『スマブラ』『カービィ』の開発で知られるゲームクリエイター桜井政博さん
新コントローラーのアイデアを求められ、とあるデバイスの提案をしていたことを明かす
・ゲームキューブが開発されたり、『スマブラDX』を企画している頃から「コントローラーにホイールがほしい」と要望していた
・もしゲーム機にホイールがついていると、メニュー選択がものすごく便利になる
・ホイールによって何かをスパッと選ぶ動作が抜群に早くなればと
・クリック感のあるホイールがあれば嬉しいとも思っていた。カリカリッと手応えがあることでゲームにより実体感が出る
・ホイールは大きいのでハードに収めるのが難しいところがあるのもわかる
・今はメニューを選ぶときアナログスティックをコンコンコンと倒しているが、その感触に満足できているわけではないです
・メニューを選ぶときは十字ボタンなどの方がいい
・新デバイスが導入されたら、UIに適用できることはないかなあと常々考えています


この記事への反応
・同意しすぎてヘッドバンキングみたいになった
・コントローラーにホイールを導入する事を提案していたっていうの、めっちゃ良さそうだけど難しいのかな。
・Switch次世代機のコントローラーのL.Rはマウスのホイールのようなダイアルになるかもしれない特許あったような
・タッチパッドが導入されてるPSコントローラーはスクロールをフリック操作出来ても良さそうなもんなのに
・ブロック崩しなどに使われていた昔のアーケード筐体のパドルコントローラーも面白い操作感でしたね。ナムコのアサルトやカプコンのロストワールドなど。ゲームの入力デバイスはめちゃくちゃ重要なので家庭用ゲーム機のコントローラーがどんどん多機能になっていくのも頷けます。
・ホイールをカチカチ回すだけで楽しいし、新しい遊びの体験も開発できそうですよね
・任天堂じゃないけど、PS4のタッチパッドをもっと活躍させてほしかったなぁ
・ほとんど見なかったけど、プレステ無印の頃にネジコンなるものがあって、雑巾を絞るような捻り操作で面白く、対応していたクラッシュバンディクーレーシングでやってみたらコーナーを曲がってる感あって面白かった。
・このデバイス、普通に欲しい!!
LRがダイヤルなのは厳しいけど、コントローラーのどこかには付いてて欲しい
・確かにデュアルショックでコントローラーのボタン配置は完成されて、それ以後の複数の機種で定着した新しい入力装置といったらジャイロぐらい?タッチ入力はswitchでは限定的になってしまったし。
ホイールは確かにめっちゃ良さそう。
・人類の手には今のパッド形状が最適解だと思い込んでたけどホイールという観点はなかったなあ
CSでゲームやってるとホイールほしくなる場面はちょいちょいある
任天堂の次世代ハードはどんなコントローラーになるのか
任天堂の次世代ハードはどんなコントローラーになるのか


ナチュラルに頭おかしい奴が多い
日本語不自由な奴も多い
他社ハードやそこに出るソフトへの捏造・曲解・誇張によるネガキャンが常態化(Amazonのレビューシステムを変えるほどの規模)
SONYや自分達がやったことを任天堂に擦り付けようとする
統率されてるかのように妙に同じことを大合唱する
Switch新型の噂が出る度にビクビクしている
友達居ないんだな……可哀想に
メニュー選択だって、スクロール幅の問題があるから使いづらいし。
良い歳した大人になっても未だに『友達がー』
どんだけ友達ほしいんだよおっさん笑笑
力んだりしたら確実に滑って回る
相当固くすると使い勝手下がるし、ボタンに配置は無い
つまりはいらんってこった
これに相当する最も近い操作がタッチパッド/パネルだけど採用例がほぼないのにはクリック感以外にも問題があるか意味がないからでは?
