エロゲのコンシューマ移植は版元にとって殆ど儲からなかった。追加シナリオやイラスト分を単価で貰い売上数%のロイヤリティ程度。それでもコンシューマは憧れではあった。最大のメリットはコンシューマという一般作を介しアニメ化。エロゲ原作から直にTVアニメ化はほぼ無理だった#16bitセンセーション
— 石川泰 (@purple_ishikawa) November 2, 2023
エロゲのコンシューマ移植は版元にとって殆ど儲からなかった。追加シナリオやイラスト分を単価で貰い売上数%のロイヤリティ程度。それでもコンシューマは憧れではあった。最大のメリットはコンシューマという一般作を介しアニメ化。エロゲ原作から直にTVアニメ化はほぼ無理だった
エロゲの家庭用移植は移植だけだと原作メーカーに旨味がほんと無いので漫画、小説、アニメと横展開セットで交渉ってのが00年代前半の定番戦略だったねー。移植も18禁から直でPS2だと企画通らないからドリームキャスト版先行して「PS2版はあくまでもDCからの移植」という建前とか、ほんと色々あったw https://t.co/9Ycoreoytl pic.twitter.com/dzFZ73TIIM
— H/de.(TECHNOJAPAN.net) (@hide_loopcube) November 2, 2023
エロゲの家庭用移植は移植だけだと原作メーカーに旨味がほんと無いので漫画、小説、アニメと横展開セットで交渉ってのが00年代前半の定番戦略だったねー。移植も18禁から直でPS2だと企画通らないからドリームキャスト版先行して「PS2版はあくまでもDCからの移植」という建前とか、ほんと色々あったw
当時の移植は性的表現カットのかわりに
— H/de.(TECHNOJAPAN.net) (@hide_loopcube) November 2, 2023
・OPムービーと主題歌追加
・新ヒロインとルート追加
・サブキャラメイン昇格
とか要素モリモリだったので移植メーカーと原作メーカーの付き合い方が良好だとCS版の追加要素に性的表現入れた「逆移植」をやって移植の旨味薄い分回収してるメーカーもあったよね
エロゲの移植化権を機種単位で切り分けてDC版とPS2版が全く違うメーカーから同時期に発売、なんてのも今考えたらあの時代のクレイジーな所で。
— H/de.(TECHNOJAPAN.net) (@hide_loopcube) November 2, 2023
同業の別メーカー、バチバチなライバル会社がそれぞれ原作監修は当然ありつつも独自に移植してるから倫理修正や追加箇所、ムービーや主題歌が全く違うの。 pic.twitter.com/cCteLk3I2R
この記事への反応
・はにはに懐かしすぎる。
当時中坊だったワシにはコンシューマ移植はありがたかったよ。
らいむいろ戦奇譚もデモンベインもPS2版でやりこんだもんじゃ。
・そう言われたらそんなの多かったナー。大体シナリオとか追加無くてエロ要素引かれマイナスだけのDC版が割りを食った印象はあるが
・全ての全年齢版はカス
異論は認めない
・やはり堂々とエロを楽しめるようにだね(*´ー`*)(年齢制限とかなく
・はにはに!はにはにじゃないか!
こんなところで会えるなんて思ってなかったぞ
胸がアツくなるね
・タイミングとは言え
「ナチュラル2」
はよくぞニンテンドーとPS2にダイレクトで移植できたなあ……
・そういうことだったのか。
・なんでDCが先なのかなってあの頃の謎が溶けた貴重なお話
それはそれとして、はにはには最高
・今だと左がPS4版で右がSwitch版なんだろうなぁ
・でも追加ヒロインの為にファンとしては買うんだよなぁ………
どんなに作画崩壊してもアニメの円盤も買ったんだよなぁ……
苦労してたんだな・・・


Switchがドリキャスと同じ運命をたどる、と
CSの開発だってそれなりのコストとリスクを払ってやってんだから
昔よりアニメ化してる作品減ったのに
そら無理があるよ
シナリオがいい?絵がいい?ゲである必要ないよね?
