティ入るためにまずPCのスペックを告げないといけない
ガチャで効率よく集金したいんだろ
NGSですらあの内容でセガのトップ3に入ってるし
こんな糞仕様は聞いたことがない
そういやPS4版のKH2のリミカのアクセル戦で、fps上がった影響でスリップダメージが倍の速度になる現象あったな
アプデで修正されたけど
EQやWoWといった錚々たる黎明期の大作が
作りこめば作るこむほど会社的には損するから
過酷なループ集金ゲーにしてジャンルを巻き込んで衰退して行ったのにまた同じ事を繰り返すのかw
結局行きつく先はスマホゲーと同じで一歩も先に進んでないんだなあ
覇権ゲーなんだよおぉおぉ!!!
やってから文句言え
服を着る=FPSが下がる=回復量が下がるという
むしろその時間延長してくれ
マイクロソフトXbox事業トップ、社内のメールで「ゲーム専用機で成長する芽はないがスマゲは成長してるからXboxから撤退してスマゲ会社にするのが唯一の道」と書いていた
え?撤退すんの?
世界で一番成功したかもしれないブリすら後継作品を出さずに撤退したから
多分MMOって方式が今のゲーム業界の技術力に合っていない
ソシャゲの方が遥かにリスクなしで儲かってるし
これでどうやって開発費回収するつもりなのか心配だわ
んっ!糞ゲ!
大文字で書くのは一人称視点のシューティングの方だって
何も情報探さないで最前線とか草
だよな、ブループロトコルに一人称視点あんの?とかタイトルで思ったわ
昔のモンハンの貫通弾はヒット数決まってたけど、最近のはFPSで変わるんか
ダブルクロスで処理落ちで連射弓のヒット数が減るとかあったな
常に野良の1歩先を行ってる
世の中には野良カスどもの知らんグリッチたくさんあるんやで
PS5で出す前にやる事山積みなんで・・・
わりとマジで今の状態で出したら大炎上確実
その影響を受けるのが必須キャラというね
クソ端末に人権ないわ
それココでもネタで記事にされてただろ
フレームレートの違いでヒット数が変わるってバグが
CSなら環境のパターンが少ないから潰せたんだろうが
バンナムって比較的自社開発少ないから開発力ないんかな
Londチーム乙
キバオウに名前を変えろよ
こーゆーゲームは開発中止にすべき
ここでまとめられてたぞ
ワールドなんか増えるぞ
4090買っとけ
30万ぐらいやっけ
真のプロトコラーさんカッケー
黙れ蛆虫
固定組むと世界が変わる
野良でチマチマ頑張ってることがいかに無価値だったか驚く
情報網と連携は戦いの基本なんだよ
テストしてたらUIの酷さも気づきそうなもんだが
あの通りよ
最前線のLondとかな
みんなで腕組んでるスクショ超かっけーっす
27日より前に話題になってたやん
バグの量なら任天堂といい勝負できそうだな
フレームレートより発射レート速いと弾抜けるやつ
PvP実装されたら一方的に狩られる側のプレイヤーだぞ
仕様を利用してるだけだからグリッチの範疇
文句は運営に言え
あくまでもルールの中でプレイしてる奴らに文句言うのは筋違い
すいません最新のゲーミングPCを下さい
国産廃覇権プループロトコル
文句言う前に買い替えろw
もう全員一律同スペックのゲーム専用マスィーンで遊ぶしかないな
無制限にすれば高スぺ爆熱、みんな服着てるとfps安定しない、そして今回のこれか
次はどんなのが出てくるのか
全く違う環境でプログラムに同じ動作をさせるってのは無理や
30だと激減する
30しか出せない雑魚スペは杖やれないな
2023年にもなってCPU偏重の処理とかどういう頭して作ったんだ
まだ出たばかりなのにな
この現象はもう他所でとっくに話題になった後
フレームレートで移動スピード変わったり
苦行が多くて萎えるだけで
イース8、9あたりをめちゃくちゃモッサリにして100倍つまんなくした感じだったわ
でも課金要素は服
という収益絶望的なゲームだっけ?
まさか仕様なはずもないし
バイオでFPS高いと多段ヒットする奴だっけ?
こういった初歩的なこともできてないってことは
もしかして技術力が少し足りてない?
他のオンゲーでも見たことあるぞ
ホントにね
何で経過時間とか、グラと処理フレームわけたりしないんかね
割と最初の方で分かる問題だと思うけどな
テスターはPCの皆さんでお願いしますってことか
バカがどう間違うのか予測しながら読むんだよ
よほどひどい間違い以外は突っ込まないよ
じゃあPSO2NGSはもっとクソゲーだな
ゲームの基本的(古典的)な作りでは普通の話だけど、今どき商業ベースに乗せるタイトルでこれ?って感じではある
ここでの話題として、いかに優先度が低いかが分かってよかったじゃないか
あの出来だと50万人ぐらいごっそり消えてそう
これってMMOなのか?
ただのモンハンだろ
普通は公平のためサーバーでやるだろ
フレームレートに合わせて描画処理を調整してるけど、内部的なパラメータも一緒に調整してるのか。
無駄だぞ
このゲームGPU上手く使えてないから
こんなんあるあるネタやけど、これは別格でひどいw
差がデカすぎ
家庭用ゲーム機でも可変フレームレートは珍しくもないのに、過去のメインフレームプログラムから脱却してくれよ。