絶対に誤操作するわ
まあだからボツになったんだろうけど
コントローラの故障が多発するだけだと思うが
ホイールなんか入れたら故障率がジョイコンを超えるわwww
まぁどんどん買い替えさせるのが任天堂の常套手段やし
余計な故障箇所増やすな
こうだぞ
FPSゲーの武器選択すら狙ったとこに止めにくいのに
じゃあ喋んなよ
任天堂とか言う負け犬捨ててソニーに付けよ
楽しいぞ
任天堂製ホイールとか初期不良率&故障率が異次元の領域に突入する
不具合を認めず全部有料修理にするのまでセット
十字キーで選択するか、ボタンを押すとホイール型のウインドウが開いてスティックで指定するタイプのUIで間に合っている
ブーメランで草
そもそも耐久性に難がありすぎるんだわ
つまりは不要
こいつはユーザーのことが何もわかってない無能
桜井は任天堂の下請けだけやってりゃいいんだよ
表にでてくるな
結局無視してるんだから酷いもんだよなw任天堂もwカプコンにメモリ増やせと言われても無視してたし
採用してないくせにパクリとはw
確かにあると便利かもね、ホイールで選択、押し込みで決定
採用しないくせに意見求めるなよw
任天堂とか言う負け犬捨ててソニーに付けよ
楽しいぞ
誤操作のほうが多くてイライラしそう
確かに
まあその辺はソフト作る人間が調整することなんだろうけど
多分十字キーやアナログステックと併用するんだろうね
誤爆が怖い人はそっちを素早く選びたい人はジョグダイヤル使ってね的な感じで
ホイール押し込むの力いるから使いづらい
作らないぞ
自分が作りたいものでなくクライアントの依頼要望に答える仕事人タイプって自ら言ってるし
直後にWiiのモンハンを絶賛した
ダブスタ桜井政博
直後にWiiのモンハンを絶賛した
ダブスタ桜井政博
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ダブスタ桜井政博
直後にWiiのモンハンを絶賛した
ダブスタ桜井政博
直後にWiiのモンハンを絶賛した
ダブスタ桜井政博
直後にWiiのモンハンを絶賛した
ダブスタ桜井政博
直後にWiiのモンハンを絶賛した
ダブスタ桜井政博
今のアナログスティックを押し込むのもしっくりこないしな
言われてそういえばって思い出す感じで
力いるように作らないと間違って押しちゃうからな
価格に見合った品質を保証できるよう不具合の見直しをお願いします
岩田も晩年は枯れたし宮本は言わずもがな・・・
あとはゼルダ青沼ぐらいが任天堂の良心か
それ以外の場面では選択速度が上がるとは思えん
頻繁に壊れるコントローラーはそれだけで評判落とすし
ホイールも実装をよほど慎重に、使い物になるレベルで考えないと、
対応ソフト2,3本程度の要らないモノ扱いのギミックで終わるだけよ
てかマルチ対応もやりづらくなるし、実装したとしてサードはまず本腰入れてはこないでしょ
まぁそれがなくたってJoyコンは壊れやすいわけだけど
クソ紐(コード)が邪魔だからいらん。Wiiコンと2個セットだと置き場所に困って嫌だったわ😞
1万で出すつもりか
高いし壊れやすいし日本人だと文句も言わないし
悪質なコントローラービジネスが成り立ってるやん
結局矢印キーで事足りてるっていうね
マルチ前提だと、他のプラットフォームにない機能は活かしきれない
PSコントローラーのタッチパッドなんかまさにそう
これは基礎中の基礎だと思うが
この手のギミックを導入しても受け入れられる体勢はできてはいるとは思うが
今じゃサードパーティ製のプロコンとかでこういう機能取り入れまくるからもう公式に頼る時代じゃないのかもな。桜井レベルが提案してるなら中華がパクって採用してくるだろう。
次世代機にこんなのが付いてるとかリークされてたような
アクションでも使えるか考えると、ダクソやアーマードコアみたいなロボゲーなんかの左右ステップにLRホイール転がすのとか直感的で面白そうだし
ラスアスみたいな重厚感あるゲームでよくあるバルブ開け閉めとかのボタン連打をホイール転がすとかゲーム体験的に没入感ありそうやな
かつて背面ボタン邪魔じゃね?とか言ってたバカいたっけなぁwww
自分のことしか考えてない奴と周りをみてるクリエイターの差www
Switchのアナログスティック「せやな!」
ドリフトするで〜www
コントローラのホイールも技術的に似たようなものになりそうだし実用的ではないんじゃないかな
でもあれ壊れやすいってきいたぞ
さすが転倒なんてシステム実装した人間だわ
クルクルピッピだな
俺も嫁もそれだったわ
マウスのホイールが壊れた経験なんてないけど、オマエはあるんかwww