家庭用に移植するのは金が掛かってもsteamに移植するのは楽だろ
Dlsiteとかいうわけわからんとこじゃなくてsteamで昔のエ.ロゲとか早く全部やってくれや
それだけメーカーにとっては任天堂ハードが憧れなんだろうなぁ
美少女ゲームメーカーにすら見捨てられたゴキステ・・・哀れよな・・・
だってよ?ブーちゃんwスイッチに何本ギャルゲー出そうが儲かんないんだとw
デカレンジャー😡VSバンドーラ👿
儲けが無くともswitchという舞台に立ちたいってことなんだろうな
それほどまでにswitchは世界からあこがられているんだよ
蒼の彼方のフォーリズム任天堂スイッチパッケージ版好評につき販売終了
新規で作ればお金もらえるのに、移植で新規で作るとこほとんどないからタダ同然で良いでしょ?ってなったわけ?
それ買い叩く側が狡猾だっただけだな・・。
唯一のスタンドアローン携帯機でオタゲーも任天堂陣営
一応ロイヤリティは貰えるやんけ
例えばセガが撤退してPSにソフトだしても全然売れなかったけど、セガ好きな人はすでにセガハード持ってて、プレステ持ってる人はセガのゲーム好きじゃなかったっていう話。
紙芝居すら劣化してるのに?wアプリ、Steamに落とす方がよっぽど楽だぞ。
本来の作品の制作だけでも忙しいのにコンシューマー用の資料起こしだのなんだの手間が増えて
やっとこさ出来たコンシューマー版は別段ヒットもせず忘れ去られて
ホンマあれは何だったんだって思いしか残らんかったなぁ
それだけ任天堂は心が広いんだよ。ソニーとマイクロソフトは批判が怖くて何も出来ないし
全てのギャルゲーはスイッチに集まるしな
チョニンテコンドーキムッチー牛なら良いのか?
セガは一応アダルトを認めていたし(PCのままでは無いだろうが)
それだと龍が如くのシリーズ累計1500万が説明できなくなる。長らく箱などに移植しなかったのもPSに育ててもらったからという恩義があるから(当時の名越談)だし
セガサターンも多かったな
To Heartは?
紙芝居ゲームが多いニンテンドースイッチ「・・・」
スクールデイズとかか?
原作以外は買わないようにしないとな
野々村病院の人々を発売してくれただけで俺は感謝してる
エ.ロゲーが1番儲かったのがプレイステーションだからなwソースはFate
まぁそうだけど、君が望む永遠DC版は全年齢対象版しか出してない
PS2とかで出てたっけか
To Heartなんてよかったんじゃね?
アニメ化もしてたし
シーン削除しても事後ぽい匂わせ立ち絵紙芝居は消してなかったりね
同日発売日だったマリオに勝ったんで凄く話題になってたな
それで結局今は世界一になって1兆円コンテンツになったんだから成功例だってあるわけだ
手直しメーカー「いや、ニシ君はかなり購入してくれますよ。版権のメーカーが儲からないだけで」
アニメは高橋ナオヒト版好きだったな
マリオより売れたからなw
旨味がないのに出すんだな、お願いされて仕方なくってのはないだろうし
あこがられている?何語だ?
