メガCD用横スクロールアクション『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD(ソニックCD)』アニメスタッフのギャラが安すぎると話題に
オープニングアニメのキャラクターデザイン・レイアウト・原画・作画監督を担当した江口寿志さんによると、報酬は4ヶ月で24万円だったとのこと
キャラクターデザイン・レイアウト・原画・作画監督で参加してます。4ヶ月で24万円頂きました!(T∧T) https://t.co/qOiNTXl6oa
— 江口 寿志 (@eguchi_1203) November 16, 2023
「キャラ表の∞走りをセガのソニックチームが気に入って「ゲームで使わせて貰います!」って言われた時には「えぇ〰!タダで〰?」と思いました・・」
《追記》
— 江口 寿志 (@eguchi_1203) November 16, 2023
キャラ表の∞走りをセガのソニックチームが気に入って「ゲームで使わせて貰います!」って言われた時には「えぇ〰!タダで〰?」と思いました・・💧
原画は15カット遣ってます。僕はキャラデと作監も遣ってますけど、原画だけの人はもっと手取りは低いです。セガからは相当出てるらしいですが、間に△マークが入ってますから・・w
原画は15カット遣ってます。僕はキャラデと作監も遣ってますけど、原画だけの人はもっと手取りは低いです。セガからは相当出てるらしいですが、間に△マークが入ってますから・・w
— 江口 寿志 (@eguchi_1203) November 16, 2023
相手がデカ過ぎます!w 枚数制限もなく楽しい仕事でしたよ!
— 江口 寿志 (@eguchi_1203) November 16, 2023
自分がソニックCDのゲームに参加したのは後半なので既にアニメは完成していてアニメパートの制作費はいくらだったか知らないけど、キャラデザ+作監+原画の人がこの収入しか得れてないなんてちょっと予算の中抜きが酷すぎる。どう考えてもあのクオリティと作業内容に対して報酬の額が一桁足りてない。 https://t.co/do5oWCrlAK
— 斗々屋 (@judy_totoya) November 16, 2023
江口さんって、業界トップクラスの人なんだよ。
— チャダ (@puppetmaste2501) November 16, 2023
で、この方、月の拘束料は20万で良いと制作に言ったそうな。
いや、トップの人がその程度の金額だと、俺ら下っ端の金額も低くなる。
マジで勘弁してくれ💦
凄腕は、その実力に見合った金額を要求して欲しい。 https://t.co/lqfd9uCvAA
この記事への反応
・マジで日本のアニメ業界はやりがい搾取すぎて見てて辛い
・こんな凄い映像作って4ヶ月で24万って安すぎないか
何でこんな…ひでぇ…
・GCのソニックメガコレクションで小さい頃からずっと見てた
今も見返すくらい大好きな映像
・アニメーター残酷物語…
・これほどの超高品質に賃金低すぎワロエナイ…
しかもネタまでパクられて…
・安っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ
・闇すぎ
・∞走りの起源、知らなかった…!
・ソニックCDの∞走りすごい好きなんだけど江口さん考案だったのか
・月6万!?!?
【ソニック・ザ・ヘッジホッグCD - Wikipedia】
『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』 は、1993年9月23日に日本のセガ・エンタープライゼスから発売されたメガCD用横スクロールアクションゲーム。略称はソニックCD。
メガドライブでの『ソニックシリーズ』の3作目。主人公のソニックを操作し、巨大な湖「ネバーレイク」に縛り付けられた「リトルプラネット」を占拠しているDr.エッグマンを倒して世界征服の野望を阻止する事を目的としている。この作品でエミー・ローズとメタルソニックが初めて登場した。なおOP及びEDアニメーションは東映動画(後の東映アニメーション)が担当した。販売本数は150万本(全世界)。
開発はソニックCDチームおよびH.I.Cが行い、プロデューサーは後にメガドライブ用ソフト『リスター・ザ・シューティングスター』(1995年)を手掛けた金成実およびメガドライブ用ソフト『Jリーグプロストライカー2』(1994年)を手掛けた押谷誠、ディレクターはメガドライブ用ソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』(1991年)にてキャラクター・デザインを手掛けた大島直人、音楽はゲームギア用ソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』(1992年)を手掛けた尾形雅史および幡谷尚史が担当している。
メガCD版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂を獲得した。
