[インタビュー]ヴァナ・ディールの今後,そしてその軌跡を残していくこと。「FFXI」3代目プロデューサー・藤戸洋司氏に話を聞く
記事によると
・今後大きなコンテンツ追加はないと発表されたFF11。その理由はPS2開発環境にあった。
今更新人に今後に活きないPS2開発を覚えてもらうわけにもいかないため、基本的には兼業だったり、担当社員には他の部署にもいって新技術を吸収してもらったりということをしないといけない。
ゲームも大事だがメンバーも大事。
・FF11はいまでも利益がでているため、20周年の段階でサーバー問題で継続かサービス終了かを決断しなくてはならなくなったとき迷ったが、リプレイスすることが決まった。
とてもお金をかけてリプレイスするのですぐにサービス終了するということはない。
今回のリプレイスで,10年は続けられるんじゃないかなとのこと
・30周年を目指せる体制が見えてきたので目指したい。ユーザーもきっと望んでいる。
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この記事への反応
・ものすごく多方面にFF11愛を感じるインタビューだった!20周年の時点の未来の選択肢…普通のゲームならこれ確実に終了の流れだったと思うのよなあ、20年前のPS2のゲームよこれ。大きなお金をかけてでも続ける判断、さらにいつかくる終了後も忘れられないよう語り継ぎたい…あかん文字数w 続→
・記事を読んだところ当面はサービス維持されそうな感じを受けた反面、熱が低すぎるんじゃないか
オフライン版に否定的なのは理屈で分かるけど、他ゲーコラボや秘宝展の話も協力要請ありきの受け身だし、もうこれ以上盛り上がることも新規ユーザー増えないと決めつけてる感じが伝わってきて残念に感じた
・ここはオレに任せな!って感じで戦士たちが企画を持ってくる展開がアツい。
・やっぱり、オフライン版は難しいよねぇ……
アカウント、まだ残ってるんだろうけどサーバーの統廃合で名前変わっちゃったしプレイ環境ないし……
・もう少しゲームの中身に目を向けて欲しいんだがなあ。社内の人事についてユーザーにアピールされても困るよね
・ヘクトアイズライトスタンドとかいうナイストンチキ商品考えたのはムービックの中の人だったんか!
任務ご苦労、デスレイをかけてやろう。
30周年はマジでいきそうですげえなぁ・・・


FF16は絶好調で国内でもミリオン突破したし
FFは11すら続くほど好調なのに
ドラクエ10は・・・任天堂ハード続々サービス終了
FF14も松井に担当させてたら今みたいな教祖吉田の崇拝を強いられる吉田教のゲームにはならなかっただろうな😢
少しでもダメだししたら晒しあげられるし病的なゲームだよ
これこそオフライン出してよPS5で
旧FF14のバトルディレクターだったこと知らんのか?松井は失敗してるんだよ
↑
ここ重要〜わかってます?任天堂さん
FF関連が元凶じゃなかったの?w
PCでやるのなんか抵抗ある
ってことになるのか、たしかにそれはキツそーw
14いけよ
「スクウェア・エニックスからは,FF16は開発費などの経費が巨額で,第1四半期のHDゲームの損益は相当厳しい,また,回収は今年度いっぱい程度としている,と説明を受けていた。」
つまり現時点ではFF16の赤字確定ですね
FF16はたった300万で開発費回収もできてねえだろうに
なんか今のファルコムみたいだな
新人が自社製エンジンになれされるため
スイッチ版イースフェルガナや東亰ザナドゥを作らせる辺り
安田が言ってるってことは黒字だなw
その安田の統括の前に
スイッチがインバウンド需要で売れていると
言ってんだよねwww
FF16はスクウェア・エニックスの吉田プロデューサーによると,HDRに最適化したそうである。だが,筆者所有のOLEDレグザとPS5ではHDMI端子の設定変更が必要で,400ページ以上もあるマニュアルと格闘するだけでは設定方法が分からなかった。
PS5の特徴としてHDR対応をうたうのであれば,ソニーグループには業界団体を通じて仕様の統一などを進めるように強くお願いしたい。PS5は選ばれた人向けではないゲーム機を目指してほしいものである。 また,ファミ通に掲載されたジム・ライアン氏のインタビューでも感じたが,SIEは日本のアニメ絵に対する言及がほとんどないのである。 ソニーミュージックジャパンのCEOは,アニメの有望市場してアメリカとサウジアラビアを挙げていた。東洋証券もたびたびアニメが今後これらの地域で伸びるとしており,ソニーグループも同じと認めているのに,ジム・ライアン氏だけはかたくなにフォトリアルに固執しているようだ。 日本ローカルの東洋証券の意見を認めて欲しいと言っているわけではないので,こっそりでもいいので路線変更を行ってほしいものである。
あとOSとか対応してんの?
