『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』ティザーPV
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定!
【作品タイトル】
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
30分×6エピソード
【スタッフ】
企画:サンライズ
制作:サンライズ/SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
脚本:ギャビン・ハイナイト
エグゼクティブプロデューサー:小形尚弘/ギャビン・ハイナイト
プロデューサー:由良浩明
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
音楽:ウィルバート・ロジェII
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム
機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム 公式サイト
https://gundam-requiem.net/
左からイリヤ・ソラリ(主人公)、ZAKU II、GUNDAM
この記事への反応
・めちゃくちゃ気になるな~
イグルーみたいなCG作品かな?
・種よりこっちが気になる
・PS1のガンダムゲー感がある
・このゴテゴテのCG感が堪らなくカッコいい。めちゃくちゃ楽しみだな~👍️
・一年戦争・ヨーロッパ方面が舞台か~。どこだろ。
イタリア半島やイベリア半島が舞台の作品ってあったかな?
今のご時世、新作でオデッサ方面の戦争描写は
難しそうであるけど
・おっと、宇宙世紀モノの新作だ!
・ガンダムは実写版ではなく、リアル3D路線選んだか~
正解だと思う
人物描写の部分が、生身だと微妙にガンダムの世界観を表現しきれないと思う
・これってネットフリックス版のガンダムとは別のやつですか?実写の方はどうなったんだろう?こっちのデザイン的にはサンダーボルトみたいな感じかな?
・こいつまさか!!まぼろしのガンダム8号機なのか!
・めちゃクオリティ高そうだし一年戦争だし楽しみ!
ザクの起動シーンとかミリタリー感抜群で最高じゃん!
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一年戦争の映像作品きたー!
ザクIIかなりアレンジされてるな
ザクIIかなりアレンジされてるな


こんな戦いがありましたこんなモビルスーツもありましたって
アホみたいに後付け後付けラッシュで収拾つかなくなってるじゃん
ストーリー:1つ目のクリスタルを破壊するまでは神、その後は最悪、演出も構成もキャラのセリフも最悪、キャラが崩壊している、神秘的だったキャラがただのアホキャラになっていくのを見ると悲しくなる、明らかに別の脚本家が書いている
サブクエ:最初から最後まで微妙な内容、イベントアイテムとかあるので遊ぶのが苦行でしかない
戦闘:最後まで完成度が高い、ストーリーがクソ化した後半は戦闘中のキャラのセリフがノイズになる、QTEは面倒で長ったらしく殺意を覚えるレベル
フィールド:言われていたほど単調ではない、街もちゃんと作られている
プレイ時間:普通に隅々まで遊んで100時間ほど
総評:序盤だけ1軍スタッフが作っている、後半は完全に手抜き、レビュー対策で最初だけ真面目に作っている、売り逃げする気満々、吉田は野村以上のクソクリエイター、JRPGのダメなところを集めて生ゴミと一緒に煮詰めて発酵させたような不快なゲーム、クリアーした後に残るのは時間を無駄にした徒労感だけ感動など無い
そんなのあるなら本戦でジムザクドムばかりじゃなく使えやw
ジオン嫌いなんだよね
スイッチで動かないじゃんw
映像作品だとアレックスだけだから大丈夫
ガンダムだから叩く
お前らが楽しそうにしてるのが許せない
アンリアルエンジン5で作るんならゲーム化の企画も動いてると思うなぁw勿論スイッチングハブでw
ガンダム史上最高のゴミを作りたいのか?