昔々、携帯電話にホイールがありました。
アナログスティックでいいじゃん
マウスのホイールの埃の掃除なんてしたことないけど、オマエはあるんかw
今でも一眼カメラのUIで使われる優秀さ
まだまだ可能性はあるんだろうな
タッチパッドじゃ誤動作ありそうだし自分だったら断りそう
それどころかなんJレベルでもこれくらいのアイデアは普通に出てきますw
スマブラだけでなく19歳の時点でカービィ企画してたからな
ジョグダイヤル欲しい
中華コントローラーのが性能良い今の状況情けなさすぎる
何で背面ボタンと一緒にしてんの
頭悪そう
日本メーカー「壊れないと買い替えてもらえないじゃないすか!やだー」
パッと思いつくのは耐久性の無さか
マウスで壊れるといえばホイールだし
どこに搭載するにしても邪魔すぎる
こいつの言うことに従う必要はない
こいつはアンチ任天堂の仲間だ
縦にしたら上下
どうしても方向が限られるから汎用性がな
無理やり横で上下操作に使わせたりしたら違和感半端ないし
とっくに切れてんだろ
特許の有効期限は20年だぞ
ボタンやめて全部タッチタイプにすればいい
スマホでできてるわけだしできない理由ねえだろ
あれ使いやすかったけど部品が壊れ易いんだよな
カービイの祖じゃん
任天堂のキャラの中で一番売れてるんじゃね?w
言われて悔しかったか豚w
十字キー中央に一個追加するくらいが精々だろ
カービイやったことないんだねw
マリオの方が好きか?w
同時で斜め移動
桜井ほどのプレーヤーなら難無く使いこなすだろうが、キーボードを片手人差し指で1個1個キーボード見ながらじゃないと打てないレベルな無能老害豚にただの拷問だなw
約束された豚発狂w
仮想キーやタッチパッドは指の位置がズレるから一生主軸にならんよ
例えばキーボードが全面タッチパネル(仮想キー)になったとして手元を見ずに操作できるかって話
スマホは画面=コントローラーで指元を見ながらプレイするからできるんだよ
余計なもん付けまくりじゃねーかw
普通は小学生時代にワイワイ集まって一度はやってたからなー。
なんで評価されてるかというと
星のカービィシリーズの作成、大乱闘スマッシュブラザーズ、パルテナの鏡って人気作作ったからじゃない。
この人の作ったゲームは面白いから評価されてるんよ。パルテナは3DSソフトの中でも人気はトップクラスに高いし
でもJoy-Con自体耐久性低いじゃないですか
プロコンお前のことだよ
新パルテナが3DSトップは無いわ
お前の思い込み
プライドの高さが邪魔して遠回しな言い方しかできないようだが
ホイールってマウスなんかじゃ絶対付いている機能で、
家庭用ゲームコントローラーに付けばUIを一変させるくらいの何かになるとは思うんだが採用されないよな
でもそれぐらいのことは誰でも思いつくことでここは何か理由があるんだと思う逆に採用されない理由が
パッドにホイールは単純に何処に設置しても使いづらいと思うが
レーザー式になる前はボールに埃が溜まったもんだぜ
ゲーム製作側連中の中ではストイックで好感が持てるから
休日もエアロバイク漕ぎながら知見を深める為に主にPSゲーを片っ端からトロコンしようとする人間やぞ
1年もたんぞ。
マウスで一番壊れるのってジョグダイヤルだしな。
それはものによる
壊れるものもあれば壊れないものもある
いろいろ使ってきたから分かる
逆に必ず一年で壊れるもの作れるなら凄いわw
www😂その結果は
違法RC回収だもんな
埃巻き込みやすいから掃除してるからかな
まぁ壊れやすいってんなら今の任天堂なら採用するかも
ごめんねSwitchが最後のハードになりそうなんだ
無駄な機能詰め込もうとするな
右スティックの代わりにトラックボールにしてほしい
パッドはアクションガチりたい時に使う
JRPGくらいならマウスだけで操作できるように
ソフトの設計の方で考えて欲しい
トラックボールは構造に金かけてないとホンマゴミなんや、ボールが小さいとさらに酷い
仕組み自体は好きだけど
ニシ「四万越えたら売れない!」
無理そうw
携帯据置両用のSwitch路線で行くなら結局ゴミ機能になりそう
PS portalとかいう3万円の周辺機器も出してるわけだし
こいつ、任天堂側にいなくていいよ文句ばっかで嫌い
何が面白いんか知らんけど壊れるのなんて当たり前だろ物なんだから
摩耗でスクロール微妙になったりするよ
十字キースティックと用途は変わらんしこれだよな
せっかちぽいから押しっぱの判定がしっくり来ないんかもね
任天堂の場合はそれをアクションゲームで使わせたりするんだろ?