その後1996年8月9日にはWindows版が発売され、家庭用ゲーム機ではGC・PS2版『ソニック ジェムズ コレクション』(2005年)で初めて移植された。2011年12月14日にはAndroid端末向けにダウンロード販売によって配信され、同年12月15日からiPod touch、iPhone、iPad向けに配信された。なお、日本国外ではXbox 360、PlayStation 3、Windows向けの配信もされたが、日本国内では配信されていない。
【江口寿志 - Wikipedia】
江口 寿志(えぐち ひさし、1965年12月3日 - )は、男性アニメーター、キャラクターデザイナー。北海道札幌市出身。
スタジオ古留美、スタジオジュニオを経てフリー。
主な参加作品
テレビアニメ
・ドラゴンボール(1986年、原画)
・ドラゴンボールZ(1989年、原画)
・まじかる☆タルるートくん(1990年、作画監督)
・ルパン三世 ルパン暗殺指令(1993年、キャラクターデザイン・総作画監督)
・妄想代理人(2004年、作画監督・原画)
・IGPX(2005年、原画)
・電脳コイル(2007年、原画)
・ベイビーステップ(2014年、原画)
・エンドライド(2016年、原画)
・クレヨンしんちゃん(2018年、原画)
・それいけ!アンパンマン(2022年、原画)
劇場アニメ
・まじかる☆タルるートくん 燃えろ!友情の魔法大戦(1991年、作画監督)
・GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊(1995年、原画)
・スプリガン(1998年、キャラクターデザイン・作画監督)
・スチームボーイ(2004年、作画監督)
・劇場版 NARUTO -ナルト- 大活劇!雪姫忍法帖だってばよ!!(2004年、原画)
・劇場版 NARUTO -ナルト- 大激突!幻の地底遺跡だってばよ(2005年、原画)
・パプリカ(2006年、原画)
・真救世主伝説 北斗の拳ZERO ケンシロウ伝(2008年、メカデザイン・原画)
・映画ドラえもん 新・のび太と鉄人兵団 ~はばたけ 天使たち~(2011年、原画)
・デジモンアドベンチャー tri.(2015年、メインアニメーター)
・ドラゴンボールZ 復活の「F」(2015年、原画)
など
>セガからは相当出てるらしい
アニメ制作の中抜き酷すぎるだろ…
アニメ制作の中抜き酷すぎるだろ…


中抜きは日本の文化だよ?
偉そうにして予算取るだけの公務員は圧倒的な高級取りなのにホント腐り切ってやがる
つうか、みんな掛け持ちしてるし
それは江口寿史
この人は江口寿志
阴茎
大便
粪便
腹泻
韩国
キョクイチ東京ムービーとか言ってたけど、キョクイチはセガの子会社だったらしいよ
本当に頭が良くて優秀な人材は海外に行ってるよ
それがありえるのがアニメ業界
上から下まで全員なあなあで仕事してる酷い世界
老人Zのキャラデザは、本物の江口寿史だけど
殆どやらなかったけど
ゲームコンソールでってのが珍しかっただけ
言うても、三十年くらい昔の話だろ
ジリオンの作画スタジオがタツノコから独立してプロダクションIGになったんだよね
残ったスタッフが日本で作ったのがソニックCD
中さんは給料16万だから会社と揉めて辞めたらしいよ
ゲーム側のスタッフがOPアニメを作る羽目になったし
どっちもどっちだろ
何被害者面してんだコイツ
ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム」が早くも2499円(税抜き)にwwwwwwww
ありがとう任天堂wwwww
ソニック1のディレクターもアメリカに行って、2のディレクターを担当した
だからソニックCDはクソゲーなんだよ
で、その人はその後ノーティドッグに入ってクラッシュからアンチャーテッドまで関わったらしいね
パチモン言うな
大ベテランの凄腕アニメーターだぞ
あっ、全く上手くない人は交渉しても無駄だけどね。これはしょうがないのよ。
大金渡したらサボるらしいじゃん
もう金も無くなってきてるけどね。国全体がヤバくなりつつあるから。
ほんまや
あの値段でも売れるんやなすご
スーパーファミコン 世界的にはメガドライブが勝利
64以降 ずーっとPSが世界でトップ
実は1度も世界1位になったことが無い任天堂
携帯機は?
あとスイッチ
直してるだけだし
4ヶ月で24万だから1ヶ月6万だぞ
官公庁の下請け仕事の方が遥かにいい金額になる
NPO「中抜きはいけないよ
MAPPAといい給料低い暴露ブームなのか
キャラデもソニック1体なんて1日で終わるし、作監やったってことは原画もワンオペじゃない。
この程度の作業なら専業でやれば3週間程度で終わる物量だ。
CSゲーム案件としては安い部類だが時代からしたらまあそんなに驚く単価じゃあない。
中国に仕事取られますわ
人によるw俺はサボってないな。
昔よく聞いた金が出ててサボる人はサボってはいるが描くとスゴいのが上がってきたり 作業始めると普通の人よりはるかに多くの数を上げられる人とか。ただサボってるだけの人に固定のカネは出ないから😅w
誰が言ったのかはっきり言わないと。じゃないと勘違いの風評被害ってことになるぞ
製作委員会方式になる前、デジタルじゃなくセル画、消費税3%
中抜きはあったろうけど
「お前何様?」って言われるだけやで
身の程を弁えて貧乏するか、田舎帰って農業でもやるか、好きなほう選べや
それは本物の江口寿史
ソニックのアニメやん
なめてんか?