安田が老人だから理解出来ないのでSIEに八つ当たりしますって話か
FF16がエリア制にして失敗してるし、ゼルダみたいなオープンワールドにエリア制ダンジョンのハイブリッドが現実的かな
そもそも今どきのレグザというかTVの説明書が
400ページもあるわけがない
↑
安田は勘違いしているがHDRってソニーが作った規格じゃねえぞ
それでよくデジタル専門のアナリストとか言えるなあ
それオープンワールドじゃねえじゃん
お爺ちゃんは設定でイラついたら何でも思い込みでソニーのせいにしたがるって事やろな
老人にアナリストとかさせたらダメ
俺も初MMOだったから冒険してる感が強烈だったな
最新ミッションで追加されたプライムウエポンは毎日通い続けても年単位でポイント稼がないと完成不可能
(しかも最終段階一歩手前まできたら大量にポイント稼げるはずのボスたちが超強化されてしまうという鬼仕様)
PS2版は終わった
スクエニの屋台骨を支えてたのがFF11の収益だったんだぞ
やっぱ若者はNGS なんだよなあ
サーバー側の動作も軽そうだ。
そりゃPS3出て次世代機投資につぎまなきゃいけなかったからな
FF12もFF13もFF16みたいに利益出てない訳ではなかったし
PS2自体販売も修理もしてないだろうに壊れたらどうするんや?
新作対戦格闘ゲーム「グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-」の発売日が2023年11月30日に決定。無料で遊べるフリーエディションの発表も
任天堂ハードは容量も性能も低いからアップデートしようにも限界があるからな
昔リブート版でたおしゃかになった経緯あるので20年前の性能以上のパソコン買って遊んでね
数年かけて最強の武器作っても見せびらかす相手いないし
こんな風に課金手段が存在しない課金圧のすさまじいソシャゲ、つまり時間でしか解決できない仕様だから
人を選ぶぞ
オフゲみたく掛かっても数ヵ月でしょ?とか甘い、数年単位だ
全角英語年寄り臭くてキモい
少し・・・
スクエニの任天堂ハード関連全て赤字だからな
スクエニ決算報告直後に任天堂ハード向けのオンラインを多数終了させる
任天堂ハード向けのゲームが赤字なのが原因
でも任天堂ハード向けのゲームが赤字らしいけどスクエニ
松井は新生からのメンバーじゃなかったっけ?
14もやってるけど11みたいなの新しく作って欲しいがな
とはいえいまから11初期の不便さに耐えられるかは怪しいから難しいとこだけど
要望あるなら実権握ってる吉田氏に言いなさいよ
旧版のバトル担当そういや聞いたことないな
老人で廃人とか笑えないだろ
冗談はさておき誰もオープンエアーって言わなくなったな
全然種類が違う、エンドコンテンツにおいて
11はソシャゲみたいにレア所持次第
14は必要な動きマスターするための練習が必要
肝心なところが入っていませんよ?
”ユーザーがいない”これに尽きる
金が入ってこないから続ける価値がないんですよ。
無いね
安田なんかにすがってる時点でお前終活してんだろw
ps2とか何言ってんだか
今はpcのみだよ、しかも切っても黒字維持
和田が毎年のようにドラクエシリーズを独占提供してたからなあ
長い目で見ればあれの期間の作品群のせいで海外でドラクエが全く通用しない下地作っちゃったな。
愚かしいことにまだそれやってるし
決算見ないゴミなの?
MMO項目でバッチリ生存確認できるやん
小学生か?
もう無理にプレイヤーをつなぎとめる気は無くて
人が限界以上に減ったらさくっと辞めるとしか伝わってこないんよ
交換であともう10年戦う事決定してんだろ、まあ余計オフ版なんてないね
継続なのにか?
お前本当に脳に虫湧いてるだろ?
オフ版買う大半は今インしてる奴等だろうから無理
スゲー強いフェイス既にいるじゃん
以前と比べて今どんだけ細々とやってるか知ってる?
プレイしたことないならまあ知らないか
確かにこの記事だけだとそのあたり分らんわな
プレイヤーをどんだけ強化しても攻防比稼げなくて単純に詰むようになってる
ダメカット無視の即死もあってどのみちソロは人入りPTほど上限高くないんだから
ガチガチに抑える意味がない
魔法攻撃耐性や命中率がプレイヤーに比較して低すぎるから
今更、新規プロジェクトの立ち上げや人事異動も無いだろうし
今ならソロで仕事してても数か月あればメインストーリーはクリアできるし基本がMMOだから内容も壮大で面白いからな
一時期はオフラインで出してほしいって思ってたけどオンラインだからこそこの面白さがあるんだろうなって思うようになった
あんなオンラインで無料で出来る範囲のモノが売れるわけねえだろ
もうMMOは長くても5年やったら若い後任見つけて新しい事やんないとダメよ
吉田もそれでダメになった 16は幹部が14の老人幹部でオフゲなのに完全時代錯誤のMMO要素入れてるから
しかしまあPS2の拡張性が高かったからできた話で、GCだったら無理だったな
いい加減に気づこうや
そう、わざわざ未経験者がオフ版11出たとしてやらんよね
なもんでナンバリングとしてどうなのかって話にはなってくる
まあ結局は最初の半年間だけで、ジラートが出てからは変わったけどな
セレロンG3900にGT1030のクソPCでもフルHD最高品質でストレスフリーで遊べるぞw
それとも思い出を残すために月額課金だけはし続けてるプレイヤーが多いんかな?