白ロムにはじめてのおるすばん書き込んで遊んだわ
本人が言ってるように「コンシューマは憧れ」だったからだろ。プロ野球選手が年俸少なくなってもメジャー目指すのと似てるんじゃないの
switchだけだろいまだに脱衣麻雀の移植してるゲーム機w
むしろ海外と比べて日本は暴力表現のほうが厳しくエ.ロには甘い
マイクロソフトのWindows95登場により滅びると言われていたPC-98市場だったが一夜にしてPC-98市場が滅び去ったわけではなかった。
一般的な美少女ゲーマー(美少女ゲームのプレイヤーであって、プレイヤー自身が美少女であるというわけではない)の視点で見ると、1995年は98シリーズの最盛期だった。
1993年から1995年にかけて、98用ゲームの年間販売タイトル数は450前後をキープし、その過半数を美少女ゲームタイトルが占めていたのだが、1995年には6割を越えていた。
そしてニンテンドースイッチも今ではPC-98市場と同じになりPS5やXboxが世界的に売れても日本のニンテンドースイッチユーザーは美少女ゲームを求めている
任天堂とメーカーが協議してギリギリ▲首出そうとしたスーパーリアル麻雀とかなwww
というかあれを見たからこういう話をしようと思ったのか
フォトCDとかビデオCDとか再生出来たしそっち方面に対応してたしな
それスイッチだけじゃね?
例えばGTA5のセ.ックスシーンとか日本語版では削除されてるぞ
メモリーズオフはキッドが移植したONE輝く季節へのパクリで移植の際にネタまで移植したっていわれてたな・・・
そりゃニトロプラスがタイプムーンみたいな会社になったからじゃね?
Fateゼロで一般知名度爆上がりして環境が大分変ったらしいし
昔はCG少ないエ・ロゲーがPCで8000円以上で売ってたりしたよなぁ
無駄にデカいパッケージでwwww
予定通りゲームが発売されないメーカーとしても有名だったけどなぁ
高いときは1.5万ぐらいしてたよな
ましろ色シンフォニーとか未だに見返してる
ちな原作はやったことない
モンスターメーカー…
今も大して値段変わらんぞ
両方ともやったことあるけどぜんぜん違うだろ。
ちよれんだっけageはライター辞めちゃったのが痛かったマヴラブにも固執しすぎた
ドラゴンナイト4も移植されんかのう
それ以上何を求めるつもりなんだ
単にがめついだけじゃん
まぁどうやってもAII-in形式だから発売されちゃうけども。
資金調達のためにクラウドファンディングとかもう・・・
ソース元のツイ主がアホなだけで
企業としては何の問題もなかった
だからいろんな会社から様々なタイトルが移植された
自分もYU-NOは特典のオリジナル版だけやってリメイクの方やってないわ
アージュは作品に固執しすぎたのはわかる。
デモンベインぐらいの展開量で終わらせとけばいいのにオルタを展開させすぎて引くに引けなくなって自爆しちゃったよな
大人のゲームならエ.ロ有りの完全移植をしてみろやwww
他の移植作品で嬉しかったの考えたけど思いつかないな
アニメ化で気になったとしても大体エ、ロゲの方でプレイするし
ファントム何か明らかに昔のニトロって感じでしょ
変わったのは売上的にもデモンベインだよ
普通はそうだろ
同日発売日のぺーパーマリオに勝ってたからな
あれだけ突出してて異常だった
大人=アダルト
みたいな🐷の臭い右手嗜好に合わせて言われてもなぁ
ソフト側が勝手に過剰な規制してるだけなんだけどね
ガンダムのシャアの人とかエヴァのシンジの人とかやってたソフトがあったな
あの頃はまだPCが家庭に普及してなかったから少し違うと思うけど
ロイヤリティーがタダ同然ってのも大きかったし
DCはWindows CEベースで移植や開発がやりやすかったってのも
御影が一本10万で3本出して売れれば30万本でウハウハだぜ!とか言ってたんだっけ?
今やストーカーみたいに粘着してるニシ君
目をつむっててもプレイできる
2012年辺りから物珍しさ無くて滅びかけてたけどそこから対策しとけば生き残れたかもな
TYPE-MOONとかソシャゲで成功したけどアクアプラスはプライドが邪魔してソシャゲからゲーム取り戻すとか言って結局ソシャゲに流れるも売れなくて終わったし
移植のために新エンジン開発したのにヤバいくらい売れなくて大赤字になったんだよな
わざわざ欲しいと思わんだろ
許されてたのはエ.ロあったセガサターンまでだよね
FANZAで2作品出してるけど、普通に200万は稼げてて衝撃だわ
それだけメーカーにとっては任天堂ハードが憧れなんだろうなぁ
美少女ゲームメーカーにすら見捨てられたゴキステ・・・哀れよな・・・
昔からじゃと?