アナログスティックをガチャ回しさせるようなゲーム作るからコントローラー壊れるんだぞ
カーナビのリモコン用のスティックでアクションゲームさせたら壊れるのよ
カプコンもメモリ増やせと文句言ってて思ったんだけどさ、意見求めて却下する任天堂に問題があるのでは
switchのジョイコングリップの真ん中部分を感圧式のタッチパネルにしたら、片方取り外したジョイコンをボタンつきタッチペンのようにして 組み合わせでほぼマウスと同等の操作性にできるんだけどな…
ほんと任天堂さん、そういうジョイコングリップつくってほしいわ できればswitch後継機で標準にしてほしい
使えるのにあえて使おうとするやつもいないレベルの需要しかねえよw
パルテナのリマスターバンナムが作ってるらしいな
ホイールをタッチで代用って意味だろwww
誰が作るの定期
それをコントローラーにも導入しようってニンテンもソニーもMSもそれだけじゃなくホリやエレコムだって思ってるはずだわ
でもやれない理由があるから未だでてないんだろうよ
技術面だったりコストだったり耐久だったりとか
コントローラーはマウスよりも精密で複雑な作りだからそう簡単に行かないの分かるだろ
さも自分が初めて考えついたみたいに言いやがって
コントローラのLとRがホイール形状になってる図面あったな
大きなホイールで迷路を回転させて球を誘導するんだけどメチャ難しかった
理想はアナログなボリュームなんだけど
コスト耐久容積に問題があるな
却下してない
何のケーブル?
ダイアル使い勝手良さげ
マウスを分解するとはホイールから入りまくってるのが分かる
アレは他のボタンが何もなかったからやろw
あったよ
知ったかぶりせずにぐぐれや
あまりの悲惨さにとうとうアンチすら寄ってこなくなった任天堂界隈の運命や如何に…
まぁ元々信者からしてソニーコンプ発散のために信者のフリしてるだけの役立たずしか居ない界隈だしねw
評価されてる(新作0の現実から目をそらしつつ)
噛みつく辺り自分に言い聞かせてただけか
ムキになりやすいのは任天堂ファンボーイの習性だしな
まぁ図星突いたなら謝るよ
金が無くて任天おじさんなんかやってる連中に宗旨変えなんて無茶言ってやるなよw
成功(今年ウケたのゼルダだけw)
子供だと単にぐるぐる加減なしで操作する可能性高いし
汎用性もなく故障率が上がる無駄な機構だよ
20年却下され続けてるのには合理的な理由がある
ホイールは良いな
クリック感はSwitchのHD振動やPS5のハプティックフィードバックで実現出来てるから、ホイール自身に機構を付ける必要は無いし
たれwww
い、一応スイカは売れたから…
240のばら撒き同然のソフトだけどw
任天堂側の人にしては珍しく、PSや箱を貶す事も無く、盲目的に任天堂を絶賛する訳でもなく、ゲーム全体を俯瞰して見られる人
いらないかな
消費者目線で費用対効果が悪すぎる
任ソマの3社の中では標準の箱コンが一番マシ
箱コンの標準ってどれ?
マウスのホイールって言われると確かにってなるかもね
【今日は何の日?】
2006年12月2日 Wiiが発売。今年で17周年
Wiiリモコンによる直感的操作が話題となり、幅広い層にウケた名ハード。『Wii Sports』や『Wii Fit』など新機軸のゲームがヒット
↑
Wiiが名ハード…?
コリコリとクリック感のあるホイールはデジタル入力だよ
マウスでよくね
んなもん付いてたところで任天堂のソフトにしか使わないでしょ
ますますガラパゴス化してWiiUみたいにソフト日照りなるのが想像できるよ
まぁ対応してないゲームだらけだけど
そうやってまともなswitchユーザー達の意見も統制しようとするしな任天堂信者と豚って
「欠陥品だ!」とか言って騒ぐだろ
それは流石にお前さんのセンスがないだけ
そんな事なかったけどな
ジョグダイヤルだろ?使ってたけど使いやすかったよ
ただそれを活かすほどのソフトがなかったけどな
そんなこと聞いてくる輩を葬ることだ💢
Wiiのモンハンを絶賛
ダブスタ桜井政博