それこそいないわw
もう運営も開発もそこまでの気概は無さそうやな
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
未だにPS2の開発環境で作らせるとか
開発者にとっては窓際のさらに窓際レベルじゃん
逆だろFF14スレで11ではとか暴れてたから恨まれてるんだろ
吉田信者キモいからFF14やらないとか スレ見ないで遊べば解決するだろ
エンピリアン装束の打ち直しとプライムウェポン作りとかじゃないかな
特にプライムウェポンは毎日ソーティでポイント稼ぎしても2年はかかるレベル
かなり高齢化してるプレイヤーもいい加減解放してあげてほしいわ
PS2版はもうサポートはとっくに終わってるんだけど
元がPS2のライブラリを使いまくってるんで
いまだにPS2の開発機材からWindowsにコンバートする作業が必要らしい
藤戸の考えたコンテンツって11でも飛び抜けて酷い物ばかりだし、発言も失言多いし…
なんかプレイヤーへの悪意の塊みたいな人なんだよな
吉田じゃなきゃ10年目に最盛期とか無理だったからな
ブリザード見てりゃ引き向いでコンテンツが駄目になっても
何も新しいものなんて出てこないとわかる
FF14「あと30年、40年やります」
FF11「あと10年はいけます」
DQ10「WiiU 3DSサ終します…」
あれれ~?一人だけ違うこと言ってるよ?
…妙だな?
PCだよ
???
11の遺産を食いつぶしてできたのが今の14
なのになぜか11のプレイヤーはレガシー料金で14遊べないとか意味不明すぎてな
CSはPSも箱も2016年にサ終してるぞ?
勝手な妄想でイライラして…青葉臭するな…
WiiU3DSドラテンのサ終が決まったからイライラしてるの?
という妄想。
そろそろ手が後ろに回るんじゃないかキミ?
ゴミ量産に繋がってるんだろうな
サード1割のレッドオーシャンに突撃するゴミとかな
社内政治(笑)
任天堂ハード向けのゲームが全て赤字とか確かにゴミだな
敵になるほど大層な数おらんやろ
利益出てるって記事だけど頭大丈夫???
> ※Windows 10に関しては、OSのアップデートによりゲームが正常に動作しなくなる可能性があります。
これでどうやってあと10年続けるんだよ・・・
開発環境上ではPS2のミドルウェアを未だに使ってる
売れて評価も高いのに失敗してるとは?
今どきPC持ってる方が少ないみたいだし
FF11のために買うのか?ってなるんじゃないかな
b(OxO)n僕らが損をしてしまう!
(^酒^) たかがゲームじゃないかww
(´・酒・`)満足される懸念があった
精神異常者のアンチだから、常に発狂済みで日本語が理解出来ない
MMOってこうなりがちなんやろね
赤字出すか誰かが気付いて終わらせるかしなけりゃいつまでもだらだらやってしまうんだろな
スクエニ「MMO減収です」
FF14「あと30年、40年やります」
FF11「あと10年はいけます」
DQ10「WiiU 3DSサ終します…」
あれれ~?一人だけ違うこと言ってるよ?…妙だな?
スクエニ「MMO減収です」
FF14「あと30年、40年やります」
FF11「あと10年はいけます」
DQ10「WiiU 3DSサ終します…」
あれれ~?一人だけ違うこと言ってるよ?…妙だな?
ただ精神的、金銭的な余裕のある人間が多いから界隈は基本かなり平和
サービス存続は新規ユーザーが基本見込めない以上貢献している約2%の廃課金の寿命にかかっている
トコロをアップデートせずに何とかなっちゃったのが問題なんだろうな
マビノギみたいな大転換する体力も理由も無いんだろうな
フジト「最新コンテンツで不満爆発する様に罠を設置しました!」
いや売れてないやん
シリーズ最低レベルやで
FF14とDQ10は数十年続けると言ってる
一人だけ違うこと言ってるのはFF11な
アプデ無しでプラスなら楽なもんやろ
・WiiU、3DS版サービス終了
・サーバーを40→20に縮小
・月額利用料金値上げ
・課金要素追加
・スタッフ削減でアップデート間隔が長くなる
まあ、これだけすればDQ10も流石に数十年は続けられるかもね
ここにずっといるから他のコンテンツに行かないんだよ
フェイスブックがゴミグラしか作れないから
憧れのスクエニに入社したら開発機がPS2のFF11チームに配属されたでござる・・・
的なエピソードとか有るんだろうか?