原作CGが16色なせいでCSの方が綺麗だったりキャラに声がついたり主題歌ついたりEDが山下達郎のさよなら夏の日だったりする時代もあったんじゃぞ
ああいうのって、大抵はPSとマルチやん
まあよっぽど出来が良くなきゃそうはならんわな
全部が全部そうなれたら何の苦労もない
あの時点で新たに開発した3DS用の自社エンジンなんて、未来に対する何の投資にもならんよな
まぁ今でもスイッチで開発しても未来はないと言われてるし
工ロゲにすら見捨てられたゴキステw
豚はそんなのしか出ないハードは末期で終わりとか散々言ってたのは無かったことにするの?
なおスイッチは大手サードから見捨てられた模様
そんなのすら出ないハードがゴキステ
そしてあの手の紙芝居ゲーのSwitch版は、過去のVITA版の移植であることが多いという…
豚がVITAの残飯を持ち上げてる悲喜劇
マルチで出てるのが多いけど、何を勝ち誇ってるんだろう…?
ああ、箱には出てないのが多いねw
さすがシコゲー天国の任天プラットフォーム
マニアックな趣味はマニアの間だけで共有してればいいのに欲を出して、改悪してでも一般流通に乗せよう、なんて発想がそもそもおかしいんだよ
ADVとかエ.ロ抜いたエ.ロゲだよね
エ.ロゲ会社にはいるのはライセンス料くらいだから赤字にはなりにくい
エ.ロゲの移植が儲からないならあんなにPS2PSPVITAスイッチに出てねぇよ
ライセンス料しか入ってこないのは当然だわな
泣きゲーマーはよく「エ○ゲにエ○はいらない」って言ってたんだから、
泣きゲー作ってたところはその通りにしただけじゃんねぇ?
泣きゲーマーのご希望どおりに規制が入ったのにさぁ
romのパケ版だと製造コストまで上乗せされてキツイと思うんだけどね
そのかわりに大手サードの新作がどんどん出てるからなんの問題もないな
序盤無料にして
移植ではないが、DSには魔女神判とかいうぶっとんだのもあったね・・・
また爆死させるんか?
FF16やスッパダーマンみたいにw
単なる紙芝居に1万円近く要求して来やがるからよっぽど信者でないと買わん
フルっちがかき集めてるみたいだし金積んで頼み込んでるんだろう
250万以上売れて失敗なら63万のマリオワンダーは核爆死だなw
全年齢版だから買うって変わった奴がそこまでいるとも思えんし
あとはチェックとかその位だからな
やる事が少ないから貰える額も少ないのは当たり前
追加要素に差があったの半年くらい後から出たやつくらい
あの時代はcsで色んなの知ってやりだしたワイみたいなのがいっぱいいると思うんだが
それより売れてないスイッチは核爆死ってところだな
デモンベイン
進出したせいでギャルゲーなるジャンルが誕生して
粗悪乱造からみんなに飽きられてアタリショックみたいになった
ハードの終焉はそんなものですから
必死に言い訳してどうした?
素直に「スイッチにギャルゲーが増えたな」で終わりだろ
何故かっつーと 一般作品でソレを知った青少年は必ず成年向け版に手を出すから
…そうなると こういう作品を規制しようと思っている側にとっては思うツボ
「成人向けカテゴリを作ってもメーカーが一般向けを併売して『誘惑』してくるなら
もう年齢制限に意味を持たない!全て規制するしかないじゃないか!」という事になる
と思って逆にPC版買っちゃうけどなw
エ●ゲのCS版を買う意味って・・・・なんなんだろうな?w