こんは話したいなら、セガとかソニックとって前面にださずに
中抜きの会社を実名で出せよって思う
∞パクられたっていっても、セガはあらかしじめ中抜き会社には話をしているかもしれないし。
なんか、腑に落ちない話題
Xのプロフィールちゃんと見てなかったすまん。大御所に今更何をといらんヘイト向けるところだったわ
セガだのソニックだの言わないでほしい。
老害じゃん
金かよ…
アニメからゲームに取り入れることを思いついた、ってことだろう。
動きがよくわからんくらい絵が潰れてたけどそれでも当時は感動した
作監の値段決めるのは制作会社だよね?
バブルは主に80年代が黄金期
80年代の進行は7万とか言ってたよ
ツイッターの動画はイントロの部分だけだけど…
あいつがそんな金で動くわけがない
漫画描くよりイラスト一枚描く方が楽ってんで漫画描かなくなってんだから
ゲームキューブやPS2版のメガコレクションにも収録されているらしい
発売されても微妙なタイトルだった
そりゃメガCDなんてソニック人気な北米では殆ど売れてなかったし
国内でも売れてなかったし、内容的にも微妙で誰も喜んでなかった
しかも1分もないショートアニメって…
つまり30年前の物価は今と同じってこと?
缶ジュース100円だったよ
別に本人はこの仕事で報酬はこれでしたと過去仕事を公開しただけで文句は言っとらん
凄いことはしてないらしいがキャラデザや構図や∞走りのアイデアやらが凄いと思わない、そういうセンスの持ち主が中抜きしてくんだよ
最後の水のところ巧妙すぎる
牛丼250円だけどね
110円です
大友作品で大コケしたけど
それイントロだけだよ?
1分40秒あるよ?
ちゃうちゃう、セガが東京ムービー新社を買収した
こっちはむしろ2話しか入ってなくて放送済みの円盤に高い金払ってんだから
そういう愚痴というか交渉は内部でやってくれ
原作者でもないのに何を求めてるの?
ソニックCDはソニック1の高級品って感じ
もうソニック2が出ててキャラデザもポップになってたしスピンダッシュもあったのにCDは古いままだったから違和感が半端なかった
ステージもやたら多くて広すぎてしんどかった、BGMはハウスミュージック斬新だったけど
当時ソニックのOVAが2巻だけ出てたんだよなあ、VHSで
訂正
30万だった
PCやデジタル使えた技術ある人は新人でも高かったよ
9割て、逆に仕事断らない方が頭おかしくないか?
ゲームはつまらなかったけど、このOPだけは好きだったなぁ。
ワイの4人日分やん。
お金しっかり出してるはずのSEGAが悪いみたいに見えちゃうな
競馬で掛け金の半分をJRAが問答無用で持って行くのと同じだ
こういう中抜き業者が半分持って行くと言う慣例を無くさないと
カスラックはもっと酷いがなw
そう考えると凄いなw
400万は支払えや
そしてジリオンで下請けしたのが設立されたばかりの京都アニメーションだった
ここでタツノコプロと縁ができて、タツノコプロとガイナックスが制作したエヴァンゲリオンのメインスポンサーがセガになった
奴隷?
ちなドッター
あそこのスタッフは大事に扱われないとすぐキレる
ファルコム社員だったからもっとクソ安いぞww
それが逆に周りに迷惑になるといったお金のリテラシーが庶民も高まってきたのはネットの普及以降
手塚治虫とかもそうだけど当時の価値観が分からないと理不尽な批判になる恐れがある
今はそんな金額で受けないだろ、そもそもその金額でおけいしたの自分だろ?今更文句言われてもセガさんも困るで
中抜き9割とかかなw
あすこの本社三角形や
あの頃のアニメは情熱があったなぁ
思うけどじゃなくて・・・実際払ってるよ
サクラ大戦のOPなんか「3億かけた」とか自慢してたし
アニメの制作会社なんかどこも赤字
そもそもこの人「下請」
元のアニメを請けたのが「東映アニメ」だから中抜きされてる
中抜き馬鹿じゃっぽすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
技術に対する金を払う気のないセガもやばい
波がどっぱーん!
ネットで声あげたらオタクが賛同して大暴れする今とは違うんだよ
時代を考えろ
ジリオンは京アニも制作に参加してたな
ただ凄くカネにがめつくて銭ゲバだったり銭ゲバだったり銭ゲバだったりするんだ
で、機会損失する(チャンスをみすみす見逃す)