ユニコーンの運動会みたいにMSV出しまくってほしいってのは分かる
PS5専用でギレンの野望作れ
PSPのロードは耐えられん
ガンダム知れば知るほど連邦が嫌いになるけどジオンも大概だよな
機動戦士ガンダムが1979年の作品って意味だぞ
キキを集団レしてから殺してた連邦は許さないからな
初手でサイド4住民虐殺&コロニー落としで虐殺って言う言い訳のしようのないクソ行為してるからなぁ
ユニコーンとかで被害者ムーブされるとキショ過ぎる
腕6本の試作3号機の試作はある
完全にPS5との連動企画だろうな。
続報が楽しみ。
よく見ろ逆再生だぞ
もう少しだけ待て
大質量のMSがあんな程度のバーニア噴射で飛ぶわけないじゃん
リアル系志向するならきっちりやり切れよ
ミノフスキーフライトってのがあってだな・・・
デスノートのルークはUE4産
ザクに関係無いじゃん・・・
だから逆再生だってよく見ろや
作り手の技量次第
重力戦線は神
まあ、最新のUE5で作ってるんだから当然か
あれは死神とか変なキャラ出てくるから正直苦手やわ
「実はもう一機いましたオチ」を天丼してくるのは勘弁
戦闘シーンは珠玉の出来だけど
どっちも「俺が考えた面白い宇宙世紀(またはドラゴンボール)をお前らに見せたるわ!!!」って思ってる人が
ゲームやアニメの製作現場で頑張ってトンデモ展開の映像作品が生まれ続けている
このレベルの映像つくるのはうんこバンナムじゃムリそうだしな
多少ムービー詐欺してもこのクオリティでガンオン創れたらまた盛り上がるのに
で、スイッチ独占のプリキュアゲームはUE製ではない
ゲーム出してくれ
だまれ屁ほどもガンダム理解してないステマとテンバイヤー頼みの水星人が
これ多分陸戦型
ザクの肩は可動盾?
間違いなく泥臭い戦場になるけど、設定やデザインはおかしくなるからね
クソど下手な作監でもなんの責任も追わなくていい極楽案件やんけ。
こういうアホいるのよな、映像の意味も分からんで批判するやつ
SEED新作映画に合わせて「ラクスの野望」出ぇへんかなぁ~
ネット情報で息してるアホ
ガンダム第一話観てこいや、愛戦士でもええよ、ホワイトベースに飛び乗ったシーンな
観てから出直せ
GP02がジャブローに乗り込んでくるムービーカッコ良かったな
間違いなく子供は殺さないだろうな
たまにはこうやって自由に作るのもありだと思うけど
>>105
歴史考えるとトンデモムービーだったけどかっこよければええやろみたいなのの極致
フルバーニアンとGP02Aがジャブローで対決して核ぶっぱなすとか
打ち切りの憂き目にあったから一年戦争にサンライズはもう関わっちゃダメダメ
監督からスタッフまで外国に作らせるのは異色の試みだが、やってみる価値はありますぜ!
ポリコレでレズとかゲイ要素を無理やり入れるのはやめて欲しいな
(やられ役ばっかりで映像作品だと意外に活躍場面がない)ジムキャノン辺り出してほしいけど
イグルーシリーズは只管高機動路線だからあきらめろ
宇宙だとボールがドッグファイトやってるし
人形にする必要は全くない 別の形にしたほうが便利だろ
ジムスナ2もスペックはガンダム越えしとるで
「復讐のレクイエム」って・・・恥ずかしくない?
1作目はトワイライトアクシズ(監督は金世俊)
女主人公ガンダムとして数えるなら5作目
1作目種スタゲ、2作目トワイライトアクシズ、3作目ガンダムブレイカーバトローグ、4作目水星の魔女
まあビルドメタバースやSEED劇場版とアナザーばっかりだから
宇宙世紀おじさんも喜ばせなきゃね
おかげでギレンの野望がとんでもない事になったじゃん
むさ苦しいだけでゴッテゴテのCGで誤魔化すなや
どうせまた連邦がクソでジオンの方がマシってオチやろ?
大河内「まったく、そんなの書くやつどうかしてるな。水星の魔女を見習え」
IGLOO面白いんだけど、あからさまなジオン贔屓だけはうへぇってなるんだよな
戦争やつまてんだからどっちが正しいとかないだろっての
日本人に出来ないアプローチを模索して欲しい。
日本人が作ったモンと大差無いようなガンダムなら、それはいっそ糞ツマんねー駄作よりも価値が無いと思うょ。
もう一機いたってあれかなり無理あるよな
初代見てみると意外とすごい動きしてるよな
ドムなんかもかなり高いジャンプしてるシーンなかったっけ?
また陸戦型のバリエーションが増えるんか