その理屈ならPS2切ってるんだからソニーやろ
今のグラフィックだったとしてもオフライン版作ろうとするとFF15と同じくらい開発費かかるからだよ
スパゲッティコードになってるからリバースエンジニアリングからやらないといけない
むしろ止められて良かったやんけ
たいした金にもならんのに信者みたいな連中に絡まれながらダラダラと続ける地獄みたいな状況よりは
ホントに好きならみんなで止めて次のステップに進ませろよな信者は
お前とんらるみたいな奴だな笑
俺もやろうかな
75キャップのギスギスが無くなってすごくやりやすくなったよ
これ好きだったわ
何が残念だよ
こいつ自己中すぎ
あーあ、団体特定できる名前出して嘘書いちゃった…ニシくんどーすんのこれ?
任天堂は別としてこれ思った、未だに利益出してるってすごいよね
お上が11に最低限の金しか回してくれない以上は何もできないんだからこれに関してはスクエニ上層部が悪いとしか言いようがない
和田がトップだった時代からずっとそうだし
オンライン組がしゃしゃり出てきて荒れそうw
でもちょっと見てみたいなw
儲かってるって言ってんのに何いってんだこいつ
やったことがあればわかると思うけどオンラインだからこそのボリュームだから無理でしょ
オワクエみたいに尻切れトンボで投げっぱなしするなら別だろうけど
FF12がオフライン版FF11なんだと思い込ませてた
どの時期にやってたのか知らんけど今はソロでも数か月くらいあればメインストーリーは最後まで遊べるしやればいいのに
旧14はダメ過ぎたんや
出来上がったコミュニティを壊すのは命がもったいない!!!精神の人たちが暗躍するんだと思う
MMO終活はなかなか難しい様だ
信者は何が楽しくてプレイし続けてるのか謎
黒字が本当なら方針転換して小規模でもいいから拡張だしてやりゃいいのに
そしてこれな、
2013年12月以降FF11チームは吉田直樹氏が率いる第5BDに吸収&開発規模縮小へ
メジャーアップデート終了2015年
FF14新生後の事業規模拡大に伴い、FF11の開発&運営チームの縮小が決定
>>2744
吉田発言
「FF16の開発部門は生粋のゲーマー揃いで生粋のFFファンが多く、中世ヨーロッパのようなFFが好き」
・同部門が手掛ける場合は再びFF16のような世界観(ハイファンタジー)になる可能性が高い
第三が開発すれば16の二の舞にwww
2垢で復帰しようとしてワードローブの追加課金とか見たら4000円超えてて躊躇した
病院に行け
wiki見ないと無理だろこれってのが多すぎ。
当時はプレイヤー同士の情報交換でなんとかなったろうけど今じゃそんなのいないし。
君、偉いな、面倒なのに空までクリアしてるとかw
>オフライン版に否定的なのは理屈で分かるけど、他ゲーコラボや秘宝展の話も協力要請ありきの受け身だし、も>うこれ以上盛り上がることも新規ユーザー増えないと決めつけてる感じが伝わってきて残念に感じた
こいつ頭の悪さが終わってる
こういう知った風コメントが一番やばいわ、絶対に新規なんて増えるわけねえだろ
化石になって降り積もった糞みたいなシステムごとオフラインにしろと言っているわけではない
ジェマみたいに冴えたキャラ作れたらいいのに
終了するのはwiiUと3dsな。任天堂自体がサポートを続けらなくなった両機種だから終了するんだよ。
むしろ、バージョン7が発表されてそれに対応出来なくなった機種を切るんだから、
現状よりアップデートできる期待値の方がドラ10ユーザーの反応見ると高まってるよ
文字で見るだけでも辛いのに現場はもっとしんどそうよな
11の新生論も出るけれど11のレア数年かけて作ってやっと最前線コンテンツ参加できるとかいう仕様でやっても新規ついてこれるわけないし
シナリオだけでいいならすでにオフゲ状態
安いノートPCで十分じゃないの
PS5過渡期の今にPS2の環境での開発強いられてる状況なんだぞ
大型アプデ出来なくなったと恨むなら初期11設計した開発陣を恨め
ワイはいらん。あんな広大な場に一人いるなんて耐えられん。楽しかった思い出は記憶のなかだけでええや。
ps2版はもうサービス終了してたような
ff11をモチーフにしたスマホ版はあったけど、サ終したしまった
やめて戻ってきた人はいると思われる。初期からいる人はいるのかなぁ。。