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【【悲報】PC版『スターウォーズ ジェダイ:サバイバー』最適化不足でSteamレビュー大荒れ!EAが修正パッチ制作中】
Star Wars Jedi: Survivor Is Coming to PS4 and XB1; EA Teases More Games in the Franchise
記事によると
・EAは2024年第1四半期の収支報告にて、『STAR WARS ジェダイ:サバイバー』をPS4およびXbox Oneに移植することを発表した
・これは少々驚きのニュースで、開発元であるRespawn Entertainmentは以前、「『STAR WARS ジェダイ:サバイバー』で次世代の体験を提供するために旧世代機はスキップする」と述べていた
・大規模なインストールベースから得られる収益の可能性がEAを引きつけ、新作で「長期的な価値」を得ることを目指しているのは明らかだろう
・同時に、経営陣は「何百万人ものプレイヤー」がすでにゲームに触れており、商業的な成功を収めていると述べた
・プレスリリースの中でEAは、『STAR WARS ジェダイ:サバイバー』のユーザーが、前作『フォールン・オーダー』よりも長い時間をこのゲームに費やしていると主張した。PS4とXbox Oneでの発売時期は明らかにされていない
・最大の疑問点は、比較的性能の低い旧世代ゲーム機でゲームがどのように動作するかということ
・『STAR WARS ジェダイ:サバイバー』の主な批判の一つはパフォーマンスの低さで、特にPC版はRespawnがリリース時の状態が残念だったと謝罪せざるを得なかったほどだ。現在は修正パッチがいくつかリリースされているが、パフォーマンス問題は完全に解決していない
・PC版では、GeForce RTX 40 GPUを搭載したプレイヤーは、PureDarkが作成した性能向上のDLSS 3 modを利用することもできるが、もちろんこれはPS4やXbox Oneでは使えない
・収益発表会の後半で、エレクトロニック・アーツのAndrew Wilson(アンドリュー・ウィルソン)CEOは『STAR WARS ジェダイ:サバイバー』以降のフランチャイズについて語った
・「私たちは間違いなく、今後もジェダイ・フランチャイズからさらに多くのものを見ていきたいと思っています。この卓越したゲームは、非凡なストーリーを語っています。もちろん、私たちは少しバイアスを持っているかもしれませんが、私たちがコミュニティから得ているフィードバックやその製品の品質を考えると、それは今年のスターウォーズギャラクシーの大きなビートの一つであり、おそらくこれから数年間はそのギャラクシーの非常に重要な部分であり続けるでしょう。そして、PlayStation 4とXbox Oneで発売されることで、このフランチャイズにまた新たな波が押し寄せると考えています」
・ディズニーが『STAR WARS ジェダイ:サバイバー』の大成功をゲーム化への更なる可能性を開放する礎として語ったことを考えると、この発言は驚くべきものではない
以下、全文を読む
この記事への反応
・あ……ありがてえ…!!
・前作と比べて現世代機でしか実現し得ない表現を用いてる訳ではないからグラフィック落とせば対応可能なんだろうけど本当に珍しいパターンだな
・ジェダイサバイバーPS4版は無理だよ...
・ジェダイサバイバーPS5でも重いのにPS4でいけるのか…
・え?
・ジェダイサバイバーを旧世代機で出す前にバグをなんとかせい
・嬉しいけどpc版あんだけ調整不足とか言われてるのに大丈夫なのかな!?
・さらにキャンセルされる可能性もあるけどよく移植できるな
結局旧世代版も出るんかい!
PS4/XB1版でプレイヤーは増えると思うけど、最適化できるか不安だ…
PS4/XB1版でプレイヤーは増えると思うけど、最適化できるか不安だ…


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はちま起稿
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